苹果appstore手机app store只有两个选项

iPhone升级iOS11公测版无法连接苹果商店AppStore? 用这2个办法解决测有效
稿源:手机电脑小技巧
升级iOS11公测版之后无法连接苹果商店AppStore了,打开后一片空白。不少iPhone手机用户在苹果论坛上发帖求助,对于这个问题,有很多热心的网友纷纷贡献出自己的智慧,用各种各样的方法帮助解决,1号科技选择了其中两个最有效的解决办法,在此分享给大家,希望能解决你的问题。一、退出Apple ID再重新登录据网友@Mr小柏哥 介绍,升级iOS11公测版之后无法连接苹果商店AppStore,这是公测版系统的一个bug,目前的解决办法是:在多任务后台关掉AppStore程序,然后进入【设置-iTunes和AppStore】中,退出当前登录的Apple ID,重新输入账号密码登录,然后再重新打开AppStore,这样就能完美解决AppStore无法连接和内容一片空白的问题。二、调整系统时间再打开据网友@Lucky_Archer 介绍,当升级iOS11公测版之后无法连接苹果商店AppStore时,可以利用调整系统时间的方式来解决。具体操作方法是,进入【设置-日期与时间】,将系统预设时间往前调,最好调整到升级iOS11公测版之前,然后再重新打开AppStore,这样即可看到已经能加载部分内容了,但是【Today】的选项仍旧是空的,这时候再次进入【日期与时间】,把调整过的时间改正回来,再刷新AppStore即可恢复正常使用。除了以上2个方法之外,升级iOS11公测版之后出现AppStore无法连接的情况时,还可以通过更改dns 4.2.2.1/4.2.2.2或是借助科学上网软件来解决,如果你还有更好的解决方法,也欢迎你在评论区中说出来与大家一起分享。最后再提醒一下,iOS11公测版目前仍是不稳定的测试版本,如果你不是搞机高手,或者没有备用机器,最好还是先别升级。
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  相信这几天,国内大量的用户都遇到了这样的一个问题,打开App Store后显示一片空白或者提示App Store连接不上。不少人便迅速联想到早前国内封杀未在中国登记的一事,宣称是国内封杀VPN导致。但实际情况其实是App Store应用商店使用到的一个域名证书已过期导致的。国内用户反映连接不到atore  据业内人士分析到,因为苹果将中国区App store的网络CDN到了蓝汛,通过抓包就会发现mzstatic.com之类的地址请求,而App store在蓝汛的CDN服务器出现了故障(日证书过期)导致国内打不开,如果挂了代理或者DNS设置到国外是可以,因为这就没通过蓝汛加速了;或者将系统的时间调回至日或以前,也能顺利登陆。App Store无法连接,用户将无法享受iOS最优质的服务  虽然随后苹果更新了该App Store应用商店过期的SSL证书,有效期到2017年,App Store目前已恢复正常。但由于App Store时不时会抽风,那么小编就来教教大家一个很简单且实用的方法,可以有效解决App Store连接不上的问题。App Store无法连接解决方法(一)  进入设置-WIFI(无线局域网),点击进入设置  点击已连接的WIFI网络后面的&感叹号&,进入网络设置界面。点选感叹号  点击下面的DNS选项,删除之前的DNS。更改DNS  点击DNS一栏开始修改,修改为8.8.8.8或114.114.114.114。改成8.8.8.8或者114.114.114.114  修改DNS后双击HOME键,关闭AppStore&后台&,然后再次打开AppStore。怎么样,现在打开AppStore是不是已经显示正常了呢?如果还是空白的话建议重启手机尝试解决,如果想恢复为原来的DNS地址,直接删除即可。&App Store无法连接解决方法(二)  除了修改DNS之外,我们还能通过登录VPN代理服务的方法来打开App Store。或者是将系统时间调回至&App Store连接不上&之前的日期,便能解决。相关阅读:ARPG大作即将来袭!RAVEN下月末登陆iOS承认含大漏洞!曾引起苹果封杀AppStore开发者收入竟与好莱坞票房持平!苹果再发OSX测试预览版!修复已知三漏洞iMessage的劲敌?正式整合融入Win10
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大小:1.93 MB
授权:免费
大小:62.51 MB
授权:免费& & 这老外开发者真是喜悲参半啊,懵了都...
