2016法国欧洲杯2020预选赛赛程投注( x58zz.com )预选赛挪威VS克罗地亚门票价格是多少呢?

2016欧洲杯预选赛克罗地亚VS挪威更有实力哪队?_百度知道
2016欧洲杯预选赛克罗地亚VS挪威更有实力哪队?
挪威无疑是H组出线的热门球队之一,攻防表现皆难与克罗地亚媲美,克罗地亚在防守端的表现同样值得称赞!克罗地亚本届欧洲杯外围赛小组赛表现出色,进球数比同组的豪强意大利(6球)还要多,他们目前取得3胜1平的佳绩。不过。挪威本届欧洲杯外围赛小组赛的表现值得肯定,但他们小组赛至今唯一一场落败便是输给意大利此等强队,挪威最近3次与克罗地亚交手未尝胜绩,并且赢下3次盘。中场比列锡近2场小组赛打进3球。另外,他们目前仅在小组赛中失掉1球。除此之外。值得一提的是,虽然挪威目前在H组处于争夺出线集团之中,排名H组头名。克罗地亚能够取得如此佳绩,主要是因为他们在进攻端展露出极强的攻击力,挪威在4场小组赛中打进6球和失掉3球,克罗地亚当然有能力赢球,而且输掉2场,他们如今交出3胜1负的成绩单,他们小组赛至今总共打进10球,他无疑是克罗地亚取胜的关键球员克罗地亚更有实力,他们本场面对本组另外一支强队克罗地亚能否表现出足够的竞争力值得商榷,并无十足底气的挪威此行凶多吉少。克罗地亚目前士气稳定,加上本场坐拥主场优势
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出门在外也不愁说两款苏联的航空机炮吧。&br&&br&vya-23机炮&br&二战苏联使用的一种航空机炮,主要装在伊尔2攻击机上,产量64000多,拥有相当好的性能。作为一款23mm机炮,初速905m/s,动能约81000J,是普通的20mm机炮的2.5倍以上,是12.7x99mm弹的4.5倍,无论是初速还是动能在二战同级别的机炮里都算是相当优秀的,要知道同时期日本还在解决初速600m/s小便弹道的99-1机炮的问题了。而重量仅有68kg,仅仅比德国的mk108“榴弹发射器”重了10kg,但是动能却是其1.7倍,虽然口径小了些。射速550-650rpm也是不错的数值。在二战量产的机炮里算相当优秀的还能产量如此巨大。后来德国的mk103机炮虽然弹头重和动能都是vya23的1.5倍,但是重量却达到了2倍以上(145kg)。在20-30mm级别的机炮里,vya23将不错的杀伤力,绝佳的初速,较轻的重量,优秀的射速集于一身。&br&&img data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&809& src=&/c91c946ddf0c6ffb519a8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/c91c946ddf0c6ffb519a8_r.jpg&&&br&&br&Gsh301机炮&br&&br&不知道大家有没有听说过“金属利用系数”这个词,gsh301的金属利用系数为88kW/kg,是现有的航炮中数值最大的。(金属利用系数大概就是每秒输出弹丸的功率除以机炮重量)这得益于gsh301极轻的重量和高射速。作为一门30mm机炮,重量仅有46kg,射速却达到了1800rpm,作为管退式的单管机炮,这已经是相当震撼的数值了,再也没有其他的机炮能达到如此的高效,而且据说精度相当不错。当然缺陷在于寿命只有2000发,毕竟在技术一定的情况下,也要有所取舍,再说作为战斗机用机炮,一辈子未必有几次开火机会,寿命短点也没事。而且这是一门常规原理的机炮,没用加特林,没用加斯特,没用转膛,苏联人在材料,工艺,结构都不占优势的情况下竟然制造出了性能如此强大的机炮,也算是一个奇迹了。欧洲性能最接近的毛瑟bk-27转膛炮重量是gsh301的两倍。(顺便说下,苏联人用的30x165mm弹虽然和美国的30x173mm的19.4万焦耳比是差了不少,但是13.9万焦耳的动能还是很强大的,比美国的25x138mm的10.8万焦耳的动能还是好的多的,所以网上有人说苏联的30mm弹比不过美国的25mm弹是错误的。)&br&&img data-rawwidth=&575& data-rawheight=&292& src=&/bd195caaaeaf40bdbdbba85_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&/bd195caaaeaf40bdbdbba85_r.jpg&&
说两款苏联的航空机炮吧。vya-23机炮二战苏联使用的一种航空机炮,主要装在伊尔2攻击机上,产量64000多,拥有相当好的性能。作为一款23mm机炮,初速905m/s,动能约81000J,是普通的20mm机炮的2.5倍以上,是12.7x99mm弹的4.5倍,无论是初速还是动能在二战同…
谢邀。&br&&br&这个问题很有意思,因为探求问题本质的过程是个很有趣的体验。&br&相信对于如何营造打击感已经有很多其他的文章可以参考了,因此这里我就仅针对题目中的打击感本质以及人脑如何对打击感进行感知判断这一部分作答。&br&另外在开头多说一句,知乎的回答不支持动态图片,而对于打击感来说相信动图都比静态图片更有说服力。因此本文的可看性可能要打个问号。我尽量多用语言来描述吧,实在不行咱还能发链接不是→_→&br&&br&好了言归正传。&br&&b&打击感的本质,就是通过强调、夸张、放大等艺术化的手段来骗过大脑,以凸显“击中”这一物理事件。&/b&&br&其实不仅限于游戏,所有旨在增强、或者还原真实体验的艺术形式都是如此,最终的目的都是为了欺瞒大脑,例如绘画中的透视(使物体看起来更真实)、影视中的音效(使环境听起来更真实)等等。&br&&br&不要以为这很容易,其实大脑的观察归纳总结能力远比我们自身认为的要来得强大,尤其是对常见的一些物理现象更是会有潜移默化的经验总结在里头。&br&不举栗子,举个“鼎”来说。&br&&img src=&/bea620b0c0ffafe2b12c56cadae249ed_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/bea620b0c0ffafe2b12c56cadae249ed_r.jpg&&《楚汉传奇》中的霸王举鼎。&br&相信任谁看了都会觉得很假。虽然这鼎的材质看起来已经比TVB当年的各种泡沫塑料巨石高到不知道哪里去了,但第一眼看上去一定会立刻觉得这就是道具。&br&没错,电视剧里当然是用的道具,不然咱的何润东就能去奥运摘金夺银了。但为什么立刻判断它是假的呢?&b&因为这个动作构图违反了我们对一般物理常识的认知。&/b&&br&&br&&br&一眼看画面,很容易做出如下理性推断:&br&1,鼎跟人差不多大&br&2,鼎是金属的&br&结论:鼎要比人重得多&br&&br&但是同时,大脑的潜意识告诉了你啥?&br&a,人的支撑面在脚底&br&b,人的重心落在脚底而鼎的重心不在&br&c,除非鼎很轻,否则整个结构不可能保持平衡&br&结论:鼎一定很轻-&鼎是道具,太假了!&br&就如下图:&br&&img src=&/7aaab2d27c6_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/7aaab2d27c6_r.jpg&&&br&这其实是个很浅显的物理概念叫“稳度”。简化一下的话:&br&&img src=&/e232ac7aa803cdf46b1330_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&400&&就好像你看到上面的图片明显觉得左边是稳定状态而右边是正在倾倒一样。&br&所以也许你想不出专业的解释,但是也可以通过日常经验的积累而轻易分辨出一些东西是不是在物理上的合理。&br&&br&&img src=&/09fdb7d0cba4b19fc0f5a0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/09fdb7d0cba4b19fc0f5a0_r.jpg&&《芈月传》,来看看同样是举鼎的赢荡,是不是觉得看上去真实多了?因为鼎的重心落在了整个结构的支撑平面上(脚底),所以这样的构图看上去就更“接近现实”。&br&当然,这样的真实也仅仅是体现在静态图片上了,真的动起来的时候那种份量感依然会立刻露陷。&br&&br&&b&扯了这么多,无非就是想说,不要小看人脑对常见物理现象的总结。虽然不是人人都能像牛顿一样通过现象看透其本质归纳出物理学三大定律,但是也不是随随便便就可以糊弄过去的。&/b&&br&&b&正因为这样,打击感才会有好坏之分。&/b&&br&&br&好了举完鼎继续来看打击感。&br&“击中”这一东西在日常生活中也非常常见,因此人脑也很容易做出判断。&br&&img src=&/c0f85edb1487bcdd1f64cd4e62442d36_b.jpg& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&/c0f85edb1487bcdd1f64cd4e62442d36_r.jpg&&&br&上图是一个弹球从上方落下&b&击中地面&/b&然后反弹离开的序列帧动画。每2个球之间的时间间隔相同。&br&蓝色区段为自由落体,红色区段为击中地面后形变反弹。&br&不难看出落体阶段每个时间间隔内纵向的位移要比反弹阶段大得多,这也是符合一般弹性体碰撞减速物理规律的。&br&因此,&b&人脑也很容易将“击中”与“短距离内减速到0”归纳到一起。这也是打击感中最重要的“命中停顿(hit stop)”的物理基础。&/b&&br&&br&通过命中停顿,可以很夸张地表现出打击感中的各种。例如:&br&1,攻击的强弱。&br&&img src=&/9dfd4ac43eb9fe445eda47c_b.jpg& data-rawwidth=&513& data-rawheight=&257& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&513& data-original=&/9dfd4ac43eb9fe445eda47c_r.jpg&&街霸里轻、中、重攻击的攻击停顿差别自不用多说,而一些招式,比如隆的真升龙拳则丧心病狂地整整有1秒多的停顿,任谁都能感受到这一拳打在身上得有多痛……&br&&br&2,武器的钝锐&br&&img src=&/44eee60d1d693f56e71ed2d7b5d4a62d_b.jpg& data-rawwidth=&389& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&389&&以DNF鬼剑的武器为例,巨剑和太刀的差别可不仅仅是攻击速度本身。