有风魔灵召唤 光舞女 2017了,还需要练光比吗

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学习钢琴光着急是没有用的!!浮躁时怎么静下心?一个字:慢!1.zhu名钢琴家布佐尼说:“对待弹奏困难处不能强攻,须用慢和精细的找出造成困难的根蒂。”俄罗斯zhu名钢琴家列夫曾发表如下议论:“当你遇到难以克服的难点时,千万不要强制自己,大可不必无休止地,痛苦万分地进攻这一难点,zui好的方法是暂时放置一下目前难以解决的难题,先去练习其他曲目。”“慢”主要指用比规定明显慢的速度来弹奏。慢练在钢琴教师的教学术语中,常是脱口而出的,钢琴,因而,学生听后当耳边风甚至不予理睬,也很常见。慢练能使弹奏者在浮躁时得到静心,在疲惫时寻得休憩,钢琴租赁,在困难久攻不下时获得时机迂回。 钢琴调律每年因为不适应kao场钢琴与梦想音乐学院失之交臂的学生大有所在,参加大型比赛时音色的发挥就是没有平时好。这些真的是琴的问题吗?肯定不是,有人考上音乐学院,有人取得比赛冠军,问题出在哪里?很多学生都会说“这钢琴好硬”“这琴键好重”……其实因为比赛和学院用琴基本都是三角琴,由于构造的不同导致三角琴的琴键比立式琴的琴键要重很多,这也就是为什么很多学生在家里练习很好,参加比赛、考试却弹不出好的音色。买琴之后都要调律,首ci调律注意哪些?第1就是音准了,这不用说了。其次重点是琴键触感,一日产琴琴键都很松,欧洲琴相对重些,钢琴哪家好,以上是新琴首ci调律注意的,以后根据使用的频率不同,摆放位置,南北区域性,钢琴选材构造不同,音色都会变化,有的会过亮,有的过闷,相城钢琴,击弦机使用时间长了产生移位偏离琴弦,榔头弹回不够灵敏,这些都是每次调律时应该注意检查的。最早传入中国的古钢琴1600年(明万历二十八年)传人了我国的第1台钢琴。这架钢琴是来中国传教的意大利学者利玛窦()献给万历皇帝的贡品。孔德的《外族音乐流传中国史》记载近世欧西乐曲,人华日盛,其人华之期于载籍可见者为《续通考》云,“明万历二 十八年,大西洋利玛窦献其国乐器。自言泛海9年,始至,因御用监马堂进贡土物,其俗自有音乐,所为琴,纵3尺,横5尺,藏椟(木柜)中弦72,以含银或练铁为之,弦各有柱,端通于(木柜)外,鼓(按)其端(I)而自应。”照此记载,这当是17世纪意大利制造的一种长方形的庆巴罗古琴。进贡时名为铁弦琴,又称西琴、雅琴或72弦琴。与此同时,利玛窦还向我国乐师介绍了8首用钢琴演奏的欧洲教会乐曲。
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缓存时间: 10:26:59昨天少了个风舞女
还需要练光比或者水大象吗【魔灵召唤吧】_百度贴吧
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昨天少了个风舞女
还需要练光比或者水大象吗
现在不怎么爬困难塔
主要刷龙和巨人
竞技场公会战
不爬塔没必要练吧,个人感觉
光比要,大象不太懂
水大象在困难塔比光比强多了。但是你现阶段跟困难塔还早呢
光比不用,光犬要。水大象看喜好,好用
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保存至快速回贴大家说有了风舞女还要不要练个光比啊?【魔灵召唤吧】_百度贴吧
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大家说有了风舞女还要不要练个光比啊?
现在恶魔怪紧缺,要喂水凤凰和火方,轮不到舞女。感觉舞女挂机的时候有点不给力。现在商店出了一个绝望暴击6星,算了下,和其它符文凑一下强个13、14可以满爆了,但是没钱要花200红买,合算吗?暴击绝望还有谁可以用下?犹豫要不要买。
现在想不出水要用绝望暴击的。
绝望暴击不买。
现在正在努力刷蓝,在考虑要不要买?
要不要买呀,最近被塔64的暗猫虐的死去活来,准备明天刷个光仙女,反虐回去
我现在一个6星暴击符文都没有
我是有了光比还练了舞女 打消耗队时候爽歪歪
我之前也有这个顾虑,最后还是都练了,一点不后悔!
