6+大牌德州扑克技巧请知道的帮帮忙!

有时候在flop拿到了大牌,却在河牌被别人击败,那种沮丧相信每个人都体验过。那么,有没有拿到坚果的大牌最终毫无悬念赢下底池,但同样感到十分沮丧的情况呢?当你拿到了坚果,却没有人跟注你的下注,或者是绞尽脑汁赢下了一个很小的底池时,我相信你的心情不会好到哪里去。
前几天我在PS里的奥马哈进行了一手牌局,玩了几手牌大家彼此了解都不多。前面的人都弃牌,dealer位底池加注,我在小盲位置拿到KKXX跟注,大盲同样跟注,三人都有超过100bb的筹码。flop发出了K54,两张梅花。我过牌,大盲过牌,dealer位下注大约3/4底池,我手中并没有两张梅花,这样的flop和位置我的第一反应就是给他来一个大大的底池加注,大盲弃牌,dealer想了一下跟注。turn发出一张K,omg!我拿到了top4条!于是我过牌然后期待他用一个底池下注来bluff我?no no no,我才不那样做,现在我主动下注一个底池,dealer这次想的时间比较长,但最终还是跟注。到了river发出一张5,flop就是KK554,两张梅花,我顺势甩出了剩下的全部筹码,他迅速跟注,最终亮出了55!
可能有人对我在turn上的行动很不理解,在这里说说我的看法。由于flop有同花和顺子的上听,而且我在preflop只是跟注,所以,flop我的底池加注在大盲看来有多种可能:KK,44,wrap的顺子听牌,或者是某种顺子听牌+坚果的同花听牌。从我这边的角度看,dealer位flop对于我的加注只是跟注,而且turn发出了K,那么他很可能是顺子或者同花听牌,要么就是一个小的set。如果此时我下注过小或者是过牌,一方面,反而会令对方感到警觉,另外一方面,我没有位置,如果turn上我过牌,dealer无论是上听牌还是小的set都很可能同样选择过牌,这样到了river我再下注,无论他做成同花还是顺子,或者是一个低端的葫芦都很难对我再加注,甚至连跟注有时候都会比较困难,那样的话我的4条就完全被浪费掉了。
所以,为了赚取最大的利润,我宁可认为他是个多疑的玩家选择冒险在turn上底池下注,因为很难有人拿着4条或者是顶端的K葫芦还急于下注底池赶跑对手,所以我这个行动在dealer看来很像是一个不成功的同花听牌的咋呼。实际上,只要他在turn上跟注,river是不是发出5已经不重要,一方面我们所剩的筹码和底池相比已经是九牛一毛了,另外一方面,如果他是上听牌,river需要特定的牌我才有可能赚取一点微薄的利润,所以,在turn上我已经达到了我预期的目标。当然,如果在turn上把对手打跑了,也不用太气馁,因为即便在turn上过牌,在river的结果很可能也是一样的,不可能每次都指望你拿4条赢别人的4条吧。
在线扑克由于没有肢体语言,而且相对来说思考的时间比较短暂,玩家往往根据第一感觉做出决定,要多利用这点迫使有经验的玩家做出错误的判断,从而最大化你拿到大牌的价值,尤其是没有位置的时候。我在德州扑克中也遇到过一些有意思的牌局,他们都有相似点,那就是拿到了大牌,但是要先说话。
有一次我是在0.5/1的桌子上玩无限注德州扑克,6人桌,大家都是100BB的筹码。我在枪口位翻牌前拿到AA,一个正常的3刀的下注,紧挨着我的朋友居然来了个mini raise,天哪,我可是枪口的加注,可见来头不小。似乎后面的人纷纷嗅出了危险的味道跑掉,一圈下来又轮到我说话:我没有位置,很讨厌!和这小子打翻牌?那我可没信心拿下他全部筹码。既然他很有来头(我拿着AA,他最大的可能就是QQ,KK这样的对子,AK似乎很少有人这么调戏枪口),干脆我把复杂的问题简单化,于是一个直接allin咣当砸了过去,这哥们迟疑了一下,似乎没有想到天上会掉下馅饼来,然后接了我的allin并亮出了KK。Flop发出来后我真是很欣慰,因为flop是A-T-6三张方块,这位猛将的KK中并没有方块K,这样的flop我和他慢打打翻牌,对手得鱼成什么样我才能清了他。
还有一次也是在这个级别的6人桌,刚上桌筹码都是100bb。我在大盲位置,其他人都弃牌,翻牌前dealer位对我加注,我拿着A2方块同花跟注,翻牌发出了A-2-6两张红桃。在德州扑克里,拿到这样的牌我第一个想的问题是怎么清了他,而不是去想他有A6或者是Set6,何况100个bb他真有A6那我很难留下多少筹码。刚好前几天我看书学了一招叫block bet(格挡下注),也就是首先下一个小的注,为自己的上听牌争取便宜看下一张牌的机会。刚好我今天拿来用用,我先下一个很小的下注比方说1/3的底池……且慢,有看官问了,如果对方手里是nothing,你可以过牌让他Cbet咋呼你多赢一点啊?似乎说的也有点道理哦,不过实在对不起,他拿着nothing多赢他10几个bb是我根本没想过的事,我要的是更多。何况,如果他是同花上听,我这个下注虽然不大但是可以得到一些信息……于是我下注1/3底池都不到,看起来我很软弱,就像一个上听牌小心翼翼做的那样。果然,一个大大的raise飞了回来,我确定他至少有一张Ace了。现在怎么办?跟注,不要暴露实力?我可不是这样想的,如果是鱼玩上听牌(之前的block bet显示出我是一条鱼),这个时候跟注是要不得的,而且万一turn发出一张红桃怎么办?既然是鱼,就应该拿着同花上听allin,当时我就以迅雷不及掩耳盗铃之势全下了我的筹码,反正这都是我设计好的,他果然拿着AQ接招了,筹码顺利翻番。
在没有位置的时候,如果拿到了大牌不能把问题想得太复杂,要利用牌面和对手可能的思考方式直接切入主题给敌人实施最大的打击,如果你喜欢小富即安,那就不用思考太多。不过我认为在德州扑克里,筹码不太深的时候应该更激进一些,尽可能把大牌的利润增大,不然bankroll是干嘛用的。当然要是你在后面的位置拿到了4条K,前面的人一个劲的闷头下注,你还去raise他然后别人弃牌了,到时候你就真的需要彻底思考下啦哈!
