中国国际象棋协会好玩还是中国象棋好玩

为什么说围棋是最复杂的棋类游戏?国际象棋和中国象棋哪个复杂? | 死理性派小组 | 果壳网 科技有意思
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引用 的话:其实我觉得本质差异之一是棋盘大小……9*9的围棋电脑很猛,19*19的就很菜。相比之下中国象棋9*9,国际象棋8*8. 古人最早的围棋貌似就是从9*9开始的,后来越下越大,但是到了19路就停了。要我说...39 路的围棋, 你说是人厉害还是电脑厉害?
围棋之所以是最复杂的,当然是因为棋盘最大,无论对AI还是人脑来说,穷举法都能“最终”解决这一类问题,这时候计算量的差距就是最终的标准。另外,为什么围棋是十九路而没有继续变大?这是有深刻的道理在里面的,而并不是出自人脑的限制。很多年前出过一本书,某职业高手(记不得谁了)引进了些数学方法研究围棋,对这个问题他得出的结论是:十九路是最合理的。怎么合理法呢?第一:把四线全部摆上一种棋子比如黑子然后开始下(超级让子棋啊),那么无论是中空还是边角,白棋都无法做活。如果把棋盘放大到21路,那么无论是把这个圈圈摆在四路或者五路,总有一边能够做出活棋来。第二:四线摆一个圈圈,围起来的中空是121目、用子48枚;三线摆一个圈圈,用子56枚,围下来的边角空是136目。大家可以算一下,这三线和四线的子力价值,是不是正好大致相当?而无论是17路还是21路,两边的差距都会扩大。围棋的魅力或者说复杂性在哪里?很大程度上就在于局部和全局的取舍、平衡,至少到目前为止没有什么合适的数学工具能够很恰当的描述。如今这19路的棋盘,正是平衡性最佳的一个选项,三、四、五路的落子,除了当前这个局部,同时也能对全局产生足够的影响,这才是围棋最终固定在19路的根源。当然了古人也许没有做过这样定量的研究,但是凭感觉凭经验,得出的结果是没错的。有朋友说到什么39路的围棋,那一盘棋多半会变成一个个局部的战斗,最后算总账。与其那样,还不如多下几盘呢,三番棋、七番棋不就是这意思么。
引用 的话:在AI技术有更深层次的突破前,所有棋类AI的基础都是一样的,穷举。而穷举算法的复杂度是根据每步的可选择数和整盘棋的步数决定的。围棋每一步的选择项比国际象棋更多,步数也比国际象棋更长。因为是乘幂关系,所...量子计算机那个知乎有回答,错误的。
引用 的话:职业段初段都达不到还什么三段,至于业余倒是有六七段水平了友情提示,业余最多5段(有荣誉6段)而且一定是数字。
引用 的话:围棋之所以是最复杂的,当然是因为棋盘最大,无论对AI还是人脑来说,穷举法都能“最终”解决这一类问题,这时候计算量的差距就是最终的标准。另外,为什么围棋是十九路而没有继续变大?这是有深刻的道理在里面的,...39 路的围棋, 肯定不是几番棋的问题....好吧, 如果计算机能在处理围棋问题上, 用比较类似人的办法去对付人, 那么, 计算机将胜过人类高手争议就是, 人的智能, 学习能力. 计算机没有好吧, 即便没有, 如果在一个确定模式下, 不需要学习能力, 或者, 存在一种可描述的学习过程, 那么, 计算机还是能战胜人况且, 未必没有现在, 计算机已经能在死活问题上超越了人类高手, 或者说, 它的穷举法在这个问题上恰恰并不时弱项; 官子应该也是一个能超越人的领域; 对于定式, 各种大型变化的理解和记忆, 计算机本身不会发明--但它从来不是一个"人"在战斗--建立远超人类记忆和检索水平的数据库, 在技术上难度不高那么, 判断和选择, 就是人类高手的最后堡垒但是, 人的判断和选择, 也是以计算为基础, 他也得去爬那棵策略树..... 只不过, 他的经验 --- 多年来的模式判断, 让他能够相对于计算机, 比较有效地去选择先去趟哪些路. 还有, 他会心理战, 会自觉不自觉地利用类似 "对手的思路是什么? 他算得清吗?"