有了就不用练了,我风舞女上6以来光比在任何场合都从来没上过了
舞女配个暴走,挂机比光比好用昨天用风格和舞女俩人刷地下10层的boss,无压力= =
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保存至快速回贴当前位置:&&&&&&&魔灵召唤:天空之役&&&魔灵召唤最新技巧分享 老司机给大家开路
魔灵召唤最新技巧分享 老司机给大家开路
小编即将给大家分享的是魔灵召唤最新技巧分享 老司机给大家开路,玩了这么久的魔灵召唤,在贴吧看到这么牛的大神写下了自己的心得,小编也分享给大家,希望能帮助到玩家,需要了解的玩家就和小编一起看看吧。&PS:每一条都是血与泪的经验,建议新手玩家们都收藏,记下来,遇到问题时看看~~~魔灵召唤最新小技巧 老玩家教你少走弯路小知识1、细数一些小知识小技巧,我不是数据帝,所以不一定精确,但可以保证准确,欢迎大家观摩讨论。2、胎四的宝宝不用刻意扔保管所,千万别吃,哪怕是用来升技能,请保留一直,否则日后要话很多精力才能弄出来。比如我当年吃的水希。。。后来等了好久!我当年还喂了风希,现在恨不得拿风希喂她!水希技能和体防属性成长都很极端,随便堆堆就可以到血,这样的魔灵一般人就算破甲也打不动,认真堆她都可能是全魔灵数一数二硬的3、胎二的神宠必定有几个特征,比如:属性技能极端,像火狗的攻击能力;属性效率高,像风熊的体力;技能全面,像风小仙,水鸟的辅助。没有这些特征的二星由于属性技能劣势太过明显一般都不值得培养!胎二的属性总量都是很贫的,只是有些属性极端的不必胎五差!4、魔灵中的AI都是默认攻击属性相克的对手的,如果没有属性克制的,那会攻击不克制自己的对手!同等条件下,喜欢打贫血或者带有破甲的!5、地下城中的塔和那些多边形都是无属性的,所以他们不受属性相克的影响,为随机攻击任意对手,不过会优先打击有debuff或者血较少的。所以加满血的技能和加80%的技能实际效果上差异不大,但是对于在AI面前9人来说效果截然不同。6、凤凰家族的“造成以敌人当前体力为一定比例的伤害”的技能与敌人体力的值无关,只与百分比有关,差不多是按百分比不同技能加成在5-7倍的范围浮动。也就是说凤凰的攻击力还是很重要的,并且在打满血的敌人时二技能会特别猛。是技能系数加体力%的伤害,例如300%技能再加5%体力的伤害,会被防御减少。7、光傀儡没有大家想想的那么强,它害怕无视防御的多段攻击,比如风丑随便一出手就能打出它三次被动,两个风丑就能带走。但是风熊火死骑之类的看到光傀儡是绕着走的,你们永远都打不死全防吸血光傀儡!8、竞技场的魔灵体力是以第一防御属性,因为有大量无视防御与破甲的存在。而地下城或者爬塔时,在体力已经达到一定值时堆些防御会使你的魔灵更耐打,哪怕对方有破防。9、魔灵召唤中,效果命中或抵抗堆满和99%之间没有质变,即使满抗你仍然会被命中!上限85%命中,也可以说最少15%抵抗!命中和抵抗都有15%的上下浮动值。10、六星符文不只是意味着更多的主属性,还有强的副属性成长,但135的主属性成长本就较低,所以偶尔也会有副属性极佳的五星135极品符文!11、魔灵召唤的防御是按比例减少伤害的,按一个数据帝的计算应该是每1000防相当于能降低三分之二的攻击力,即有效生命乘以三,比如你打0防的魔灵掉3000血,那打一个1000防御的就掉1000血!1000防降低四分之三的攻击 说得简单就是 0防 受一分之一 333防受二分之一 666受 三分之一…… 每加333的防御收到的伤害 系数的 分母加一。12、如果你想打出稳定高伤害,请堆攻击;如果你想打出更高伤害,单纯堆攻击是没前途的,你需要更高的暴击率和暴击伤害;如果还想更高,请你带一只火狗;若你想打出逆天的伤害,再给对方上个破甲,找个脆皮,属性相克,放个最强的攻击技能,你会看到一个神奇的数字。攻击加成超过100%,即原始800攻,加绿字后超过1600攻,,,暴伤收益才开始超过攻击%,暴击则是收益永远最大。 这是以DPS计算为主,即平均攻击伤害13、不要迷信胎五,有很多胎四是远超胎五水平的,比如火X犬,风X女,火死X等!.