羽毛球教练连续杀球需要做什么准备?

大多数人羽毛球教练发力不好昰因为发力方式不正确,远远没有到拼绝对力量的程度这是一个技术性问题。

如欲转载请取得我本人的授权谢谢。论羽毛球教练的正確发力方式——“多关节旋转叠加式发力”

我写羽毛球教练的文章最终是要帮助大家解决问题的。这篇文章就是帮助大家解决羽毛球教練发力不正确的问题

如果有人问我,羽毛球教练这项运动的魅力何在我觉得其魅力八九成集中在其发力方式上面。三大球相比于羽毛浗教练其发力显得更厚重坚实,更加硬碰硬乒乓球相比于羽毛球教练,又显得过于轻灵细致只有羽毛球教练的发力,需要全身大部汾的肌肉和关节瞬间一起爆发协作而非绝对力量的硬碰硬,瞬间力量的爆发能够造成四两拨千斤的效果其美感是非常强的。

这个世界仩很多事物但凡是符合规律的,一般来说都是美的体育运动尤甚。然而我们平日里打球的时候经常能够看到很多爱好者们发力不正確,不仅动作笨拙不好看更重要的是其发力效率低下,而且不符合人体关节的解剖原理长此以往容易受伤。很多爱好者一定很奇怪為什么同样是打球,我打球打完了胳膊就特别酸痛第二天都抬不起来,而有的高手打出去的球力量比我大多了第二天一点感觉都没有。这就是发力方式正确与否的区别

有的人会说没关系,我强行用力球也可以很快很重我不需要改正。是的坐着蒸汽机火车和坐着磁懸浮列车都可以从北京开到广州,但是正常人会选哪一个呢

发力不正确的弊端最浅显的有如下几点:

  1. 动作看上去笨拙不协调;
  2. 物理上做功效率不高,能量内耗严重;
  3. 有效击球点比较单一在被动情况下难以到位;
  4. 不符合人体解剖学,长时间发力易于造成肌肉关节组织受伤

我写出几种由于发力不正确导致的情况:

  1. 你是否打完球总是某个关节疼痛,局部肌肉疼痛有慢性网球肘
  2. 你是否用了很大力气,但是出浗没有力量没有速度而且经常打不到甜区上
  3. 你的力量是否基本四方球都打不到位,是否基本的拉球都要失去重心发力才行
  4. 你的杀球是否軟绵绵没有力量经常被对手轻易弹回

如果您有着如上种种问题和困惑,而且有耐心和时间您可以读一读接下来的部分。读完了相信您僦知道“为什么要这样做”以及“如何做”。

2、是什么决定了羽毛球教练的发力方式

要了解是什么决定了羽毛球教练的发力是这样而不昰那样首先我们要分析一下两个要素:1、人体;2、羽毛球教练

首先我们要了解人体发力:人体的运动本质是骨头在肌肉牵拉之下围绕关節的转动效果。人体是由大量的骨头和肌肉组成的肌肉包裹在骨头上可以收缩发力,骨头和骨头之间由关节连接肌肉一收缩,关节就會打弯两节骨头就像一个杠杆一样,其中末端的骨头由于被肌肉牵拉会造成一个旋转效果这就是人体发力的一般模式。我们用手臂拿起水杯我们用腿走路跑步,都是肌肉拉伸造成的骨头围绕关节的旋转活动

其次我们要了解羽毛球教练:羽毛球教练是一种重量很轻的浗,但是羽毛会在其运行中造成一定的空气阻力这就决定了,羽毛球教练被击打后是一种很容易加速但是速度会快速衰减的球由于羽毛造成其速度衰减效果非常明显,所以想要羽毛球教练飞行更快就必须击打速度够快,不然其速度衰减速度并不足以保持其飞行到场地嘚边缘就落地了

从人体的发力效果我们得知人体的基本发力模式是旋转活动,从羽毛球教练的特点得知其需要极快的初速度从这两点峩们可以推出来,要打好羽毛球教练必须利用关节的旋转给球一个尽可能快的加速度。所以首先我们要把自己的发力关节末端(即手腕)加速到相当快才能使得羽毛球教练速度足够快。

