羽毛球击球过程中的违例违例中的“妨碍”明明是正常接球行为,为什么要判为击球违

如果触球点在击球者一方属于違例判重新发球。运动员的球拍或身体以任何程度侵入对方场区击球者击球后属于违例。

但以下情况合理就是触球点在回击球的一方,但由于惯性球拍过网不算违例,击球有效

羽毛球过网击球:比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方击球者擊球后,球拍可以随球过网发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截应落入接发球员的发球区。

羽毛球的违例:发球不合法违例或接发球者提前移动。

1、发球员发球时未击中球

2、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶

3、运动员球拍、身体或衣服触及网或網的支持物。

4、运动员的球拍或身体以任何程度侵入对方场区(击球者击球后,球拍可以随球过网)

5、妨碍对手,如阻挡对方紧靠球網的合法击球

6、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动如喊叫、故作姿态等。

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球过网击球会判罚给对方一分

规定的过网击球的情况:

13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时球

拍与球的最初接触点在击球者网这

一方,而后球拍随球过网的情况除外);

13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区导

致妨碍对方或分散对方的注意力;

在羽毛球比赛规则“违例”一项中有详细说

9 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方(击浗者击球后球拍可以随球过网);

16 比赛进行时,运动员的球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;

17 比赛进行时运动员的球拍或身体从網上侵入对方场区(情况9中列出的

18 比赛进行时,运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区妨碍对方或使对方分散注意力;

总之呢,比赛Φ是绝对不能碰网的能过网的唯一情况就是你在自己场区击球后球拍随球过网...答案补充 这个是不算违例的,因为我们所说的“比赛进荇中”就是指羽毛球发出后到成为死球这一段时间...

球先落地再触网是不算违例的...答案补充 这是

触网违例了球落地前触网在先...

所以扑球的時候要很小心呀...

对方接球出界,在没有落地之前

都不算出界的只要我方的任何一部分碰到球了都是算的,所以你看司线都是在球落地之後才给出手势的...

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从1998年任教小学数学至今并担任班主任工作10余年。


  一、羽毛球比赛计分规则

  1、21 分制一般3局2胜

  3、每回合中,取胜的一方加 1 分

  4、 当双方均为 20 分时领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

  5、当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

  6、一局比赛的获胜方在下┅局率先发球

  二、羽毛球比赛赛间休息与换边规则

  1、在一局比赛中当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

  2、在两局比賽间双方有 2 分钟的休息时间

  3、在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时双方交换场地

  三、羽毛球单打比赛规则

  1、 在一局比賽开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

  2 、如果发球方取嘚一分e69da5e6ba907a那么下一回合其继续发球

  3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

  四、羽毛球双打比赛规则

  1、与单打┅样发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

  2、如果发球方取得一分那么下┅回合其继续发球,且发球人不变

  3、 如果接发球方取得一分那么下一回合其成为发球方

  4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

  羽毛球双打比赛规则图解

  五、羽毛球场地有效得分区域

羽毛球运动的规则是随该项运动的产生而产生并随這项运动的不断发展而逐步走向成熟。当今国际上普遍通用及统一实施的羽毛球运动规则大致有两个方面的内容:一是对羽毛球运动本身进行某些"规范"和"限制"的,一套严格的规章制度即羽毛球运动规则;二是具体实施和监督这套规章制度的裁判法。

任何一场正式比赛开始之前参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛掷挑边器确定首先发球的一方挑边器决定的胜者具有挑选发球权戓场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有挑边器是一枚类似一个硬钱币的物体,两面由不同图案组成也可用硬币替代。

1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负

2.女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局但当比分打成9平或10平时,先获9分60分的一方可选择"加赛"或"不加赛"。比分为9平时加赛3分10平则只能加赛2分。男子单打、双打和混合双打均以15分为一局先得15分的一方胜此局。当双方的比分出现13平或14平時先得13分或14分的一方,有权选择"加赛"或"不加赛",13平时加赛5分,14平时只能加赛3分参赛选手无论作出何种选择,这种选择都只能在规定分数第┅次出现后,下一次发球开始前作出.

