pes2017皇马6皇马卡西利亚是谁

(Kiko Casilla)
卡西利亚(Kiko Casilla) 现效力球队:
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哈梅斯·罗德里格斯
Javi Mu?±oz
卢卡-齐达内
埃尔南德斯
号码:13 | 位置:门将 | 年龄:30岁 | 生日: | 身高:1.91米 | 体重:84公斤 | 国籍:Spain
赛季 技术统计
出场总时间
赛季技术统计
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赛季每场数据
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<option value="/2017
职业生涯技术统计
合同开始时间
合同到期时间
转会费(万欧元)
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西甲射手榜
进球:10出场:10进球:10助攻:2
助攻:7出场:10进球:5助攻:7
射门:60出场:10进球:10助攻:2
射正:24出场:10进球:10助攻:2
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西甲积分榜
积分:33比赛:13进球:36失球:11
积分:18比赛:7进球:15失球:9
积分:16比赛:6进球:20失球:4
网易公司版权所有皇马高层也意识到,球队只有纳瓦斯和卡西利亚是有风险的
皇马高层也意识到,球队只有纳瓦斯和卡西利亚是有风险的
曝皇马考虑卖拉莫斯 给德赫亚开1500万签字费拉莫斯距离转会似乎已经不远了  新浪体育讯  在转会的问题上,皇马和曼联真的陷入冷战了吗?西班牙《国家报》的答案是“不是”,该报著名足球记者迭戈-托雷斯披露,皇马正在研究用拉莫斯换德赫亚的可能,皇马教练组认为,球队只有卡西利亚和纳瓦斯是无法提供足够保证的,而且,拉莫斯坚持要求转会曼联,皇马不得不考虑放他离开的可能。  在卡西利亚斯离开之后,皇马俱乐部董事会召开了多次会议,大部分的董事都认为,必须要在9月份之前引进德赫亚,如果有可能的话,8月20日之前就将其引进。尽管要做到这一点,就必须接受拉莫斯离开俱乐部的请求,并将之作为转会交换的一部分,与曼联完成交换。而在此之前,曼联给皇马送来了求购拉莫斯的报价,而拉莫斯本人也坚持要离开伯纳乌。  皇马技术部门认为纳瓦斯和卡西利亚已经可以给球队的球门提供保证,但教练组认为,两位门将有水平,但不够成熟。卡西利亚斯为皇马守了15年的门,他留下的位置,将是西甲压力最大的位置,替代者适应起来需要时间,而卡西利亚和纳瓦斯都欠缺经验。纳瓦斯来自莱万特,卡西利亚来自西班牙人,他们都没有经受过欧洲最高水平赛事的检验,如果让他们中的一位当主力,状态难以保证。  皇马高层也意识到,球队只有纳瓦斯和卡西利亚是有风险的,这两位球员都可能遭遇信心不足的问题,而俱乐部需要提前做好应对球迷不满的准备。对于皇马送走卡西利亚斯的做法,很多球迷已经表达了不理解,甚至有人要求弗罗伦蒂诺辞职,如果纳瓦斯和卡西利亚在比赛中再犯错,那么球迷肯定会爆发对俱乐部高层更严重的不满。  顾问们反复提醒弗罗伦蒂诺,要想避免球迷和高层发生冲突,那就必须确保球队防守的稳定,而皇马能做的就是引进一名高水平的、配得上豪门的门将,德赫亚正是最好的选择。不过曼联方面一直表示,如果皇马不答应拉莫斯转会,他们也不放德赫亚。  皇马此前已经与德赫亚达成了协议,协议上承诺会引进德赫亚,但没有写具体的引进日期。不过合同规定,如果皇马不能在8月20日之前引进德赫亚,那么等到德赫亚明年自由加盟时,皇马需要支付给他1000万欧元的签字费,如果9月1日之前都无法引进,皇马还得再支付500万欧元。今夏无法引进的话,皇马只能明年引进了,不过届时不需要向曼联支付转会费。曼联如果想要转会费,那必须今夏让出德赫亚,但曼联就是要留住德赫亚。皇马俱乐部内参与谈判的人透露,曼联这么做,是想利用德赫亚在拉莫斯转会的问题上讨价还价。  曼联已经送上了正式的求购函,而拉莫斯也已下定决心要走,上周末,曼联送上了最新的6000万欧元的报价,如果皇马接受,那曼联也会接受与皇马谈德赫亚的转会。皇马董事会大部分成员认为,俱乐部应该出售拉莫斯,因为拉莫斯的存在会导致俱乐部气氛紧张。  一些媒体在持续攻击拉莫斯,皇马俱乐部认为,拉莫斯的形象已经受损,而且很难修复。拉莫斯在伯纳乌感觉不到快乐,而很多会员都表示不能原谅拉莫斯用离队要挟俱乐部给他加薪的行为。与此同时,曼联主帅范加尔表示,他继续在等待拉莫斯,“签约正在进行中,转会市场一直开放到8月31日,拉莫斯先生的转会也可能在进行中,谁知道呢。”(塞尔吉奥)文章关键词:
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TA的最新馆藏[转]&[转]&[转]&[转]&[转]&[转]&皇马宣布今夏第四签 卡西利亚600万加盟签5年
皇马() 官方也确认了的加盟
来源:腾讯视频
7月17日讯 俱乐部周五召开新闻发布会,宣布门将卡西利亚将以600万欧元的身价转投皇马,西班牙人官方推特也证实这一消息。随后,皇马也在自己的官网上确认了这一消息:足球俱乐部同西班牙人足球俱乐部就&#183;卡西利亚转会达成一致,只待球员接受相关体检,该球员将在未来五个赛季为皇家效力。卡西利亚激动的表示:“我祝愿一切顺利,但我希望能够抓住这次机会。”与卡西利亚一起出席新闻发布会的西班牙人俱乐部主席科雷特证实卡西利亚将重返皇马,其转会费将为600万欧元,卡西利亚将与皇马签订五年合同。科雷特表示:“卡西利亚几天前告诉我们这是他职业生涯一次难得的机会。我们也最终达成了协议。”卡西利亚首先表示:“对我来说,这是一个艰难的时刻,因为我离开了我希望为之效力的球队,但对我来说,这又是一次不容错过的机会。我希望队友和球迷们能够理解这一点。我为效力过西班牙人而非常骄傲。西班牙人给了我成长为职业球员的机会,我发自内心的感谢俱乐部。我希望能够再次回到西班牙人,希望大门是敞开的。”谈及即将加盟的皇马时,卡西利亚表示:“我从来没有想到过(重返皇马),但我在那里长大。这样的机会一辈子只有一次,直到一切都尘埃落定我才敢相信。这是我生命中的一个全新的阶段,我希望能够享受它。”谈及刚刚离开皇马的卡西利亚斯时,卡西利亚表示:“他是一个传奇,是史上最出色的门将,我祝愿他一切顺利。对我来说,这是一次难得的机会,我希望能够抓住这次机会。我知道效力皇马的压力更大,但我已经习惯了承受压力。。”如无法加盟皇马,卡西利亚将与竞争上岗,西班牙人门将表示:“这是件好事,会帮助你继续提高。我在那里呆了14年,现在我终于回去了。”皇马上赛季就希望签入卡西利亚,但西班牙人门将表示:“我不知道发生了什么,但有趣的是我也不希望知道。”在卡西利亚斯离队之后,皇马迫切需要签入一名门将,西班牙人一直希望得到1000万欧元,但皇马咬定600万不松口,这让这笔转会一度陷入僵局,卡西利亚承认:“这一周以来我一直忐忑不安。我希望一切顺利,对我和俱乐部都是如此,因为我一直说如果我能够离队,希望俱乐部能够得到补偿。”2014-15赛季,卡西利亚37次在西甲( )