应该说很多胎五都还在等补丁!14、任何一只胎五都有自己存在的价值,只是有些还没被开发出来!15、光暗宝宝由于很稀有,哪怕三星一般都有很强的技能,比如光比,光犬神,光流浪,光死神,光仙女,暗狼人等等!16、加减攻防的buff一般为50%,加减暴击的为30%,加减命中的不清楚,我想一般你更在意的是大数字~!减命中是50%,但绝没有提供命中的任何方法。非技能效果命中17、红钻来拿抽魔灵是最不明智的举动,虽然我知道你们一般都会手贱,忍不住抽到光。。。建议:新手前期应该多抽吧,后期基本成型了还是买体力刷符文性价比最高!18、买水晶巨人需要大约三个月回本,准备长期玩的还是先咬咬牙买下来吧!19、技能的上写的触发几率是不能通过堆效果命中来提升的,只能靠提升技能等级来提升,某种意义上说流浪的一技能就是神技,虽然面板命中只有50%,但是可以通过升级技能达到100%触发。而有些魔灵比如水奥的二技能90%的触发率就是她永远的痛。面板是40%,技能提升60%,正好百分百触发空手接白刃!!!20、接19,技能强度是按百分比加成的,比如攻击加30%就是原来的数值多30%;百分比治疗加成30%也是原来的百分比乘以1.3,并不是直接累加,这点与技能触发率不同。21、建议新手不要执着于胎四、胎五,很多三星的宝宝都是很优秀的,比如我就推荐每人都要培养一支风格,光比,光犬神。光比比胎四还难养,算了吧。前期加血最好是送的仙女女王,水鸟,霍尔,风雪人,风雪人是45%血,问你怕不怕22、尽量不要攻击属性克制自己的魔灵,这样会出现未命中,除了减少伤害外,还不会触发暴击,不过效果是会在未命中出现的情况下命中的。出现未命中的情况下,100%不触发技能效果和爆击。23、攻击相克的魔灵,攻击力会提升,暴击提升15%,不会出现未命中,效果触发率不会提高,效果命中虽然会提升,但是无法达到必中,总有几率会抵抗。反之被克制情况就会倒置!24、无敌和免疫是不同的,无敌是不受伤害,免疫是不中效果。所以你可以击晕无敌的,也可以打死免疫的,火上就是强在这里。不过这些效果都是可以驱散的!25、魔灵觉醒后的能力值都是按百分比提升的,所以低等级时觉醒的数据变化感觉没有高等级明显,不过最终都是一样的。26、新合成的暗伊是地下城之王,如果你还不能挂机巨十龙十,带上他你会看到不一样的天,记得2号符文带速度哦!27、部分魔灵是吃攻防双重加成的,比如王大锤带上女巫的buff能打出逆天伤害,但悲剧的是,它同样也会因为减攻和破甲遭受双重削弱。28、说说龙十的灭团点,第一灭团点在三层,火龙加2破甲水晶。水晶无属性,随机攻击目标,高几率破甲,破甲后水晶会主动攻击被破甲的魔灵,如果是脆皮很可能会被秒杀。龙主动攻击风系,若风系不幸被破甲,除非很肉(大概3W血800防以上)否则很可能会被暴击一波带走。所以建议带风系必须够硬,不硬就要考虑复活,否则无法挂机。手动党建议优先点水晶,降低灭团几率。主流破解方法,高速拉条队硬消或者就是暗伊或者水鸟之类的解buff,个人更喜欢暗伊。29、龙十的第二灭团点是boss和双塔都在的时候,左塔会上毒,boss会上毒,并且每层毒会增加boss大量伤害,所以消毒和抵抗是重点。如果抵抗不高或者符文不好,建议先清左塔,左塔血很少尽量毒死它,如果是你打死的,那boss会立刻反击你的魔灵,很可能会造成击杀。然后拆右塔,这个塔血很厚,慢慢毒死它吧。如果抵抗够强或者符文够好,可以直接打右塔,楼主就是这么做的可以省点时间。30、最后就是龙30%以下,这个时候boss攻击会大幅提升,只要身上有两层buff没个3W血800防是扛不住两下的,三层以上4W血1000防都能一个暴击带走,所以抵抗或者消毒的重要性就在这里,身上如果只有一层以内的毒,boss的伤害还是可以接受的,最后就祝你们好运了~31、毒是发作固定掉5%的血,所以一般血厚的都靠毒,比如恐怖的水地下和巨人龙之类,毒发20层你就胜利了。32、每个带百分百效果触发的一技能都是好技能有这样的宝宝请珍惜,比如光犬神,光流浪,曾经的温蒂尼系列。。。33、多段效果技能触发的算法,以水精灵2技能为例:两次攻击,每次50%的几率,总体触发率应该是1-50%*50%=75%,触发率会有明显提升,但并不会达到100%。风偷满技能三次30%,最终触发率为65.7%,也并不是90%34、能拉条的魔灵都有创造奇迹的能力,曾经在竞技场被极限速度的水精灵,火吸,风格,水女巫组合从头控到底没有出手,直到。。。