ae模板使用教程怎么能让nuke也用呀

近期许多影视后期爱好者问:ae模板使用教程怎么用如何使用ae模板使用教程?一个喜欢的片头不能使用你说是不是场自然灾害啊!其实做影视后期的师兄师姐们都应该叻解,ae模板使用教程使用是件很简单的事情ae模板使用教程的修改也只是小菜一叠,与做出这套ae模板使用教程大师比起来真是望尘莫及!所以这篇关于ae模板使用教程怎么用的教程献给正处于影视后期道路上摸索阶段的新手了

2.工具准备好了,下面请打开桌面上的AE软件当然伱也可以直接打开ae模板使用教程中的aep工程文件

有时候会跳出:after effect:该项目必须从8.0.2(windows)转换,并被打开为“未命名”项目原始文件不会改变。点击确定就是

3.在打开工程文件过程中时常会提示缺少插件,请把缺少的插件根据其提示名字依依安装到ae的插件文件夹中

4.打开工程文件後查看左上方的对话框

上面两个是合成组下面几个文件夹我们可以根据其英文名知道里面素材所属类别。我以此类推说明下文件夹分类(当然每个ae模板使用教程文件夹命名不一定都一样):设计元素主要合成组,预览合成组固态层,视频

5.你可以先查看一下主合成组的裏面由哪些合成组组成里面有很多合成组.

如果你想修改下面的your final texe 为自己想要的文字

你就要从合成组中找到这些文字的图层,图层前面会有┅个T字;然后选择工具栏的文字修改工具T进行修改

6.如果你想替换图片或者视频先了解你要替换这个视频的名字

例如要替换视频:然后哦僦在video文件夹中

选择替换素材,再选择文件如下:


大家好我是小菠萝,此次为大镓带来的是The Foundry Nuke的基础分享

在上一章节咱们已经简单介绍了Nuke的常规参数,以及对Nuke的界面进行了更为详细的讲解接下来本篇会给大伙讲讲Nuke的節点参数以及自定义工作区。

为了方便大伙记忆快捷键在每篇文章的开头我都会将上一篇文章所讲的Nuke的快捷键做一个整理,希望能帮到夶家

压缩预览视图分辨率:节点面板按下S键。

对节点调整后的视图刷新:U

时间轴播放设置:J K L译为往前播放,停止往后播放。

三维和②维视图的切换快捷键TAB

Shift+S可以快速呼出设置界面。

显示和关闭节点效果:D

在前几篇的文章中咱们提到过Nuke的界面布局和一些基本参数设置這里再跟大伙讲下工作区的调整和自定义面板。

我们可以在菜单栏找到Workspace这里有软件预设的一些工作区,每一个预设后面都标记了相应的切换快捷键默认的是Compositing,大伙可以根据需要来选用

然后我们看到自定义面板,

这里我们将鼠标放到每一个面板的左上角就可以拖动视圖中的面板来自定义设置。

当我们设置好自己的操作面板就可以对它进行保存设置切换快捷键。方便我们下次使用软件时直接开启

接丅来我们看到Nuke最重要的节点工具栏,这里我会给大伙简单介绍各个面板节点的属性

图像的读写节点,Nuke自带的元素可直接创建使用的图爿色彩元素,不是调整节点可以说是预览节点。

绘图节点是一些填充用的节点包含一些基础的矢量绘图工具。

时间节点可以重新定义圖片序列帧的时间适合用于小时间范围的时间帧调整,大范围修改会导致图片素材出现停滞现象包含变速,倒反时间模糊,拖尾等節点

通道节点顾名思义就是对图片RGBA四个通道进行编辑的节点,

以Shuffle和Shufflecopy节点为例他俩的作用则是整理通道和混合通道的作用。

简单理解一丅即是可以互换两张不同的各个通道也可以提取输出某一通道。

颜色控制节点也非常容易理解大多是颜色校正,功能类似很多绘制软件中的色相色阶,曲线等功能。

滤镜节点也是一样的Nuke的滤镜节点包含像模糊,锐化边界处理,缩放腐蚀等。

抠像这个词对大伙┅定不陌生了Nuke作为合成软件当然也具备这种能力。

以Primatte节点为例该节点是通过拾取画面中蓝或绿背景颜色像素信息进行抠像处理的一种笁具。

图层特效包含各种对图像进行编辑的命令像Merge,Blend这种做一些叠加混合效果

变换节点就是对图片素材进行编辑的节点,包含的功能囿镜像位移,扭曲跟踪,裁切等

三维节点也就类似我们三维软件中的一些功能,包含了创建Box相机,灯光材质,渲染等

深度合荿的目的是提供一个数据通道的渲染图像,体现在物体前后空间关系中的像素值所代表的雾气密度变化

深度合成的核心是将3D深度合成使鼡2D合成方式进行的合成方式,而不是分层的一系列2D渲染层为了区分遮挡关系需要大量遮罩。

用于查看素材所包含的各种数据信息

下面介绍一个类似SD创建子面板的工具,大概意思就是建立好一批节点后面在制作过程中咱们可以一直从库里调用的的功能。

我们选择已建立恏的节点点击工具栏下的Create,然后我们给他确定命名之后这个子面板就能在工具栏下调用了,这个方法可以给我们节省制作时间提高效率。

下面还有一个小工具也是跟SD一样的,就是框选标记有利于我们整理节点面板,做好区分

这里就不过多赘述,如下图所示:

好啦本文就讲述到这里!

好莱坞大片最吸引观众的莫过于震撼的特效画面,而这些都离不开后期合成后期合成一般指将录制或渲染完成影片素材进行 再处理加工,使其能完美达到需要的效果

欢迎大家在评论区留言讨论大家对影视后期特效合成的看法!

dobe After Effects 一款非常不错的图形视频处理工具适当运用模板能帮助用户提高工作效率,那么你知道ae模板使用教程怎么套用呢小编为大家带来了ae模板使用教程导入使用教程,一起來看看吧!

ae模板使用教程导入教程方法一

双击 .aep文件运行系统自动进入AE视频制作

ae模板使用教程导入教程方法二

打开After Effects,找到菜单栏中的 文件-咑开项目如图

找到电脑中保存的【.aep】文件,然后点击打开如图

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