出场,做出107次扑救,并且13次零封对手。卡西利亚身高1米91,是近20年来皇马第三高的门将,仅次于1米96的-和。相比1米85的卡西利亚斯,卡西利亚有望解决困扰皇马已久的防空难题。《阿斯报》分析,如德赫亚加盟,纳有可能离队,而卡西利亚将担任二号门将。(奥拜尔)
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摘要:根据西班牙《机密报》消息,皇马在明年夏天准备收购西班牙新国门卡西利亚,这名同卡西利亚斯名字极为接近的门将很有可能成为皇马队长的掘墓人,一旦这名西班牙人门将来到伯纳乌,那么卡西很可能被逼离队。
根据西班牙《机密报》消息,皇马在明年夏天准备收购西班牙新国门卡西利亚,这名同卡西利亚斯名字极为接近的门将很有可能成为皇马队长的掘墓人,一旦这名西班牙人门将来到伯纳乌,那么卡西很可能被逼离队。这个夏季转会窗口,皇马引进了哥斯达黎加门神纳瓦斯,却送走了迭戈-洛佩斯,这让卡西在门将竞争中占据了优势,不过赛季刚刚开始,纳瓦斯还没有融入皇马,主力门将的斗争鹿死谁手依然是一个未知数。然而,西班牙的《机密报》透露,皇马明年夏天还将收购一名高水平门将,而他们的目标就是现效力西班牙人队的卡西利亚。卡西利亚目前27岁,正值一个门将的当打之年,而他也出身于皇马青训营,可以说身上流着皇马的血液。2007年,卡西利亚加盟西班牙人,目前已经是球队的主力门将,凭借在西甲
赛场稳健的发挥,他还入选了本期西班牙国家队,虽然他只是球队的第三门将,可是能够入选国家队本身就说明了他的能力。值得一提的是,卡西利亚身高1.90米,在高空球的控制上非常出色,而众所周知,安切洛蒂一直比较喜欢身材高大的门将,迭戈-洛佩斯就在安胖手下获得过重用。而且在上个赛季,卡西利亚在联赛和国王杯赛场曾经三次零封C罗 ,而皇马在今夏就曾有意收购卡西利亚,只不过后来选择了哥斯达黎加门将纳瓦斯。《机密报》透露,在卡西利亚的合同中还有一个“皇马条款”,如果西班牙人想出售这名门将,那么皇马可以获得50%的转会费,而且在完成转会前,皇马有优先否决权。不过如果收购卡西利亚,那么卡西利亚斯很有可能成为牺牲品,毕竟随着年龄的增大,卡西的状态已经江河日下。另外,来自于意大利《天空体育》的消息称,皇马有意在冬季收购德国中场克里斯托弗-克拉默,这名新星是德国国脚,还在世界杯决赛有国登场经历,据悉,皇马的报价将是1500万欧元,之所以收购克拉默,是因为安切洛蒂计划重新打造皇马的中场,而克拉默和克罗斯的配合非常默契。
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为大家分析一下皇马球员PS:夏季转会球员
习惯表现和属性分析(前锋):拉空当接球,角度巧射,撞墙配合
技术第一属性:射门17,技术18,停球18,头球14
精神属性一等属性:决心10,无球跑动18,才华16,镇定18C罗(边锋):远射,大力射门,内切,经常盘带,大力射门
技术第一属性:
传球15,技术17,停球16,盘带17
精神属性一等属性:创造力14,决心15,无球跑动19,才华18 14K(前腰):尝试传身后球,回撤拿球,经常盘带
技术第一属性:传球17,技术19,停球20,射门13
精神属性一等属性:创造力20,决断力17,无球跑动13,决心16,才华17贝尔(边锋):弧线球,趟球变向加速过人,大力射门,经常盘带
技术第一属性:传球14,技术16,停球15,盘带16
精神属性一等属性:创造力13,决心15,无球跑动18,才华15 TK(中场):角度巧射,弧线球,中场开始控制比赛节奏,大范围转移
技术第一属性:传球20,技术18,停球18
精神属性一等属性:创造力18,决断力19,无球跑动13,团队合作18 魔笛(中场):中场开始控制比赛节奏,大范围转移
技术第一属性:传球18,技术18,停球19
精神属性一等属性:创造力19,决断力18,无球跑动12,团队合作 16(边卫):沿左路突进
技术第一属性:铲球18,盯人13,头球9
精神属性一等属性:预判14,位置感12,决断力13,集中14水爷(中卫):用脚下技术带球出危险区,长距离传球,大力射门,大范围转移
技术第一属性:铲球16,盯人17,头球19
精神属性一等属性:预判18,位置感13,决断力14,集中12佩佩(中卫):贴身防守,倒地铲球,与裁判争论
技术第一属性:铲球16,盯人18,头球16
精神属性一等属性:预判15,位置感16,决断力14,集中19 (边卫):撞墙配合
技术第一属性:铲球16,盯人14,头球10
精神属性一等属性:预判16,位置感13,决断力13,集中16
进攻型:创造力12,无球跑动16学霸(中卫):不倒地铲球
技术第一属性:铲球19,盯人17,头球15
精神属性一等属性:预判15,位置感18,决断力13,集中15J罗(前腰):远射,弧线球,长距离传球
技术第一属性:传球19,技术17,停球19,射门15
精神属性一等属性:创造力19,决断力16,无球跑动15,决心16,才华17赫塞(前腰):拉空挡接球,经常盘带
技术第一属性:传球14,技术17,停球17,射门16
精神属性一等属性:创造力14,决断力12,无球跑动15,决心15,才华18达尼洛(边卫):沿右路突进
技术第一属性:铲球14,盯人13,头球12
精神属性一等属性:预判13,位置感12,决断力12,集中13
进攻型:创造力11,无球跑动16切里舍夫(边锋):沿左路突进,趟球变向加速过人
技术第一属性:传球15,技术14,停球13,盘带16
精神属性一等属性:创造力12,决心16,无球跑动16,才华14马塞洛(边卫):撞墙配合,倒地传球,内切,经常盘带
技术第一属性:铲球13,盯人11,头球10
精神属性一等属性:预判14,位置感10,决断力12,集中13
进攻型:创造力16,无球跑动17阿贝罗亚(边卫):简单短传,贴身防守,习惯脚