& & 好不容易拿了一个APP设计大奖,还排在显眼的第二名,结果评分=2分,评论区一片哀嚎...
& & 建议苹果官方以后再评奖的时候尽量根据各国国情和用户习惯来,不然这些软件被推到首页跟推下悬崖没区别了。
& & 我猜,事情的经过是这样的:
& & 这个被叫做iTranslateConverse的翻译APP被Apple官方评选为2018苹果设计奖得主,我下载体验了一下,的确是符合苹果的调性&&设计简洁、交互简单、色调舒服...
& & 不过这APP在用户评分里只得了2分,评论区清一水的1星,只有极个别的5星用户表达了APP好用,但是扣费扣得有点儿迷糊。
& & 老外呢,非常耐心的几乎每条评论都回复了一段长英文,大概的意思就是解释了一下这个扣费逻辑,如果不想让它扣费应该怎么取消之类的...
& & 然后,重点是全是中文用户,几乎没几个人能看懂这么有诚意的英文回复,所以后续的用户该骂还是骂,完全不理会开发者的回复。
& & 其实,这个问题也不能怪开发者,要怪只能怪苹果在评选这个APP的时候根本就没考虑到不同国家地区使用iPhone的习惯,结果开发者一脸懵逼成了倒霉蛋。
& & 因为在国外,很多付费的互联网产品基本都是一次绑定,之后自动扣费的,大部分产品在绑定之前都会告知用户,然后如果什么时候用户不想用了,需要自己去取消自动扣款。这种逻辑实际是为了增强产品体验的,他跟我们当初花钱订杂志是差不多一样的逻辑。
& & 国内现在也有很多类似的例子,比如用小米盒子订阅会员,它会告知你每月自动从支付宝扣款...还有现在很多国产的的功能性的比如滴答清单、睡眠监测、运动健康类APP也都是使用苹果自带的&订阅式扣费&方式。
& & 然而我们国内大多数用户还是不太习惯这种行为,总认为这是在耍流氓,凭什么在没经过我同意的情况下扣我的钱?!这就导致了这种付费方式不能被接受,用户只给了2分。
& & 可怜的iTranslateConverse哈哈。要怪还是怪苹果评奖规则,太不人性化了。
& & 我之前科普过,如果你还不知道这种扣费方式不小心订阅了某个付费的APP,那你可以用下面的方法去查询一下看看自己是否&中了招&:
& & 点击你的AppleID在弹出的对话框里选择&查看AppleID&,在个人信息页面下面你会看到一个&订阅&选项,点进去就是所有自动扣费的项目,你可以在那里面取消你不想再付费的APP,前提是你已经付费订阅了某些APP,如果你没订阅任何APP里面就是空的。
相关文章推荐App Store 的推荐机制是怎样的? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。268被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="2分享邀请回答apple.com和appstoremarketing#,如果开发者有想要被推荐的游戏,可以发送邮件到Appstorepromotion#。开发者在邮件里应该首先描述游戏的特点和为什么苹果应该推荐这些游戏,最好附上游戏的视频和开发者自己的宣传计划,苹果商店会有人处理这些邮件。“有的时候可能这是一封中文的邮件,我们就会让懂中文的人去看。”据Greg介绍,App Store全球的团队目前已经覆盖了180个国家和地区,有大约30个国际团队,涵盖60多种不同的语言。当然,如果游戏发布之前有比较大的营销活动,编辑们也会在浏览各大游戏博客或者Youtube等网站时注意到,他们甚至会主动联系开发者们索要Demo试玩,但这种往往是少数。总的来说,开发者有三种途径可以去主动申请获得推荐:1.写邮件申请(强烈建议)2.自己做PR吸引苹果编辑的注意3.通过私人介绍“我的游戏过审上架很久了,可是一直没有被推荐,是不是没戏了?”