本文选自《新竞技-德州扑克风云》杂志达人网络(FSHXOL) 
 文章为作者独立观点,不代表微头条立场
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心理学家&img src=&///equation?tex=%5Cne+& alt=&\ne & eeimg=&1&&心理素质好&br&心理学家&img src=&///equation?tex=%5Cne+& alt=&\ne & eeimg=&1&&懂得微表情&br& 数 学 家&img src=&///equation?tex=%5Cne+& alt=&\ne & eeimg=&1&&算数好&br& 数 学 家&img src=&///equation?tex=%5Cne+& alt=&\ne & eeimg=&1&&概率算的快
心理学家\ne 心理素质好心理学家\ne 懂得微表情 数 学 家\ne 算数好 数 学 家\ne 概率算的快
我比起那些有风雨经历的德扑高手,不及万一,所以不敢妄谈如何提高技术。但是我估计题主能问出这个问题,至少水平还不是很高,我谈谈我的自身经历希望能对你起到一定借鉴作用。&br&&br&我是从今年2月接触的德州扑克,最早是在腾讯的天天德州玩,现在在PS玩NL10-NL25(10玩的更多),在目前的级别盈利算比较轻松,也掺杂着打一些888,大发之类的站(级别虽小,但业余时间已经可以赚一份说多不多说少不少的外快了,至少对于一个学生来说)。所以我想对于题主现在的水平阶段,我的经历或许更有一些实际价值。&br&&br&我玩牌的提高几乎是各种书堆积起来的。我最早看的一本书是《限注德州扑克圣经》,我只看了前面的一到两章,看到后面思路越来越乱所以干脆不看了。在这本书我只学到了两点:1.紧。2:投机翻牌。&br&&br&学会了紧之后,我很快就彻底战胜了天天德州。之后我开始看《哈灵顿在现金桌》,《扑克蓝图》。这两本书可以算是我新手时期对我帮助非常大的。我开始知道位置,赔率,在每条街的基础打法,一些低能的诈唬和半诈唬,缠打,以及对各种对手3/4BET什么乱七八糟的,好吧时间太久我也忘了那里面讲了什么。不过我刚刚读完哈灵顿不到一半,就已经在大发的小级别持平-微盈利,再慢慢开始赢的更稳更多。&br&&br&在四月份的时候,我看完了扑克蓝图和哈灵顿,扫了几眼《EASYGAME》,《无限德州理论与实践》这些书。不知道哪根神经断了,开始不知死活的尝试松凶打法。各种激进,各种无知作死的激进。不过所幸大发的国外友人水平不高,经过了一次小小的下风期之后继续盈利。&br&&br&之后通过别人了解到PS。因为我完全不以盈利为目的,而那里能得到更好的锻炼,就把大发里的钱全部取了出来,开始转打扑克之星。那段时间又看了Ed miller的《1%扑克精英》《看穿底牌》《扑克招数》这些书,看了套Jungleman的教学视频,干货很足,慢慢开始调整平衡自己的打法和频率,慢慢意识到诸多行动和时机把握是这么微妙,慢慢明白位置原来如此重要并学会怎么更好的利用它,慢慢开始对牌桌的观察更细致,每一次摊牌我都记下笔记(比如谁拿着强牌会在非常湿润的面慢打,谁完全没有半诈唬倾向,谁会经常4BET诈唬,谁在转牌诈唬的频率太高),等等,但这些东西都需要经过牌桌实战才能不断深化自己的理解,扎实自己的打法。之后,我又把ANIE DUKE写的《Decide to play great poker》看了两遍,第一遍看了觉得没吸收透所以看了两遍,感觉颇有进步。答主文盲,不懂怎么说,反正就是很有收获,我保证。&br&&br&近些日子花在扑克上的时间很少,主要也是为了放松兼打打零食钱,而在扑克桌上逗留。我前两个星期刚看完了量子扑克,最近准备开始读Will Tipton的《单挑专家》,也找来了一本不知道是谁写的《Applications of No limit holdem》。单挑专家还没开始翻,Applications*$&)#开头读了二三十页,先放一边了。自己也淘了些其他方面的书籍(不是德州扑克的),所以也不知道这两本书什么时候能看完,看完了又能有什么新的提高。&br&&br&目前在PSNL10-NL25打点零食钱(NL10打的更多一些),如果题主现在水平还不是很高,可以听听我的建议。多看书,不要盲目的打太多牌,但善于总结,慢慢改进自己的策略。
我比起那些有风雨经历的德扑高手,不及万一,所以不敢妄谈如何提高技术。但是我估计题主能问出这个问题,至少水平还不是很高,我谈谈我的自身经历希望能对你起到一定借鉴作用。我是从今年2月接触的德州扑克,最早是在腾讯的天天德州玩,现在在PS玩NL10-NL25…
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看到楼上那么多不靠谱的回答,忍不住回答一下。(斗地主这种就不要拿来和德州扑克比了,策略性上差到不忍直视,你要拿麻将来比较一下我还可以忍受。炸金花就更是在搞笑了,那说明你根本就不懂德州扑克。)&br&&br&德州扑克的教父doyle brunson曾经说过,不限注德州扑克是现在唯一的pure game了。他的策略性,打法的多变性,每时每刻都把你所有的筹码放在考验和危险上,考验你的读牌,胆量,心理等一切素质。&br&&br&德州扑克是一个party性和策略性很强的游戏,在美国,很多聚会都用德州扑克和酒精饮料代替无聊的纯喝酒。&br&&br&首先这取决于德州扑克的一个性质:&b&人数非常有弹性&/b&,四五个人到十个人左右都可以参与游戏,这比麻将,斗地主之类的游戏要容纳的人数多得多。然后也可以随时离席,比如说我们七八个人打着牌,你有事先走了,也不会对游戏造成多大的影响,这比麻将和斗地主非要等人都来了齐了才能进行游戏要好的多。&br&&br&这你可以看一下美国的系列节目poker after dark, 是一个真实的cash game系列,都是请一些名人来打,直播他们的打牌过程,比如tom dwan, phil ivey, johny chan, doyle brunson, gus hansen, daniel这些德州扑克的传奇都有参加,他们打扑克的过程不仅是一个让观众学习的过程,也非常的具有娱乐性。&br&&br&关于这个游戏的策略性在这个题目中就不多说了,这个游戏不仅仅适合老板和领导人玩(首先我不是很确定他们居然喜欢玩这个而不是打麻将?),而且很适合现在的年轻人玩呀~我觉得这比炸金花之类的赌博项目好多了,又社交又有竞技娱乐性。
看到楼上那么多不靠谱的回答,忍不住回答一下。(斗地主这种就不要拿来和德州扑克比了,策略性上差到不忍直视,你要拿麻将来比较一下我还可以忍受。炸金花就更是在搞笑了,那说明你根本就不懂德州扑克。)德州扑克的教父doyle brunson曾经说过,不限注德州…
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poker player 与 gambler 有别。&br&&br&有家室的话,真的不推荐将这个作为职业,理由一是波动很大,没有很大的资本和很高的技术,家庭的经济情况一定会在下风受到严重影响;理由二是会减少陪同家人的时间。然而作为一个兼职工作或娱乐未尝不可;理由三是90%认为自己水平足够开始考虑职业的人都差的非常远。&br&&br&同时,即使作为职业,也仅仅是实现目的的手段,而不是目的本身。君子不器,每一个牌技高超的人都值得尊敬,但我不认为一个终身牌手的成就有多大,即使他有无数的 title,因为 poker table 只有那么大。临终的时候,回想自己一生,发现全花在了扑克上,想想都不能接受。&br&&br&扑克不是生活,然而很多人误把扑克当做了生活。这些人最终没有扑克,也没有生活。
poker player 与 gambler 有别。有家室的话,真的不推荐将这个作为职业,理由一是波动很大,没有很大的资本和很高的技术,家庭的经济情况一定会在下风受到严重影响;理由二是会减少陪同家人的时间。然而作为一个兼职工作或娱乐未尝不可;理由三是90%认为自…
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&img src=&/cb4abd00fc9d71d88bb71d_b.jpg& data-rawheight=&1810& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/cb4abd00fc9d71d88bb71d_r.jpg&&&br&lol职业战队vg的韩国外援dandy,来到中国后沉迷斗地主,(导致实力下降)。&br&&br&vg老板:你知道你沉迷斗地主给战队带来很大困扰吗?&br&dandy:对不起。&br&vg老板:你知道在对不起中间加上什么更令人悲伤吗?&br&dandy:对三要不起。
