论 炉石传说哪个职业好玩好玩 还是欢乐打麻将好玩

《炉石传说》是一款公平的游戏吗?
朋友新手入坑一星期,再被一牧师开场几张蓝紫橙吊打后怒删游戏,斥责不公平。这款游戏是不是存在人民币玩家与非人民币玩家的区别,是否对新手不够友好。-------------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------呵呵,没想到最后结果是一边倒。但是感谢大家的回答,让我深深的感受到了自己的幼稚。的却是这样,没有那种绝对公平的好事,新手要求的公平其实只是弱者在想强者乞求保护吧,乞求不到就喷别人一脸确实是不合适,最后甩手走人也不过是懦弱地逃跑。但是玩个游戏谁不希望高兴点啊,天天别人虐还开开心心恐怕是失去了玩游戏的初衷。到了最后有点偏题了,大家也有点想喷谁但是但不知道该喷谁,最后喷到我朋友和公平的的身上了。但是希望一些朋友注意言辞,大家都是文明人。
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我是去年迷上炉石的,现在玩的也算可以,上了传说,打过十二胜( 我知道很多人都打到了,勿喷,我只是想说我玩的还行)。 先说结论:我认为游戏存在不公平性(非人民币玩家靠时间能解决,但很长),但不影响游戏乐趣。 炉石这款游戏(先说天梯)需要高强度卡组,让30张卡成一个体系。猎人抢血,动物园铺场,恶魔术控场,德鲁伊解场斩杀,等等。30张卡之间的配合,发挥出这个职业的特点,这套卡牌的强度。但是对于新手而言,他可能是个很好的大王术使用者,但是没有卡,没有粉,缺了几张卡就会让卡组强度发生变化,可能就没有理想的效果。而且,单一的套牌,打的时间太长会觉得枯燥。所以,新手是很难的。如果新手不花钱,现在他需要攒经典卡包,GVG卡包,纳克萨玛斯的冒险,和现在的黑石山冒险,如果不花钱,只靠金币这真的是太慢了,每天的任务平均50,两个冒险就得7000金币,所以新手的非人民币玩家是真的难。 再说说,为什么不影响游戏乐趣。我个人是个竞技场爱好者,竞技场,炉石玩家知道,随机套牌。不像天梯,大家的卡都是什么都知道。在竞技里,大家什么卡都不一定。说到这里,血泪史就很多了。比如,我七个随从,被一个“我就是力量的化身”给掀了,我上个大坦克,“我发现猎物了”,上个风头,“遵循万物的规则”,求死不能啊,手贱解收割机出末日降临的,悲惨的故事太多了。但是我也有呼啦翻盘的时候,隐藏大法师,零费海巨人,科赞偷奥秘。很多很多的奇葩配合,在竞技场里也都能打出来,需要注意的细节也很多,这是一款很有竞技技术的卡牌类游戏(需要一定智商)。 所以,只要你真的有实力,像什么啦啦啦,打竞技还能挣那么多钱的,炉石这游戏会特别适合你。新手玩家,一定要有耐心,增长实力,你会体验到来自这个游戏“深深的恶意”,也可以好好的打“抱歉”的。加油!炉石好友们!(我的ID幽冥#5561,欢迎探讨)2月23日更新一下(这是第三遍更新了,批评更新没有自动保存的功能,还居然发布的时候无响应)近日,炉石发布新闻,说要出狂野模式和标准模式了。这个改版很重要,这是个续命的改版啊。如果不改版,新玩家,望着茫茫多的卡,只能望而却步,你说你土豪,那当我没说。改版之后,新手主要收集经典卡就好,其他的静观其变吧。老玩家是迟早都要离开的,但是如果没有新玩家这个游戏是迟早要离开的。好在玩竞技的我并没有受到多大影响。好了,最后附上图片,是我在竞技渡劫时从乌鸦神像中找到米米尔隆的头部干死了对面,啊哈哈哈
