PS4时代可以做出更真实的ps4足球游戏戏吗

NBA2K的开发商2K Games正制作一款足球游戏!EA FIFA的对手来了!_ps4吧_百度贴吧
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NBA2K的开发商2K Games正制作一款足球游戏!EA FIFA的对手来了!
最近,名宿大帝在推特上放出自己在进行某足球游戏的动作采集的照片,据照片的环境可以看出亨利身处的是2K公司旗下的Pixelgun工作室,该工作室的采集系统主要用于NBA 2K系列以及WWE 2K系列。
前几天爆了5000w,一怒...
这足球游戏感觉不错
千万别跟我说FIFAOL3
不知哪个好,从来没玩过...
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我估计2k17出不来,两年内最多出俩联赛,毕竟球员众多,还是期待下吧,不过,ea的FIFA可比NBA live成熟的多
授权怎么办
还有就是2k的服务器要比ea垃圾的多,连投篮判定都延时严重,FIFA最起码不延时那么厉害,FIFA可是有很大一部分人秒连不延时的,2k16至今我没听说谁投篮判定条不延时的。。。
据悉,中国亨利-李毅大帝也到达现场接受2k的形象采集。
fifa作为英国国民游戏无法撼动
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保存至快速回贴[回顾]FIFA足球游戏20年进化史
稿源:myhitpoint
感谢的投递EA的FIFA15已经上市一段时间了,虽然游戏依旧保持了很高的水平,但不免听到一些玩家的抱怨:EA每年这个时候都来向球迷玩家收钱,作品的进步却微乎其微。这确实是一个无法回避的问题,相比之前每年一部的极品飞车系列,其每一代的剧情、模式和场景赛道都需要重新设计,而像FIFA这类体育游戏,两代间的辨识度很低。
把过去20多年来FIFA的进化过程呈现给那些热爱足球的玩家,这便是我们做这期FIFA足球历史回顾的初衷。FIFA国际足球 (1993)游戏平台:Mega Drive, SNES, Mega CD, PC, Amiga, 3DO, Master System, Game Gear, Game Boy封面球星:David Platt和Piotr SwierczewskiFIFA的第一部作品在1993年7月发布,区别于传统的横版平面足球游戏,它有等距的视角模式。因为视角的跨越性发展,使得FIFA首作在当时有着很强的竞争力。其中,3DO版本是第一个可以看到多边形体育场和多角度视角的足球游戏。FIFA 95 (1994)游戏平台:Mega Drive封面球星:Erik Thorstvedt第一部FIFA足球只有国家队可以选,而这一代则更新了俱乐部队伍。其中所有俱乐部的名字都是真实的,但球员名字都是虚拟的。FIFA 96 (1995)游戏平台:PlayStation, Saturn, 32X, Mega Drive, SNES, PC, Game Gear, Game Boy封面球星:Frank de Boer和Jason McAteer16-Bit版的FIFA 96跟之前的两部作品比较相似,但是在PlayStation, Saturn和PC平台上,EA用了全新的引擎“Virtual Stadium”,主要功能也是展示了多边形的体育场(其实此前3DO上已经实现过这个技术)但是由于EA在新平台上的发开时间仓促,游戏中的人物仍然是平面的,无任何多边形。游戏首次加入了解说评论,当时的解说配音是John Motson。FIFA 97 (1996)游戏平台:PlayStation, Sega Saturn, PC, Mega Drive, SNES, Game Boy封面球星:David Ginol这一年的FIFA画面升级到了32-bit,并且终于做出了多边形模型的球员,这也是系列作的第一次。这一次的解说评论员也增加到了三人,Des Lynam介绍开场,John Motson和他的搭档Andy Gray解说。FIFA 97另一项进步便是包含了室内6人制的比赛模式。FIFA 64 (1997)游戏平台:Nintendo 64封面球星:Bebeto这是专门为任天堂主机Nintendo 64制作的FIFA 97,但是玩家一致的反馈都是操作设计太蛋疼了。射门和铲球是同一个键,当玩家趟过门将准备射门时,结果球员把守门员铲了,红牌罚下。FIFA: ROAD TO WORLD CUP 98 (1997)游戏平台:PlayStation, N64, Saturn, PC, Mega Drive, SNES, Game Boy封面球星:David Beckham很多玩家都认可这一部作品,并认为它是32-bit的FIFA足球游戏中最棒最完美的。