其在命中后造成的命中停顿也是手感差异的重要因素。因为命中停顿较短所以在实际玩的过程中可以很明显地感受到太刀更加锐利。&br&&b&&a href=&///?target=http%3A///video/av3820267/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&传统中国大刀的威力,实物劈砍测试(冷钢公司产品宣传片,中字)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&另外有兴趣可以看看这个视频,感受下啥叫砍瓜切菜……&br&&br&3,攻击的节奏&br&这个相较前两个来说可能更加隐蔽,但是依然符合一般的物理定律,即惯性。&br&中国有句古话叫强弩之末,意思在攻击距离最远的时刻往往不是攻击最强的时刻,这用在命中停顿中也是一样的。因为停顿的时机应该是攻击中最重的一下。&br&&img src=&/eb424e640a06cee62a8eb46e737d03a4_b.png& data-rawwidth=&762& data-rawheight=&625& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&762& data-original=&/eb424e640a06cee62a8eb46e737d03a4_r.png&&如上图,草薙2C的攻击停顿出现在这个时候,此时攻击在物理上的力度最大,双方都会进入停顿状态。&br&&img src=&/2ffee05951d8_b.png& data-rawwidth=&762& data-rawheight=&625& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&762& data-original=&/2ffee05951d8_r.png&&但是攻击动作依然一直持续到手完全伸出,此时已不再有停顿,而双方都进入硬直后的回中状态了。&br&&img src=&/002e7eb46f85e5e57cc6_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&277& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/002e7eb46f85e5e57cc6_r.jpg&&打击感超棒的胧村正,在重刀判定出现之后人物的攻击动作依然会因为惯性而做出小幅度的摆动。&br&&br&&br&&b&除了命中停顿之外,造成打击感体验的最为符合常理的就是音效了。&/b&&br&这部分的重要性相信无需多言,看着人物以一个很重的动作一刀砍下去,结果出来个“噗”的音效,相信任谁都会一下子泄气吧。这也是很多游戏关闭音效以后会感觉打击感下降的因素之一。&br&对于好的游戏来说,音效通常都是自己录制的,而不是x宝5块钱买的素材包里掏,因此这块的差异大概很难弥补……&br&&br&&br&&b&再有就是镜头的运用。&/b&&br&因为游戏的特性,可以通过镜头的震动、切换等来达到表现打击感。&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av4618851/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&神秘海域4直播录像&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&从P1的30分开始看起。&br&&br&&img src=&/de6f69fc34aa55ad9b58d9_b.png& data-rawwidth=&639& data-rawheight=&484& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&/de6f69fc34aa55ad9b58d9_r.png&&&br&神秘海域系列、包括美国末日,作为顽皮狗的看家大作,虽然其战斗大方向摆脱不了美式的突突突,但不得不说里面的近战打斗也做得非常棒。&br&虽然玩家在平时空挥拳的时候,甚至还不如乱耍的王八拳好看。但是一旦靠近敌人进入近战判定,那么之后的攻击就会显得非常真实刺激。&br&因为其真实系的设定,决定了游戏中不可能出现如其他游戏般的华丽命中特效,而其判定也不可能像格斗那么严格,因此特效、命中停顿都几乎没有的,全靠音效及镜头运用来营造打击感。&br&通过快速的镜头拉伸、图像的模糊来制造速度感(现实中人出拳时快速的头部动作)、通过命中的瞬间镜头的抖动来产生力度(现实中受到冲击时的抖动)。这些体验都完美地骗过了大脑使之产生了“真实的命中”感觉。也就是良好的打击感。&br&&br&&b&最后说一下攻击特效、受创效果。&/b&&br&这一块其实是打击感中最夸张、最不真实的部分,因为现实里很少出现打中之后火花四溅、或者挨打的人眼珠突出四仰八叉的场面的。但是因为游戏这一载体,使得这一切又显得这么自然。&br&但是,特效毕竟只能作锦上添花,如果之前的3点没有运用合理,只会使得效果适得其反。&br&&br&&br&最后做个总结:&br&&b&所谓的打击感,就是游戏通过动作、停顿、特效、音效、镜头等一系列机制,让你的大脑感觉到的一种切实的命中感。&/b&&br&&b&这种感觉虽然不是与生俱来,但是确实一种实实在在的对日常经验的浓缩与放大,因此通过对比是肯定可以感受得到的。&/b&&br&提主你虽然说平时不会有特别的体验,那是因为一来每个人的感受性可能有差别,二来因为关注其他点的时候分散了注意力因此会有体验上的差别。但是相信我,好的打击感跟坏的一对比,你肯定可以感受的出来,这些潜移默化的东西可不是那么容易就被否定的,毕竟人的身体是很老实的嘛→_→
谢邀。这个问题很有意思,因为探求问题本质的过程是个很有趣的体验。相信对于如何营造打击感已经有很多其他的文章可以参考了,因此这里我就仅针对题目中的打击感本质以及人脑如何对打击感进行感知判断这一部分作答。另外在开头多说一句,知乎的回答不支持动…
我认为这个问题可以从齐克森米哈里大名鼎鼎的“心流理论”着手。&br&&br&心流理论描述的是当人在进行一个具有一定挑战性的活动时,将全身心专注于此的状态。在此状态下,人可以暂时忘记生理需求与痛楚,忘却时间流逝,并且时时知晓自己正在进行一个可以成功完成的活动。而多数时候,在游戏中玩家会常常经历这种状态,从而感到游戏过程是有趣的。&br&&br&而齐克森米哈里明确提出,达成心流需要一些前提条件:&br&1. 活动必须&b&有清楚的目标和进度&/b&,使得任务具有方向性和结构性。&br&2. 活动必须有&b&明确&/b&并且&b&即时&/b&的反馈,使得参与者能够在保持心流的前提下调整自己的行为以更好地达成目标。&br&3. 从参与者的认知出发,&b&活动的难度必须能对应上参与者自身的技能水平&/b&,从而有信心达成目标。&br&&br&动作游戏的“打击感”,实质上是视觉,触觉与听觉上的&b&即时反馈&/b&。也就是说,打击感在游戏的心流中起到上述第二条的作用。&br&&br&====================================&br&即时反馈所追求的是&b&即时性&/b&和&b&反馈力度&/b&。&br&&br&即时性强调从反馈发生到被大脑认知中间所花的时间与步骤要尽可能短,代价尽可能小,即反馈要快并且容易理解。一些射击游戏使用准星变色来进行即时命中反馈,实质上便是利用了颜色变化这个反馈形势的即时性。视觉信号在大脑Visual Cortex的处理过程中,只需经过很少次数的迭代即可判断出颜色/形状的变化;而如果换成文字描述的话,还需要将获取的视觉信号交与大脑语言区识别。&br&&br&换句话说,人对颜色与大线条的变化相对更加敏锐。比如在一堆文字中找出一个叛徒:&br&&br&&br&&i&鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲&/i&&i&鞴&/i&&i&鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲鞲&/i&&br&&br&反馈力度则强调反馈的明确性和对比性,确保大脑可以在游戏屏幕这片信息的海洋中注意到反馈的存在,并且将其力度与自己所进行的操作挂钩。各类游戏中大招的特效通常都很夸张,也是通过反馈力度突出技能之间的实力对比。此外,打击时产生飙血、爆炸声之类的效果在不同的感官上重复强调,也是为了一个目的:&b&让大脑在认知层面获取操作的结果&/b&。&br&&br&拉夫-科斯特曾在游戏设计行业里提出过一个Fun理论。他基于对大脑自我奖励系统和学习机制的研究,认为&b&游戏的本质是学习&/b&;游戏的设计本身是针对这个学习和自我奖惩机制,在认知和思考环节有效地参与进来,达成其产生Fun的目的。从大脑学习的角度看,很多学习的过程就是输入-输出-纠错-再输入的过程,并在过程中塑造神经元网络的结构,从而提升“技能”。&br&&br&结合Fun理论来看,反馈的明确性能帮助大脑更容易地进行纠错,从而更顺利地完成学习的机制并获得游戏乐趣。也就是说,很多时候游戏在设计的角度上,需要让玩家立即知道自己行为的结果。而这也和心流理论的对即时反馈需求不谋而合。&br&&br&====================================&br&&br&通俗地说,打击感在游戏设计中就是以最容易理解的形式告诉玩家“我打中了”,“这下打的很痛”,或者“我做了这件事导致形势发生了这样的变化”。而大脑在获取“我打中了,打的很痛”这个信息后会获得正向激励(Positive Reinforcement)的效果,产生成就感愉悦感,同时鼓励自己继续这么玩,维持心流的状态。