ut模式怎么看fifa17 ut 球员数据库的详细属性

《FIFA16》UT模式怎样判断对手水平 判断对手水平方法
日 来源:游迅网 编辑:绝影
& &很多玩家在《FIFA16》UT模式下不知道对手是强还是弱,今天游迅网小编就把判断对手水平强弱的方法分享给大家,一起来看看吧。
& &《FIFA16》UT模式判断对手水平方法:
& &《FIFA16》UT模式在线d2,开球后,传边卫,如果对方球员径直朝你冲过来断球,那么可以提前庆祝3分了,这是从d3升上来的,如果对方一个球员冲到你跟前很近封堵突破,另一个几乎同时出现在你和后腰之间封堵传球路线,那么就要打起精神了,这货估计是从d1掉下来的。
& &以上就是本次攻略的全部内容了,虽然内容不是很多,但是却非常实用。
看完这篇文章有何感觉?
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备案编号:沪ICP备号-6《FIFA16》UT模式D1级别心得 UT模式D1怎么踢
编辑:巴拉来源:FIFA16吧
  《FIFA 16》中的UT模式D1可以说是难度最高的了,很多玩家都不知道怎么踢D1比赛,下面小编就为大家分享一些FIFA16
UT模式D1打法心得,希望对各位玩家有所帮助。  心得  首先是总评:这次的fifa16总体来说还是不错的,我是从实况转过来的,是fifa的细节吸引了我。比如动作采集,球场草皮的变化,等等。fifa16对于新手玩家可以说非常友好,主要体现在防守上,基本上靠卡位就可以了,断球键的主要功能适用于扩大防守面积(这个后面再讲)。但是事情相对的,对于老玩家这个改变就是痛苦的,所以有很多朋友在吐槽,球场上点球,任意球满天飞。我也很纳闷这个设定,但是自从发现这个变化后,我的防守水平就提高了很多。  心态  为什么把心态放在第一位讲,因为随着你的水平升高,一场比赛技术可能只占50%的因素,而另一半是心态在左右比赛。特别是进入d3以后,基本上你会的,别人也会。别人会的,你也差不多会。玩这个游戏快1年了,我真的没有见过大神能用sm把我溜的抢不到球,或者用搓射bug赢我。胜负往往就在一个补位和一个射门。心态特别不好的,一落后就溃不成军。高手之间过招亦是如此。当然,也有技战术特别相克的,但是很少。  其实我做的也是很不好,从fifa15以来,我已经废了2个手柄了,顺便学会了手柄的组装和简单修理。那么我给大家几个建议,一是尊重对手,也是尊重自己。按部就班进攻,踏踏实实防守。不要认为对方不如你,就开始走速度流,突突突。对方一个反击成功,你的心里会立即失衡。赢下该赢的比赛,打平高手,输给大神。二是从容面对心态失衡的对手,接球前观察队友位置,提前传球,利用球场宽度,适时更换中场核心球员(cam或者cm)和边锋,确保有足够的体力跑位和拿球。坚决打反击,彻底击溃对手。一般领先3个球,是比较稳妥的。领先1-2个球,可能瞬间就化为乌有。三是结合阵型和比分调节比赛心态,一个球领先就想守的,往往守不住。打双后腰阵型的可以从一开始调整为进攻心态,最后10分钟时,在领先的情况下,可以选择防守心态。  阵型及打法  有的朋友问442怎么样,433怎么样。阵型千变万化,我说用的怎么样,可能未必适合你,适合你的阵容,你应该明白如何利用阵容去踢。我个人用的是433(3),双后腰。虽然是433的防守阵型,其实是皇马默认阵型(451)的进攻版。在贝尼特斯指教皇马伊始,他计划把贝尔推向中路,做st,或者本泽马的身后,做cm或者cam。我学习了一下贝帅的思路,也形成了我fifa16最初的打法。  贝帅的想法是st回接拿球后,或者分边,两边突破,传中。另一个战术是cam插上,做影子前锋。后卫断球后,迅速通过中场,找到st。