求完整的足足球颠球比赛规则吹哨规则

 上传我的文档
 下载
 收藏
该文档贡献者很忙,什么也没留下。
 下载此文档
正在努力加载中...
澳式足球竞赛规则
下载积分:840
内容提示:澳式足球竞赛规则
文档格式:PPT|
浏览次数:94|
上传日期: 15:25:30|
文档星级:
该用户还上传了这些文档
澳式足球竞赛规则
官方公共微信为什么足球比赛不引入 NBA 那样的镜头回放来辅助裁判判罚?
一直在思考这个问题,这样可以少很多误判啊。所谓会影响比赛流畅性都是狗屎。
按投票排序
任何一项竞技体育运动对待其规则,对待辅助技术的使用,最根本的底线是——裁判员必须要具备起码的权威。除非技术的使用,已经能完全取代人类,对一切动作做出100%公平的裁决,达到100%的权威性,否则只要人类的判断还是规则执行的主要依据,技术辅助就势必要有所保留。足球在各项对抗性运动中有一个很重要的特性,裁判组中主裁判有至高的权力,其职责是直接对比赛进行“控制”。而边裁在比赛中的定位只是“助理裁判”,按规则是只有“示意”的权力,而没有执法权。这就与篮球不同,篮球中三个裁判分别是一名主裁判和两名副裁判,副裁判同样是能进行执法的。因而在足球比赛中,维持场上唯一的执法者的权威,这就是至关重要的任务,一切技术的使用,首先要考虑的,也是对主裁判的核心适用。而足球比赛的另一个特性,是除了球越过球场任何边界(边线、底线、球门线),一切暂停和终止比赛行为的执行,包括犯规、违例及其他情况,全权由主裁判决定,只要主裁判不作出表示,哪怕助理裁判进行示意了,比赛也依旧处于进行中状态。这也是与篮球的另一个区别所在,篮球里比赛自动暂停或终止的情形更多,比如压哨的判定,比赛不需要经过裁判员便已经自动暂停或结束。出界的判定,无论从技术可行性还是实用性来看都已不成问题,只要往球里植个芯片,边界上安装传感器,球一越界信息实时反馈到主裁判手表上就行了,所以这项技术最终也让国际足联同意了。但对于其他非常依赖人为判断的判罚,比如越位、犯规、手球等,我们不妨探讨下其可行性和实用性究竟如何?首先,即便在如今的转播技术下,能够用于裁判判罚的实时多角度、慢镜头特写录像,依然是存在一定的延迟的。即便是世界杯这个级别的转播水平,生成特定的慢动作回放最快也至少需要20~30秒。而对于越位这种更复杂的,需要后期处理加上辅助线的特定录像,没个一到两分钟根本没法下来。但要知道,一场足球比赛能有的补时也就不到五分钟,难道为了等待录像下来,无论裁判还是球员就得这么干等着?所以为什么要强调“连贯性”,简单看看时间的尺度就很清楚了。其次,对于越位、犯规这些判罚,前面提到了,裁判员每一次暂停比赛被必须事出有因,也就是说裁判员需要先做出判断然后才能暂停比赛,于是无论如何,录像回放的起到作用的效果,只能是导致裁判在死球恢复之前改判(篮球的压哨球等情况由于比赛可以自动暂停,裁判能够先不作为,讨论后才给出最终判断)。然而对于任何体育比赛,改判的影响都是极其不好的,这也是我们上面所说的,执法者的权威是竞技体育的根本。除非技术先进到能直接武装到主裁自身,辅助其第一手判断,否则辅助技术终究是要受限制的。再者,录像回放本身并不具有多少辅助判罚的能力,对于犯规、越位、假摔等的判断,录像只不过是将比赛过程重现了一遍,但进行判断的仍旧是人。很多争议场面,赛后都不一定能说清楚,靠比赛中实时回顾又能有多大的帮助呢?即便允许裁判组中比如第四官员拥有收看录像,并通过无线通讯告知提示主裁的职能,但很多时候能简单依靠语言告知的,基本就是走神引起的重大失误了。而对于其他有争议的判罚,除非赋予主裁“待决定”权,对于某个场景能够只吹哨但不判罚,然后跑到场边看录像验证,看完后再决定吹什么。但要这么做,主裁的权威就完全是扯淡了,更不用说主裁弄一次不浪费个几分钟都下不来结果,然后球员就只能在场上干等没事做了。