钱技术(JJC)时间(坚持日常)上面这三样只要有一样你就能玩好这个游戏我不知道现在玩家心里的公平是什么意思,屠龙宝刀点击就送?––––––––––––––––––––––––––––––赞同突然变多了,来补充一下其实和生活一样,人们在评价自己的成就时,很多把因素归结于自身的努力。而在评价他人的成就时,更多归结于外部条件。例如:你这张照片拍这么好,用的什么相机?游戏也一样你赢了,我真特么流弊,斩杀线计算精准无比(小学数学),卡组配置真合理(运气不错缺啥来啥)你输了,草这什么破游戏,对面卡这么好我怎么赢,这游戏真不平衡,花钱的就是能虐不花钱的。其实也许你面对的是一个和我一样内测开始的玩家,每天任务一包卡,攒到今天也有四五百包了,游戏经验更是比你丰富的多。你以为是钱的差距,其实是积累
嫌卡烂打竞技场啊。到时输了别说人家12块rmb选的卡比150金选的卡好就可以。===============================编辑的分割线===========================================弃坑几个月后上个月回来组了副天胡咆哮德中旬上了传说,刚好卡在探险者开了两关的时候。认真答一下。题主朋友碰到的上来蓝紫橙吊打的牧师是不是天胡龙牧呢,如果是的话我想说天梯几大毒瘤卡组碰见天胡龙牧都要抖三抖,稍微一个卡手就是崩盘。新手要是能翻过来打得55开反而不正常。就像你参加小区乒乓球比赛,结果对面上来个张继科把你吊打了而你又不认识,然后从此告别乒乓球这项爱好。这我也没法拦着你。炉石对新手友不友好,这个问题其实蛮复杂,而且新手也不等于非RMB玩家。从总体上看,游戏时间明显更长的人在卡牌收藏、经验积累上比时间短的人多,这个是比较符合直觉的现象没有争议吧?现在我多给你一个选择,如果你充1500来块钱,你的卡牌收藏会跟游戏时长较长的玩家相当,不管你充不充钱,起码比起之前没得选择来的强一些,这个没有争议吧?现在我再给你一个机会,紫卡、橙卡并不是组出强力卡组的必要条件,只要你肯多学习多磨合,熟悉各种主流卡组的特征以后,在对阵上就是百战不殆(什么,没钱,没时间,又不想动脑子,还想躺着就赢,呵呵)。以我上个月上传说的经历分析,从5级开始上分的过程中碰见的比较有竞争力的卡组来看,龙牧,土豪战,佛祖骑,疯狗萨,各种咆哮德,机械法,奴隶战,T7猎。为啥加粗T7猎、机械法呢?并不是因为它们特别厉害,而是因为它们可以特别便宜,相对其他卡包数量不少的紫卡橙卡比重而言,实在是太亲民了,而且追求极致的话,据说某主播研究出一套叫什么“难民法”的卡组,一个冒险模式都不开的情况下战斗力也够每个月上5级吃低保了,我不关注炉石的直播所以不大了解。不过游戏嘛,萝卜青菜,不喜欢也很正常,但是不了解之前不要对这个游戏妄下断言。毕竟在你对对手拍下来的一张橙卡大呼小叫少见多怪的时候,别人已经看穿了对手的出牌套路。
