足球游戏AI的辨识度太低是不是最大的足球场硬伤

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这士兵的ai是不是也太低了?
瞎jb打,,,只要稍微布置一下,就很难被打下。。。
rt,昨天玩qq,加一个所...
最蠢的是不是光犬,每次...
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《FIFA足球经理13》修改AI方法
13:09:35 来源:互联网 作者:未知 编辑:迦偌 
// 带球的方向OPTION_VALUE_DRIBBLE_DIRECTION = 115000// 带球的成功率OPTION_VALUE_DRIBBLE_SAFE = 162500
// 最大传球距离OPTION_VALUE_PASS_FORWARD_MAX = 180// 默认传球距离OPTION_VALUE_PASS_FORWARD_DEFAULT = 100// 最小传球距离OPTION_VALUE_PASS_FORWARD_MIN = 50
// 长传成功率OPTION_VALUE_LOB_PASS_SAFE = 75000
// 门将最多反应时间GK_REACTION_TIME_MAX = 8.0// 门将最小反应时间GK_REACTION_TIME_MIN = 2.0// 门将侧移最大速度GK_SAVE_SPEED_SIDEWAYS_MAX = 5.5// 门将侧移最小速度GK_SAVE_SPEED_SIDEWAYS_MIN = 3.0// 门将最大加速度GK_SAVE_SPEED_UP_MAX = 8.25// 门将最小加速度GK_SAVE_SPEED_UP_MIN = 4.25// 门将最大减速度GK_SAVE_SPEED_DOWN_MAX = 8.25// 门将最小减速度GK_SAVE_SPEED_DOWN_MIN = 4.25// 门将最大跑动范围GK_SAVE_SPEED_MOVE_MAX = 8.5// 门将最小跑动范围GK_SAVE_SPEED_MOVE_MIN = 7.0// 门将最大扑球距离GOALIE_PUNT_DIST_MIN = 35.0// 门将最小扑球距离GOALIE_PUNT_DIST_MAX = 60.0// 门将最小扑球速度GOALIE_PUNT_SPEED_MIN = 27.0// 门将平均扑球速度GOALIE_PUNT_SPEED = 29// 门将最大扑球速度GOALIE_PUNT_SPEED_MAX = 30.0
// Height of the camera (meters) - above the field// 摄像机高度TCM_CAM_HEIGHT = 37
// Horizontal distance of the camera from the focus-target (meters) - this moves the camera on the X axis in the positive direction// 摄像机深度TCM_CAM_DEPTH_DIST = 115
// This is the lens angle of the camera view (degrees)// 摄像机角度TCM_CAM_LENSE_ANGLE = 13.5
// This defines how less movement should the camera-position do compared to the camera-target (along the Z axis)// Example: if this is 1.0 - the camera is moving simultaneously with the focus target along the Z axis (field length)// Example: if this is 0.5 and the focus target is on the goal - the camera moves to 50% of the field// 摄像机延Z轴的广角追踪距离TCM_CAM_HORIZONTAL_FOLLOWING = 0
// Boundaries of the camera position along the Z axis (field length) [1.0=field_half_length]// Example: 1.0 means the camera position doesn't cross the goal-line// Example: approx 0.7 means the camera position doesn't cross the penalty box line// 摄像机延Z轴的广角追踪范围TCM_CAM_HORIZONTAL_BOUNDS = 0.9
// Boundaries of the camera position along the X axis (across the field) [1.0=field_half_width]// Example: 1.0 would look like there is an imaginary wall on the side-line that the camera doesn't cross// Example: 2.0 would work like an imaginary wall that is half_field_width out of the field that stops the camera// 摄像机延Z轴的广角追踪景深TCM_CAM_DEPTH_BOUNDS = 3.5
// Means the distance to the near clipping plane of the camera (meters)// This can be used to avoid the stadium roof covering the view (it cutts-off anything that is nearer than this plane)// 摄像机放置建筑遮屏TCM_CAM_NEAR_CLIP = 86
// This limits the camera focus target position on the field (along the Z axis)// Example: 1.0 means the target can go up to the goalline// Example: 0.75 means the target can go approx up to the penalty box line// This parameter can be used to avoid the camera to show too much of the spectators - if the ball is near the goalline// 用来防止镜头靠近底线时显示过多的观众TCM_CAM_TARGET_HORIZONTAL_BOUNDS = 1.2// This limits the camera focus target position on the field (along the X axis)// Example: 1.0 means the target can go up the the sideline// This parameter can be used to avoid the camera to show too much of the spectators - if the ball is near the sideline// 用来防止镜头靠近边线时显示过多的观众TCM_CAM_TARGET_DEPTH_BOUNDS = 0.37
// 半场时间的长度,默认值是7分钟HALF_LENGTH = 7
// Linesmen and Referee (these are enabled in the cfg_pc_*.ini files), in this case referee in medium// linesmen and referee in high// 用来设置是否显示主裁判和边裁,如果不显示则为0FEATURE_INGAME_REFEREE_ENABLED = 1FEATURE_INGAME_LINESMEN_ENABLED = 1
// Physical Ftness=100时的受伤概率INJURY_CHANCE_MIN = 0.15// Physical Ftness=0时的受伤概率INJURY_CHANCE_MAX = 0.5// 伤愈当天上场比赛的受伤概率INJURY_CHANCE_FITNESS_TEST_MULT= 3.0// 严重受伤的概率INJURY_CHANCE_OF_SERIOUS = 0.4// 球员受到冲撞后所需的恢复时间INJURY_KNOCK_HOBBLE_SECONDS = 10
//Defensive Tuning// 防守时最小接触距离 MIN_APPROACHDIST = 4// 防守时卡位的角度MARKPOS_BLOCKOPP_ANGLERANGE = 30// 防守时卡位的最大角度MAX_MARKPOS_BLOCKOPP_ANGLERANGE = 60// 防守时卡位的距离MARKPOS_DANGER_DIST = 14// 防守时的盯人距离MIN_MARKWING_EXT流氓软件王PACE = 7
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游戏制作:Soccer Management
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
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→ 实况足球2013游戏AI真实化补丁 V4.0b
实况足球2013游戏AI真实化补丁 V4.0b
软件大小:5.9 MB
软件语言:中文
软件类型:游戏其他
授权方式:免费软件
更新时间:
下载次数:142
软件标签:
运行环境:WinXP, Win7, WinAll
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实况足球2013游戏AI真实化补丁 V4.0b
类型: 体育竞技
大小: 3.9 GB
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