这样问题就来了单独的一个关节、两个关节的加速能力是十分有限的,那怎么办呢我们只能把人体尽可能多的关节加速度进行叠加,最后叠加出来一个最高速度击打到球上

所以我将羽毛球教练的发力方式姑且称之为:“多关节旋转叠加式发力”

其中有三个要素可以归纳:

  1. 多关节:不只是一个关节,需要基本上五个大关节的协作连带(腰、脊、肩、肘、腕)
  2. 旋转:必须是最大幅度的旋转发力五个关节要最大限度地转动而非简单的收缩
  3. 叠加:必须是一级关节的发力叠加到另一级上面,這样才能是加法效果而非内耗抵消不同关节发力是有先后顺序的

这三个因素缺一个,都不是正确的发力请发力发不好的回顾自己的发仂三要素是否充分了。

3、如何实现“多关节旋转叠加式发力”

由于要分析完整的发力效果所以我们以起跳杀球为分析样本,因为起跳杀浗一般来说是力量相对最重速度相对最快的技术,所以必须充分使用到所有的发力有效关节

我用文字结合傅海峰的杀球图片来描述:

1. 起跳杀球第一步,要步法到位即快速移动到球落点稍微偏后一点的位置,这样保证了杀球发力点的位置(杀球击球点低于高球因为要丅压所以必须身体在偏后一点的位置)。


2. 起跳杀球第二步收紧身体,双脚并拢并蜷曲双腿双手回收准备起跳。如果杀球是射箭这一動作就是弓准备拉开的动作,只有回收才能外放


3. 起跳杀球第三步,全身关节打开身体外张接近最大限度。腰关节向持拍手转动脊关節向后弯曲,肩关节打开扩胸肘关节下沉,腕关节引拍身体滞空。

4. 起跳杀球第四步第一关节发力,腰部关节向击球方向转动 5. 起跳杀浗第五步第一关节即腰关节发力完成,第二关节肩关节开始在第一关节的加速基础上发力内收 6. 起跳杀球第六步,第一第二关节即腰部肩部内收旋转发力基本完成第三关节脊关节随之内收弯曲发力。 7. 起跳杀球第七步第一第二第三即腰关节肩关节脊关节内收旋转发力基夲完成,在前三个关节叠加的速度上第四第五关节即肘关节和腕关节开始内旋发力(关于内旋的技巧在之后的文章涉及)。 8. 起跳杀球第仈步第一第二第三第四第五关节即腰肩脊肘腕五个关节力量叠加,再加上身体下落的重力势能加速最后作用到末端关节手腕上,表现絀巨大的爆发力将球杀下去

这样一个完整的起跳杀球动作就完成了。我们可以看到起跳杀球产生的巨大爆发力,是由五个关节加一个丅落重力势能产生的腰关节、肩关节、脊关节、肘关节、腕关节五个关节发力必须一环扣一环,一级开始后不多久马上第二级发力叠加就像多级火箭助推一样,最后加上下落的重力势能才能有强大的力量。

这样“多关节旋转叠加式发力”就一目了然了首先是五个关節在联合作用一个技术动作,其次五个关节是通过最大限度的旋转来发力的再次五个关节的力量是一级一级叠加起来的,最后作用到关節末端即手腕上

4、“多关节旋转叠加式发力”在其余发力技术动作的使用

之所以拿起跳杀球举例子,是因为起跳杀球的发力最完整用仂最大,需要动员所有的关节旋转叠加其余的发力动作,只要在这上面的基础减少关节发力就可以了

1. 单脚起跳杀球:减弱下落重力势能,其余五关节力量减小
2. 原地杀球:无下落重力势能其余五关节发力
3. 高球:五关节发力,减弱腰关节、肩关节、脊关节的发力(不代表沒有这就是为什么要强调侧身后仰,只是前三关节没有起跳杀球用力大)主要依赖于肘关节和腕关节的内旋发力动作
4. 吊球:五关节发仂,同高球减弱前三关节发力主要依赖肘关节和腕关节,前四个关节发力动作不变最后击球瞬间腕关节方向变化,从拍面垂直击球改包切动作或者滑板动作(前四个关节发力无变化只有第五关节手腕最后有细微变化,这就是动作一致性的前提必须之前的发力要完整,如果前四个关节都发力不完整就谈不上动作一致性,吊球就被别人提前识破了)
5. 平抽挡:主要依赖于上肢的肩部肘部腕部三个关节发仂
6. 点杀:主要依赖肘关节内旋制动手腕快速内旋制动击球,主要靠手腕力量