最后,网球里球员挑战裁判的鹰眼制度,在足球这种大型团队运动中并不合适。鹰眼的意义是通过高科技进行绝对性质的判定,出不出界结果是板上钉钉,毫无讨论余地的。对于团队运动,对能够绝对判定的,比如门线技术,那就要一刀切,全线列装,直接使用,不需要其他程序;而不能绝对地给出结果的,赋予一个球员团体挑战裁判的权力,哪怕只有一次,那也无异于打开潘多拉魔盒。要知道,对于无法第一时间给出明确结果的情形,让球队挑战裁判,除了让裁判被迫动摇自身的判断,花时间对一个没法得到绝对结果的事情讨论一通之外,对比赛接下来的节奏,对比赛双方精神状态,以及对裁判自身的信心,都不会有什么积极的作用。所以,至少在目前的技术条件下,靠技术来辅助足球比赛的判罚是并不现实的。除非技术能够完善到把足球场上一切主观判定的因素以定量形式输出,然后实时同步传输到主裁判自身的终端里,否则简单的技术辅助对足球裁判的帮助是很有限的,其负面影响却会十分突出。我们从电视机前观众的角度看球,觉得比赛这么进行更好,但别忘了,比赛首先是由场上球员和裁判“运行”出来的,比赛的执行者与旁观者要考虑的东西可是并不一样的。
我是比较倾向引入高科技来辅助判罚的,未必是镜头回放的方式。鹰眼什么的判断个进球、出界与否,还是没什么难度的。
其实我更想说,足球这项运动,在规则上的修改是最迟缓的,并非是足球规则完善到最佳,实在是FIFA下边各级赛事、各足协太多,不好调度。大家回想一下,自从90年代,修改过一次禁止门将手接回传球外,足球规则有过什么大得改动么?除了那个改了一次又改回去的金球制胜。规则基本跟不上运动的发展,像换人名额,以及红黄牌处罚都是可以更好的修正的。
那比赛没法看了,支离破碎,足球不同于篮球,场地巨大,无论整体还是局部,对抗始终存在,啥都看录像,呵呵
为了连贯性……看到有答友说这是扯淡……那我奉献一个更扯淡的答案,出处应该是中央台这样的伪权威:误判是足球比赛的魅力之一。
我不知道为什么,但我觉得应该引进。一,引进录像不影响比赛流畅度。出现争议的时候比赛就是因为犯规、进球暂停了,这个时候看录像不影响比赛流畅度。二,引进录像有助于增强裁判权威。比赛的主角是球员,裁判是规则的具现化,裁判的存在是为了保证双方在规则内公平的比赛。裁判的权威不来自于强行保护而来自于公平正确的判罚。三,引进录像符合足球裁判难度需要。足球裁判难度远大于篮球。足球比赛场地更大,人更多,平时场上会出现裁判视线遮挡,而到了角球的时候,两队人堆在一起根本看不清。最近英超发生了两次裁判将错误的球员罚下。四,引进录像能保证关键判罚的准确性。足球进球少,红牌,点球的惩罚力度太大,所以关键判罚对比赛的影响非常大,对裁判判罚的准确性要求高。比如前几天欧冠伊布的红牌,就是判的太重了,虽然结果上巴黎仍然出线了,但是对巴黎对巴萨又产生了影响。五,引进录像能有效减少球员挑战裁判行为。由于判罚难度大,足球运动员挑战裁判现象很多。02世界杯里瓦尔多的捂脸,巴萨布斯克斯的影帝级表演,各种进了禁区就跳水的假摔。一旦球员发现假摔等挑战裁判的手段逃不脱裁判的惩罚,都是偷鸡不成蚀把米,就会放弃这些愚蠢的小动作,足球场上就会少了好多争议。只要是比赛,第一重要的就是公平,没有公平谈不到精彩。公平的比赛靠的就是裁判的公正准确的判罚。
争议较大的可以考虑,比如说门线进球、假摔和疑似越位,但不能什么都借助回放。这一点可以借鉴网球,一个队有两次挑战的机会,这样应该相对合理。
为什么足球比赛不一上来就让双方互射点球决出胜负?一直在思考这个问题,这样可以少很多误判啊。所谓比赛过程的精彩都是狗屎。
"所谓会影响比赛流畅性都是狗屎。"看到这句话我觉得一切尝试回答的努力都不过是对牛弹琴了。
如果误判可以成为决定比赛结果的一部分,那那些绿茵场上挥撒的汗水和泪水就太可笑了
觉得误判是比赛一部分的人真是丢人!