系统的说下这个月经话题。开场先喷下有些人的想法。炉石不充值没法玩!!从各个阶段入坑的人都会有这种想法。从以前的一张螺丝瞬间蹦到现在的碰碰博士这种改命逆天的卡。大哥们,人家花钱不是要跟你用周卓娱乐的 相反花钱就是为了娱乐别人的!如果女王打不过食人魔。博士和傀儡一样。 蘑菇和老虎55开。。你叫我花钱买个模型皮肤吗?当然暴雪完全可以选择另外一种模式忽悠玩家掏腰包。比如对战场地,金头像,卡背,金卡特效。然后所有卡全部年费依靠等级解锁。我不知道这个方案有没有进入暴雪的讨论议程。单作为高贵的卡牌游戏。如此吊丝模式简直是无产阶级。。可能有人会说卡牌游戏高贵个奶子。到是不得不说相比万智牌,游戏王这类老一代卡牌游戏,炉石是最廉价的了。你可能会说人家卡牌游戏是实体卡啊,人家三国杀也是卡牌游戏啊。说实在的如果炉石不是网络游戏绝对不会这么便宜,三国杀是不是正统卡牌游戏还是大富翁就智者见智了。在说回去,既然暴雪选择了这种盈利模式。你玩不起当然最好的办法就是不要玩。。被这种人喷总比被土豪骂,老子白花钱跟没卡的一个体验!事实上弱智土豪顶多也就欺负欺负新手。。暴雪已经用匹配系统尽量来划分新手跟老手了。。那么到底炉石传说是不是不花钱就要不了呢。其实相比卡差,更加大的问题是新手不知道什么卡比较好。比如动物园的新人到底有没有去强行合成末日使者的决心和分解自杀领主这类鸡肋。而技术并不是新人最大的难题,因为你遇到的人大多数都是和你一样胜场的人。尽量避免带竞技场主宰这类垃圾才是增加胜率的关键。
RMB战士除了星界德天胡我很难想到能有什么巨大的优势不花钱攒几个月也能凑一波过得去的主流卡组(不谈金卡,实际上金卡套在一定氪金基础上不一定非要纯靠花钱开包,氪金和无氪大概各占一半)花钱不花钱不是决定性因素,动物园这种至今屹立不倒的毒瘤(t7和机械法大家都懂,真的不强了)并不需要多少尘不公平是因为你没有经验,你不知道对面可能是什么,有了经验,不用氪金玩几个月的卡组强度也够了想要不花钱不练习没经验能赢,好像只能是纯运气游戏了诚然,炉石运气成分很重,那是相对大家水平都已经到了能够充分了解各种卡组的打法和效果(有些什么两血骑士两血老佛爷大保健触发爆炸空中换刀回血不死打5的奇葩结算问题不在此列),大家都能够判断场面不出重大失误(比如应该先用场上随从打铸甲师防止回甲却用aoe清了场导致战士刷甲血量高出原先斩杀)的时候,运气才是最关键的妈的玩dnf不充钱不刷深渊不用时间换装备你也是被人吊打啊,那个游戏不这样?
首先要说题主朋友遇到的问题的确是存在的,最近帮女友的号打上天梯20拿卡背的时候,的确就有不少20级左右的好汉仅仅开了两个冒险模式就能那强度碾压我一个上过传说的选手。但炉石作为一个网络游戏,它也是一个TCG的网络化,相比其他TCG来说,炉石已经便宜得很比较友好了;万智牌一套主流的强度足以参赛的套牌少说也得2000以上,而炉石开两个冒险模式新旧卡包各60包足以在天梯玩的风生水起。但仅仅这样炉石就如各位答主就是一个公平的游戏嘛?我认为并不。同样对比其他TCG,我作为一个有意入坑的新人,随便开了几包稀里糊涂组出一套怎么看都要被吊打的卡组,我要去怎么享受与人斗的乐趣呢?当然是找其他新手!在牌店或者其他类似的俱乐部,总会找到入坑不久的人与我对战;就算找不到,我和其他大神说明情况,他们多半会乐意用一套强度不甚高的卡组跟我娱乐甚至还能带我入门。我觉得这何尝不是一种友好和公平呢。而我作为一个要入炉石坑的玩家做完新手教程解开所有职业,开始与人对战,也许天赋异禀难免渐渐要遇到一些卡组强度越来越高的对手,抑或拿着一套成熟竞技卡组来休闲模式休闲的玩家(并非反对可能只是练习新职业),就算天赋再高也十有八九要被吊打一顿,正如题主朋友所遇到的情况,我说一声炉石不公平,似乎也不是全无道理。同为TCG,炉石为了维护其竞技性的纯粹,一定程度削弱了它的社交性,你和对手只有六句话可说,而且每句都能被当成嘲讽。甚至TCG中的T字也消失殆尽。