技术第一属性:铲球16,盯人19,头球13
精神属性一等属性:预判17,位置感17,决断力15,集中19卢卡斯席尔瓦(后腰):远射,大力射门,用脚下技术带球出危险区,大范围转移
技术第一属性:铲球14,盯人13,传球14
精神属性一等属性:决断力13,位置感13,预判15,集中13,侵略性13,工作投入度14 伊利亚拉门迪(后腰):先观察护球在处理,长距离传球,大范围转移
技术第一属性:铲球14,盯人14,传球17
精神属性一等属性:决断力16,位置感17,预判16,集中17,侵略性13,工作投入度17 纳瓦斯(门将):无习惯表现
技术第一属性:反应18,制空13,一对一16
精神属性一等属性:勇敢15,预判17,位置感12,集中19
身体:弹跳13,灵活18卡西利亚(门将):无习惯表现
技术第一属性:反应17,制空18,一对一15
精神属性一等属性:勇敢14,预判14,位置感15,集中15
身体:弹跳17,灵活15巴斯克斯(边锋):无习惯表现
技术第一属性传球,技术13,停球12,盘带14
精神属性一等属性:创造力13,决心10,无球跑动14,才华14 纳乔(后卫):无习惯表现
技术第一属性:铲球16,盯人15,头球13
精神属性一等属性:预判16,位置感15,决断力16,集中15 卡塞米罗(后腰):无习惯表现
技术第一属性:铲球12,盯人10,传球15
精神属性一等属性:决断力14,位置感11,预判14,集中13,侵略性12,工作投入度101阿森西奥(前腰):无习惯表现
技术第一属性:传球15,技术14,停球15,射门10
精神属性一等属性:创造力15,决断力14,无球跑动15,决心18,才华15前锋:1
门将:2不难发现现在新赛季皇马前锋紧缺,尽管C罗赫塞可以担任中锋位置,但是正统中锋只有一个,这对于一些玩家来讲无异于很不舒服的事情(我是习惯开档不转会,原阵容后面再改进),但是前后腰储备简直赞,唯一一点赫塞职业比较低,比较难练出来,不过如果轮换得当的话还是可以的,后卫上还有西班牙的一个-9后卫,也是不错的,在萨拉戈萨最后,还有几个小建议供大家参考:  平行442克制两后腰451,两前腰442,菱形442  菱形442克制两前腰433  两后腰433克制一切343,菱形442,一切541,两后腰352,一切442  两前腰433克制两后腰433  两前腰442(就是4222)克制两前腰433可以再实力不济时,争取下最大限度爆冷
要最喜欢的
你会选择谁?
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至于转会的话,是在STEAM平台里创意工坊中订阅的,有大神早就弄好了,正版的兄弟可以试试
一. 隐藏属性和一些杂项:1.体重(Weight):  球员的体重。这是一个纯数据性属性,不会对球员的表现产生影响  PS:注意的是,虽然体重没有影响,但身高对球员争顶、守门员抓球等都是有影响的。它会影响对一个球是否需要起跳头顶等。不同身高的人对付相同高度的球,情况是不同的。2.本国声望(Home Reputation):  球员在他母国的人们中声望怎样。这不会总是和他的能力一样高,尤其当他表现很不稳定或者还没有证明自己时。当他在母国的一家俱乐部中效力时,这项属性会和他的当前声望(Current Reputation)一致。3.当前声望(Current Reputation):  球员在他的俱乐部所在的国家的人们中声望怎样。这不会总是和他的能力一样高,尤其当他表现很不稳定或者还没有证明自己时。4.世界声望(World Reputation):  球员在世界范围内声望怎样。这不会总是和他的能力一样高,尤其当他表现很不稳定或者还没有证明自己时。这是定义一个球员身价的基础之一。  PS:尽管这三项里都说“不会总是和能力一样高”。但是看大部分球员的资料就会发现,水平较高,又已发展成型的球员的CA和他的世界声望有着直接联系(CA大约为(世界声望/100)+(100)),与其它两项却看不出直接可换算的关系。至于训练设施、比赛水平都糟糕的低水平球员或者是尚未出名的年轻新星,声望和CA间则根本看不出直接的关系。不知有没有高手做过这方面详细的研究,可能是我火星了。5.适应力(Adaptability):  球员对于生活在非母国的国家有多适应。  PS:适应力差的球员在转会之后就可能出现不适应异国生活的情况而一蹶不振。所以买他国球员前请仔细考虑这一因素。6. 野心(Ambition):  球员对于尽他所能在一个较高水平的环境踢球的志向。  PS:野心高的球员可能会不去豪门不罢休,这里的豪门应该主要是声望决定的。他可能不惜以降薪和失去核心地位为代价。而野心低的球员就会更多地安于现状并考虑钱和地位的问题。像那个-10门将Fiorillo(野心只有1),在我的一个档里只要给他高工资和轮换地位,他就愿意来,如果把他定位为替补,那么他就立即失去了兴趣。7.争论(Controversy):  球员在场下多喜欢争吵,这是一个负面属性。  PS:这个属性的解释不太清楚,原文是“How controversial player is off the field.”我找了一些这项属性较高的人,发现他们多半在现实中喜欢和队友闹矛盾,像著名的大嘴埃托奥,和队友闹僵的福贾和抢队友点球的潘特里奇等。而被莱曼骂却不还嘴的阿穆尼亚争论值只有1。总之这项属性表示和队友争吵是肯定的,是否与和教练争吵有关还不是很清楚。这样的话,该属性高的人就可能成为队内的不安定因素,就像现在的埃托奥一样。  还要注意的是这里明确说明是“在场下”,即挑衅对方队员,与裁判争论都与其无关。8.忠诚(Loyalty):  球员大体上有多忠诚。  PS:这个数值和野心是很有关系的。野心高忠诚也高的球员多半是效忠于豪门并成为球队领袖的人物,如特里、卡西等。相反,野心高忠诚却低的球员就会总闹着要走,像埃托奥、德罗巴等。这种人在弱队的话,在不被允许去豪门时可能会很不高兴,他们也常会主动提出去豪门的要求。9.压力(Pressure):  球员在场上和场下处理压力的能力有多好。  PS:简言之就是把压力转换为动力的能力。例如,属性的的人在主教练赛前放出豪言后可能会很紧张,属性高的则可能会很兴奋。赛前训话的效果应该也和压力有关,如果主教练说“期待你的表演”,那么数值高的人就应该会十分兴奋,反之亦然。10.职业道德(Professionalism):  球员在场上和场下的行为多有职业道德。  