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录实用信息:
五人制足球比赛规则
  第一章 比赛场地
  长度及宽度
  球场应为长方形。 边线的长度必定大于球门线的长度。
  长度:最短25米 最长42米
  宽度:最短15米 最长25米
  国际比赛的球场
  长度:最短38米 最长42米
  宽度:最短18米 最长22米
  场地标记
  比赛场地是用线来标明,这些线作为场地内各个区域的边线应该包含在各个区域之内。
  两侧较长的界线是边线。两端较短的界线是球门线。
  所有的界线宽度8厘米。球场中线划分球场为两个半场。
  球场中央点应标示在中线的正中央。以中央点为圆心,3米为半径,划一圆圈是中圈。
  罚球区
  在球场两端依照下列规定各划一罚球区:
  以两球门柱为圆心,6米为半径,向场内各划一个四分之一圆弧。圆弧由球门线划至从球门柱外侧与球门线垂直的假想线。
  两圆弧的上端划一条平行于球门线的3.16米连接线。
  两圆弧与连接线及球门线围绕的区域是罚球区。
  罚球点
  从两球门柱之间的中点,垂直于球门向场内量6米设置一个罚球点,该罚球点在罚球区的线上。
  第二罚球点
  从两球门柱之间的中点,垂直于球门向场内量10米设置一个罚球点,为第二罚球点。
  角球弧
  以球场四角为圆心,25厘米为半径,在球场四角内各划一个四分之一圆弧线。
  换人区
  换人区与球队座位在球场相同的一边。换人区在替补席的前边。球员替换时应从换人区进入及离开球场。
  *换人区的位置在各球队座位的正前方,长度5米。
  两侧各划一线与边线垂直,宽度8厘米,长度80厘米,40厘米在球场内,40厘米在球场外。
  *两个换人区至中线与边线的交叉点的距离是5米。两换人区之间的空间,在计时员桌子的
  正前方,应保持空旷,以便计时员观察场上情况。
  球门应设在球门线的中央。
  球门由两根直立门柱,上架一根水平横梁组成。两根门柱与球场两角的距离相等。两根球门柱(从门柱内缘丈量)距离3米,从球门横梁下缘至地面距离2米,两根门柱及横梁的宽度与厚度同为8厘米。球门网用大麻、黄麻或尼龙绳编成。球门网挂在球门后方,连接于门柱和横梁。球门网的下缘应用弯曲铁棒或其它方法支撑固定。球门的深度,从球门柱内缘向球场外侧延伸,上方至少80厘米,地面至少100厘米。
  安全性
  球门可以是移动的。但是在比赛时,球门必须安全牢固的固定在地面。
  球场表面
  球场表面必须平坦平直,不能有坑洞。一般都用木材或合成物质制成,应避免用混凝土或柏油材料。
  国际足联决议
  球门线长度15~16米的球场,罚球区圆弧的半径只有4米。在此球场,罚球点的位置不是在罚球区的界线上,仍然是在距离两球门柱之间的中点6米的位置,并与两球门柱距离相等。
  一般比赛的球场表面可为天然草皮、人工草皮或泥土,但是不可用作国际比赛的球场。
  在球场的球门线外侧,距离角球区弧线5米可划一垂直线。踢角球时确实执行守球员保持此距离。垂直线的宽度8厘米。
  各球队替补席座位的位置在边线外侧,邻接计时员桌子正前方的空间。
  第二章 球
  材料及标准
  *球是圆形的。
  *以皮革或其它合适的材料制成。
  *球体的圆周,不得超过64厘米,不得少于62厘米。
  *球的重量,在比赛开始时,不得超过440公克,不得少于400公克。
  *球的气压,在海平面为0.4至0.6大气压力。
  更换不合标准的球
  如果在比赛中,球破裂或损坏:
  *停止比赛。
  *更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。
  如果不是在比赛中,如中场开球、掷球门球、角球、任意球、罚球点球或踢界外球时,
  球破裂或不合标准:
  依照规则重新开始比赛。
  比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。
  国际足联决议
  国际比赛不可用毛毡制成的球。
  球的弹力,从2米的高度坠地时,第一次反弹的高度不可超过65厘米,也不可低于50厘米。国际足球总会主办的比赛和各洲足球联盟管辖的比赛,所使用的球必须有下列三种标志之一:
  *正式的「国际足联核准合格」标志(FIFA APPROVED)。
  *正式的「国际足联检验合格」标志(FIFA INSPECTED)。
  *「国际比赛球标准」证明(INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD)
  足球上附有这些标志,表示正式通过检验,除了符合规则第二章规定的基本规格,并且符合各种标志的技术规格。各种标志的技术规格由国际足联发布。执行检验的机构由国际足联挑选。各国家足球协会可规定其比赛使用有这三种标志之一的球。其它所有比赛使用的球,必须都符合规则第二章的规定。国家足球协会规定其比赛使用有FIFA APPROVED标志或FIFA INSPECTED标志的球,也必须允许使用有免付费的INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD的标志的球。国际足球总会主办的比赛,和各洲足球联盟及各国家足球协会管辖的比赛,比赛使用的球不可有商业广告,除了竞赛及主办单位的徽章及授权的制造厂商的商标。竞赛规程可规定这些标志的大小及数量。