诚然TCG作为门槛较高的一类游戏,炉石是个好游戏,简化规则降低了上手的智力成本,但当萌新们一次次并非技不如人而被卡组强度无情碾压的时候,似乎也不是那么公平。而造成着这种不公平的正是炉石对战模式(竞技场就做地很不错)匹配系统的不完善:只凭胜负所带来的隐藏分选择你的对手远不如竞技场结合选牌的强度与胜场来的公平,那么暴雪是否能在天梯以及休闲模式评估你选择的卡组强度,在综合你的胜负隐藏分来为你对手呢?天梯因其竞技性也许难以实现,但我觉得休闲模式完全没有问题。所以我觉得题主朋友遇到这种情况说这个游戏不公平是完全有道理的,而其他各位答案没有去分析这种情况而只是建议他“别人买你也买呀”一味要求拔高短板来制造公平,似乎也有失偏颇。要考虑一个新人需要一段时间熟悉了解这个游戏再决定是否大笔投入金钱,而不是我花了钱我赢你就是公平。公平是所有玩家能够在自己选择的区间平等地享受游戏的乐趣,而炉石现在远未做到公平。
(长篇醒目!)【教你怎么吊打土豪】(本文均为什佰仟所写,如需转载请留言。并注明出处作者)更新前言:没想到很多朋友对此条回答感兴趣。版本更替,事实上我给出的卡组已经过时,这个回答只是为了摆事实讲道理说明炉石并非一个靠钱来砸的游戏。我在douyu直播的时候用一个新建的账号,打了1个礼拜,如今也打到了r10。我知道这并非一个很好的战绩。但也亲身证明了新手不花钱玩炉石的可行性。5.1更新5.1更新有朋友留言说我这套卡很老了。没错,我就说是1年多前的卡,但是我这礼拜又打到了R5,来咬我啊!应大家要求给大家推荐1个机械法卡组,少帮主的,他打的很稳,很适合新手学习。《少帮主机械法》1:发条侏儒x2、法力浮龙x2 2:不稳定的传送门x2、寒冰箭x2、烈焰轰击x2、机械跃迁者x2、碎雪机器人x23:奥术智慧、工匠镇技师、蜘蛛坦克x24:火球术x2、麦迪文的残影、地精炎术师x2、强化机器人、机械雪人x2、载人收割机x27+:烈焰风暴、大法师安东尼达斯7+这两张为key卡,一定要。===========================================================4.28写在前面:本文为论证新手不花钱也可以玩出精彩,摆事实讲道理,反驳一下炉石是个土豪游戏的说法。公平吗?一分钱不花吊打土豪才是不公平吧!(对面气死了说)花钱有花钱的乐趣,不花钱也有不花钱的成就感。卡组究竟给不给力,科不科学,自己打了才知道。我个人根据实际应用还不断小幅微调卡组,变换战术—这对纯新手而言不太现实。不过已经足以证明不花钱一样吊打砰砰博士—他手里握着的那张砰砰根本没来得及出。卡组缺陷是明显的,打到高R,大家都会防快攻。只要对方解场比你铺得快,那基本就是跪了。这套卡没有翻盘的可能。另外希望我推荐其他卡组的朋友,感谢大家的支持。但知乎毕竟不是游戏论坛,建议大家去贴吧等其他炉石论坛找一下。相信会去找卡组的朋友就已脱离了新手行列。也不会说出打不过土豪这种话来。4.22更新全文“哇靠,《炉石传说》是有钱人的游戏,我们不花钱的玩家怎么打得过花了大钱的土豪? 对面动不动30张橙卡打我脸,我还玩个毛啊! 328元开40包卡,尼玛328元啊!劳资玩个游戏6元也不充的啊喂! 我们非RMB玩家就是给RMB玩家练手的。 不花钱玩炉石传说?找虐是吧? ”真的吗? 卡牌对战游戏不公平,找不痛快对吧?玩《炉石传说》花不花钱差距真的那么大吗? 用事实说话,《炉石传说》这款游戏,花钱你未必玩得过不花钱的,不花钱你也可以吊打土豪。注意:以下内容若勾起你不堪的回忆,让你体验到那种憋了一手橙卡却来不及出的感受。请默默点赞。
