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从零开始学app开发需要了解什么
&  app开发程序员是一个比较app开发公司欢迎的人才,并且app开发人员的工资还比较高。很多非app开发科班出身的人们都想通过自己从零开始学习app开发,以此实现多年来想要成为app软件开发程序员的梦想。那么没有app开发技术的人们在从0开始 学制作 app前,要了解什么相关的问题呢?合宇成公司小编总结了一下几点:  一、要知道自己的从零学app制作的水平  虽然说现在也有很多app软件开发机构是有提供从零开始学习制作app的课程和服务的,只要学员交钱就可以上app应用开发机构跟着老师从零学习app开发。但是一般情况下,app制作培训机构在开始接受学员时,都会要了解要从零学起的学员的从零水平是什么,之后才会像学员推荐学习开发app的课程。  因此,不管你是打算自学,还是打算找app程序开发机构,如果你也是从零开始要学app开发的话,你首先要知道自己的这个“从零”的水平,你是什么都不会,还是以前有接触过开发app的相关知识有丁点的了解。  二、要有开始学app应用开发的硬件设备  开发app的程序员都是有自己的开发装备的,比如说高配置的电脑,相应系统的手机,还有一些其他的学习app开发应有的设备。如果你是有打算开始从零基础学习手机app的开发的话,就可以想办法去了解学开发app的人员需要具备哪些必要的硬件设备。  三、明确自己要从零开始学的是什么类型的app开发  手机ap软件的开发从不同的系统来说,包括安卓系统、ios系统还有windows系统这几类的app制作。基于每种系统的app制作都对应不同的基础和将要学习的知识的范围大小。因此,从零基础开始学习开发app软件的人们,要知道自己想要从零学起的app开发的类型是什么,也可以根据自己的兴趣去选择要学的app开发方向。  四、从零开始学制作app要了解的语言  手机app的开发也是一种程序的开发,程序的开发是离不开程序语言也就是编程语言的学习的。从零开始学习怎样开发app并不是那么简单的事情,你要知道以后学习开发app的过程中要使用到什么编程语言,是java、C++还是其他的。这也是为你今后在学习制作app的过程做好心理准备。  最后,合宇成公司小编认为,不管是从零基础开始学app软件的开发还是有一定基础学开发app,app的开发和英文的渊源是很深的,学习开发app要具备一定的英语能力,能看懂英文开发文档,特别是从零基础开始学习开发app的人们,更要英文能力比较强,否则会延迟你app开发学习毕业的时间。 更多相关信息,可推荐阅读:/
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Shang Hai Jing Rong Xin Xi Ke Ji You Xian Gong Si 上海旌荣信息科技有限公司 版权所有大二学生自主开发学习型APP
为同学提供学习平台
  荆楚网消息(通讯员吴嘉豪)“以前总发愁没有时间学习、知识点不够,这款APP软件里面涵盖了会计相关的学习资料和教学视频,给我这种快参加会从考试的人提供了一个学习平台,让我们能够随时随地的复习会计知识。”一款学习型APP“会计之家”受到学生们的青睐,目前注册用户已达一千多人。
&&& 这款APP软件是由中南财经政法大学武汉学院财会系的大二男生陈雨浓自主开发,APP中包含新生攻略、学会活动、会计从业等版块,在“会计从业”这个版块里,包含了《会计基础》的讲义资料、会计电算化、财经法规、会计学基础视频等学习资料。
  以前就学习过Java、c语言等计算机知识,对互联网内容也比较感兴趣的陈雨浓瞄准了学校缺乏校园生活咨询和服务这一出发点,以网络为基础的“插件”,采用新浪sae云服务器设计了“会计之家”APP软件。他希望让这款App成为一个能为学生提供更多便利的网络“校园”,为同学们提供一个方便的学习平台。陈雨浓表示,这款软件专业性很强,其特色就是里面有题库,学生们可以随时随地的学习专业知识,在线题库等学习资源由财会系主任彭浪提供,后续也会更新题库。
&&& 陈雨浓说:“制作软件的过程中,有目标却没有好的技术和足够的资金来制作,后来系领导和老师们给与了很多支持和帮助。”凭借这款软件,他在2014全国大学生移动应用创新大赛中获得第27名的成绩。在比赛中他认识了一些志同道合的朋友,参与到大学宝APP的制作开发,并且投入市场运作,获得了山西一位老板的投资。