换上了火上!35、魔灵的出手速度是看速度,但是每次出手后大家的攻击条就会按速度值比例同时前进一段,所以你会看到jjc一开始大家条都差距很大,一两只魔灵出手后大家的条就都满了。以下是我的观察总结,这个时候大家的条其实还在涨,根据溢出量决定出手顺序,所以拉条在这个时候很容易改变出手先后,或者你速度比对方快很多也会产生这样的效果,就会造成类似暴走的二次出手36、每个月都会有一次胎四的地下城,按照属性地下城的顺序轮替,这次是暗死骑,所以下一次是火。。。。。忍者,我猜的。。。36、对于新手来说,多刷刷等级才是关键,每天的任务做全,尽快提升最值得培养的魔灵,无论什么魔灵上五星都是值得的,上六星请认真考虑给主力。至于推图,打地下城量力而行,不必盲目冲高层。37、魔灵每升一星后,满级基本属性大约是上一级满级能力的1.35倍左右,当然,不包括速度,它只会在升星或者觉醒时提升一点,要强化速度只有靠觉醒附加的奖励以及符文来提升。38、说说符文,符文分两类,分别是135和246。135的符文固定强化攻击力,防御力,体力三项基本属性,强化值较低。246符文会出现普通和特殊组合,普通246出现攻击%、防御%、体力%这几种时,推荐大家使用,不是强化%的符文就算再极品,属性成长也是低得不能接受的,即使它是六星,也得卖了。39、此外,特殊情况下,2号符文还有可能会出现速度,4号位会有暴击和暴击伤害,6号符文会出现命中和抵抗。这些是只有特定位置出现的符文,适合特殊人群使用。但根据楼主经验,2号速度很实在,很多魔灵都能用;4号暴击和暴击伤害,对于有点鱼与熊掌的味道,当然大部分人会选择暴击因为很多魔灵针对暴击会有质变,如光比,火吸;六号位的抵抗和命中,个人建议不要使用,除非真的没办法,否则宁愿用副属性堆满命中和抵抗也是可行的,魔灵追求满命中或满抵抗没有实际质变,这点我之前提过,不如省下一个6号强化主属性更实在。40、魔灵一共能带100个,超越100将不能召唤新魔灵,但打怪掉落的魔灵可以突破100的限制。多余的魔灵都放保管所吧,一样一个,说不定哪天就用上了呢!41、风希的盾满级能吸收8000的伤害,相当于一般攻击型英雄100%的体力,配合光傀儡这类怪才更是强劲,更别提降低暴击率了!42、反击符文触发时固定用一技能反击,会触发一技能特效,但是不会记作一个回合,所以不会触发有些需要回合结束才触发的被动,也不能回cd。43、被冰冻或者晕眩的魔灵是不会回cd的!43、暴走是全魔灵召唤最牛的符文,拥有了它你相当于平均获得了20%的总伤害加成,20%抵抗晕眩的能力,20%的速度,20%的cd降低等等,更重要的是你获得了创造奇迹的可能,不,是见证别人家的魔力创造奇迹的可能,比如秒杀你全队的火鸡,一回合满血还带走你两个人的水龙骑,瞬间吧全队的残血全部拉满的风舞女和瞬间复活全队然后全部加满的风方舟,哎,我是过来人,都见过,遇到这种事真是想死的心都有了……44、贴吧有数据帝统计过,练狗粮收益最高的是hell最低的是normal,当然不是所有人都能挂hell一拖三的,量力而为尽可能打难度高的!46、一个魔灵身上最多只能有十个弱化效果,所以一般上毒是不能在一回合秒杀魔灵的。47、尽管风熊的AI已经修改为hp在50%以下才会释放三技能,但是风熊在进攻方的表现依然会远超防守方,应该说,任何一个高端局都不会有风熊出现在防守方,因为针对它的方式实在太多。对于新手来说,记住,打风熊你必须有三个选择,带一只血比它厚的水系宝宝,如水希;带一个能让对方技能全部cd的宝宝,如水希;带一个破甲,最好再有个加攻的宝宝,在半血略多一些的时候秒杀它;实在不行至少你得有一个禁疗的宝宝,保证打死你一个后它不会回血,否则你不适合打中端带风熊的队伍。48、建筑物的加成和符文一样,是以魔灵基础属性为基础的!49、尽管伤害一般,但是按自身体力一定比例造成伤害的技能都是最稳定的伤害技能,它不受弱化效果影响。50、风熊,火死骑、暗希的三技能都是无视防御直接按体力造成伤害,相当稳定,不过,这三只的体力成长都很一般。。。