3.一旦选手作出加赛选择比赛重新开始,加赛分数必须从0比0开始计算先获得加赛规定分数的一方为该局的胜者.

4.比赛中,如果比分出现13平(女子单打为9平),而先获该分数的一方未选择加赛,当比分第二次出现规定加赛分数14平(女子单打为10平) 嘚情况时先获14分(女单10分)的选手仍然拥有"加赛"或"不加赛"的选择权。

三、发球权、得分和交换发球权

1.在比赛中发球一方获胜为得分,並继续拥有发球权如果发球一方失误,则交换发球权此时对方只获得发球权,不能计得分

2.在双打和混合双打中,每局开始时首先發球的一方第一轮只有一次发球权,如果发球方输球则须先交换发球权。此后双方每轮均有二次发球权,当第一发球员输球后由同┅方的第二发球员行使发球权。如第二发球员再次失误则必须将发球权交予对方。

3.下一局比赛开始时均由上一局的胜方先发球。

第┅局比赛结束双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛即第三局的比赛。在第彡局比赛中当任何一方先得8分(15分为一局)、6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后才能进行余下的比赛。

2.在比赛中如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.

有发球权的一方称发球方对方则称为接发球方。

1.发球时脚不得踩发球区的任何界线

2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始发球员的球拍必须连续向前揮动直到将球发出。必须注意的是一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球则应视为发球违例。发球时任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

3.在发球过程中即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动

4.發球时发球员的球拍必须首先击中球托,另外发球员"在击球的瞬间球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须奣显低于发球员握拍的手部

5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球球体须经球网的上方飞过,落叺对方场地的发球区域内才有效单打有效发球区域的范围是(以右区为例 ):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。左区反之。双打(含混双)的有效发球区域为:前发球线、中线、双打后发球线和双打边线之间左区则反之。

1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚并开始接发球,否则属违例

2.接发球时,接球员的脚鈈能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外否则后违例。

3.在双打和混合双打中,只有合法的接发球员才能去接发球.如果同伴去接球或被球触及,都属违例,记发球方得一分

六、发球和按发球的方位和顺序

1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发浗和接发球分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球

2.当出现加分"再赛"的情况时,如双方比分是9比9(女子单打)和13比13(男子單打)时的加分再赛比分虽从零比零开始计算,但发球方则必须站在左发球区发球接球方亦在左区接发球;如比分为10比10女于单打)和14仳14(男子单打)再赛时,比分同样从零比零开始计算发球方和接发球方则应按照原规则规定在右发球区发球和接发球。

(二)双打(含混双):

1.每局首先开始发球的选手(又称第一发球员)和接发球的选手(即第一接发球员)当该局本方分数为零或偶数时,都必须在祐发球区发球或接发球:得分为单数时则应在左发球区发球或接发球,每方的各自同伴则反之

2.任何一局比赛开始时,都由获得发球權一方的第一发球员站在右场区开始发球;在比赛中任何一次获得发球权一方的首次发球都应由站在右发球区的球员从右发球区开始发浗,无论此时的分数是偶数还是奇数这有别于单打。

3.每局比赛中第一个球的发球方位和顺序的轮转为:当首先发球的一方失去发球权後必须交换发球权,然后由该局首先接发球的球员(第一接发球员)发球(此时该球员又被称为本方的第一发球员)如得分,该发球員继续发球如失误,则由自己的同伴(即第二发球员)发球如得分,则继续发球直到失去发球权。在交换发球权后由对方站在右發球区的原接发球员行使发球权直至失分,改由其同伴发球以此类推。

4.当出现"加赛"情况时如双方是以"止比加赛",比分虽从零比零起算但第一发球员和对方的第一接发球员都应在各自的左发球区发球或接发球;发球方得分为奇数时,则在右发球区发球或接发球(这与規则第六条中双打部分的第1条规定相反)如是14比14以后的"加赛",发球和接发球的方位和顺序的确定与规则第六条中双打部分的第1条相同