  “现在做的这款APP还是个蹒跚学步的婴儿,还要不断的改进成长。”陈雨浓表示希望自己以后从事软件开发工作。他同学刘硕说:“他平时就是个爱玩游戏的技术宅男,不过很乐意帮助同学,他设计的APP也给我们的学习带来了很多便利。”
(作者:&&编辑:徐建平)
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构建一款App之App开发过程App开发过程设计用户界面定义交互教程: Storyboard(构建一款app一章中包含四个小节:App开发过程、设计用户界面、定义交互以及教程,本文是第一小节)App开发过程虽然开发一款app可能会令人心生畏惧,但这个过程可以被分为几个容易理解消化的部分。在你首次开发app的过程中,这些步骤将帮开启app开发之旅并为你指引正确的方向。&定义概念每款伟大的app都始于一个概念。直达概念最有效的方法是思考你想通过app解决什么问题。伟大的app只解决一个定义明确的问题。比如设置应用程序允许用户调整设备上所有的设置,它为用户提供了单个界面来完成相关的设置任务。以下直达概念需要考虑的一些关键问题:1.你的用户是谁?应用程序的概念和体验将会根据你是要开发一款儿童游戏、一个to-do list应用还是一个学习测试app而所有不同。2.应用程序的目标是什么?对app而言,有一个清晰的目标非常重要,而理解是什么因素促使用户使用app是界定应用程序目的的一部分。3.你的应用要解决用户什么样的问题?一款app应当解决用户的单个问题,而不是为多个不同的问题提供解决方案。如果你发现你的应用程序正试图解决不相关的问题,那你可以能要考虑开发多个app了。4.你的应用程序包含什么内容?考虑你的应用程序为用户提供什么内容,以及用户如何与之进行交互。通过用户界面设计对app呈现的内容类型进行补充。在应用程序开发之初,app的概念并不需要多吸引人,也不需要是一个完整的概念,但可帮你厘清将要去往何方以及到达目的地所需的东西。设计用户界面在你有了app概念之后,创建一个成功应用程序的下一步就是设计一个优秀的用户界面。用户需要以最简单的方式与app进行交互。设计界面的时候要始终考虑到用户,并使界面保持高效、清晰以及简单直接。在用户界面设计过程中,最大的挑战可能是把你的概念落实到设计当中,并实现该设计。为了简化这个过程,你可以使用storyboards。 Storyboards可以让你通过使用图形界面一步完成界面的设计与实现。你可以准确知晓当前正在创建的一切,对哪部分运行正常与否获得即时反馈,并对界面进行即时可视化的改变。使用storyboard创建用户界面,你就是在与views打交道,View就是用来向用户展示内容的。在中你开始在storyboard场景中使用单个视图为ToDoList app创建用户界面。如果你要开发更为复杂的app,那你将使用更多场景和视图来创建用户界面。在中,你将通过使用几个不同视图来展示不同类型的内容,从而为ToDoList app创建用户界面。你可以在“”中学习更多关于使用views和storyboards来设计和创建用户界面。定义交互如果没有逻辑支撑,一个界面并没有很大用处。创建界面后,你得通过代码来定义用户与界面的交互,并在界面上对用户的操作做出反馈。在考虑为应用添加行为之前,理解iOS app是事件驱动编程非常重要。在事件驱动编程中,app的工作流由事件:系统事件或者用户操作来决定。用户在界面上执行操作会在app中触发事件。这些事件会执行app的逻辑并进行数据处理,然后app对用户操作的响应会反馈到界面上。&当定义用户与界面的交互时,你要把事件驱动编程牢记在心。因为用户在控制着何时执行app代码的特定部分,而不是开发者,你想要确定用户可以执行哪个操作,以及对这些操做给予什么样的反馈。你在视图控制器中定义大部分事件响应逻辑。你可以在“”中学会更多关于使用视图控制器的内容。之后,你将会在中,把这些概念应用于为ToDoList app添加功能和交互。执行行为在定义完用户可在app中执行的操作后,你需要通过代码实现这些行为。为iOS app写代码,其实很多时候你是在与Objective-C编程语言打交道。