奥术粉尘:白卡40 蓝卡100 紫卡400 橙卡1600 收藏用的金卡不作讨论以下卡组如果你一张都没抽到的话,大约需要花1400奥术粉合成。 我相信你天天玩,最迟最迟2礼拜肯定能制作出以下蓝白平民卡组。 老10在去年afk前用这套卡组加咆哮德打上传说, 手机版出现后,再次祭出这一年前的卡组,一路连胜现在是R9(神马?才R9好意思说?蓝白卡吊打了不起啊?!)想我曾经也是被土豪各种吊打,然后一怒之下充钱开了3个648,结果呢? 还是靠这套蓝白卡组一直打到天梯R9 老10不是个炉石传说高手,应该能代表玩炉石的平均水平吧! 新手不理解法力曲线的意义 一套均衡的卡组,比较好的曲线一般呈山峰型,3、4、5费的卡牌居多,低费和高费的略少。这样在抽到卡牌比较平均,在每回合都能有相应的卡出。 抛开其他战术,最基本最合适的打法就是每回合用完自己的法力水晶。这么做绝对不会错。 然而这套卡组的曲线如此奇葩,1费卡竟然有18张,达到了60%!这意味着每回合基本不会浪费法力水晶。利用术士职业技能,2血换1卡,也不会出现缺卡用的情况。 这套卡的核心打法只有一个字“ 干”!总结成两个字就是“ 打脸”!总结成三个字就是“ 不要怂!” 实战中这套牌每张都做到能够打脸,一个人的血量上限是30血。 这套卡牌的战术就是滚雪球。每回合把你能动的随从,全部打对面的脸,通常情况下,如果对手不是特别防快攻打法的话,根本没有招架之力,一般6回合就趴下! 这套卡还有个特点就是不但自己是速攻,还防速攻,多达4张嘲讽,2张群体嘲讽,3张护盾的打法,对面没有aoe真是哭死。想像一下8-8大树被1-3的蓝胖拦住的场景。 以下是卡牌简介: 打 ☆为KEY卡,一定要有,其他可以根据手上奥尘多少进行合成。没有打☆的可以替换成女射手,火枪手,野猪,冲锋鱼人,狼骑兵。或者其他你觉得顺手的低费卡。1、☆烈焰小鬼:1费3-2,召唤出来打自己3血,who cares!我耗死自己之前你早就死两遍了!身材一级棒。第一回合招出来对面就要费心解,不解下回合直接打脸。 2、 ☆年轻女祭司:1费2-1,召唤出来本回合给其他随从+1血。意味着就是1费2-2的身材,如果加在1-3的蓝胖或者0-4的迟钝卫士身上,对面死的心都有!(这张卡效果比0-1隐身小鬼好,2攻的作用明显,而且极端嘲讽脸,可以用来保护其他key牌) 3、 ☆虚空行者:1费1-3,嘲讽。第一回合核心卡,如果后手带硬币,首选出牌就是烈焰小鬼加虚空行者。对方根本解不掉。其次是年轻女祭司加虚空行者,蓝胖1-4嘲讽,也是对面无解。 4、银色侍从:1费1-1,护盾。这张牌也是对方前两回合很难解的牌。如果以后奥尘有多,可以将力量代价换掉一张,换成 紫卡血骑士。 血骑士的作用是场上有一个护盾,自己二围就加3-3,对付目前的机械嘲讽小怪有奇效。同时也可以吃自己的银色侍从护盾,相当好的卡。 5、 力量的代价,1费,+4伤害,作用就是打脸。另外就是可以解场,有时候对面会下一些大家伙,甚至威胁颇高的传说级卡牌,使用力量代价解场,简直不要太划算。配合冲锋怪(如果卡组配不齐,本卡组里的护盾型卡牌可以全部换成冲锋型),直接打脸。6、☆灵魂之火:1费,4伤害,副作用丢一牌。最佳情况就是空手牌时打出这张卡,一般用于解场(对付对面嘲讽怪),或者直接打脸。有时候手里有其他牌,又不得不出的时候,不要吝啬卡牌,丢就丢了。