去抄些近路....然而, 计算机也学会了模式识别, 好吧, 它用的是神经网络, 抄袭了进化树的研究成果..... 虽然不少人自负地认为它的神经网络是战五渣.... 好吧, 现实情况下, 它的"神经元" 确实要少很多, 我也觉得它未必就能当数学家....but, 不是所有用途的神经网络都需要超过计算机能力的规模, 对吧? 包括语音识别和人脸识别的不少领域, 它和人已经没有很大差别了对吧同样, 你也无法自信, 围棋的判断和选择这部分, 尤其是筛选优先路径的部分, 人类高手动用的神经元就一定很多....毕竟, 对围棋高手来说, 下棋绝不是大脑的全部任务, 主要任务都算不上, 甚至只是很微不足道的一部分功能罢了..... 况且, 人脑这个神经网络在硬计算, 比如遍历策略树, 计算得失等这些它不擅长(但却没办法, 毕竟他没有内置 cpu)的方面, 还要占用大量的回路.....计算机围棋战胜人, 不是计算机战胜人, 而是一个包括围棋高手在内的庞大的团队, 假手于计算机, 战胜人类高手, 实质上还是人超越自我..... (好吧, 是 CSer 的团队战胜 go master)个人看法, 围棋没有那么神秘, 没有那么多"悟道", "人生阅历", 它就是一个游戏, 一个很有意思的游戏, 一个目前还很大的游戏 ---
大到了我们还不能看穿它,以至于常常迷失在其中 --- 等到哪天 CSer 找到了指南针,他们就能借助汽车把徒步的人落在身后
引用 的话:围棋之所以是最复杂的,当然是因为棋盘最大,无论对AI还是人脑来说,穷举法都能“最终”解决这一类问题,这时候计算量的差距就是最终的标准。另外,为什么围棋是十九路而没有继续变大?这是有深刻的道理在里面的,...这个看法有意思,不一定追求更大,而是考虑到均衡问题。引用 的话:39 路的围棋, 肯定不是几番棋的问题....好吧, 如果计算机能在处理围棋问题上, 用比较类似人的办法去对付人, 那么, 计算机将胜过人类高手争议就是, 人的智能, 学习能力. 计算机没有 , 即便没有……说的也有道理。
引用 的话:9 路的围棋, 肯定不是几番棋的问题....好吧, 如果计算机能在处理围棋问题上, 用比较类似人的办法去对付人, 那么, 计算机将胜过人类高手争议就是, 人的智能, 学习能力. 计算机没有好吧, 即...这样的计算机棋手已经和人工智能差不多了……层主说的那个“指南针”也许不只是下棋的指南针,可能是整个人工智能的……另外如果单纯是穷举遍历并且过于追求完美的话,可能会存在一个时间的问题(人对人的棋类比赛双方都有思考时间限制,如果类比的将计算时间进行限制的话,那么计算机很可能输于时间用尽),这才是LZ想问的意思吧……(当然不怎么追求完美的话可以节省不少时间,只不过可能会犯一些太明显的错误而连职业初段都到不了……)来自
不管中国象棋和国际象棋棋子的价值不同,电脑就可以对每个棋子赋值,然后通过计算以最小值的损失获得最大值的收益。而围棋每个子对电脑来讲并没有什么不同。
引用 的话:图来了你想好开局初始几步的走法吗?如果qiang能直吃,那么摆那么多没用,先干掉一半。如果不能,那么最合适的招法就是炮击,然后炮都巡河,跟没qiang一样
围棋程序的问题主要是没用整体观。其局部的计算还是不错的,特别是如果使用大型机。我对付思佳围棋的办法就是取中腹,弃边角。每个角都取外势。程序一看,乐了,占角有实利,大幅领先啊,占了四个角,再一盘算,发现中腹它进不去了……
引用 的话:围棋程序的问题主要是没用整体观。其局部的计算还是不错的,特别是如果使用大型机。我对付思佳围棋的办法就是取中腹,弃边角。每个角都取外势。程序一看,乐了,占角有实利,大幅领先啊,占了四个角,再一盘算,发现... 你牛!