st的要求是,身体硬能控球,还要能分球的类型。边路球员要求速度快,能突破,身体不能单薄。所以我之前组的一个西甲阵是st马丁内斯,边路是费古利,一个乌克兰的哥们,cam是伊涅斯塔。  这个英超黑哥们阵的替补配置是卢卡库,沃尔科特和热尔维尼奥,cam阿萨莫阿。  贝帅排出的是451,因为骡子和贝尔能上能下,防守时是451,进攻时则变成了433.而考虑到我的经济能力,我选择了进攻上更为激进的433.但是433的弊端是中场控制弱,对方前锋经常直接面对cb,这是防守中的大忌,所以我在cb之前放了2个后腰。ign对fifa16的评价是无聊的防守游戏,确实有一定道理。没有稳固的防守,很难赢下比赛。  另一个战术也是基于这个阵型,也就是贝尼特斯当时想把贝尔推向中路的打法。这个战术的思路就是,中路st,cam拿球后,呼叫队友插上,等st,cam,甚至cdm上来,中路直塞,单刀面对门将。这个战术的难点在于,直塞的时机,一定是对友已启动,几乎和身边的防守队员平行,且正面或斜45度面对球门时传球。接球队员在拿球的同时调整角度,射门,决不能拖泥带水。  最后,谈一下对sm,就是花式过人的理解。其实我只会最简单的sm,我看到很多对手,一上来就疯狂的向我展示sm,不知道这是让我知道他很厉害,还是他确实很厉害。请大家记住,sm是为进攻服务的,当你没有更好的出球选择以及队友没有支援的时候,你可以利用sm突破或控制球权。足球比赛最终比的是谁进球多,不是比谁sm做得好。回想一下,你有多少次因为做sm耽误了进攻时机或者被断了球打反击。sm有风险,使用需谨慎。  谈完阵型和打法,我想讲领队,教练,默契值这些看似无关紧要,但实际上潜移默化影响你的东西,所谓细节决定成败,就是我想表达的意思。  我有两个fifa号,每个号打ut的初始阶段,我除了买队员,就是买领队。金卡领队加成合同3%,11个金卡,再加上亮银,铜卡,理论上可以加到50%。也就是说一张28场的合同,就会变成28*(1+0.5)=42场。如果你打算长期玩ut,买领队还是值得的投资。而且,你可以用完一个领队的合同,再换一个。即便合同没了,加成还是有作用的。  领队的另一个作用是默契值加成。顺便讲一下默契值。默契值越高,球员的跑位越积极,越合理。对于控球配合的新手来说还是很重要的,对于老手和突突突的朋友,有影响,但是影响不是决定性的。如果你的队伍中英超的人多,那么你要选一个英超联赛的教练。如果你的队伍某一国家的人多,你可以选一个那个国籍的教练。比如,温格,对英超球员的默契值有加成,对法国籍球员也有加成。  各种教练卡,我理解是配合各种训练卡,健康卡使用的加成,所以你平时要是不喜欢用这些卡,比如我的队员受伤了,我就让他休息。那么,这些卡,确实可买可不买。  那接下来就开始比赛了。什么时候比赛就算开始了呢?开球?错!从显示出对手阵容的时候,就已经开始了。特别是你看见五彩斑斓阵的时候,不要急于掏手机拍照,或者感叹:介你妈咋玩。尽量找对方的弱点。就拿我的阵容来讲,右边路萨尼亚速度慢,ok,如果是我打,我就会坚决打萨尼亚这路,突破或者打他的身后。如果对面的前锋是速度型,那么你可以一开始就把阵型调位防守心态,与之周旋。总之,这个事一言难尽,要靠自己的悟性。所以当你开球的时候,基本就应该有一个大体的打法方向了。而不是打到哪算哪。我遇见很多对手,队员实力很强,控球率很高,但是一场比赛下来射门不超过3脚,而我打一个有一个,这就是不知道怎么打,往哪打,怎么扬长避短。  实战  防守:我的原则是:1.对位防守 2.以延缓进攻,封锁球路为主,以抢球为辅。3.合理使用身体。4.尊重对手,不恶性犯规。  1.对位防守:这个词是篮球词汇。