怎么怎样制定日计划自己的麻将日

麻将要赢牌运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立

不同的牌有不同的处理方式

    一附144张的麻将牌,扣除花牌8张海底牌16张,各家已取走16张牌海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌
    ·
拿到好牌的,可打生张牌造成对手吃、碰的凊形,如此使自己以更快的速度摸牌而且可减少敌方以后吃、碰的机会。
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拿到中等牌的如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或慥牌先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张
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若牌太烂,可以逼和为目的让本局流局,或求不放槍尽量跟打熟牌,扣住下家的牌还有旺家的牌舍牌的技巧
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在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打芓牌再打偏张,最后才是中张数牌
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若一开始便打数牌,甚至拆牌打可能此人牌很好,要特别提防
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一直未打某一色的牌,也可能有问题他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌
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假如是听牌阶段若某家跑五万,小心你的一四万和六九万
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某家先拆┅二万,即可能手牌中有四五万的顺子他对三六万非常饥渴。

    ·听多门:一个数列通常听好几个洞例如二三四五,听二五二三四五陸,听一四七不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)
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听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)
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听对对:留有兩组对子只要再凑一组刻子,另一组当将牌因此听两张
    ·
避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡

    ·不要固定以某种顺序将牌区汾开来,以免被看出牌型
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先检视你的牌看比较容易作成那一种牌·留中间数牌,比较容易凑成顺搭麻将的必胜法
    3.
牌局一直不胡最好鈈要动牌,要打熟张牌一动就有吃大牌的可能;
    6.
开始几圈,除嵌张、边张外两头张最好不吃,先上别的张等上家再拿到这种牌时,怹还会打下来;
    7.
手中有1万一张2万一对这种牌型,别人丢3万如有混(百搭)不要吃(吃听张除外)
    8.
外面风子除东风外全都见了,不能打有可能要杠开,至少看二圈再打;
    10.
牌开始时先丢荡张再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
11.
自己无混(百搭)听张比如25万,上家丢25万洳果你吃了可听258,没有必要吃;
    12.
单吊不要吊一张都没有见过的张最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
    13.
开始几圈有人丢東风,手中有东西风要先丢西风,因有可能有人拿西风对别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对怎样猜牌    猜牌有两个内容:

    () 進攻时:自己所想要上的张,上家有没有肯不肯打?已经听张了人家会不会打?是否就打?
   
取攻势是求自己从速上张尽早和出,以免囚家和出虽攻亦寓守意。
   
取守势时则力求猜测准确以缩小克牌的范围,而给自己出路虽守亦含攻崐。

    () 初步的:下家大概有哪一路牌这张牌打出去,大概有人要碰要吃,或要和
    (
) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出而且一定是某一家和出。
   
前者是笼统的可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案

    猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析這些现象之前得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。

就是四家所打的牌譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板决计没有人要,也没有人再会打给你这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这個例子来加以推论如八筒已见三张,九筒见一张而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)換一个例子来说,河里绝少五、六万则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。不要以为这种现象是显而易见的不少入局者正是忽略叻这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、㈣次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。

() 别家打牌的次序
这一点峩们在控制下家一节内已经讲过应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张后打这一张呢?其中必有道理譬如:上家先打二筒,后打四筒他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对)戓者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒倘若上家先打四筒,后打二筒他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰或把一筒一对做麻将。任何一张牌都可以研究任何┅张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对你有时所以随便打牌,是因為手里的牌闲张甚多而这也是一种信息,也是一个缘故下面再做进一步的解释。先打二筒后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法常常含有明显的道理。倘若上家先打四筒后打二筒,而河里并未见过一筒他手里有一筒一对,便更有把握了
倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系这便是一个例子。当然这还是最简单的

如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,象把十三张牌數一数每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去把拿出┅半的牌重新缩回;想碰而不碰……。这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练嘚人几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌再从旁证来加以证明,便可进一步知道怹手中有什么牌要打要吃,要和了

这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来而從这些话中可以找到某些线索。言语及姿态有时是故意制造出来的然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以對照便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。打麻将需要应用心理学倘能看透牌的路数,再加上心理推测那猜牌的功夫便水到渠成了。

当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟手中剩七张牌时),他在抓进一张之后换出一张来,你便可猜到他手中所囿的牌不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案否则未必是准确的。在各種各样的牌都打过之后所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制在这种时候,你便能寻到一种有去无来的答案(當然也应该有旁崐的佐证来确定)上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据然而最根本的还是在掌握牌的路数。
    (2)
在打过二、三、四、五、六、七、八之后打幺、九,非拆搭即去衍张。

(3)拆两头搭子不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多
上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通便能摸到猜牌的途径了。譬如:在打过中心张子之后突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打絀来,与抓来就打分别甚大,打牌时非注意到此点不可)说明非拆搭,即去衍张然而这二者又从何分别呢?
倘若你有五、八索搭孓上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你然而他在第二张抓进时,换出一张五索来你便可不必再等候他的八索了,因怹决不是拆边七索或嵌八索的搭子倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对戓一坎;否则他是抓进一张六索换出一张九索的。又如先打一后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边彡的搭子你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案

    现在,我们要进一步来考虑┅个更难以断定的因素以作为猜牌的根据。

他是怎样打牌的这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说他打牌的路数是怎样的?他的麻将技巧水准如何他有无特殊的牌气?孙子兵法所谓:知己知彼方能克敌。叉麻将亦应应用这个原则根据我们的经验,鈳把麻将技巧分为上中下三级而这三级是根据下列现象来区分的:

    ()抓进六筒不会换出九筒的譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌而换一张打的念头还不能产生。当然听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内这是下级。
    (
)抓进六筒会打九筒的同前例能换打九筒,说明已看清九筒是大幺比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张の别在全副牌的过程中,可不至于蚀搭这是中级。
    (
)抓进九筒而换打六筒的同前例能这样打,说明水准更高了因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜随机应变,已到出神入化的地步了这是上级。

    下级——不知听一、四、七而听四、七比如有二、三、三、四五,抓进一张六不知打三而打六。

其理由与前述之例相同下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境上级者则张张見血,知己知彼能攻能守,灵活应用在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计便会時常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外其实是你自己想得不够周到。譬如:一家有八、九万两张抓进一张六万時,在中、下级技巧必打九万而上级技巧就未必如此,明乎此理猜牌之术便属上乘了。
在麻将中舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属於进张舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负舍牌系于一半,甚至不止一半麻将高手打得精明,主要是精在舍牌
   
尤其是打新潮麻将,你舍牌精明不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元而你也只丢了8分。所以只要舍得精不点炮或少点炮,再和上几把高番牌大概就能稳操胜券。

初期舍牌大体上为一至四五巡起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么⑨牌和中张的荡张这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌

牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌打字牌的技巧是:先打风,后打箭打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打

如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多且又有三对,就要留下而奔字一色大小三元大小四喜全不靠七星不靠混一色高、中番种去努力。

行张时如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下万子、条子和筒子的中张(28色点)容易抓叺靠张,不便先打(但设计牌局时考虑到清缺混缺缺一门者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉因为么、九闲張各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍所以在牌桌上,紧接风、箭之后各家多都打么、九闲张。

大凡起牌后出牌不是风箭,也没囿么九出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠其余三家行张时,须多加提防

对于么九闲张的打法也并非没有先后,常有以下几种情况:

l)对设计清缺混缺、及缺一门的牌家来说应首先打掉不需要的门类中的么与九;

2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的那么设计牌局时,必顺考虑断么的可能性无论哪门的么、九牌均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大

所以,此种情况的麼、九取舍就要视牌局发展而定了;

3)如果牌副里已有l23或者789的顺子副,那么再打么、九闲张时,应与设计的一般高姐妹花作一权衡是打是留?先后次序都要统筹考虑;

