遵义冲锋鸡贵阳麻将冲锋鸡在打的过程中有人多一张牌怎么算

遵义麻将牌型分数/遵义麻将
遵义麻将一、打牌网遵义川麻将规则(遵义麻将不按庄闲算分)1、平胡(2分)玩家的手牌为任意两门牌,而且已经和牌,所和牌的分数为1分3、边卡吊(3分)玩家的手牌只能单独胡一张牌。2、对对胡(4分)玩家的手牌除了一对将牌以外,剩下的牌都是三张一对的,一共四对,这样的牌型和牌就叫做对对和。4、大宽张(4分)玩家的手牌只能同时胡三张1、4、7,2、5、8,3、.6、9之类的,不能多不能靠。5、暗七对(4分)玩家和牌的手牌全部都是两张一对的,没有碰过牌和杠过牌。这样的牌型叫做暗七对6、清一色(10分)玩家和牌的手牌全部都是一门花色,这样的牌型叫做清一色。7、龙七对(10分)玩家手中的牌为暗七对牌型,没有碰过牌杠过牌时,并且有三张牌是一模一样的,单独调三张牌一样 的,这样的牌型叫做龙七对。8、天和-庄家报听(10分)在打牌的过程中,庄家在第一次摸完牌后,就和牌,这样的情况叫做天和。9、天和-闲家报听(10分)在打牌的过程中,闲家在第一次摸完牌后,就听牌,并在第一轮摸牌后和牌。这样的情况叫做地和。10、杠上花(10分)玩家的手牌已经听牌,并且玩家在杠牌时,杠起一张牌正好是玩家自己所要的叫牌,这时玩家可以选择和牌,这种情况叫做杠上花。11、杠上炮(3分)玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其它玩家和牌所需要的叫牌时,这种情况叫做杠上炮。12、抢杠=(11分)在某个玩家选择杠牌的时候,如果有另一个玩家正好和这个牌。这时便可视为抢杠。抢杠可视为准备杠牌的那个玩家点炮,和牌家获得的分为所和牌型的分值加3。13、明豆(2分)玩家手中牌有相同的三张,闲家打出一张同玩家相同的牌,玩家杠牌叫明豆。打出一张牌的闲家给玩家2分14、暗豆(2分)玩家手中牌有相同的三张,在打牌过程中自摸一张相同的牌,玩家杠牌叫暗豆。15、转弯豆(3分)玩家碰闲家牌后,在打牌过程中。玩家摸一张相同的碰牌,玩家杠牌叫转弯豆。16、自摸+1特殊规则:一炮多响:允许一炮多响,一人放炮,能和牌的玩家玩家可以大于1小于4人黄庄查叫:在所有牌都被摸完的情况下,没人胡牌,称为“黄牌”或“黄庄”,黄庄后所有“豆”的输赢都不计算。在遵义麻将中黄庄后,需要开牌确定番数,称为“黄庄查叫”,具体规则:1.查牌后,没人叫牌,则各家无输赢,庄家连庄。2.查牌后,四加都叫牌,则各家无输赢,庄家连庄。3.查牌后,有人叫牌,有人不叫牌。叫牌者根据所叫牌算番,不叫牌者需要分别给每个叫牌者相应的番数。在叫牌者中,有庄家则连庄。没庄家则离庄家最近的下家接庄。4、特殊情况,3家叫牌,一家未叫。未叫者付3家,且未叫者接庄。个人结算个人结算单上只包括与玩家自己得分有关系的玩家之间的数据,包括游戏分合计、和牌分、明豆、暗豆、转弯豆,以及得分合计:和牌分:显示自己从该玩家处获得分数、牌型合计的分数。明豆、暗豆、转弯豆显示玩家自己从该玩家处获得的分数。得分合计:显示玩家自己从该玩家处获得分数之和。游戏分合计:显示玩家获得游戏分总和。
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遵义麻将冲锋鸡
遵义麻将冲锋鸡是一款类棋牌游戏。时尚简约的棋牌画面,真人实时玩法,陪伴您快乐每一天!