PS:从这项属性较低的球员中可以看出,这项数值低的人更做出可能在训练中偷懒/缺席训练(特别是和主帅闹矛盾时),或者去泡夜店而不顾球队即将到来的大战(小罗)这种事。甚至有可能做出吸毒这样十分没道德的丑事(穆图)。他们也可能在自己认为无关紧要的比赛中消极怠工。11. 体育精神(Sportsmanship):  球员在场上和场下的行为多有体育精神。  PS:原文为How sporting,sporting其实可以翻译为公平、光明正大、输得起,这可以看做是对“体育精神”的解读吧。像那些经常拖时间的,挪近定位球的,C罗那种常假摔的,埃托奥、里瓦尔多那种骗裁判出牌的,他们的体育精神自然是极差的了。12.气质(Temperament):  球员在场上和场下控制脾气的能力有多好。  PS:如果解释正确,那么翻译成气质并不十分妥当。改为“内敛”、“自我控制”等可能更好。像托蒂那样,吐口水的,显然这项属性就十分差了。如果这项属性太低,可能被小动作多的球员惹怒而失去理智从而申领红牌。13.状态稳定性(Consistency):  球员比赛中有多稳定。这属性的设定是基于这样一个事实,即没有球员能够在100%的时候都发挥他全部的CA。这项数值表示的是球员能够发挥他全部CA的场次的百分比:20的稳定性表示他在25场比赛中20场都能发挥全部CA,1的稳定性表示在25场比赛中他仅能在1场比赛中发挥全部CA,以此类推。比赛引擎中,球员不在状态的比赛中他发挥的水平平均会比CA低10点。一个随机因素被引擎使用以决定这个差值是多于10点还是少于10点。请注意,身体性属性是不会受稳定性影响的。只有技术性和心理性属性才会被稳定性拖累。稳定性是尤其重要的属性。  PS:解释得再清楚不过了。这差不多是GENIE SCOUT属性解释里最长的。如果说的没错,那它确实是最重要的属性之一,尤其对于门将。14.肮脏(Dirtiness):  球员在场上有多肮脏。  PS:这里的解释不太清楚。观察肮脏高的球员,可以发现他们大多有挑衅对方球员,与裁判争论一类的习惯。自己估计这数值高的人可能小动作很多,容易惹怒对方,像马特拉齐(引得不止一人头顶他),鲍尔森(引得托蒂吐口水)等。肮脏高的人可能可以对气质(脾气控制)属性差的人起到奇效。但奇怪的是对爱德华多下狠脚的马丁泰勒的肮脏只有8,肮脏高的人吃牌也不见得多(我一个档里,肮脏20的马切纳20场比赛只吃一张黄牌,0张红牌;肮脏18的斯尔纳18场也仅有3张黄牌),看来这和自身犯规并无必然联系,更像是一个对对方球员的情绪产生影响的数值。15.重要比赛(Important Matches):  球员在重要比赛中表现多好。  PS:这个应该没什么好说的。可以注意的是这项属性在大多数球员身上和压力(Pressure)属性是关联的。只有极少例外,像卡西,曼丹达等。16.受伤倾向(Injury Proneness):  球员有多可能受伤。数值越高表示受伤可能性越大。  PS:这也应该很好理解。不过这并不是绝对的。我一个档里受伤倾向20的莱德利金一赛季下来只伤了一个月,但受伤倾向11的科尔卢卡却一上来就伤了半年。  似乎这项属性是随着受伤而增加的。现实中一些原本健康的玻璃人就是因为受伤累积出来的。不过这个增速很慢,不是重伤的话是不会在数值上有反应的。我一个档里,开档两年后小法受了小腿肌肉撕裂,受伤倾向只比初始数据长了一点(由5到6),他的数值应该不是随的吧。17.多位置性(Versatility):  球员去打一个不熟悉的位置有多适应。  PS:这应该也好理解。开发这样的球员是补充阵容厚度的好方法。
二. 精神类属性(Mental Attributes):侵略性(Aggression):  它反映一个球员在比赛中的心态,但并不能与该球员的肮脏(Dirtiness)划等号。一个更富有侵略性的球员会全身心地投入每一次拼抢,也许会冒获得一两张黄牌的风险。一个侵略性较低的球员可能会躲避拼抢并只是站在他的舒适区域。  Marc Vaughan & Nick Habershon:这项属性反映一个球员在面对一个对手或在双方机会均等(50%—50%)的情况下拼抢时有多积极。富有侵略性的球员会更经常被警告(这将使他们经常被禁赛),但他们不会不为你的球队全身心地投入!判断(Anticipation):  球员对一个事件判断并据此作出反应的能力。有高判断属性的球员会很好地阅读比赛并比其他人更快地对新情况作出反应。这项属性与无球跑相得益彰。  Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你的中场球员判断属性很高,他们更可能在比赛中作出更多的断球并因此使你的球队获得更多控球率。高的判断属性对后卫和前锋也都是十分重要的。它与无球跑(Off the Ball Movement)和决断(Decisions)相得益彰。勇敢(Bravery):  球员有敢于承担义务和勇敢。相对勇敢的球员会更愿意冒受伤的风险,而较不勇敢的就可能躲开这类情形。勇敢的球员会参与可能使自己受伤害的情形并甘心为球队冒风险。  Marc Vaughan & Nick Habershon:勇敢应该成为任何球员的必要属性。较高的勇敢属性会增加你的球员赢得双方机会均等(50%—50%)情况下的拼抢的机会,也一般会使他们去易受伤的地方。它与铲断相得益彰,而且你应注意大多的守门员的这项属性(注:原文是and most goalkeeper stats you care to mention,似乎不是很通,不知我这样理解对不对)。镇定(Composure):  球员心理和能力的坚定性,尤其在有球状态下。比如说,当面对射门得分的绝佳机会或承受高压力进行防守时,有较高镇定属性的球员会更能够保持冷静并时常作出较为理智的决定使球队获益。集中(Concentration):  它反映球员对于场上每一件事情的集中程度。较高的集中属性意味着球员可以努力地集中更长时间,并能够像在比赛初一样在比赛后期对事件进行反应。较低的集中值会使球员丧失注意力并容易在比赛中关键时刻掉链子。创造力(Creativity):  它反映球员发现可能的空档的视野和能力,但不反映球员利用空档的能力。一个球员可能能够看见能加以利用的东西,但他也需具有熟练的技术来成功利用它。  Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你在中场拥有创造性的球员,你就能够进更多球(注:有助攻能力)。最好用防守型中场支援他,因为创造力天才一般不是杰出的铲断手,当然,例外是有的……决断(Decisions):  球员在大部分时间里作出正确决定的能力。