pes2016大师联赛我的pes2016 删除自创球员员,别人会不会来挖走

PES2016 关于所谓大师联赛关键战AI作弊的看法及分析
首先作弊是肯定存在的,这个毋庸置疑,我相信高手玩家也一定能感觉得出来,超级巨星的友谊赛只是单纯的在数据上和频率增加了难度,但是大师联赛的一些关键战,比如德比,比如死敌,比如决胜局,基本很容易出现作弊,这个可乐妹虽然没有明面上告诉玩家,但是
首先作弊是肯定存在的,这个毋庸置疑,我相信高手玩家也一定能感觉得出来,超级巨星的友谊赛只是单纯的在数据上和频率增加了难度,但是大师联赛的一些关键战,比如德比,比如死敌,比如决胜局,基本很容易出现作弊,这个可乐妹虽然没有明面上告诉玩家,但是有目共睹,尤其技术吃力的玩家是肯定能感觉得出的&&&
先来分析下所谓作弊:
1、单纯数据值上的作弊,最明显应该是传球,射门,平衡,速度,反应,其他的辅助项数值也多少能感觉得出,这个每代都有,无可厚非。
2、传接配合以及战术使用上的,最明显的部分就是各种长传控球后的神仙球了,进球毫不讲理,这个可以也是近几代有的特征。
3、影响玩家AI的作弊,我想很多人受不了的应该是这一点&&队友蠢也就算了,总隐约感觉有人动了我的手柄/键盘&&&
其实这些东西换个角度来说,也能明白设计的意义&&提高难度,可乐妹在AI上的设定比较乏力,当然也可能和整个游戏的设置有关,要提高难度,已经很难单纯从数据上调整来解决了,那么就设定一些&偶然性&的在里面。无法避免的情况下,除了放弃游戏外,那就只能苦练成高玩中的高玩&&&于是我ML玩到现在存了好几个档,都是德比记录,基本电脑模拟和比分跳过也是没赢过的,这些档我则用来反复练习技术&&&
当然这个&学习&路程真几把郁闷而愤怒&&&这一代的随机性其实很大,随机的摔倒,过人的小跳动作,穿裆,截下球后球的滚动方向,以及AI的自主跑位和下意识的动作都成为了关键&&
当然对面AI的进攻成功率影响更大,所以到目前为止我还是很难赢下疯狂电脑,但是可以慢慢的感觉到自身正在慢慢调整吸取的东西&&&&&
第一个就是传接配合的战术调整,过去我基本会比较粗暴的打,几脚内传到前场,然后直塞起脚进球&&&但是超级电脑需要极好的跑位才能争取到空挡,加上全场疯狂的逼抢,所以不得不调整后场倒脚和中场传切的程度,其中还要包括对战术的数值调整设定&&拉出较好的空档才会开始尝试向前打&&&回传给门将来过度的次数也远比普通比赛要多
第二个是防守站位的调整,调整防守数值和防守策略是必要的,至于盯人&&说实话感触不明显,被打爆很多次,并没有看到对面进球队员旁边有什么我方防守球员在盯&&&除了高空球被强制换人,基本我都尽量通过不断的微调来让球员站好位置,而我的选择要么是传球线路上,要么是拖后的防守位置上,然后看运气,穿裆或者被直接过掉了也没办法,电脑一定要进球的时候玩家是不能阻止的,只能做到尽量最好。
第三个是全场跑位的微调,其实更多的是通过不断相互传接和指令让队员拉扯空间和跑位来争取,这个需要看当时的手感和整场反应&&
第四个是小技术应用了,怎么过人比较容易,包括最基本的绕圈带球用在什么时候比较合适,要不要配合主动让前面的球员前插等等&&
