MAX20153dmax旋转视图试图的时候试图总是便宜 感觉中心轴不在物体上 感觉缩放也是

3Dmax中有时需要控制一维、二维、三维的来复制对象,这时候就用到阵列了,但是阵列如何来操作呢?就向下面看吧~

  1. 要做成上图中的效果,首先要调整一下这个对象的坐标轴,点击右侧“层次”图标选择“轴”-“仅影响轴”。这时候可以调整坐标轴的位置了。把它拉到要旋转的中心点。

  2. 寻找菜单栏中的“工具”-“阵列”。(ps:一定要在选择对象的前提下点击阵列)这时候就可以出现一个对话框。

  3. 或者“阵列”工具也可以在工具栏中直接点击下图中的阵列图标即可,如果找不到阵列图标可以右键点击工具栏空白处点击“附加”即可出现,把它拉到工具栏的框中,它以后就会一直在这儿了。

  4. 阵列的对话框出现了,咱们这个图是围绕着Z轴来旋转的,就可以直接改变旋转中的Z周的数据。

  5. 图为一周,一周为360度,我们直接把Z中填写360度即可然后点击预览,即可得到下图中的画面。是不是很简单呢?

  6. 其中阵列中的移动,就是按照你所输入的框里边的数字来复制的,下图中我所设置的为复制移动加旋转,其中第三个框中的副数,表示的是复制的数量,点击预览即可看到你所设置的效果,点击确定,即可成功。

  7. 如果上述所说对您有所帮助,就动动您的小手指点下收藏或者推荐吧~~

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作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
  • 你不知道的iPad技巧

可以用放样方式来构建的模型有很多,我们可以通过对路径和截面的分别调整、变形来实现。

Deformations(变形修饰器)是专门对放样物体进行修饰的修改器,当你选择一个放样物体后,在它的 Modify(修改)命令面板中可以找到Deformation卷展栏,如图2-43所示。

Scale(缩放修饰器)主要是对放样路径上的截面大小进行缩放,以获得同一造型的截面在路径的不同位置大小不同的特殊效果。可利用这一修饰创建花瓶、柱子等类似模型,下面我们将运用Scale放样一个花瓶造型。

1)在工具栏中点选Shape标签项,分别单击 Line(线)、 Circle(圆)的图标按钮,建立一条直线做为花瓶路径,一个圆环做为花瓶截面图形。

3)在工具栏Compounds标签项,单击 Loft(放样)图标按钮。

4)在Loft的参数卷展栏中单击 按钮。

5)将鼠标移至视窗中,获取截面图形。

现在我们可以看到所放样出的物体造型是一个柱体,如图2-44所示。


图2-44放样物体造型

下面将利用Scale修饰器,将这个放样物体修饰为一个花瓶造型。

Deformation对话框,并将对话框中的变形曲线加入关键点调整为花瓶的外轮廓造型,如图2-45所示。


图2-45缩放变形对话框

注意:按下 按钮后单击变形曲线,可在曲线上插入关键点,选择 、 可对关键点进行调整,使用对话框中的图标工具可对变形曲线任意进行调整。以至修饰到造型满意为止。对交形曲线进行调整时视图中的被修饰物体也会发生相应的改变。

2)关闭对话框在Perspective视窗中观看修饰过的花瓶最终造型,如图2-46所示。


图2-46经过缩放修饰后的花瓶造型

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