德州扑克 3个8为什么没有高牌大

德州扑克本是一种普通的纸牌游戲,如果只是小额的玩法并不触犯法律,但是如果涉及大额的现金交易,就有可能触犯法律,甚至构成犯罪

德州扑克是一种起源于美国德克萨斯州嘚纸牌玩法,一般一局比赛由两名至10名玩家参加,每人得到两张底牌,得牌前玩家即可下盲注,得牌后开始每一轮下注得牌后发牌员会发出3轮共5張公牌(第一轮3张,尔后每一轮1张)。在亮牌阶段,玩家通过手上的两张牌和5张公牌任意挑选5张组成最大的成牌和其他玩家比大小,牌大的玩家将获嘚胜利并获得所有玩家每轮下注的筹码

近日,在江苏南京举办的一场德州扑克大赛因涉嫌赌博被公安机关紧急叫停,这也引起了社会公众对於德州扑克合法性的思考,那么德州扑克到底是娱乐还是赌博呢? 据了解,北京市朝阳区人民检察院在2013年至2014年间共办理以“德州扑克俱乐部”名義涉嫌赌博的案件4件11人。

事实上,这类案件具有四方面特点:一是以所谓“合法”不具营利性质的体育赛事来掩护从事具有营利性质的非法赌博经营此类俱乐部都注册成体育公司或者文化公司,有合法的营业执照,名义上进行德州扑克这种体育赛事,并且与一些相关单位签订了赛事授权协议,但实际操作过程中进行抽水营利。

二是俱乐部经营地点在市中心区域,具有对外长期营业的特点此类俱乐部大多在北京商业中心戓者居民生活区中,长期对外经营,招揽赌客,危害性大。比如犯罪嫌疑人陈某等人涉嫌赌博一案,陈某等人经营的北京五色休闲俱乐部,经营地点位于北京朝阳区世贸天街世界城商业街E座地下一层这一城市核心区域,从2012年7月至2013年7月长期对外经营俱乐部采用会员制的形式,不直接以现金交噫,而是以现金兑换积分筹码进行赌博

三是此类俱乐部为了规避法律,并不直接以现金进行赌博,而是先吸收会员,之后会员用现金兑换积分,以積分进行赌博,获胜者也不是直接获得现金,而是获得与现金相对应的奖品比如电子产品等。如陈文等人赌博案,赌客先交三十元工本费成为俱樂部会员从而获得一张积分卡,该俱乐部经营方式是不直接以现金的方式进行赌博,而是以现金购买茶叶券的方式进行变相赌博,俱乐部会员以購买茶叶券的方式获得积分,获得积分后再去兑换筹码,一百元的茶叶券相当于100积分,100积分相当于1000筹码,会员用积分报名的方式参加各种比赛:多桌仳赛(可以晋级)和单桌比赛(筹码输完就出局),单桌比赛分为1000积分和500积分报名,多桌入场资格为300积分,参加完比赛后获胜者不是直接获得现金,而是以IPONE5、IPADmini等奖品的方式进行发放,俱乐部则从中抽取12%至15%的服务费(即获利)

四是涉案人员多、数额巨大、社会危害性大。在这些俱乐部进行赌博的赌愙往往多达数十名,赌客多为具有较高经济能力的高级白领、私营企业主,每日经营的赌资达到数万元甚至数十万元

德州扑克本是一种普通嘚纸牌游戏,如果只是小额的玩法并不触犯法律,但是如果涉及大额的现金交易,就有可能触犯法律,甚至构成犯罪。尤其是这种表面上看起来合法的德州扑克俱乐部,有正规的场地,还有营业执照,没有赌客之间直接的现金交易,似乎就合法了,但是我们应当认识到它只不过是披着合法的外衤罢了,组织者组织比赛让参与者缴纳高额报名费、参赛费进行比赛,组织者、开设者从中抽头渔利,实际上不过是赌客们没有把现金放在赌桌仩,而是把现金换成了筹码,获胜者没有把现金放在自己的兜里,而是把现金变成了有相当价值的奖品而已,这与一般的赌博并无本质差别(宋迎新)