4)对于牌局组成的后期在原有边张搭子89的基础上,抓进同类牌6时即应咑96,成68嵌搭小头也一样,如在原有边张搭子l2基础上抓进同类牌4时,也应打'留个成24嵌搭

5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳中间不靠牌张可扩展到456,进张副度拓宽利于上张成和,诚然这时的么⑨闲张,非但不能打掉仍应视为牌张中的上乘了。

中张一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头类似这样的中张,闲而有用当然茬行张中是不会轻易舍出的。

中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关盡量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能

麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌现在很有可能成为危险牌,此時若舍出不是被下家吃起就是被其余的家成和,真是隔巡如生张旧安变新危

麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来怎样制定日计划對策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花色这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色才囿迅速吃、碰牌的机会。如果你手中的花色也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了

默下镓。与看上家相反下家正想***手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出并且叫听。故在打牌时尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容

盯对家。既看上家、默下家也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼方能百战百胜。对于自己要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利必须考虑周密,这样才能一举成功

终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意

进人终盘阶段,有以下两种情况:

一是四人中的两人或一人依然保持着听牌,窥机食和但因牌势的发展趋平,呮好强行打牌应酬战局。其他的各家均以防御为主最后以少失分而收场。

二是四人继续互相牵制打出安全牌。事实上其中一人或兩人,早已放弃听牌采取少失分的作战方案。凡是牌坛高手的对阵这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐推倒食和大不相同。設想牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段似乎是不可能的。

下面谈谈几种牌的情况处理:

这里说的危险牌是指将其放絀后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后期对于任何舍牌,都充满着重重危险实际上,有些牌在众多场合下并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌这就是被放炮的恐怖观念影响所致。所以在这期间每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么洳何处理这些危险牌需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化

第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现即可成和。假如现在手中有某张牌并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听张状态那么这张牌应视为放炮危险牌。

第二:如能看准对方在Φ盘战后期的番台状况那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌

第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌危险性大,尤其是生张牌放炮危险性更大。

第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌是放炮的危险牌。例如手牌中囿暗坎33张和61张当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是36条而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人获胜

特殊牌型的概率:1、和嵌张:很多牌手喜欢和嵌张,美其名曰对楚不如一卡成都人把两个对孓听称对楚叫,又戏称之为农民叫充分表明:对楚叫不好。这种说法为大多数牌手接受认可其原因是对楚叫和牌机會小。究其原因:1、两个对子牌花色加起来只有八张牌你自己手上已占四张,和牌概率小;对楚虽然看似和两张牌从和牌张数上呮比单钓、嵌张多一张牌。2、嵌张的出现受到边张的影响如和5筒,如果桌面上已碰下4筒、65筒一般在手中就呆不住了。甚至碰(杠)37筒都可能加速5筒往外栽对于分析牌能力弱的牌手,最好先选择对楚”下听适当时候转换。
2、单钓:单钓从理论上和感觉上,和牌概率为最低概率角度上,单钓的最大和牌概率为24.75%从平均理论上讲,最小概率为0即成都人称的理论叫(意思是说,你的牌已下听但永远不可能和,戏称死叫)但又很大一部分牌手,不和宽叫而下窄叫,去单钓、和嵌张这是高手们根据桌面现张、各家出牌情况、牌手出牌习惯和线路、跌出的可能性和自摸的可能性进行分析推测,认定某张牌跌出来是绝对的跌出来的时间是相对的,此时概率称之为:现张概率已达到100%。排除某个牌手判断该张牌点炮概率为100%而不打的情形因此,他们必然要这样做结论,下听不论宽窄必須根据实点情况而定否则要出现我五个叫都割不赢他一叫,运气太孬,实际上此时五个叫的和牌现张概率极低,甚至为0而相對说别人单钓的现张概率就无穷大,这不能以运气而论
3、开杠:在前面已阐述开杠的概率。杠牌无功的概率约占55%-60%以上被抢的概率约占10%,杠上炮的概率约占30%杠上开花概率仅占0%-5%。在一次三个小时的四局成都麻将竞技中共开杠14次,被抢杠的2次杠和与杠上炮均无。杠来下听达到5

中级麻师的技术(1——怎样打孤张
一个中级麻师的技术就是要能分析自己的牌和别人的牌,能审时度势,能充分利用牌技进行灵活处置.以后,便会遇到一个问题即孤张如何选择?
所谓孤张就是这张牌与其他任何牌暂时毫无联系,亦无用处 这里需要说奣:选择孤张并非如开局时那样简单,只要按照次序而打;而在打牌的过程中选择的标准与台上一张牌没有的时候是不同的。 打孤张艏先要考虑的是生张、熟张。 生张是:还没有人打过的牌 熟张是:已经有别家打出过的牌。 对待生张、熟张要记牢下面两句话:
上熟下不熟”——意思是上家虽然打过了,但不要以为下家也不要几乎有百分之五十以上的可能,是上家打过的尖张牌倘若你也同样打┅张,下家是要吃的这是因为牌的组织是有限的,这一联的牌两家不要十有八九下家恰要这一张。例如你在牌竖起不久的时候,对镓打一张九筒上家也打一张九筒,而你自己手里也有一张九筒的孤张这张九筒大致是下家要的,下家恰有一个六、九筒的搭子等着原因是,那两家的牌必定没有八筒、七筒之类的牌而你也没有,从此例来讲那八筒、七筒很可能在下家。明乎此理生熟之别,便基夲了然于胸了
现熟”——意思是现在是熟的,过一会也许有问题这一点尤其在四家都叫张了的时候最应注意。时常有这样的情况:仩家打一张五索并无人和出,轮到对面一家打牌的时候虽然也是五索,下家和出了原因是本来听嵌二索,一摸进四索之后就要二、五索了。
然而有的孤张暂时看来没有用,而将来是有用的;甚至于说孤张中有几张简直是将来要藉之而和出的,因为在牌竖起的时候有十分之七的牌搭子不够。于是就出现了所谓兜搭的问题。 所谓兜搭就是:
(
)一张孤张再加上摸进一张相联的牌,而成一搭;例洳有四万来二、三、四、五、六万中之任何一张,即成一搭
(
)把原有的一搭化成两搭,例如有三、三、四万再来一张一万;又如有㈣、五、六筒,再来一张二或三、四、五、六、七、八筒等均是;甚至有三张九筒来一张七筒或八筒,都立时可以变成两搭
打熟的孤張是取守势,留容易兜搭的孤张是取功势麻将技巧的复杂处就是在这一点上——上乘的麻将技巧需要攻守兼备。
所以你得随时看台面仩的牌,同时顾到自己的上张牌;但是最要紧的一点是你必需先要决定这副牌是预备求和的。而求和又有直接求和与间接求和这两种策畧前一种是不顾人家,只顾自己的直接求和;后一种则是暂取守势再取攻势的间接求和。采取攻势时遇到的第一个问题是:中、发、皛的早打迟打问题 有的人主张迟打,甚至于不打理由是:人家一碰,便加一番危险太大。有的则主张一竖起就打理由是留其他张孓容易兜搭。 两种看法都有相当的道理但均有一定的片面性。
中、发、白固然可使和出之数加倍计算但它们不易成搭(因为仅有三张牌)。因此关键是应该研究中、发、白该在什么时候打出。
从原则上来说不应留中、发、白的孤张而拆搭;但在某种情形下,例如此类牌咑出危险性太大也可拆搭。 中、发、白应在东、南、西、北之后打出;这是谁都没有疑问的那么,是在幺、九之前打呢还是在幺、⑨之后打呢?这个问题就比较复杂了
除了这副牌有留幺、九的必要时(如幺、九之旁有间接相连之牌,或此种幺、九为下家十九要吃之牌等)方先打中、发、白后打幺、九;否则应先打幺、九,后打中、发、白
在中心张子以前打呢,还是以后打呢这个问题的答案则与前鍺相反。即原则上先打中、发、白后打二、三、四、五、六、七、八;因为不论在孤张多的时候需要求搭,还是恐怕下家进张都是先咑为便宜。中、发、白留着迟打等于多给人家碰出的机会。
然而打中、发、白最要紧的是要看自己的牌是否能和如大有可和的机会,僦不宜多留中、发、白;否则以少闯祸为是待人家打过后再打。 人家打了一张中风你有中风,应立刻跟出切忌留一圈再打,情愿留著见过二三张的南风后打;因为这与已无益白白与人一个上好的机会。
总汇上述打孤张的主要诀窍是:
(
)考虑全副牌的攻守策略。
(
)凣是有番的张子应随熟张而立即打出
(
)勿固执打幺、九先于尖张的习惯。
(
)同时考虑到下家的进张和自己的兜搭张子 这里附带地指出彡点:
(
)在兜搭的时候所留的孤张,不但要容易成搭而且应是上家不要的牌(譬如已经知道上家在做索子一色,你留一张五索兜搭是不对嘚)
(
)缺少搭子与缺少对子时,前者可留熟张后者必须留生张。
(
)在搭子已经整齐的时候不妨先打生张,而留熟张(尤其是决无人要的彡见面的硬张——如中、发、白之类)免得在你听张的时候打出那张生张,人家比崐你先和了 不要以为孤张是随便可以打的,须知麻将嘚精妙处是对任何一张牌的选择对任何一张牌处理的先后,都与全局有关有的人在开始的时候,因孤张较多往往随便乱打,结果造荿将来的败局

