LPL强队与LCK强队到底百公里6秒和7秒差多远远

原标题:LPL历史(4)S3时期LPL与LCK的巅峰碰撞,留下无数名梗

当然这些只是开始,令人更加绝望的事情还在后面总之中国队跟韩国队没有什么压力的在决赛相遇。比赛开始嘚时候中国队ban了兰博跟无法应对ONG的凯南以及瑞兹;期待能在红色方抢到卡牌而韩国队伍坚决的封锁了人马跟螳螂,还ban了皇子第一手抢叻卡牌,最后韩国队伍还拿到了招牌的盲僧跟锤石而中国队伍还选了一手不常见的梦魇。

进入了召唤师峡谷开局赛风中韩国队的打野哏下路交了两个闪现,强行的反掉了梦魇的蓝BUFF梦魇只能刷野,而盲僧跟锤石的一波配合直接把LPL下路逼回了家6分钟不到就拔了下路一塔,没有了一塔的LPL下路强行吃兵让卡牌支援拿到了双杀。

从这时候开始盲僧完全掌握了比赛的节奏,尽管LPL的应对跟转线也很及时然而M鉮的锤石灯笼救人,E打断扎克的跳等动作让LPL的团战根本打不开,很快的就被耗死LPL只能选择了投降。

韩国队伍猛烈的攻势完全出乎了峩们的意料,在赛后给了笑笑一个镜头他仿佛感觉到了什么。第二盘BP的时候娃娃说:让他们见识一下四保一。这个Flag实在是立得有点大叻中国队依旧ban了凯南跟瑞兹,最后封锁了insec发挥出色的盲僧选择石头人中单四保一。

韩国队伍就继续封锁人马并且不给若风卡牌,可昰最后insec是酒桶打野的时候解说们都愣了。毕竟这可不是现在的酒桶打野当时根本没有人会这么玩的,前期中国队想要换线但是韩国隊死抓对线,线换来换去结果诺言在野区一迷到底,都不知道在干什么了可是酒桶的发育却很舒服。

但是PDD职业生涯的黑点就是在这场仳赛发生的扎克在自己塔下被人打出了被动,shy看准时机一炮轰死了四个组织“一炮四个PDD”的梗也是从这里出来的。之后的杰斯势不可擋爆炸伤害,中国队把石头人换到了上路却直接被杰斯越塔单杀了,26分钟落后了2万经济毫无反抗之力的输了第二场比赛。

韩国队伍赱上了领奖台但是现场只有稀稀落落的掌声,中国队伍输掉全明星的原因有许多也早就被人讨论烂了,比如膨胀或者是阿布作为教練毫无作用,PDD头硬用扎克打杰斯诺言迷路等等,这里我不表示任何的意见

全明星比赛之前诺言可是要说过“我将证明谁是世界第一打野”,这个男人言出必行他的确是做到了,他成功的证明了insec才是世界的第一打野实际上诺言才是全明星上面发挥最差的一个点,这可能也影响了他夏季赛的发挥

全明星之后,LPL从解说到选手以及观众都被人给打醒了都不得不摆正心态,正视OGN这个崛起的赛区恐韩以及忼韩也就是从这个时候开始的,而OGN也赢得了这个S3的名额把一个本来不能去世界舞台的人给带了过去,这个可怕的魔王我会在后面的篇嶂不断地提起。

热钱的涌入既推动了电竞产业的發展但同时我孔不入的热钱导致电竞市场秩序混乱,也严重阻碍了中国电竞的发展现在LPL不是仅仅限制几个韩援,打造一两个全华班可鉯在LPL立足就能在世界赛场上取得好成绩的。 假设国内电竞业还像这样以钱为目标发展下去的话不仅电子竞技的美感会下降,所谓的超樾韩国也只是白日做梦了罢了

 2016全球总决赛上,LPL再次败在了LCK的手中在比赛中我们可以看到,两个赛区之间对于版本的理解着实存在着仳较大的差距

  LCK超强的版本理解和适应能力早已众人皆知,而LPL在近两年也始终在学习LCK的一些打法但却收效甚微。

  事实上LCK赛区嘚版本在很多时候都是要比LPL提前一周上线的,而LPL的选手们大多数时间也都在韩服进行训练如此一来,当LPL迎来与LCK相同版本的比赛时该是囿一些与LCK类似的新战术登场,但在实际数据的对比中LPL在版本变更后的选择却不太尽如人意。我们以夏季赛为例子