真相二:审核游戏和推荐游戏的其实是两拨人App Store的团队主要由三个不同职能的团队组成:第一个是Greg所在的管理团队,其中成员通常是分管的类别的专家。第二个是营销团队,引导各应用市场营销方面的开发者,以确保他们能以合适的方式使用App Store所能提供的资源第三个是编辑团队,这些人最终选出推荐位游戏,他们以团队为单位工作,根据App Store的理念,这个部门不会被外界联系到,他们需要像消费者一样根据自己的经验评测应用,判断自己对这些应用的第一印象,是否有趣。这个团队需要在不受展示效果和营销影响的情况下,选出那些消费者真正会喜欢的应用。值得一提的是,如果不主动去联系苹果商店,你的游戏可能会永远得不到推荐,尤其是那些已经上线的游戏。因为审核游戏上架的人和推荐游戏的编辑团队是完全不同的。“如果你认为自己的游戏很棒,那么千万不要坐等推荐,等是等不来推荐的。”Greg说道,“审核游戏的团队可能花在每个游戏上的时间不足半个小时,他们主要是看游戏是否有违规的地方。而推荐的编辑不同,他们会花更多的时间去玩每个游戏,一个游戏至少玩3、4个小时。”因此,如果开发者觉得自己的游戏真的很棒,应该是去主动联系App Store团队,而不是等着编辑去发现你们,那样的话,往往是等不到的。“我的游戏过几天就要公测了,现在联系苹果还来得及。”真相三:留足时间,提前申请很重要App Store的团队往往庞大而繁杂,而推荐的流程也会比较漫长,并且不是一个人能够决定的。因此,开发者需要至少提前三个星期提交申请(即便这样也不一定会得到推荐)。“也就是说,如果你的游戏的公测日期已经确定了,完全可以先把游戏上架,然后提前至少三周联系App Store去申请推荐,这样在时间上配合是最完美的,”Greg告诉,“而大部分开发者在发布前两三天才发邮件,但是收到邮件后,还需要有很多人试玩和批准,所以到最后就会导致时间有限。”因此,开发者要留出足够的时间和营销预算以支持相关的营销计划和公关计划,然后公布发售时间。如果想得到推荐,发邮件之后最好等一段时间,即使游戏已经通过了App Store的审核也要等待回复,必要的时候可能会需要重新规划发布的日期。如果要获得全球的App Store推荐,编辑还要向上申报给全球的团队,这样一来,需要的时间就会更久了。因此,“野心”比较大的团队更要留更多的时间。“为什么我的游戏在中国区获得了推荐,在东南亚却不行?”真相四:不同地区的推荐流程有差异由于App Store在全球各地的商店都有独立的商店,不同地区的游戏获得推荐是单独由编辑团队还是整个部门决定,需要视地区而定。比如Greg之前所在的团队有专门管游戏分类的专家,其他地区则没有。比如中国的App Store团队有四五个编辑,他们要负责所有的中文应用,不仅仅是游戏方面,还有其他的分类。有一些比较复杂的游戏,他们可能觉得分析起来比较吃力,就会求助于美国团队。美国团队则会依据类别细分,比如如果他们需要游戏方面的帮助,就联系专门的游戏团队。中国的开发者要是在中国App Store上发售游戏,也可以发送中文的邮件申请,App Store收到邮件之后会转到对应地区的团队。App Store现在已经覆盖了180个国家和地区,既有Greg之前所在的大团队,也有一个市场经理、一个编辑、一个营销专员这样的小团队。此外,App Store团队有专门的人负责协调跨地区的推荐,比如发现某些游戏可能吸引其他地区的消费者,该地区的团队会和总部进行交流。不过理论上虽然是这样,但App Store方面并没有十分充足的人力来面对整个全球市场,“我们得想办法让这个市场运作起来。现在在iTunes上大概有三十万以上的开发者,我们没办法顾及每一个。”Greg说。“我觉得那几个大厂的游戏总被推荐,苹果是不是有所谓‘白名单’?”