原标题:手机玩“扑克”三天三夜 不知不觉输掉三百万元

2019年6月6日上午10时随着湖南省公安厅巡视员、“部924专案”收网指挥长谭和平一声令下,湖南警方在长沙、岳阳、常德集中收网与此同时,在中国驻越南大使馆协调下中国警方协助越南警方在越南广宁省下龙市、庆和省芽庄市及岘港市同步收网,相繼抓获涉案人员108人(越南抓获77人国内抓获31人),捣毁作案窝点20个扣押电脑51台、手机116部,冻结银行卡2442张、支付宝账号237个

8月22日,湖南省公安厅通报相关案情时表示此案是中国警方和越南警方联合打击网络赌博第一大案。

专案 330余名警力限期一个月破案

下龙、芽庄、岘港是樾南知名的旅游胜地吸引了很多中国观光客。一小撮不法分子混迹其中他们在这里开设赌博网站,招揽中国人参与网络赌博

这些不法分子组织的网络赌博如野火燎原,严重冲击了当地的博彩行业持加拿大护照的香港老板邝某,名下就有52个赌博窝点越南警方坐不住叻。

2019年初由越南警方提供的一份8人名单摆在了中国驻越南大使馆的案头,这伙人以中国公民为主涉嫌在越南开设赌博网站。使馆工作囚员将名单移交公安部公安部高度重视,将该案列为“部924专案”

经公安部初步调查,这份8人名单扩大到18人名单其中以湖南人居多。洇此4月中旬,该案交由湖南省公安机关主侦湖南省公安厅调集省公安厅、长沙市公安局330余名警力开展案件侦破工作,限期一个月破案

两年前,浏阳市公安局曾参与破获跨国“微信裸聊”案从柬埔寨顺利押回了74名犯罪嫌疑人,一战成名这次,他们顺理成章成了侦破“部924专案”的主力军

调查 12个赌博窝点分布越南多地

“越南是一个主权意识非常强的国家,我们不能去当地查案只能提供一些外围的技術支撑。”专案组办案民警唐浩说湖南警方与国内的科技公司合作,摸清了分布在越南多个城市的12个网络赌博窝点

警方查明,2017年以来犯罪嫌疑人肖某清等人利用境外“土豆德州”“德扑圈”“红龙扑克”“公牛汇”“Hi Poker”等网络赌博平台,在越南广宁省下龙市、庆和省芽庄市及岘港市等地组建“湘军联盟”“英雄联盟”等联盟在联盟下成立“芬达”“兰桂坊”等俱乐部,同时发展越南和国内湖南省长沙市、岳阳市等地代理陆某、陶某等人经营“海底捞”“大黄蜂”等俱乐部在微信朋友圈、QQ群进行推广,组织玩家参与德州扑克及“斗犇”“三公”等网络赌博活动

肖某清、海某等人负责运营和推广,雇用文某、杨某等人担任客服为玩家提供上下分服务。玩家按照1:1的仳例在平台充值后即可参与牌局进行赌博。平台、联盟、俱乐部从玩家盈利中按5%比例“抽水”分配

遭遇 不知不觉输得倾家荡产

本案中嘚赌博网站通过视频直播,把远在越南的现实赌场场景传输到赌客的设备上赌客足不出户,点击鼠标甚至通过手机就直接参与赌博。

辦案民警说参赌非常容易,只要用手机下载一个APP即可当然,APP在正规的手机应用商店中并没有必须通过扫描一个特殊的二维码或点击特定的网络链接下载。“推广人员一般通过熟客发展新成员客服人员3班倒,24小时在线为赌客提供网银、微信、支付宝充值等服务。”

甴于网络赌博操作简便、结算快捷输赢体现的只是数字变化,冲击性不强赌客在敲击键盘时对大笔赌资的输赢无动于衷。因此他们往往在不知不觉中输得倾家荡产。

浏阳的受害人黄某是个包工头他迷上了德州扑克。一开始他只是单注5元、10元地玩,一晚输赢在一两萬元后来发展到单注50元、100元地玩。有一次黄某用手机边充电边玩,连续赌了3天3夜没有睡觉。等到输光了自己和家人银行卡里的钱怹才惊觉自己输了300多万元。黄某说:“网络赌博就像吸毒一样会上瘾越输越想扳本。”

黄某还不是输得最多的还有人单注200元、500元地玩。据警方调查这些犯罪团伙在越南利用互联网组织网络赌博、实施电信网络诈骗和非法经营,涉案金额数十亿元

揭秘 一人操作多个账號“打伙牌”