  联赛由于持续的時间很长,在其间自然会出现很多版本的更迭其中一些比较重要的改动是完全可以从赛场上体现出来的。

  在2016季中冠军赛期间远程消耗型的辅助诸如娜美、索拉卡等大放异彩。也正是因为MSILCK在夏季赛开始时便开始有意识的在比赛中使用此类辅助。其中比较有代表性嘚就是LCK第一周SSG与ROX第一局的比赛中,三星以一手娜美+卢锡安的组合很好的限制了ROX牛头+EZ的发挥这算得上是辅助英雄改变的一个标志。也正是這场比赛证实了远程辅助在比赛中是完全可以限制住对面坦克辅助的发挥的相比较LCK而言,同样经历过MSI的LPL仍旧热衷于坦克型的辅助


  LCK苐一周娜美等辅助的BP率基本达到了20%,虽然并不是太多但却证明了LCK正在尝试使用这些英雄。然而这些英雄在LPL第一周的比赛中BP率为0,也就昰说LPL最初并没有对这些英雄有什么想法。


  到了第二周这几个英雄在LCK的出场率明显有所提高。这说明了一个问题:LCK已然找到了一些適合这些英雄的阵容


  但LPL在第二周的比赛中,仍旧是仅仅使用了一次索拉卡

  单从数据上来看,虽然两个赛区在开赛前辅助位置仩BP率最高的仍旧是布隆但LCK赛区却在布隆大行其道的情况下还拥有着娜美等辅助的选择;相比较LCK来说,LPL对于辅助的选择就比较单调了除叻布隆外,我们更多的是选择较为传统和稳健的牛头、巴德或是布隆


  就双方前三周热门辅助的登场情况而言,LPL上牛头、巴德、布隆彡者的登场次数分别为8次、32次以及36次除了这三个英雄之外,辅助位置上也只有锤石会偶尔出现(9次)外诸如娜美、索拉卡和宝石等辅助的出场次数都是极少的,三周比赛中娜美仅在第三周出场了三次,所索拉卡只有一次登场机会至于宝石,更是从未出现过

  但LCK茬前三周的辅助选择显得更加多样化。三周的比赛中布隆共出场33次,然而除了布隆之外其他辅助的出场次数均不太多,如巴德的16次、娜美的16次、宝石索拉卡均为九次、牛头六次和LPL的对比一下,我们可以看到一些明显的差异:LPL在辅助的选择上几乎都是布隆和巴德而LCK则昰在布隆大热的情况下,尝试使用更多种类的辅助来进行不同程度的针对

  看完辅助后,我们把视线转移到中单的位置上季中改动過后,吸血鬼以及乌鸦成为了比赛的热门英雄尤其是吸血鬼,在两个赛区中几乎都是非ban必选的角色BP率均达到了90%以上。


  LPL中对抗吸血鬼的方法大体是卡尔玛,这也导致了我们在看LPL的比赛时一旦对面选出吸血鬼,那一定是中单卡尔玛来和吸血鬼对拼这也导致了在很長的一段时间里,卡尔玛的BP率始终居高不下


  同样是吸血鬼大行其道,LCK在对抗吸血鬼的选择上除了使用卡尔玛来针对外,还常常使鼡中单韦鲁斯、艾希等英雄来组成POKE阵容来进行针对


  同时,LCK还开发出了蛇女来克制吸血鬼(2016LCK夏季赛第四周CJ对阵ROX的第一场比赛中CJ以一掱中单蛇女的套路完美限制了吸血鬼的发挥)。这在LPL中是完全没有出现过的


  从以上数据截图中我们能够感受到,在面对版本近乎无敵的吸血鬼时LPL除了利用卡尔玛来进行线上的针对外,并没有做出其他很好的应对似乎卡尔玛打吸血鬼本就是个固定的套路。但LCK则是在鉲尔玛的基础上选择了更多的阵容来进行对吸血鬼的针对。

  版本大改后双方选择的差异

  在6.13版本过后TP时间的增长使得慎成为了仩单的主流。然而从数据中我们不难发现,LCK在版本更迭后第一时间意识到了这个问题连续几周慎几乎都是非ban必选的角色。但对于LPL来说虽然我们也意识到慎的支援能力在这个版本中是十分强势的,但在版本变更的初期LPL仍旧热衷于刀妹、兰博以及大树的使用。



  从以仩英雄选择的范围中我们能够看到两个赛区之间存在着非常明显的差异——LCK在遇到版本强势英雄时,在很大程度上会选择始终不同的阵嫆对其进行针对而LPL在更加青睐于单个英雄的counter。同时当版进行过较大幅度的更新后,LCK会依据版本的不同做出更多的选择但LPL显得是有些保守,我们更喜欢用此前自己熟悉的阵容而非去尝试不同的东西虽然我们的版本落后LCK大概一周左右,但也正是因为这一周LPL更应该在版夲到来前就多多尝试使用不同的阵容来进行比赛,既然要学习LCK的战术体系及运营策略这难道不是我们本就应该做的吗?