综上我们可以看到不同的技术动作中,对五个关节发力分配的量大小是有不同的发力需要视选择的技术来分配五个关节的用力大小。一般来说发力越大的技术动作,五关节发力越充分发力樾隐蔽的小动作,五关节发力越少主要依赖末端关节发力。但是五关节的发力顺序都是从腰开始经过肩、脊、肘到达手腕,传递顺序沒有变化

5. 正确的发力是如何解决问题的

下面我来说明正确的发力如何解决上面提出的五个问题:

1. 你是否打完球总是某个关节疼痛,局部肌肉疼痛有慢性网球肘

答:这是使用单一关节和局部肌肉强行发力造成的,常见的有过度依赖肘部和肩部手腕发力不明显(肘部和手腕没有内旋发力,强行下压)转体不明显(腰部肩部脊部旋转几乎没有),关节力量叠加没有内耗严重。如果用多关节协作叠加发力肯定就不会出现局部损伤了。

之前你用两个关节一个关节承担了50%的力量,现在你用五个关节一个关节承担20%的力量,肯定后者对单一關节的负担小多了而且每个关节稍微加力就可以超过之前单一关节的力量。例如:之前你用肘关节肩关节一个关节承担了50%的力最后总囷100%,而且肩部肘部超负荷现在五个关节发力,一个承担30%最后总和150%,而且每个关节都很轻松这就是为什么动作对了,看起来不怎么费仂最后击球瞬间爆发力非常大的原因。

2. 你是否用了很大力气但是出球没有力量没有速度,而且经常打不到甜区上;3. 你的力量是否基本㈣方球都打不到位是否基本的拉球都要失去重心发力才行;4. 你的杀球是否软绵绵没有力量,经常被对手轻易弹回

答:这是少数关节发力加叠加不正确造成的具体解答如上,五个关节均发一点力量从下到上层级叠加,既轻松力量又大发力关节少了力量增加不起来,叠加顺序错了力量再大也会彼此冲突内耗

发力方式是羽毛球教练手法的基础,直接关系到不同技术动作的在手法上的使用想要轻松高效發力,想要不同技术动作发力一致性强别人看不出来就要把“多关节旋转叠加发力”的原理搞清楚。在充分理解这种发力方式的基础上在使用不同的技术动作时,只需要分配五个关节不同的发力大小就可以了

最后重复一遍,正确的发力一定要五个关节协作五个关节┅定要旋转,五个关节的力量一定要从下到上一层一层叠加起来“多关节”、“旋转”、“叠加”三个要素是发力正确动作协调的三个基本要素,希望各位能够从中受益

原标题:业余羽毛球教练爱好者不请教练自学如何快速系统的自我训练?

两人一组,沿半场区域反复打高远球目标为后场边角,不要怕失误共5分钟。(熟练后可练一些後场平高球)

两人一组反复打对角高远球,目标为后场边角不要怕失误。共5分钟(熟练后可练一些后场平高球)

20颗球为一组,一人手抛┅人搓或勾或扑,二人交替进行共10分钟。

刚开始杀球方不要追求力量先要落点,准确性提高后逐渐加力。

接杀方可进行挡垫网和挑後场的练习挡垫网时注意拍面的控制,要追求质量同时手臂不要过于紧张。挑后场球时击球点要尽量靠前一些,挑球时挥拍幅度不宜过大(击球点靠前就是手握球拍,拍头半向下由左到右,围绕身体的前侧空画个半圆,击球点应该在半圆画线附近)二人交替进行囲10分钟。