你将在第三个模块学习更多关于Objective-C的内容,不过现在你需要了解一些关于该语言的基本词汇术语。Objective-C是在C语言的基础上进行了扩充,并提供了面向对象的性能和dynamic runtime。你会在Objective-C中看到很多熟悉的元素,比如primitive types (int, float, and so&on), structures, functions, pointers以及control flow constructs (while, if...else, and for statements).你也可以访问标准的C库例程,比如stdlib.h和stdio.h中的那些声明。对象是app的建筑模块当你创建iOS app时,你大部分时间都花在了使用对象上。对象用相关行为来封装数据。你可以把应用程序当做一个包含相互连接的对象的大系统,这些对象相互沟通以解决某个特定问题,比如展示可视化的界面,响应用户的输入,或者存储信息。你可以使用多个不同类型的对象来创建应用程序,从界面元素(比如按钮和标签),到数据对象(比如字符串和数组)。类是对象的蓝图类是对任何特定类型对象的行为和共同属性的描述。多个以相同方式根据相同蓝图构建的building在结构上是完全相同的,类的每个实例和该类的其他实例共享相同的属性和行为。你可以编写自己的类,或者使用已经为你定义好的框架类。你通过创建某个特定类的实例来创建对象。你可以通过可接受的默认值进行分配和初始化。当指定一个对象时,你要为对象留出足够的内存,并把所有实例变量设置为0。Initialization设置一个对象的初始化状态--也就是说,它的实例变量和属性--至合理的值,并返回对象。初始化的目的是返回一个可用的对象。你需要指定和初始化一个对象,以便可以使用它。Objective-C中的一个基本概念是类的继承,一个类继承了其父类的行为。当一个类继承自另一个类,那么子类继承了父类定义的所有行为和属性。子类可以定义自己额外的行为和属性,或者覆写父类的行为。所以你可以扩展类的行为,而无需复制类现有的行为。对象通过信息进行通信对象运行时通过互发信息进行交互。在Objective-C术语中,一个对象通过调用该对象上的方法来向另一个对象发送信息。虽然有多个方法可在Objective-C对象之间发送信息,但目前最常用的方法是使用方括号的基本语法。如果你有一个XYZPerson类对象somePerson,你可以像下边这样给它发送sayHello信息。[somePerson&sayHello];下图左边是消息的接收者somePerson。右边sayHello是调用接收者的方法的名称。换句话说,当执行以上代码,somePerson将会接收到sayHello信息。Protocol定义消息契约protocol定义了一组在特定情况下的预期对象行为。protocol采用编程接口形式,一个任何类都可以选择实现的形式。使用protocol,两个通过继承关系较远的类能相互通信以完成某个特定的目标,比如解析XML代码或者复制对象。为其他类提供有用行为的类可为匿名发送该行为声明编程接口。任何其他类可以选择采用protocol,利用行为实现一个或多个该协议的方法。合并数据在执行了应用行为后,你可以创建一个数据模型以支持app的界面。一款应用的数据模型定义了你在app中维持数据的方式。数据模型可以从对象的基本字典变成复杂的数据库。你的应用程序的数据模型应该反映app的内容和目的。界面和数据之间应该有一个清晰的相关性,即便用户并不会直接与数据进行交互。一个好的数据模型非常有利于为app创建一个坚实的基础。也让创建一个可扩展的应用变得更加简单,改善应用功能,并对应用特性做出更改。你将会在“”中学到更多关于定义数据模型的内容。使用正确的资源设计模式是解决应用程序中常见问题的最佳实践。使用设计模式可帮你明确数据模型的结构,以及其与app其他部分之间的交互。若理解并使用正确的设计模式,你就可以更加简单高效地创建应用。你将会在“”中学到更多关于设计模式的内容。当你开始实现你的模型时,记住你无需从零实现每一步,已有大量框架为你构建自己的应用提供了既有的功能。例如Foundation框架包含了代表基本数据类型的类--比如字符串和数字--以及储存其他对象的集合类。可能的话,推荐你使用既有的框架类--或者他们的子类来添加应用的功能--而不是视图重新实现它们的功能,这样你就可以创建出一款高效的实用的精细的应用程序。