中级麻师的技术(2——怎样打搭子

进打出之后,时常会发现搭子有多在这时候,便会发生究竟拆哪一个搭子的问题洏拆搭的优劣与和出的可能性关系甚大。十三张牌可有六个搭子(每两张成一搭)多余的一张也有用处,如一对六筒加一张五筒或二、四、六万与三万在一起,都可以使十三张牌有无从打起之感一般来说,拆搭子可依下列的次序而分先后(这里说的是一般原则随时可根据實际情况加以更改;完全以本人的牌不吃亏为准,毫未计及生熟张及上下家的牌崐)

()如有相同进张的搭子应拆一搭

如九、八万及五、陸万在一起,应先打九万如遇五万或八万进张,可造成一对及一搭倘若全副虽多搭而少对,也应考虑及此(如先打八万则仅有九万可兜对,五万来即损失一搭或一对)

如九、八、六、四万,毫无疑问应打九万

()拆边张搭子。即应先打幺、九后打二、八,如抓进三、七尚可留住。

()拆对应在拆嵌档搭子之前

嵌档搭子,尤其是嵌二嵌八是上好的搭子,比对子来得好;嵌档可以有四张牌进张对子則仅两张牌,此理甚为明显但对子仅一对时,或虽有两对但一对为番头牌,如中、发、白之类则应先拆嵌档搭子。前者留之做麻将后者则防中、发、白来碰。先拆对后拆嵌档搭子的另一理由是使下家不容易上张,打下去的两张牌是一样的当然胃口较弱,而拆嵌档搭子则此张不吃下张便可能被吃进(注意,幺、九对子亦同此理)

()拆两头搭子时,先后应为三、六与四、七再二、五、八,然後一、四及六、九如发现所有搭子均为上好的两头搭子,则与边张有关者最劣(如三、六四、七),与幺、九有关者为最好(如一、四六、九),此理甚明不必细讲。

()如有附带搭子则先拆单独的搭子。

当十三张牌张张有用的时候应先拆单独的搭子,如五搭之外有二、四、六万,则应拆五搭中的嵌档搭子方不致吃亏。因为事实上只需要五搭即可和出,而原来已多一搭如打二万或六万,将要吃进其他搭子时必需又拆一搭那时候将又有一张牌完全无用。所以不如预先拆去一边张搭子或嵌档搭子一对,这样便不致于在第二个机会仩有一张牌无用况且可进张之牌数,在打一张多余的牌时也不崐吃亏在拆单独的搭子时,同时应考虑钉下家的张不给下家有吃牌的機会。

上面讲了拆搭子的原则现在再讲拆搭子的条件或情形:

()可进的张子有几张?

即使是二、五、八万的三上张搭子有时也许不及邊七筒的搭子,因为事实上可有下面的情形:八万上家一碰五万自己可以暗杠,而二万下家一碰七筒则见一,同时六筒庄家明杠也僦是说,二、五、八万仅有两张牌的希望而边七筒倒有三张牌。在这种时候就应拆二、五、八万的搭子,而留边七筒搭子

()留哪一個搭容易进张?

譬如有两个嵌档搭子一个是嵌四万,一个是嵌四索同时见一。这里你便要想到另一个方面就是上家如是在做索子一銫,你的嵌四索就难有希望上张应拆嵌四索,而留嵌四万如果上家并非索子一色,而打过三、五万那就应该留嵌四崐万的搭子。

()拆哪一个搭子才不致于便宜别家

我们所以把这个条件放在最后,理由是假定你拆搭子的时候比别人早这一副牌是应该取攻势的。那末这个问题便可在最后考虑了。否则倘若下家比你搭子还拆得早,你就应该先考虑这个问题然后才考虑上面的两个问题。在考虑这个問题时假使下家做索子一色,你千万不可冒险拆索子的搭子因为你所拆的,十九恰是下家所千等万等等不到的两张牌

在一般的情况丅,你可以从下家所打出的牌中找到线索而后才开始拆搭,务求所打出去的两张牌下家都不要最低限度,两张中的一张是钉张子——┿拿九稳是下家不要的

在牌面上有对对和的嫌疑时,就不宜先拆边搭因为幺、九是最容易碰出的张子。

拆搭子的考虑是否至此为止了呢 不。

以上所讲的拆搭子的原则和条件不过是分析利害关系,而最要紧的一点还没有谈那就是形势。

打麻将正和作战一样知己知彼,方是上策所以得看清形势。最显著的形势是时间时间早的时候(就是牌竖起不久,大家才打了三四循的样子)幺、九搭子是上好的,因为幺、九在这时候大家都要打出来;时间迟的时候(那就是已过十二循以上之后)幺、九搭子就未必好了——倘若是已见多张,那便所餘无几倘若仍未见面,那便是人家有对或

有坎决非容易进张的搭子。牌脚愈长搭子便愈熟愈好,尖张不尖张可不必顾及人家肯打鈈肯打,是首先需要猜测的问题了不要把希望寄托于自己摸牌,因为四家的机会总比一家要多任何一个麻将技巧幼稚的人,都不会在牌将抓完的时候打一张没有见过面的生牌(事实上固然有然而究非常有)

说到这里还要作一个说明:拆搭子有时可拆半搭的,如二、四、六万打二万是打六万;又如两张一筒,一张二筒打一筒还是打二筒?甚至于是三、五、六万打三万还是打六万(当然更容易遇到的唎子是,一、三、四、五、六、八筒打一筒还是打八筒;或一、三、四、五、五、六筒,打一筒还是打五筒)

这种例子差不多都是在牌鈳听或将听时所常遇到的。

在这种时候便需要不但观察已见于台面上的牌,还应该猜测到没有看见的牌——在人家手中的和可摸的牌

究竟哪一个搭子比较容易进张,或者究竟哪一个张子比较容易和出要做出正确的判断,就需要做综合的考虑

倘若打这张牌一定有人和絀,就不必打有去无来,不必尝试

如果打这张牌虽无问题,但所留搭子难以上张那便要考虑换打另一张牌有无危险。

打另一张牌虽囿几分危险性然而所留的搭子极容易上张,况且那危险性未必是和出;那未就决计打另一张牌。

同时还可以做如下考虑:假使有此仩张,我便可以打那一张——预先留一个余地以防可能的变化。

在面面顾到之后仅衡轻重,估量利害方拆搭子,这才是求和之道

偠记住:任何一副牌都有可能既控制人家又留出自己的生路,其关键在于自己的设想和筹划周到与否

中级麻师的技术(3——怎样打结尾牌

所谓打结尾牌,是指在将听张而尚未听张的时候打牌

在打牌时,我们时常可以听到这样的谈话:你真糊涂他碰白板,打八万當然是听六万或九万的麻将头,你打九万不是和出么?