我要表达的意思是,每个队员都要守好自己的区域,不轻易离开本质区域,也不轻易让对方通过本质区域。举个例子:对方后场倒脚,你的光标正好切到了cdm,这时我会果断把cdm拉回cdm应该呆的位置。换边锋或者st去骚扰,或者根本不去骚扰,因为回位远比在对方的后场断球重要。如果用cdm上前,就直接导致了中场cam和cb之间出现大面积开拓地,对方一个倒脚,就可以直面你的cb,或远射,或局部以多打少。如果你确实改变不了这个毛病,那么请你记住一个底线:万万不要让cb轻易上抢,如果上了就必须抢下来或者犯规。cb贸然上抢这一点无论是现实中,实况足球中也都是大忌。cb是防守中的中流砥柱,一旦失位被过或者打身后,就是单刀,还有比单刀更容易进球的么?那只有空门了吧。  讲“以延缓进攻,封锁球路为主,以抢球为辅”之前,我必须吐槽一下ea,顺便公布一个防守中的最大秘籍!!!看到这,您算是看着了!很多老玩家都在吐槽防守,很多玩家都在吐槽点球,其实我之前玩了一个西甲的号,在d5徘徊了4,5个赛季,气得我差点砸坏了一个手柄。突然,我开窍了,发现了防守中的一个最令我要吐槽和不可思议的地方,那么我就不卖关子了,这个最大的领悟就是:防守队员居然会他妈的自己出脚!!!不信你试试!!!  从我接触ps1,玩实况3到fifa15,所有足球游戏中防守队员的抢断基本上是靠抢断键和铲球。我从实况转fifa15,虽然明白了要靠封球路防守,但是还是要结合抢断的。而fifa16,球员防守居然会自动出脚。说实在的,我只能善意的理解为ea是在照顾新加入的玩家,想把防守做得简单一点,自动化一点。而对于老玩家,这个改变非常的不友好。而且抢断键基本是在利用出脚在扩大防守面积,但也变成了犯规键的代名词。所以不知道大家发现没有,这次在使用断球键以后,即便是身体上的对抗(这个在fifa15里基本不会被判犯规),被判犯规的几率也是很大。在d5的那几个赛季,我基本每场送出2个点球,就是我一直认为抢球要靠抢断键。  以延缓进攻,封锁球路为主,以抢球为辅。  实现这个目标基本要建立在耐心和预判的基础上。  当你丢球后,你首要做的事是耐心(通俗的说就是稳住了),观察对手进攻球员的位置和本方球员的位置,而不是心里默念:草泥马!断老子球,老子这就抢回来!如果你的球员基本处在本质区域(这个前面讲过),那么让一个该区域的球员上去骚扰。这个骚扰不是去发骚,不是去犯规(我这个人基本不铲球,不做恶意犯规),你要做的是预判他的出球线路,进行封堵,从而延缓对方进攻速度,降低被打反击的几率,达到让队友归位,布防的目的。请记住,防守空隙越小,对方进攻的难度越大。你sm再牛逼,我20条腿,摆在禁区前,你要是还能突破,或者打出巴萨般传球。那我退出好了。这个不是开玩笑,遇到这种高手,你和他踢,不是自取其辱吗?  那么这个预判怎么做?这个问题看似很高深,困扰很多新手。其实简单一句话,换位思考!如果现在换你进攻,你会怎么传。是过人,还是传球?也就是预判的窍门,这也从另一个角度证明了进攻与防守是相辅相成的事。一个会进攻的人,只要能利用预判,防守也不会差。因为我也不是什么高手,充其量算是比较会玩。而且这个帖子定位于扫盲和普及教育,所以这个窍门在打d3以下级别的选手时,非常好用。而与高手对战的时候,高手总能做出你预判外的选择。这就是差距。如何弥补差距?两个建议,一是大量的练习和实战,掌握这种情况下能如何传球,掌握一般的sm技巧,可以不会做,但是要知道这个sm做出来有什么效果,球要去向何方。第二个建议就是大量的看球,其实看看中超就够了,看看职业球员怎么传球,怎么防守。另外,当他不出球,选择带球时,可以给他留出外线突破的空挡,但是不能给对手切内线的机会。  断球技巧  现在把上抢断球时机总结一下:预判为主、断球为辅。  1.