你将在“”中学习到更多关于Foundation框架的知识。通常,你会编写自定义类作为数据模型的一部分。编写自定义类可以让你掌控如何组织应用的内部结构。你将在“”中学会更多关于编写自定义类的知识。合并真实数据当首次测试数据模型时,你可能会想要使用静态或者伪造的数据。这种方法你不用担心要提供真实的数据,直到模型装配和连接正确。在定义好的数据模型正常工作后,你就可以把真实数据置于应用中。该指南剩余的部分可以帮你遍历这些步骤中的每一个细节。随着你在“App Development Process”中的学习,你会在该教程中学会必要的概念并运用到实践中。
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&2016 Chukong Technologies,Inc.
京公网安备89如果开发app,开发app的过程,需要学习哪些知识?_百度知道
如果开发app,开发app的过程,需要学习哪些知识?
首先要学习c语言,然后学习objective-c,最好学一下面向对象编程思想和数据结构,然后就可以看官方sdk了,照着书的例子开始简单控件的使用,如果你想做2d游戏的话,还要学习cocos2d,如果你想写类似愤怒的小鸟的话,还需要学习box2d或者chipmunk(物理引擎),如果你还想学习3d游戏的话,还要学习憨揣封废莩肚凤莎脯极opengl es(数学要学习矩阵),如果你还想写网络交互类软件的话,还要有html+css等知识,如果你还想写基于wifi或者蓝牙的对战游戏的话,还要学习tcp/ip协议,套接字,game kit之类的,如果你还想写和后台交互的应用,还要学习PHP,JAVA,Ruby(用作服务器端的控制),当然,如果你还想写图像识别,可能还要学习特殊的算法,matlab(这块不怎么了解),如果你想在开发中更得心应手的话,还要学习UML,软件工程,设计模式等。
相关专业回答
上午有一个初中生跟我说要开发app,我跟他说做好本职工作吧,不要做那些不切实际的事。高中生学起来也有一定的难度,需要毅力。使用什么语言第一位已经回答了。不管是哪个平台,有C语言基础学起来就快。我建议先看一本书,再看现成的源代码,如android的开发环境eclipse提供了许多例子。先仔仔细细看懂,再慢慢地修改成自己要的效果。
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出门在外也不愁学习html5 app项目开发
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[ 所属分类
| 时间 2015 |
作者 红领巾 ]
这周因为部门接了个小的 app case,所以从事android开发的我就接下了这个项目。与其说是项目需要,其实更大部分是我自己想要做html5 app,因为我对这个全新的平台已经好奇很久了。蠢蠢欲动很久了,只不过之前没有碰到项目练手而已。
好了,让我们开始这篇博文的主要内容吧。说到html5相信大家都不陌生了,的确这个概念已经在国内火了一段时间,但是大家对于html5具体能够干什么,到底在什么地方我应该使用html5呢?然后html5相较之前的版本又多了什么呢?且听我慢慢到来吧,首先html5主要用于web端,因为html5本身就是一种从html慢慢进化过来的标记语言,只不过相较之前的版本html5多了一些被浏览器支持的强大标签,所以我们可以使用更简便、更高效的标签实现更加复杂的功能。所以说到底就是国外的一些标准组织出于现实需要,在原有html版本基础上面添加新的标签,同时制定一套新的标准,然后各大浏览厂商按照这套准则支持响应的功能。那么对于我们app开发者,使用html5开发和使用原生的语言开发又有什么优缺点呢?首先,我一直担心体验问题,因为毕竟是在手机浏览器里面显示一个.html页面。没有原生框架里面提供的一些控件库,同时没有原生的一些sdk支持,这是不是意味着用户就没有原生app的体验呢?随着这个项目开发过程,我发现html5在开发app的方面,完全没有问题。在用户体验方面几乎可以做的差不多,而且html5开发出来的app不管什么平台风格一致,一套代码,一次开发,你想想开发成本能够降低多少呢?