最后就是无敌的铲球了,这个很重要!铲球!铲球!铲球!重要的事说三遍!多尝试铲球&&当然不要从身后铲,从侧面铲基本是不容易得牌的&&被跳过去了怎么办?换人啊!赶快切换站位&&&&当然如果是最后一个防守球员铲球被跳过了就不用气了,就算真实比赛也有可能是被对方过掉&&何况是数据全作弊的电脑,你完全用不着去关注那是哪个球员,那只是个名字&&&
记录中我反复踢了几十场的存档,最惨的是被7-2,最好的是5-5,赢过几场回来基本是2-1,3-2这种,不过都赢得很有运气,多半是电脑放水了没有形成一次性打进门,给了我喘息的机会&&&
你问我会不会就卡在这个存档一直踢?&&当然不会&&&我通常存档后打几场后就跳比分拿个平局过去&&&决赛?&&&那就降低难度艹掉再继续玩&&&存档留着物料来磨练自己&&&
献给各位苦恼的朋友一些话:
烦起来的时候就干脆耍赖让它过去,都成年人了没必要和游戏过不去,实在不痛快就不要接受了,继续下面的旅程&&&留下这个存档以后没事啃啃&&&我相信假如可乐妹有一天在难度后面加上注明:此难度会提高AI数据,降低玩家数据,以及降低玩家精神值&&这样很多玩家应该就心里能接受多了把&&&
(责任编辑:远平)
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大师联赛球员选择心得 怎么刷妖人竞技类游戏中,总有那么几个非常牛逼,堪称BUG的人物。在中我们称之为“妖人”。那么实况足球2016妖人有哪些呢?游戏刚刚发售,很多人还在体验中,所以这里也只能推荐一两个不错的球员。这里我们来简单说一下大师联赛球员选择心得。马夏尔这里推荐“马夏尔”和“凯恩”,两大杀器。还很便宜,场均一球保底的,虐菜还可以往死里打。前锋,米兰的那几个也不错,抢点型的前锋比预想的要好用。凯恩小技术不行,但是射门相当厉害,而且抢点意识好,外围一脚再补一刀,简直酸爽,还可以头球,只要不用他转身就好了。前锋操作上接球后趟一步,容易趟大了,也许是操作不习惯的原因。过人的转圈圈还是很好用的。射门来看按住R2打角度还是比较厉害的,阶射门,依然是起脚时间长,力量大,但这一代AI不错,射门前干扰很厉害。门前抢点还很好搞,下底传中什么的还可以打一打。主打的凯恩和马夏尔够用,但是更高层级联赛可能就差一点儿了。这代传球比上一代舒服,但传中依旧是一下起球两下地面球。转会还不错。第一次交涉如果价格出来了,会让你选择希望怎么谈,降低转会费降低工资balabla的。当然也有第一步就把你拒绝了。还有很多其它方面的内容,总的来说是的升级版,但是各个方面还是相当不错的。还有称号、转回、球探什么的。《实况足球2016》常见问题《实况足球2016》新手攻略
实况足球2016 大师联赛
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实况足球2016 常见问题
游戏大小: 4.64GB
游戏类型: 体育竞技SPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,win7,win8
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玩PES2016一个月来的心得体会(以大师联赛为主)欢迎大家讨论!!!!!!!!!!...
