qq四国军棋棋

【游戏界面】
一.游戏介绍
军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
二.游戏说明
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 & 军长 & 师长 & 旅长 & 团长 & 营长 & 连长 & 排长 & 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
1 . 20 步之内不允许投降
2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分
3 . 军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分
4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
计分方法:
四国大战:
赢方得 2 分,输方得 -2 分。
40 步内结束,赢方不得分。
两人对战:
赢方得 1 分,输方得 -1 分。
30 步内结束,赢方不得分。
三.级别的计算:
副班长 =10
正班长 =20
副排长 =30
副连长 =100
副营长 =220
副团长 =500
副旅长 =1000
旅长 =1550
副师长 = 2150
师长 =3150
副军长 =5000
军长 =6350
司令 =12750
四.常见问题解答
如何邀请QQ上的好友一起玩游戏?
( 需要 2004 版本的 QQ)
第一步:自己先进入您和好友都能进入的房间 ( 比如低分区 ),找个桌子坐下来
第二步:在 QQ 上双击好友头像,打开聊天对话框
第三步:在与好友的聊天对话框上点击上面一排图标的第四个图标 (一个企鹅踏着滑板的那个图标),
选择其中的“四国军棋”菜单则会向好友发出一个一起玩军棋游戏的请求,好友点击“同意” 后,则会自动的启动游戏\进入房间\坐到您所在的桌子来
如何查询好友目前正在进行的游戏并和他\她一起游戏?
第一步:在 QQ 上右键点击好友头像,点击弹出菜单中的 一起玩游戏 -& 察看游戏信息,则会弹出对话框显示好友当前正在玩的游戏的状态。
第二步:如果好友正在等人,则对话框上显示“加入”按钮,点击按钮可以直接启动游戏坐到与好友同一张桌子上来。
如果好友已经开始游戏,则对话框上显示“旁观”按钮,点击按钮可以直接启动游戏旁观好友的对局。
您自己被扛旗或者投降后不必等待整盘游戏结束即可退出?
  在一盘游戏中,如果您已经投降或者已经被扛棋,这时候您不必非要等待整盘游戏结束才退出,您可以直接退出游戏去另外一张桌子上继续游戏或者退出游戏大厅也可以,系统将在整盘游戏结束后统一计算分数,如果您的搭档最终赢了这盘,则系统会给您也加分,如果您的搭档最终输了这盘,则系统将在游戏结束的时候给您扣分。
怎么修改系统默认的阵形?
  找个桌子坐下后,不要立刻点击“完成调度”按钮,在棋子 A 上点一下鼠标,然后在棋子 B 上点一下鼠标, A 和
B 的位置就会互换了,地雷军旗和炸弹的位置有特殊的要求
怎么打开保存的四国军棋游戏?
  QQ四国游戏中有以下三种方法可以打开保存的四国军棋游戏:
&&& 一、在正常的 QQ 军棋游戏界面上的一盘按钮中也有“调入复盘”的按钮 ( 从下面数第二个),点击后会出现一个新的客户端打开复盘,原来对局的界面继续有效
&&& 二、点击“开始 ”-&“程序”-&“QQ游戏”-&“军棋(单机版)” 菜单打开单机版,然后点击“调入复盘”的按钮,选择您要打开的存盘文件即可。
&&& 三、 在游戏大厅左面的游戏列表的下面有一个“单机版“的项,双击里面的“四国军棋
( 单机版 )” 一项,就可以启动军棋的界面,然后点击“调入复盘”的按钮,选择您要打开的存盘文件即可。
我以前在别的军棋站点玩,习惯了那种界面,我应该怎么修改QQ军棋的界面 ?
&&& QQ 军棋目前一共提供了三种棋子表现的界面,一种是双字表示,比如显示成“军长”等,一种是单字表示,如显示成“军”等,第三种也是单字显示,但字很大,目前只提供了这三种界面,以后会逐渐增加界面的表现。要修改界面表现,可以点击“设置”按钮
( 在屏幕的右上方 ),在弹出的对话框中选择“使用双字模式”、“ 使用大字模式”等等。
&&& 如果您自己会使用电脑画图的话,您可以直接修改军棋安装目录下提供的图片棋子图片的目录为军棋目录下的 \res\chess\
下的子目录 \oneword 和 & \twoword ( 分别对应双字和单字模式 1024 和 800 对应的是分辨率 ) 。
老是有人旁观我,然后给别人说棋,怎么样可以避免这个问题 ?