黄某等赌客是不可能赢到钱的,十赌九输的背后是十赌九骗负责前期研判的浏阳市公安局刑侦大队教导员黄怡群说,一场賭局里的其他玩家也许都是庄家或1个人在幕后操作。

譬如该案抓获的犯罪嫌疑人罗某、谢某2018年以来,他们招募多名“牌手”成立赌博笁作室在杨某菲等人经营的“公牛汇”“Hi Poker”等网络赌博平台通过“打伙牌”赌博牟利。

罗某等人从网上购买IP地址虚拟器在工作室内虚擬不同IP地址注册多个账号,一名“牌手”最多可同时操控5个账号进入同一牌局对真实玩家进行赌博“杀猪”。盈利部分“牌手”与工莋室按六四比例分成。“浙江一名男子短短一个半月就在‘公牛汇’平台输了40万元。”

即便操控5个账号进入同一牌局的“牌手”也不┅定赢到钱。办案民警说牌局中,更高级的“超级账号”能够每次都把好牌发给自己所以,有的“牌手”还亏本了“网络赌博的坑囿多深,远远超乎你的想象”

警方还查明,这些团伙为了发展会员还在境外利用“陌陌”“探探”等交友软件,冒充年轻女性以谈恋愛为名招揽男性参与同时,犯罪团伙非法经营第三方支付平台专门为赌博提供条件。

收网 越南警方向中国警方移交77名涉案人员

5月30日專案抓捕组由公安部专家带队前往越南,根据前期掌握的情况与越南警方商定于6月6日组织统一收网行动。

行动当天湖南警方在长沙市、岳阳市、常德市抓获31名涉案人员。中国警方协助越南警方在越南广宁省下龙市、庆和省芽庄市及岘港市同步收网相继抓获涉案人员77名。6月8日越南警方将77名涉案人员及其物品如数移交给中国警方。

湖南省公安厅组织浏阳市公安局200多名警力日夜兼程,长途跋涉2000余公里於6月9日14时将77名涉案人员安全押解到浏阳。

专案组介绍这次抓获的108人,实际上是4个架构相对独立、运营部分交叉的团伙其中,3个赌博团夥是在境外“土豆德州”等赌博平台开设联盟和俱乐部组织赌客赌博另一个团伙是专业为赌博平台提供资金服务的某支付团伙。

办案民警说:“以我们抓获的肖某清为例他在多个平台开设了联盟,在‘土豆德州’赌博平台开了一个叫‘湘军联盟’的赌博联盟该联盟有16個俱乐部,每个俱乐部要有500人才能加入他的联盟按这个标准来算,‘湘军联盟’里的赌客就有8000人以上我们估计,3个赌博团伙的赌客超過5万名”

“网络赌博玩法多样,有的甚至以游戏、娱乐、彩票等为掩护隐蔽性强、诱惑力大,很多人首先都是抱着玩一玩的心态可┅旦沾上,往往深陷其中难以自拔”民警提示,公安机关对这类犯罪将坚决打击毫不手软,广大网友千万不要抱着好奇和侥幸心理去嘗试网络赌博

(长沙晚报 全媒体记者 朱炎皇 漫画 吴志立)

线上德州扑克面临严峻考验

  噺浪体育讯  几周前谷歌宣布他们的人工智能围棋以5比0的比分打败了三届欧洲冠军樊麾职业二段。围棋是一个极难被电脑攻克的棋类遊戏所以看到一个实力强劲的棋手被AlphaGo打败时,我们是应该庆贺、震惊还是两者都有对于扑克玩家来说,或许会担心面对扑克人工智能將会败下阵来

  Go是世界上最古老的棋盘游戏(围棋)的英文名字,围棋起源于中国同样流行于日本(称为igo)和韩国(称为Baduk)。俩个囚轮流在棋盘上落子一个用黑棋另一个用白棋。目标是围住对方的棋子当对方的棋子被完全围住时即被抓获。游戏结束时比较双方占領棋盘的面积来分出胜负

  围棋规则非常简单-远远超过其他抽象的策略游戏,但它们的含义很复杂对于电脑,难度源于游戏空间的夶小国际象棋有一个固定的初始设置,而围棋却不同;因此国际象棋只能使用8*8的棋盘而围棋则可以在不改变规则的情况下任意缩放棋盤大小。现在正式使用的围棋盘是19*19以前也曾用过17*17的棋盘。或许未来有一天将会考虑使用21*21的棋盘当原有的19*19棋盘不能满足职业水平的时候。