  第三章 球员人数
  一场比赛应由两队参加,每队上场球员不可多于5人,其中必须有一人是守门员。
  替换球员程序
  国际足联、各洲足球联盟或国家足球协会依照规则所举办的任何正式比赛,都可替换球员。
  替补球员至多以7人为限。
  在比赛时,替换球员的次数没有限制。一名已经替换出场的球员,可以再进场替换另一名球员。当球在比赛中或在死球时都可以替换球员。替换球员的规定如下:
  *球员离开球场,必须由自己球队的换人区离开。
  *球员进入球场,也须由自己球队的换人区进入,但是应等到离场球员完全越过边线时,才可进场。
  *换人球员无论是否上场比赛,都应服从裁判的判决及管辖。
  *当换人球员进入球场时,即完成替换。此时,换人球员成为比赛球员,被换人球员即失去比赛球员身份。
  守门员可以和任何其它球员交换位置。
  违规/判罚
  当替换球员时,如果换人球员在被换人球员尚未离开球场前,即先进入球场:
  *停止比赛
  *指示被换人球员离开球场
  *警告换人球员并举黄牌
  *由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢间接任意球重新开始比赛。如果球在罚球区内,
  踢间接任意球的地点应在罚球区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。
  当替换球员时,换人球员进入球场或被换人球员离开球场末经由换人区:
  *停止比赛
  *警告违规球员并举黄牌
  *由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢间接任意球重新开始比赛。如果球在罚球区内,
  踢间接任意球的地点应在罚球区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。
  国际足联决议
  比赛开始时,每队上场比赛球员人数至少5人。
  有球员被判罚离场,如果任何一队球员少于3人(包括守门员),这场比赛应停止。
  第四章 球员装备
  安全性
  球员不得穿戴对自己或其它球员有危险的装备或任何物品,包括任何珠宝饰物。
  基本装备
  球员必要的基本装备包括:
  *运动衫或球衫
  *短裤---如果在短裤里面穿紧身裤,紧身裤的颜色要与短裤的主要颜色相同。
  *护腿板
  *球鞋---脚上穿的装备只允许用帆布或软性皮革制的训练或运动用的鞋子,鞋底为橡胶或类似的材料制成。球员必须穿球鞋上场比赛。
  运动衣或球衫
  *所有球衣的背面应有号码。号码由1号至15号。
  *号码的颜色应与球衣的颜色明显不同。 国际比赛,短裤的正面也要有号码,字体较小。
  护腿板
  *全部覆盖在长袜内
  *用合适的材料制成(橡胶、塑料或类似材料)
  *具有相当程度的保护作用 。
  守门员
  *守门员可以穿长裤
  *每一名守门员球衣的颜色,要与其它球员及裁判服装的颜色不同。
  如果一球员替换守门员并换穿守门员的球衣,球衣背后必须注明该球员的号码。
  违规/判罚
  凡是违反本章规则:
  *裁判应指示违反规则的球员离开球场调整装备或穿戴缺少的装备。该球员应先向裁判报告,并经裁判检查装备已经符合规则,才可再进场。只有当球不在比赛中时,才可允许球员进场。
  第五章 裁判员
  判决的权利
  每一场比赛由一位裁判控管全场。从裁判进入球场所在地开始,直到离开为止,裁判对于被指派的比赛,有资格全权执行规则。
  权力及职责
  *执行规则
  *当一个队被犯规而根据有利条件获利时,则允许比赛继续进行,如果有利的条件没有发生,则判罚最初的犯规。
  *记录比赛事件,向有关单位提出比赛报告。报告内容包括对球员或球队职员采取处罚行动的指控,以及在比赛前、比赛中或比赛后发生的任何其它事件。
  *未指派计时员时,兼任比赛计时员的职务。
  *因为违反规则的任何事情,或因为场外的任何干扰,停止、暂停或结束比赛。
  *球员有被警告及判罚离场的犯规时,应予以警告或者罚出场地。
  *确定没有未经允许的人进入球场。
  *认为球员严重受伤时,停止比赛,将受伤球员抬出球场处理。
  *认为球员只是轻微受伤时,继续比赛,直到球不在比赛中,才去处理。
  *认定比赛用球符合第二章的规定。
  裁判的判决
  裁判对于比赛事实的判决即为最后决定。
  国际足联决议
  如果裁判与第二裁判同时对一犯规吹哨,而两人对处罚那一队的判决不同时,以裁判的判决为最终判决。
  裁判与第二裁判都有权警告球员或判罚球员离场,当两人的判决不同时,以裁判的判决为终决。
  第六章 第二裁判
