用D集成触发器的设计应用设计打球 两个cp作为两个人

2个D触发器组成的电路如图所示,设定初态Q2Q1=00,经3个CP脉冲作用后,触发器的状态应Q2Q1是A 00 B 01 C 10 D 11我在自学电子技术基础
Q1(n+1)=^Q2nQ2(n+1)=Q1n;那三个时钟之后选C咯.10
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为什么D触发器能实现2分频?
为什么D触发器能实现2分频?原理是什么?
Q端才能对CP脉冲实现2分频D触发器能实现2分频;Q连接起来,必须把D端。通过时序图,即可得到这个结果,和它自己的输出&#47,这时,也是有要求的
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D触发器能实现2分频,也是有要求的,必须把D端,和它自己的输出/Q连接起来,这时,Q端才能对CP脉冲实现2分频。通过时序图,即可得到这个结果。
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我的世界触发器与它们的互相转换教程
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我的世界触发器与它们的互相转换教程, 在复杂的数字电路中,要连续进行各种复杂的运算和控制,就必须将曾经输入过的信号以及运算的结果暂时保存起来,以便与新的输入信号进一步运算,共同确定电路新的输出状态。这样,就要求数字电路中必须包含具有记忆功能的电路单元,这种电路单元通常具有两种稳定的逻辑状态:0状态和1状态,触发器就是具有记忆一位二进制代码的基本单元。
在MC中,RS触发器(锁存器)是最基本的触发器,很常见也很简单。
file:///C:UsersAppDataLocalTempksohtmlwps_clip_image-24850.png
注意,如果将上图的左上角定为S端,那么右下就是Q端,左下就是R端,右上就是Q&端
file:///C:UsersAppDataLocalTempksohtmlwps_clip_image-27334.png
它由两个或非门组成(Q&端即是Q的反转状态,MC中很少有人会做Q&端)
RS的功能就是储存信号,我们先不管Q&端,当S=1,R=0时,Q=1;当S=0,R=1时,Q=0.
记住,S和R端接收的都是脉冲信号(红石从灭到亮再到灭就是一个周期的脉冲,并不是很多玩家所说的那种循环电路,那种叫时钟)
RS触发器的Q端是随着输入的变化立刻变化的。
另外,CP端是指专门接收时钟或脉冲信号的端口
这个和RS触发器有挺大的区别了,最明显的是他的Q端不是随输入的变化而立即变化的,他有一个CP端,用来接收时钟或脉冲信号的,当D端为1时,当CP端接收到信号,Q端才会被置为1;当D端为0时,当CP端接收到信号,Q端才会被置为0。所以CP端的功能就相当于是&刷新&了。
因为Q端不是即时变化,所以我们要想应该有一个按钮来控制SR的输入状态(我们用RS触发器为基础来制作D触发器),接下来我们要设计个带有使能端(让输出不即时反应)的RS触发器.
file:///C:UsersAppDataLocalTempksohtmlwps_clip_image-3969.png
大家都知道,与门嘛,就是当输入全为1,输出才为1的,所以与门经常被当作确认键使用
这样按钮就代表着&刷新&键了
然后D端应该怎么做呢?从上面的介绍来看,D端的功能很像是S和R的功能的结合,也就是S为1时让R为0,S为0时R为1,这个应该大家都会吧
file:///C:UsersAppDataLocalTempksohtmlwps_clip_image-23293.png
在S或R前加个非门就行了,至于加在哪个就要看你的Q了,D为1时对应的那个输出才是Q端,另外的那个是Q&端
这个应该见得多了吧,就是一些MC玩家常说的开关按钮,相比RS触发器而言,也是多了个使能端(CP端),并且输入就只有这一个使能端。功能是当CP端接收到信号时输出会反转,也就是0变1,1变0
想想看为什么T触发器可以自动检测输出的状态,并且反转输出呢,得到的结论是他的输出肯定和输入有什么联系。会不会是把输出接到输入(D触发器的D端)上呢?我们用模拟器来试一下
file:///C:UsersAppDataLocalTempksohtmlwps_clip_image-3569.png
模拟器告诉我们,设想错了。再想想看,或许要把Q反转(也就是Q&)?
模拟器模拟不出时序电路(能模拟出之前那些已经不错了),模拟不出假设2,但是假设2是正确的,你们可以自己分析下。
另外,暂时不写JK触发器,不然你们真的会崩溃的.
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DFF D触发器原理 同步时序设计 RTL
有个问题困惑我很久了:同步时序电路设计,使用DFF,clk 与输入信号上升沿位置重合,DFF是如何工作的???
百度百科“D触发器” ,讲D触发器工作原理,有一句“总之,该触发器是在CP正跳沿前接受输入信号,正跳沿时触发翻转,正跳沿后输入即被封锁,三步都是在正跳沿后完成,所以有边沿触发器之称。”
其中“三步都是在正跳沿后完成”表示看不懂,请大神帮忙点拨下。

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