FIFA 98使用了全新的游戏引擎,并且大大增加的队伍的数量:189个俱乐部、11大联赛和全部172个国际足联注册的国家队。WORLD CUP 98 (1998)游戏平台:PlayStation, N64, PC, Game Boy封面球星:无 (世界杯照片)EA第一次得到世界杯的官方授权,游戏的内容当然就是98年的法国世界杯,游戏收录了官方授权的国家队、球员和体育场。在评论解说上,Chris Waddle取代了Andy Gray,而Gray Lineker主要负责在主界面公布球队的日程和积分。FIFA WORLD CUP 98还新增了经典模式,还原了自1930年以来的15场世界杯决赛,并在比赛中特地使用了深褐色的背景和特别的解说,以还原历史。FIFA 99 (1998)游戏平台:PlayStation, N64, PC封面球星:Dennis BergkampFIFA 99较前辈们有很大的进步,这一代的FIFA大大加强了游戏的画面,不仅引入了球员的身高,还有基本的面部表情动作。虽然本代起室内足球模式不再存在,但为了弥补空缺,EA加入了欧洲冠军联赛梦幻模式,欧冠模式下20支世界最强俱乐部将争夺这一至高无上的荣誉。FIFA )游戏平台:PlayStation, PC, Game Boy封面球星:Sol CampbellFIFA的新作提前跨入了新世纪。FIFA 2000首次加入了背景音乐,但游戏的新引擎遭到了批评,因为球员的表情和模型太不真实了,更像勇者斗恶龙里的人物。UEFA EURO )游戏平台:PlayStation, PC封面球星:无(欧洲杯奖杯)EA第一部欧洲杯官方授权的FIFA游戏似乎并不是很成功,玩家不喜欢慢节奏比赛,更糟的是除了欧洲杯上的队伍,这一部作品没有收录全世界范围内的其他国家队和俱乐部球队。FIFA )游戏平台:PS2, PlayStation, PC封面球星:Paul ScholesFIFA系列首次登陆PS2平台,并且在游戏画面上有了很大的进步。游戏中明星球员的脸部特征和细节变得十分真实。这一年,EA首次拿到俱乐部队徽的授权,首次加入了射门力量条和线上多人对战模式(PC)FIFA FOOTBALL )游戏平台:PS2, GameCube, PlayStation, PC封面球星:Thierry Henry自上一代加入了射门力量条后,EA在FIFA2002中首次加入了传球力量条,并且削弱了球员的“速度”属性,此举是让玩家通过更多的传球配合来进攻,而不是只靠明星球员强行超车过人。2002 FIFA WORLD CUP (2002)游戏平台:PS2, GameCube, PlayStation, PC, Xbox封面球星:无(世界杯奖杯)EA的第二个世界杯FIFA游戏,由于在日韩举行比赛,包括游戏的解说和背景音乐在内的很多元素都是十足的亚洲风。但游戏不幸在德国被禁,因为拜仁慕尼黑和传奇门将卡恩状告EA侵犯其肖像权。(其实EA已经向国际足联买断了球员的肖像权了)FIFA FOOTBALL )游戏平台:PS2, GameCube, PlayStation, PC, Xbox, GBA封面球星:Roberto Carlos, Ryan Giggs, Edgar DavidsEA再次抛弃了之前的游戏引擎,在FIFA 2003大胆提倡“自由式控球”的理念,使球员可以更逼真地触球、出球。新的欧冠联赛模式推出,玩家需选择一支豪门,挑战其他17支欧洲最强的球队,并能在不同的球场听到不同球队队歌和助威声。FIFA FOOTBALL )游戏平台:PS2, GameCube, PlayStation, PC, Xbox, GBA, Nokia N-Gage封面球星:Thierry Henry, Alessandro Del Piero, RonaldinhoFIFA 2004增加了“无球跑动”的新功能,玩家可以在球员带球时控制其他队友进行精确跑位,然后在切回持球队员进行传球。这个功能用起来过于繁琐并且打乱了比赛节奏,没多久就被遗弃。UEFA EURO )游戏平台:PS2, PC, Xbox封面球星:无 (2004欧洲杯标志)游戏内容是2004在葡萄牙举行的欧洲杯,EA第二个欧洲杯FIFA游戏。同样的问题就是球队过少,只有51支国家队可供选择,另外比赛模式除了欧洲杯,没其他亮点。FIFA FOOTBALL )游戏平台:PS2, Xbox, GameCube, PC, PlayStation, PSP, GBA, Nokia N-Gage, Gizmondo, mobile封面球星:Patrick Vieira, Fernando Morientes, Andriy Shevchenko本作中,经过改进后的“职业模式”成为游戏的一大卖点,球员可以在此模式下踢上15个赛季。