  比赛应指派一名第二裁判,在球场与裁判相对的一边执法。第二裁判可使用哨子。第二裁判协助裁判依据规则控管比赛。
  第二裁判还有下列的职权:
  *对于违反规则的任何行为,有权停止比赛。
  *确定球员替换是否正确完成。 当第二裁判有不当干扰的行为时,裁判应停止其职务,安排替代的第二裁判,并向主管单位报告。
  国际足联决议
  在国际比赛中,必须委派一名第二裁判员。
  第七章 计时员及第三裁判
  比赛应指派一名计时员及一名第三裁判。计时员与第三裁判的座位应设在换人区相同一边的球场外中线处。
  计时员与第三裁判应配备适用的码表(定时器)和可显示累计犯规次数的计数器,这些器具应由安排比赛球场的协会或俱乐部提供。
  计时员
  *确定比赛时间和第八章规定的相符合。
  1比赛开始后,开始计时。
  2当球在比赛外,停止计时。
  3踢界外球、掷球门球、角球、罚球点球或第二罚球点球、 暂停或坠球之后,重新开始计时。
  *控制1分钟暂停之计时。
  *有球员被判罚离场时,控制离场2分钟处罚之计时。
  *用其它与裁判不同的声音信号,表示上半场、全场以及加时比赛和暂停时间终了。
  *记录两队的所有暂停,并使裁判和球队都明白知道。当球队教练要求暂停时,表示许可暂停。
  *记录两队在上下半场比赛经裁判登记的前五次犯规。并在某队第五次犯规的时候发出信号音。
  第三裁判
  第三裁判协助计时员,职责有:
  *记录两队在上下半场比赛经裁判登记的前五次犯规。并在某队第五次犯规的时候发出信号音。
  *记录停止比赛的事件及其原因。
  *记录进球球员的名字及号码。
  *记录警告及罚离场球员的名字及号码。
  *提供与比赛相关的其它讯息。
  当计时员或第三裁判有不当干扰的行为时,裁判应停止其职务,安排替代的计时员或第三裁判,并向主管单位报告。
  裁判或第二裁判受伤时,第三裁判可替代裁判或第二裁判执行职务。
  国际足联决议
  国际比赛必须指派一名计时员及一名第三裁判。
  国际比赛使用的定时器与计数器,须具备各种必要功能包括
  要能精确计时,
  能够同时对4名判罚离场的球员各计时2分钟,
  能够显示两队在上下半场比赛的累计犯规次数。
  第八章 比赛时间
  比赛时间
  比赛为两个时间相等的半场,上下半场各为20分钟。
  比赛计时由计时员执行。计时员要按照第七章的规则来执行规定。
  上下半场的比赛时间,可延长至踢完罚球点球为止。
  比赛球队有权利要求1分钟暂停,上下半场各一次。
  暂停应依照下列规定执行:
  *只有球队教练有权向计时员要求1分钟暂停。
  *可在任何时间要求暂停,但是,只有当本方球队控球时才给予执行暂停。
  *当死球时,计时员用哨音或其它与裁判不同的声音信号,表示许可暂停。
  *暂停时,双方球员必须留在球场内。在靠近替补席的边线处听取教练员的指示,教练员不能进入场地做指示。
  *球队在上半场未要求暂停,下半场也只可要求一次暂停。
  中场休息时间
  中场休息时间不得超过15分钟。
  国际足联决议
  如果比赛未指派计时员,球队教练应向裁判要求暂停。
  如果竞赛规程规定比赛平局时应加时比赛,加时比赛中,球队不可要求暂停。
  第九章 开始比赛及重新开始比赛
  掷币决定球队选边。掷币得胜的一队,决定上半场攻哪一个球门,另一队中场开球比赛。
  猜掷币得胜的一队,在下半场开始时中场开球。
  下半场比赛时,交换场地。
  开球是开始比赛或重新开始比赛的一种方法:
  *在比赛开始时
  *在进球之后
  *下半场开始时
  *如果有加时赛,在加时比赛的上下半场开始时
  开球可以之间进球得分。
  *全部球员都在已方的半场内。
  *开球球队的对方球员,在球进入比赛中之前,都必须距离球至少3米。
  *球静止在球场的中央点上。
  *裁判发出信号。
  *当球向前踢动时,比赛即为进行。
  *在球触及其它球员之前,开球球员不可第二次触球。
  当一队进球之后,由另一队中场发球。
  违规/判罚
  如果开球球员在球触及其它球员之前第二次触球:
  *由对方球队在违规发生地点踢一间接任意球。如果是在对方罚球区内犯规,踢间接任意球的地点应在罚球区线上,最接近违规发生位置的地点。
  对中场开球程序的其它违规:
  *重新开球 。
  当球在比赛中,球还未越出边线或球门线,由于规则中未规定的任何原因,除非立即停止比赛,否则不能处理意外事件,在必要的暂停之后,以坠球的方式重新开始比赛。
  裁判在比赛停止时球所在的位置坠球,如果比赛停止时球的位置是在罚球区内,则坠球的地点是在罚球区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。
  当坠球触地,比赛即重新开始。
  违规/判罚
  如果发生以下情况,则重新坠球
  *如果在球触地之前,有球员触球。
  *如果球触地后,没有球员触球,球即弹出场。
  第十章 比赛进行及死球
  比赛成死球
  下列情形为比赛成死球:
  *无论在地面或空中,当整个球体全部越出球门线或边线。