【官方介绍】
遵义地区特有的捉鸡麻将—【遵义捉鸡麻将】,火爆来袭!!!麻将规则符合遵义本地玩法。缺一门,睡宽床,杠上花,点豆,暗豆,转弯豆等特色等你来体验!游戏界面简洁美观,比拼,活动丰富,让你对游戏更加有性。真人语音效果带给你身临其境的游戏体验。
【游戏玩法】
1、除第一盘随机选定一人坐庄外,以后每盘首先和牌的人为下一盘的庄家,多人同时和牌(一炮多响)时点炮者下方第一家为一下盘的庄家。
2、不能吃牌,只能碰、杠牌。
3、开杠后从牌城尾部拿牌。
4、玩家自己暗杠必须亮出其中一张牌。
5、荒庄不下庄。 未听牌的玩家按照听牌的玩家的牌型分值,未听牌且未缺门的玩家支付分值加倍,有多家听牌的每家均需支付。
6、幺鸡为鸡,若第一家打出而无人碰或胡或杠这叫冲锋鸡。以后打出的鸡则为普通鸡。
【和牌规则】
1、必须缺门才可以和牌。
2、点炮时点炮者只负责和牌者牌型的分。
3、和牌时若为自摸,按牌型则三家输分;若为点炮,按牌型则点炮者输分;
4、杠后点炮时,杠牌不得分,.
5、打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃先和后。
6、最后四张牌,若有人点炮则自动和牌(强制和牌),自摸也必须和牌。
7、胡牌后需要按摸牌顺序,翻出下一张牌,此张牌加一为鸡与要幺鸡一样。但已经打出的就不像幺鸡一样,它不算鸡。
【牌型分数】
一、遵义川麻将规则(遵义麻将不按庄闲算分)
1、平胡(2分)
玩家的手牌为任意两门牌,而且已经和牌,所和牌的分数为1分
2、边卡吊(3分)
玩家的手牌只能单独胡一张牌。
3、对对胡(4分)
玩家的手牌除了一对将牌以外,剩下的牌都是三张一对的,一共四对,这样的牌型和牌就叫做对对和
4、大宽张(4分)
玩家的手牌只能同时胡三张1、4、7,2、5、8,3、.6、9之类的,不能多不能靠。
5、暗七对(4分)
玩家和牌的手牌全部都是两张一对的,没有碰过牌和杠过牌。这样的牌型叫做暗七对
6、清一色(10分)
玩家和牌的手牌全部都是一门花色,这样的牌型叫做清一色。
7、龙七对(10分)
玩家手中的牌为暗七对牌型,没有碰过牌杠过牌时,并且有三张牌是一模一样的,单独调三张牌一样 的,这样的牌型叫做龙七对。
8、天和-庄家报听(10分)
在打牌的过程中,庄家在第一次摸完牌后,就和牌,这样的情况叫做天和。
9、天和-闲家报听(10分)
在打牌的过程中,闲家在第一次摸完牌后,就听牌,并在第一轮摸牌后和牌。这样的情况叫做地和。
10、杠上花(10分)
玩家的手牌已经听牌,并且玩家在杠牌时,杠起一张牌正好是玩家自己所要的叫牌,这时玩家可以选择和牌,这种情况叫做杠上花。
11、杠上炮(3分)
玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其它玩家和牌所需要的叫牌时,这种情况叫做杠上炮。
12、抢杠(=自摸分)
在某个玩家选择杠牌的时候,如果有另一个玩家正好和这个牌。这时便可视为抢杠。抢杠可视为准备杠牌的那个玩家点炮,和牌家获得的分为所和牌型的分值加3。
13、明豆(2分)
玩家手中牌有相同的三张,闲家打出一张同玩家相同的牌,玩家杠牌叫明豆。打出一张牌的闲家给玩家2分
14、暗豆(2分)
玩家手中牌有相同的三张,在打牌过程中自摸一张相同的牌,玩家杠牌叫暗豆。
15、转弯豆(3分)
16、自摸+1
玩家碰闲家牌后,在打牌过程中。玩家摸一张相同的碰牌,玩家杠牌叫转弯豆。
【特殊规则】
一炮多响:允许一炮多响,一人放炮,能和牌的玩家玩家可以大于1小于4人
黄庄查叫:在所有牌都被摸完的情况下,没人胡牌,称为“黄牌”或“黄庄”,黄庄后所有“豆”的输赢都不计算。在遵义麻将中黄庄后,需要开牌确定番数,称为“黄庄查叫”,具体规则:
1.查牌后,没人叫牌,则各家无输赢,庄家连庄。
2.查牌后,四加都叫牌,则各家无输赢,庄家连庄。