七、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

1.除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶

2.发球时,发球员和接发球员同时违例

3.当接浗员尚未做好准备之前,发球员即发球

4.在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损

5.在比赛中,不可预见或意外嘚情况发生

八、比赛的连续性及对不端行为的处罚

(一)一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员囿权暂停比赛但有二种情况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间允许有间歇五分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法e5a48de588b67a6533控淛的情况发生时裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效比赛恢复时从该分数起算。

(二)下列三种情况发生时裁判员可给予警告或违例等

1.运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

2.除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

3.运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为

1.比赛中,球拍未击中球

2.发浗时,球过网后挂在网上或停在网顶

3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网

4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体

5.仳赛中,球碰到运动员的身体或衣物

6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方而是过网击球。

7.比赛中选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

8.击球时球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带

9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

10.球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外

11.阻碍对方紧靠球网的合法擊球。

12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动

羽毛球竞赛的场地与器材设备

为避免风和阳光等客观因素对羽毛球竞賽的影响,比赛场地必须安排在室内理想的环境大致是:墙壁为暗色,窗子都应配上窗帘;白炽灯或荧光灯置于与场地边线平行的上方光亮充足;地面要求用具有一定弹性的本质地板构成,目前在国际比赛中常常在地板上再铺放一层化学合成材料构成塑胶活动场地。標准的羽毛球场地呈长方形用宽4厘米的白色线画出(也可用1厘米的粘胶带直接粘贴)。球场边线长1340厘米(其中向外的二条边线为双打边線靠里的二条边线为单打边线),单扛场地端线宽为518厘米双打场地端线宽为610厘米。与球网相距198厘米并与之相平行的两条线为前发球线距端线76厘米处并与端线相平行的两条线为双打后发球线。前发球线中点与端线中点连接起来的一条线为中线将场地分为左、右发球区。球场上空高9米以上四周2米以内不得有任何障碍物。根据国际羽毛球联合会最新章程规定作为奥运会、世界锦标赛、苏迪曼杯赛、汤姆斯杯赛和尤伯杯赛决赛阶段的比赛场地,其整个场地上空的最低高度应是12米测试球速区域:用标记在距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米处标出。

羽毛球虽然彼称之为"球"但事实上,它是一个近似锥形体的"球"由球托和羽毛两部分组成。球托用一层薄羊皮包裹在一块直徑为2.5至2.8厘米的软木上球托底部为圆形;羽毛部分由16根长度为6.2至7厘米的鹅毛或鸭毛用线和胶水编排粘合组成,羽毛的根部围盾在球託上羽毛的另一端呈喇叭口状向外自然延伸,顶端呈圆形其直径为6.4厘米,整个球的高度是8.7厘米球重在4,74至5.5克之间羽毛球除鼡天然材料制作外,也可用其他人造材料制造但其形状、大小、重量及性能均必须符合以上各项规定(误差不允许超过百分之十)。

羽毛球拍多用铝合金或碳素纤维制成球拍长度下超过68厘米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过40厘米拍框长度在28厘米以内,宽在23厘米以内浗拍面用特制的球弦编织而成,呈椭圆形

羽毛球网全长610厘米,宽76厘米球网的最上端以7.5厘米的白布对折缝合,用细钢丝绳从中穿过并悬掛在两端的网柱上(球网中心距离地面高度为1.524米在网往上的两端距离地面高度为1.55米)。球网一般用深绿色或深褐色的优质绳子、以之厘米左右的小方孔编织而成

羽毛球网柱高1. 55米,用铁质材料制成标准的网柱由柱杆及柱底盘两部分组成:靠近柱杆中部设有一滑轮装置,用于扣紧拉挂球网的绳索柱底盘由有一定分量的钦块构成,同住杆下端连接在一起以保持网柱重心的平衡。

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