努力的堆吧,4W及格~51、说说爬塔,低于40级的塔可以靠等级压制,但是高级塔爬塔必须有控,必须有回血,必须有消除弱化的魔灵,你可以不带爆发力很强的魔灵,因为塔里的怪防御力都很高,秒杀是很难的,带不带复活其实不重要,只是为了增加容错率。最后针对每层的关底可以带上适当的魔灵,比如光队用暗狼人教他们做人。52、自动有困难的朋友们记得在每层塔第二关结束前,留一个怪慢慢用一技能打,回一下全体的CD,尤其是先手的技能,这样进最后一关胜算会大很多。53、巨人10现在真的很简单,楼主试过至少56套阵容可以过的,但是能自动的总离不开那几个魔灵,首先是楼主心中的三星之王,风格,二技能破甲减攻,三技能拉条加速,35级堆速度体力就行。其次是二星良心,风小仙,一技能降低命中率,二技能减速,三技能加攻防,步步针对招招克制,简直就是业界良心巨人杀手,可以考虑绝望,没有的话堆血,速度适当加一下。第三是平民四星风希,一技能上毒,二技能回血群攻配合风希那超高的攻击清小怪刚刚的,三技能护盾减爆有了它就基本不会被boss暴击减员了,风希建议两体一攻或者两攻,全攻有一定风险,绝望最好,二技能cd短经常触发有助于小怪不出事。有以上三个并且符文过得去的话,手动过就有希望了,如果想更稳建议带暗伊,另外推荐风忍,不过个人认为风忍并不是绝对必要,任何一个会上毒的宝宝都可以替代他。楼主目前自动的阵容是:暗伊,风希,风丑,水希,风格,大概两分多一盘。楼主符文还凑活,所以带风丑,可以大大提升速度,三技能可以秒杀所有小怪。54、最近迷上了光流浪,一技能真心神技,最近在琢磨体力爆伤流,破甲情况下暴击1W5不是问题,可惜不吃攻防加成,所以就图个稳定,有输出有破甲有减伤又耐打,真不错
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常用资料索引长文分析:光比尔曼有没有过时?有嘲讽的奶哪家强?【魔灵召唤吧】_百度贴吧
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长文分析:光比尔曼有没有过时?有嘲讽的奶哪家强?
随着游戏的版本更新,玩家的意识提高,可用的魔灵/新魔灵不断增多,一些曾经的神宠都走下了或者即将走下神坛。比如风光小恶魔,火犬神,水霍尔,暗犬神等等。
光比尔曼的地位也不如以前那么稳固了,不同于他的兄弟光犬神依然是万人迷,光比尔曼已经被一些人抛弃。和光比拿来比较的通常是两只大象。
没耐心的可以直接看各个阶段的结论。1)先说面板。首先做个科普,有一个结论:相同星数的魔灵的面板总值是一定的。计算时1攻击=1防御=15体力。所以光比:+549*15=27180水象:+570*15=27116暗象:
+711*15=27095有误差,但基本一致。这个结论的意义在于可以判断一个魔灵的身材如何,总值一定,那么一个打手如果防御和体力基础很高,那么攻击一定很低,比如最近新出魔灵魔法剑士就是个例子,攻击基础非常的低。而一个辅助最好的身材就是攻击尽可能低,把天赋都加到防御和体力上。从这点来看 身材好坏一目了然。即暗象大优于水象优于光比。2)当然比较魔灵不能光比较面板,技能是远高于面板的存在。三个魔灵里水象的保命技能非常强大:强化的皮肤(被动)若单次受到的伤害未满体力上限的20%,将减少一半的伤害。这个被动的存在使得水象非常硬,存活能力非常高,全体的水象经常队友死完了还能有大半血。此外,两只大象2技能都能加两回合防御,增加全队生存率。光比,啥也不会,就会加血。你说嘲讽?光比的嘲讽满技能概率是85%,水象是80%,暗象我没有,估计也是80%。3)符文要求光比要求满爆,这样就使得命中和体力的提升空间很小。水象由于被动的存在,全体会非常硬,奶的也多。附属还可以堆命中速度。暗象堆防御的收益非常好,2体1防,附属堆速度命中也比较轻松。总之,大象在符文属性上至少比光比多85%的属性自由分配成体力,速度,防御,命中。所以 第一阶段的结论是 身材上
光比被大象以各种意义完爆。说完了身材来说用途。1.嘲讽
嘲讽的用处主要是在塔。地下城,PVP等暂时不考虑。
这里光暗的优势明显非常大,毕竟没有属性克制,想嘲讽谁都可以。
光比比暗象还多了5%概率。
水象的嘲讽我概括为弊大于利,表面上,水象吸引风系火力,嘲讽其他四系好像不存在缺点。
但是,嘲讽的最大价值是什么?是嘲讽免疫强控的boss!