  *裁判已经停止比赛
  *球击中天花板
  比赛进行
  其它所有期间,比赛都视为在进行中,包括下列情形:
  *球从球门柱或横梁弹回球场内
  *球击中球场内裁判或者第二裁判弹回球场内
  国际足联决议
  在室内球场比赛时,球意外碰到天花板,应由最后触球球员的对方球队踢界外球或掷球门球,重新开始比赛。踢界外球或掷球门球,在最接近球碰到天花板的正下方的边线或球门线踢出或者掷出。
  第十一章 计胜方法
  进球得分
  除了规则另有规定外,当整个球体越过两球门柱之间及横梁下的球门线,而不是被攻方球员包括守门员,用手掷入、带入或故意用手或臂推入,则算进球。
  在比赛时间内,进球数较多的一队为胜队。如果两队的进球数相等,或者两队都未进球,比赛为平局。
  竞赛规程
  对于比赛为平局,比赛的竞赛规程可规定决定比赛胜队的方法,包括加时比赛或其它方法。
  第十二章 犯规及不正当行为
  犯规及不正当行为的判罚如下:
  直接任意球
  裁判认为球员的动作拙劣、鲁莽或使用暴力,而有以下6种犯规之一,
  应判由对方罚一直接任意球:
  *踢或企图踢对方球员
  *绊倒或企图绊倒对方球员
  *跳向对方球员
  *冲撞对方球员,即使是用肩膀也不允许
  *殴打或企图殴打对方球员
  *推对方球员
  球员有以下4种犯规任何一种,也应判由对方罚一直接任意球:
  *拉扯对方球员
  *向对方球员吐口水
  *向正在踢球或意图踢球的对方球员铲球。守门员在己方罚球区内铲球不算犯规,除非动作
  拙劣、鲁莽或使用暴力。
  *故意用手触球。守门员在己方罚球区内用手触球不算犯规。
  直接任意球在犯规地点踢出。
  上述各种犯规都列入累计犯规。
  罚球点球
  当球在比赛中,一球员在己方的罚球区内有前述10种犯规之一,不论当时球在何处,都应判罚球点球。
  间接任意球
  如果守门员有以下各种犯规之一,应判由对方罚一间接任意球:
  *将球传出后,球未越过中线,或未经对方球员踢球或触球,守门员获得同队球员的传球。
  *同队球员故意将球踢向守门员,守门员用手触球或控球。
  *同队球员踢球界外球入场,球直接踢向守门员,守门员用手触球或控球。
  *守门员在球场的任何位置,用手或脚触球或控球,时间超过4秒。但是,在对方的半场触球或控球则不受时间限制。
  裁判认为球员有以下犯规之一,应判由对方在犯规发生地点,罚一间接任意球:
  *动作有危险性
  *当不在踢球时,故意阻挡对方球员前进。
  *阻碍守门员用手将球交出。
  *有其它犯规是规则第十二章前未规定的,而停止比赛警告球员或判罚离场。
  间接任意球在犯规地点踢出。当犯规地点在罚球区内时,踢间接任意球的地点是在罚球区线上,最接近犯规发生位置的地点。
  纪律制裁
  可警告的犯规
  球员有以下7种犯规之一,应被警告并举黄牌:
  1. 有非运动精神行为。
  2. 用言语或动作表示异议。
  3. 连续地违反规则。
  4. 延误重新开始比赛。
  5. 角球、踢界外球、任意球或掷球门球重新开始比赛时,不推出规定的必要距离。
  6. 未得裁判允许即进场或再进场,或违反替换球员程序。
  7. 未得裁判允许即故意离开球场。球员违反上述规则,如果没有其它更严重的犯规,除了警告犯规球员之外,还应判由对方在犯规地点罚一间接任意球。如果犯规地点在罚球区内,则踢间接任意球的地点是在罚球区线上,最接近犯规发生地点的位置。如果没有违反更严重的犯规,该队员只被黄牌警告。
  罚令出场的犯规
  球员有以下7种犯规之一,应被判罚离场并举红牌:
  1. 严重犯规。
  2. 粗鲁行为。
  3. 向对方球员或其它任何人吐口水。
  4. 故意用手触球,阻止对方球队进球或失去明显的进球机会。(守门员己方罚球区内不受本条文限制)
  5. 利用犯规被判罚任意球或罚球点球,而使正向球门前进的对方球员失去明显的进球机会。
  6. 口出无礼、侮辱或谩骂言语。
  7. 在同一场比赛第二次被警告。
  如果比赛停止,是因为球员有第6或第7种犯规被判罚离场,而没有违反其它规则,应判由对方在犯规地点罚一间接任意球。如果犯规地点在罚球区内,则踢间接任意球的地点是在罚球区线上,最接近犯规发生位置的地点。
  国际足联决议
  被判罚离场的球员不可再进场比赛,也不可坐在换人球员座位。球员判罚离场后满2分钟,换人的球员可进场比赛。如果时间满2分钟之前有一队进球,并且获得计时员允许,则依照下列规定补足人数:
  *如果两队球员为5人对4人,人数多的球队进球时,4人之球队可补足第五人。
  *如果两队球员各为4人,有任何一队进球时,两队维持原有球员人数。
  *如果两队球员为5人对3人,或是4人对3人,人数多的一队进球时,3人之球队只能补1人。
  *如果两队球员各为3人,有任何一队进球时,两队维持原有球员人数。
  *如果是人数少的一队进球时,两队球员人数都不变动。
  第十三章 任意球
  任意球的类型
  任意球有直接任意球及间接任意球两种类型。