首先在新建的html页面如下代码&meta charset="utf-8"&下面,添加下面的代码:&meta name="viewport" content="width=device-width,initable-scale=1,user-scalable=1"&,这句代码是什么意思呢?我们看看viewport,这个标记是apple开发出来的,我们可以理解为:这个html页面就代表了一个app页面,这个页面的宽度跟屏幕的宽度一样,然后缩放比例是1,不允许用户缩放。通过这句代码我们达到当html页面在手机浏览器里面显示的时候,它是以手机屏幕的尺寸去显示的。然后我们就可以在这个html页面做很多事情了,比如我们想要添加一个页面title,我们应该怎么做呢?首先在页面里面添加如下的jquery mobile框架的样式文件:
&link rel="stylesheet" href="/mobile/1.3.2/jquery.mobile-1.3.2.min.css"&
&script src="/jquery-1.8.3.min.js"&&/script&
&script src="/mobile/1.3.2/jquery.mobile-1.3.2.min.js"&&/script&
添加这三句应用之后,我们就可以在当前页面的&body&&/body&标签之间添加如下代码:
&div data-role="page"&
&div data-role="header"&
&h1&登录&/h1&
&div data-role="content"&
相信你一定看得懂div标签,但是data-role是什么意思呢?这是jquery mobile框架里面用于设置标签角色的属性,首先我们将最外层的div设置成page(就是整个页面),然后次外层有header,content这就分别对应页面的标题和内容。你可以将上面的代码敲到一个html里面,然后放到服务器上面通过手机浏览器访问一下就知道了。当然,jquery mobile里面还有很多其他标签、属性、事件,利用这些东西我们就可以实现很多具有可交互的页面了。
我在学习过程中,最令我好奇的地方就是:前台html用户输入的信息怎样获取到后台,同时封装到http报文里面发送到服务端,然后解析出来的数据又是怎样传回到html页面进行现实的呢?相信如果有服务端开发经验的哥们这个好奇点,会感到很好笑。这不就是通过form,提交表单,然后利用从html提交的参数里面提取我们需要的用到的数据吗?是呀,如果弄懂了这点,我相信好多哥们就能更加自信的开发html5了。其实从一定程度上来说,开发html5就是在开发服务端web网站,只不过我们在开发过程中会用客户端开发所需的一些设计思维,用户体验感吧了。说到这里,我们就可以很容易明白,开发html5所应该具有的技术基础了。我们可以使用:,java,c#只要能够接受用户请求,给予用户响应在理论上面都可以用来开发html5 app。
刚刚从原生客户端转过来的话,可能会对一些页面布局很到很疑惑,因为页面布局很大程度上找不到原生语言那种规律,有的时候很简单的页面逻辑,可能费很大劲才能搞出来。其次我们可能对响应服务端http请求,响应方式也要有一定了解,这样才能更好的解析数据、展示页面。
好了,就讲这么多吧,技术细节大家可以在项目实战里面摸索。
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