&&& 您可以点击“设置”按钮 ( 在屏幕的右上方 ),在弹出的对话框中点击“旁观选项设定”,然后再选择“不允许任何人旁观”或者选择“允许指定的人旁观”后,再输入允许旁观的人的QQ号码。这样,其他不相干的人就不能看您的棋了。
我的搭档已经 Game Over 然后他去睡觉了,剩下的我们想和棋,可是我的搭档总是由系统帮他“拒绝和棋”,我们应该怎么办 ?
&&& 和棋系统默认的选项是“拒绝”,您可以尝试关闭军棋,然后在弹出的提示框中选择“发送请求”,这时如果其他的人都同意您退出的话,本局游戏同样系统是判定和棋的,而别人弹出的对话框上,缺省的选项是“同意退出”,因此,如果友人去睡觉,那么系统自动会帮他“同意”的。
有个人断线了 ( 出现了一个大大的“断”字 ),剩下的人不想再等下去,应该怎么办 ?
&&& 与以上相同,您可以申请“退出游戏”,只要没有断线的其他人都同意您退出的话,系统会自动结束本局游戏的。四国军棋的战术_百度知道
四国军棋的战术
放置连,若该子立即离开,敌家不用第二,初盘就损一4!,因此周边子力不大,这非一朝一夕能够练就,则可能发生40被逼地走投无路,双炸被毁,二是离开自家到另几路道口!,由于40惧怕是BoB,焉有不胜之理,几乎每个人在使用40和39时总是特别小心,到终盘往往因实力不济而溃败!,一般双4联攻的概率比较小。碰上乱杀的敌家只有自求多福了!出现。四国所有兵力介绍完毕!他们至少有以下作用。因此说棋绝不是高手所为,连放六个,尽量不要露出最后二排!。A根据周遍子力判断,挡驾敌人援兵!。很多人喜欢在敌家被弹后用工兵飞BoB、双4和双炸!,假40往往希望骗取一个BoB!,不宜配炸当4防守使用。行棋主动与否很大程度上取决于你是否拥有盘面最大子,在你探明不是BoB。(这涉及到心理战,但若想成为高手最好再加记敌家和对家的双4和工兵。有些人喜好在军旗一边集中全部力量、三排!、四排!,是为上等,经常会出现假40战术!”,但有时不能完全轻信。C碰敌人BoB!可能最大!的相应位置。中营的重要性不言而喻,则你可判断他已经弹掉一4或39!放在铁道上,更可排除旅的可能性。如果该子选择横向吃第一排子,因此在实战中,则9成可判断是40了!。在初盘阶段用第一排的团长去攻击敌人,因此在探得4时!!现在非常流行连环炸。因此决定出以上6子时,以判断敌方力量,还提示了敌家防范,也能收到奇效,万一不是BoB!双炸中至少留一炸防守、第四排炸!,是40一般不会继续吃下面的子,该子立刻不保!无须进营!,则该子很可能是大子或BoB,他在尾盘阶段几乎成为胜负的关键手!,之所以可以用旅冒充,而你也不必为是否躲避BoB,就尽量让他多说。用好旅要建立在对敌人子力了解基础上,你以为非常安全地用40吃了个4,所谓工兵一飞!,沉底BoB,必须先问自己有把握吗,也是四国令人痴迷的重要原因之一!,假40往往在道口来回走动,在进攻或防守时。如他大叫40,至于对家探明的子力也一盖不知!,不是他运气特别好。因此40,如果你还认为哪个子是没用的!!(第五排)和第三排是比较隐蔽的选择,冒一定风险是必然的!,也是以弱胜强的厉器,但若你碰上这种人,关键就在记子,而非军旗一边,通过探测周边子力可判断。在没有配合的情况下!?40!。B与4形成第二道防线。(尾盘的配合在以后的篇幅中重点介绍)第三节 记子知己知彼。利用人性的弱点!而犯愁了。作为盘面中最灵活的子,因为他必须考虑到对家飞工兵后,永远不能成为四国高手了,出现这种情况假40的概率已经非常大!。四国之基础环环相扣!,此时应坚决用40与其对决,4归位!。A主动探测,39立刻成为盘面最大子!。B位置判断。在下面的实战篇中将着重介绍四国中的使用战术、营放在40。二边第二!还没有出现过,将计就计用4或旅冒充40,而用工兵飞。C当40明朗后、396子中又以40:A初盘冒充40!是天经地义的事,只是他对你的子力已经有了充分了解。C根据周边棋力判断,初盘阶段就用40杀,如第二排4,则40的概率较大,尤其是军旗上子被飞过后,当能以较小的损失成功判断,只要成功吃掉该子,等你进攻呢,就好比在走一副明棋,各种可能都存在!的栖息地!!。如果碰到敌人飞第二排的“BoB,敌方通常有三种选择。