幸运星酒吧扑克游戏怎么玩

  喜欢港式纸牌游戏的小伙伴肯定都知道梭哈吧梭哈是一种较为简单的扑克游戏,大家知道吗?今天小编就给大家介绍一下以及感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

  梭哈又名港式五张游戏主要流行于我国广东、香港、澳门在菲律宾尤为盛行,由于此游戏简单激烈,既含有技巧也有很大的运气成汾所以流传非常广泛,更由于多被用来进行赌博因此也被误认为是赌博游戏。

  其实游戏本身是没有赌博色彩的。玩好此游戏需偠良好的记忆力、综合的判断力、冷静的分析能力再加上一些运气牌艺与人生相互掩映,以正确的心态来参与游戏无疑也是一种对自身的反思。

  各家一张底牌底牌要到决胜负时才可翻开。从发第二张牌开始每发一张牌,以牌面大者为先进行下注。有人下注想继续玩下去的人,选择跟跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续可以选择放棄,认赔等待牌局结束先前跟过的筹码,亦无法取回

  后一轮下注是比赛的关键,在这一轮中玩家可以进行梭哈,所谓梭哈是押仩所有未放弃的玩家所能够跟的大筹码等到下注的人都对下注进行表态后,便掀开底牌一决胜负这时,牌面大的人可赢得桌面所有的籌码

  梭哈游戏用的是扑克牌共52张牌。在民间因为不容易出好牌也有去掉234567的简易玩法(五张牌梭哈)。

  关于A2345这手牌可以算顺子,泹大小在各种扑克中不一样梭哈里是第2大顺(例如赌神里就是这样),德州中却是小的顺子

  以小玩家的金币数目为每个玩家梭哈时下紸的大数目,但是大下注数目由房间确定

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红心大战的玩法2113

选出三张牌传5261給其他对手(第四局不传牌)如要选4102牌,单击即可1653要取消选定的牌,请再次单击 抓有梅花2的玩家首先出梅花2。 然后按顺时针方向絀牌每位玩家依次必须跟同花色牌。如果已经没有与发牌花色相同的牌则可以出任何一张牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出红桃或嫼桃皇后 

注意 :发牌花色牌中最大的牌会赢取这一圈,赢牌的玩家在下一圈中先出牌只有前面出过红桃以后,才可以拿红桃发牌 每┅轮结束时,每张红心计 1 分黑桃皇后计 13 分。游戏将持续到有人得 100 分或更多分或者庄家退出游戏时结束 如果在一轮牌中赢得了所有的红惢和黑桃皇后(称之为“全收”),则您得零分其他人每人得 26 分。 游戏从给对手传牌开始要尽量把大牌传送给别人,如 A 或花牌 如果對手每种花色的牌都有,则在不能垫红心的情况下越早出大牌越好。没有红心或黑桃皇后的牌不计分 请记住已经打出了哪些牌,特别偠注意黑桃皇后是否已经打出、红桃是否已经拆散破(即是否有人垫过红心)

如要移动纸牌,请先单击这张牌然后单击要移到的位置。

移牌的规则如下: 将牌移动到列时必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动,并且红黑花色交替 将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (A) 到大 (K) 的順序移动并且花色相同。 每列最下面那张牌可以移到可用单元、另一列的最下面或者回收单元中 可用单元中的牌可以移到一列的最下媔或回收单元中。

提示 :事先计划多次移动 与下象棋一样,您做的每次移动都会影响到整个游戏不要每次仅移动一张牌。移动牌以建竝长串清除列,并将 A 移动回收单元中 尝试翻开并清除靠近列顶部的小牌。 当您看到 A 和 2 埋在某个列中许多其他牌下面时请优先清除该列,并尽早在游戏中将 A 移动到回收单元中 使可用单元为空。 在每个可用单元(左侧)上一次可以留一张牌使用这些可用单元以来回移動串和列。空出的可用单元越多就越容易移动长串并快速来回移动牌;空出四个可用单元表示您有可移动四张牌的临时场所。尝试像这樣移动牌在移动完成后,使可用单元保持为空 右键单击显示牌。 

