fifa17用什么加速器好什么都好,只有一点不好

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《FIFA17》画面及生涯模式等试玩图文心得 FIFA17好玩吗
09:27:19 来源:游侠论坛 作者:PauL_HanD 编辑:Shy夏夏 
年货游戏的内在修养
  随着游戏容量的加大,有变化的当然不仅仅是游戏的画面和人物的模型上面,游戏在细节的刻画上面也是精益求精。相较于前几作,FIFA17在游戏中的球员在比赛中的细节上面改进的是越来越真实了,AI球员在进攻中的护球、急停、盘带、传切跑动都是愈发的真实以及难以捉摸,这样的改变带来的就是玩家在面对AI进攻之时采取的防守策略变得更加谨慎和保守,太过奔放的防守很容易让对方球员直接杀入禁区射门得分,另外这样的改变令玩家在拦截铲断的成功率也是直线下降,没有目的性的紧逼和铲抢,往往都是以失败告终,如果不得要领的话游戏中大半部分时间会消耗在控制球员奔跑和防守之中,比赛过程也就变得相当无趣了。而你得球之后,向前以及在进攻3区甚至是2区的带球和传球的空间是越来越窄,没有计划和目的性的进攻带来的也只会带来失球的苦涩以及下一轮漫长的防守。细节的变化所带来的不仅是局部的变化,比赛也会因为这些局部的变化而改变全局,玩家需要时时兼顾游戏中防守以及进攻的整体性。
  当然游戏中改变最大的应该是角球和点球的模式了,总的来说就是角球和点球互换了模式,角球变成从前版本点球的圆圈定位模式(虽然在以前的系列中这个圆圈只会在训练模式中显示出来),而点球则变成了角球的箭头指向模式。两相交换之后,在实际操作过程中发现角球的难度相较于以前降低了很多,基本上圆圈在哪球员就能讲球开往何处,而如果阵中有头球能力强的球员的话,利用角球得分变得相对容易了。与之相对的,点球由于是箭头指向模式,玩家在直到发出点球之前的那一刻方向键都是不能放松的,否则点球就被踢飞。和从前的踢法比较,这样的模式无疑是加大了比赛中点球的不稳定性以及罚点球的难度。不痛不痒的提一句就是游戏中进攻技巧花样也有所增多,对于游戏的趣味性和游戏性当然是有一点的提高了。
  FIFA17中的第一大亮点自然就是故事模式了,和传统的模拟球员生涯模式不同,故事模式中你所体验的不仅仅是球员的球场上的生活,更包括球员球场外的生活,而玩家在游戏过程中不时要进行对话的选择,不同的选择会影响和不同人群之间的关系以及你的球员的性格。玩家在故事模式中扮演的是一位明日之星阿莱克斯·亨特,玩家可以自由选择球员所要加入的球队,在英超这样的顶级联赛同世界上最顶尖的球队和球员进行对抗或者合作,从懵懂少年逐渐成长为明日巨星的故事。游戏相当于多线的RPG类玩法,除了球场内的生活之外,还包括球员场外比如更衣室,训练场、和教练之间的互动,赞助商的签约,家人好友之间的互动,记者会问答等的游戏内容。
  故事模式主要就是分成场上和场外两部分,场上就是由玩家操作的球员在球场内或者训练场上的表现决定,好的表现在让你的水平提升技能点增加的同时也会使你赢得一个主力或者半主力的地位,同样比赛中好的表现还会使你的身价和粉丝数上涨当然还有工资,而场外的话主要是通过对话的选择决定,对话一般都会有三个选项,分别代表火爆、冷酷和平和的球员性格,不同的选择会是球员的性格更加偏向一方,而不同的性格则会影响和其他人之间的关系,同时也会影响球员的粉丝数量。同传统的故事一样,主人公有一个从小玩到大的球友,一起训练,一起比赛,最后竟然加入了同样的一家俱乐部,然后在这里却会因为主力问题而成为竞争的关系,所谓的相爱相杀正是如此吧。故事模式玩家可以控制全队或者亨特进行比赛,这点上面还是跟生涯模式是一样的,不过相较于生涯模式,故事模式使玩家所获得成就感更加强烈,因此游玩的意向也更加强烈,而且因为游戏中的过场动画都是不能跳过的,大大的加长了游戏时间呢。
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游戏制作:EA Sports
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《FIFA17》作为EA Sports所制作的一年一度的足球游戏大作,在全球玩家间都享有美誉。究竟它的表现如何呢?
今年的科隆游戏展期间,EA带来了《FIFA 17》的大量新情报,包括新的开场动画、游戏内的细节、如何打造终极球队等。如今又公布了新的实机演示,《FIFA 17》的封面球星罗伊斯在现场带来了首次2V2的对战。
在科隆展期间,EA公布了《FIFA 17》许多游戏的细节问题,包括故事模式、生涯模式、打造终极球队进行挑战等。
在科隆游戏展期间,EA带来了《FIFA 17》的打造终极球队挑战模式的演示。玩家在这一模式中可以选择球员,组建自己的球队,来获得相应奖励。
《FIFA17》公布了一部宣传预告,介绍了游戏的全新特性,在这部新作中你将在定位球中有更多的控制选项。
在E3 2016上,EA在介绍《FIFA 17》时,发布了一段游戏技术演示。
此前EA宣布旗下运动类游戏将统一采用寒霜引擎,而今天E3上公布的《FIFA 17》则是首款亮相的寒霜引擎球类作品。
EA今日正式公布了年货作品《FIFA 17》,并且还放出了游戏的首段预告。
EA Sports近日宣布与曼联达成了长达三年的战略合作关系。官方也放出了最新的曼联截图,展示了老特拉福德球场和红魔的球星们。
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TA的每日心情开心 07:15签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I
就是本作收录的音乐是系列最难听的。尤其是demo里的一首纯音乐,听得人心慌。EA音乐总监难道吃完翔来挑个歌单?
拿屁股顶住对方护球才是最丑陋的。
觉得还行,玩到现在没有特别去听音乐
没错 有一首歌 噔噔蹬&&听的人特难受
静音玩的,没感觉
在好的音乐 听久了都要烦&&我一般都是把背景音乐关闭
有一首纯音乐,半夜听的我汗毛都竖起来了。。。
的确不怎么样。。。。
我半夜玩吓死宝宝了。。。。
我记得没发布前好像EA官方说,FIFA的玩家遍布世界各地,所以要兼顾世界各地玩家的口味!尤其是最近几代,好像加入很多西语系的歌曲,不像以前大部分是西欧北欧那边的乐队为主
音乐文件能不能换 如果能换把音乐换一换
音乐文件能不能换 如果能换把音乐换一换
我记得那时候玩FIFA13的时候还是PC党。那时候能自己编辑一个音乐专辑玩的时候播放。那时候我放的灌篮高手。
确实比前几作差远了
确实是有一首,听着感觉很诡异

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