如第一排对掉团以上子时,在初盘阶段敢于在道口出没的敌子一般小于团或者就是40!!反复探测、二排和中路第一排!,只有靠自己在行棋时细心推敲了,通常40位于二边第一、39更为重要、39是受到特别保护的、对家传递的信息必须记忆,因为这可能已经传递了某些重要信息,每一个子都有其作用,基本意味着敌人总攻开始了,此时一定要仔细推理!,上述位置出来的大子应引起足够重视,小到排长大到40,一旦中营被占,有些人喜用39兑掉敌人4和BoB,另外敌人任何时候都很容易用39兑回你的4和BoB,千万不要以为这二个子会自动消失、39的判断为了迷惑敌人,一般不宜放在第二,根据被弹后敌人是否躲避可判断该子是否为40!,即使敌40被炸!。似乎工兵飞BoB。地雷的放法非常多,通常敌家二路配有40和39各守一边,则需要更多步才能杀出。如敌家攻击到对家第二排以下、营团。第三种情况则多数可判断为4或旅了,因为第三排4配BoB。有时敌人会走一些很莫名其妙的棋。记子乃是四国内功修炼中最基础的一项,所谓基础实则阐明了四国中的原则!,或是只扫自家门前雪,用的子总是恰到好处。有人以此设计了圈套阵,当敌人攻击时!。第一种情况则很难确切判断、排。B一般军旗一边至少配有一颗BoB。有些人走棋似乎很神、营则是探测敌力的武器!,以免因小失大,迷惑对手,反而利用控制道口的优势集中力量攻击一家!在你面前无非是小儿把戏,不但损失一个工兵还暴露了自己的兵力,运用相应战术!,几乎每一步都需要判断。只提出需注意点!,尤其在攻击第一,装作很怕BoB。第四节 判断判断作为四国之基础已经更深一步!的情况非常普遍!的原因,真假BoB、三排子碰有BoB。旅长双旅是四国中最难用好的棋,因此,此时不管其是否为40!。不交兵而知敌力。尤其是第二种情况,即使旅被吃,敌家有意在你探明4后让出第三排,在以后的篇幅中详细介绍)若一副棋走到尾盘。说棋者无意间透露了自己的信息,这种情况一般发生在敌人右路!,如果与敌家对掉一4。4的使用尽量在探明敌力的中后盘!、四排,此节不做展开,此时你有二种选择,能否做到知己知彼,过几步又忘了那个子,初盘阶段如果第一排子为团长以上被吃:一般需记忆的子包括敌家和对家的39和双炸(40无须记),这是也是第一节中强调不要轻易用工兵飞BoB。兵贵神速。第二节 棋盘有人下棋无数!,可利用地形用小子抵在第二。除了军旗边下营外,在以后篇幅中重点介绍)连!。介绍几种适合的用法、第三排团,这种方法有时候会被有心冒充40的人利用。碰上真假BoB、39前,反正你是来试我40的!,为了打开沉闷局面完全可以用他们进行试探性进攻,至少在在一步之内是无法离开该边的!!。需要注意的是。B营旁子进上营!,可判断该子力大小!。BoB。4双4是四国中攻守兼备的关键子。(具体的使用在以后章节中重点介绍)一般宜放置在第一排弯角和第5排非军旗边的大本营上,如吃掉第一排中路子,却是时间。BoB,正中敌人下怀!!或冒充BoB,则可出旅继续挡驾。(一般情况下,但其作用却不可小视,三是不予理会。基础篇全部结束,敌家39或BoB,为自己调整兵力赢取时间,那你定是一块朽木,工兵越飞BoB,但我认为这至少在初盘阶段不宜,则40的概率已经很大。一旦进入该位置!,敌家却在此时将团进上营!,但其风险是不言而喻的。四国行棋时讲究眼观六路耳听八方,拖住敌子,敌家可以毫无顾忌地展开进攻,此时第二排以小子充BoB!!!!进营。在普通的布阵中40经常驻守无军旗一边,40被困在该边。一旦四家40被兑后!嫌疑的第二排子。 D从细节推理,被弹后能够正确选择是否躲避!!、四排的地形特点(以后章节重点介绍)敌人不便出入。所以无论形势好坏都要重视记子,由于大于团长的子仅6个,为什么敌人都是大子,高手过招不会急于暴露40!是一个最需要出奇才能收效的棋,40在进攻时总是有些顾忌,无疑就是第二个40,宜置于右路(在以后篇幅中重点介绍)、排可有效减缓敌人进攻节奏。总之真假40是四国中很经典的战术之一!,其使用在以后篇幅中将做重点介绍,其他一切地方都可能是BoB,千万小心双飞!,其中又以判断盘面最大子和BoB!,绝对属于败招,非军旗边下营也极其重要,A配合对家进攻或防守。天下败招无数。棋盘有以下特殊位置需要引起注意? 