这项属性对每个人都很重要,但可能对于中卫和中场更是如此。因为他们会经常得球并在此时拥有很多选择。  Marc Vaughan & Nick Habershon:快速的思考在令人兴奋的足球赛中相当关键。你会喜欢在激战正酣的时候能作出正确决定的球员。高决断值与创造力、传球和—较为次要的—判断属性相得益彰。  PS:比如说,一个中后卫断球后可以短传给后腰,或者自己带球前进,但这时球容易被断,他也可以选择安全地解围,或者安全地传给边后卫。这时候决断值就会发挥极大的作用—决断值高的球员就会作出安全的选择,而决断值低的球员就可能选择传给后腰,或自己带球,导致对方前锋断球突破而使本方丢球。又或者说,一个具有足够创造力,能够看见直塞给前锋的可能性的中场可以回传后场,可能自己突破延误战机,也可以给他看见的有空档的前锋送出直塞,在直塞是合理的情况下,决断值高的就会作出直塞选择,以制造更大的威胁。  某些人说这是“大局观“,我觉得不合理。创造力才应该是”大局观“的基础。决心(Determination):  取得成功的信念。一个坚决的球员会为胜利贡献一切。这项属性与勇敢有联系—这两项属性中任意一项较高的球员可能另一项属性也会较高,因为这两种特性必然是类似的  Marc Vaughan & Nick Habershon:决心反映球员对获胜的欲望。这是对一支球队上下都十分好的属性。如果你在带一支较差的球队,当你在落后一两球时想扳平时,你可能会尤其需要决心值较高的球员。有高决心的球员会战斗到哨响前最后一刻。  PS:似乎FM里有高决心的球员不一定就具有高勇敢,尤其是技术型球员,像乔·科尔就是例子。有高勇敢的也不见得有高决心,像帕夫柳琴科。这里的说法貌似不太对。才华(Flair):  本能地作出有创造性和非常规的不可预测动作的能力。一个才华横溢的球员在任何球队都会是核心进攻成员之一,但同时他也需要战术上的克制以发挥最佳水平。才华和创造力相得益彰。  Marc Vaughan & Nick Habershon:一个才华横溢的球员可能导致球队遭遇很多挫折但同样地也可能凭一己之力赢得比赛。有些时候,当他将一脚倒钩球踢进看台,你会觉得他当时应该作出简单的传球;然而,也会有其它时候,你会起身为你所见过的最好的个人主义表演鼓掌喝彩。不推荐想让球队模仿乔治·格拉汉姆(注:George Graham,前阿森纳球员(),前阿森纳主教练())在阿森纳时的长传战术的经理使用才华过高的球员(注:原文如此。我不是很了解他,我猜大概是一种自由度低,要求严格的战术。)影响力(Influence):  影响力是球员非有意地影响事件或其他球员的能力。有较高影响力的球员会成为场上的领袖,队友们会倾向于团结在他们周围并重整旗鼓。  Marc Vaughan & Nick Habershon:一个具有较高影响力的球员会毫无疑问地成为队长的主要候选人。然而,还是请明智地选择。一个有较高影响力却看上去不让周围球员肃然起敬的球员将不会是好选择。请记住,即使当你已经选好了队长,在场上各处都拥有影响力较高的球员仍是好的。  PS:我的理解是,如果队中其它球员没有与该球员形成良好的关系(在“个人信息”一栏中能找到这方面的信息),那么该球员就不应被选为队长。比如,一个新加盟的球员尽管影响力很高,但他和周围人都不熟(甚至语言都不通),这时候一般是不会把他选为队长的,除非球队一定要以他为绝对核心。这与现实情况也是相符的。无球跑(Off The Ball):  一个球员的无球移动。与判断(Anticipation)类似,这是一个球员,尤其是进攻型球员,评定形势并以此进行无球移动,以让他们能够在有威胁位置接到传球的能力。  Marc Vaughan & Nick Habershon:无球跑恐怕是足球运动中最被疏忽的方面之一了,但FM把它看做最重要的之一。一个有较高无球跑属性的球员能够牵扯防线并通常给对手造成很多麻烦。试着寻找一个结合了无球跑、速度、位置感和判断的球员。位置感(Positioning):  位置感是一个球员阅读状况并把自己摆在最好的位置以处理正演变的事件的能力。判断会在初期阶段帮助他,但是在实际站位这一方面是涉及到这项属性的。较好的位置感会确保球员占据一个更好的位置。  Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你对越位陷阱这一战术感兴趣,你会知道位置感是你后卫需要具有的主要能力。它与强壮和判断结合起来,能够为球队营造出可靠的氛围。  PS:按这里的解释来看,位置感并非是某些人所说的“纯防守属性“。一些高中锋位置感较好也就是情理之中了。团队合作(Teamwork):  球员按照战术指示比赛,为队友做事和与队友一同合作有多好。一个满是有高团队合作值的球队会更好地作为一个整体工作。属性较低的球员会松懈而且不会融入球队整体。  Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你不是那种喜欢依靠超级球星赢得比赛的人,你会需要具有高团队合作属性的球员使球队融为一体。队中较高的团队合作值会使你的球员十分努力地为同伴工作。它与工作投入和决心相得益彰。工作投入(Work Rate):  它反映球员对于努力工作的心理驱动力。较高的属性会确保球员整场比赛都想不遗余力地工作,但他会需要必要的身体属性来在现实中实现它。虽然如此,它仍是极好的属性。  Marc Vaughan & Nick Habershon:就像之前提到过的一样,这是与高团队合作相得益彰的。如果你想让你的球队紧逼对手,中场球员的高工作投入值会相当有用。可是,也不要忘记保证他们有足够的体能……