对方球员接球时(包括领球)容易断球。比如:对方由上路短传中路,一般的情况下接球队员会顺势领球,有的会面向球门领球,有的是顺来球路线领球。大多数人踢球,一旦形成习惯,绝不可能在一场球就改过来,所以观察2-3次后,按照对方的习惯提前预判。高手和一般玩家的明显区别就是你摸不清他的习惯,或者说他总是不按套路出牌。  2.对方球员急停,急转后,以及转身的时候容易断球。基本上这个大家自己体会一下,自己有多少球是被对方(包括电脑)这么断掉的。因为这时候重心已经不稳了,需要较长时间做下一个动作,给了防守队员很充裕的出脚空间和时间。  3.对方加速时,球离人最远的一刻,比较容易断球。用身体先挤,卡主位置。这里也要强调一点,先要位置,再断球。这也是这个黑哥们阵一路顺利杀到D1的原因,而且我这个阵除了掉线,其实只输了6、
7场球。原因就是身体。所以这个游戏其实是很拼身体的。要住位置,沃尔科特也可以顶开特里。  4.对方sm后把球推出去的时候,容易卡位断球,但这个是建立在预判和经验的基础上的。我也很难讲清楚。  希望对大家有帮助,但是如果想成为高手,只能说师傅领进门修行靠个人,楼主也就是个能上d1的伪高手。遇到高手,一样被虐。(本文作者 :顶级姐夫 ,版权归原作者所有)
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FIFA16新人须知如何选球员的属性
来源:作者:fengyuwo520
FIFA16新人须知如何选球员的属性,FIFA3数据分析及各位值关键属性解析扫盲。师兄会为大家解析各位值球员的关键属性,纯属个人经验,以便大家更好的挑选球员少走歪路。如有什么不对的地方也请大家及时提议以便更正。
前场球员关键属性:
身高体重发型(模型):相互依存,非常重要。即为模型,有人称FIFA3为橄榄球OL或者模型OL。说的不错啊。这三属性决定球员在游戏中的身体高度和宽度。举例说明,常见的后场球员费莱尼,胡梅尔斯等。门板身材大长腿。他们抢断往往只需一脚就能断球,就算对方球员背身护球同样一脚捅到。对于这些模型好的后场球员来说,假设抢断数据是70,但在游戏里可以发挥出80的抢断效果。堵门拦截效果更好,身高加强防空能力。而前场球员中的伊布,卢卡库等,突破对抗时更容易挤开身位强行超车。同样增强头球能力。
反应:反应则是球员的施法速度。反应快,球员的抢断传球出脚也快。两人同时去争一个地面球,反应快的球员会先触到球。做其他动作也是一样。
射术:凌空射门,射门力量:球员综合射术,射门准度,射门力量降低守门员手控球成功率,制造补刀和角球。前场球员所具备的基本属性。
弧线: 球运动时的轨道,弧线高的球员中远ZD射门威胁力极强。除了射门之外,对边路球员传中也有讲究,好的弧线对下底传中跟45度角传中有一点影响。
体力:球员在游戏中的耐力,体力越高的球员后半场存在感更强。各别位置的球员拥有良好的体力才能确保首发。
强壮:强壮主要是身体对抗能力为战斗力,平衡是对身体重心的控制能力为防御力。强壮=进攻,也就是撞人。平衡等于防守,也就是被撞。二者的重要性:防守队员强壮&平衡,
进攻队员平衡&强壮。
尤其对于喜欢加速变向过人和喜欢花式过人等技术盘带好但身体弱的球员,平衡高绝对是个优点。例如莫德里奇强壮低平衡高,在被挤压防守也能传出灵犀一脚。
头球弹跳:头球是我们第二得分手段,身高对弹跳有加强作用。
速度:速度是球员无球状态的最急速度。
加速:球员加速度,起跑速度。前锋的加速度〉后卫的加速度。前锋起跑更快,瞬间摆脱后卫能力强。
盘带速度:球员持球时的带球速度,前锋盘带速度一般在60~75左右,跟后卫的速度差不多。很多双速90的球员我们在游戏里感觉不明显,就是因为持球之后,速度将变为盘带速度,
会被速度快的后卫边后卫追上。
后场球员主要属性:
头球弹跳:对防守球员来说防止对方长传过顶,头球得分。同样需要身高。