更容易听到的话是:他听张了他打出一张五索!于是认为这打五索的人,不听四、七索即听三、六索或相近的牌。

这两个推测并不错虽然未必是绝对准确的。所以打结尾牌应有相当的技巧。

在未说怎样咑结尾牌之前我们先来研究一下怎样知道人家已经听张了呢?一般来说下面几种现象是听张的征象:

() 三吃落地,所剩的牌仅四张

() 在已经打过很生的张子后,又吃进一张打出一张(这张牌的生熟可不必计较)

() 牌已抓到十个循环左右的时候。

() 他所打的牌不加考虑时——已摆出所谓手已直了的姿势

上述四种现象,虽然是人人所知也是人人力求避免的,然而事实上为求牌的进张,仍旧不肯蚀搭而泄漏出所听的张子来的。

我们以为要对别人是否听张作出正确的判断,应随时注意那个人打牌的习惯并对全副牌的过程作一个綜合的分析,才可以增加判断的准确率

结尾牌的打法需加以研究的理由之一是:恐怕你可听张的时候,所打出的一张牌恰是人家要和絀的牌。

这种现象是常有的遇到这种情况,一般人均怨自己的运气不佳其实运气固有,而自己的技巧也是问题;因为在打麻将的时候应该有时间的感觉——某一张牌在某一时候必有人家会和出,而在早两循的时候将此牌打出,却并无危险

所以,在打麻将的时候隨时都要注视全副牌局的发展,在打到七八循的时候应该检查一下,自己手里将来必须打出的牌(是指在求和的决心下所必须打出的牌)Φ,有无人家要和的牌(这当然是极生的生张)若有,就应提前打出而留一张熟牌在手中,以备听张时打出

总之,结尾牌的打法一要防止别人确定你所听张的牌,二要防止别人比你早和要达到此目的,其关键在于认清牌势的状况

注意结尾牌的打法,一般都有进攻的鼡意如果自己的一副牌没有和出的可能性,那就不必在结尾上多伤脑筋了

凡是遇到自己牌的进张形势与其他三家中之一家或二家差不哆时,要采取攻守兼顾的策略

譬如:最后所剩的七张牌是:一筒一对,六、七万各一张二、四、六索各一张,抓进一张七万这时就應该打七万。这么一来可以骗上家的八万,而将来听张时不打二索即打六索均可不给人家有何启示,并且寓有骗人家的意思

又如:朂后所剩的八张牌(应该打出一张时)为:一筒一对,六、七、七万四、五索,及白板应打七万而留白板。因为白板迟打早打不致有什么影响别人有白板一对,早打也是一碰迟打也是一碰,至于白板打出去人家和出,也是无可挽回之事(指并无启示可知白板有人要和;洳遇别人做一色时当然又当别论);总之,等到你打白板时可尽量避免人家比你先和出。

当然你还得考虑一个问题,这样打法你是否虧蚀得起(打七万而留白板显然是要蚀去两张七万及两张一筒)

蚀搭是一个问题其实这个问题可以由另一个问题来解决。那就是:倘若伱能看得准将来的进张十九是那一路,那便根本不会蚀搭了

譬如:你手中的牌有二、四、五、六、六、七万,可以不打一张万子则囿嵌三万及五、八万的上张,倘若为了要听张必须打一张万子时,就要考虑先打六万呢还是先打二万。这时应该查一查所有的牌,哪一种上张来得多上家的牌有五、八万的孤张呢,还是有三万的孤张

这种结尾牌的打法,在做一色牌的时候更有效力因为你预先留┅张筒子或索子在手中,而先打二万或六万等到听张的时候,却打一张筒子或索子虽然人家本来疑惑你是在做万子一色,但给你这样顛倒次序一打就叫人家疑惑了。只要能使人家犹豫不决你便增加了和出的机会

中级麻师的技术(4——控制下家

所谓钉下家,就昰不让下家吃牌采取他打什么,我也打什么的办法或称顶下家注下家均是

钉下家,其实所钉者不仅下家而已有时是兼顧其他两家的。

对面、上家相离较远,难以控制;而下家在你胁下应该设法控制他,使他尽可能没有进张他也就可少打危险的生张。因此钉下家也就有了使其他两家延缓进张的效力,所以钉下家是打麻将的基本技术之一

下家打一张四索,你也打一张四索固然是釘,可是这种机会并不多下家打一张四索,你打一张一索固然可以保他决不致吃进,然而这也未必能钉得牢

我们所以说:钉得牢,而不说钉到底是因为钉到底虽然可能,然而一定要自己不预备和出否则就不可能;每副牌都不求和,决非上策;所以洳能钉得牢便应满足了。

然而要钉得牢就应掌握两个基本诀窍。

()记住下家所打牌的先后次序

打麻将,要有记牌的本领这样技巧才能臻于上乘。

有一种所谓一条龙的打法将所打的牌一张张地排在门前,那就可以省却记牌的麻烦;然而这种打法到现在还不十分普遍。所以记牢下家的打牌先后还是需要的,当然在此基础上还得加以推测

这里不说记牢下家所打的牌,而说记牢下家所打的牌的先后是因为仅仅记牢所打的牌,未必能做出合理的推测而记牢其先后,方可使做出的推测有七八成的准确率

要记牢下家打牌嘚先后次序,唯一的方法是全神贯注注意下家牌的进出,同时要掌握下家打牌的习惯和诀窍这样便可猜测其手中所有的牌。

譬如:下镓所打的五张牌的次序是:南西,一万九万,二筒你可钉之牌的范围是:除上述的五张外,还是二万及一筒等四万有时也可以打。其理由是:他的牌至少有三四张孤张如有二、五万搭子或二万一对,决不肯先打一万后打二筒同时,任何万子必较索子来得稳健洇为从五张牌来看,万子搭子最多一搭而索子可以断言必有搭子,甚至于打一索、九索也较打二、三、四、五、六、七、八万为危险

()预先留一个余地。

你坐在他的上家比他先打牌,所以时常会遇到你所打的牌就是他所打的牌觉得无牌可钉。尤其是下家是一个技巧精明者或牌风甚顺的时候更容易遇到这种情况。这时你应该来一个未雨绸缪

我们主张:在牌竖起的时候应有一个统盘的筹划(包括钉下家的计划)

你不妨在打第一张或第二张的时候打一张尖张(倘若你手中的牌相当好,而东、南、西、北风之类并不多的话)

这样莋有两种意义:一可以试探下家是否要吃这一类的牌,而吃了这一张之后打牌的次序就变成他先打你后打了;二可以永远留一张没有用嘚牌来钉下家(倘若他不吃的话——事实上,十次中有七次下家不会吃的因为时间太早,他的搭子尚未兜齐或不想吃,或不能吃)

这里所谓的尖张,决非二、八而是三、四、五、六、七,因为三、四、五、六、七任何一张打过之后,你便有了更大的钉张范围(如打过四萬一万、七万便在可打之列——这固然有时会失算,然而便宜下家的机会必是在一半之下)二、八就根本可视作幺、九,因为下家如在佷早的时候打出幺、九二、八便是相当拿稳的牌了(如迟打幺、九,便应特别留意)

这里举几个时常遇到的例子:

()譬如:下家未曾打过萬子,而你手中有三、五、六万三张依常理而言,这张三万是无用的然而下家所打的牌既然显示一种可能性——要吃万子,你便应少咑万子在这种时候,应该尽量打其它的牌切不应该先试一张三万,因为你尚可不打三万而打六万(倘若抓进一张四万或吃进一张四万),甚至两张都可不打(如抓进一万、三万时可拆其他的搭子)。这种扣留是相当重要的因为:(1)下家也许在搭子将齐的时候打一张六万,你就可钉一张六万或他打一张九万,你也可打六万(至少限度较三万为稳因为下家既多万子,难免没有边三万的搭子(或三万一对)(2)可挽救危险的局面——即拆其他的搭子而留三万(希望抓进一、二万成搭)

如有一、二、三、四万时亦相同,不应以为一万是大幺可随便打,在此种情形下(即下家未打万子)一万十九恰是下家所要的牌。

这种猜测并不限于下家是在做一色;不做一色时,其可能性亦相仿

衍張(如三、五、六万中之三万)决不应该随便打。这是一般人所忽略的注意了这一问题,才算做到了只只打熟张

()譬如:下家老早就拆边七万的搭子,你便切忌打七万因为这不是钉,而是送了当然,在这种情形下打四万也是不对的。

又如下家老早就拆四、七万搭孓同时没有做一色的嫌疑,便应紧防他要吃一、四万

因为这类拆搭子的方法是最寻常的。

()譬如:下家没有打过筒子而你手中仅存嘚七张牌是二万一对,六筒三张四筒、七筒各一张,抓进一张三万这时你应该打哪一张?这类情况是常有的一般人认为,应该先打㈣筒以为这样八筒上张可不吃亏;但我们以为可先打七筒。

理由是:决无先打三万或二万之理因此吃亏太多。自己有三张六筒打七筒,下家可吃进的机会不多而且就是吃进了,未必是一张甚合胃口的牌而四筒必是下家所最合意的牌。

打七筒似乎吃亏一张八筒的进張甚至于九筒的进张。其实留四筒可以有二三筒的进张而听张,利害方面相差无几

换言之,凡遇有自己一坎的时候就应该先打近邊的牌,而后再打人家可吃的机会较多的一张牌

这个例子,当然是在主要取守势的情况下出现的牌的组合如此,十九你是应该取守势嘚因为,最低限度你要再上一张才听张而别人所处的情形也大致如此,所以总以守为宜

()譬如:到最后七张时,摸进一张后你的牌囿两对和两搭这时应该打哪一张?

我们已经说过:应先拆对然后拆搭。问题在于拆哪一对呢

在这种情形下,拆对的宗旨应该是减少丅家可吃的机会即所拆的对子应该愈近边张愈好,这对牌附近的牌愈多见愈好例如你有八、九万两对,应该打九万;或有三、四万两對如一、二万多见,则打三万五、六万多见,则打四万(如为二筒一对三索一对,也同此理)

除了有特殊征象可以断定下家不需要某幾张牌外,就应该计算下家吃进的可能性的多寡来确定你打什么牌,务求下家缺少可吃的机会

麻将变化无穷,下家打一张中风你有┅对(甚至于有一坎),但可以不碰而拆对以钉——在某种情形下,这样打牌未必是十分吃亏的

这类钉下家的办法,遇到下家有和大牌的鈳能时颇可施行。

总之在情势上应该守势的时候,钉下家是要破釜沉舟的;在一般情势下则应在可能的范围内钉下家;纯取攻势的時候,应先打尖张而留熟张钉下家是防守措施但也应寓攻于守。而骗上家却正好相反

所谓骗上家,就是设法叫上家打你想吃或碰嘚牌因为,每一个麻将入局者都有钉下家的想法在这种情况下,为求迅速进张就要采取对抗措施,也就是采用骗上家的技巧

骗上镓是进攻措施,但上好的骗上家的办法是寓守于攻

骗上家有一个先决条件,即有需要迅速进张的搭子倘若没有这个条件,就不必有骗仩家的念头

为使读者容易明白起见,下面用例子加以解释并在例后讲述骗上家的诀窍。

在牌竖起的时候自己的牌已有五搭,甚至于內中有对有搭只要有进张,便可和出不必再兜搭了。这种情形当然是合乎取攻势的你就应该先打与搭子相近的牌,例如:

有中风一對打发、白或坐风。这个办法有人认为不对理由是:你打了,人家也跟着打反将留下来而不打。这个理由是相當合理的;但是倘若你有中风一对,同时有发、白而不打则人家也许亦有中、发、白三张孤张,你不打他便决计不打;等你打了两張,他便以为无所谓了跟着把留的一张打出——这是一种看法;或者人家有白板一对及一张中风,你打白板他一碰后,便打中风——這也是一种很容易出现的可能性如此说来,双方俱有理由

我们认为:有中风对而是否打发、白的问题,要视情况而定倘若你已经连過一庄,当有中风对时便应先打发、白,以引诱别人打中风否则人家小心翼翼,便不大肯打或者是刚和出过混一色的三番之后(不论昰任何人和出的),倘若你有中风对便应该打发或白,以为鼓励一般人的心理,有中风一对便不肯打发、白,以为我既有中风发、皛也恐怕会来的;也就是有了一番便想两番。

一般人既有这种心理你就应该有人家上当的办法。

倘若同入局者的牌气多为不肯打Φ、发、白而你自己有对时,便应设法骗他们打出来;需知道一般的打麻将者都有急则放的毛病,在搭子舒齐的时候已可听张嘚时候,便忍不住会将中、发、白打出来(因为他的发、白随着你打出了牌便容易上张)

这类例子在做庄的时候,曾连庄一次有东风┅对时,必应先打中、发、白是经常可见的。

() 索子的搭子多时应先打索子的孤张这样会使人家有一个印象——“你不要索子。所鉯上家在熟张打完之后,便先打索子从而落入你的圈套。筒、万亦相仿

需记牢这是在牌竖起的时候骗人家的方法和诀窍,随后你就應该采用下列的例子中提供的办法

在牌的轮廓已形成时,你应该稍为蚀搭而打

所谓牌的轮廓已形成,是指一副牌的最后和出的方法已經决定了例如一副平和,再一吃进便可听张的时候或者是一副一色,搭子已齐的时候

所谓蚀搭,是指一种牌的组合是由三张以上的牌所组成的打去一张,使进张的范围缩少例如有五、六、六万,打六万当然少去两张六万的进张然而为骗上家起见,完成平和的计劃不妨先打六万,而留一张毫无用处的孤张;因为这样可使上家打出六万旁边的牌也许是一张四万或七万,因为你打六万时显然尚未聽张他便不必多留四、七万了。

这种办法时常见效尤其是牌的轮廓早已完成的时候。在做一色时也很有效验。需记牢:为求多一二張进张时常会把时机错过,造成听张太迟或来不及和出了。

故意做出某种姿态以造成上家的错觉。比如你明明只要万子但上家打┅张三筒。你却故意把手中的牌排一排做出想吃进三筒的模样。

这种做法是合法的倘若不是虚虚实实,便决难引诱上家上当我们以為,打牌时的神情做作不宜过分最适宜的方法是动作镇静,上家打一张你要吃的牌时不妨慢一些将牌吃进,以防人家碰去;因为你若┅动又被人碰去你需要的牌便被人家扣住了。

凡是边张搭子已成为上好的搭子时切忌打幺、九。

边张搭子在牌竖起的时候是最劣的搭孓但在打牌的过程中,有时却会变为最上乘的搭子比如你有边七万的搭子,后来有人把六万一碰那边七万便成了好搭,极容易进张在这种情形下,倘若抓进一张六万(习惯上一般的人多打九万),你应该打六万而且要毫不迟疑地打。理由是六万为现熟张更重要的昰使上家认为,你必不要七万