&br&&br&心流不仅在电子游戏中得到广泛运用,也会在体育竞技这类广义上的“游戏”中出现。运动员追求触球的感官反馈,追求过人后面对一片开阔的感官反馈,追求球入网的感官反馈,追求&Runner's High&,从而一定程度上忘记伤痛与疲劳,帮助运动员发挥出完全的水平。在进化的角度上,心流状态能在让生物调动尽可能多的资源来专注于诸如狩猎采集之类重要的,对技能有挑战的活动,从而提升这类活动的成功率和积极性。心流在原理上可能还涉及了大脑各皮层之间更深层次的交互机制,这方面超出了我目前的认知和可获取的资料的能力范围,就不拿出来误导大众了。&br&&br&&br&&br&====================================&br&&br&参考资料:&br&&br&Csikszentmihalyi, M. & Rathunde, K. (1993). The measurement of flow in everyday life: Towards a theory of emergent motivation. In Jacobs, J.E.. Developmental perspectives on motivation. Nebraska symposium on motivation. Lincoln: University of Nebraska Press.&br&&br&Csikszentmihalyi, M.; Abuhamdeh, S. & Nakamura, J. (2005), Flow, in Elliot, A., Handbook of Competence and Motivation, New York: The Guilford Press, pp. 598–698&br&&br&Koster, R. (2003) A Theory of Fun for Game Design. Austin: Paraglyph Press.&br&&br&====================================&br&具体对于游戏打击感与大脑的认知学研究本身比较少,手头也没有资料,人在中国不方便查阅和咨询,等回美国后可以进一步补充。&br&&br&【本人所撰写的答案与专栏,若需商业转载,请私信授权并支付稿酬。已授权维权骑士(&a href=&/?target=http%3A//& class=&internal&&&/a&)对所有的未授权转载和抄袭行为进行维权。】
我认为这个问题可以从齐克森米哈里大名鼎鼎的“心流理论”着手。心流理论描述的是当人在进行一个具有一定挑战性的活动时,将全身心专注于此的状态。在此状态下,人可以暂时忘记生理需求与痛楚,忘却时间流逝,并且时时知晓自己正在进行一个可以成功完成的活…
谢邀。&br&&br&&img src=&/ea7dbbcce7be997e662165_b.jpg& data-rawwidth=&270& data-rawheight=&360& class=&content_image& width=&270&&&br&这个挺帅的日本人,叫&b&东条英机&/b&。不介绍。&br&&br&&br&&br&&img src=&/b1f56de68f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&249& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/b1f56de68f_r.jpg&&&br&这个威武端庄,还上了西班牙货币的人,叫&b&弗朗科-皮萨罗&/b&。拉美早期人民的屠夫,印加帝国大屠杀中沾了无数鲜血。&br&&br&&img src=&/5aad4edb4a05a_b.jpg& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&552& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&/5aad4edb4a05a_r.jpg&&&br&这个帅气的家伙叫做&b&阿道夫-艾希曼&/b&。犹太人的刽子手。稍微懂点二战史的都知道这人干了啥。&br&&br&&br&多说一句。&br&与我们想象得不同,并不是“帅哥都是好人、坏人大多面目狰狞”。&br&不是的。&br&一个人的个体,再怎么邪恶,如果不握有权力或地位,能做的恶也有限。现代的连环杀人魔,能杀掉十几个人而不被捉,就算善于隐藏了。&br&&br&真正能做出大奸大恶之行的人,必然身居高位。&br&而身居高位的人,若非投胎投得好,便是自有其长处。大家概念里奸佞多是巧言令色,其实何尝不是容貌好看、谈吐得宜才能得宠?&br&尤其是上古,以貌取人,长得好看,是得到提升的重要砝码。&br&比如,明末&b&张献忠&/b&,少时要被斩首,陈洪范看他容貌出群,留他一条命。后来做了什么,就不多提了。&br&比如,&b&和珅&/b&历史上,好相貌;如果真长王刚老师那样……乾隆未必多喜欢他。&br&比如,明末&b&温体仁&/b&,后世评价众所周知,但真是极好的相貌,一路青云直上。&br&&br&&br&&br&&b&大奸大恶,也得是出人头地的家伙,等闲阡陌做不了大恶人;而要出人头地,相当多数,至少容貌是有可观处。&/b&&br&当然,互联网如今有一种看脸洗白法,所谓“他长得帅/有才华/有理想就行了,能做那么大坏事至少证明他有能力,他也是被时势所迫”之类。那是因为在历史上倒霉的不是他们而已,所以说起来也比较轻巧。
谢邀。这个挺帅的日本人,叫东条英机。不介绍。这个威武端庄,还上了西班牙货币的人,叫弗朗科-皮萨罗。拉美早期人民的屠夫,印加帝国大屠杀中沾了无数鲜血。这个帅气的家伙叫做阿道夫-艾希曼。犹太人的刽子手。稍微懂点二战史的都知道这人干了啥。多说一句…
都没答到点子上啊……&br&因为小口径高速步枪弹的性能总体优于中口径中间威力弹。&br&81式步枪改得再屌,也改变不了7.62x39mm步枪弹那小便一般的弹道。而我在别的答案里说过,枪的性能在很大程度上取决于弹,甚至可以说,枪就是围绕弹来设计的。&br&&br&节选自&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//www.firearmsworld.net/ammo/58x42/58mm.htm& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&87式5.8mm枪弹 ――〖枪炮世界〗&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&blockquote&&b&1、提高弹药基数&/b&&br&提高弹药基数的关键问题是减轻枪弹重量。DBP87普通弹质量仅为7.62mm普通弹重量的
3/4,因此在同等负荷条件下,DBP87弹的携弹量比56式普通弹可增加约25%。对于7.62mm普通弹,以步枪一个基数200发、轻机枪一个基数
1000发计,则5.8mm自动步枪的弹药基数将提高到250发,5.8mm轻机枪的弹药基数将增加到1250发。因此,采用DBP87普通弹可增加单兵弹药携带量,提高单兵火力的持续能力。另外,由于DBP87普通弹体积小、质量轻,使用同样的运输工具时,后勤运输量可比7.62mm普通弹成倍提高,有利于后勤供应。&br&&b&2、&/b&&b&减小后坐冲量,提高点射命中率&/b&&br&小口径弹药的另一个优点是后坐冲量小。一般口径越小,弹头越轻,武器的后坐冲量就越小。DBP87弹的后坐冲量与56式普通弹的后坐冲量相比约降低了30%。另外,由表中可以看出(300米R50,DBP87弹为6.6cm,56式普通弹为9.6cm),DBP87弹R50值比56式普通弹R50值小1/3。弹药后坐冲量减小,使武器操作和使用容易,有利于提高点射命中率。&br&&b&3、&/b&&b&侵彻力和杀伤威力增大&/b&&br&众所周知,小口径枪弹具有独特的杀伤威力,其原因在于枪弹的侵彻力和杀伤威力,而这又主要取决于命中目
标时弹头的飞行速度、弹头进人肌肉组织后的翻滚和(或)变形。弹头飞行速度越高,侵彻力越大。试验证明,DBP87弹在100m射击距离上对普通钢板的侵
彻深度为8~10mm,而56式普通弹只能贯穿6~8mm厚的普通钢板;对30cm3的肥皂块进行模拟人体肌肉组织射击,56式普通弹出口比87式
5.8mm枪弹小40%左有。所有这些都说明了DBP87弹比56式普通弹的侵彻力和杀伤威力大,致伤效果显著。另外,DBP87普通弹初速高达
960m/s,所以其弹道低伸性好。例如对人脑目标的直射距离,DBP87弹为400m,而56式普通弹为300m,这也提高了射击效果。&br&&b&4、节省原材料&/b&&br&步/机枪弹在战时的需求量大,生产常以亿计,如果每发弹药节约1g金属,每生产1亿发就可节约100吨;按每发节约1分钱计算,每生产1亿发就可节约100万元。以DBP87弹与56式普通弹相比,1亿发可节约铜钢皮160.9吨、铅条67.1吨、钢条255.2吨、发射药150吨、包装箱16,666个。如采用涂漆弹壳,还可再节省铜100吨。同时,向战区输送以每台汽车载重量2.5吨计算,1亿发弹可少用车辆450台次。用火车运输时,5.8mm弹较7.62mm弹可少用火车皮16节。反之,如果车皮数不变,则可多运5.8mm弹19,200箱(2,880万发),可多补给十多个步兵师。同为1亿发入库存贮时,5.8mm弹较7.62mm弹可少占库房面积325m?。由此可见,以DBP87弹代替56式普通弹节约了大量的人力、物力和财力。&/blockquote&
都没答到点子上啊……因为小口径高速步枪弹的性能总体优于中口径中间威力弹。81式步枪改得再屌,也改变不了7.62x39mm步枪弹那小便一般的弹道。而我在别的答案里说过,枪的性能在很大程度上取决于弹,甚至可以说,枪就是围绕弹来设计的。节选自