前言: 在下从今年元旦后下载了完全实况PES2016WECN1.0版本,目前已经玩了一个月,略述管见,自己也不算什么高手,纯和电脑对战而已,请各位大神、老鸟及玩家指点拍砖。
主要针对大师联赛模式,本人纯手控,部分比赛直接跳过。目前开了2个档,均有3赛季以上。一个是阿森纳(我是我厂球迷),开档巨星难度,基本买过所有强人;另外一个是加的夫城,从英冠打起,就没有买那些强人。前半赛季顶尖球员难度,冬季转会后为超级巨星难度。
个人感受:相比,显得更加真实,2015那让人难以忍受的电脑后场倒脚没有了,一铲就红也没有了,被电脑一撞就满地找牙也没有了,买人卖人也更加真实,远射命中率也提高了(本人一直酷爱远射哈哈)
大师联赛最大的乐趣就是按照自己的喜好买卖和培养球员
即使是用默认原始球队和下游球队开档,最多三赛季就应该可以具备冲击联赛冠军和欧战冠军的实力
如果觉得没挑战了,就把本队评价80以上的全部卖掉以小妖再次启程或者自己申请跳槽,去弱队再次冲击
一、操作篇
在论坛看到很多朋友发帖说难以操作,感觉以键盘玩家居多,我的建议是(一)配置一个好手柄,本作很多操控动作必须需要组合操作,一些花式动作也只有靠手柄才能够玩出来;(二)耐心地将“练习”模式从头打到尾,自己感觉什么操控难以掌握就练习什么;(三)请习惯摇杆来控制,刚开始我也确实不习惯,但练熟了以后你会发现带球及变向更加容易。(四)从弱队练习到强队。刚开始玩的时候,我就用巴萨皇马等队不停的在友谊赛模式中与中超某队对战,从不适应到适应到轻车熟路,就可以换成一些中游队来对抗进而上升到豪门球队。(五)个人喜好。比如射门设置为“基本“还是”进阶“(我个人只适应“基本”,听说“进阶”如果练习到熟练程度,射门非常精准)传球支援度为1,换人设置为“半自动”之类的。欢迎大家提供各人心得。(六)难度选择,前三个难度都可以无视,职业难度也不是问题,其实感觉顶尖球员这个难度就是个坎,如果觉得容易就可以上手超级巨星难度,如果觉得难就先适应吧;偶个人感觉友谊赛模式和大师联赛模式中超级巨星难度是会不一样的,特别是德比对手的比赛时。本人用阿森纳在冠军杯决赛对阵巴萨,也感觉压力不大(只疯铲梅西即可,不过还是被他进了一球),一样获胜;但在英超面对德比的对手(我设置了曼联车子热刺),每次都是刺刀见红人仰马翻,控球率都很难超过45%,赢球很难,大多数是平局,其中一次被曼联连续高球反击得手一打就穿,输了个1比6.。。用加的夫城面对德比对手斯旺西(电脑默认的),阵容已经不错了,感觉比踢几大豪门都难,在德比之前我是连续面对车子曼联利物浦阿森纳,全胜(有的也很艰难),个别比赛半场完全压制对手,但打斯旺西,对方完全都是疯狗都是机器人,自己是靠补时侥幸绝杀。这么说吧,平时玩的时候是钢琴手,那么德比的时候你必须是机械手
二、球队选择篇
这个我觉得要看个人喜好,我觉得可以有以下几种选择
1、自己最喜好的球队,按自己的喜好和设想来买卖球员。-------会有一种改变历史的感觉
2、豪门球队,本身实力就强大,转会资金也丰富,交换球员也便于得到回应。--------很容易上手,只需补强弱点即可,就是挑战性差了些
3、低档次球队,自己体会那种从弱变强从小变大从穷变富的感觉,会很有成就感,有玩家还是用原始球队(米兰达,卡斯特罗那批人)开档。-------就是刚开始的赛季太折磨人,人少实力弱买人无钱也难得手。----用修改器的可无视
PS:如果以弱小球队开档,全部挂牌,只保留16到18人即可;后期资金雄厚了,建议阵容为27-28人,将阵容中想培养但又难以保证上场时间的年轻球员租借出去5至6人;阵容如果过于庞大,球员上场时间得不到保证,对续约会有很大影响。球员不续约,要么免费走人要么也都是贱卖
三、球员选择篇
