简单的说就是经验值设定bug
本作进攻球员经验值是原本是分配给6个槽:脚力,防守,速度,技术,高球,低球.每升1级这些数值就+1,但因为有bug,所以玩家球队升级的时候只升前4个,但是对手的球隊却没这个bug,所以等级越高,那2项数值差距越大,禁区内玩家会越没法防守,这即所谓浮空球bug.
ps:游戏中中途加入的球员则会按对手的计算法,浮空球的數值稍微高一点.