lol职业战队vg的韩国外援dandy,来到中国后沉迷斗地主,(导致实力下降)。vg老板:你知道你沉迷斗地主给战队带来很大困扰吗?dandy:对不起。vg老板:你知道在对不起中间加上什么更令人悲伤吗?dandy:对三要不起。
版本日志:&br&所有时间均为美国东部时间。&br&V1.0-2015年八月二日发布。介绍United States Playing Cards Company的Bicycle系列,Tally-Ho系列,Bee系列。以及对于Ellusionist公司的经典产品进行介绍。&br&V1.0.1-2015年八月三日发布。对于排版进行微调。增加了对于Theory 11公司的一些产品的介绍。补充了对与Ellusionist公司的一些牌的评论。&br&V1.0.2-2016年四月十二日发布。对于一些牌的名称进行了调整。增加了Ellusionist公司的Prohibition series的介绍。&br&------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------&br&“精美”这个词太笼统了点,要不题主您再具体点?&br&我就先照着我心目中的精美来答了,等题主您有了具体要求我再修改。&br&&b&------------------------------------------&u&United States Playing Cards Company&/u&---------------------------------------&/b&&br&&br&一般来说收藏扑克牌认准“United States Playing Cards Company”就好。&br&“United States Playing Cards Company”这个公司有几个大的系列产品:&br&&b&Bicycle系列&/b&:也就是魔术师最常用的这一款。除了最常见的Bicycle back还有很多其他的设计。下属产品包括:Stick Man, Big Gun, Dragon Back, Anne Stokes Fantasy Art, Alchemy 1977 England, Gong Xi Fa Cai, Zodiac, Heritage Series, Deckades, Series, Mandolin Back, Limited Edition Series, &Pastel Blue, Green and Pink&, &Berry and Lavender&, Pink decks, Silver decks, Holiday Backs, Santa Backs, Prestige, Pro Poker Peek, Eco Edition, Pink Ribbon (Breast Cancer), Tragic Royalty, League Back, 125th Anniversary Edition, Vintage Design Series, 2008 Election Edition, WSOP Edition, Zippo Edition (gift set), Braille cards, Seconds,Rider Back等等。&br&Rainbow Collection:&br&&img src=&/a755a93ecc0c842d7d71_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/a755a93ecc0c842d7d71_r.jpg&&&br&&br&gong xi fa cai(恭喜发财):&br&&img src=&/930f351072fee3ba6c05fde_b.jpg& data-rawwidth=&3648& data-rawheight=&2736& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3648& data-original=&/930f351072fee3ba6c05fde_r.jpg&&&br&&b&Tally Ho系列&/b&:也是魔术师常用的款,只是曝光率没有Bicycle那么高而已。分为圆背和扇背两种。比较具有收藏价值的是一款金边系列,是为日本魔术师前田智洋设计的,拥有特殊的Joker图案。&br&Tally Ho系列:&br&&img src=&/bf60f58c03b06bd0fa9f369f8fa319ce_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/bf60f58c03b06bd0fa9f369f8fa319ce_r.jpg&&&br&金边系列:&br&&img src=&/47a3a499af3aea311c25_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/47a3a499af3aea311c25_r.jpg&&&br&&br&&b&Bee系列&/b&:日常使用中最常见的一款,也是国内最常见的一款(大超市有售)。美国很多赌场也会使用这种扑克牌因为Bee的牌背是没有白边的(有白边的扑克牌在印刷的时候会有细微的差别,有人能利用这细微的差别来作弊)。&br&&img src=&/f0c9bd06f63d411a7568_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/f0c9bd06f63d411a7568_r.jpg&&&br&&br&好了对于The United States Playing Cards Company的产品就介绍这么多。这些扑克牌既不精美也不具有任何收藏价值,但是介绍它们是很必要的,因为很多下面介绍的扑克牌是以上面这些设计模版为基础设计的。&br&&b&------------------------------------------------------The Ellusionist-------------------------------------------------------------&/b&&br&这是一家制作并且销售魔术道具的公司,也通过发行“精美”的扑克牌来盈利。&br&&b&幽灵系列&/b&:分为黑幽灵和幽灵,黑幽灵分一代和二代,一代已经停产目前属于有价无市的状态,黑幽灵是反色牌,也就是说背景色是黑色,图案用对比色来勾画;二代则一直发售到现在。幽灵则采用纯白色调的设计,除了牌的花色以外全部使用黑白构图。&br&黑幽灵:&br&&img src=&/a9fdc5f07685fdd803d58ac_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a9fdc5f07685fdd803d58ac_r.jpg&&&br&幽灵:&br&&img src=&/3c2ca23a0b714bf0b5e7b_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/3c2ca23a0b714bf0b5e7b_r.jpg&&这个系列可以说很精美,如果说黑幽灵白幽灵都买到了的话一起把玩满足感爆棚,但是并不具有收藏价值。这个系列也是各种玩家的入门玩物。&br&&br&&br&&b&Black Tiger(黑老虎)系列&/b&:分红色版和普通版,都是反色牌:红色版的特点是所有红色牌还是用红色图案;普通版则是全部用白色来勾画。&br&红色版:&br&&img src=&/d6f851fa9cbfe3af9da8_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/d6f851fa9cbfe3af9da8_r.jpg&&&br&普通版:&br&&img src=&/bc81a7bd42cb10f52e53f6_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/bc81a7bd42cb10f52e53f6_r.jpg&&作为Ellusionist经典产品之一,黑老虎无论是普通版还是红色版都很具有收藏价值;但是如果在设计方面进行比较的话他并没有比Black Ghost 和下面要介绍的Shadow Master 更精美。