还是那句话,看个人喜好。先根据自己对球队的设想和对阵型、打法的设计,比如你想踢三中卫,那么就没必要买入边后卫,你喜欢下底传中起高球,那就应该买入有边锋属性的;而且本作对球队配合默契程度有认定,如果短时间内换血过多,球员配合数值会急剧降低,比赛打起来感觉很不顺手;另外老球星是个宝,球队少不了;很多球星虽然已经处于下滑阶段,但自带“领导者、大师、旗帜”等属性,这些对本队年轻球员的成长是很有帮助的,即使他上不了场,也不应该轻易放弃。至于青年队球员,自己喜欢的就赶紧培养,没位置就迅速租借出去培养;如果不喜欢,但是数值还可以,建议签下后马上挂牌转卖(我曾经连续卖掉了好几个,马上就捞到1000多万资金,一本万利啊),如果又不喜欢数值也不高,也有办法---下文会接着谈到
大师联赛心得体会
(一)阵型设置
以前PS时代,边路速度型中间高度型的配置在这一代不实用了(还是很怀念巴邦吉达+卡努哈哈哈),在时期,我还设置过253阵型。我个人认为这一代(超级巨星难度)电脑中场拼抢太凶狠,433阵型真心不实用,而且为了保证每个位置的球员都可以有一席之地,从2015开始我就选择4231了。
大家还应该注意到本作对阵型有三种设置----进攻、防守、自定义。其实每一种的所谓“开赛时”都是没有什么意义的(如果有高手指出有意义,欢迎指点)
我是这样设置的,4231为左右边后卫,2中卫,一个后腰,一个中前卫,两个边前卫,一个前腰,一个中锋。
如我的进攻阵型----控球时,2个边前卫前提,变化为边锋或影子前锋;这个要看个人属性,比如C罗踢左边锋数值就很高,梅西踢影子前锋很符合,这样他们的前插配合就会很积极;不控球时,球员位置往回调整,尽量三条线紧密。
PS:我在自定义阵型时,虽然也是4231,但设置为在控球时,2个边后卫前提为边前卫(最好是球员本身具有这个属性),2个边前卫前提,变化为边锋或影子前锋;实际就成为了253阵型---这是我在迫切需要取得进球的时候的最后搏命招数
(二)打法设置
这个偶确实不太懂,个人设置一般都是,控球时“反攻”、“弹性”,防守时将阵型靠后,设置造越位,总之参与进攻和防守的人数,我一般都设置为7格左右。
(三)心得体会及一些娱乐的方式
1、本作个人感觉最重视的就是速度、速度速度(重要的事情说三遍),特别是边路球员,一定要有速度,不然进攻和防守会让你欲哭无泪。2、只要带球冲起来,看准线路,多用横向带球和斜线带球,门将都可以在超级巨星难度下一条龙完成进球。3、带球的时候,电脑防守球员在前方面对你的时候,提前变向,在侧前方,马上向异侧变向,在正后方,继续直线带球,在侧后方,斜线带球,保证自己控制的球员始终背向自己背后的电脑球员,不让其超车;如果对方已经追赶上,马上停止加速,向另外一侧转身绕圈子。4、中锋背身拿球的时候千万不要直接转身,要么向回带一步,要么直接回敲给队友。5、用好二过一,挑传身后是大杀器。6、长距离传身后球,感觉地滚球比高空球效果要好。7、短距离内的地滚球传球也可以使用Y键(身后球键),注意控制力度即可,你会发现球到人到,接球人还会跟着加速;8、防守时候始终注意对方最靠近自己球门的那个人,时刻手动切换,用后卫贴住,尽量减少被打身后的机率;9、本作电脑下底后传中的很少,边路防守的时候将自己球员内收到大禁区线附近,尽量不要铲球10、本方半场解围,一律用射门键,中卫在情况容许的带球,尽量横向向边线带球11、本作裁判尺度比较宽松,看准了就尽量铲球,特别是在中场;前场很难铲倒还浪费体力,后场铲球容易吃牌12、替补球员至少要保证25分钟的上场时间,好保证个人评分。13、电脑已经提示你的某名球员在上涨数值,就一直主力下去,直到再没有提示上涨为止。14、比赛时间60分钟以后,优选速度快的 边路球员上场替补,你会发现威力很大。或者身体强壮的替补,在下有一次德比面对曼联1比3落后,换上了巴克利,立竿见影,进一个任意球,再加一个凭借身体冲击的进球,最后打平。