  无论是踢直接任意球还是间接任意球时,球必须静止。踢任意球的球员,在球触及另一球员之前,不得与球再次接触。
  直接任意球
  *如果直接任意球直接踢进对方球门,算进球。
  间接任意球
  *间接任意球踢出,球进入球门之前,必须接着触及另一球员,才能算进球。
  任意球的位置
  *所有对方球员必须距离球至少5米,直到球进入比赛中。
  *在触球或踢球之后,比赛即为进行。
  违规/判罚
  踢任意球时,如果对方球员离球比规定的距离更近:
  *要重踢任意球
  球已经进入比赛中,在球触及另一球员之前,如果踢球球员第二次触球:
  *由对方踢间接任意球,踢球的地点是在违规发生的地点。如果违规地点在罚球区内,则踢间接任意球的地点是在罚球区线上,最接近违规发生位置的地点。
  如果某一球队踢任意球,时间超过4秒:
  *由对方球队踢间接任意球
  直接任意球:
  裁判平伸一只手臂,指示踢直接任意球的方向。如果认为是累计犯规时,裁判另一只手臂的食指指向地面,让第三裁判或在记录台的比赛职员知道要记录累计犯规。
  间接任意球:
  裁判伸直一只手臂高举过头,表示判罚间接任意球。裁判一直高举手臂,待球踢出触及另一球员或球脱离比赛,才放下手臂。
  第十四章 累计犯规
  累计犯规
  *包括规则第十二章规定,判罚直接任意球的犯规。
  *两队在各个半场的前五次累计犯规,应列入比赛记录。
  任意球的位置
  两队在各个半场的前五次累计犯规,被判罚任意球时:
  *守方球员可排人墙防守。
  *守方球员距离球至少5米,直到球踢出。
  *任意球直接进入球门,可算进球。
  两队在各个半场从第六次累计犯规开始,被判罚任意球时:
  *守方球员不可排人墙防守。
  *主罚任意球的队员必须明确确认。
  *守方的守门员必须在罚球区内,距离球至少5米。
  *球场内其它球员必须在罚球区外,在与球的假想平行线的后边。并且必须距离球至少5米,不可阻碍踢任意球的球员。在主罚队员未触及球之前,不可越过假想平行线,
  (假想平行线是和球相齐,并且平行于球门线的一条假想直线)
  程序(对于第六次及以后的累计犯规)
  *踢任意球的球员必须直接射门,不可传球给另一球员。
  *任意球踢出,直有球触及守门员,或球从球门柱、横梁弹回,或球出界,其它球员才可以触球。
  *踢任意球的地点,距离球门线不可少于6米。如果在罚球区内发生犯规而判罚间接任意球,
  则应在罚球区线上最接近犯规发生位置的地点,踢任意球。
  *如果有球员第六次累计犯规地点在对方半场或在介于第二罚球点假想平行线与中线间的己
  方半场。则应在第二罚球点踢任意球。并依照「任意球的位置」的规定踢任意球。
  *如果有球员第六次累计犯规,犯规地点在第二罚球点假想平行线与球门线间的己方半场,
  踢任意球的球队可选择在第二罚球点或犯规发生地点踢球。
  *如果加时比赛,下半场的累计犯规次数,应在加时比赛中继续累计。
  违规/判罚
  守方球员违反本章规定:
  *如果球未进入球门,要重踢任意球。
  *如果球进入球门,算进球,不重踢任意球。
  主罚球员的同队球员违规:
  *如果球进入球门,不算进球,要重踢任意球。
  *如果球未进入球门,不重踢任意球。
  踢任意球的球员,在球进入比赛中之后违规:
  *应判由对方在违规发生地点,罚一间接任意球。如果违规地点在罚球区内,则踢间接任意球的地点是在罚球区线上,最接近违规发生位置的地点。
  第十五章 罚球点球
  当球在比赛中,一球队在己方罚球区内,违犯判罚直接任意球的犯规之一,应判一罚球点球。罚球点球直接进入球门,可算进球。
  上下半场结束或加时比赛的上下半场结束时,可延长比赛时间踢罚球点球。
  球和球员的位置
  *球必须放定在罚球点踢出
  踢罚球点球的球员:
  *应先明确确认
  守方的守门员:
  *在球门柱之间的球门线上,面向踢球球员,直到球踢出为止。
  踢球球员以外的球员:
  *在球场内
  *在罚球区外
  *在罚球点后方或两侧
  *距离罚球点至少5米
  *主罚球点球的球员向前踢球。
  * 球触及另一球员之前,主罚球员不可第二次触球。
  * 当球向前踢动时,比赛即为开始。
  在正常比赛时间踢罚球点球,或是上半场或下半场结束时,延长比赛时间,踢或重踢罚球点球,在球通过两球门柱间及横梁下之前,如果有以下情况,算进球:
  * 球触及一根门柱、两根门柱,或横梁,或守门员,或者几种都碰到。
  违规/判罚
  守方球员违规:
  *如果球未进入球门,重踢罚球点球。
  *如果球进入球门,算进球,不重踢罚球点球。
  主罚球员的同队球员违规:
  *如果球进入球门,不算进球,要重踢罚球点球。
  *如果球未进入球门,不重踢罚球点球。
  踢罚球点球的球员,在球进入比赛中之后违规:
  *应判由对方在违规发生地点,罚一间接任意球。如果违规地点在罚球区内,则踢间接任意球的地点是在罚球区线上,最接近违规发生位置的地点。
  第十六章 踢界外球
  踢界外球是重新开始比赛的一种方法。
  踢界外球,不能直接得分。
