有没有能拖动观察3d人体肌肉注射模型模型的网站或者软件

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纳金币16139 精华6
前段时间,由于要对参加挑战杯的系统进行改善,老师要求我们在系统当中添加一个可旋转的3D人体模型,于是俺陷入了深深的思考当中。之前一直都没有接触过的制作,而且老师这回给的时间又特紧,当时那个急呀~于是开始大量地查资料,初步了解了一些3D开发的工具,比如3D游戏开发引擎:UDK,,,等等,可是很快就被我一一地排除了,主要是因为我觉得用这些开发工具做出来的3D模型很难利用,不知道怎么将其嵌套到网页当中(可能是可以的,只是我才疏学浅,不好展开……)。于是,我又投入到下一个工具的寻找当中……
1.寻找3D人体模型a)首先肯定要准备好3D人体模型,我当时由于时间原因,压根就没功夫去学习那些3D开发引擎,去建模,去绘制什么的。于是在网上狂找,看有没有开发引擎提供了现成的而且比较好看的3D人体模型。居然真的让我找到了,就是软件,我下的是Poser Pro2012,里面有很多现成的3D人体模型,而且还比较逼真。我用的是Ryan中的Tomo_LowRes:
16:31 上传
b)选定模型之后就是要想办法将3D人体模型导出了,最好是导出成图片格式,方便后期的加工。这里Poser Pro2012就提供了这样的功能,而且不止能导出图片格式,还可以导出视频AVI和flash的swf格式,很是好用。由于要做成360度的效果,所以要导出360度角度的图片。在Poser的下面有一个控制当前帧的控制条,在这里可以设置你要导出的帧数,对应每一帧要挪动人体模型到恰当的角度,可以在右侧的Transform里做调整。
16:31 上传
做好每一帧的模型定位后,可以点击控制条上的播放按钮,预览一下效果,确定可以后再导出图片;导出图片的步骤如下:1)点击人体模型上方的小三角按钮出现一个子菜单:
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2)找到Render Setting,点击进去设置导出的格式:
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3)找到Movie Settings,设置Format成images,然后点Make Movie,选路径保存即可,一些导出的格式控制大家可以自己琢磨一下。2.在flash中实现拖拽360旋转功能a) 在flash中先新建一个场景,设置好大小,要与之前导出的图片大小一致。然后新建一个影片剪辑,可以按Ctrl+F8快捷键新建,并命名为mc:
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b)向mc中导入所有你刚才从Poser导出的图片,然后设置第一帧的动作为stop:
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c)然后调到场景界面,将影片剪辑mc拖到场景中:
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d)在第一帧中添加如下的代码:var speed:Number=0.1;//速度参数,修改次参数可以调整速度var long:int=mc.totalF//总帧数var newX:Nvar frame:Number=mc.currentF//当前是第几帧stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,mdown);stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,mup);function mdown(e:MouseEvent):void {newX=e.stageX;stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,mmove);}function mup(e:MouseEvent):void {stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,mmove);}function mmove(e:MouseEvent):void {if ((frame+(e.stageX-newX)*speed)&=1) {frame=((frame+(e.stageX-newX)*speed)-1)%long+1;} else if ((frame+(e.stageX-newX)*speed)&0) {frame=long+frame+(e.stageX-newX)*} else {frame=long-Math.abs(frame+(e.stageX-newX)*speed)%}newX=e.stageX;mc.gotoAndStop(int(frame));}
e)然后就可以Ctrl+Enter看一下效果啦,如果出现mc没有定义的情况,就先在场景中选定mc元件,然后在右边属性框中添加名称为mc即可。效果如下:
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纳金币-15 精华0
好好学习!!!!!!!!!!!
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本帖最后由 myduxun 于
10:40 编辑
1.2套模型(男女各一个)
2.每个模型需要分为4层(1.体表,2.皮下组织及肌肉,3.骨骼,4.内脏器官)
3.需要将我现有的模型按我的详细需求进行二次切割,(如:模型中,肺是一个整体,我的需求中需要将它们切割为左肺和右肺两个部分。)肌肉层有的需要进行合并(如:面部肌肉有十几块,需要合并成一块)
4.尽可能多的减少面的数量
有意者,请联系本人。本人会介绍详细需求
注:我有原始的模型,只是需要进行优化和切割
CGJOY分 +1
神马都是浮云
本帖最后由 asd 于
13:24 编辑
楼主联系方式多少,我可以做,可以联系我,QQ:2-3-9-8-1-8-7-2-8-8
我可以做,可以联系我
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