真相五:并没有白名单,但获得过推荐会让编辑对你更有信心。有不少开发者曾问过,App Store是不是有“白名单”,即优先考虑一些开发者的游戏?而Greg的回答是:“App Store没有白名单。EA和苹果的关系很好,但不是EA的每个游戏都会得到推荐。App Store对游戏不看出身。不过EA会提前把发行计划发给App Store看,他们也很了解哪些游戏会符合编辑的‘口味’。所以一般来说,这些大厂被推荐的机会确实稍大一些。但苹果也会很关注独立开发者们,力求平衡,尽量不向和苹果关系近的公司倾斜。”“第一次总是最困难的,”Greg补充道,“因为游戏推荐是一向相对私人、个性的选择,因此在开发者获得过一次苹果的推荐之后,后面再获得推荐的可能性会有所提升,因为在双方交流的过程中,他们会更了解苹果希望看到什么样的游戏,而苹果的编辑也会放心推荐这些开发者的游戏而不用担心被玩家骂(笑)。”每作出一款被App Store推荐的游戏,App Store对于这位开发者的印象就更深一些,这是个良性循环。有关“白名单”的说法也是这么来的——如果有第一款被推荐就很有可能会有第二款,但被推荐的第一次这个从0到1的过程很难。至于外界曾一直揣测的比如苹果中意小清新风格,其实是通过自己的观察所做的猜测。“推荐是由编辑负责的,所以每个人的喜好可能不一样,不会存在一些统一的标准,但是可以肯定的是,这些游戏都是一些有特色的精品游戏,很多游戏其实不获得推荐也照样会取得很好的成绩。这其实就是一个建立信任的过程,人们都愿意和自己更了解更相信的人合作。”“苹果的大大们都是高高在上,不接地气,不食人间烟火的。”真相六:App Store团队也会去“跑会”“在以前,如果有游戏排名持续上升而我们并不认识这个开发者,我会去想办法联系。我之前工作的很大一部分就是发现和联系新的开发者。但是苹果规定开发者不可以直接联系我,但是我们的朋友们可以向我介绍。”Greg这样描述。对于普通开发者来说,混开发者论坛很有帮助,论坛里可能有人和App Store有联系,这样就有机会被介绍给App Store团队。尽管App Store的人都十分神秘,但其实他们也会参加一些业内的大会甚至是一些规模更小的开发者聚会,只不过他们并不会穿着苹果的T恤招摇过市,往往是在看到一款不错的游戏之后,主动和开发者打招呼:“Hi,很高兴认识你,我是App Store的负责人。”行业内的开发者很多,但AppStore团队并不大,因此,他们多半会去一些汇集开发者更多的大会,GDC自是不必说,甚至是一些玩家向的大会他们也会关注,比如Greg就曾去过好几次ChinaJoy(微博)、东京电玩展等。“OK,拿到苹果推荐了,我们等着分钱吧。”真相七:获得App Store推荐不意味着成功正如前文所说的,有的时候一款游戏被推荐完全可能只是对上了某个编辑的个人口味,这也是App Store设立编辑推荐版块的初衷。但是越来越多的开发者却开始过度依赖“Feature推荐”或者编辑推荐了。事实上,商店推荐也只不过是一周的大图显示,这和一款游戏长期的宣传与推广效果是不可同日而语的。“很多时候我们看到一些游戏在获得推荐之后并没有获得很好的成绩,或者是收入,”Greg说道,“这是当然的,因为推荐不代表万事大吉了。推荐是没有办法取代你自己的营销的,而后者往往更重要。”App Store推荐不能代替营销,它只是在App Store的显眼位置展示一个星期,这只代表App Store或者某个编辑的一种观点。真正能够获得成功的游戏开发者往往自己是有着清晰的推广方案的,而App Store的推荐可能只是其中的一环而已。451 条评论分享收藏感谢收起4添加评论分享收藏感谢收起

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