黑白纵横小组管理员
引用 的话:围棋程序的问题主要是没用整体观。其局部的计算还是不错的,特别是如果使用大型机。我对付思佳围棋的办法就是取中腹,弃边角。每个角都取外势。程序一看,乐了,占角有实利,大幅领先啊,占了四个角,再一盘算,发现...
引用 的话:其实我觉得本质差异之一是棋盘大小……9*9的围棋电脑很猛,19*19的就很菜。相比之下中国象棋9*9,国际象棋8*8. 古人最早的围棋貌似就是从9*9开始的,后来越下越大,但是到了19路就停了。要我说...有道理。但我想说,关键点是象棋和围棋的游戏方式才造成这种情况的关键。象棋棋盘升到29*29并加入更多兵种。对人脑来说,象棋就变的很难。对电脑来说,象棋还是轻松算出个解法。而围棋棋盘下降到17*17。对人脑来说,具体每一步需要重新斟酌一下,但总体把握是一样的。对电脑来说,依然是灾难,只要围棋棋盘大到某个程度的时候,再大点或者小点,对电脑来说都是很难判断。为什么要大到超出某个程度呢,因为小了比如9*9,电脑就可以穷举法列出所有可能性。关键是:人脑 还没有 学会 教会 电脑如何 判断 围棋每一步或者每一子的优劣。这是因为人脑判断围棋的时候不是纯数字,还有抽象的东西在里面。象棋很好用纯数字判断,车换马炮换不换?马换马你让对手多走了一步废棋吗?车破士象能在20步内把对方将死吗?围棋呢?放弃左上一个小角,抢先在上路非常关键的地方占了一个位置,取得了上路和右上的优势。电脑算来算去,还是不会明白:为什么这个地方非常关键,为什么放弃要放弃左上角10子,而且也不可能把棋盘上所有可能性算一遍。人脑:妈蛋这个位置很关键不是显然易见吗?左边棋子想出来就靠这个位置把守了,睁大你的狗眼看看。电脑:我还是觉得救左上10子更划算。人脑:你妹啊,你就顾着算计左上角,这样小打小闹你最终会被别人全吞了。电脑:我不觉得啊,我将所有可能性都算了30步,没有比这更优解。人脑:看看棋盘上的形势啊,我用这五子造了势,让对方不得不救,本来就是为了让对方堵自己的路。占了这地方所赚远远超出5子。电脑:不觉得啊,我怎么算不出来?明显,人脑很多时候下围棋,一眼就看出很关键的位置,扼守要路,控制大势。你要怎么教电脑看一眼就算出这个位置?你还要教会电脑很多东西。怎么单凭几个子就知道这地盘是我的。怎么根据走势就找出关键位置。怎么根据形状就可以判断能在敌人腹地活下一片。怎么判断怎么算都是死的几个子在未死前其实是关键。让电脑把所有可能性都算一遍?那你还需要活得足够长时间才能跟电脑下一盘。
引用 的话:友情提示,业余最多5段(有荣誉6段)而且一定是数字。友情提示,中国段位制度,拿到全国业余比赛(目前有晚报杯,黄河杯,陈毅杯)冠军可申请业余7段,代表中国参加世界业余大赛拿到冠军可以得到日本棋院授予的荣誉8段。一般情况,业6就到顶了~还有就是,业6以上水平跟职业相差很少,业余顶尖大概相当于二线职业。
引用 的话:友情提示,中国段位制度,拿到全国业余比赛(目前有晚报杯,黄河杯,陈毅杯)冠军可申请业余7段,代表中国参加世界业余大赛拿到冠军可以得到日本棋院授予的荣誉8段。一般情况,业6就到顶了~还有就是,业6以上水...诶,有业7了?荣誉8不算的。我那个时候是业6就到顶
引用 的话:诶,有业7了?荣誉8不算的。我那个时候是业6就到顶暴露年龄系列【手动斜眼】中国第一个业7应该是1993年晚报杯冠军孙宜国,那时候我还没出生呢~233
引用 的话:暴露年龄系列【手动斜眼】中国第一个业7应该是1993年晚报杯冠军孙宜国,那时候我还没出生呢~233噗,不不不,是我孤陋寡闻,我以为是最近的事情,或者说我看的围棋教材过期了……
这个问题,我现在是不是可以顶起来了
引用 的话:我想稍微吐槽一下这个。。。一局棋361个点全是黑子的情况是不存在的。。。违反规则。事实上,黑白棋交替下,所以如果不考虑吃子的情况,再考虑每方至少得有两个眼,可能的布局数为361的阶乘除以4的阶乘。如果...好吧,围棋的精确的合法状态数已经算出来了,就是下面这一串:
5773可惜又是洋人算出来的,不信的可以去找他们的论文挑错。
引用 的话:噗,不不不,是我孤陋寡闻,我以为是最近的事情,或者说我看的围棋教材过期了…… 大概是一年前吧,被一个业6灭了.... 两盘.....不过,还好,和我同去的一位高手,也被灭了两盘,而且比我还惨.....终于解恨了.....