FIFA 2005是Playstation主机上的绝唱,从此之后索尼的PS初代谢幕,PS2接管市场。FIFA 06 (2005)游戏平台:PS2, GameCube, Xbox, PC, PSP, DS, GBA, mobile封面球星:Wayne Rooney and RonaldinhoEA在本作中弃用了一直以来的解说John Motson,新人选是ITV的Clive Tyldesley。这一年里鲁小胖横空出世,一举包揽了接下来6部FIFA作品的封面人物。EA重写了一半以上的游戏程序代码,并宣布FIFA 06有着重大的改进,虽然不甘心,他们还是承认不如同时期的Pro Evolution Soccer(实况)。但是下一代主机的高清版原型已经若隐若现。FIFA 06: ROAD TO FIFA WORLD CUP (2005)游戏平台:Xbox360封面球星:Ronaldinho随着XBOX 360的发布,EA第一部HD版的FIFA足球诞生了。但由于时间太紧,游戏内容不是很理想。游戏内只包含了72支队伍,和06年世界杯的预选赛。(太坑爹)2006 FIFA WORLD CUP (2006)游戏平台:Xbox 360, PS2, Xbox, GameCube, PC, PSP, DS, GBA, mobile封面球星:Frank Lampard这是EA的“第三届”世界杯了,游戏收录了全球127支国家队,40个世界杯经典场景和一个可以购买装备的虚拟商店。本作被认为是第一个在XBOX 360上像模像样的足球游戏。FIFA 07 (2006)游戏平台:Xbox 360, PS2, Xbox, GameCube, PC, PSP, DS, GBA, mobile封面球星:Wayne Rooney and RonaldinhoFIFA 07在不断调整和完善游戏体验并增加球队的同时(收录了510支球队),还在XBOX 360上使用了全新的游戏引擎,大大地提高了画面质量、物理特性和操作手感。但遗憾的是,由于大量的工作内容放在了新引擎上,XBOX 360版只收录了7个联赛。FIFA 08 (2007)游戏平台:Xbox 360, PS3, Wii, PC, PS2, PSP, DS, mobile封面球星:Wayne Rooney and Ronaldinho2008这一代FIFA全新加入了PS3和WII版本,这时EA已经拥有了621支球队的官方授权。“BE A PRO”模式闪亮登场,玩家可以控制一个球员进行他的职业生涯,同时手柄右摇杆首次被使用在游戏中。UEFA EURO )游戏平台:Xbox 360, PS2, PS3, PC, PSP, mobile封面球星:无(欧洲杯标志)这届欧洲杯在奥地利和瑞士举行,EURO 2008收录了53支球队和标准的欧洲杯模式。另外,游戏还加入了“Captain Your Country”模式,玩家可以自己创建球员,接受比赛的洗礼,从板凳走向主力变为核心,最终带领国家队登上欧洲之巅。FIFA 09 (2008)游戏平台:Xbox 360, PS3, Wii, PC, PS2, PSP, DS, mobile封面球星:Wayne Rooney and Ronaldinho小罗和鲁尼这两货已经是第四次同时上封面了,难道和EA签了一份相同的代言合约?FIFA 09有超过250项的改进,其中包括了全新的碰撞系统,还提高了游戏的响应速度。在发布五个月后,EA又加入了15美元的Ultimate Team模式,这个日后大红大紫的模式就是在09这代首创的。FIFA 10 (2009)游戏平台:Xbox 360, PS3, Wii, PC, PS2, PSP, DS, iOS, Android,mobile封面球星:Theo Walcott, Frank Lampard, Wayne Rooney这一代新增的内容只有Virtual Pro模式,算是Be A Pro的增强版。玩家可以在游戏中上传自己的脸,并修改数据。UT模式也被保留了下来,UT的DLC价格从去年的15美元降到5美元。2010 FIFA WORLD CUP SOUTH AFRICA (2010)游戏平台:Xbox 360, PS3, Wii, PSP, iOS, mobile封面球星:无(世界杯图片)“Captain Your Country”模式在Euro 2008上的表现不错,所以在南非世界杯上被沿用了下来,EA还把之前FIFA 10中的Virtual Pro功能和2006年世界杯赛事加了进来。FIFA 11 (2010)游戏平台:Xbox 360, PS3, Wii, PC, PS2, PSP, DS, iOS, BlackBerry OS, mobile封面球星:Kaka, Wayne Rooney本作中,经理模式和Be A Pro模式被合并在一起,组成了全新的职业模式。