&br&&br&&b&Master Edition(大师)系列&/b&:三个版本,红蓝普通版除了牌质和黑桃Ace跟普通Bicycle不一样以外其他一样;Shadow Master(暗影大师)则是像黑老虎和黑幽灵一样的反色牌,黑桃Ace和Joker的设计都有更改,牌背使用了从边缘渐变的设计。&br&红色Master:&br&&img src=&/c6abf189e090065cfd7b_b.jpg& data-rawwidth=&714& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&714& data-original=&/c6abf189e090065cfd7b_r.jpg&&蓝色Master:&br&&img src=&/504bc3aa8dcdf1f3665348_b.jpg& data-rawwidth=&714& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&714& data-original=&/504bc3aa8dcdf1f3665348_r.jpg&&Shadow Master:&br&&img src=&/0ae4e8000b2edbfb784f_b.jpg& data-rawwidth=&3648& data-rawheight=&2736& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3648& data-original=&/0ae4e8000b2edbfb784f_r.jpg&&这个系列也是精美而不具有收藏价值。三套同时把玩的感觉简直爆炸了(体验过一次,终身难忘)。&br&&br&&br&&b&Viper(毒蛇)系列&/b&:Tally Ho系列的反色版,分圆背和扇背。圆背的红色牌使用红色,扇背的红色牌是银白色的。&br&Viper圆背:&br&&img src=&/51da7c9a0df0805feb5297_b.jpg& data-rawwidth=&3648& data-rawheight=&2736& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3648& data-original=&/51da7c9a0df0805feb5297_r.jpg&&Viper扇背:&br&&img src=&/4e1cba0fd048a7d610c1_b.jpg& data-rawwidth=&3648& data-rawheight=&2736& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3648& data-original=&/4e1cba0fd048a7d610c1_r.jpg&&这一个系列跟黑老虎一样,论精美程度完全不及Black Ghost 和 Shadow Master。但是手感非常好,可以考虑入手Viper圆背。&br&&br&&b&1800系列&/b&:超棒的系列!分红蓝两色,也有一代和二代之分。完全使用做旧的设计,分一代和二代:一代手感非常干涩;二代没有对于图案设计进行修改,但是把牌做成了新牌那种很顺滑的感觉,还在牌背做旧的纹理中做了记号:了解其中秘密的人仅仅从牌背的做旧纹理就可以知道这张牌是什么。&br&蓝色:&br&&img src=&/ec52cc09f36_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/ec52cc09f36_r.jpg&&&br&&br&红色:&br&&img src=&/b8cbbfcbb6b263b162972_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/b8cbbfcbb6b263b162972_r.jpg&&这是唯一一款我觉得不但精美,而且即使是量产也有收藏价值的牌,尤其是二代的记号牌。把玩之余利用牌背的记号跟同好炫耀一把会让把玩体验锦上添花的。&br&&br&&br&&b&Arcane(神秘/秘法)系列&/b&:分黑白两款,曾经发行过一款限量的黑金系列(就是牌背的符文缎带和一些牌面图案被改成金色)。牌上有很特别的烟雾设计,让牌增加了很多神秘感。&br&黑色:&br&&img src=&/b7674bfaaced486de60a8fc543a4a78f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/b7674bfaaced486de60a8fc543a4a78f_r.jpg&&&br&白色:&br&&img src=&/34e3bee2b5f526aafa553a_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/34e3bee2b5f526aafa553a_r.jpg&&&br&黑金:&br&&img src=&/60fa7a7eb436e7d9c9b14c57f7ef0ff5_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/60fa7a7eb436e7d9c9b14c57f7ef0ff5_r.jpg&&这副牌绝对可以算得上是设计精美了。无论是表面的烟幕设计还是牌背上的缎带都很有特色。牌的手感也很不错。如果一定要说缺点的话就是白色的Arcane把玩久了会有脏脏的感觉(可能是因为表面的烟雾设计的原因)。&br&&br&&b&Artifice(诡计)系列&/b&:这个系列简直多到爆炸:一代分红蓝紫绿黑色,没有白边,红色是限量版;二代带有蓝色,purple(紫色),Emerald(祖母绿),Tundra(冰川白)而且好像还打算继续发。除了以上几种还有membership black(黑色),只有Ellusionist公司会员才可以购买。&br&蓝色一代:&br&&img src=&/473eac081944_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/473eac081944_r.jpg&&&br&蓝色二代:&br&&img src=&/39fc9e259_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/39fc9e259_r.jpg&&&br&绿色二代:&br&&img src=&/39b351bd8b6_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/39b351bd8b6_r.jpg&&&br&Tundra冰川白:&br&&img src=&/53b2d0a54fcb230a9c219e65b4090b61_b.jpg& data-rawwidth=&213& data-rawheight=&213& class=&content_image& width=&213&&&br&Membership Black会员黑(名字好嘲讽):&br&&img src=&/e89b14d9feaea492bc95e5ecad562f50_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/e89b14d9feaea492bc95e5ecad562f50_r.jpg&&这个系列都比较精美,但是看多了会视觉疲劳。只建议购买Membership Black和一代的蓝色,即精美又有收藏价值。&br&Prohibition系列(禁酒令):&br&&img src=&/2e012bcbf47cb9d4b75066_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/2e012bcbf47cb9d4b75066_r.jpg&&这个是ellusionist近期推出的旗舰产品,设计的灵感来自于美国禁酒令生效时期的私酿酒坊的产品。刚发售的时候仅以套装形式发售,一套六副附送木质收藏盒,一共125.99美金。后来陆续开始单独售卖:最初开始售卖的是Absinthe(琴酒);后来利用52 Proof(威士忌)和White Wolf(伏特加)试水,仅上线48小时就下架了;最近一个星期开始开放全部六副的单独发售,其中的Rebellion Rum(朗姆)很快被抢购一空现在处于下架状态。