三. 技术类属性(Technical Attributes)角球(Corners):  这项属性反映了这球员发角球有多好。在定位球上占有优势很重要,拥有一位能干的角球手将球发进关键区域是很有用的。传中(Crossing):  这项属性反映球员将球从开阔区域(注:大概指球场两边)传进禁区的熟练程度。  Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你想使边前卫/边锋和边后卫常下底,他们有向前锋送出好球的能力是万分重要的。训练中的定位球项目是提升这项属性的好方法。盘带(Dribbling):  这项属性是关于球员带球的能力的。这纯粹是关于他脚下带球的熟练度—他的速度(Pace)、爆发力(Acceleration)、灵活性(Agility)和平衡性(Balance)在不同情况下会帮助他的盘带。尽管较高的盘带属性会在不同的情况下帮助他,独自盘带也不会有什么好后果。  Marc Vaughan & Nick Habershon:我认为拥有一名结合灵活和平衡的好盘带手对你是十分重要的—尤其是当战术中有球员肩负拥有利用空间向对方后卫发动袭击这一职责时。如果你不拥有足够多的盘带手,请当心,尽管盘带手们会倾向于忽视你设定的任何传球策略。虽然一个盘带手可能凭借一己之力赢得比赛,他也可能在己方禁区内丢球并导致你输掉比赛。射门(Finishing):  这名球员在得到机会时将球射进球门的能力。有较高的射门属性的球员会在大部分时候将球射正,而且会将球射向守门员不便扑救的地方。这纯粹是球员将球射得精准的能力。  Marc Vaughan & Nick Habershon:再简单不过了。射门属性较差=错失必进球。还要提醒你,你的球员必须处在合适的位置以进球,所以请确保你的球员同时也具有好的无球跑(Off the Ball)、平衡(Balance)和强壮(Strength)属性。停球(First Touch):  当得到球权时,球员的第一下触球有多好。较高的该属性会确保该球员能更快地将球拿住(注:原文是trap the ball)并放在有用的位置以便下一步行动。拥有较低该属性的球员会更加费劲地控球,且可能在得球时被立即紧逼的情况下丢失球权。  PS:看起来说的确实是“停球”,而不是包括一脚出球(这应该还是和Passing和Technique有关)的其它能力。任意球(Free Kick Taking):  这项属性反应该球员发任意球有多好。这对任意球直接射门和将球从更开阔、更深的位置发进危险区域都是有关的。一个精通任意球的球员可以成为一个十分有价值的“日用品“—每赛季进五个任意球球外加五个任意球助攻可是极大的额外加成。头球(Heading):  这是球员在对空时的能力。头球属性对所有的对空情形都适用(注:大概是指不用脚的出球情况)。头球只是关于球员将球顶好的技术性能力。弹跳(Jumping)和—较为次要的—强壮(Strength)的结合,对于更好地利用头球能力十分重要。  Marc Vaughan & Nick Habershon:它对于你想用作“进攻核心”(Target Man)和中后卫的球员都很重要。任何使用长传战术或要对付长传战术的球队都会想在己方拥有更多好的头球手。这项属性与弹跳(Jumping)相得益彰。远射(Long Shots):  这是球员从禁区外射门的威力。这在很大程度上是一个独立属性,但也请注意球员具有的任何有可能会对远射产生帮助的球员习惯动作(注:原文写的是”PPMs”,想来应该是Preferred Player Moves)。  Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你的球员的射门不中目标,你永远不能进球。偶尔的一些远射也确实能考验一个机警的门将。一旦你确定你有一个像哈曼一样可以从中线射门的中场(注:应该是指远射很强),指示他多进行一些远射。他可能还很会发任意球呢……界外球(Long Throws):  这是球员投掷能在进攻状况中使己方占据优势的界外球的能力。  Marc Vaughan & Nick Habershon:界外球能力对于边后卫来说尤其有用,因为你可能会想让他们投掷大多数的进攻界外球,以此来释放更多的进攻球员。  PS:按这解释来说完全是掷“手榴弹”的能力,对短距离界外球是没影响的。盯人(Marking):  球员,主要是防守类型球员盯对手盯得多好。如果他们此项属性很高,他们在人盯人时会做得很好。但请记住其它属性—强壮、无球跑、判断,和盯人者与被盯防者的身体能力—会对盯人的效力产生影响。  Marc Vaughan & Nick Habershon:如果一个后卫的盯人很差,这并不意味着他就是垃圾。然而,这种情况下你肯定想避免用盯人战术。如果你的后卫不能紧盯对手,也许你应该考虑使用清道夫系统或让后卫比你一般的设置中防得更深(注:后缩后防线)。在“软化”(注:大概是吓怕)对手方面,一个铲断凶狠的策略与盯人会配合得很好。传球(Passing):  该球员传球有多好。他的技术和该项属性会决定他的长距离传球的结果。  Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你有一队能与皇马中场有得一拼的中场球员(注:应该是指传球十分强),你就可以使用短传或混合传球以取得最佳效果。然而,你的中场更可能像一群提线木偶(注:指传球很糟),所以这时让他们长传更好。罚点球(Penalty Taking):  球员在点球点前(罚球)的能力。属性较高的球员会在罚球时更加自信并能干。  Marc Vaughan & Nick Habershon:虽然这项属性十分独立(注:不受其它属性影响),我经常发现一个有较高影响力的球员(如球队队长)会在罚点球时出乎意料地成功并拥有将点球罚好的勇气。想想贝克汉姆吧……  PS:两人在这一项上的解释很异乎寻常。因为我们一般都认为罚点球的能力只与这一项属性本身有关,而两人虽然也说“它十分独立“,却又说它与影响力有关,让人难解。请知道的高手帮忙给出明确的说法,谢谢。抢断(Tackling):  球员不犯规顺利抢断有多成功。拥有较高抢断属性的球员会稳定延续地干净地抢球并成为更能干的防守球员。  Marc Vaughan & Nick Habershon:如果一个球员在拥有这项属性之余还有高水平的强壮、盯人,尤其是侵略性、勇敢,他将是一个杰出的防守者。这属性对于后卫和抢截性后腰是万分重要的。  PS:有些版本将其翻译为“铲球”,我认为显然不妥。Sliding Tackle才是“铲球”,而Tackle不止有铲球一种。任何形式的抢断应该都归于这一属性。技术(Technique):  技术是球员比赛中在技巧方面给人的审美享受—球在他们脚下有多精致/多服帖(注:这句实在不好翻,原句是”Technique is the aesthetic quality of a player’s technical game - how refined they appear to be with the ball”)。一个有高技术属性的球员比技术差的球员会更可能轻易地传出妙传或穿越全场的传球。这项属性会依次影响一系列的技术性属性—较差的技术属性会让球员表现上不了档次。  Marc Vaughan & Nick Habershon:技术或许是比较重要的属性之一。它在很大程度上涉及到自然的技巧,而不是在特定的区域或位置的专项技术。如果你想给对手留下深刻印象(注:大概指将对手打得很惨),寻找更多具有较好技术的进攻球员。  PS:技术这一属性应该是对大部分技术性属性都有加成效果的。按我的理解,如果一个人技术特别差(如,只有5),那么他即使是传球特别好(如,20),也很难送出准确的长距离直塞。