  踢界外球的判定:
  *当整个球体全部越出边线,无论是在地面或空中。或是球击中天花板。
  *在球越出边线的地点踢界外球。
  *由最后触球球员的对方球员踢界外球。
  球和球员的位置
  *球必须静止放在边线上。
  *向任何方向踢界外球进入比赛中。
  踢界外球的球员:
  *在踢球的瞬间,任何一只脚的一部分必须站在边线上或边线外的地面。
  守方球队的球员:
  *在球未踢出之前,距离踢界外球的地点至少5米。
  *主踢球员在得球后4秒内,必须踢界外球。
  *球触及另一球员之前,主踢球员不可第二次触球。
  *当踢球或触球之后,比赛即为进行。
  违规/判罚
  如果有以下情况,应判由对方球员罚一间接任意球:
  *在球触及另一球员之前,踢界外球的球员第二次触球。间接任意球在违规发生地点踢出。
  如果违规地点在罚球区内,则踢间接任意球的地点是在罚球区线上,最接近违规发生位置的地点。
  如果有以下情况,应判由对方球员重新踢界外球:
  *未依照规则踢界外球。
  *未在球出线的地点踢界外球。
  *踢球球员在得球后4秒内,未能踢界外球。
  *任何其它违规。
  第十七章 掷球门球
  掷球门球是重新开始比赛的一种方法。
  掷球门球进球,不能直接得分。
  下列情况判为掷球门球:
  当整个球体越出球门线,无论是在地面或空中,依据规则第十一章并未进球,而球最后是触及攻方球员,则判一掷球门球。
  *由守方球队的守门员在罚球区内任何一点掷球门球。
  *对方球员在罚球区外,直到球进入比赛中。
  *守门员不可第二次触球,直到球已经触及另一球员。
  *当球直接掷出罚球区,比赛即为进球
  违规/判罚
  如果球未直接掷出罚球区:
  *要重新掷球门球。
  球已经进入比赛中,在球触及另一球员之前,如果守门员第二次触球:
  *由对方踢间接任意球,踢球的地点是在违规发生地点。如果在罚球区内违规,则踢间接任意球的地点是在罚球区线上,最接近违规发生位置的地点。
  球已经进入比赛中,如果守门员接到同队球员传回的球:
  *由对方踢间接任意球,踢球的地点是在罚球区线上,最接近违规发生位置的地点。
  如果守门员在得球后4秒内,未掷出球门球:
  *由对方踢间接任意球,踢球的地点是在罚球区线上,最接近违规发生位置的地点。
  第十八章 角球
  角球是重新开始比赛的一种方法。
  角球直接进入球门,可算进球。
  下列情况判定为角球:
  当整个球体越出球门线,无论是在地面或空中,依据规则第十一章并未进球,而球最后是触及守方球员,则判一角球。
  *球正确地放在最接近的角球区弧线内。
  *对方球员距离球至少5米,直到球进入比赛中。
  *由攻方球员踢出角球。
  *当踢球或触球时,比赛即为进行。
  *踢球球员不可第二次触球,直到球已经触及其它球员。
  违规/判罚
  如果有以下情况,应判由对方踢间接任意球:
  *在球触及另一球员之前,踢角球的球员第二次触球。踢间接任意球的地点是在违规发生的地点。
  *踢角球的球员在得球后4秒内,未踢出角球。踢间接任意球的地点是在角球区弧线。
  有任何其它违规:
  * 要重踢角球。
  踢点球决胜负
  当比赛为平局时,根据比赛的竞赛规程规定,须要决定何队为胜队,即采用在罚球点踢球的方法分出胜负。
  *裁判选择一球门用于执行罚球点球。
  *裁判召集两队队长,猜中掷币的一队先踢第一球。
  *裁判记录每一踢球球员的号码及是否进球。
  *依照以下规定,每队各踢5球。
  *两队球员轮流踢球。
  *两队队长应于开始在罚球点踢球之前,将踢球球员名字及号码告知裁判。所有踢球球员应在比赛前提出的12名球员名单中。
  *比赛结束时,一队有资格在罚球点踢球的球员人数比对方多,该队应减少球员人数与对方相等,并通知裁判减少球员的名字及号码。
  *两队各踢完5球之前,如果一队的进球数,已确定比另一队即使踢完5球能够踢进的球数为多,即不必继续踢球。
  *两队各踢完5球,如果进球数相等,或者两队都未进球,依照相同顺序继续踢球,直到两队踢球数相同,而一队的进球数比另一队多一球。
  *追加的踢球,应由前5名踢球球员以外的球员踢球。这些球员各踢过一球之后,则由先前开始踢球的球员继续踢球。
  *任何被判罚离场的球员不可参加在罚球点踢球。
  *任何有资格踢球的球员,都可以与守门员交换位置。
  *进行在罚球点踢球时,只有有资格踢球的球员和裁判及第二裁判,可以留在球场内。
  *除了踢球球员和两名守门员,全部球员都必须留在踢球半场的另一半场内。第二裁判控管此区域及球员。
  *与主罚球员同队的守门员,必须留在球场内,不干扰进行在罚球点踢球。
  点击下载:
(责任编辑:长城)
11-09-19·
11-09-19·
11-09-17·
11-09-17·
11-09-15·
11-08-31·
10-12-24·
10-09-02·
09-03-04·
11-01-24·
高清影视剧
近期热点关注

我要回帖

更多关于 8人制足球比赛规则 的文章

 

随机推荐