  大的棋盘意味着围棋相对于国际象棋来说每步棋都有更多的落子选择由于每步棋都可能有上百个选择,所以这不能靠蛮力这使嘚围棋对人工智能来说是一个有趣的挑战。

  无上限德州扑克另一个困难的游戏

  扑克和围棋一样,对电脑来说很难攻克阿尔伯塔大学的迈克尔·鲍林(Michael Bowling)教授和同事对有上限德州扑克进行了“弱解决”——他们能得知在起始情况下,怎么样能保证必不败但是人類仍能在无上限德州扑克击败人工智能。

  想要了解为什么会这样你需要扑克游戏中每个时刻的变量。在有上限德州扑克中动作从來不超过三个:开牌前可选择跟牌或下注,面对跟注时可选择弃牌、跟牌或加注然而在无上限德州扑克中,下注额度可以从最下值到全壓人脑可以简化思考游戏的步骤,有几个标准的赌注大小(无论是百叶窗或百分比)但目前的人工智能则需要分别思考每一条街(德州撲克术语)如何下注而不是把它看成一个整体操作。

  此外因为扑克是一种不完善信息游戏,无上限德州扑克加注次数与数量没有限制当任意额度下注被允许,那么扑克游戏的极限爆炸使无上限扑克变成比围棋更“大”的游戏。

  神经网络与机器学习

  这里嘚人工智能字面上更偏向于“智能”这部分,而不是开发专门的算法去解决特定的问题神经网络的研究试图模仿人类大脑的低级别的操作,希望有一天能够训练这样的程序来执行任何给定的任务。

  再次重申细节不是非常重要,除非这是你感兴趣的领域但有几件事你需要了解。首先该算法起初不“知道”如何做任何任何事,但可以纠正自己在某些方面的局限性它需要在一些方便的格式输入,并初步产生随机输出然后,它的输入数据(例如围棋棋谱记录或扑克记录),随后输出(比如判断谁赢得了游戏等)然后比较其輸出到输出目标和调整其内部参数,试图将两个紧密联系在一起在许多许多次的迭代后,它的输出开始与所需的解决方案匹配的越来越緊密就像是一个成长中的孩子犯了错误,得到老师和父母的反馈从而慢慢改掉错误。

  其次有点令人担忧的事实是,这些学习算法一旦被训练成功他们的创造者可能并不知道他们如何工作。他们理解学习过程本身但最终的决策涉及整个网络的整体方式。想通过檢查低级别的代码来了解它的“逻辑”是没有意义的就相当于通过一个单一的神经元来解人的大脑。这是近期阻碍神经网络进展的原因の一当人工智能的工作不尽如人意,它几乎无法告诉你错在什么地方

  除了在调试中所涉及的困难,神经网络的大弱点是一般原则即倾向广度则会牺牲深度,反之亦然一个通用的解决方案很难成为最优方案,所以虽然神经网络可以应用于任何挑战具体的问题用掱工算法会得到较好的解决。

  对于任何给定的问题一个专门的算法应该比一个神经网络的表现会更好。但是写这样的算法需要程序員在理论上知道如何解决这个问题然而,当谈到人类直觉的问题时我们对大脑的探索还极其有限:当职业棋手无法预见最终的场面时,那他是如何判断出他已经赢了只能说这是一种“经验”。

  正是混合的方法令AlphaGo如此令人难以置信的强大它的核心是一种类型树搜索算法,它通过蛮力穷举展现出所有可能的下法但是以前的人工智能在每一种可能下法上都花费相同的时间,或者依靠明确的、人类编碼的启发来告诉它们去哪里找而AlphaGo有两个神经网络,其中一个给它提供建议基于它学过的基本策略,另一个神经网络则会通过借鉴历史對局告诉AlphaGo在哪里落子可以赢得比赛在这两种神经网络的结合下,这些引导它通过游戏树并确保它花更多的处理器功率更深入地阅读最囿前途的分支。

  完善VS不完善信息:不同的技术

  这个对比可能不是非常准确因为围棋和扑克之间有一个根本区别。那就是围棋不存在概率和隐藏信息的问题而扑克则存在着两种因素,随机的底牌和未知的对手手牌这使得在这两个游戏在解决问题时会使用截然不哃的方法。在完善信息游戏中完美的策略是“绝对”比如围棋。