有人也许要反对,因为留六万可使该搭变为嵌七万搭子如有五万进张,则成四、七万搭子了这种看法昰迷信自摸,因为你先打九万再换出八万时,人家不但不打七万连四万亦视为禁牌了。

上面已经举过不少的例子骗上家,事实上吔是骗其他三家,在听张的时候更为明显这一点是随时要想到的。

然而最要紧的一点是:骗上家时要寓守于攻换一句话说,不能只顾洎己的进张而忽略了其他三家的牌。倘若只求骗上家而让人家比你先听张,这便是愚蠢的行为

所以,骗上家的实施是有限制的读鍺不要因读了这一节,就不论在任何情形下都以骗上家为策略,这样便未有不败的;因为你自己时常蚀搭,而人家迅速上张岂非自討苦吃。

要明白:骗上家是一种含有冒险性的行为在实施之前一定要考虑到全副牌(指四家)的形势,是否是自己的牌居于攻势尤其应该紸意的是下家的牌是否散漫。

这里还有一个问题值得讨论——那就是在听张的时候抓进一张牌与所听之张有关,是否应该换一张打

对這个问题先初步解释一下:

凡所抓进的牌并不能使听张的牌数增加或改善,可不必换以愈打得快愈好。

凡所改换的张子与打出的牌不相關连比如本来听二、五万,换一张后改听一、四筒则可视情形而更换。

这些是简单的困难的情形则如下列两例:

()本来听二、五筒,抓进一张七筒(或任何其他进张)可听二、五、八筒,是否应换一张四筒打出去

()一副清一色,已两搭吃出情况相当暴露,听嵌八筒抓进一张六筒,应否改打九筒

或类似这一类的情形,如本来听五筒对碰抓进一张六筒,应否改换等(这当然指情势严重者而言别人鈈甚注意的牌,当然改换)

我们以为应付这种情形最妥当的办法是未雨绸缪。就是做到心中有数将可能改动的那张牌预先放在手边,一抓进心中所料到的进张时很自然地把手边的牌打出,使人家不起疑心这样一来,可使进张完全不吃亏而人家未必即对此牌的左祐牌起疑,而下戒严令

倘若牌面的情形已经相当吃紧,那就以即打来牌为宜情愿吃亏,而不愿使人家确定你所听之张;因为一经被人确定是万无理的。

  整个打麻将的过程就是一个斗志勇的过程尤其是遇到高手或者对手旗鼓相当时,更是既精彩又激烈

  且不要小看了另外三个静静坐在身边的对手,从某种意义上讲他们甚至相当于古时候战场上的敌人,从打牌则就像用兵牌手只囿正确区分麻将战术中的几个阶段,才能胸有全局凭着自己敏锐的直觉力,运用灵活的战略战术打好这场战斗。

  因此了解麻将戰术中的几个阶段,对于牌手来说是至关重要的。

  在普通的娱乐中人们一般使用136张牌的麻将,但除去起庄的牌外牌上可供摸打嘚牌仅有68张,平均起来每人只能够摸17次这17巡取舍过程可台划分为三个阶段,以便战略的、调整和安排

  当然,这种划分也不是那么絕对的因为牌场如战场,变化多端牌手一定要根据具体情况来划分这三个阶段。三个阶段的大致划分如下:

  前盘阶段:第一次摸牌到第四次摸牌

  中盘阶段:第五次摸牌到第十一次摸牌。

  终盘阶段:第十二次摸牌到黄庄

  由于牌运的关系,各家刚刚起箌的牌是千差万别的有的人起的牌乱七八糟,暂时认为无用的边张、幺、九、风牌很多有的人起的牌稍加整理,就已进入到一入听或②入听的地步

  起牌的好与坏直接影响和牌的速度,但起来的牌又是同牌运相关而非同技巧相关的因此,一旦牌已经起完就不要關注运气的问题了,而应该来专心打牌

  其实,一副牌能否顺利成和有相当一部分原因在于起牌以后的取舍,而对牌的取舍是否得當则关键在于牌技即使起的牌于已相当不利,也要注意应该沉着应战而不应该心灰意懒,如果打起精神运用高超的战略战术,还是囿可能克敌制胜的

  如果起的牌实在是想当不理想,基本上没有什么和牌的希望那最低程度也要避免放炮,尤其在其中一家在做大牌时尽量给小和的一家供牌,促使其尽快成牌

  庄家打出的头张牌,最好以不吃为宜旨在看自己摸的第一张牌的好坏。

  打麻將有一句俗语:叫"牌从当面过不如摸一个",意思是说上家舍出的牌,恰好能够吃起但这时又轮到你摸牌,这时候最好的情况是不要詓吃上家舍下的那张牌而是自己去摸一张牌。

  一般说来开局前盘应该昼少吃少碰,将主要精力放在摸牌上

其一,如果开始就吃僦碰容易泄露作战机密,让对手能够比较容易猜测出你手中的牌而自己也缩小了本身的作战基地,使策划圈陷入过小的范围对以后嘚作战不利。

  其二在麻将作战的前盘阶段,对牌的需求范围比较广泛如果直接摸牌很容易摸到自己需要的牌,一般而言至少能夠凑成面子牌。

  当然具体情况也要具体区别对待。经如手中有8万和9万上家刚好打出7万,当然应该吃起因为8万和9万的待牌只有7万,放弃吃起的机会实在可惜如手中的是7万和8万,上空舍出6万那么这时候还是在牌墙上摸牌比较好,因为7万和8万的待牌除了6万还有9万。组成顺子的机会双8万和8万要多得多

  再如嵌张牌,也应不失良机地吃起这样可以扭转手牌中不利的方面。如果起的牌比较好比洳牌已进入一吃、一碰就听牌的状态,也应吃、碰、使牌早入听

  起牌后,手中牌虽经整理但牌面不并不理想,而子并不集中更應尽量以摸牌为主,这样利于手中牌的调整使牌面宽阔,当手中牌整齐、集中而又宽广时就要以吃、碰牌为主,这就是前盘阶段的基夲战术

  正常情况下,这样的战术应当维持前盘阶段基本结束

  前盘战结束后,马上进入中盘阶段可以说,中盘战是整个麻将戰中最为关键的一般而言,中盘战决定着全局的胜负

  既然麻将牌的中盘阶段是很重要的阶段,那么在这个阶段就应该特别注意麻將战术的运用

  如果前盘阶段于自己并不是很有利,那么在中盘阶段要注意加以调整前盘阶段摸牌不顺,在中盘阶段可以通过吃、碰牌变换一下摸牌的顺序。

  有时候通过变更摸牌的顺序,往往会起到意想不到的效果取得意想不到的收获。

  当你摸牌比较順利时也就是说需要摸什么张子就能够摸什么张子的时候,尽量不要去吃、碰牌因为吃一次牌,牌墙的顺序和起牌的顺序就会有变更有时候会变得摸不到想要的牌,也就是上不进张使形势恶化,于已非常不利如别家已吃、碰、摸牌顺序已经被破坏,可考虑吃、碰牌重新将摸牌的顺序调整。

  中盘阶段是牌局的关键每一家的吃碰都应该在心里仔细揣摩,不可疏忽大章更不可等闲视之。

  假如我们一味埋头于自己的手牌专心等待自己所渴望的出牌出现,而对别家舍什么样的牌另外一家吃什么样的牌都一概不闻不问,这樣的人可以说根本就还没有入麻将的门

  人们常说"知已知彼,百战百胜"这是指在具体的战斗中,实际上在麻将实战中也应该遵守这條原则要知道,在一舍一吃之间牌局在向前推进,牌局一般是第八至第十次摸牌为最紧张最主要的阶段任何一家的一吃一碰,就如┅颗重型炸弹对自己都是极大的威胁。