站位:球队进攻球员的跑位接球,主要用于前锋和中场球员,W胡梅与W费莱尼站位战术意识不同。所以二者位置不能互换的原因。
战术意识:球员防守意识,主要用于中场后场防守站位,
短传,长传,传中,视野:短传长传不做解释了,传中则是对禁区范围内的传球能力。视野对长传,传中起到辅助加强的作用。
人盯人:电脑1V1时防守球员会将进攻球员控制在防守区域,确保不漏人。
侵略性:这个师兄的理解为后卫的倾略性是抢断积极凶狠,下脚深,侵略高球员出脚断球频繁,抢断更干净但同时易犯规。前锋的侵略性不明,C罗,梅西的侵略较低。苏亚,伊布
等ST的侵犯都较高。可能是对后防线的撕扯能力。有待考证。
抢断,铲断:断球跟滑铲成功率。
隐藏属性:明显体现的有,大力手抛球,诺出击参与进攻,天赋,抢断高手,远射,避免逆足,精准射门,易受伤。体现不明显的有反越位,进攻组织者,领导力。独狼存在与经理人模式。
逆足:影响球员传球射门,假设球员左脚5,右脚3,射门属性75,球员左脚射门射术依旧是75.右脚射门射术则为45.传球也是一样。一般在没有避免逆足隐藏属性下,对球员还是蛮伤的。
通常球员的手感是否好用都是由这些数据综合起来评价的,由于位置不同,所以各个位置的关键属性不同,所以各个位置的球员的关键属性也是衡量了一个球员在这个位置的能力强弱的的标准。
ST:我们常用的中锋五花八门,大致分为灵巧型,支柱型和综合型。
柱式中锋是锋线上的支点,用于长传争顶,禁区头球,生吃后防。所以模型要好,身材高大头球能力强为佳。要具备良好的身体素质。缺点,传球质量差,灵活整体差,速度慢。
关键属性为,模型,头球弹跳,强壮平衡,综合射术,灵活反应,其次为站位,短传,加速,速度,盘带速度。代表球员:10德罗巴平衡性强稳定。伊布高灵活。卢卡库急速。科斯塔全面。柱式中锋的关键
灵巧型:灵巧性中锋拥有良好的反应灵活脚法细腻射门精准,传球好速度快。冲击力强,缺点,身体对抗头球争顶吃亏。代表球员:梅西,阿奎罗,内马尔整体身高差,伊布不错。
关键属性为:灵活反应,综合速度,速度加速盘带速度,短传,站位,其次为身体。
综合性:这类球员属性全面无短板,拥有良好的脚下技术跟冲击速度头球传球都不错。代表球员:C罗.苏亚全面,科斯塔射门差。司徒逆足,莱万较为吃等级后期爆发性。综合属性我们综合衡量。
隐藏属性:精准射门,强力头球,反越位,任意球制造者(造点球跟前场任意球),急速盘带,避免逆足。对ST都是较为不错的隐藏。
影锋就是介于前锋和前腰之间,必须具备一定的做球能力跟精湛的射术,也是我们主要的得分点。同时要有良好的站位进行补刀,要有一定的身体进行对抗和拜托后卫的奔跑速度,因为影锋也要时刻准备单刀。
因为很多朋友在ST的选择上有差别,所以CF位置我们可以放比较全面的球员。关键属性大致为,强壮平衡稳,速度要快.射术好,短传站位好,具备一定的头球能力。
前腰需要参与进攻,也需要回防。所以前腰要有体力的支持。并且有质量较高的传球能力为前锋服务,前腰不需要太高的盘带速度,因为这个位置直接面对对面的后腰与中后卫,想带球冲刺实在太难了。但也不要太慢。更新后的W克洛斯前腰属性确实不错但是速度确实是个短板,相信很多人也不喜欢速度慢的前场,万一有个单刀机会也会因此错失掉。
边路球员要有良好的体力才能确保首发,所以体力很重要,建议不要低于75。其次不要逆足,因为逆足不仅影响射门,也影响传球质量,有避免逆足的隐藏球员也可以用。边路是我们入侵对方半场的主要途径,盘带速度不要低于70。目前边后卫的球员能力都很高,回追能力很强,所以我建议RM,LM位置的球员应该具备一点的平衡能力。其次是灵活与反应,当我们球带到对方后场没有合适的传球路线时,我们需要进行拉球和内切来制造机会。所以RMLM的关键属性我们认为是:体力,速度,盘带速度,传球能力,灵活反应,强壮平衡,与综合射术。

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