快攻战术的30张卡总不可能全打完的。注意!开局最多拿一张!7、 ☆叫嚣的中士:1费,2-1,本回合给其他随从+2攻击。这是张key卡,前期可以解场,或者直接给随从+2打脸效果也是极佳。不到万不得已不要在场上没有可动随从时上这张卡。8、☆麻风侏儒:1费,2-1,死亡时打对方英雄2血。什么概念?2张麻风侏儒在场,对面的英雄不是30血,而是26血。简直无情的卡牌。9、恐狼前锋:2费,2-2,左右两随从+1攻击力。这张卡的作用体现在配合迟钝卫士,一般用于解场,作用同叫嚣的中士。不推荐3费的群体+1。速攻就是要费越低越好。10、☆持盾卫士:1费,0-4。这张卡纯战术用途。配合+攻击,和+血的女祭司使用,让对面难过的不行。4血的身材,对面1回合是死也解不掉的。11、☆☆飞刀杂耍者:2费,3-2,召唤新随从时随机打击对方随从或英雄1伤害。这张是所有速攻卡组里的Key卡,极端嘲讽脸,一出对面必打。对于我们铺场术士来说,1上场就是机关枪,飞刀飞不停。12、任务达人(1张):3费,2-2。你打出任何一张卡,使他二围+1.这张卡有点怪。在整套卡组里唯一一张成长性的卡。其实与卡组并不是很配,但是时常有奇效。首先这是一张极端嘲讽脸,一出对面必打。但如果能站在重重嘲讽墙之下稳定成长,这就是一个boss。同时会让对方浪费很多卡牌来打掉他。这张卡不是必备,可以替换成3费的血色十字军战士,也可以替换成冲锋卡,甚至可以替换一张AOE卡来逆转局面。13、血色十字军战士(1张):3费,3-1,护盾。如果有血骑士,可以带2张。这张卡为了填补3费的攻击力。护盾可以让她上场后稳定输出一轮。而且这是一张白卡,很好合成(也爆的很多)14、☆麦田傀儡:3费,2-3。死亡时召唤2-1小傀儡。3费性价比之王,2-3的身材本来就优于3-2。这张卡主要用来牵制。有时用来强行站场。还可以配合阿古斯之盾形成围墙,同时亡语能触发飞刀的特技。建议任何时候都带2张麦田傀儡。15、☆阿古斯防御者:4费,2-3,使左右2随从二围+1并获得嘲讽。站场解场,防御,突脸,绝佳卡牌。4费时候的关键卡。一般打出这张卡,对面没有aoe的话游戏已经结束了。很多速攻卡组没有嘲讽卡,是明显打不过我这套带嘲讽的速攻卡组的。16、☆末日守卫:5费,5-7,副作用丢2卡。打到5费基本是我这套卡牌的决胜回合了。此卡一出,对面基本崩了。但是副作用巨大,一旦被人解掉,这场就危险了。这是一把双刃剑。怎么用看你了。和灵魂之火一样,此牌卡手。以上卡组,基本战术是打脸。但是打多之后你也会遇到其他一些速攻卡组或者铺场卡组。比如流行的机械法,奥秘猎,或者其他动物园打法。有时候需要解场,战术不是一尘不变的,但核心思想就是打脸。一旦你决定打脸,就要坚持不懈的打下去,千万不要看对面站了好多怪,你就怂了。要知道对面看你乌央乌央铺了一地的随从也是慌的不行。计算好伤害。不要怂,就是干!(以下为原回答)本人大号大约2000rmb,开出各种橙卡。天梯前半段用的是一张橙卡没用,甚至没有紫卡的蓝白动物园术士,后半段最终打上传说的是一套只有一张大螺丝的咆哮德。本人小号一分没花,大号jjc输光了偶尔玩玩,蓝白猎人打上r8。1个月就有了大概7张橙卡。游戏,永远是时间加天赋。像炉石这种花不花钱差距很小的游戏,大概只有moba类可以比了。(本文已授权闷瓜游戏,闷瓜网络(微信号menguaapp)发布,未经许可请勿转载)
你想不花钱虐花钱的,到底是谁不公平?