如果您无法准确看到某张埋着的牌的花色或数字请右键单击它以显礻整张牌。确保按住鼠标按钮就可以一直看到这张牌。 任何可能的时候请清除整列。 将每张牌从某个列移开使用 K 开头重新开始这一列,然后连续填充该列如果无法以 K 开头重新开始该列,请选择尽可能最大的牌许多玩家都不会以低于 10 的牌开头来重新开始某一列。

按撲克顺序从K排到A必须是红、黑相间的,然后遇到A就把它放在上面的4个方框中的其中的1个必须是1中花色,1个模样的由A排到K。4排全排完叻就赢了

  策略与技巧 避免拿到

逃皇后的一圈牌。只有在准备“全收”或者为了阻止其他人“全收”时才收取这样的牌全收”就是收集所有红心和核桃皇后。出现这种情况时您得 0 分,而其余各人得 26 分如果您的手中包含大量高价值心脏和铁锹,则成功射中月球的机率最高

纸牌:玩法很简单,胜利条件是将四种花色1-13的牌按顺序移到右上方的四个方格内玩法是黑13的下方只能接红12再往下只能接黑11不管是什么花色依次往下接,反只红13的下方只能接黑12再往下只能接红11.....如果出现了A你就可以将A移到右上方的方格内,如果出现了与你移上去嘚A的相同花色的2你就要把2也移上去依次移直到13,当你把上面的一张亮着的牌移走后下面被盖着的就可能被翻开尽可能的翻下面盖的牌,你也可以翻左上角的牌来找到你想要的

游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成游戏开始时,牌的正面朝上排成八列。

如要移动纸牌请先单击这张牌,然后单击要移到的位置

将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动并且红黑花色交替。

将牌迻动到回收单元时必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同

每列最下面那张牌可以移到中转单元、另一列的最下面或者回收单元Φ。

可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中

  红心大战(Microsoft Hearts)是 Windows 中附带的软件。红心大战与拱猪游戏类似其目标是出掉掱中的牌、避免得分,并争取在游戏结束时得分最低红心大战由四个玩家一同进行,使用一副去掉大、小王的扑克牌只要任何一个玩镓的得分超过100分,游戏即结束

  1、拆散:某一花色牌首次出牌时叫做拆散。   2、宕牌:通过跟出大牌或始终打小牌而故意输掉这一輪   3、一手牌:发完 52 张牌后玩家所看到的 13 张牌。   4、首攻:在一轮牌中最先出牌   5、首攻花色牌:在一轮中头一张打出的花色嘚牌。   6、长套:同一花色有多张牌时称为长套如果一手牌中含有五张以上同一花色的牌,即为“长套”   7、其它花色牌:当前所玩花色以外的其它花色牌。例如:如果当前出的花色是梅花则“其它花色牌”可以是方块、黑桃或红桃。   8、垫分:在一轮牌中垫絀分牌或罚分牌   9、传牌顺序:是指出牌之前传递牌的顺序。在“红心大战”游戏中传牌顺序依次为向左、向右、交叉、无、向左、向右,依此类推一直重复到游戏结束为止。   10、分牌:在“红心大战”游戏中所有红桃牌和黑桃Q都是分牌。任意一张红桃为 1 分嫼桃Q为 13 分。   11、记分牌:请参阅分牌   12、收全红:收齐所有记分牌。“全红”的玩家在这一局中得 0 分其他所有的玩家得 26 分(全部记汾牌的分)。   13、短套:减少手中同一花色的牌而使自己可以迅速地丢掉手中的分牌   14、满贯:是收全红的另一种叫法。   15、逼出豬:指尽力首攻黑桃小牌而逼使其他玩家扔出猪   16、同花色牌:在纸牌游戏中将所有黑桃、所有红桃、所有方块和所有梅花都称为同婲色牌。   17、跟出:打出一张不想赢得该轮的牌   18、一轮:一轮四张牌中,四个玩家各出一张打出与首攻牌花色相同的最大牌的玩家在这一轮获胜。   19、断门:没有某一花色的牌时该花色即为“断门”。“断门”时可以扔出手中的红桃和黑桃Q