阿尔法狗斜眼冷看你们
现在看一年前的评论,不得不感慨科技发展的神速
引用 的话:阿尔法狗斜眼冷看你们找两个臭棋篓子先下来自
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1.75亿学生的选择
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国际象棋,中国象棋和围棋,哪个最难玩?我觉得国际象棋的游戏规则最复杂,围棋的游戏规则最简单,但是三种棋都很难玩,围棋玩起来比较复杂,
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我觉得棋意和相关的思路领悟上,围棋最容易上手,但是新手和大师之间区别最大的却是围棋,因为他需要思索、考虑到的变化极其错综复杂.而中国象棋和国际象棋有一些“技术”上的缺陷,水平差距不大的话和棋的概率很高.中国象棋和国际象棋有些相通,国际的演变更丰富一些,所以中国象棋应该是这3种棋中最简单的,虽然一样有无数的演变棋局,但相对演变还是比较容易辨别,思索起来可控的范围、需要考虑的东西由于棋盘、棋型、步行方式等限制,显得有限.个人排序:围棋--国际象棋--中国象棋;没有太深的追求,仅是为了友人之间感受棋艺乐趣的话,建议还是学习象棋,且支持国货吧.而围棋,要心很定,要有更丰富的大局观、更缜密的思维能力而且需要花非常多的时间才能学好,学精,若欲成为大师,那得需要非常,非常刻苦的磨练.
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>>>请你阅读下列信息,并回答问题:(1)读一读:国际象棋、中国象棋和围..
请你阅读下列信息,并回答问题:(1)读一读:国际象棋、中国象棋和围棋号称世界三大棋种,国际象棋中的“皇后”的威力可比中国象棋中的“车”大得多:“皇后”不仅能控制她所在的行与列中的每一个小方格,而且还能控制“斜”方向的两条直线上的每一个小方格,如图甲是一个4×4的小方格棋盘,图中的“皇后Q”能控制图中虚线所经过的每一个小方格。&(2)想一想:在如图乙的小方格棋盘中有一“皇后Q”,她所在的位置可用“(2,3)”来表示,请用这种表示法分别写出棋盘中不能被该“皇后Q”所控制的四个位置,答: _________;(3)做一做:如图丙也是一个4×4的小方格棋盘,请在这个棋盘中放入四个“皇后Q”,使这四个“皇后Q”之间互不受对方控制(在图丙中的某四个小方格中标出字母Q即可)
题型:解答题难度:中档来源:北京期中题
解:(2)(1,1),(3,1),(4,2),(4,4);(3)如图:。
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据魔方格专家权威分析,试题“请你阅读下列信息,并回答问题:(1)读一读:国际象棋、中国象棋和围..”主要考查你对&&用坐标表示位置&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
用坐标表示位置
点的坐标的概念:点的坐标用(a,b)表示,其顺序是横坐标在前,纵坐标在后,中间有“,”分开,横、纵坐标的位置不能颠倒。平面内点的坐标是有序实数对,当a≠b时,(a,b)和(b,a)是两个不同点的坐标。 各象限内点的坐标的特征&:点P(x,y)在第一象限;点P(x,y)在第二象限点P(x,y)在第三象限;点P(x,y)在第四象限坐标轴上的点的特征:点P(x,y)在x轴上y=0,x为任意实数 点P(x,y)在y轴上x=0,y为任意实数 点P(x,y)既在x轴上,又在y轴上x,y同时为零,即点P坐标为(0,0)。 点P(x,y)到坐标轴及原点的距离: (1)点P(x,y)到x轴的距离等于|y|; (2)点P(x,y)到y轴的距离等于|x|; (3)点P(x,y)到原点的距离等于。 坐标表示位置步骤:利用平面直角坐标系绘制区域内一些地点分布情况的平面图的过程如下:(1)建立坐标系,选择一个适当的参照点为原点,确定X轴、y轴的正方向;(2)根据具体问题确定适当的比例尺,在坐标轴上标出单位长度;(3)在坐标平面内画出这些点,写出各点的坐标和各个地点的名称。