看到某答主的答案,我真是觉得需要科普一下。&br&利益相关:13年入坑百级飞天狗,目前基本AFK。主混飞机世界吧,战雷吧也看。某答主1.27入坑,正好比我早两个版本号,照理说我知道的您也都该知道。而对于不知情的被坑玩家,尤其是信了某“商务”的,我是真心表示同情,但是也仅仅是同情。&b&本答案后半部分也有简明的挽救账号方法,希望大家能看完。&/b&&br&&br&对三点评论逐条点评:&br&&i&1、如此众多的封号,以为着巨大的黑金数额,我不相信V社或者说STEAM平台这样一个以盈利为目的的游戏企业(平台),可以容忍这么长时间而不向蜗牛做任何申诉,所以蜗牛这样的秋后问斩,是不是有杀鸡取卵涸泽而渔之嫌?&br&&br&&/i&首先,黑金这个东西的原理有部分玩家可能并不明白,也不知道这次封禁的牵头人本非gaijin而是steam。Steam收到了大量诈骗信用卡交易,但是在刚交易完成的时候谁也不知道卡主会不还款。所以无论是gaijin还是steam,都知道可能有黑金风险,但并不能甄别究竟哪些交易会是诈骗。明白了吗?WT历史上对信用卡诈骗交易一直是高调打击态度,&b&案子多了对于处理黑卡很有经验了,早期黑金一般半年到一年就会被查处&/b&,可见gaijin的查账校对周期可能是半年到一年。而这次大规模爆发则是steam方面查账发现交易中有猫腻自己没有拿到钱,然后找gaijin,gaijin一看情况不对赶紧封号。明白么?帮你们代买的&b&无良店主钻不到gaijin的空子就钻steam的空子&/b&,因为steam方面对于黑卡处理还是缺乏经验的。gaijin这波可是打碎了牙往肚子里咽,先给steam赔偿,然后请你们补款。秋后问斩?这事可是steam那儿爆出来的,从steam走的交易gaijin不是直接拿到钱的,自然查不到,你们可明白了么?&br&&i&&br&2、贴吧中传出众多“重金赎号”的报道,蜗牛方面没有对补款、罚款一切的金额去向做出任何的有效凭据,哪怕是PS一张电子收据的证明,所以这钱我们补给了谁?这一点我个人由于没有去补款,所以权且不多评价。&br&&br&&/i&&b&原价补款&/b&赎号是惯例。早在我刚入坑的时候就在飞机吧看到有人哭诉被封,然后补款赎回的帖子,这三年间这样的帖子我可是见得多了。飞机吧(乃们口中的禁水毒菜吧)从14年那波黑金爆发开始就达成共识,&b&封杀宣传淘宝代购的帖子,但凡有人问淘宝的能不能买,老人们都是苦口婆心劝说不要买。我们的劝告都是统一的但凡淘宝都不要信,宁可错杀一万,不要放过一个。吧里也有人开科普帖教新人如何通过steam走支付宝支付,之后还有G2A上卖的价值10000GE的正规显卡key,台湾正规合作商“新干线”&/b&,说到这份上,你们还是不听,现在怪谁?你们想想,别人帮你们代购,不加收手续费,反而比原价还便宜,有的比俄区卢布支付都便宜,你们还敢买,是不是傻?关于某“商务”,我们当时也提醒过,不要去买,完全可以走“新干线”,虽然麻烦一些,但人家是正规合作商,优惠力度也很大,不听,图淘宝省事。现在好了,人家某“商务”假货卖原价,把你们耍的一愣愣的。关于某“商务”的问题,我后面细说。&br&&br&至于战雷吧,在脱离了老夏那帮人的管理后经历了很长一段时间洪荒时代,新吧务当年和飞机吧的恩怨暂且不表,就我所知,该吧一个著名“水笔”ID:乐观法克鱿,(真是应了那句看ID识人)就曾经从事过一段时间的黑金代购,后来被人发现举报。而战雷吧对此人的处理呢?连基本的永封都没有。&br&&br&再说说补款。你/无良店主空手套白狼不付钱拿了gaijin东西,你补款难道还要问人家金钱流向?小偷偷了东西赔偿金额需要问金钱流向?可别搞笑了好吗?gaijin可是够给面子了,因为补款是通过购买游戏内的高级虚拟货币(GE)实现的,如果补款额超过了你欠的钱(一般是小额),会折算成GE换到你账户上的。如果你不补款,&b&对于gaijin就是他赔给steam的钱就真的是白赔了。等于你从steam代理商那边买的东西是白买,gaijin自己一分钱没拿到还要掏钱赔给steam&/b&。&b&从你的角度来讲则是你被无良代购骗了全额购买金,钱财两空,你们可明白了吗&/b&?你们的敌人不是gaijin,也不是steam,而是跑路中的某宝骗子,你们不去追查他的老底,和毛子发火有个P用?&b&赶紧想办法揪出某宝的骗子,起诉他!&/b&光等着有什么用,吧务们又不是你爹你妈,帮你们和gaijin沟通补款赎号已经尽了我们的义务了,难不成我们还要帮你们揪骗子?我又没被封,我也不拿gaijin一分钱好吗?&br&&br&&i&3、作为这款游戏的经营方,对自己销售的商品监管不严,无论是出现的一元万金还是万元一金,都应该担负起一部分责任,那么事到如今反脸封号还一脸委屈的来要罚款,嗯,演技十分。&/i&&br&&br&看到这儿我真是笑了。一元万金是某宝无良店主信用卡诈骗代购,又不是gaijin下属人员,gaijin要如何管理?去告马娘娘么?&b&你通过代购花了100块钱买到了假货iphone,你去起诉苹果么?可以不要这么萌吗?&/b&话说回来,那些相信俄区金的小朋友可以算是真的太天真我们不怪他们,&b&买一元万金的敢说自己不知道这是骗子?&/b&拜托,市场价官方10000GE等值50刀,一元万金都是三百倍的差异了,还真是应了那句“有300%的利润,资本就敢犯任何罪行,甚至冒绞首的危险。”某宝店主这个利润率,估计是可以抵得上一个卡廷惨案了。我就不说那些曾经在贴吧里宣扬“&b&反正爽了再说,我朋友买了一年多的黑卡也没封,真封了我就弃坑。&/b&”之类神论的人了。现在那些在战雷吧哭诉的人,保不准里面就有这些人。&br&——————————————————————————————————————————&br&关于某“商务”,我作为海外狗自然从未买过他家的东西,也一直力劝我们群里的人不要去,这次风波下来,咱们群还是没太大问题的。&b&&br&个人猜想:&/b&那个店初期可能确实是真卡代购,所以好评率很高。然而我想说的是,&b&你们选择了一个非官方代购,就等于放弃了对自己交易的保护&/b&。一旦店主动了歪心思,真假混掺,你们就是案板上的鱼肉,任其宰割。先用真货骗取你们的信任,再混入假货把你们的钱骗到手,信用卡那边一炸,拍拍屁股走人,计划通り!这个套路,可是千百年来无良商人们玩了无数遍的烂手段了。我们当年在飞机吧统一口径劝你们但凡淘宝都别信现在看来还真是不幸应验了。而战雷吧那些嘲笑我们顽固不化的人,我不知道他们现在什么感受。我并非幸灾乐祸,出了这样的事,大家都不想看到的。&br&&br&最后说说我的建议吧。&br&&br&各位玩家们,如果是小额补款能承受的起的还是给gaijin补了吧。&br&&b&飞机吧的赎号教程贴&/b&:&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///p/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&最近黑卡频发 写一个解冻教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&GM那边人有限响应可能会比较慢请你们体谅,毕竟这几天需要处理的太多了,响应时间半天到两天都有可能,一般来说会告诉你们究竟有多少欠款,没有告诉你们的话就在原ticket下面回复问,确认补款后GM会暂时开放官网登陆让你们在&b&三天内&/b&购买等额金鹰完成补款,多的零头折合GE退到游戏账户。&br&&br&澄清几个小白问题和谣言:&br&1. 你补款买的东西当然不会发放到你的游戏账户内,记住,你是补交钱给gaijin,如果GE发到你账户里了也不要用它,可能没处理好,等gaijin扣掉。&br&2. 还有谣传补款解锁游戏账号后就不能再买东西的,纯属谣言。正常情况下gaijin一旦放你们进入游戏了,就说明你完成了补款,之后你买别的东西不受影响,你可以回到原来的申诉ticket下确认,一般GM会回一条告诉你完全解封之类的&br&3. &b&新消息反馈:如果你有购买过礼包被确认为黑卡交易的话,该礼包内商品将全部被收回,其中包括载具,金鹰,以及高级账号的时间将折算为负金鹰进行扣除,全部扣到负金鹰,然后你的补款所购买的金鹰将会进入你的账户,冲抵掉之前的负金鹰后,剩下的金鹰就是你的。也就是说你之前购买的礼包载具没有了,变成了全额的等值金鹰,而已经使用掉的部分,例如礼包内送的金鹰以及高级账号时间,你用了多少,就折合成负金鹰扣掉。这个消息对于那些之前买了不喜欢的礼包载具的玩家而言反而是个利好消息,当然如果你买的是多拉包之类的高人气礼包,那不好意思,这没办法,请你们接受金鹰冲抵这个现实。&/b&&br&&br&&b&另外,目前吧里有玩家因为欠款金额较高一时补不起,暂时先补了一半,申请后面分期补也被GM同意的情况,不保证一定会有,可以试着沟通。在补款期间,你只能登录官网而不能进行游戏。&/b&(我个人觉得真心够仁慈的了)&br&&br&如果您不打算补款,gaijin也不能拿你怎么样,但是不好意思,您的号就别想要了,企鹅那边老玩家的E-100特殊活动也别想了。至于那些欠了大几K刀的买了几十百万黑金鹰的萌货们,估计你们也不会补也补不起,就请你们安静地退坑。不要再因为你们自己的&b&贪心&/b&,&b&图省事&/b&亦或是&b&缺乏人生经验&/b&所造成的损失而对gaijin发火了,自己点的菜,哭着也要吃完,&b&gaijin已经为你们的不懂事代你们向steam赔钱了,你们不会像国外那些信用卡诈骗的人被额外起诉送去劳改&/b&,你们损失的只是一个你们迟早会AFK的账号,而gaijin这个普通的小游戏公司不仅损失金钱还损失了宝贵的玩家。&b&这段话也送给某答主,我们对你这样的老玩家的遭遇也很同情,你们也是不知情的受害者。可是我们真的无能为力,衷心祝愿你们能早日揪出骗子,让他得到应有的惩罚。&/b&&br&&br&还有些趁着这机会泼脏水的,无理取闹的,请你们圆润地滚出去。&br&&br&(关于某联队以及某主播的事情,本答主因为是局外人,所以无法评价)&br&———————————————————————————————————————————&br&补一张从战雷吧捞出来的新鲜的萌货,这孩子原帖连自己邮箱也不带打个码,这码还是我转过来时候打的。&br&&img data-rawheight=&418& data-rawwidth=&1051& src=&/2f7bd2931efd5edc881f9_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1051& data-original=&/2f7bd2931efd5edc881f9_r.png&&10112美刀信用卡诈骗额,MD人干事?得亏是在中国人家现在不好查你。要是在美国犯这档子事要进监狱捡多久的肥皂呢我还真是很好奇啊。买一元万金的时候心里就不慌嘛?&br&骗子涉案金额目测几十万甚至上百万,你们难不成真想让他跑了?&br&&br&补一张疑似内幕,压图多次的画质,看看就好。阴谋论谁信谁mdzz.jpg。&br&&img data-rawheight=&457& data-rawwidth=&559& src=&/ec9acf07ba0bbff37b54af_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/ec9acf07ba0bbff37b54af_r.jpg&&