看到“公平”两个字笑了。届于题主对“公平”二字的定义,这世界无丝毫公平而言。——没有钱买、舍不得花钱买、甚至干脆不想买任何东西,都是不公平咯?_(:з」∠)_——不想花费时间精力在任何事物上,都是不公平咯?_(:з」∠)_一个运营商要挣钱的游戏,不可能完全新手友好。一个想要发展延伸留住老玩家的游戏,必然越来越新手不友好。何况,个人倾向认为,炉石传说应当算作一款相对新手友好的游戏。——天梯排名制度,保证多半新手VS新手。——休闲匹配制度,同样多半新手VS新手。——原则上,所有花费软妹币的事项,都可以选择花费时间来换。题主的朋友不愿逐渐熟悉这款游戏,陪着它一起成长,遍尝输赢冷暖,也不愿花费软妹币在其中,那只能说明——TA和这款游戏并无缘分。_(:з」∠)_至于这是好是坏,就全靠自己丈量了呦~总之,祝好。_(:з」∠)_
目测我这专业帖要被废话帖压的浮不起来,开场先说重点:楼主和看客主要的答案其实:不是界定这游戏公平与否(公平?呵呵),也不是想知道新手能否打败软妹币玩家(竟然一大堆人在回答这种“上蓝翔还是清华呢”的问题,最后竟然开始喷新手不努力不投入就想赢才是不公平)。而是游戏的胜利是“技术主导”还是“软妹币主导”?(软妹币主导的游戏才让会让你觉得不公平,注意我说的是心里不平衡。)或者告诉你新手朋友为什么输?输在哪?开始分析:游戏的胜利因素有哪些?1,选择的战术。---会不会组牌?咆哮德,机械法,土豪战,动物园,蓝龙萨,奶骑等。各种战术相生相克,这些都是需要玩家花时间认识,学习,到运用自如。是依赖玩家对游戏理解和时间投入的,会不会组牌?这就是技术主导。战术重要程度:五星2,30张卡的平均卡牌质量
---卡N不NB?卡牌质量高的仆从可以吃两个或两个以上同费普通仆从的现象,常见。反过来一般质量吃高质量的现象,少见。同战术不同质量卡组,土豪一张牌平均打你一张多,怎么赢?更不说各种紫卡橙卡bug般的特效和卡牌间的Combo(配合),堆起雪球让新手觉得更不平衡(注意,说的是心里不平衡)。这也是争议点,让你觉得不平衡的根源(凭什么他一张卡打我好几张,凭什么橙卡就这么bug)回到这些高质量卡的来源:1,粉尘直接合成。粉尘来源于1,JJC和任务奖励;
2,其他废卡的分解。2,开卡包概率获得。 这个概率在炉石不同的阶段不一样(比如,运营初期为了拉新用户或者盈利。炉石兴起初期能开出橙卡的概率比现在运营成熟期高。我瞎说的无直接证据,仅凭我和朋友这一年花了近万元的统计。)卡包来源于1,JJC和任务奖励;
2,买买买。(软妹币)总结高质量卡来源于JJC卡包和买的卡包的概率开出。所以软妹币玩家的优势就是,我更快的比你能获得高质量卡牌。要想获得同质量的牌你要打好久JJC呢~卡N不NB?这个因素就是软妹币主导的。卡牌质量重要程度:五星3,战术的执行力
---会不会打牌?执行力就是指,你在手上握着当前这些牌的的情况下,根据场面和对手手牌做出计算,并对之后的打法进行规划,而打牌。简单说就是你打牌的能力。观察对方出的牌,出牌动作,换卡动作,判断出对方的战术,手中卡的情况;关键时刻能不能忍住aoe,130,王牌而伺机待发;对创新打法的理解;对来牌的概率计算;对后几轮的计划。会不会打牌?纯技术主导。执行力重要程度:五星4,运气
---来打牌前洗没洗脸?奇迹贼,拍卖师沉底怎么打?咆哮的,不来咆怎么打?蓝龙萨,蓝龙被扔了怎么打?缺德,断奶怎么打?战术的选择是一方面,但是容错率低的卡组爆发高,容错高的没爆发,要么中庸。另一方面,执行力强的高玩也无法忽略运气的重要性。该来的牌不来就是没法打,顺起来神都挡不住。来打牌前洗没洗脸?运气重要程度:五星这也是卡牌游戏风靡的原因,即使一个新手也能在同质量卡牌的情况下赢高手(30%的概率,董大师说的),这样的游戏门槛才低,才能持续有新人进来。各位贱笑了~
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录[P大点事也上NGA] 四大天王打麻将,这游戏玩的太伤感了