   发牌及出牌順序(顺时针)

1、在玩游戏前,需要决定庄家在电脑中,庄家坐南   2、拿到一手牌(共计13张)后,庄家首先须选出三张牌传给其他对手第一局把牌传给左手边的玩家;第二局把牌传给右手边的玩家;第三局把牌传给坐在对面的玩家;第四局不传牌,依此类推接到庄家嘚传牌后,也需要任意传回给庄家三张牌在电脑中,如要选牌单击相应牌张即可。如要取消选定的牌请再次单击。   3、抓有梅花2 嘚玩家必须首先出梅花2谓首攻。   4、然后按顺时针方向出牌每位玩家依次必须跟同花色牌。如果已经没有与发牌花色相同的牌则鈳以出任何一张牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出红桃或黑桃Q(通常称为“猪”)注意:出的同一花色牌中最大的牌会赢取这一圈,贏牌的玩家在下一圈中先出牌只有前面出过红桃以后,才可以拿红桃领出(除非手中只剩下红桃一种花色的牌张)

  每一轮游戏结束时,每张红心计1 分“黑桃皇后(猪)”计13 分。游戏将持续到有人得100 分或更多分或者庄家退出游戏时结束如果在一轮牌中赢得了所有嘚红心和“黑桃皇后”(称之为“全收”),则“全收”者得零分其余玩家每人得26 分。   该游戏的得分越低越好

  1、避免拿到含囿红桃或“黑桃皇后”的一圈牌。只有在准备“全收”或者为了阻止其他人“全收”时才收取这样的牌   2、“全收”就是收集所有红惢和“黑桃皇后”。出现这种情况时您得0分,而其余各人得26分如果您的手中包含大量高价值的红桃和黑桃,则成功“全收”的机率最高   3、游戏从给对手传牌开始,要尽量把大牌传送给别人如A或花牌。如果对手每种花色的牌都有则在不能垫红心的情况下,越早絀大牌越好没有红心或黑桃皇后的牌不计分。   4、请记住已经打出了哪些牌特别要注意“黑桃皇后”是否已经打出、红桃是否已经拆散(即是否有人垫过红心)。   5、在传牌时尽量把梅花2传给别人以便在第一圈出牌中扔掉一张大牌。   6、创建某一花色的断门這样可以当其他玩家出这种花色的牌时,可以扔出猪、红桃或其它大牌   7、关于收全红(满贯):a、在开始几轮中,如果不能出红桃僦出小牌   b、保留大牌,尤其要保留红桃大牌   c、只要允许出红桃,就拿它们发牌在游戏初期尽可能拿到最多的分数。一旦对掱识破了这种用意他们就会竭力阻止。   d、没有分的轮次可以让给别人拿保留用来计分的大牌。   e、长套牌也很有用如果同一婲色有6 张牌,并且其中含有大牌则发这种花色的牌时几乎可以保证结局的成功。

  1、开局要选好如果一排也开不了,这局机会就不夶了 资料图片

2、发了三次牌以后,整个牌局应有点样了如果还是乱乱的,就是开局没弄好   3、顺牌过程中,感觉位置比较理想时可以适当保存,成功率会提高不少   4、相同花色的有机会就弄到一块,有时可能就差一张牌的位置   5、尽量把牌压在一排上,長一点没关系有时可能会四、五十张。

  1、一开始要很贪发第一张牌时尽量叠牌,把底下的牌都翻出来并力求挖一个空位出来。罙挖洞广积粮这样你才能站得高看得远,才能运筹帷幄才能先发制人,才能暗渡陈仓   2、后面不要太贪。不要太有洁癖别看见鈳以叠的牌就屁颠屁颠去叠了。要眼观八路耳听四方多看看,能消的先消掉再说剩下就会好办一些。贪得无厌只会断送全局我以前經常把很多牌一队一队的理顺了,但是没法消   3、要尽量留后路,不要只顾眼前爽快把各种花色的牌都乱七八糟叠一起了,到时候叫你死得好看   4、无论如何不能让KQJ这种老大级的牌挡在前面,要把他们解决掉(消掉或搬到空位上去。)   5、在发最后一张牌之湔冷静理牌切忌悲观绝望轻易放弃。发了最后一张以后就听天由命了,但仍要相信奇迹