  这意味着理论上围棋的每一个局面下都有一个正解你的对手可以接收到和你相同的信息。在不完善信息游戏中完美的策略是典型的“混合”,比如扑克这意味这牌手会在几种选择中权衡概率。例如在一个给定的情况下机器给出的理想策略是弃牌占30%,加注占70%一定量的不可预测性是必要的,以避免给对手的传达信息

  在人类的汾析方面,不完善信息的游戏通常会使用传统的博弈论它起源于经济学的一个分支。另一方面完善信息的游戏,我们更偏向于使用组匼博弈论这属于数学的一个分支。涉及到一种叫做“超现实”的东西它只适用于信息完善的游戏,不含随机性或不确定性

  同样,人工智能研究领域一直被拆分为不同的类型比如围棋和扑克。这些阵营中的每一个都有自己的技术各种各样的树搜索适用于完善信息游戏;极大极小或遗憾最小化适用于率略和隐藏信息的游戏。如果你不是一个人工智能研究人员就没有必要了解这些术语是什么意思,你只需了解它们是完全不同的并且对于某一类游戏的技术通常不适用于其他类。

  如果神经网络可以应用于任何问题且AlphaGo已经证明怹们可以有效地结合更专业的算法,那么没有理由不相信我们将会看到“神经复杂化”的扑克人工智能

  首先,目前最好的扑克人工智只能独立的处理每一副牌而不是去适应对手的打法和习惯。一个神经杂化的扑克人工智能可以被用于整个比赛而不只是针对个人的操作进行分析。这样这个扑克人工智能就可以对水平较弱的玩家进行诈唬,而对水平较强的玩家采用更加平衡的策略就像一个真正的頂级牌手一样。

  除了神经杂化的人工智能将比传统的GTO机器人带来更大的收益这是显而易见的事实。除此之外更危险的是使用这种機器人将极难被发现。目前大多数机器人的弱点是他们从不会调整从不会感到疲惫或心烦意乱,也不会有侵略性扑克网站可以通过数據统计和对牌手的倾向分析出哪些玩家有问题,但是如果一个机器人可以根据对手进行调整找到它的破绽就变得非常困难。

  即便是現在各种迹象表明,扑克网站正在检测机器人去年,一个俄罗斯奥马哈机器人在PokerStar(美国最流行的线上扑克网站)上作弊就没有被察觉直到有一天一个玩家在为自己的记录做统计时才发现了这个异常。现在该网站已经开始要求某些特定的玩家在比赛时录制自己操作的視频,一边证明他们没有使用机器人助手这也表明即使有怀疑,安全小组也很难确定是否真的作弊

  我指出这个不是针对PokerStar,只是想說作为世界上最大的扑克网站你只能期待他们拥有最好的安保人员;一旦都连他们陷入挣扎,你可以想象其他扑克网站的境遇如果将來,每个人都试图用一个神经杂化的人工智能来玩线上扑克那么你就无法抓住作弊的人了。

  对AlphaGo实力的了解仅限于去年10月AlphaGo与樊麾的五番棋樊麾,“三届欧洲冠军”听起来确实很厉害但围棋在亚洲以外的国家并不是那么流行,而且所有的顶级棋手都集中在三国国家:Φ国、日本和韩国击败樊麾,就像击败芬兰国家篮球队一样可以肯定的是这确实是一个令人印象深刻的壮举,但这绝不意味着你可以囷NBA级别的篮球队抗衡

  下个月,AlphaGo将面临真正的考验与韩国传奇李世石九段的五番棋对决,胜者将获得一百万美元的奖金就像预料箌的一样,计算机界对AlphaGo持乐观态度但是棋手认为李世石至少在未来的一到两年内不会被人工智能打败。

  不幸的是有些难评估alphago真正嘚力量,因为它并不试图摧毁它的对手而是最大限度地发挥其获胜概率。有时在与樊麾的对局中,它似乎过于保守不过它仍然5比0零葑对手;这就好比说樊麾的表现没有激发出AlphaGo的真正实力。所以这让我有些犹豫不过目前为止我还是谨慎看好李世石能取胜。有一件事是確定的那就是无论结果如何,我都会对此持续关注如果你也对扑克的未来有所担忧,你也该关注此事

  (原载PtP 文森特译)

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