3.查牌后,有人叫牌,有人不叫牌。叫牌者根据所叫牌算番,不叫牌者需要分别给每个叫牌者相应的番数。在叫牌者中,有庄家则连庄。没庄家则离庄家最近的下家接庄。
4、特殊情况,3家叫牌,一家未叫。未叫者付3家,且未叫者接庄。
个人结算单上只包括与玩家自己得分有关系的玩家之间的数据,包括游戏分合计、和牌分、明豆、暗豆、转弯豆,以及得分合计:
和牌分:显示自己从该玩家处获得分数、牌型合计的分数。
明豆、暗豆、转弯豆显示玩家自己从该玩家处获得的分数。
得分合计:显示玩家自己从该玩家处获得分数之和。
游戏分合计:显示玩家获得游戏分总和。
11-19 | 12.6M
版本:v2.1
11-19 | 29.2M
版本:v1.8
11-19 | 12.6M
版本:v2.1
03-03 | 13.40 M
版本:v1.0.6
03-03 | 59.9M
版本:v1.4.8
03-03 | 59.9M
版本:v1.4.8
03-03 | 59.9M
版本:v1.4.8
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版本:v1.0.3
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版本:v2.5.1
11-17 | 36.0M
版本:v1.0
11-17 | 36.0M
版本:v1.0
11-17 | 20.40MB
版本:v2.4.3
11-17 | 20.40MB
版本:v2.4.3
11-17 | 36.0M
版本:v1.0
11-17 | 36.0M
版本:v1.0
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1、报听:庄家起手第一张牌叫牌,闲家补第一张牌叫牌就叫报听,报听后不可以换牌;按清一色结算。
2、杀报:报听者点炮,或其他玩家自摸,称为“杀报”;杀报按清一色结算。
3、天和:庄家起手就胡牌,即天和。
4、地和:闲家摸第一手牌就胡牌,即地和。
5、最后4张能胡必胡。
三、“定缺”介绍
游戏开始后需选择一门不要的花色,胡牌后未叫牌且未缺门的需要额外支付相应分数给胡牌玩家。
原缺:玩家起手缺一门的,叫做原缺。
四、“豆”的介绍
1、 点豆:手中有3张相同的牌,然后杠了其他玩家的1张牌,称为点豆;结算时,点豆者给被点豆者2分,可叠加。
2、转弯豆:碰牌后,再摸到最后一张杠牌并杠出,称为转弯豆;结算时,其他3个玩家每人给转弯豆者3分,可叠加。
& & &3、闷豆: 摸到4张相同牌并杠出,称为闷豆;结算时,其他3个玩家每人给闷豆者2分,可叠加。
(二)热炮:又称为杠上炮,在杠牌的情况下,打出的第一张牌点炮。热炮算正常点炮,点炮前形成的杠作废。
(三)抢杠:在成转弯豆的情况下,有叫牌者叫所成转弯豆的牌,则叫牌者可以胡牌,称为“抢杠”。算分时:被抢杠玩家的该转弯豆无效,被抢杠者支付胡牌者11番。
(四)杠上花:胡牌者按清一色自摸结算。
(五)热炮和抢杠能胡必胡。
五、“鸡”的介绍
(一)& 单鸡:胡牌后翻开第1张未摸的牌,根据这张牌的数值,顺位+1的那张牌即为“鸡”。
(二)& 固定鸡:即1条。
(三)& 冲锋鸡:第一张打出的幺鸡,且没有被碰或杠,则为“冲锋鸡”。
(四)& 责任鸡:第一张打出的幺鸡被碰、杠的,则此鸡称为“责任鸡”。
(五)& 满鸡: 结算时,听牌玩家手里有4张一样的鸡的,算5只鸡。
(六) &胡牌结算时,根据玩家的鸡计算鸡分。
六、荒庄结算
& & &1、所有“豆”、“鸡”都不算分。
2、当4家均叫牌或者均未叫时,都不输不赢(原缺另算)。
3、没叫牌的玩家要分别支付叫牌玩家对应的牌型分。
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