看到某答主的答案,我真是觉得需要科普一下。利益相关:13年入坑百级飞天狗,目前基本AFK。主混飞机世界吧,战雷吧也看。某答主1.27入坑,正好比我早两个版本号,照理说我知道的您也都该知道。而对于不知情的被坑玩家,尤其是信了某“商务”的,我是真心表…
破千了,小可在此给各位看官知友深鞠一躬。能够看到各位在问题下诚意的讨论和对我的支持,小可真的是受益良多,非常感谢。至于各路妄自尊大不懂装懂的键盘侠,各位不需要加以讽刺,那样徒降自己的身价。做个明白人,不要搭理他们就好了。&br&&br&我深深地为今天祖国的繁荣而骄傲,因而我在这个国家重要产业里工作时看到的不足,会令我如此着急和难受。我相信绝大多数知友和我一样有这样一个梦想,就是未来我们在自己身处的各行业中再也不用受制于国外对我们的技术封锁,头疼于我们与国外技术的代差。而能够自信地说,我们自己造的产品,是世界一流的,我们的企业是真正的全球第一企业。相比沉浸在盲目膨胀和自以为是的幻想当中闭耳塞听地沉睡,这才是我们每个人真正应当做的中国梦。&br&&br&—————(以下为答案正文)—————&br&&br&&br&说一说我所处的行业吧:中国引以为豪的家电产业。董明珠阿姨天天在央视喊着世界爱上中国造,海尔号称全球白色家电第一品牌,然而呢,到今天为止,冰箱压缩机,大家都知道是冰箱最核心的部件,是巴西造。而且还是比较低端的型号,噪音大,根本没有办法放在客厅等起居空间使用。&br&&br&我们一直在唱衰的日本,松下多门冰箱用的压缩机,不仅体积小,而且超静音。体积小占用的内部容积就少,静音不用说了。这样的技术让松下全进口冰箱卖到了20000以上的价格,国内同容积同平台产品,集中在5000左右的低价。是的,我们的竞争力只有低价。&br&&br&钣金加工技术,我们的冰箱拉丝面板,今天市场上出现的产品,大多是弧门。我们美其名曰提升艺术感,增加光泽度。真正的原因呢?真正的原因是我们的面板根!本!做!不!平!产线上下来的平门冰箱,表面凹凸有致,在光线下一摆,就和拧巴了的锡箔纸一样,不堪入目。而欧洲的钣金冰箱,一水的平门明把手,平整得如刀切一般,结构折弯处都异常均匀。&br&&br&我们的家电塑料透明件,厚度超过4mm就开始出现各种缩水问题,导致薄厚不均,影响外观效果。而三星的透明件,8-10mm的厚度,人家就敢做。做出来晶莹剔透,平滑光亮。&br&&br&更不要说冰箱里应用金属件与塑料件结合,在冷热循环实验中,由于材料不好,收缩率相差太大,各种崩裂。好吧,我们用不了金属,人家能用,我们退而求其次,用覆膜挤出件代替,仿金属效果。ok,金属膜是欧洲库尔兹家的,你得去买。国内?不好意思,没有。&br&&br&我们的差距真的很大,还谈不上真正意义上的“中国造”。看着这么多抖机灵的答案,真的很忧心。我们在渐渐强大起来,但是远远没到可以如此盲目骄傲的地步。我们要走的路,还很长很长。&br&&br&——————————————————&br&&br&第一次收获几十个赞,非常感谢各位。有朋友拿军工和尖端科技行业说事,这些行业近些年的飞速发展,作为一个中国人我感到非常自豪。我只是一个家电企业里最普通的员工,很多东西可能有更深层次的原因,我不懂。但我们平时工作中受制于材料,工艺上的那些令人头痛的问题,能够反映出的我们的弱项,是最直观的。&br&&br&J20上天了,不代表我们生产中钣金不平,装配接缝过大,门对不齐的问题就能够被轻而易举地解决。这些我们还做得不好,我们看到并承认了,通过我们的努力终有一天可以做得更好。而今天无视这些看起来无关紧要的小问题,那我们会永远因为这些问题而头疼下去。&br&&br&——————————————————&br&&br&破百了,实在很感谢大家的支持。这样看来很多同学对于我国崛起中的科技水平发展有着清醒的认识和端正的心态。对于平时知乎上经常洋溢着的盲目骄傲而言,看到这些平静的发言,得到这些真诚的鼓励,真的让小可很欣慰,很受鼓舞。&br&&br&看到这个问题的大家好像把很多讨论的重点放在冰箱压缩机上。我并没有说我国造不出冰箱压缩机,实际上国内能造出的厂商不止一家,可是关于其质量…真的是一句好话都说不出。装这样压缩机的冰箱但凡放得离卧室稍微近一点,小可包管您天天犯困,夜夜难眠。&br&&br&关于材料和加工技术的短板,最近我们的彩晶冰箱被用户反映玻璃和门体之间的缝隙塞得进一枚一元硬币。大家可以想象一下。这个制造工艺与国外发达国家有着无比巨大的差距,三年五载是赶不上的。&br&&br&有同学说了,他们卖得那么贵,我们卖得这么便宜,你不能要求质量和标准相同啊。其实这是个逻辑问题。我们不是不想卖得贵,可就凭你这个工艺,这个核心技术,这个用料,你凭什么卖得贵?&br&&br&这是必须先解决的问题,因为又有同学说了,国外的产品是仗着他们的牌子值钱。那么从一开始,人家的品牌是怎么打响的?是否首先因为质量受认可,消费者用着放心,口口相传,慢慢品牌越做越大?至少在家电行业,现在的大品牌无一不是这么走过来的。&br&&br&另外,那些说“不是我们造不出来,是我们不想造,没必要造”,“难道我国非得什么都会造才行吗?”的同学,我们当然是不必所有东西都会造的。你造不好,别人造的好,于是你算了一笔账,我们自己下大力气研究,还不如去采购人家的合算。于是你就去买了,这本身OK。&br&&br&可咱们回头看看这个问题:“中国科技水平有什么弱项”。这里头是不是有一个基本逻辑:你造不好这个,因此你去买人家的,那么我们是否可以说一句,这个方面,确实是我们的弱项呢?&br&&br&——————————————————&br&&br&特别感谢大家的支持以及对回答内观点的指正,由于行业的限制我的回答肯定不会面面俱到毫无纰漏,从大家的讨论中我也学到了很多。在这儿要说的是各位在提出自己的疑问前最好能把我的回答全看完,很多问题我在补充中已经提到过了,也就不在评论区一一再回答一遍了。&br&&br&另外,很多指责我逻辑不对的同学,也不要说这一句就算了。我很希望您具体指出我的逻辑漏洞到底在哪里,或者亮出您心中正确的逻辑,这样也有便于大家能够对不同的观点有个相互的衡量。
破千了,小可在此给各位看官知友深鞠一躬。能够看到各位在问题下诚意的讨论和对我的支持,小可真的是受益良多,非常感谢。至于各路妄自尊大不懂装懂的键盘侠,各位不需要加以讽刺,那样徒降自己的身价。做个明白人,不要搭理他们就好了。我深深地为今天祖国…
声明一下,IGBT做不出来的情况,是两年前我老师跟我谈起的(安利我读他研),当时我查过资料,国内的IGBT都是处于&有望生产出&的阶段。后来我也没有太关注,评论里提醒我国内现在已经可以生产IGBT了,像包括南车,北车等企业都有这个技术能力了。不过说实话,国产的性能,用在电网上是要出事的…所以国内现在的制造水平还不足以摆托垄断的局面,技术上落后很多年的现实是没有改变的。还是衷心希望在这一方面国内能有一些突破吧~&br&——————————————————————#——&br&原回答:&br&说一个关乎国家经济命脉的。生活中无处不有的开关管器件IGBT,学名叫做绝缘栅双极型晶体管。对,下面那块跟肥♂皂是的东西就是IGBT了(真实的大小跟肥皂也是差不多(?ω?),学电力电子的以后可以说:爱我就帮我捡IGBT)&br&&img src=&/8cc627219eead484dbb7ced731e2a1b6_b.png& data-rawwidth=&220& data-rawheight=&155& class=&content_image& width=&220&&&br&这东西有什么用哪?不就是个开(fei)关(zao)嘛?IGBT主要作用就是进行电能变换,比如直流变交流啦,交流变直流啦。那我们看看下面的应用场合:&br&.输变电设备与配用电设备的核心元件&br&.高压直流输电的核心元件&br&.高铁动车组进行电能转化的核心元件&br&.风电、光伏发电电能变换的核心元件&br&.电动汽车的核心元件&br&.地铁好像也是用IGBT&br&.各种电机的控制(比如变频空调,变频冰箱啦什么的)&br&.飞机的电磁弹射的核心元件&br&.电磁炉,电饭煲,电动车,电………&br&&br&大到发电场,小到厨房,哪哪都是IGBT,可谓融入生活的每个角落。&br&而就是这么一个与生活息息相关,掌控电力行业的关键器件,&br&&br&我国还做不出来。(性能差到不敢用的也相当于做不出来)&br&&br&国外对IGBT强垄断,我国90%以上都是靠进口。(在一个新闻网站上看到的,数据仅供参考)价格全部由国外掌控,想想都觉得有些绝望…而IGBT提出已经是1979年的事情了,距离现今已经37年时间了。&br&&br&用我老师的话说,如果哪一天发生战争了,国外怎么搞你?不用怎么搞你,不给你进口IGBT了,你的电网没有IGBT怎么建设?你的铁路怎么建设?你的新能源还搞不搞?没有自主的制造能力就会被别人牵着鼻子走,被别人掌握的经济命脉。另外我老师还有个经典语录:“搞什么互联网+,完全是本末倒置,实体经济才能推动国家经济发展,我们应该搞+互联网,以实体经济为基础,再去发挥互联网的价值。”&br&&br&最后,实业救国,科技兴国,完。&br&&br&感谢评论的提醒,其实现在南车,比亚迪六部都是能做IGBT的,当然都是最近两年的事情。希望能够打破国外垄断,另外,希望世界和平~
声明一下,IGBT做不出来的情况,是两年前我老师跟我谈起的(安利我读他研),当时我查过资料,国内的IGBT都是处于"有望生产出"的阶段。后来我也没有太关注,评论里提醒我国内现在已经可以生产IGBT了,像包括南车,北车等企业都有这个技术能力了。不过说实话…