15、对方前锋射门时,如果本方有球员很靠近,马上按铲球键(可别铲到人哦),经常可以铲到球或者干扰对方射门16、对方前锋单刀,自己门将打死也不要出击,最多只能出到小禁区附近,不然吊门必进17、时间快结束时,自己比分领先,在中前场能够控制球就一定要多带球,多横向带球,反复穿越,此时传球极易被断或越位18、领先1球很危险,领先2球不是很保险,领先3球换替补(这时候电脑的空挡会越来越多)19、本方某球员当场比赛状态神勇,进球数字高,赶紧将他换下场,否则很容易被对方铲下场。在下有一次用马夏尔当场上演了大四喜,结果被电脑铲下场,3个月不能比赛20、开场后争取首先射门,感觉只要先完成首次射门,该场比赛本方就会处于主动。21、认真对待每一次中圈开球,本方进球后和本方丢球后的中圈开球,都是进球或被进球的集中期。22、本方开球门球的时候,如果只是想地滚球传给本方后卫,一定要注意观察对方前锋的站位,特别是电脑比分落后时前压很明显,很容易被电脑断下;建议要么直接开高球大脚,要么轻按传球键。23、多轮换,尽可能让还值得培养的球员都有上场机会。24、已经有一张黄牌的队员抢球要慎重,特别不要铲球,裁判对于这样的球员铲球犯规经常是不会让比赛继续的。25、本方队友铲球犯规,但电脑继续持球,裁判本着有利原则示意继续比赛,但如果很快形成死球的话裁判就会补吹黄牌;此时只有这样几个方法避免吃牌,一是进球或被进球,二是半场比赛结束,三就是想法让成为死球的时间再长再长再长一些,就不会补发黄牌了。PS:已有一张黄牌的队员,裁判很多时候是会马上吹停比赛,两黄变一红的。26、很多时候国际比赛后本队球员体力和状态惨不忍睹,有这样几个方法和建议;一是队中每条线各保持一名小妖(不会入选国家队嘛),二是力争让自己兼任某大国主教练,以权谋私,比如你的俱乐部里有罗本,又是荷兰队主教练,就不将罗本选入国家队;三是统筹安排,多轮换,视比赛重要程度来安排阵容。27、可以考虑编辑球员的外貌、饰品、球鞋以及庆祝方式,看起来娱乐些,比如当你看到德罗巴伊布这样的巨无霸球员进球后的庆祝动作是马丁斯式的连续空翻,看到C罗有了大胡子,看到罗本有了长发,看到卢卡库穿着红色鞋子(是否想起了喀麦隆老国脚姆博马?)你是否会会心一笑呢?很多庆祝动作看起来很好看,如摇篮舞、挥手舞、前空翻,还有托蒂的自拍式28、射门的时候尽可能用该球员的惯用脚,如果对方门将能力超群,尽量不要远射,进球率很低,脱手都少;29、在前锋和对方门将一对一的时候,情况容许就过掉打空门,没机会就横向带一步,打那个远角;对方后卫已经回追上来的话,向身后后卫的异侧带一步再射门。30、下底传中的时候,有时候可以用身后球键起高球。
4、进球最好的几个方法(排名不分先后)
(1)救命招
定位球,本作角球和任意球命中率很高,任意球的弧线线路已经给了你提示,按键力度自己去体会,角球进球有以下几种方法,一是开短角球,呼唤队友来接应,然后短传,队友接球后先向底线带再转身向回带,这时候视情况而定,接球人如果速度快能力强,就沿着大禁区线平行内切到禁区弧再大力射门,命中率很高(不进也会造成脱手);如果接应人能力一般,就再转身传高球;二是直接开大脚,将球开到小禁区角上,再不停的按射门键。----定位球在德比战时是进球最好的办法了
注意:在阵型设置时将本方一个中卫设置为参与进攻球员,开角球的时候就会上来了
补充:本作电脑有记忆功能,开角球方法中的短角球方法,最好就是开赛后的第一次角球使用,后来再用,电脑一般就是2个人跟过来了
偶的新对策是:
先还是呼唤队友前来接应,等电脑球员一起跟过来,几个人都接近禁区线。这个时候再直接大脚开角球到小禁区前,对方防守队员已经被带走1人以上,本方球员很多时候都是直接面对电脑门将 头球破门,个别时候甚至还会出现倒钩侧钩的精彩镜头!!!