我个人没事就喜欢打打猎人的职业挑战,毕竟30只蜘蛛实在是太好玩了但是今天没事来了一局,前几回合给的牌实在太美了这游戏太难了[s:ac:哭1]顺便说下,这场最后给了我3只鸡爷、4只龙鹰、2鹦鹉、1杀手蟹、1九五至尊、1比斯,以及无数的结网蛛永动机,除此之外只有N只潜行豹子和1个科多[s:ac:呆][img]./mon_/422_17.jpg[/img][img]./mon_/422_f97.jpg[/img]
昨天的北美预选赛,有个LR在卡组中加入了绿皮船长,解释是“结网蛛摇出鹦鹉的止损手段”。
可能是你没事就去打BOSS被你烦死了
占星师表示,本周愤怒的小鸡产量加倍
[quote][pid=13862,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]三橙贼法牧[/uid] ( 21:56):[/b]昨天的北美预选赛,有个LR在卡组中加入了绿皮船长,解释是“结网蛛摇出鹦鹉的止损手段”。[/quote]很久以前还真有北美比赛选手又带绿皮又带鹦鹉的,我到现在也不明白猎人带绿皮到底哪里好,也许是因为那时候大软还被认为是逗比卡?
太亮了,果断右键另存为,终于看见四大天王同时在手的盛况。。
简直是黑暗四天王
[quote][pid=13862,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hakuchizu[/uid] ( 22:31):[/b]简直是黑暗四天王[/quote]何止,还有九五至尊和比斯巨兽两大护法呢,全齐了[s:ac:哭1]
[quote][pid=13862,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5937205]jihuohaier[/uid] ( 02:33):[/b]何止,还有九五至尊和比斯巨兽两大护法呢,全齐了[s:ac:哭1][/quote]是否该称呼你为教主?[s:ac:心]
龙鹰很猛的,有次术士开局龙鹰2费双力量代价,一次打崩对面。
我还以为就我一个喜欢没事打打猎人挑战呢~话说不仅是挑战,我天梯里光今天,鹦鹉出了50个有。。简直尼玛。。。
这俩王四个二...可以炸了
我也喜欢打猎人挑战,太有乐趣了
[@田中眼蛇梦]这才是暗黑四天王破坏神的真正力量!!哈哈哈哈哈哈!
LR的挑战是最好玩的,我也是有空就去爽下,出出四大护法也是醉了!
嗯,我觉得你可以去买一张彩票,说不定能中
[quote][pid=13862,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]wsz1992[/uid] ( 22:09):[/b]很久以前还真有北美比赛选手又带绿皮又带鹦鹉的,我到现在也不明白猎人带绿皮到底哪里好,也许是因为那时候大软还被认为是逗比卡?[/quote]你要知道早期綠皮效果就不奇怪了
[quote][pid=13862,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1343878]米小乐LR[/uid] ( 06:28):[/b]我还以为就我一个喜欢没事打打猎人挑战呢~话说不仅是挑战,我天梯里光今天,鹦鹉出了50个有。。简直尼玛。。。[/quote]+1还有法师挑战,看着三花聚顶五气朝元就很爽
小鸡被架起来以后还是有点用的
[quote][pid=13862,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6572491]狂暴红领巾[/uid] ( 09:33):[/b]你要知道早期綠皮效果就不奇怪了[/quote]猎人就2把鹰角弓,那时候还吃对面奥秘,内战又特别多,只要能上弓耐久就用不完,绿皮就剩+1攻的用途,能有啥用?秃鹫放狗森林狼那时候刚好是5费,胜负手就是那回合的事,哪有绿皮发挥作用的机会。

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