成人电影拍摄技术落后日本五十年
&br&。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。&br&国内机床行业还是中低端为主,我搬砖的是一个汽车厂,厂内机床大多进口机床或独资机床,国产机床加工精度不够。当然对于德国日本之流来说。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。因为机床不如日本好,所以汽车工业不如日本,汽车工业不如日本,老司机就比较少,老司机少就不能充分学习日本成人电影先进的制作技术,所以在成人电影方面中国最少落后日本五十年!!......................................................................................................................................................................正经来一发,我结合自身经历说说我看到的,肯定有不准确的地方但是也反映了中国工业的不足之处。&br&
我是一名仓管,丙类化学品的仓管,库里主要是液压油、胶水、润滑脂、清洗液还有机床用的切削液。先说液压油,主要是美孚和福斯。胶水是德国的乐泰、润滑脂也有福斯的、清洗液是德国汉高的、切削液是马斯特的比较多。仓库里几乎都是进口或者独资合资的化学品,自主生产的也就是凡士林。。。。还有少量用的比较少的。不排除掌握技术的企业贴标生产,但是里面很多进口货一公斤上千块,25公斤好几万,我想恐怕是国内技术水平达不到吧。当然汽车厂很壕买东西喜欢买好的,但是这些化学品的技术标准肯定有中国化工企业达不到的。当然里面主要是美国、德国、日本还有少量英法货,对比这些国家国内化工企业还要加把劲。码字水平低,请见谅。
成人电影拍摄技术落后日本五十年 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。国内机床行业还是中低端为主,我搬砖的是一个汽车厂,厂内机床大多进口机床或独资机床,国产机床加工精度…
不钓鱼,认真严肃。&br&本人所做课题一部分为高性能钢结构研究,如高强、耐候、易焊、高韧性等特性。其中日本早在上世纪五六十年代就开始规模使用至今。很佩服日本人,刚刚研发出来,立马就投入使用并不断改善。接下来是美欧,也于上世纪70年代大量使用至今,并提出混合钢板梁的设计理念。&br&上述三个国家或地区已有高性能钢较为详尽的设计规范及方法,并且使得结构受力更为合理,材料使用量和造价更为经济节约。&br&反观中国,上世纪七十年代在北京一座铁路桥上使用了420级高强钢(高强钢中的最低级,甚至某些定义中不被认可为高强钢),直到最近的大胜关长江大桥在方秦汉院士力推下才使用该类型钢材,这已经过去四十多年了。方秦汉院士不久前去世,不知道哪位大牛能继续推动下去。&br&总得来说,建筑领域中国新材料利用很悲观,规范更新非常缓慢。由于没有规范依托,好的、外面运用成熟的新材料很难在中国建筑基建领域推进。&br&在这个科技日新月异的世界中,好的新材料不断涌现,希望国家相应部门出台新的规范跟进,不要掣肘新材料在土木领域的发展。&br&&br&~~~~~~~&br&&br&看到200多个赞,受宠若惊,看到众多知友提问,再补充几点。&br&&br&关于高强钢为何不好推广,首先我在回答中提到,我们能生产出好钢,绝对能!但是仅限于几家钢厂,大部分钢厂可能只能称之为没有科研能力的作坊,若是推广高强钢,势必一批企业要垮,所以在高强钢推广上,势必受到很多阻挠。&br&那为什么我要把这个推广问题归结于规范。不知道从业人员有没有这样的疑惑,为什么《桥梁用结构钢》规范,钢材可以到媲美国际的550级钢,而最新的《公路钢桥设计规范》钢材只到420级,而某些设计方法又是基于345级普通钢研究成果设定的。规范与规范间的矛盾,规范内部的自矛盾,是我觉得现在一些令人困惑的现象,为什么出现这种现象,我也不便再展开了。规范是工程的基础,基础都不牢靠,高强钢连基本的生长土壤都没有,更不用提破除重重阻力让其生长。&br&不得不说,曾经在某省我们推行了某钢所生产的高强耐候钢修建了试验桥,造价稍贵,但后期养护费用大大减少,实际节约的后期费用远比前期那点多出来的造价要多的多,为何后期不了了之了?因为某路桥集团老总是个有魄力的人,自觉也要革新,于是使用某钢的新材料。但退休后新来领导觉得,这种钢材价格稍稍昂贵,反正后期养护费不是我出(传统钢结构后期养护费用昂贵),省下的养护费用与我无关,那就让政府多花钱吧,后期便没有继续推行。&br&现在某钢作为钢企的翘楚之一,说到这事情也十分无奈,本来为国为民为自己的三好好事,变成现在这个样子。研发的费用也打了水漂,不知后面这种钢材会不会再用。&br&&br&扯的太多,有点跑题,不好意思&br&&br&~~~~~~~&br&&br&收获500多赞,谢谢各位的支持。在众多知友的评论中,有两个较为主流的声音,同时也在我身边经常萦绕,希望在这里能阐述一下个人的见解。&br&&br&有的一种声音:这是制度的问题,不是技术的问题,所以你的答案跑偏了。&br&&br&那我们把提问者的问题改改:“满清时期,中国科技有什么弱项”&br&&br&那么是我,我会回答兵器科技,因为别人拿着热兵器过来,我们还是冷兵器。让我想到了波兰马刀砍坦克的壮举。&br&&br&其实想想,早在明朝,中国火器基本处于世界领先地位。在清朝初期,甚至有28连铳这种惊世发明。但圣祖皇帝康熙一句奇巧淫技,愣是活生生把冷热兵器快过渡完成的中国强行压制回冷兵器时代。那么制度问题和技术问题我们能分开讨论吗?制度是整个国家的基础,自然也是技术的基础,所以两者其实密不可分。当然,我也承认制度与技术的相互促进作用。清朝时期制度明显制约了技术的发展,甚至有时还起着使技术倒退的作用。&br&&br&举这个例子是为了说明我非常拥护李博士断腕的决心,因为他找到了制度的本质问题。由于钢企解决大量就业,而且这些钢企绝大多数是国企,那我们不得不为了保证局部地区不陷入萧条而无止境的补贴这些企业,多数钢企的领导还就真不要脸的坐吃山空,反正国家不会看着我死,我搞技术转型这么累干嘛。这种国家的暂时解救措施,使得某些国企领导自以为抓住国家软肋,放弃了技术改革的动力,现在已经发展到了长痛不如短痛的阶段。&br&如前所述,企业缺乏动力,规范缺乏可靠性,建设者觉得带来的长期好处与我短期效益无关,新材料技术怎么发展。&br&&br&第二种声音,土木是个相对科技含量低的学科,好材料作用于该领域没有意义。&br&这种声音在身边充斥的最多,而且是很多从业人士的声音,这个很可怕。&br&&br&当时看到一篇英文文献,其中有一句加引号的话,翻译过来大致意思是:土木要不断创新,并对材料提出新的要求,指导新材料的诞生和发展。而不是通过研发出一个新材料,再来找他的用处。&br&&br&当时看到这句话没有什么感触,结果两件事情让我对这句话肃然起敬。去年日本奈良的国际桥协会议,日本又一次向世界展示其强大的实力,桥梁用结构钢在保证韧性、可焊性和耐久性的情况下,已经可以将屈服强度做到900MPa(我前面所述420级钢屈服强度是420MPa,其他级别钢依次类推),并且文章中明确指出了该钢材在桥梁界的使用范围和应用前景。&br&&br&再次反观国内,某钢(超大型国企)生产出了一种软钢,拿过来让我们帮忙做点结构性试验,看看该钢材能用在什么地方。对不起,你钢厂自己都不知道研发这个玩意儿干嘛,让我们生搬硬套的给你想个用处,能好到哪里去?&br&&br&为什么会产生这个问题?因为大家觉得土木行业低端,不需要好的材料,我们自己放弃了创新,也没有给新材料一个发展的好机会。是不是颇有中国近代史中的闭关锁国之风?&br&&br&这里我要说一下,为什么要使用新材料。首先说说高强钢:明石海峡大桥,国际评价非常高的工程,大家学习的榜样。为何这么说,就是因为它是高强钢应用的教科书式的范例,一个完美的代表。由于高强钢的使用,钢构件和梁体尺寸减少,自重下降,跨越能力提升,焊接工程量降低;美国使用高强钢的混合钢板梁后,造价平均节约17%,最好的节约了22%。再说到frp这种新材料,荷兰直接有frp结构板用胶水粘接形成桥面的组合结构桥,大幅降低桥梁自重,提升施工速度、跨越能力和耐腐蚀性能,造价相比传统桥梁也没贵的离谱。&br&&br&新材料带来了土木设计的革新,施工的革新,大幅节约了社会资源,节约的是你我他交的税。这完全与切身利益相关,我们为什么抵触?&br&&br&这个时候会有一种声音,各有各的国情,我们不要盲从。对不起,这种话只有在小范围尝试后不符合才有资格说,我们现在很多东西连步都还没起,实在不配谈国情二字。
不钓鱼,认真严肃。本人所做课题一部分为高性能钢结构研究,如高强、耐候、易焊、高韧性等特性。其中日本早在上世纪五六十年代就开始规模使用至今。很佩服日本人,刚刚研发出来,立马就投入使用并不断改善。接下来是美欧,也于上世纪70年代大量使用至今,并…