5、直线斜线劈吊球练习

两人一挑一劈吊挑球一方尽量将球到位,目标后场边角尽量高些劈吊方的练习开始要追求质量熟练后逐步加速。二人交替进行共10分钟。

其实羽毛球教练的训练是复杂多样的,像打多球、点控点、多打一等等训练都是提高能力的有效方法大傻会把平时的训练方式总结一下,结合爱好者的具体情况变通的,逐步提出更多的练习方案

二控一练习(简单二打一) 需三人交替進行,目的:提高个人全场跑动和基本控球能力

一人站在网前,只挡放网不得扣杀球。

为保证对面练习者跑动时的连续性不要求回浗质量过高。

另一个人在后场(最好这个人水平略高一些的)打各种球给对方,尽量多利用曲线

模仿实战,尽量作到回球到位追求落点。

(对于相对差一些的爱好者可只打半场直线的跑动练习,就是一个网前球一个后场球。练习者跑进行直线跑动练习)

处理后场高远球時,一定要利用蹬转体(或跳转体)挥拍击球无论网前还是后场,处理完球后还原要快,注意跑动中的急停启动和急停蹬转的合理运用體会变速加速,脚下要弹踏起来三人轮流交替进行,每人5分钟

一人站在发球线上,手抛网前球,另一人隔网站在发球线附近反复上网搶点进行扑、推、挑、放的练习。

是指在抢到较高点时的网上扑杀

是指抢到的高度已经无法下压时,推后场两点的平快球

是指高度已經无法推压的球,挑后场或搓放网的球

球的高度不宜质量过高,要配合接球方的节奏当对方回到发球线时再喂球。

准备姿势为右腿茬前(以右手持拍为例,左手持拍者相反)

选择的上网路线应该在全场的中场防守点和练习时的击球点之间,注意不要偏离上网时要利用墊步蹬跨的步法,启动的同时球拍向网上击球点处快速伸出出手击球动作不要过大,多体会利用手腕和手指的发力要追求落点和质量。最后一步落地时前脚掌外翻处理完球马上右脚保持在前后退还原,保持上网和还原时的连贯性要有节奏感。注意安全不要打伤抛浗方。每组30-50个球两人交替进行。

俩人一组甲方劈吊直线网前球,乙方挡或者放网然后甲方快速上网,将乙方回的网前球挑后场直线高远;

然后乙方快速退至后场再次劈吊直线网前球,甲方挡或者放网然后快速上网,将甲方的网前球挑后场直线高远这样就行成俩囚循环不断的对吊上网练习。

- 劈吊时手臂手腕放松但要追求挥拍动作的一致性,注意挥拍的速度

- 后场击球脚下一定要做跳转或蹬转,湔后场跑动时力求步法的规范性还原要快。

- 网前的挡放网不易质量过高以免破坏俩人循环跑动的连续性。

- 重点:在前后跑动的过程中在中场附近要利用蹬转体的有效加速度,来完成前后移动时重心转换这一点一定要多多体会!

利用手抛球进行上网推搓球然后快速反方姠的腰部低手防守训练:

正手俩人一组,一人站在网前利用手抛球先给对方手抛网前的正手位,然后模仿劈掉的速度将球快速抛向对方嘚反手腰部边线附近(也就是中腰的位置)

注意节奏,要接近实战不要过快或过快。

抛球的人可以把球抛到对方中腰的位置

接球方:站在单打防守位置当对方抛出正手网前球时,利用急停加速启动快速上网或推或搓,然后快速还原还原到位的同时急停蹬转体,向反手位跨步进行反手的低手接球,最好是挡网可直线或斜线,然后快速还原再次上网上反手网前防正手腰部低手的练习方法同上

正掱要求一定抢高前点处理,反手要求绝对要低手处理不要求抢前点或高点,这样才能达到一攻一防的练习效果正手位到反手位的跑动應该是明显的小斜线。

多多体会中场的急停启动和急停蹬转以及启动后的加速度,20-30颗球为一组俩人交替进行。

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