&br&&b&Absinthe(苦艾酒)&/b&:第一副被单独售卖的Prohibition Series成员,运用了和Black Ghost和Shadow Master一样的反色设计,牌面上的白色细微斑点是模仿苦艾酒中的白色悬浊液滴的效果。这副牌分1,2版。&br&第一版:&br&&img src=&/0107b1cda98f1a78cf785a5df9e53c1e_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/0107b1cda98f1a78cf785a5df9e53c1e_r.jpg&&第二版:&br&&img src=&/88ace744f86f9ed17db70ce_b.jpg& data-rawwidth=&313& data-rawheight=&355& class=&content_image& width=&313&&&br&&br&&b&-------------------------------------------------------Theory 11----------------------------------------------------------------------&/b&&br&Theory 11这家公司非常有意思,这家创始于2007年的公司最早致力于推广“underground Card tricks”,也就是地下纸牌手法;公司最早聚集了很多专门研究纸牌魔术手法的人(比如Jason England,个人认为他的“Classic Pass”的教学是目前市面上惟一一个能够真的讲清楚什么是“Classic Pass”的;还有Dan and Dave两兄弟,他们现在自己开了公司,他们家出的产品我后面会介绍)和一些原来的职业老千(比如Daniel Madison,现在跳槽去了Ellusionist,发了差不多有十副自己专属的扑克牌和一系列魔术教学,也算是赚的盆满钵满吧),他们发布教学的方法就是在自己的家里录制一段长度从15分钟到一个半小时不等的视频,题材则五花八门:花式洗牌到魔术手法到基础和进阶的牌桌骗术应有尽有。&br&Theory 11公司的牌分为两个阶段,两个阶段的风格都不相同。&br&第一个阶段的牌有Guardian Angel(守护天使), Centurion(百夫长), Propaganda(政治宣传,中译为空战)等;这些牌除了Guardian Angel在第二阶段进行了复刻(牌盒上的图案和商标增加了浮雕设计)其他的都没有再出,官网上对于这些牌的说法是“sold out”。&br&&br&&br&&b&第一阶段的牌盒上出现的商标:&/b&&br&&img src=&/5d11bdc89cd25f4d27f87_b.jpg& data-rawwidth=&287& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&287&&&br&&br&&b&Guardian Angel(守护天使)&/b&:一代和二代设计上只有牌盒不一样。&br&&img src=&/a7caccead0dc519c0e7a0d9ff9529d17_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a7caccead0dc519c0e7a0d9ff9529d17_r.jpg&&守护天使这副牌的牌背设计很不错,但是由于一代的时候公司的质量控制不好,出现了很多牌面干涩不顺滑的次品;所以建议购买第二代。&br&&br&&br&&b&Centurion(百夫长)&/b&:百夫长曾经有过极少量的白色版,但是由于未知原因这些牌很快就下架了,再也没有在官方市场上见到,如果想购买只能从私人玩家手里买到。&br&黑色:&br&&img src=&/a8fe35eb65b3daaa39aed5_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a8fe35eb65b3daaa39aed5_r.jpg&&白色:&br&&img src=&/132ba36dcb557ea239ec_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/132ba36dcb557ea239ec_r.jpg&&百夫长这副牌使用的是Tally-Ho的加工工艺,手感非常顺滑且富有弹性。牌背的设计很霸气。白色的百夫长虽然稀有但是并没有更多其他的特点所以如果不是特别喜欢百夫长这个设定不建议购买。&br&&br&&br&&b&Propaganda(政治宣传,中译为空战)&/b&:由百夫长的设计者设计,只发行过一种颜色。&br&&img src=&/ee8acbddaa4bb2c8050505e_b.jpg& data-rawwidth=&3648& data-rawheight=&2736& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3648& data-original=&/ee8acbddaa4bb2c8050505e_r.jpg&&如果你是军迷,一定要买这副牌!牌背的轰炸机/飞行头盔/炸弹的设计非常的让人热血沸腾,手感也很好。&br&&br&下面开始介绍Theory 11第二个阶段的牌。&br&第二阶段的牌很多也很杂,就先介绍几款真的能算得上是精品的。&br&&br&&br&&b&第二阶段的牌盒上会出现的商标:&/b&&br&&img src=&/cb707efad7a803afc184_b.jpg& data-rawwidth=&619& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&619& data-original=&/cb707efad7a803afc184_r.jpg&&&br&&br&&b&Stingers(毒针)&/b&:采用Bee的设计,在牌背加上了渐变的白边。有红色和黑色两款:&br&黑色:&br&&img src=&/e7fcb4a7f2a46ebf0afc_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/e7fcb4a7f2a46ebf0afc_r.jpg&&&br&红色:&br&&img src=&/f237ff20fceeba_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/f237ff20fceeba_r.jpg&&这副牌绝对是精品。尽管已经绝版了但还是值得花时间和大价钱去收的。&br&&br&&b&Titanium(钛)系列&/b&:这个系列就是将Bee,Bicycle和Tally-Ho都用金属涂料进行重置。都有红蓝两个版本。&br&Titanium Bicycle:&br&&img src=&/8ffbec2ad8f2de790ce919e94b24372a_b.jpg& data-rawwidth=&3648& data-rawheight=&2736& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3648& data-original=&/8ffbec2ad8f2de790ce919e94b24372a_r.jpg&&&br&Titanium Bee:&br&&img src=&/e1f70234eb_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/e1f70234eb_r.jpg&&&br&&br&Titanium Tally-Ho:&br&&img src=&/bb1b5b807d3b7cf4ffa78_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/bb1b5b807d3b7cf4ffa78_r.jpg&&这个系列应该是第一个大幅度使用金属涂料的系列了。颜色真的很好看,但并不是很抢眼。据说曾经有过一批Titanium Stingers,个人从来没有见到过。如果真的存在这么一副牌的话那绝对是精品中的精品。
版本日志:所有时间均为美国东部时间。V1.0-2015年八月二日发布。介绍United States Playing Cards Company的Bicycle系列,Tally-Ho系列,Bee系列。以及对于Ellusionist公司的经典产品进行介绍。V1.0.1-2015年八月三日发布。对于排版进行微调。增加了对于Th…
