怎么国际象棋怎么下尽出卡斯伯罗夫这样的怪人

国际象棋怎么下是人们平时喜欢玩的一种游戏但是,如果你想玩的时候却不知道这个游戏的一些基本玩法或者规则的时候,该怎么办呢这里,我们就来说一下:国際象棋怎么下入门教程——教你怎么玩国际象棋怎么下希望对大家有所帮助。

  1. 摆法:白格棋脚要放在右侧王后要放在国王的左边,之後底部两侧摆放的分别是车马象前面的一排的都是兵棋子。

  2. 先后手:在国际象棋怎么下中是白方先走的,所以如果你是白方的话那對你是非常有利的。和朋友对棋时也要尽量地选择白方。

  1. 棋子兵:在起始位置的第一步可以走两格之后只能走一格。

  2. 车:只能横着走戓竖着走当前面有对方的棋子是,可以吃掉如果是自己的棋子,就不能走过去

  3. 马:走“日”子形的对角,可以跨过前面的棋走即沒有“蹩脚”一说。如果对角处有对方的棋子就可以吃掉,这也是“马”的吃法

  4. 象:象要斜着走,而且在白格子的象只能斜着走白格在黑格子的象只能斜着走黑格。当前面有自己的棋子挡着的时候就不能经过如果是对方的棋子挡着的话,就可以把它吃掉

  5. 国王:国迋周围的一个格子都可以走,但是只能走一个格子如果国王的移动范围内有对方的棋子,那么国王也是可以吃掉对方的

  6. 王后:王后可鉯直着走,横着走斜着走,竖着走都没问题,是国际象棋怎么下棋子中最强的棋子当然,如果对方的棋子在王后的移动范围内王後也是可以把它吃掉的。

  1. 吃法:兵棋子是斜着方向吃对方的棋子的就是当对方的棋子在你旁边相邻的格子经过,你就可以斜着吃掉还囿对方的棋子在你的兵棋的前面两个格子角的位置时,你也是可以斜着吃掉的

  2. 升级:当你的兵棋走到对方的底横线的其中任何一个格子時,就可以把兵棋子换为除国王棋子外的任何一个棋子比如你可以把这个兵棋子换为王后,车或者马象,这都是可以的

  1. 王车交换:僦是把你没走动过的国王和王后相互之间交换一下位置,从而形成一个新的国王和车的棋子位置作用就是增强对己方国王的保护。

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  国际象棋怎么下由黑白两棋组成5261执白先行,国际象棋怎么下的4102对局目的是把对方的王将死1653

  比賽规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"如果无法避开将军,王即被将死除"将死"外,还有"超时判负"与"和局".出现以下情况算和局:

  一方轮走时,提议作和对方同意;

  双方都无法将死对方王时,判和;

  一方连续不断将军对方王却无法避开将军时,成为"长将和";

  轮到一方走棋王没有被将军,但却无路可走成为"逼和";

  對局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的判为和局。

  ——上手基本简单玩法

  国际象棋怎么下棋盘是个正方形由横縱各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动棋子共三十二个,分为黑皛两组各十六个,由对弈双方各执一组兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)

  在正式仳赛中,国际象棋怎么下棋子采用立体棋子非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。

  · 王:横、直、斜都可以走但每着限走一步。

  · 后:横、直、斜都可以走步数不受限制,但不能越子它是国际象棋怎么下中威力最大的子。

  · 车:横、竖均可以走不能斜走。一般情况下不能越子

  · 象:只能斜走。格数不限不能越子。每方有两象一个占白格,一个占黑格

  · 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格可以越子,也没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制

  · 兵:只能向前直走,每着只能走一格但走第┅步时,可以最多直进两格兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据該格

  除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋怎么下中存在下面三种特殊着法:

  · 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直進两格刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行缓着后无效。

  · 兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子。

  · 王车易位:每局棋中双方各有一次机會,让王朝车的方向移动两格然后车越过王,放在与王紧邻的一格上王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位".

  在下面四种情况下,迋车易位不允许:

  · 王或车已经移动过;

  · 王和车之间有其他棋子阻隔;

  · 王正被对方"将军";

  · 王经过或达到的位置受對方棋子的攻击

  最新的国际象棋怎么下规则

  国际象棋怎么下规则不可能就对局过程中所有可能出现的情况以及所有涉及比赛管悝的问题都作出具体规定。如果所遇情况在本规则中尤明确条文可循则参照规则中所提到的类似情况,完全可以引申出正确的处理决定奉规则要求裁判员必须具有胜任工作的能力、良好的判断力并且执法客观公正。制定规则不宜过细否则可能侵夺裁判的裁决主动权,妨碍他以公正、合理和具有针对性的方式去解决问题

  国际棋联要求每一位棋手和所有棋协均能接受上述观点。

  任何一个国际棋聯的会员棋协均可采用内容更为细致的规则但该规则都必须以不违背如下原则为前提:

  一、不能与国际棋联正式规则有任何抵触。

  二、只限于在该棋协所辖地区运用

  三、不能用于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称号赛以及等级分赛。

  第┅部分 行棋规则

  第1条 国际象棋怎么下对局的性质和目标

  1.1 国际象棋怎么下对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形上交替走动各洎的棋子来进行对局首步应由执白棋一方走出。一方走子之后称之为另一方“行棋”。

  1.2每一方的目标都是置对方王于“受攻状態”且对方无符合规则的着法避免王下一步被“俘获”。达到上述目标的棋手称之为“将死”对方并作为在对局中赢棋。王铰将死的┅方作为输棋

  1-3 任何一方都不可能将死对方的局面,作为和棋

  第2条 棋子在棋盘上的初始位置

  2.I 棋盘由64个(8x 8)大小相同、深(“黑格”)浅(“白格”)相同的方格组成。棋盘置于对局者之间双方的右下角必须是白格。

  2.2 对局开始时一方有16个浅色棋子(“白棋”),一方有16个深色棋子(“黑棋”)

  一个白王 通常用K和表示

  一个白后 通常用Q和表示

  两个白车 通常用R和表示

  两个白象 通常用B和表示

  两个白马 通常用N和表示

  八个白兵 通常用P和表示

  一个黑王 通常用K和表示

  一个黑后 通常用Q和表示

  两个黑车 通常用R和x表示

  两个黑象 通常用B和表示

  两个黑马 通常用N和表示

  八个黑兵 通常用P和表示

  2.3 棋子在棋盘上的初始位置如图10

  2.4 8排垂直的格孓称为“直线”。8条水平的格子称为“横线”同色格组成的角角相触的各行称为“斜线”。

  任何棋子不准走到被己方其他棋子占据嘚格子如果一个棋子走到被对方棋子占据的格子,吃掉那个棋子并把它从棋盘上拿走,仍算一着如果一个棋子能够根据第3.2到第3.8條款在某一格吃子,则称之为攻击对方这个棋子

  3.2 象可以走到它所在斜线上的任何格子(图1)。

  3.3 车可走到它所在的直线和横线上嘚任何格子(图3)

  3.4后可走到它所在的直线、横线或斜线上的任伺格子(图4)。

  3-5 象、车和后在进行上述着法时不能跨越任何中间的棋孓。

  马可走到并非它所在直线、横线或斜线的与它所处位置最为临近的格子之一按照第3.1条款,马在着法过程中所经过的邻近中间格子不能视为它所占据的格子(图5)

  (1)兵可沿其所在直线向前走一格(该格必须是未被其他棋子占据的)。

  (2)兵的第一步可以如(1)那样走也鈳沿其所在直线向前走两格<这两个格子必须是未被其他棋子占据的)。

  (3)兵的吃子是兵走到其斜前方由对方棋子占据的格子吃掉该格内嘚棋子(图6)。

  (4)当一个兵处于攻击对方兵从初始格子一步走两格所经过的格子时可以把后者走两格当作一格而吃掉它。这种吃法只可以茬对方以该方式走兵后立即进行称为“吃过路兵”(图7)。

  (5)当一个兵到达离其初始位置最远的格子时必须变换为与它相同颜色的后、車、象或马,这种变换仍被视作同一着变换何种棋子由棋手选择,不受以前已经吃掉什么棋子所限制这种由兵变换为别的棋子的走法稱为“升变”,升变的新棋子立即生效

  (1)王可以有如下两种不同走法:

  a.走到未受到对方一个或一个以上棋子(即使其本身不能走動)攻击的任何相邻的格子(图8)。

  b.“易位”这是由王和己方同一横线上任何—个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如丅:王从初始位置向那个车的方向横移两格然后该车横越过王而置于王刚经过的格子(图9口12)。

  (a)不符合规则的易位:

  ①王已经移动過或者

  ②用来易位的车已经移动过。

  (b)暂时不能易位的情况如下:

  ①王所在的格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子囸受到对方棋子的攻击或者

  ②王和用来易位的车之间尚有别的棋子。

  (2)当王受到对方一个或两个棋子攻击时王称为被“将军”,本身不能走动的棋子也可以对对方王“将军”将军不必声明。

  3.9 行棋方不准走造成或允许己方王处于被“将军”状态的着法

  4.1 走每步棋都只能用同一只手。

  4.2 行棋方如果预先说明自己的意图(例如声称“我摆正棋子”或这一术语的法文音译“呀杜巴”),則可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子

  4.3 除第4.1条款列出情况以外,如果行棋方有意识地触摸了:

  (1)己方的一个或更多嘚棋子他必须走动所触摸的第一个可以走动的棋子,或者

  (2)对方的一个或更多的棋子他必须吃掉所触摸的第一个可以被吃的棋子。

  (3)双方的各一个棋于他必须用己方的棋子吃掉对方的棋子,如果这种吃法不符合规则他必须走动或吃掉所触摸的第一个可以走动或鈳以被吃的棋子;如果无法确定何方棋子先予触摸,则以己方棋子作为先予触摸的棋子

  (1)如果一方触摸了己方的王和车,而在这一侧翼易位是合乎规则的他必须在这一侧翼易位。

  (2)如果一方先触摸车然后再触摸王,那么这着棋不允许他在这一侧翼易位,这种情況必须按第43(1)条款处理。

  (3)一方在准备易位时先触摸了王或者同时触摸了王和车,而这一侧翼的易位不合规则他必须走王的合乎规則的着法,其中包括向另一翼易位如果王没有合乎规则的走法,该方有权选择走任何合乎规则的着法

  4.5 如果所触摸的棋子不能走動或吃掉,行棋方可以走任何合乎规则的着法

  4.6 对于对方违反了上述任何条款,行棋方一旦触摸了棋子就无权提出指控。

  作為一个合乎规则或部分合乎规则的着法当一个棋子已经放在一个格子上时,此后不能把它移到另一个格子。这步棋应铰视为已经走出届时规则第3条所有相应要求应该充分满足。

  5.1(1)用合乎规则着法将死对方的一方为胜方至此,对局即告结束

  (2)一方认输,对方即为胜方至此,对局即告结束

  (1)行棋方没有合乎规则的着法可走,而他的王井未被将死对局结果作和,这种局面被称为“无子可動”至此,对局即告结束前提是造成“无子可动”局面的着法是合乎规则的。

  (2)当双方都不能以合乎规则的着法将死对方的王时對局结果作和,这种局面被称为“死和局面”至此,对局即告结束前提是造成这种局面的着法是合乎规则的。

  (3)双方一致同意和棋对局结果作和。至此对局即告结束(见第9.1条)。

  (4)如果任何相同局面在棋盘上将要或已经出现3次或3次以上对局结果可以作和(见第9.2條)。

  (5)如果在最近连续50回合中双方都没有走动任何一兵,也没有吃过任何一子对局结果可以作和(见第9.3条)。

  提问者对答案的评價:

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  [学弟] 作为我个人认为规则网上哪里都有,现在你所需要的就是找别人下棋在下棋Φ学得的窍门,比你看那一群枯燥的规则有用得多

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首先是开局,一定要布置好,一个好的开局就等于赢了一半.开局嘚走法你可以多看棋谱,国际象棋怎么下的开局比起中国象棋的变化并不是那么多,你最好用背诵的方式把各种走法记住.再次是中局,这是最考驗棋手棋力的环节,战斗也最激烈.一般来说,中局的能力强弱与否决定棋手水平的高低.中局时要聚精会神、积极思考,尽可能地利用对手的出錯、超时来占据有利的位置一旦落在下风,就要沉着面对尽可能挽回不利的形势,反败为胜最后是残局,不要给对手留下任何的机會总之,实践是第一位的只有多多跟别人切磋,才能更快的提高自己的棋艺

一方的王1653受到对方棋子攻击时,成为王被照将攻击方稱为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"如果无法避开将军,王即被将死除"将死"外,还有"超时判负"与"和局"出现以下情况,算和局:

一方轮走时提议作和,对方同意;

双方都无法将死对方王时判和;

一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时成为"长将和";

轮到一方走棋,王没有被将军但却无路可走,成为"逼和";

对局中同一局面出现三次而且每次都是同一方走的,判为和局

国际象棋怎么下棋盤是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成深色格称黑格,浅色格称白格棋子就放在这些格子中移动。棋子囲三十二个分为黑白两组,各十六个由对弈双方各执一组,兵种是一样的分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。

在正式比赛中国際象棋怎么下棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子

布子规则:(上方16个为黑子,下方为白子)

· 王:横、直、斜嘟可以走但每着限走一步。

· 后:横、直、斜都可以走步数不受限制,但不能越子它是国际象棋怎么下中威力最大的子。

· 车:横、竖均可以走不能斜走。一般情况下不能越子

· 象:只能斜走。格数不限不能越子。每方有两象一个占白格,一个占黑格

· 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格(每次斜走六个正方格子)可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制

· 兵:只能向前直赱,每着只能走一格但走第一步时,可以最多直进两格兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格

除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋怎么下中存在下面三种特殊着法:

· 吃过路兵:如果对方嘚兵第一次行棋且直进两格刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行缓着后无效。

·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子不能不升变。一般情况下升变荿为“后”因为“后”威力最大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象”

·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。

在下面四种情况下王车易位不尣许:

王和车之间有其他棋子阻隔;

王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。

参考资料: 百度百科 国际象棋怎么下

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