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13004311444544220289466793487163281从中国象棋和国际象棋来说东西方文化的差异 - 简书
从中国象棋和国际象棋来说东西方文化的差异
这两天见到来深圳找工作的堂妹,闲时有教她下国际象棋(其实也就教了一些基本的棋子走法)。对照着中国象棋,我想来说说这两种象棋。两种象棋都起源于印度,棋子的名称、规则以及很多术语都相同,却也有很多不同的地方,这些不同的地方则是处处彰显着东西方文化的差异。
中国象棋、国际象棋和日本将棋都起源于印度的象棋,因为我不了解日本将棋,所以就撇开它不谈。
了解中国象棋的朋友都知道,象棋里有一个棋子叫“象”,这也是中国象棋起源于印度的一个佐证(中国象棋的起源有多种说法,目前比较认可的是认为起源于印度)。中国从古以来就不是产象国(在文明史之前的250万前,人类的祖先才刚刚出现,那时的黄河流域生活过黄河象),而印度却是赫赫有名的产象国,在印度的历史上,大象一直是军队里很重要的运输和战斗工具,这和中国古代军队中的马一样重要,比如中国的名马——伊犁马,从古至今就一直是作为战马使用。
象棋相传战国之时就已传入中国,唐代有了现代象棋的稚形,宋代正式成形,也就是目前我们所用的中国象棋。中国象棋棋盘中间的“楚河 汉界”便是中国化的例子之一,来源于楚汉相争的历史故事。当时项羽、刘邦曾以鸿沟为界而“中分天下”,西为汉,东为楚,此界便是“楚河 汉界”的来历。因为楚汉相争,刘邦臣服于项羽,后来“明修栈道,暗渡陈仓”反出。中国象棋里有一个规则便是“执红先行”,西楚霸项羽尚黑,在象棋中以黑色的一方来代表,刘邦则是以红色为代表,刘邦先行反出,这就是“执红先行”的原因。
再说到国际象棋。国际象棋的发明,有这么一个传说故事。说的是印度一个国王,富甲天下,任何他需要的东西都应有尽有,作为一个国王拥有无限的权力和财富,便感觉生活百无聊赖,没有新鲜和刺激。国王于是向民众下旨,希望征求一些好玩的东西以供他享用,被选用的进贡者将重重有赏。有一位老者,带着国际象棋进宫面见国王,教会了国王这个新鲜刺激的游戏。国王对这个游戏爱不释手,非常高兴,准备赏赐这位老者,就问老者需要一个什么样的奖励,要什么就给什么。老者见国王如此夸言,便说“我要的奖励,陛下您恐怕给不了。”国王说你尽管开口便是。老者说那我需要一些粮食,这些麦子是这样子来计量的。在这个国际象棋的棋盘上,第一格放1粒麦子,第二格放2粒麦子,第三格放4粒麦子,后面一格所放的麦子都是前面一格的两倍,把麦子放满整整64个棋格,就是我想要的粮食。国王一听,就这么点粮食,这不太简单了吗?就派人从仓库拖出麦子,按照老者的意思一格一格地计量,刚开始的时候,一袋麦子就放了很多个格子,渐渐地却发现,一袋一袋从仓库拖出麦子也不够放一个格子。最后是很震惊,就算把全世界的粮食全部拿来,也不够放满整个棋盘的……
以上便是中国象棋和国际象棋一个基本的起源。
实际上中国象棋和国际象棋的棋子都差不多,都有车、马、象、将、兵,而且走法都大同小异,不同的是中国象棋里有士和炮,而国际象棋没有,但是有皇后(大致于中国象棋里的士)。都是以将死对方的王为胜负的判断标准,都是总共32个棋子。国际象棋共有总共64个格子,中国象棋拿掉中间的楚河汉界也是64个格子。
那我们就来说说这两种象棋到底有哪些的不同,为什么说这些不同的地方彰显着东西方文化的差异。
一、特殊和强大的棋子:王后
首先,国际象棋和中国象棋的一个最明显不同就是国际象棋里有一个棋子——“王后”。这是每一个了解中国象棋的人,第一次使用国际象棋的时候发现的不同。这是为什么呢?