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大家好。目前的答案中,好像大部分都不是玩家,甚至有些很误导人的答案。&br&你朋友目前是以打德州扑克为生的话,他在业内叫做REG(regular的缩写)。&br&先把问题分为两部分 &br&1.在哪赚钱 &br&2.赚谁的钱&br&&br&&b&首先是在哪赚钱:&/b&&br&1.网上扑克厅,其中的代表为Pokerstar,入场免费,充钱随意。打的牌局有大有小,小至NL2(可理解为每盘上落2美元),上至NL5000(真有阿拉伯土豪在里面跟职业玩家烧钱)都有。Pokerstar中也有不少免费的锦标赛,不过一般是1000号人争夺10几美元的奖金,性价比低。&br&网上扑克厅的REG也分两手选手:打现金局(CASH GAME)和打锦标赛的。现金局就是每局不关联,是独立的牌局。锦标赛好比足球中的杯赛,打完全程前几名(看情况)得到奖金。&br&一般的网上扑克厅REG,通常会用四个显示器,甚至更多,开数十桌(打低级别的时候很多是机械操作)极大地榨取鱼(德州扑克中的菜鸟)的金钱。&br&2.线下真人局&br&德州扑克目前在国内发展迅速。&br&一线城市中出现了不少处于灰色地带的德州俱乐部。我只去过这些俱乐部两次,两年前我处的城市此类俱乐部主要以赢奖品为主(五花八门,下至香水上至汽车),貌似现在运营方式有改变,但确实不了解。&br&还有一部分就是玩家、或者朋友组织的私人赌局。场内大量富二代、老板聚集,玩得很疯,一晚上数十万上落。&br&3.赌场&br&澳门不少赌场设有德州桌。如果你注码够大的话,厅内的赌桌或许能见到汪峰、王小山等人。澳门是目前世界顶尖德州高手聚集的地方。道理简单,澳门的场子注码大,平均水平低。澳门不乏水平奇低的土豪敢跟世界冠军一桌同玩的,结果怎样?不告诉你。&br&4.世界级别的锦标赛&br&主要有World Series of Poker,简称WSOP及EPT欧洲扑克巡回锦标赛。大部分锦标赛都是没门槛的,只要你够钱买门票(也可以看成是报名费)就可以参加,锦标赛的奖金大头也从此部分来。&br&2013WSOP德州扑克项目主赛事冠军奖金高达830万美元,报名费为1万美元。&br&&br&&b&赚谁的钱&/b&&br&&p&在德州业内,管菜鸟叫做鱼(FISH)。因为德州扑克是个零和游戏,只要你够钱,世界冠军是很乐意跟你玩的。世界高手和REG的钱也都是大多从这些鱼身上获得。&/p&
大家好。目前的答案中,好像大部分都不是玩家,甚至有些很误导人的答案。你朋友目前是以打德州扑克为生的话,他在业内叫做REG(regular的缩写)。先把问题分为两部分 1.在哪赚钱 2.赚谁的钱首先是在哪赚钱:1.网上扑克厅,其中的代表为Pokerstar,入场免费…
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辛苦存豆好几年,&br&一炸回到解放前。&br&队友如猪蠢翻天,&br&王炸四二掉了线。&br&&br&&ul&&li&《手机斗地主の苦》&/li&&/ul&
辛苦存豆好几年,一炸回到解放前。队友如猪蠢翻天,王炸四二掉了线。《手机斗地主の苦》
网络牌手升级规划图&br&从NL2(也就是2美元买入,也就是0.02美元大盲注)的级别开始,充值60美元 开始打&br&先看左上角的cashout图,意思是每打到对应金额就提款多少钱留作破产后备资金。(比如从60美元打到110刀就取出31刀,然后再打到120刀再取出31刀)&br&然后看绿色数字,代表该级别的升级金额,当你帐户里的金额达到150刀后升级到NL5级别;&br&同时看右边蓝色数字,代表你打到150刀升级时 已经取出了125刀作为后备资金。&br&最后看红色数字,代表当你的帐户金额在上一个级别掉到多少时自动降级,比如你在NL5经历下风期帐户只剩125刀,就降级到NL2。&br&为了NL1000的梦想,循环,努力向上爬。
网络牌手升级规划图从NL2(也就是2美元买入,也就是0.02美元大盲注)的级别开始,充值60美元 开始打先看左上角的cashout图,意思是每打到对应金额就提款多少钱留作破产后备资金。(比如从60美元打到110刀就取出31刀,然后再打到120刀再取出31刀)然后看绿色…
第一次回答,好激动,自己码了两节英语课。认真看一下,会有收获的。&br&1.刘谦的纸牌教学带,很简单的魔术,但是基本上包括了,几乎你要用到的所有基础手法。&br&2.扑克权威。这个很多初学者去魔术店都被推荐过这部教学,共七集,内容为独立魔术和一些单独的手法,由易到难,里面的经典魔术真的是太多了,我觉得真的不用迷恋dandave那些东西,如果把权威所有的魔术吃透也真的会很屌,很屌。&br&3.Oz Pearlman Born To Perform Card Magic。这个真的不能再入门了,因为他的名字就叫做,扑克魔术入门。里面的魔术都是简单的手法魔术,喜欢手法的初学者学起来会很爽,也都是非常经典的魔术。现在老是追求高深的手法,其实已经忘记一件事,魔术只是一个笑话而已,没必要太复杂。&br&4.胡凯伦的,无以伦比。我不喜欢胡,感觉他的表演有点装逼,不要学习他的风格,太老套,学点技术就差不多了。&br&5.The Heckler.BrianTudor的教学。类似于阴魂不散,不建议先学这个,毕竟需要前面的一些技术。&br&6.以上这些全部都能在淘宝上找到,基本上一块钱一部,也有打包出售的,几十块可以买几百部,不要在魔术店买,他们坑死你。在这不复制地址了,免得别人说我推销。&br&7.对于初学者而言,最容易被魔术店老板坑,想学什么东西,想买什么道具,直接淘宝搜索。
第一次回答,好激动,自己码了两节英语课。认真看一下,会有收获的。1.刘谦的纸牌教学带,很简单的魔术,但是基本上包括了,几乎你要用到的所有基础手法。2.扑克权威。这个很多初学者去魔术店都被推荐过这部教学,共七集,内容为独立魔术和一些单独的手法,…
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&p&自问自答,活跃知乎德州扑克的讨论氛围,抛砖引玉,愿更多人的人参与讨论,如果能给出一点不一样的启示,甚为感激。&/p&&p&直至今天之前,我只知道偷盲是一个比较有利可图的武器,如果运用得当的话。&/p&&p&但为什么偷盲有利可图,以及背后的理论是什么,下几个BB去偷?几乎没去仔细想过。&/p&&p&今天仔细算了一下:&/p&&p&我们假设小盲大盲位是比较正常的选手,不是过紧或过松的那种类型:&/p&&p&因为大小盲翻牌前没有位置,他们愿意进入底池的范围,类比《The Poker Blueprint》 UTG建立的起手牌范围,假设是13%。&/p&&p&即如下:&/p&&img src=&/a0a34fcfa57a234_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/a0a34fcfa57a234_r.jpg&&&br&&p&那么大小盲在同一时间内不在以上牌力范围的概率是(1-13%)*(1-13%)=76%。&/p&&p&也就是说他们的牌同时落在非黄色区域里概率是76%&/p&&p&假设每次我们加注,当大小盲拿着非黄色区域里的牌时,都选择弃牌。&/p&&p&我们加注3BB的期望值是(这里假设其它人都弃牌,只有大小盲跟自己)&/p&&p&1.5*76%-3*(1-76%)=0.4BB&/p&&p&也就是说,如果我们加注3BB下,每手的最小期望值是0.4BB,之所以说是最小期望,因为我们假设一旦大小盲任何一个人跟了,我们假设自己输了。&/p&&p&0.4BB每手是一个很高的赢率,乘以100就是40BB/100手,试问有谁能达到40BB/100手的赢率。&/p&&p&从这个简单的数学计算可以看出偷盲是一个非常有利可图的武器,所以很多书上讲要一直一直的偷盲,直到对手给你一个理由停下来。&/p&&br&&p&以上的计算是一个理想的假设情况:大小盲比较正常;假设只有你跟大小盲在行动,而不面临被squeeze的危险,同是,我们只下注3BB就能达到偷盲的目的。&/p&&p&实际情况下远比这个复杂,对手不是那么好对付,有时3BB并不足于达到使大小盲弃牌的目的,你需要下注4BB甚至5BB才能使其弃牌。&/p&&p&但我们讨论的是偷盲的意义,上述计算已经能阐明了。&/p&&p&最后,附上大小盲不同的玩牌范围下我们偷盲加注BB数的赢亏平衡值(大于该值就无利可图,小于该BB数就是正EV的)&/p&&p&(横轴是大小盲的范围,假设两者一样,纵轴是偷盲加注BB数,例如大小盲如果都玩14%左右的牌,如果我们下注4.2BB以下使其弃牌就是有利可图的)&/p&&img src=&/543e9ddadb748f3ff337ebc0_b.jpg& data-rawwidth=&569& data-rawheight=&367& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&569& data-original=&/543e9ddadb748f3ff337ebc0_r.jpg&&