四. 身体类属性(Physical Attributes):爆发力(Acceleration):  爆发力是球员从静止到达最高速度(即身体属性中的速度—Pace)有多快。因此它与速度这一属性关系十分密切。  Marc Vaughan & Nick Habershon:作为球员到达最高速度的量度,爆发力是边路球员和速度型前锋必备的属性。当你面对试图进行快速反击的球队,你可能也会考虑使用爆发力好的后卫。好的体能(Stamina)是必要的,一点工作投入也会对此有帮助。灵活(Agility):  灵活反映了球员启动、停止和变速(速度属性—Pace)、变向移动的能力。在比赛引擎中,它与速度、爆发力和平衡属性紧密结合,尤其是当一个球员带球跑时。  Marc Vaughan & Nick Habershon:灵活属性在一流水平的环境中最为重要。你可以在低水平联赛中轻易地摆脱笨重的球员,但是顶级联赛中甚至中后卫都有一定的灵敏性。如果与爆发力和盘带结合,较高的灵活属性可以造就一个杰出的进攻球员。平衡(Balance):  平衡反映球员在有球和无球状态下保持平衡的能力。有球时,它反映球员带球跑和躲避对手时有多平衡;无球时,它反映球员面对向他袭来的对手时的平衡,或是他转身和弹跳时的稳定性。  Marc Vaughan & Nick Habershon:虽然凭着职业基础,所有的足球运动员都具备一定的平衡能力,最需要该项属性的人是作为铲断和踢击的攻击目标的球员。对手会很难从结合了平衡、灵活、盘带或强壮的球员脚下断球。弹跳(Jumping):  这项数值涉及的是球员从初始状态可以跳多高。  Marc Vaughan & Nick Habershon:这属性很好理解。你需要将它与较高的头球(Heading)属性结合。如果你想打长传球战术或频繁传中的战术,你必须确保你的球员善于弹跳。如果有高弹跳值的球员勇敢和侵略性也很高,让他们进行凶狠的铲断以真正统治对手。  PS:大家都清楚,跳起的高度只与弹跳有关,和身高无关。不过经过高手研究证明,身高对是否需要对一个球跳起等是有影响的,并不是一个毫无作用的纯数据。体质(Natural Fitness):  球员在一个基础水平上有多健康。(How fit a player is as standard - his base level of fitness.)它影响球员在变得显著疲劳和易受伤前能够以身体的巅峰状态打多少场比赛。  PS:体质应该和身体的疲劳累积速度有关,也就间接地影响了体能的恢复。如果让体质差的球员连续打高强度的比赛,那么他就易体力不支,进入疲劳状态并容易受伤,教练就需要让他轮休。反之,像特里、兰帕德,本德兄弟,库伊特这种铁人就可以一直首发上场从不间断。某些人理解的是“保持职业生涯巅峰期”的能力显然是不对的。职业生涯巅峰的保持和很多因素都相关,如球员的比赛水平、训练(职业道德)、伤病等等,而体质其实和这关系不大。速度(Pace):  “速度”即球员的最高速度。爆发力(Acceleration)反映球员到达最高速度有多快,而速度(Pace)就是这里面的“最高速度”。结合考量耐力和体质可以得出球员在短距离冲刺和整场比赛进程中能够保持这一最高速度多久。一个球员会在无球时会自然比有球时快一点。  Marc Vaughan & Nick Habershon:其实“Pace(速度)”这一词可以说是有一点用词不当,所以请小心了。你的球员可能会像闪电般地快,但如果他拿着球却不能做任何事,他很快就会成为一定的负担。注意把速度和才华、盘带、灵活和—当然—爆发力结合考量。让你跑得快的球员从纵深发动进攻以真正地给对方防守造成恐慌。  PS:其实我认为这项属性翻译成实况里的“极限速度”好一些。要充分发挥快速球员的特点,就得让他有空间跑起来而不是顶在前头或被过多限定。可以将他的心态调低些,也可以给他自由人的属性。现实中C罗和梅西其实就有这样的应用。耐力(Stamina):  耐力是球员长时间忍耐高强度的身体活动的能力。承受着九个月的漫长赛季,有较高耐力的球员能够以最高水平发挥更久。它直接与体质相关。  Marc Vaughan & Nick Habershon:耐力的重要性不应被忽视—尤其当你使用及其耗力的打法,如紧逼打法,集体逼抢或让某些球员经常前插时。如果你的球队整体上耐力较差,你很可能在比赛某段丢球。你已经被警告了……  PS:这里说“与体质直接相关”,可以理解为“体质决定耐力”,因为耐力好而体质不好的球星也有,像小罗西,范佩西等等。而体质好而耐力不好的,在CA160以上水平的一个都没有(910)。如果说体质主要关于比赛间的体能恢复和长期疲劳积累,耐力则主要关于一场比赛中的体能保持。强壮(Strength):  强壮是球员施加他的身体力量于对方球员从而使自己获益的能力。一个较强壮的球员会能够凭借它对较弱的对手占据优势。  Marc Vaughan & Nick Habershon:强壮是在抢球是很重要的因素,所以你需要拥有一定的能够在情况变得艰巨(、粗暴?)(rough)时利用强壮的球员。抢断(Tackling)、弹跳和盯人和强壮相得益彰。而且你会发现强壮的球员不会过于经常地犯规,因为他们通常可以用力气使对方丢球而不一定要滑铲。============================五. 守门员属性制空能力(Aerial Ability):  这是守门员对付在高空中的球的能力—拳击球和抓球(注:从十分高处而来的)。具有较高制空能力的守门员会可以能干地对付这些可能棘手的问题。较高的守门员在这方面也具有优势,但这并不意味着较矮的守门员在这方面就会较为艰难。  Marc Vaughan & Nick Habershon:这是从高空中摘球的能力。一个出击却只是将球拍出的守门员会在防守队员间造成惊慌。较好的制空能力对付喜欢传中或打长传的球队是很有用的。“指挥防守”(Command of Area):  它影响守门员负责他的禁区并与后防线协作的能力。一个能够支配整个禁区(也就是有较高此属性)的守门员会有一种(注:支配的)本能并试着负责局势(即自己得球),尤其是对于传中球(因此这属性与制空能力有关)。然而注意,较高的该属性只增加他对于摘下传中球的倾向而不等同于摘下它们的技术能力。  