国际象棋虽然从印度起源,但得到广泛传播和使用却是在欧洲。有没有王后这个角色,是与欧洲和中国历史上的政治格局不一样的一个体现。在欧洲,很多的民族虽然是同一起源,但由于文字和语言不一,在历史上就并没有存在过一个疆域很大、实力很强、同时又长期存在的国家。欧洲历史上存在的大帝国都是基本上军事帝国,没有一个统一同时又强大的文化,这样的大帝国是不可能长存的。所以欧洲大多数时候,都是很多实力差不多的国家组成,这些国家里面并没有一个实力超强的,可以以压倒性的优势震慑周边国家,基本上都是一些实力差不多的几个较强的国家和一大帮实力较弱的国家组成。基于这个原因,两国之间的战争不但取决于本国的实力,同时也取决于自己这个国家有多少盟国以及盟国的实力。于是国家与国家之间就经常会联姻和结盟,以增强自己在战争时的胜数。这样的话,国王很多时候都是迎娶的都是自己同盟国王室的女儿,也就是王后。在战争的时候,国王自己仅能代表自己国家的实力,王后就不一样了,她不仅可能代表本国的实力,而可以取得自己娘家也就是同盟国的支持。体现在国际象棋里的就是,王后比国王的威力更大,而且它也是所有棋子中威力最强的。
和国际象棋一样,中国象棋也是在从在象棋从印度传入中国后得到改良的。
在中国,汉民族自古以来就是东亚地区最强盛的民族,在某些朝代汉民族建立的国家可能并不是最强大的,但汉民族的文化却一直是最强的。这是由于整个汉民族使用的文字和语言是一样的(这要非常感谢秦始皇统一文字),就算短时期内四分五裂,但最终因为文化的凝聚力,天下总归一统。基于汉民族文化的统一和强盛,中国一直就是东亚地区最强盛的国家,总实力都要甩掉周边国家好几条街了。这样的国家,联姻和同盟基本上都不是为了取得盟友,而是安定边境(中国是农业立国的国家,战争对农业的生产影响极大,所以非常不愿意卷入与少数民族的战争当中。比如昭君出塞就是为了安定边境、维护和平而形成的联姻)或者安抚潘属国(比如把公主嫁到朝鲜)。这样的国家,少了与外国政治联姻的需要,王后就基本上从本国贵族中去选取了,王后在战争中所能代表的实力自然就小很多了,所以中国象棋当中没有王后这个棋子。中国象棋中“士”所在的位置和走法相似,但与国际象棋中的“王后”不可同日而语。
二、强势的王与弱势的王
其次,国际象棋和中国象棋的另一个不同是——强势的王与弱势的王。
国际象棋中除了有一个比王威力更强的王后之外,王本身的威力也是不容小觑的,很多时候它也需要身先士卒,上阵杀敌。而中国象棋中,王几乎是整个棋子中最弱的一个,也是最需要保护的一个,而且活动范围非常有限,仅能在“皇宫”里行走。这里的不同就是东西方封建社会下封建制度的不同了。
首先要说明一下,我们现在所说的中国历史上的封建社会(从秦到清)其实并不是封建社会,中国的封建社会自秦统一中国之后就不复存在了。清末思想家严复在翻译西方文化的时候,给翻译错了。所谓“封建”,就是“分邦建国”意思,这就相当于中国商周时期的“井田制”、古代西方的“城邦制”和“领主制”,意思时将土地按皇室血缘、战功等等标准层层分封给不同爵位(如公侯伯子男)的人,每块封地叫“国”或者“家”,封地的领主都有自己的独立的行政、征税、立法、军事权力,而且可以世袭,只是要按约定必须保卫宗主国、缴纳税收等等,比如战国七雄就是当时周天子下面的诸侯国,春秋初期全中国共有五千多个大大小小的“国”和“家”。