自问自答,活跃知乎德州扑克的讨论氛围,抛砖引玉,愿更多人的人参与讨论,如果能给出一点不一样的启示,甚为感激。直至今天之前,我只知道偷盲是一个比较有利可图的武器,如果运用得当的话。但为什么偷盲有利可图,以及背后的理论是什么,下几个BB去偷?几…
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运气成分随着手牌数逐渐减弱,但是要说具体占几分是暂时没法衡量的。&br&怎么看待扑克中的运气和波动呢?&br&让我们图表说话。&br&首先打开一个叫Poker Variance Calculator计算波动的软件。&br&假设一个技术还不错,盈利为5BB/100的玩家。&br&也就是说平均每一百手牌可以赢5个大盲。&br&标准差按提示推荐无限制德州扑克6人桌设为100BB/100。&br&&br&这个牌手刚玩1万手牌的时候&br&&img src=&/26a2cbdd732_b.jpg& data-rawwidth=&622& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&622& data-original=&/26a2cbdd732_r.jpg&&蓝色曲线是运气最好的情况的盈利&br&褐色曲线是运气最差的情况的盈利&br&我们可以看出,手牌数少的时候盈利和技术关系不大,运气差会输很多钱。&br&&br&打了一个多月玩了10万手牌后&br&&img src=&/3a39a369d81f1d31fb5a_b.jpg& data-rawwidth=&619& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&619& data-original=&/3a39a369d81f1d31fb5a_r.jpg&&情况稍微好转些了,虽然运气差还是会输很多。&br&&br&坚持打一年牌玩到了100万手牌&br&&img src=&/06adcf8a4e7_b.jpg& data-rawwidth=&623& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&623& data-original=&/06adcf8a4e7_r.jpg&&向上倾斜更明显了,至少运气特别差也不会输钱,但是运气好和运气差的盈利还是相差非常大。&br&&br&这个牌手热爱打牌一辈子,用了几十年疯狂打牌打到了1亿手牌!(几乎不可能,在网上同时开几十桌每天打10小时以上,坚持几十年才可能到达1亿手牌)&br&&img src=&/9e37cc5e8be1182ceb305ef9a07043fd_b.jpg& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/9e37cc5e8be1182ceb305ef9a07043fd_r.jpg&&用了一辈子的时间终于杀掉了运气这个磨人的小妖精,可惜这个世界上几乎不存在这样的人,这大概就是有运气成分博弈游戏的命运吧。&br&&br&以上的模拟是建立在一直都保持5BB/100的盈利前提下的,可是现在的扑克技术水涨船高,玩家平均水平每年都在提高,保持盈利需要不断的进步和努力。&br&&br&最后一提,&b&一切只打了几手牌就开始讨论输赢的行为都是耍流氓。&/b&
运气成分随着手牌数逐渐减弱,但是要说具体占几分是暂时没法衡量的。怎么看待扑克中的运气和波动呢?让我们图表说话。首先打开一个叫Poker Variance Calculator计算波动的软件。假设一个技术还不错,盈利为5BB/100的玩家。也就是说平均每一百手牌可以赢5个…
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目前还没有能在No limit 打败真人(冠军)的。。你谷歌一下 university of Alberta, computer poker research group. 这个group十几年一直在研究德扑,他们去年一月刚解决了一对一限注德扑的问题,做出了一个ai叫cepheus。但是这个你想跑起来,需要200台64核服务器,256T硬盘,才可以。。。算法的名字叫counterfactual regret minimization.&br&&br&原理很简单,枚举各种牌型和下注序列,抽象(数据压缩)到可以用机器存储以后,对每一种情况采样,然后迭代得到相应策略。&br&&br&但是他们在2003年写过一些简单版本的,并且很有效(在那个时候),你可以去看一下lokibot, poki, 每一个AI 都有名字。。&br&&br&至于如何跟人测试嘛,,这个他们实验室在07年的第一次打败世界冠军的时候,用的是他们设计的一个方法:把两个人关在分隔的地方,跟相同的AI 对战,每一手牌都是一样的,,然后根据两边的平均收益来确定哪一方决策更好。具体的细节嘛,,这个实验室的论文你可能都得刷一遍,,因为太精彩了!
目前还没有能在No limit 打败真人(冠军)的。。你谷歌一下 university of Alberta, computer poker research group. 这个group十几年一直在研究德扑,他们去年一月刚解决了一对一限注德扑的问题,做出了一个ai叫cepheus。但是这个你想跑起来,需要200台64核…
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谢邀。&br&&br&不讨论你的对错,我只说一下我会如何处理这手牌。&br&&br&首先,Utg拿AA,在大型比赛中我会自己做openraise,但在俱乐部比赛中我倾向于平跟然后在有人open的情况下做3bet。因为俱乐部选手不会尊重utg的open,而如果有一家call了带赔率会有多家入池的情况发生,造成我并不是很想看到的局面。&br&&br&其次,你在flop出现公对的情况下做一个check allin是非常无效的。因为能接你allin的必然领先你,而T又是在可call2100raise的手牌范围里。这时面对一个我自己造的池我会选择bet1/3pot,遭遇raise弃牌。&br&&br&希望对你有帮助。
谢邀。不讨论你的对错,我只说一下我会如何处理这手牌。首先,Utg拿AA,在大型比赛中我会自己做openraise,但在俱乐部比赛中我倾向于平跟然后在有人open的情况下做3bet。因为俱乐部选手不会尊重utg的open,而如果有一家call了带赔率会有多家入池的情况发生…
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最近一直斗地主,总结了这么几条。&br&&img src=&/d3bc4d4208bbc9dd_b.jpg& data-rawheight=&1920& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/d3bc4d4208bbc9dd_r.jpg&&&br&&img src=&/d46eeaba3d1_b.jpg& data-rawheight=&1920& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/d46eeaba3d1_r.jpg&&
最近一直斗地主,总结了这么几条。
国内出品个人认为质量比较好的只有「一花德州扑克」,UI设计很用心,牌桌为竖向很有特色,游戏的交互设计非常赞,向前推筹码的下注触摸手势,与弃牌时的手势都很有亮点。唯一缺少提前决定的操作按钮。&br&&br&国外我觉得只有「PokerStars」了,玩真钱只能靠它,app支持可以多桌同时打,UI设计中规中矩,交互设计也还过得去,社交功能基本没有,当然拿这个社交也没什么必要,大家都只是想赢钱而已。&br&&br&还有一个比较好的App貌似台湾出的,叫「Pokerrrr」,不是线上类的Poker App,而是基于蓝牙连接很适合线下组织活动时用,游戏交互设计非常赞!有非常逼真的翻牌与推筹码的操作方式,UI设计比较清新。