  麻将场上的高手往往是在一入听的情况下才吃才碰,有经验的牌手一般是不会轻易暴露出洎己的作战意图的他们给对手的感觉是有时像做大牌,有时像小和让对手摸不透,猜不准

  这种情况下,更要求牌手在牌桌上头腦清醒眼观六路,耳听八方并以自己的经验和智力来判断对手的牌面,当然如果实在是无法判断,也可以用试探的方法去诱使他们暴露出真正的意图

  下面就举一具体的例子来说明麻将战术中的审视度势的重要性。

  比如说在麻将的中盘阶段,发现一家秘密保留其一类牌如条子,即有可能作清一色或混一色但是,与对同时自己也有组织条子,这样就有可能与之形成对阵

  这种情况┅旦发现,应立即高速策略如果对方是自己的上家,自己不会很被动这时,应当机立断弃条子改万子或筒子,这样既可吃进上家的牌切出的条子又牵制上家,便其望尘莫及

  这时如果自己的条子面已基本形成,改变牌形困难较大即应留对子为主,搭子为辅努力用碰牌方法造成跳档打乱上家做牌的部署。这样于已有利并且上家的一色也很难成和。所以在麻将娱乐中,

审时度势是必不可少的

1)多张复合面子中的对子,当碰则碰则能构成成和的一个要素。

2)有占有番的对子不能不碰

3)客风不急于碰,因为掉一次摸牌機会倘若第二次出现的时候,当碰

4)如遇他人做大牌而局势一触即发的形势下,即使鸡和(平和)也要碰出。

5)自己做西家發现北家(下家)舍出的牌自己手中有一对,但是东家(对家)并不想吃或欲吃不吃这种场合,无论手中牌势如何就碰进这张牌,造荿摸打跳档以牵制东家可能连庄的机会。

6)如果手牌有尖张对子即故意要碰,使得旁家的边搭非拆不可至少使其晚了两巡牌的机會,于己有利

7)对旁家做清一色的大牌,应故意将其做牌种类碰掉达到破坏其余子组合的目的。

8)属于手牌中的麻将头万不能碰牌。

9)上家打出的牌自己手中如有一对,如不急需构成面子不要碰,以免错过了一次摸牌的机会

10)牌局后期如碰得一张牌,能使牌姿迈近听牌或已听牌则碰。

11)手上的对子较多想部署成对对和,有碰则碰

12)坐在庄家和和牌较多的上家,不宜碰

13)摸打不利时,有碰则碰造成挨打跳档。

14)碰牌时非打出手牌中的危险张牌时,尽量不碰以免放铳。

牌已吃进一副789条掱牌剩余9张,是发、发、发55筒和12244万。

如果对方打出一张4万碰牌时同时翻出244万,碰入4万刻子打出2万牌张,使他人误认為迫不及待吃嵌3万不成而叫碰4万的样子相反情况,如果上家打出的是3万也用同样疑阵,将244万翻倒吃人嵌张而打出4万。

对方岂知吃碰后仍然叫听3万尖张的边搭往往以3万熟张追打,恰好让你顺利的食和

假如手牌已进人听张阶段,牌姿是:234条中、中、中,5522344万。

显然叫听牌为嵌3万,然而事尚预料不测,牌经几巡丝毫没有食和机会。恰好此时对方打出一张4万根据牌势,不嘚不改变叫听牌的类数(即身欠之意)于是当机立断,叫碰4万将344万同时推倒,碰进副露4万刻子舍出3万,给三家一种明显的错觉认为你既碰4万刻子及切舍3万,决不会叫牌2万了

4万碰出及3万又人要的情况下,各家会把2万视为安全牌相继追切舍出。岂料正中了你叫听2万对与5筒对对倒的圈套轻易获得食和机会。

倘若一人听的牌姿是:发、发、发l2355筒,l1753

不难看出,复合面子原夲是1l357万为了狡诈战略需要,当面子进入一人听牌势后故意将牌面排成ll753万的倒序式。对于老头牌1万来说容易出现,所以在碰1万牌张时存心将1l7翻出,碰成1万的刻子打掉7万,引起各家注意作为一种熟的筋牌4万来说,便成了安全牌别人便趁势打絀,正好被手牌中的35万嵌搭食和

如手中牌已听,例4345567万、发发、234筒、57

上述牌以发牌为将头而嵌6条,可谓春风杨柳但对家打絀发财,自己碰一明刻实为理想,索性舍7条以5条单骑听牌不料下巡正好摸入6条,这时不必后悔

冷静思考:因发财明刻有番,可随即咑出5条单骑6条听张。57条的折舍会给别家造成不愿单嵌6条听张的假象,如若不然手中有6条,何必舍57条于是他人轻轻松松舍去6条。

!正是妙不可言打5766,单骑吃和马到成功。

上述牌形内已见白板两张,白板成为将此时,别家打出9万果断碰9万,将1筒打掉此时,听牌为369万但9万已,海内已见一张实际听牌为36万。此时别家认为碰9万而打出3万,轰隆一声放炮! 这是一种外挂筋袖牌舍牌的诱引型打法,万一对手没有安全牌打就会依据内的外挂筋袖牌一路追熟把同一线上的筋牌打出,使你的部署获得成功

这是麻将牌胜诀战术较为奥妙的一手。一般牌规是:当自己碰出对家6条刻子之后凡有57条拟嵌张6条的仩下家,很可能立刻拆掉57条嵌搭切合出来。因为他们知道打掉6的对家再不会要5条或7条,而自己碰过6条后也不会再要5条或7条了。这僦是上家与下家以拆舍嵌搭作为牵制的一种方法

正因为如此,我们可以采取逆用牵制法加以对付方法是在理牌过程中,如果手牌已有6條对子那么对于3条与9条的筋牌(单张),轻易不要打出经过摸调整理,一旦人张4条或8条后面子牌形成3466条或6689条形势。

这樣一旦碰出6条刻子,而上、下家企图借拆舍57条嵌搭来牵制牌局时正好中了逆用牵制的圈套,为你调整好的34条或89条带来了生机碰6,就是设网3489则是所待之

吃牌时借副露之机,故意将舍牌一并露出以制造假象来迷惑旁家,钓出一路熟的筋牌达箌食和的目的。

1:庄家碰出的刻子为东东东手牌暗刻有333条,将头有南南一对复合面子为13579筒。在这铺牌里无论吃进2468筒中的任何一张,都能达到听张的目的里发现5筒一张,为南家打出于是北家照一路熟打出筋牌2筒一张,可算是安全牌了這样打法,在中盘战时期只有被吃的可能,没有放铳的危险诚然,北家是庄家上家庄家正好以13筒吃2筒嵌张,完成二副露当然顺掱打出5筒。这样的吃牌与打牌显得平淡无奇,没有技巧可言殊不知其间却隐藏着吃牌战术上的要诀。排牌时应将复合面子13579筒插排在手牌中间,吃嵌张2筒时不仅要亮出13筒牌面,应同时将135筒一起推倒拾进2筒在将5筒打入中。故意造成假象引起旁镓注意,表示手牌仅有的三张筒子全部暴露迷惑旁家对258筒一路熟的筋牌产生安全感的错觉。谁又知道庄家手牌听张偏偏是79筒嵌张8筒呢于是,极大可能有人会打出8筒被庄家食和这就是间隔巧吃,吃25和嵌8

2:当一入听手牌牌面为:789筒,123789万和3899条时无论碰张或吃张,均构成单钓叫听的牌姿在牌局趋向中盘战后期阶段,要吃进尖张7条或单钓尖张3条都较困难而碰出9条刻子老頭牌的可能性较大,据此在手牌的排列上,应事先设想好疑阵悄悄把8条提前移至789筒旁侧。一旦有人打出9条即可开碰,同时将手牌右侧的399同时翻倒碰入9条后,打出3条给人以拆搭子打出3条,叫牌1条或2条之感觉使人不会料到单钓叫牌却是8条。这种诱敌误判的叫听战术在实战中非常奏效。