自秦统一之后,就在秦相李斯的设计之下废除了封建制,不再对皇族和臣子分封,而改为郡县制,实行中央集权。中国封建社会中,除了少除时候会分封给王室子孙和功劳极大的大臣之外——比如刘邦封韩信领齐地为齐王、清朝封吴三桂为平西王——大多数时候都是“普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣”。
欧洲封建社会却是真正的封建社会,实行的是“城邦制”和“领主制”等等这样的制度,每一个城邦或者封地都由一个领主来独立经营。这样的话,领主不但要对自己的人民负责,也要对宗主国负责,而且这也是自己自给自足可以世袭的家当,所以必须要用心经营。而中国的封建社会因为实行的是郡县制,皇帝只要管理好自己的臣子就好,并不去插手具体的地方治理,所以才可以久居深宫,大门不出,二门不迈,活生生地跟个没出嫁的闺女一样。——在秦以前,比如战国,那时候当王子可是一个苦差事,不是给别的国家当人质,就是遍访村野、上山下乡、了解民情,或者在基层当个官职,先学学管理。
秦以法家治国,后统一天下。秦灭汉兴,“罢黜百家、独尊儒术,”以后的封建王朝,名义是以儒治国,实际上行的还是法家的那一套,而且把法家学说用得更是活灵活现。儒家是讲以德治国、与民同乐。法家是讲以法治国、上不可知。“上不可知”,意思就是说做皇帝的要搞搞神秘主义,跟臣民不要过多地接触,以保持自己的威严;喜怒不能太规律,以免臣民投其所好,国之重器,为人所用。行军打仗,自有臣子去处理,根本用不着自己上前线。偶尔搞搞的“御驾亲征”,基本上都是开国皇帝看情况了不得已才这么做,就算不是开国皇帝不到万不得已也来这个险招的。皇帝基本上都不会这么傻,真搞“御驾亲征”,赢了是天命所归的当然,输了面子上挂不住,而且因为有皇帝在,将领们领兵带将就会畏首畏尾,反而不利于打仗——将在外,君命有所不受,而现在皇帝就在眼前,那你受还是不受呢?实际上真正的“御驾亲征”都是“太子亲征”——因为现在做皇帝的老子要扶一下未来的皇帝的儿子,让他建功立业,受些历练,以后才能hold得住朝上文武百官!而且太子尊亲征,将军们就都会卖力地干活,在未来上位的领导面前好好表现!
所以,国际象棋里的王行动自由,没有皇宫的地域限制,行动自由,自己带刀,上阵杀敌。中国象棋里的王深居皇宫,弱小无力,受人保护。
三、特殊的和棋:逼和
再次,特殊的和棋——逼和。
国际象棋和中国象棋都有胜、负、和三种对弈结局。其中胜、负之局自不用说,将死对方的王就胜,被将死就负。而和棋中,事实上的和棋也自不用说——理论都无法赢对方,这时候就判和,或者五十着内未分胜负即判和。但国际象棋中有一个特殊的和棋,即“逼和”。
逼和的意思就是说,对方的所有棋子都陷入困境、无子可走,如果走王,王就会被吃。这个时候,就是和棋,所以国际象棋中将军的那一方一定要注意不要走入逼和。这和中国象棋不一样,这种情形在中国象棋中,逼的那一方是判胜的。
这又是为什么呢?