Marc Vaughan & Nick Habershon:一个具有较高该属性的守门员会十分机动并常常在禁区内移动。他会在对付定位球时最好地展示该项属性—知道何时要扑救并确保他这样做时能够得到球。  PS:这两段话都说明了它表示了守门员亲自移动并得球的倾向。所以这里”Command”我认为应该理解为“支配”之意而非“指挥”之意更为妥当,该属性也应翻译为“支配禁区”更好。通过解释也可以认为该属性较差的门将可能会使后防线和他之间的分工陷入混乱与不协调(比如,可能他与另一个后卫都争着处理高空球,结果撞在一起),但更大程度上应该和守门员对于向他来球的移动有关。如果翻译成为“指挥防守”,显然与后一项属性“交流(Communication)”冲突,应该是曲解。不过两者间仍有密切的联系:可以认为该项属性是门将主观上的行动,而交流指的是门将使后卫作出的行动,而这两项显然是密切结合的:FM里两项数值偏差极大的门将只有不到10人,而且水平都很低。交流(Communication):  守门员与后防线交流并组织球队的防守有多好。较高的属性反映该门将是更好的交流者,会使你的后防5人(或更多)一起合作得更好,确保更好的防守稳定性。  Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你想拥有组织良好的防守,一个交流能力较好的门将十分必要。想象彼得·舒梅切尔吧……激情(Eccentricity):  这项属性代表守门员完全不像一个门将一样,作出意外的、有特色的动作的可能性。如果激情属性高,像将球盘带出禁区一类的事情会变得司空见惯。Marc Vaughan & Nick Habershon:一个富有激情的门将是一把双刃剑。他可能作出瞬间的天才动作,但同样地,你可能发现他在完全不可能比对方前锋先得球时冲出禁区。如果你喜欢一个有一些个性的球员,较低的激情属性—在我看来—不见得是好东西。  PS:话虽如此,但激情值对于球队的稳定性是存在着实实在在的危害的。除非你自信你的球队实力超群,想看你的门将玩点刺激的也无所谓,否则尽量不要考虑激情过头的门将。手控球(Handling):  守门员扑救或拿住失去控制的球有多安全(拿得有多稳)。较好的手控球属性会在不理想的天气情况下更为有利,但总体上来说一个不经常脱手的门将也是很有用的。  Marc Vaughan & Nick Habershon:这真正是一项你需要在守门员中留心寻找的属性。抓不住球=不利。大脚球(Kicking):  守门员身体上的踢球能力—这纯粹定义球能够达到的距离。他的传球和技术属性会定义他的开球有多精准。  Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你使用长传战术,确保你的守门员大脚球属性较好。他将能够把球从小禁区开到进攻核心的头上。如果守门员大脚球属性较差,让他将球直接给到后卫脚下。一对一(One On Ones):  守门员在一对一情况下做得好的能力。较高的一对一属性会使守门员尝试(注:正面)影响自己,并自信地扑救成功。反应(Reflexes):  守门员作出本能的反应进行扑救有多好。如果他的反应属性较好,他将能够对那不可预知(注:的各种需要扑救的情况)更成功地进行反应并能够作出连串精彩扑救。  Marc Vaughan & Nick Habershon:这是门将需要拥有的绝佳属性,它指示他作出本能的扑救有多好—尤其是扑救近距离射门。它与好的手控球和灵活结合以保证球队失球达到最小。出击(Rushing Out):  守门员从球门线区域出来对直塞球和类似情况的反应有多好。爆发力和速度会对出击有辅助作用。  Marc Vaughan & Nick Habershon:如果球队使用造越位战术或对手有极快的前锋,这是很有用的属性。你的守门员会在你开始叫喊“快出击呀!”之前出来对付对手……呃……击球倾向(Tendency to Punch):  它决定守门员在能够抓住球的情况下是主动抓球,还是用拳击球。较高的属性反应守门员(在甚至可能抓球时也)会更倾向于击球。  Marc Vaughan & Nick Habershon:在近几年的英超中我们可以看见更多球队开始聘用欧洲大陆门将。是否参考这项属性纯粹是个人选择—击球可以立即清除危险,但情况仍可能有一定风险。不推荐较高的该属性与弱且不可靠的防守搭配。手抛球(Throwing):  守门员用他的双臂分球有多好。较高的属性会提高手抛球的准确性,尽管强壮决定手抛球的距离。  Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你喜欢让球队打快速反击,手抛球较准的门将是必要的。一旦控球,他会立即把球交给在半场的前锋……  PS:门将属性这一栏应该说是技术和精神的结合。感觉它们是受曲解最大的属性,尤其是Command of Area的中文翻译似乎完全错了。基本上,这是最鸡肋的属性,因为即使知道了各属性表示什么意思,也很难根据它们在战术上为门将量体裁衣。不过我想,把它们弄明白还是好的,至少在选人上可以有个参考。反应无疑是最为重要的属性,但其它属性也不可小视,尤其是手控球。
刚刚用自己的战术试了一小盘,打了个大比分,至于比分就不发了,因为肯定有大神有更厉害的,我只是单纯的和大家讨论下战术首先前锋线上奔马F9,两亿是IFS,因为C罗贝尔的传球,技术,停球,盘带虽然可以但是在我看来还是略有不足,但是精神方面都很好特别是无球跑动放面和双速上,如果设置进攻的话那基本上就是带球往里冲了,而两个都有经常盘带习惯但是平衡又不好,很容易陷入重围然后丢球,但是如果是策应的话,两人就会频繁的向后防空挡跑位,有无球跑和双速的高超属性,可以将两亿的特性发挥到极致,其实电脑设定也是IFS是最佳设置,但是我相信肯定还是有人会设置IFA,所以小小的解析下,本泽马不用说习惯加属性决定了F9是最适合的位置至于三中场的选择上,我选用了RPM作为中场核心,同时搭配AM和CM,至于为何这么设定,因为RPM就已经包揽了AP,DLP的功能了,在设置AP,DLP会有核心上的冲突,所以设置了AM和CM其实换做以前的我,肯定是AP,RPM,DLP三中场,但现在改掉了这个习惯,其他两个位置取消了组织的设定,可以更加随意的发挥,因为我的RPM是设定在左中场的,所以有兴趣的兄弟可以在右边锋上设置AP这样也不会产生冲突
终于有个赞了,其实这不仅是皇马,还有新手普及贴
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