玩家可以在职业模式中选择一名球员或经理管理球队,第一次可以选择守门员这个职业。值得一提的是,FIFA11首次支持360度全方位的带球控球,完全改变了之前的体验。UT模式还是作为DLC加入到本作,但是这次是免费的。FIFA 12 (2011)游戏平台:Xbox 360, PS3, Wii, PC, Mac, PS2, PS Vita, Nintendo 3DS, PSP, iOS, mobile封面球星:Wayne Rooney, Jack WilshereFIFA12是极具革命性的一代,EA使用了最新的游戏引擎,彻底改变了物理碰撞效果,使得游戏过程中很多情况变得不固定和不可预见性,从而大大的提高了真实感和体验乐趣。另外,新的战术防守系统和高精度的控球也是一大亮点。Ultimate Team模式首次作为游戏原版的一部分发售,而不是DLC。但由于2011年的性丑闻,评论解说Andy Gray被Alan Smith取代,鲁小胖仍是封面主角之一。(EA和小胖是真爱啊)UEFA EURO )游戏平台:Xbox 360, PS3, PC封面球星:无EA不顾玩家的反对,第四次祭出欧洲杯题材的FIFA游戏。40英镑的价格,内容却更像是FIFA 12的DLC。除了欧洲杯本身,游戏还新增了远征模式:每一个晋级决赛圈的球队都玩上一遍后,玩家选出自己队伍的合适人选。FIFA 13 (2012)游戏平台:Xbox 360, PS3, Wii U, PC, Wii, PS2, PS Vita, 3DS, PSP, iOS, Windows Phone, Android, mobile封面球星:Lionel Messi, Joe Hart, Alex Oxlaide-ChamberlainFIFA13添加了更真实的“一脚触球”设计,在游戏中的效果就是能力值差的球员很难保证一脚传球的准确性,并且高难度停球和不停直接射门的技术也无法很好的完成。游戏还添加了Football Club商店,可以提供更多的庆祝动作解锁和装备解锁。FIFA 14 (2013)游戏平台:Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3, Wii, PC, PS2, PS Vita, 3DS, PSP, iOS, Android, Windows Phone, mobile封面球星:Lionel Messi, Gareth Bale次世代主机PS4/XBOX ONE袭来,EA不会犯06年Xbox 360上的错误了,这次的次世代主机版完美登场。FIFA 14在新的主机上用了Ignite引擎,这意味着更好的AI、更逼真的动作和效果。(PC版是老引擎,确实比PS4版逊色不少)2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL (2014)游戏平台:Xbox 360, PS3封面球星:无(世界杯图片)很奇怪为什么没登陆次世代主机,FIFA巴西世界杯还是那样:Captain Your Country和经典回顾模式。不过这次EA加入了线上的Road To Rio模式。FIFA 15 (2014)游戏平台:Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3, PC, iOS, Android封面球星:Lionel Messi, Eden HazardFIFA 15上个月23号刚出,也是FIFA第22部正统续作。这是FIFA第一次成为英超官方合作伙伴,所以玩家可以在英超比赛中享受到完全真实的20个球场。游戏的总体素质依旧很高,但这代小问题有点多,守门员的动作BUG也时常出现,希望EA后续补丁跟上。[广告]活动入口:
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次时代主机游戏推荐 篇一:PS4必玩游戏《THE LAST OF US》和《Bloodborne》
那天MGS5帖子中,有不少值友问,可否推荐一些好玩的PS4游戏,很多刚接触次时代玩家并不太了解哪些游戏好玩,再次写一写我玩的游戏推荐给大家,欢迎大家一起分享游戏经历游戏推荐排名不分先后剧情和游戏性完美的结合:最后幸存者(THE LAST OF US)(PS家族独占)&&这本是PS3末代的大作,但是由于这游戏是在太优秀了,顽皮狗又高清化后把这部神作搬到PS4平台,加入了剧情DLC和对战地图包,游戏画面也提升到了60FPS(也可还原到60FPS),故事虽然老套,依然是僵尸的世界末日,不过题材比较贴近现实,破败的城市,写实的武器,主角也不是生化危机里面的那种超人特工,不仅弹药补给奇缺,三个以上僵尸(游戏中为孢子真菌感染者跑者和听声者等)围攻主角,主角就反抗不能,虽然这样的设定提高了游戏难度,但是大幅度提升了玩家的代入感,你就是那个幸存者,你的目标就是活下去。