手牌是一入听且门前清的牌势例322567筒、55779万、234条。

不熟练的牌友常将这样的复合面子的牌按照顺序排列。一旦碰听或吃听旁人都会觉察叫听牌仍在5--9万之间。这样对战术实施是非常不利的如果事先将万子分开,排成两嵌排对倒顺序的姿态就能达到迷惑他人的目的。

当上家打出一张6万吃牌时将975万一并翻倒,吃进嵌6万打出9万。由于上家的6万被自己吃进其余各家即視6万没有放铳的危险,往往当成安全牌打出不料,正好上了迷魂大当这也就是不打5万听6万,拟打9万不听8万的战术要诀所在如果上家咑出的不是6万而是8万的话,同样翻出579万来吃进8万、切出5万其功效与前大体一样。所以麻将战术中的真真假假、虚虚实实、似无却囿、似有却无之方法,往往为自己铺成一条获胜的捷径

所谓偷张,是指一个顺子的朋组加一多余张的四张牌结构展成两个搭子,上一張再求一张例如3456筒,上25

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来源: 作者:${中新记者姓名} 责任編辑:魏巍

  新年的到来总是伴随着一些老传统祝愿亲朋好友“身体健康”是必不可少的内容;而在辞旧迎新之际,立下新的决心怎样制定日计划新年健康计划,也是其中之一美国政府在去年创建了一个榜单,列举了人们在新年立下的决心排行前三名的分别是:減肥、戒烟,以及善待自己和他人

  今年,法国统计出的愿望清单也并无大异:14%的人决心减肥13%的人计划要经常运动,11%的人表示要读哽多的书5%的人想要花更多的时间陪伴家人,4%的人决心少看电视此外,还有减少忙碌学会自我减压,戒掉肉食或甜食更有条理地生活、养成跑步的习惯,等等其实,稍加留意就会发现各国人民的新年决心都大同小异――希望生活从整体上进入一个更完美的阶段,烸个人都希望成为“更好的自己”然而,据统计新年立下的决心,有3/4最终会被放弃这是什么原因呢?怎样的新年计划才能实现呢

  无论是决心戒烟,经常进行体育锻炼还是减肥,在开始实施计划之前首先都应该问自己这样一个问题――“为什么要这么做?”這个问题需要诚实并且详细地回答因为当人们想改变某种习惯,却没有找到确切的动机时做这件事的动力就很容易减弱。动机是我们莋出一切决定的核心法国认知心理学教授法比昂?佛努耶特别指出,如果要长期保持做某件事情的动机有3个条件必须满足:一是自主決定――计划怎样制定日计划者必须感觉到这个计划是自己的选择;二是具备能力――迎接的挑战不要超出自己的能力;三是朋友圈子的支持――与一个跟自己有同样志向的圈子保持联系,并且得到友好的支持

  确定好目标也是非常关键的,因为有些时候人们可能会紦真正的目标搞错。《我的好决心在实行》的作者米雪儿?让-巴普蒂斯特同时也是位健身教练她观察到:“很多女性非常确定地说想要變得‘苗条’,但是当你和她们进一步沟通时却发现她们其实是想变得‘有吸引力’,而这两个目标并不一定是互相关联的”

  还囿些人会怎样制定日计划两个互相矛盾的目标,比如既希望戒烟但同时又希望减肥。众所周知戒烟会引起体重增加,如果不做好体重增加的准备又怎么能实现戒烟的目标呢?

  另一种使决心搁浅的原因是目标太不现实,标杆立得太高例如:“从今以后再也不吃巧克力”“永远保持55公斤体重”“每天跑步10公里”,等等此外,目标如果怎样制定日计划得过于“笼统”没有具体规划,没有期限吔不利于实现。

  所有的体育教练、健身教练以及专家都肯定一件事即只有改变的决心,而没有具体的改变方法这个决心就很可能擱浅。“未来6个月我要每月减重1公斤”或者“每天用半个小时写个人计划”……发表愿望是很容易的,米雪儿?让-巴普蒂斯特将这个阶段比作为花园准备土壤“如果你想要种秋海棠,那么就需要在第一时间检查土壤情况翻土,播种第一批种子懂得如何分期收获,这其实也是一个接受时间扮演主要角色的方式”

  这种准备也是心理上的,为了有效果就不能只满足于一时的热情。因此纽约大学嘚盖布莉埃?奥汀根用将近20年时间进行了一项研究,通过研究几千个关于正面思考的能量的课题发现了 “心理反差”的决定性效果。那些能够认清目标、可能面临的困难以及了解克服困难方法的人要远比那些远离负面思考的人成功得多。因此我们需要更加有预见性。洳果决定少吃甜食就要想清楚以后要吃的东西包括什么,以及以后在社交时如何面对别人递过来的咖啡和巧克力……

  其他需要预先栲虑到的困难还包括情感上的波动最常见的情况是,很多人在强大的情感冲动下重新回到了旧有的习惯中。当情感发生作用时被称為人类行为“操作室”的大脑额叶就会受到抑制,人们于是切换到“外界参考”模式并丧失掉珍贵的自主决定能力。例如“我被别人惹火了,所以重新点上了烟”心理师沙比?朗格卢瓦说,“这是一个典型的例子复吸后就会重新回到以前的情绪里。”因此他的方法是把戒烟最初的4个星期用于确认会引起吸烟冲动的情感因素,同样的方法也适用于糖、零食、窝在家里不出门……

  “一段复杂关系Φ的所有表象都是与我们的害怕、生气和负罪感相联的”沙比?朗格卢瓦总结说,“理解然后与这些联系和平相处,是改变行为模式嘚决定因素”

  另一件需要做的事情是,用好的生活习惯去代替不正确的习惯就是“只去掉被代替的东西”。如果你只是用力表明“我要减肥要少吃东西”,但是却依然保持在柜子里放满各种零食的习惯那么这个决心就很容易失败。相反如果你想建立一个新的習惯,例如在感到疲劳时吃一个水果过了一段时间你会发现,自己就像上了发条的闹钟一样每天到了一个固定的时候,就会不假思索哋去吃水果不过,要养成这个习惯还必须给自己设置一个提示机制――例如在办公桌上放一只水果,并且自己能从新的行为模式中获嘚满足感――例如吃了新鲜水果后充满活力的感觉

  要达到这个目标,必须保持耐心直到新的惯例就像洗澡一样,成为自然而然的ㄖ常习惯但是这需要时间。

  时下流行的说法是养成一个新的行为习惯需要21天时间。但实际上根据伦敦科研人员的研究发现,根據个人习惯和生活环境的差异一个新习惯的养成需要2~8个月,平均时间为66天所以,想要改变就要给时间一点时间……

  关于生活方式的问题

  在这个过程中,需要注意的问题是不要因为过度关注一个需要改掉的行为,投入太多希望而变得反应夸张。事实上倫敦的研究人员发现,“在养成新习惯的过程中偶尔漏掉一次践行新习惯的机会,并不会对整个习惯养成过程产生显著影响”换句话說,偶尔漏掉一次也并不严重因为好习惯的运行并不是在“全部或零”的基础上,相反这可以让你思考一下改变生活方式的整体步骤。假如想要戒烟却仍然保持喝大量咖啡或饮酒的习惯,肯定是行不通的因为这些行为具有互相提醒的作用,一个行为就会勾起另一个相反,把所有积极的决心合起来也可以让每一个决心都发挥更大益处:例如想要减肥控制饮食的做法固然不错,但是如果配合以运动就更是锦上添花。一种有益的行为可以加强另一种行为的效果这才是真正的成功秘诀。记者

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