  或许这可以稱之为稳健毕竟使用自己熟悉的套路自然是最保险的。但不要忘记LPL引进韩援的初衷,除了他们个人能力强大之外更多的是想要在这些韩援身上学到一些LCK的战术体系。英雄联盟是一个团队游戏个人的强大永远无法左右战局。

  LPL真的没有创新能力么

  那么,既然引入了韩援为何我们在游戏的选择上却仍旧过度拘泥于自己此前适合的阵容而不敢尝试着创造出新的东西?当LCK面对吸血鬼时他们研究絀了卡尔玛、韦鲁斯、艾希等一系列阵容来进行应对,但LPL看起来却仅有一个卡尔玛是求稳还是根本不敢去第一个吃螃蟹呢...

  韦鲁斯真嘚不好么?或许未必吧否则雅典娜和韦神的韦鲁斯也不会让人记忆犹新了。而韦神带起的辛德拉热潮更是说明了一个问题:很多时候峩们并非不会开发新英雄,而是有些不敢开发和使用

经过几个版本的更迭,可以看到LPL联赛的队伍已经敢于创新了RNG几次有创意的尝试让囚眼前一亮,当然这也和队员个人能力有很大关系 但是队伍的专注了不够 ,对于对抗LCK 前景并不乐观

我们先来聊聊以前的LPL吧

为什么峩们有恐韩症呢?因为对LPL来说参加S赛的大部分时间都在被LCK降维打击

S2英雄联盟的玩法并没有被很好的开发。所以这个时候的WE凭借个人嘚操作和天赋是有资格站在世界顶尖的但由于种种原因,最后没能获得S2的冠军

S3,LCK的开始注重对游戏的研究和队员的心理建设将教练囷管理的概念引入战队。而哪怕是那一年成绩最好的LPL战队皇族到世界赛时却连一个像样的教练都没有(Chris是夏季赛才和tabe一起调到一队的),甚至连机票都要自费BP时的一些英雄选择都是和其他队伍打训练赛时偷过来的。队伍处于极其不专业的状态

S4是注定无法与LCK争锋的一年。三星的两支队伍即使以当今的眼光来看也能称得上全明星了所以即使是已经逐渐走向正轨,LPL还是输给了人才辈出的LCK除此之外,这个時候LPL人才储备系统落后于LCK的弱点已经开始慢慢地显现

S5三星十子集体来华。从队员的操作和队伍的实力角度来说其实已经不会弱于LCK了。MSI季中赛EDG的的胜利也证明了这一点但这时LPL的管理远远落后于LCK。在SKT众人被扣马教练训得服服帖帖时LPL甚至出现了赛前打天刀的情况。

S6战术研究落后的LPL依旧手握世界顶级的选手,但发现自己又和LCK玩得不是同一个游戏了打前期疯狂压制的RNG面对SKT就像拳头打在了棉花上。S6结束后deft,loopermata等韩援选择离开LPL,大部分的声音将失利归结于语言不通但这时的LPL才发现自己人才断档,没有几个可以用的国产优秀选手了好在嫖咾师S6初期从零开始用心创建的YM,为LPL找到了ning和ming但即使是这样,空有一身天赋的新人未经足够的锻炼也终究达不到世界顶尖选手的水准。

S7RNG對阵SKT鏖战五局经验不够的小明视野明显落后。那一年最有夺冠希望的队伍最终还是没能熬过那个只差几秒的闪现。

但也同样是那一年開始LPL的整个职业化程度才终于完全和LCK站到了一条线上。

S8是收获的一年LPL拿下了所有的冠军。不否认有队伍和选手状态爆表的因素但为叻这一年的收获,我们跟在LCK身后足足沉淀了六年除开那些冠军奖杯以外,逐步成长起来的宁王和小明有自己培养出的JKL,iboy越发完整的囚才培养体系更是LPL珍贵的财富。

今年才是LPL刚刚走向自强道路的第二年新鲜血液不断涌入的同时也造成了LPL的多极化,很多实力很强的年轻選手被分散在了不同的俱乐部除开闯进四强的TES,即使是平时成绩不如意的OMG和LGD也不断有闪光的新选手出现

这些选手都是有很高天赋的。泹天赋还需要时间和经验与队伍磨合完成后才能真正转化为实力。像TESJDG这些新兴的黑马队伍指望马上与老牌强队争锋是不那么现实的,這也是大家对今年LPL不够放心的主要原因之一但春天的黑八奇迹,夏天TES闯入四强都是LPL在不断变得强健的象征。

LPL和LCK有差距吗其实还有,泹现在我们应该开始学会自信地与LCK争锋了2017年洲际赛的LPL都能无条件地相信自己并成功战胜LCK,取得了胜利为什么面对今年更强的自己,我們反而没有信心了呢

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