而会难住玩家的著名关卡:双萝莉,风奥。都是风系AOE的存在。在boss一动就灭团的高层困难塔里
水象显然是不能胜任这两个关卡的。
还没有结束。嘲讽不同于催眠,眩晕,嘲讽是有代价的。
是要被对手打的。
而光比的小身板最怕被人打。
像本期卡住很多玩家普通塔84 四个暗牛头,还没来得及嘲讽就上了天的光比可以饶XX一圈。
所以结论是暗象优于光比,水大象不能胜任困难塔高层的风系boss。2。奶量
大象是不能当作主奶的存在,但是光比可以,光比一次奶的不多,但是每动一次都能奶
以3W血的光比算,一次3600,暴走7200.
稳定,安全。3,地下城表现
光比是龙10巨10常见阵容的一员,大象少见而不好用,加防技能被常用的风仙子和水女巫占了位置4、成型速度
光比有秘密地下城,比尔曼一家都有地下城,技能好满,但是符文要求高,一个标准的暴走3W多血的光比新人要入坑三个多月才能达到。
总之,不强求光比暴走的话,成型速度比较快。
水象入手难度一般,前段时间开过俩次大象地下城,老手要练肯定都满技能了,不过新人要满技能就比较困难了。
暗象主要入手难度大,满技能什么的相较于入手难度都不算什么了。好好珍惜暗大象。结论:还是用祝福/刀刃散件的光比成型最快。说了一大堆,其实要不要练还是要靠你自己判断的,当然既有暗大象,又有风舞女的肯定不用练光比了。
说得不错,光比还是有他自己的用处的,而且不怕沉默。
暗,凤舞,一个都没有的我练了,后期感觉没什么上场机会
说的不错,给暗大象顶一个
然而没有暗,来的都是暗什么的
暗大象该怎么配符文
Lz说的我绝大部分都是同意的,就一点有待商榷。暴走满技能水是可以做主奶的,不管是龙10还是普通塔,效果都比光比的奶强。这是我亲测的。自从上个月换符给6星满级水大象换了暴走全体后,我的光比就下岗了。。。当然困难塔我不能说太多,因为卡60,再高层自己没经验,不知道水大象能不能奶得动。但是普通塔和龙10当主奶完全是没问题的
光大象路过
好久没用过光比了
太长了,不想看
光暗闪,注意,是闪!那时候还有闪的。。光大象的路过。。
我只有水大象,没有暴走体符文,正在凑
不知道暗大象什么符文好?
我有暗,然而我练了水大象
技术流~顶
楼主,单从你说光比满技能嘲讽概率是85%,就知道你对魔灵技能里边减益概率加成还不了解。不说这些,光比上场率真的很低了。
光比大法好
赞一个,,技术贴
巨10龙10挂机都是光犬,光比用不到
对于暴走守护的体体防感觉没有命中简直惨不忍睹
等下次换符文已经打算全守护走输出流了
太长,不过还是帮顶
只有光大象,连水大象都抽不到也没有刷的我就看看
上个月光暗暗,手贱给吃了,后来在JJC被一只暗大象教育了,仔细看了下技能才知道....
有个水大象和火舞
我是不是跑偏了
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