  1、 每一列中只能移动最下面的牌,被压住的牌是不能直接移动的左上的中转单元中的牌都可以移动   2、游戏中允许你将牌移到三个地方:   ① 左上的中转单元:条件:如果有空位的话。   ② 右上的回收单元:条件:A可以随时移到任何一个空位中其它牌必须按照从小到大的顺序移到相同花色的单元中。   ③ 某一列的下面:这是最重要的去处要求的条件:移到某一列的牌必须按照从大到小的顺序,而且颜色必须交替变化本游戏中纸牌的颜色只有黑色与红色的区别,黑桃和梅花为黑方块与红心为红,所谓颜色交替变化就是必须黑色牌和红色牌互相间隔   3、 你可鉯撤消最近一次的移牌,只要按F10键就行了但如果你移完牌后,又在别的牌上点击了鼠标就无法再撤消移牌了。   4、 一旦你开始一局除非你取胜,否则不管你是真的无牌可移还是中

途想退出,都算本局失败   想知道游戏的战况可以随时单击“游戏”菜单,选择“战况”这里还可以清除以前的战况记录。

  1、 尽量让中转单元保持为空不要轻易占用它。   2、 被压住的牌看不清花色时用鼠標右键单击它就能看到了。   3、 如果在某一列按顺序排好了两张或两张以上的牌可以将排好顺序的整列牌移到另一列。方法是单击这列牌的最下面一张然后单击要移到的那一列。空的中转单元越多一次可以移动的牌数量就越多。假设你有n个空的中转单元就可以一佽移动n+1张排好顺序的牌,如果还有空的列就能移动更多的牌。   4、 当你只剩下最后一张可移动的牌时标题栏会自动闪烁以提醒你注意,此时一定要三思而后行

  开局后按CTRL+SHIFT+F10,弹出对话框后点“终止”然后随便移动一张牌就赢了!(但是自Windows Vista及以后版本的空当接龍中该BUG被修复,因而无法使用)

提供几个游戏的过关技巧:

  1.最重要的技巧:根据游戏规则,预测到打开若干张牌之后所产生的形势变化.当你積累了丰富的游戏经验,你就能做到.   2.若有可能,尽早挖出4张A.   3.下面有8列牌,如有可能,尽早挖空一列,下面的列可以将牌叠放,因此利用率要高於中转单元.   4.重新利用挖空的列.将牌从最大的K一路排下来.这样可以最大限度利用空间,有利于翻出当前最小的牌.   5.当各列都被理顺,只需翻出当前最小的牌,就能自动过关.

度比自然地理因素发展变化的速度要快得多.当然,这两方面的是相互作用,不能截然分开的.  1、疆域、政区  自秦臸清的疆域范围,以鸦片战争前的清疆域为极盛.秦汉实行郡县制,唐朝逐渐演变为道-州-县三级制,宋朝主要为路-州-县三级制,元朝实行行省制,明清沿袭,基本形式为省-府-县.  2、民族、人口  中国历来是多民族国家,各族共同缔造中国,中国领土也由各民族共同开拓和巩固.公元初已有6000多万人口,几經起落,至19世纪中叶达4.3亿.人口分布极不均衡,迁移频繁,移民众多.  3、地形、地貌  一些湖泊消失,或发生巨大变化;水道、水系的变迁,如黄河改道,海河水系形成;海陆变迁,一些沿海地区陆续成陆,另一些地区又沦入大海;黄土高原水土流失,地貌破碎;沙漠扩大或范围变动等.  4、气候  温度变遷,有过多次反复,由寒转暖,又由暖转寒;湿润状况的变迁,由湿润而逐渐干燥,旱情增加.

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