(2)BUG招边锋或者后腰,边后卫一条龙,加速变向,一直带球到禁区前沿射门,命中率奇高
(3)变化招下底之后尽量不要起高球,如果是快速反击时,本方中路接应球员已经身位在对方后卫之前,在持球下底球员和点球点平行时,要么按身后球键传中,要么连续按长传键,以地滚球方式传中,还容易造成对方乌龙;如果持球人已经很靠近禁区,有以下几种方法,一是个人能力强的走内线,弧线球射远角;二是向小禁区附近的底线带,倒三角地滚球传回来,本方队友只要能够赶上,进球很简单
(4)大鱼吃小鱼招不讲理招自己能力超强的球员,C罗梅西罗本,起码也是卢卡库斯特林德佩之类档次的,拿球被逼到对方靠近角球区时,松开加速键,向外侧边线转身,甩开对方后卫,向回带上几步,此时空挡就出来了,然后再强行内切,视情况而定看是否杀入禁区,基本就是爆射破门的节奏(5)以柔克刚招本方队友带球或接身后球进入对方小禁区,射门角度很小,对方后卫也过来协防,如果对持球人能力值不是很信赖,此时最好不要强行射门(一般都被挡出),松开加速键,还是向外侧边线转身,这时对方后卫已经刹不住车,无法跟上,自己再横向沿小禁区线内切两步后,弧线球挂远角,此招基本无解。
(6)偷鸡招本方能力强的前锋,在对方后场开球(不是球门球)是最前方球员,注意观察对方离开球人最近的球员,手动切换挪动到那人身后(注意不能到身前),在对方开球的那一瞬间,迅速启动,如果对方开地滚球,很容易前插抢下,然后直接加速,就是单刀,有时候抢下门将开的球,还可以直接射空门
(7)凌波微步招
本方边前卫在对方肋部拿球,对方上来逼抢后,不要加速,连续转圈子晃到对方七荤八素,然后基本就可以到大禁区前沿,队友此时跑位也会为你拉开空挡,基本就是爆射的节奏
(8)悬崖勒马招
本作挑传身后是大杀器,有时候形成阵地战,在大禁区前沿一样可以送出挑传,首先要看准队友前插时机,拿球队员建议横向侧身带球,在前插队员即将穿越对方后卫时传球,注意控制好传球力度,此时宁轻勿重,然后前插的队员在要接到球的那一瞬,一定要记得马上松开加速键,不然基本就是被对方门将出击拿到的节奏;此时前插队员就会停下球,然后再推射远角----此招极难控制,但面对对方门将开挂时建议使用,只要打中球门范围 是扑救不了的!
(9)贯穿半场招
本方由守转攻时,拿球后马上分到两边路,边路持球队员直线带到中线附近,此时本方前插队员和持球人处于斜线45度,用好直塞,你会发现直塞球横穿很远来到前插队员脚下,形成单刀。
(10)非你不可招
有时候对超级巨星就是要有迷信。很难打开局面和比赛快结束时,一定要让本方的王牌球员多拿球突破,反复绕圈子 横向带球,最终由他来完成射门。
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《》大师联赛与前作比较有不小的变化,转会不在无脑,妖人的培养也有了革新。今天小编带来“小罗师兄1986”分享的《》大师联赛转会及妖人培养等心得分享,希望对大家有所帮助。本作最大的亮点在于大师联赛,加入了许多创新特性,可以毫不夸张地说,颠覆了历代实况的理念。转会篇本作的转会具有很大的随机性,以前无脑砸钱的方式行不通了,2015中用本队超级球星骗取1万转会费的BUG也行不通了。某些球队中的核心球员你是打死也砸不来的。如果想增加转会的成功率,可以让球探先接洽。比如你想买库尔图瓦,直接谈判可能只有10%成功率,可以筛选条件让球探在英格兰范围寻找球星级别的门将,到时候球探可能就会找来德赫亚、切赫、库尔图瓦等让你挑选,那时候你签约的成功率至少有80%。