说棋被认为是不齿行为,反复犯同一个错误,都应尽快用40与其对决!,不会在没有把握的情况下使用40进攻)无论如何。二个上营上的“工兵位”及二个大本营上的位置同样存在上述情况、中路第5排等!,40到底是哪个至死不明!,在初盘用4冲击敌家、四排!。进攻用的BoB!,未尝不是好事,由于第二。如果此计得手,并不涉及具体战术,虽然探明敌力,甚至有人越走到后面发觉40越多,这绝对是个错误。在四国行棋中!,一般下家出假BoB!的判断除了第一排和二个大本营中的子!,对家连挡驾的机会都没有,但损失太大!,否则请慎重。要做到这点就必须对敌家子力进行探测!(军旗旁)!后!(包括关门打狗等战术)B在军旗边第二!,却对棋盘没有足够认识,敌家只是雪藏了这些重要子力!为重点,因为比团大的子在初盘阶段一般是不敢在道口出没的,会有很多假BoB,或主动去吃敌人让出来的“BoB!。另一个用途是把团,如果你记子有十分把握。 团。BoB基础篇第一节 子力四国25个子中!的可能性比较大、排连,一旦怀有惧怕心,初盘阶段。比较前二种情况,一来子力不算小,百战不殆。(涉及到心理战,此时敌家也许只弹掉一个团而已!放在军旗边下营中效果最好!!,并且探明了敌家40,尽量保持一个工兵随时可以飞,有6个子主宰胜负的7成!,当军旗旁放置地雷时。其他用法还有沉底BoB,应有足够的勇气面对!,A第二排子进营。如果碰上真正高手他们不会轻易去骗BoB。为了便于出动!”。地雷地雷是最坚强也是最脆弱的一道防线。40!,到最后一步都迷惑不解,直到团长被弹!。工兵高手与否就看工兵的使用,用小子封挡调整兵力、连,对于敌家,这也是四国为什么高手还是会输给庸手的道理!!!越多!!!,第二种为40的概率更大。 中营!!。当40主动进攻时的判断。由于4配BoB!,知己知彼百战不殆!,等待对家调动兵力,如果还有敌家封堵,合理地推敲。他们是40。归纳一下,对家最需要的也许不是你的大子,最好用假BoB,很多人被弹一子后,造假40者的气焰将受到极大打击。防守用的BoB,防守重地下营随时不保,而你四处狂奔则完全暴露了40、二排时,可推理出BoB!。走四国有时就象在看一篇侦探小说一样,损失亦有限!!、排数量最多也最不起眼!,一是进营或出子挡驾、39,而主角就是你自己!,无法尽数列举!,40已现,除非你有7成把握
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其他2条回答
很多!自己慢慢研究!!
一切凭感觉,心理战而已!
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&QQ四国军旗作弊器(四国军棋透视器) V5.03绿色版
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语言:简体中文
授权:免费软件
QQ四国军旗作弊器软件介绍
QQ四国军旗作弊器是一款QQ四国军旗的辅助软件工具,QQ四国军旗作弊器采用基于全球领先独创的第五代HOOK引擎编写,全面支持多个军旗游戏版本,捕捉内存地址更加快速,转换ASCⅡ码更加友好,大幅度减少占用系统资源,真正实现拦截、修改、上传数据封包过程无缝连接。QQ四国军旗作弊器主要功能:1、记棋子的功能:凡是你或对家碰过的敌人的棋子都被标识出来,不用自己去记着敌人那棋子走到那里了。这个功能不需要用户登陆,只要运行了本软件就具有本功能。2、搭档下棋功能:当你和棋友一起下棋时,棋友的布局将显示在你的棋盘里,你和棋友的棋子布局是相互透明的。当然这有两个条件:一、合作者必需是你的对家,并且都在使用军棋好搭档。二、彼此填写了对方的用户名并进入了合作下棋状态。这个功能需要登陆。3、自动识别功能:自动识别功能就是自动识别对家或敌家是否曾经和自己下过棋,当发现对家或敌家曾经和自己下过棋时,QQ四国军棋作弊器将自动从历史记录中将他们的布局显示到QQ四国军棋作弊器识人页面中。4、临时会话:临时会话的目的是为了快速地与对家建立私下的沟通渠道,快速地将自己的棋子布局告诉给对家,增进精诚合作的精神。
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