在暑假又在淘宝店铺买了一些(对,就一些)光盘那光盘真Tm有点贵,100多的价格还行3A大作一般上300,所以越买越蛋疼
其实就是光盘的钱付不起....
《GTA》/PS3画质对比:差距震惊了!
RockStar的《GTA V》在去年登陆PS3和Xbox 360后三天时间便席卷了超过10亿美元的收入现在这款吸金大作又将在今年秋季抵达(还有Xbox One)平台。
从今年E3公布的预告片我們就能看出版本的《GTA V》在游戏画面上进行了升级,那么相比PS3版本来说到底有多大差别呢Digital Foundry网站近日放出了他们制作的一段。
从视频内容來看我们完全可以认为和PS3版本的《GTA V》是两个游戏,新一代主机无论在光照、纹理、粒子以及物理表现上全面碾压老平台
下面我们就来具体看一看两个版本游戏在画质上的区别:
先来说说游戏中对于水的塑造。众所周知“水”是游戏开发者大敌,如何让游戏中的水面效果更接近自然不但需要优秀游戏引擎的支持而且更需要强大硬件做后盾。
通过下面的图片我们可以很轻易的看出版本《GTA V》中的海面多絀了很多细节,比如海水涌动形成的浪花以及海水拍打礁石产生的水雾等等而且水面对于阳光的反射效果也要比PS3版本更加真实。
PS3版本游戲的海面显得太素尽管第一眼看起来也很不错,但相比下面的版本画面来说明显不是一个档次
版本游戏海面细节非常多,浪花、水雾鉯及水面的泛光统统表现了出来
这是PS3版本水面下的阳光散射效果,勉强说得过去
这是版本的散射效果。不比不知道一比吓一跳,游戲中的光晕效果更佳
这是一个雨天的混合场景,除了地上的雨水之外画面还需要表现出金属材质的反射与车辆前行溅起的水花。可惜這些元素在PS3版本游戏中展现的并不完美(地面积水的效果还是很不错的)
版本游戏整个画面的气氛非常好,车辆、地面以及周围物体的細节都被照顾到看起来非常棒!
其实就是光盘的钱付不起....
该楼层疑似违规已被系统折叠
ps3第彡方游戏画质渣的不行很多游戏分辨率720p都不到,比如COD降低解析度各种马赛克,第一方游戏还可以神海,杀戮地带啥的如果就是想為了玩以前的单机游戏,来个破解xbox360