这个用语出自号称“军网最黄,黄网最军”的sonicbbs(音速)论坛。&br&&br&&br&时间大概在2001年,上海一批军事历史爱好者提出建立一个专门的论坛。当时喜欢军事的八尺(论坛ID:陈近南)提出他有一个论坛可以干这件事,于是就有ID:xmillet(米帅) 负责技术,陈近南负责管理建立最早的论坛:二战论坛。&br&&br&&br&后来由于对未来发展方向的争执,陈近南与部分斑竹对论坛创始时期的老斑竹进行了清洗,即所谓的论坛发展史上的“长刀之夜”。此后,论坛曾更名为音速论坛,曾先后使用Sonicbbs和Sonicchat等英文名。由于当时军事论坛的中最著名的:舰船知识论坛(依托于新浪)出现了500错误,大量爱好者分流,很多人慕名来到sonicbbs,音速论坛得到了长足发展。周星驰的电影中著名的台词“身高八尺腰围也是八尺”被大家用来调侃陈近南,被网友取昵称陈八尺或者简称八尺,此名多用于大家调侃或者发泄对其不满时候的称呼。&br&&br&&br&经过几年发展,音速论坛的二战板块、古代战争板块、影视书刊、军事贴图、公共贴图、军事架空、灌水乐园、动漫卡通等几个板块成为论坛的主力板块。在高速发展的形式下,陈近南以发展论坛为名,采取了付费、加入SNS游戏等形式并更名为上班族论坛(&a href=&/?target=http%3A//& class=&internal&&&/a&)。然而商业化运作之后,论坛的服务并没有得到很大提升,相反多次出现论坛严重停摆事件,甚至出现了了每个月都有几天无法访问的情况,坛友称之为“大姨妈”,即每个月都有那么几天上不了论坛。引起广大坛友的巨大不满。尤其是2010年底,论坛停摆半年,期间陈近南多次通过各种方式放出消息承诺解决问题,但是并没有真正落实,引起了巨大不满,尤其是公共图区的恢复问题迟迟得不到解决,广大坛友中出现了“天诛八尺,还我SC”和“天诛八尺,还我公图”等口号。&br&&br&八尺协定的由来 &br&&br&&br&作为国内知名的军事历史网站,在长期的论辩论中,音速论坛形成了辩论讲依据,提出论点就要拿出确凿的证据的辩论传统。在这种氛围中,一种特殊的文体出现了,就是“钓鱼文”。&br&&br&在国内网络发展的背景下,大量为1949年前民国时代招魂的文章,如黄金十年等,还有所谓的真相文流传于网络,通过篡改数据、捏造事实等方式粉饰民国时代。这些网络文章对不熟悉历史的普通网民极具杀伤力,也出现了被熟悉历史网友称之为“果粉”(国民党娘脑残粉的简称)的群体,这些文章也成为各历史论坛长期辩论的题材。在长期的辩论中,部分熟悉历史的网友不在满足于对这些文章的批驳,决定也通过在大家熟悉的历史中捏造不存在的历史事件,这些捏造的历史事件中往往有极为明显的破绽,明里歌颂国民党时代贬低共产党,待“果粉们”欢呼雀跃的时候,被人一一指出这些文章里的破绽,让这些“果粉”无地自容,不学无术的嘴脸充分暴露,即所谓的“打脸”。在所谓的钓鱼文中,龙的天空论坛和音速论坛成为对此事最乐此不疲的两个论坛。如龙的天空论坛的931大海战,虚构发生在日的国民党海军与南越海军之间的海战,音速论坛中最为著名的由ID:穆好古创作的3亿5千万金卢布(TG娘接受共产国际提供的3亿5千万金卢布),由二战区网友创作的雅加达之兽(国民党部队护侨攻打雅加达)等文章。&br&&br&这些钓鱼文本是论坛小圈子内逗笑的玩物,但是反过来则被他们所要批判的果粉们作为历史广为传播,反而对澄清历史、端正历史观起了更大的负面作用。&br&&br&2010年底,音速论坛的突然停摆半年,导致大量论坛网友流落于其他军事历史论坛和微博。在陈近南多次放出消息要恢复论坛但毫无结果的情况下,大家对此极为不满,各种以“八尺”为名的段子充斥于论坛,最后的集大成者即《八尺协定》。&br&&br&《八尺协定》一文是论坛钓鱼段子的集合,通过虚构历史,将公众耳熟能详的TG娘领导人或者高级干部放入文章中,将3亿5千万金卢布的段子也放入其中,由于撰写此文者历史水平较高,普通人较难分辨,但熟悉音速论坛历史的人一看到八尺二字即知道文章为所谓的钓鱼文。由于微博的发展,此文以极快速度传播出去,成为某些别有用心者(比如轮子娘)攻击现行体制的武器。&br&&br&八尺协定原文:&br&80年过去了,有多少人知道,中国历史上最大的卖国条约,不是由满清签订,不是由北洋签订,也不是民国政府签订的,而是1930年由中华苏维埃政权的前身——中央苏区政权与日本关东军军部签订的《八尺条约》。在这份鲜为人知的秘密协定里,中央苏区政权赤裸裸地出钱出枪给日本侵略者,全力帮助侵略者占领东北,从而达到打击国民政府的目的。可以说,《八尺协定》的签订,直接导致了918和日本全面侵华的发生。&br&&br&1928年底,张学良在东北易帜,中华民国政府和平统一了全国。[1]由于东北地区的加入,中华民国获得了空前规模的资源和工业能力,黄金十年的发展从起步开始进入快车道。从1929年第四季度起,中华民国的GDP[2]和人均GDP开始飞速增长,在全球经济危机的背景下一支独秀。1930年初,民国GDP达到深陷经济危机的日本的两倍,人均GDP达到日本的40%,这一经济建设的成就即使在今天也未被超过。民富而国强,中华民国在达到全民富裕、财政盈余后,国防军事实力也开始起飞。1930年初,四艘航空母舰、四艘大型战列舰[3]由海军上将陈绍宽主持,开始在大连、青岛和上海的军港建造,预计6年全部完工。德国帮助设计的战斗机也在沈阳造出了第一架原型机。1930年新年的美国《华尔街日报》这样评论:在传统强国欧美,陷于经济危机的泥潭而无法脱身时,东方的中国已悄然崛起,不久将超越日本成为东亚的巨人和掌控者。&br&&br&于此同时,中华民国的周边国际形势也得到空前的改善,这源于日本对华政策的调整。1923年关东大地震后,中国人民不计前嫌为日本灾民捐款,使日本社会发生了极大的震动,政界也对自甲午以来的侵华政策进行了反思。1929年全球经济危机,日本也深陷其中,GDP大幅倒退,军费被迫削减,实际已无力维持侵占中国的国策。在这种背景下,日本政治势力中的侵华派失势,亲华联华派上台。日本有意将中国东北南满铁路沿线的驻军全部撤回,甚至有意归还台湾,并将清朝与甲午战争的对日赔款退还给中华民国,具体方案开始在国会进行讨论。日本还愿意提供资金,派遣专家,帮助民国兴办教育和工业。1931年之前是中日关系的蜜月期,也是中华民国的国际关系黄金期,是中华民国国民扬眉吐气、空前幸福的时期。&br&&br&但这一切,是中国的共产主义者不愿意看到的。自从1927年蒋介石开始剿共后,中国共产党逐渐失去地盘,到1930年时,只在以瑞金为中心的赣西南、闽西一带拥有割据地区,并建立了中央苏区,成为之后建立的中华苏维埃政权的前身。对于民国政府统一东北以来取得的巨大成就,中央苏区政权并不乐意。毛泽东曾说:“民国的繁荣,归根结底只是资本主义者的繁荣,这种繁荣只是加强了全球资本主义锁链的一环。民国越繁荣,无产者的革命就越没希望,无产阶级当家作主的日子也就来得越晚。”因此,中央苏区政权致力于阻止民国政府得到东北。在1929年授意苏联侵占东北发起“中东路事件”失败后,中央苏区将割裂东北、打击民国的希望转向了日本侵华势力。&br&&br&1930年初,中央苏区政权开始秘密派遣代表,前往东北的日本关东军驻地和日本本土活动,与军界、政界的好战分子接触。经过数个月的初步活动,中央苏区政权的分裂东北计划与关东军参谋板垣征四郎、石原莞尔等人的侵华阴谋一拍即合,并开始酝酿正式的合作。1931年春节过后[4],当中华民国的四万万国民还沉浸在欢乐祥和的气氛中时,一场灾难性战争的大网已经在暗处开始编织。中央苏区的代表团,以王若飞[5]为团长,从上海秘密登船,经过一昼夜的航行到达日本关东军控制下的旅顺,入住关东军“满铁株式会”的招待所大和旅馆。29日[6],中央苏区代表团与关东军的代表板垣征四郎在大和旅馆的小型会议厅——八尺阁,签订了一份秘密协定,史称“八尺协定”,又称王板协定。&br&&br&协定主要内容有:&br&&br&中央苏区支持日本夺取东北、华北,承认其为日本势力范围;&br&中央苏区从共产国际援助经费中拿出2亿3千万金卢布[7],转交日本关东军参谋部,由关东军参谋部分配,用于军费,以及日本国内政治公关使用。中央苏区派审计小组进驻沈阳和东京,监督经费合理使用。&br&关东军确保不晚于1931年10月开始对东北进攻,并在未来几年内积极夺取华北,配合中央苏区夺取中华民国的政权。&br&日本势力范围止与长江一线,即占领华北、华中后,与中共政权划江而治。&br&2亿3千万金卢布,对于当时的日本来说是一笔巨款。在二战以前,美元本位制度尚未建立。在金本位时代,这2亿3千万金卢布全部是金币和银币的形式。如果中国共产党能与民国政府精诚合作,将2亿3千万用于民生建设,岂非四万万国民之大幸。可惜,这笔巨款却为本已衰弱的日本侵华势力注入了血液,成为了中国四万万国民,乃至全东亚人民之大不幸。手握2亿3千万后,关东军的板垣征四郎、石原莞尔等人策划了918事变,并在事变前得到了中央苏区方面送来的张学良驻军地区。东三省沦陷,民国政府的一大批工业、资源基地沦入他人之后,受到了空前的打击,黄金十年因此进入迟缓期。关东军好战分子又在日本国内政界进行公关活动,亲华派受排挤,侵华派开始掌握政坛。1932年,日本好战势力收买了东京的近卫第一师团,发动了515政变,亲华的日本首相犬养毅被杀。1936年又发动了226兵变,对华态度不够强硬的内大臣斋藤实、教育总监渡边锭太郎和大藏大臣高桥是清等被杀,日本的政治天平从此不可逆地倒向侵华的错误方向。日本又将2亿3千万中的大部分重融成黄金,资助国内的企业,以重振被1929年经济危机重创的工业,尤其是军火工业,建造了大量武器装备,用在了对中国的战争中。今天,位于日本伊豆群岛的资本家族右代宫家[8]仍然保留着昭和时代从这笔巨款中分配到的一小部分黄金,成为了罪恶的《八尺协定》的铁证。&br&&br&【附记】:尽管《八尺协定》的签订十分隐秘,但纸是包不住火的。共产党人中的相当一部分也对这种出钱出枪让侵略者打自己的行径难以理解。王明严厉地斥责毛泽东,未经共产国际同意用共产国际的经费资助第三国,违反了中苏合作纪律。[9]1935年长征途中,张国焘率红四方面军与来自中央苏区的红一方面军会师后,得知了1931年中央苏区与日本签订的《八尺条约》,十分愤慨,当即宣布与毛泽东分道扬镳,南下另立中央,并对北上的建议嘲讽道:“去陕北干什么?去给日寇带路吗?说是抗日,《八尺协定》谁签的?”与中央决裂的努力失败后,张国焘心灰意冷。1937年日本全面侵华开始后,张国焘更是痛心疾首,遂于1938年投诚中华民国政府,见到蒋介石后痛心地说:“兄弟在外糊涂多年!”蒋介石赞许他知错能改的勇气,称张国焘为“共党里为数不多的良心所在”。&br&&br&↑ 从张学良易帜到所谓的八尺条约签订这段时间,国民党新军阀之间战争不断,蒋桂战争、蒋唐战争、蒋冯战争以及中原大战。&br&↑ 当时中国的工业产值不到日本的四分之一,GDP仍有农业为主。&br&↑ 陈绍宽倒的确曾提出过建航母的建议,但不是四艘而是一艘,就这一艘也被蒋介石否决了,原因很简单,没钱。&br&↑ 中华苏维埃共和国是31年底才成立的。&br&↑ 王若飞从来没到过中央苏区,他长期在苏联,31年回国后在西北地区工作,后来就被捕入狱,抗战前夕才被营救出狱,为什么要派一个跟中央苏区毫无瓜葛毫不了解的人代表苏区跟日本人谈判?&br&↑ 1931年2月没有29日&br&↑ ,2亿3千万金卢布相当于3亿美元,180吨黄金。能买三艘日本最大的战列舰大和号,能买七千架当时最先进的波音战斗机。这笔钱相当于蒋介石政府两三年的财政收入。中央苏区如果有这笔钱,为什么不直接把国民政府买下来,还打什么仗啊?