国内出品个人认为质量比较好的只有「一花德州扑克」,UI设计很用心,牌桌为竖向很有特色,游戏的交互设计非常赞,向前推筹码的下注触摸手势,与弃牌时的手势都很有亮点。唯一缺少提前决定的操作按钮。国外我觉得只有「PokerStars」了,玩真钱只能靠它,app…
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在其中一方手中的牌全部出完后开始计分,计分过程举例如下:&br&1. 假设A、B、C、D四个玩家在一局游戏结束后,手中剩余的牌张数分别为:A有5张 B有8张 C有0张 D有12张&br&2.先根据每家手中剩余的牌张数计算牌分,假设剩余牌张数为n:&br&(1)n&8时,牌分为n&br&(2)8≤n&10时,牌分为2n&br&(3)10≤n&13时,牌分为3n&br&(4)n=13时,牌分为4n&br&(5)如果游戏结束时,手上还有8张或更多的牌,同时有黑桃2,牌分还要再乘以2(*注:当有一家出完手中牌时,其余各家手中剩余的2(包括:黑桃2、红桃2、方块2、梅花2)都将使牌分乘以2)&br&根据上述算法,ABCD的牌分分别如下:&br&A:5分&br&B:8 x 2 = 16分&br&C:0分&br&D:12 x 3 = 36分&br&3.按下面的公式计算最后得分:&br&A的得分=(B的牌分-A的牌分)+(C的牌分-A的牌分)+(D的牌分-A的牌分)&br&B的得分=(A的牌分-B的牌分)+(C的牌分-B的牌分)+(D的牌分-B的牌分)&br&C的得分=(A的牌分-C的牌分)+(B的牌分-C的牌分)+(D的牌分-C的牌分)&br&D的得分=(A的牌分-D的牌分)+(B的牌分-D的牌分)+(C的牌分-D的牌分)&br&按上述公式计算得到ABCD的实际得分为:&br&A: (16 - 5) + (0 - 5) + (36 - 5) = 11 + -5 + 31 = 37分&br&B: (5 - 16) + (0 - 16) + (36 - 16) = -11 + -16 + 20 = -7分&br&C: (5 - 0) + (16 - 0) + (36 - 0) = 5 + 16 + 36 = 57&br&D: (5 - 36) + (16 - 36) + (0 - &br&36) = -31 + -20 + -36 = -87[1] &br&在下家只剩一张牌的情况下,上家必须出单张最大的牌或者一张以上的牌组,我这里有网站你可以去试一试!&br&游戏地址:/&a href=&///?target=http%3A//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&正在进入游戏娱乐官方网站&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
在其中一方手中的牌全部出完后开始计分,计分过程举例如下:1. 假设A、B、C、D四个玩家在一局游戏结束后,手中剩余的牌张数分别为:A有5张 B有8张 C有0张 D有12张2.先根据每家手中剩余的牌张数计算牌分,假设剩余牌张数为n:(1)n&8时,牌分为n(2)8≤n&10时…
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这个太复杂,Ivey 说过,扑克就是扑克以外的所有。题主所说的有所发展,我就当做是想成为职业牌手吧。&br&&br&&ol&&li&&b&个人自律&/b&
这是职业牌手和赌徒的分水岭。这里面包括:遵守纪律、自控能力等等。你可以说Stu Unger是个很牛逼的牌手,但是我认为他不是职业牌手,他赢了wsop ,但是输了自己的生活。遵守一个职业牌手最基本的原则,任何时候都不能松懈,无论是资金管理、情绪控制、对自我人生的规划等等。&/li&&li&&b&上进心&/b& 对完美技术的不停追求,对金钱的渴望,对自己的信心。当你成为一个高额玩家的时候,你会发现一个桌子上,和你一样好的玩家数量远远超过鱼的数量。有的时候,一个桌子上可能所有人都是Pro ,我见过很多玩家,他们对桌子的要求远远超过对技术的渴求,这样他们可能成为一个赢家,但是瓶颈也很明显。扑克是没有止境的,online game , cash game , tournament 、omaha 、OFC每一种都不同。&/li&&li&&b&个人魅力&/b&
这个等你赢出一两百万的时候就明白为什么了。技术再好,老板们不喜欢跟你玩,你的朋友们不愿意帮你介绍好局。注定你的选择就少。&/li&&li&&b&英语能力
&/b&国外的扑克水平领先国内2年以上,不会英语怎么学习?不会英语怎么去国外参加比赛?这个不多说了。&/li&&li&&b&生活方式&/b&
职业玩家的路是艰难的,如果要选择这条路,相应的也要面对职业玩家的生活方式。这点我认为比上面都难,你怎么面对别人的冷眼,家人的质疑,别人睡觉的时候你在工作,你会失去很多朋友,也会认识很多新朋友,但新朋友也许是你的竞争对手。&/li&&/ol&
以上内容会无时无刻的出现在你的职业生涯中,其实有时候想想,以上能做好,你干什么都可以成功了。从08年开始接触poker,身边很多人去打职业了,有成功的但是很少,也有成功后破产的。最好还是当个娱乐吧,
这个太复杂,Ivey 说过,扑克就是扑克以外的所有。题主所说的有所发展,我就当做是想成为职业牌手吧。个人自律 这是职业牌手和赌徒的分水岭。这里面包括:遵守纪律、自控能力等等。你可以说Stu Unger是个很牛逼的牌手,但是我认为他不是职业牌手,他赢了wso…
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每个行业都不容易,要想赚取超出平常工作的收入,必须要有相对应的付出,不能光看到交易的不易,其实做销售也不容易,陪吃喝,服务客户各种难题,也很苦的;做技术开发也不容易,开发不出来时压力巨大加班加点;在外企也不容易,天天处理邮件就几百封,大半夜跟老外开视频会简直就是常事;在行政机关也不容易,勾心斗角,人事复杂………&br&所以觉得交易还是相对简单的,起码你能控制你的亏损。
每个行业都不容易,要想赚取超出平常工作的收入,必须要有相对应的付出,不能光看到交易的不易,其实做销售也不容易,陪吃喝,服务客户各种难题,也很苦的;做技术开发也不容易,开发不出来时压力巨大加班加点;在外企也不容易,天天处理邮件就几百封,大半…
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今天看了题主的问题,个人认为,题主你不知道怎么办是很正常的,因为你孤立地把AK作为你3betrange中的一手牌,单独地拿出来看了。单独地看,德州扑克里个人认为你无论玩的再好,你一手牌没有命中,想+EVPLAY都是难上加难,因为最简单地说,你没人家牌大,凭什么+EVPLAY呢?反过来看,你如果命中得非常狠,想价值敌人多次,也非常之难,因为同样很简单,人家(往往)没什么牌(因为卡牌移除,以及本身靠3bet的范围就不容易命中AK命中的面),凭什么靠你好几次呢?&br&&br&所以个人认为,题主你想解决这个问题,更上一层楼,尤其是在网络扑克中,必须不能把范围中的手牌单独地看,而是应该思考你的整个3betrange,在某个面上对抗敌人call3betrange的整体策略优劣。在得到这个结论之后,AK作为你3betrange的一部分,各个FLOp上如何处理应该就更显而易见了。&br&&br&更具体一点说,当我们考虑我们比如在26Tr上bet的时候,我们需要想的不是AK该不该bet,而是这里,我们的range里什么牌bet?AK在我们的range里是什么位置?我们在这个面,应该如何构建平衡的cbet的范围?AK属于这个平衡的cbet范围吗?建议题主尝试一下用这样的方式来试图建立各个动作的range,可能会有新的发现,从而题主的问题应该也就会迎刃而解了。
今天看了题主的问题,个人认为,题主你不知道怎么办是很正常的,因为你孤立地把AK作为你3betrange中的一手牌,单独地拿出来看了。单独地看,德州扑克里个人认为你无论玩的再好,你一手牌没有命中,想+EVPLAY都是难上加难,因为最简单地说,你没人家牌大,凭…
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