这源于欧洲的“骑士精神”,两位骑士对决的时候,对方手上若已经没有了剑,是不能杀他的——因为这赢得不光彩!而这个骑士精神必然只能诞生并发扬于封建社会,西方的骑士就当于中国春秋战国的“士”,士是当是社会的精英一族,是非常有文化有能力的自由平民,这个时候的士是中国历史上自古至今读书人最受尊重的时代,没有之一。讲的是“学成文武艺,货与帝王家”,“朝为田舍郎,暮登天子堂”,大家虽然各为其主,但共为天下谋,甚至还可能是老乡和同学,双方都生生相惜,对对方都极为尊重——士可杀,不可辱。因为大家都是地位极不稳定的,因为不是贵族,没有恒产,也不甘心做平民,大家都是出来用自己一身才华、满腔热血,建功立业。一朝富贵,说不定什么时候就身处绝境了。大家都是讨口饭吃,其中苦楚,都能理解。如果同一阶层的人都相互不尊重,又怎能赢得自己的老板——贵族和国王们的尊重呢?而同朝为臣的臣子,都不会是这样子了,为了利益争斗得你死我活。中央集权之后,天下共主,士已经没有生存的土壤了,也就没有了士文化和骑士精神了,这个时候天下只有一个老板——就是皇帝,你只能巴结它,排挤同僚。所以其实很多时候,敌人比朋友更尊重和善待你。
另外,中国的文化是弱者的文化——道家学说。弱者还是弱者的时候,为了在强者的阴影下生存和壮大,一定会韬光养晦,善于示弱,让对方卸下防备。曹操与刘备煮酒论英雄,说“天下英雄,惟使君与操尔”的时候,刘备故意在打雷的掩饰下故意摔掉了匙箸,表现自己是个不成大器的人,根本不不是什么英雄,最终躲过了曹操的加害。越王勾践也是在吴王夫差的眼皮底下,“十年生聚,十年教训”,一举灭了吴国。因为这种学说被统治阶段的利用,对于强者来说,把一切可疑的不利因素消灭在萌芽状态是非常必要的。弱者懂韬光养晦、懂弱者的艺术,强者更懂,逼和是不会存在的。
四、兵法相异——全盘皆兵和据险而守
最后,兵法相异——全盘皆兵和据险而守
再看看中国象棋和国际象棋的棋盘,我们可以发现一个重要的不同。这就是国际象棋棋盘没有明显的险要和关隘,而且双方都是密集地陈兵于一地——双方16个棋子都是密密地摆在一起。而中国象棋的棋盘是有多处险要的,比如中有河界、炮有“当头”、象有“田心”、马有“饿槽”、士有“士角”,等等。这又是为何呢?
这是因为中国的国土疆域非常的大,双方交战的时候,不可能在整个作战区去阵兵。只可能是守其险要之处,各种“兵家必争之地”,以“一夫当关,万夫莫开”的阵势来“以逸待劳”。孙子兵法《地形篇》也有说“夫地形者,兵之助也……知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。”中国在兵法上有这样的认识,可是比西方要早了很多年了。中国文化讲“天时、地利、人和”,地利是排第二的,可见它的重要性。
而整个欧洲大陆,都是一些疆域不大的国家,战略纵深跟中国没法比,作战区内并没有太多的险要和关隘,直接消灭对方战斗的有生力量,直接求战更有利于赢得战争。另外整个欧洲大陆,有一块非常大的平原即欧洲平原,西起法国和西班牙,东至俄罗斯,仅在西边较为狭窄,越往东越宽,整个欧洲几乎全被平原被覆盖,这块平原已经覆盖了欧洲最主要的国家了,有限的山脉如阿尔卑斯山脉处在欧洲南部和西南部。对于平原来说,几乎是无险可守的。而中国,为抵御北方少数民族入侵,北边有长城,沿线均是关隘,西南有青藏高原,西北黄沙漫漫。长城沿线都是重要关口,而一旦外族进入长城,便可长驱直入了,一直到黄河都几乎无险可守,有时候我们不得不退守到某一关口阻击对方。长江以南倒是山水星罗密布,所以中国的统一战争从来就是从北方打败南方的,先统一北方再统一南方。
吴三桂引清兵从山海关入关,中国再次亡国。五代十国的后晋皇帝石敬塘,向契丹割让幽云十六州,使得当时中国整个华北门户洞开,宋朝统一之后也没能拿回这个地方的控制权,也是宋朝被外族所灭的其中一个重要原因。这些都说明,中国的地理现实和战争理念共同决定要非常重视据险而守。
说到这里,要落笔了。总之,中国象棋和国际象棋都是非常有意思的游戏,都是各民族智慧的结晶。而其中闪耀着的智慧和文化的光辉,也一定会为喜欢象棋的你我在切磋棋艺的同时所津津乐道。
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