剧情方面,无论是主角和小女孩之前类似父爱的情感,还是身处破败世界的人们为了生存不择手段,以及其它幸存者为了活下来这一个地狱一般的世界挣扎,都让这部作品变得更吸引人,结局的处理更加耐人寻味。出了单机部分,网战更延伸了游戏时间长度,不过由于这游戏出的时间比较长了,对新手不太友好&本座港版附带中文,翻译质量上乘。画面指数:4星耐玩指数:3星剧情指数:5星推荐指数:4星PS;视频为E3重置版预告,音乐很好听。魂系列次时代新作,抖M玩家必玩作品:血源诅咒(Bloodborne)(PS4独占)&&魂系列是上时代黑马游戏作品,一开始官方并不买账这个游戏系列,故事晦涩难懂,游戏难度非常高,基本上不死上个百次你不太可能通关,但后来由于玩家口口相传,这个游戏突然活了起来,以至于一共上时代出了三作(分别为恶魔之魂PS3独占,黑暗之魂 黑暗之魂2,其中黑暗之魂2原罪贤者高清后登陆PS4)。本篇介绍的血源诅咒是登陆次时代主机的第一款作品,虽然故事内容没有直接延续之前魂系列设定,但内容上又有着和前作千丝万缕的联系,并且引入克苏鲁神话的故事背景,游戏过程中本身没有刻意去给玩家介绍游戏剧情和背景,NPC说的话也少之又少,只有一些片段和一些游戏内物品的介绍让你慢慢了解游戏剧情,三个不同的结局也让你对故事产生不同的说法,让玩家体会到越是不清楚越想了解事情真相,并且通过这样的体验紧扣游戏主题。游戏性方面,游戏难度相当高,一开始不得要领估计一开始就要死个 7 8次(游戏对死亡惩罚异常严格,会清空你当前所有货币,并且回到之前的传送点,所有你干的敌人会复活,如果你想要拿回你的货币,必须打倒刚才杀死的敌人或者刚才死亡的低点),并且但当你掌握要领,并且步步为营,就会了解到这个ARPG令人着迷的游戏系统,不过即便手残也无所谓,游戏支持网络服务,你可以召唤一些别的玩家帮你攻略BOSS,也可以召唤特殊的NPC帮你打,不过即便这样,游戏难度也不低,通关后,还有圣杯地牢等待玩家征服,以便于解开游戏剧情的真相,然而地牢又是随机生成的,所以更加延长了游戏时间,并且游戏还存在入侵功能,游戏流程中有时候会遇到其他玩家的挑战,而玩家自己也能去穿越到其他人的游戏世界去挑战他们。虽然游戏难度不低,但本篇的话,只要是过了前两个BOSS,后面熟悉了攻击躲闪流程,后面并不太难。本作的画面也很出色,虽然说一开始读盘时间过长以及画面掉帧,但后续补丁基本上解决了这些问题,哥特式的教堂风格画面异常出彩,让猎杀之夜更具魅力。本座港版附带简体中文,但我建议玩繁体中文,简体翻译的一般般。画面指数:4星耐玩指数:5星剧情指数:4星推荐指数:5星时间有限,未完待续本人PSN:forlove80
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2016体育竞速类游戏盘点:虚拟与现实最完美的结合时间: 09:22:00 来源:
从受众规模上看,体育竞速类游戏不如RPG或者射击类游戏受更多人青睐,但对于其骨灰玩家而言则是如一日三餐般的必不可少。
想象一下,当你白天在球场上被击败,而晚上在体育游戏的模拟赛场中总结教训,重新找回了自我,收获信心以便明日约对手再战;又或者在赛车游戏中没有过足瘾,改天亲自开车上阵约好友PK,这些速度与激情的碰撞,虚拟与真实的切换,都不是RPG和射击游戏能够提供的。
虽说2016已经过去了,但是体育竞速类游戏推出了众多大作,这些作品的表现到底是超前绝后还是每况愈下,下面这些评论也许可以给出一些答案。
《实况足球2017》
游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/Xbox One/PS3/PS4
上市时间:日
自1996年首次发行以来,《实况足球》已经伴随玩家走过了20个年头。这20年来,每一款《实况足球》都会给玩家带来不同的游戏体验。今年发布的《实况足球2017》也不例外,游戏娱乐媒体IGN给主机版《实况足球2017》打出了9.5分的高分,而且几乎所有媒体都给出了9分左右的评价。
游戏方面,《实况足球2017》带来了更真实的游戏体验,这点从AI的明显进步上可以看出。AI会从比赛中逐渐学习玩家常用的攻防套路,更精确把握玩家需求。同时基于Control Reality的概念,游戏的操控性也得到了了较大提升。美中不足的地方是,在球队版权问题方面,Konami的表现仍不能令人满意,以致众多大牌球队未能出现在游戏当中。
总体而言,虽无革命性的提升,但对细节的重视也足以让《实况足球2017》称得上合格。
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