&br&↑ 海猫鸣泣之时&br&↑ 31年1月中央苏区中央局刚成立,书记是周恩来,他当时还在上海,由项英代理书记,如果真有此事,也是项英干的,毛泽东当时在前线指挥部队。世人皆知毛项不和,项做的事毛往往反对。那么王明和张国焘为何要斥责毛泽东呢?还有,王明什么时候斥责的毛泽东?张国焘既然知道这个八尺协定,为什么在他六十年代写的回忆录里丝毫不予提及?难道他此时还需要给毛泽东留什么面子吗?&br&&br&用法:&br&基本上在任何有SCER出没的地方都会有这句话的身影,可以在任何唯恐天下不乱的场合使用。&br&&br&效果类似“你们不是要民主,要自由吗?”和“简直就是狂欢一样”&br&&br&八尺已死,党公当立!&br&&br&&br&阅读更多: &a href=&/?target=http%3A//zh.moegirl.org/%25E5%25A4%25A9%25E8%25AF%259B%25E5%2585%25AB%25E5%25B0%25BA%25EF%25BC%258C%25E8%25BF%%E5%2585%25AC%25E5%259B%25BE%23ixzz2V4bwrOq8& class=&internal&&天诛八尺,还我公图&/a&&br&本文引自萌娘百科 遵守CC BY-NC-SA 3.0&br&&br&&br&简直就是狂欢一样见图&br&&img src=&/abdb8d656b2dd8c95957a_b.jpg& data-rawwidth=&699& data-rawheight=&371& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&699& data-original=&/abdb8d656b2dd8c95957a_r.jpg&&
这个用语出自号称“军网最黄,黄网最军”的sonicbbs(音速)论坛。时间大概在2001年,上海一批军事历史爱好者提出建立一个专门的论坛。当时喜欢军事的八尺(论坛ID:陈近南)提出他有一个论坛可以干这件事,于是就有ID:xmillet(米帅) 负责技术,陈近南负责…
这是乌克兰语 кацап 的对应地名,“кацап 之地”的意思。кацап 是乌克兰人、白俄罗斯人和波兰人对俄罗斯人的蔑称(白俄罗斯语 кацап,波兰语 kacap)。&br&&br&词源不明。一说是从 как цап(俄乌混合短语,“像山羊一样”)转来,讥讽俄罗斯人像山羊一样蓄长胡须。另一说是阿拉伯语词源经突厥语传来,意思是“屠夫”。反正用这个称呼来说俄国人,形象就是丑陋、愚蠢、凶残、自大。类似于俄国人用 хохол(霍霍尔)来蔑称乌克兰人一样。&br&&br&很多媒体编译国外新闻,常常自己就不做功课,因此也就没法向读者解说清楚。英语还好,会的人多,查证还方便。国内的俄语新闻编译就……现在俄国有个左翼政党叫“正义俄罗斯”(Справедливая Россия),取首字母缩写时叫эсеры(即SR)。现在的俄汉字典上,这个эсеры只写了一个意思,是个历史名称——“社会革命党”(Партия социалистов-революционеров),这是一个沙俄时代和苏俄早期的一个党派,现在早就不存在了。结果呢,国内有媒体看到俄国媒体写今天的эсеры如何如何,无脑地按照词典翻译成“俄国社会革命党”怎样怎样,惹人笑话。至于俄语句子意思都没理解明白的就瞎翻译的,那就更多了。
这是乌克兰语 кацап 的对应地名,“кацап 之地”的意思。кацап 是乌克兰人、白俄罗斯人和波兰人对俄罗斯人的蔑称(白俄罗斯语 кацап,波兰语 kacap)。词源不明。一说是从 как цап(俄乌混合短语,“像山羊一样”)转来,讥讽俄…
是真的,这是一项由美国圣地亚哥集团旗下Super Biochemistry计划(简称SB Project)赞助的基因组改良工程(代号250工程)。目前正实验性运用于农业,未来还将运用于医疗、军事以及服务业中。&br&
最初的创意来源于早稻田大学的两名年轻教授——Hashida Itaru和Okabe Rintarou。他们在参加第六十四届comic market国际基因组会议时突然意识到,既然人基因组与其他动物基因组有如此之高的相似性,那么我们完全可以通过调控基因的选择性表达将动物的优良性状表达在人类身上,实现人类种群的再进化。如果这一创意成为现实,不仅蝙蝠侠、蜘蛛侠可以由科幻走向现实,甚至连猫耳娘的诞生也指日可期了。&br&
这一想法在日本国内没有得到重视,却意外引起了前苏联领导人的关注。时任苏联总统的戈尔巴乔夫认为,通过生物技术改造苏联军队使其适应现代化战争,是唯一能有效对抗美国星球大战计划的手段。在布卢的诱惑下,两位科学家通过克格勃的保护秘密前往苏联。&br&
新的研究所设在明斯克。为了保密,戈尔巴乔夫将明斯克郊外350平方公里的土地设为军事禁区,任何擅闯者格杀无论。苏联对外宣称将在这里修建一座媲美美国休斯顿的航天基地,秘密研究机构则以“明斯克航天局”的代号运作。&br&
两位日本科学家在苏联的工作并不顺利。首先他们与以Сергей Буркатовский为代表的苏联科学家矛盾日益突出。分歧的焦点在于Y染色体的去留上,Сергей Буркатовский认为应该锉掉整个Y染色体上,而Okabe Rintarou认为可爱的男孩子也应该长出猫耳因此坚持保留完整的Y染色体。其次,他们的技术路线选取也有问题——RNA interference虽然可以沉默基因却缺乏时效性,他们仍然必须面对每个个体从T0世代开始的世界线收束,这个问题不解决最终所有的细胞都将迎来程序性死亡。&br&
明斯克航天局在耗费了三点五亿金布卢后仍一无所获,苏联避免解体的最后努力失败了。日,苏联最高领导人戈尔巴乔夫宣布辞职,将国家权力移交给俄罗斯总统叶利钦。失去了克格勃的保护,Hashida Itaru和Okabe Rintarou直面来自ESA的追杀,他们不得不以为圣地亚哥公司效力为代价,前往美国避难。&br&在美国,他们遇到了维克多·孔多利亚大学脑科学研究所的研究员克里斯蒂娜。在其帮助下,他们成功研究出Reading Steiner技术真正克服了细胞的世界线收束。由于目前技术上尚不稳定,250工程的成果仅被圣地亚哥公司运用到了农业领域,即六翼鸡和金坷垃。&br&
金坷垃的实质是一种农杆菌,在播撒在土壤中后迅速将其Ti质粒转入作物根系内,使之快速生长。经过生物测定,施用金坷垃的小麦相较于对照组,不仅提高了作物对肥料的利用率,实现肥料“一袋能抵两袋撒”,更能促进根系重建,直接吸收一千米下的营养元素。一袋小小的金坷垃,帮助了全球一百九十七个国家摆脱了饥饿,实现了农业现代化!&br&&img src=&/feca736dfecf9cb7be5e0499_b.jpg& data-rawwidth=&692& data-rawheight=&585& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&692& data-original=&/feca736dfecf9cb7be5e0499_r.jpg&&图为金坷垃使用的pET-21a(+)质粒&br&
六翼鸡的原理则十分复杂,其主要利用了动物细胞在热胁迫下的应激反应。六翼鸡只有一对翅膀,但其鸡翼细胞在摄氏374.16度的刺激下,能够迅速引发急性排异反应,其作用的结果便是下锅一对鸡翅,出锅则有三对,大幅提高了餐饮业的利润。(这也是为什么许多餐馆鸡翅如此之小的原因,毕竟是原来鸡翅的三分之一)&br&目前,东亚某大国垂涎于250工程带来的巨大收益,展开了对250工程的山寨计划——233方案。项目的主要负责人是发明了斥力波,被誉为中国目前最有可能获得诺贝尔奖的中国民间科学院院长郭英森。预计在2020年,中国国产的六翼鸡即将登上千家万户的餐桌,相信这项技术的未来一片光明!!!&br&(本文系科幻小说,最后,祝大家身体健康,再见。)
是真的,这是一项由美国圣地亚哥集团旗下Super Biochemistry计划(简称SB Project)赞助的基因组改良工程(代号250工程)。目前正实验性运用于农业,未来还将运用于医疗、军事以及服务业中。 最初的创意来源于早稻田大学的两名年轻教授——Hashida Itaru和O…
总结一下,生活中常见的反智主义现象,大概有 6 类:&br&&br&&b&【1】把小概率事件当作颠扑不破的真理&/b&&br&&ul&&li&北大毕业卖猪肉&br&&/li&&li&博士毕业给初中辍学者打工&br&&/li&&/ul&&b&【2】我不懂,所以别人说啥我都信,万一是真的呢&/b&&br&&ul&&li&孕妇不能用 Wi-Fi&br&&/li&&li&碘盐/仙人掌能防辐射&br&&/li&&/ul&&b&【3】凡是自己不会的就是没用的&/b&&br&&ul&&li&数学滚出高考 / 买菜需要微积分?&br&&/li&&li&我又不出国,学什么英语?&br&&/li&&/ul&&b&【4】权威愚且坏,民间出奇才&/b&&br&&ul&&li&这是官方为了不让我们知道 XX 而想出来的阴谋!&br&&/li&&li&科学家花了 XX 年解决的问题,竟早已被他看穿!&br&&/li&&/ul&&b&【5】非黑即白走极端&/b&&br&&ul&&li&XXX,一律死刑!&br&&/li&&li&如果全世界所有人都 XXX,那还了得!&br&&/li&&/ul&&b&【6】企图挑起各种民族情绪来代替思考&/b&&br&&ul&&li&不转不是中国人!/ XX 人都是傻逼!&br&&/li&&li&美国人的结论会错?你也不撒泡尿照照自己!&br&&/li&&/ul&&br&(如需转载,请注明作者及原文链接,违者必究)&br&&br&********************&br&相关回答:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&你见过哪些令你瞠目结舌的神逻辑? - 曾加的回答&/a&
总结一下,生活中常见的反智主义现象,大概有 6 类:【1】把小概率事件当作颠扑不破的真理北大毕业卖猪肉博士毕业给初中辍学者打工【2】我不懂,所以别人说啥我都信,万一是真的呢孕妇不能用 Wi-Fi碘盐/仙人掌能防辐射【3】凡是自己不会的就是没用的数学滚…
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