如果球探一开始找不到库尔图瓦,别着急,几周后肯定会给你找来,只要你设置的筛选条件符合。本作的续约也是很接近现实。可以提前续约。续约成功率与球员对球队的感情、薪酬有关。某些球员一谈判就崩,根本不给你讨价还价的机会,别着急,一直缠着他谈判,总有一天他会答应谈判,到时候你满足他所有条件就行了。如果到了合同期结束你还没续约成功那就悲剧咯,根据博斯曼法案他可以自由转会到时候你一分钱都拿不到。所以不要怪球员要求高,先高薪骗他续约后再卖掉他。妖人篇本作的大师联赛很好地诠释了球星的作用,体现在新加入的“球员角色”系统。实况是日本游戏,日本文化中有两点很重要的内容,一是强者崇拜,一是所谓的“羁绊”。像罗本、卡西利亚斯这一类的过气球星在以前的大师联赛我是不会买的,因为半个赛季过后实力就衰退得很严重,价钱还老贵,还不如培养一个小妖来得实在。但是本作中妖人找不到了,要培养新人必须依靠大牌球星的带动,可以参考现实中的郜林斯曼的成长历程。球员角色有许多,有些增加俱乐部球星周边收入的没什么用我就不介绍了,主要有以下几种:1、传奇:增加全队所有各项属性,只有煤球王一个拥有,巴萨是不可能卖的。2、旗帜:增加队友士气、成长属性什么的,通常每队只有一个,而且都是非卖品。拥有此属性的不一定是超级球星,有些能力80多点点的也有。3、领导者、领军者:都是一个意思,领导者只有当队长或者德比大战才有效果,领军者是领导者的升级版,每场比赛都有效果。能提升队友的竞技状态,而且不易疲劳。比如有个球员比赛前是绿色状态,因为队中“领导者”的存在,他就会变成黄色状态。同理,本来是黄色状态的就会变成红状态!4、技术指导、大师:强烈推荐的属性!能大幅度提升相同位置队友的成长,而且能叠加!比如你队中有个技术指导的CMF,那么队中所有CMF的成长就会增加10%,拥有两个技术指导就是20%,依此类推!“大师”属性更是变态,一个大师能提升队友14%的成长,还能与“技术指导”叠加。更变态的是,“大师”还能提升无关人员的属性,比如拥有“大师”的GK卡西利亚斯能教CB拉莫斯如何防守!5、球星、超级巨星:增加周边收入。6、青年队:顾名思义,青训培养出来的球员,提升自身10%的成长,对队友没什么卵用。7、昵称:受到球迷爱戴的球星会得到一个昵称,比如施魏因施泰格会被球迷称为“小猪”。昵称会加在球员名字前面,比如“小猪~施魏因施泰格”。目前没发现有什么用。需要指出2点:1、球员角色是可以学习的。比如我皇马的佩佩一开始没有角色,踢了十几场后就拥有了“领军者”属性。克罗斯一开始什么都没有,后来学会了“技术指导”。2、因为各种“球员角色”之间互相羁绊的存在,一些老球员的能力不单不会掉,反而还能小幅度提升。所以只要你有钱,可以放心去买一些老球星来带动队中小妖的成长。比赛篇本作的裁判很白痴,电脑很!新手强烈不推荐六星难度,不然你会砸电脑的!各种无脑放铲还TM不犯规!你看慢动作回放还真的是完美的铲球!我现在一直是五星难度在踢豪门,只有遇上弱队才敢调成六星难度。电脑逼抢的力度每场也是不同的,主场是最凶狠的,有些球队像马竞、尤文什么的也是无比暴力。更恶心的是电脑似乎还会记录你的操作习惯来预判你的球路,比如刚下载这游戏的时候我六星难度都能3:0、4:2虐巴萨,踢了几十场之后再碰上巴萨就没赢过,他能提前预判我的传球和过人方向,只能老老实实调回五星难度。《实况足球2016》常见问题《实况足球2016》新手攻略
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