没有美术功底,去学三大平面设计需要美术功底吗软件,找平面设计需要美术功底吗的工作,这样缺个腿跟人家跑步有必要吗?

室内设计师是一种专门从事室内设计的工作,重点是把客人的需求,转化成事实,着重沟通,了解客人的希望,在有限的空间、时间、科技、物料科学、工艺、成本等条件之下,创造出实用及美学并重的全新空间。

下面给大家介绍几款室内设计师常用的软件。

PS功能介绍,位图的差别,像素、分辨率、图像模式设置,分类,物体透视立体效果,招牌贴图等。修复修补图像技术、水印效果、排版、文本的编辑、折页设计。图形的绘制及路径的使用,图层操作及图像合成。通道分类以及应用,利用专色通道进行单色印刷。基本色调的调整、图像特殊色调的调整、双色图处理效果、旧照片、图片较正偏色技术,滤镜概述和基本操作规则。特别是教给学生配合3Dmax的后期效果处理技巧。

目标:能熟练地使用和操作该软件,并且能在室内设计中运用,特别是后期配合其它软件进行三维效果图渲染和处理。

2、AutoCAD: 基本知识讲解,可视化绘图工具,图形视图显示控制,选择集的建立,基本功能介绍 ,基本绘图命令:直线、圆、弧的绘制,矩形、椭圆等基本图形的绘制,轨迹线、多边形、多义线的绘制,圆环、点、 构造线、射线、样条线的绘制,绘制草图、多重线,编辑命令:图形目标选定、图形的复制和删除操作、取消和重复,,图形的镜象和阵列操作,移动和旋转操作、图形的放大,图形的折断和剪切操作,图形的倒角、圆角操作以及实体的延伸操作,图形和线型:线型的基本概念,利用对话框对线型进行操作,利用命令和对话框对线型进行操作,使用命令操作图层 ,尺寸和文本标注类型:尺寸、标注的基本概念,尺寸和标注类型,编辑尺寸标,文本标注与标注 ,打印设置及出图。实战训练:多种有代表性的室内设计案例。

目标:使学生按照行业规范利用计算机及应用软件来绘制室内设计平面图、立面图、轴测图、节点图、大样图等全套施工图。

3Dmax基本操作与基本建模及其动画。详尽解析3dsmax核心概念,精解基本几何体、扩展几何体建模技术熟练掌握3dsmax工作流程。3Dmax二维图形建模技术。详解二维图形核心参数、二维图形编辑技巧及与其相关的编辑修改器的使用技巧。重点讲解二维图形编辑技术在园林、建筑、家具、室内等方面的应用3Dmax三维模型的创建、编辑与修改。详尽解析3dsmax标准修改器、网格编辑修改器、表面细分修改器和选择修改器等。重点讲解Editable Polygon高级建模、建筑建模技术3Dmax复合物体、工业设计建模。详解复合物体建模及动画技术。重点讲解scatter,boolean,loft.3Dmax材质编辑技术。详解材质基本参数和扩展参数。深入讲解贴图类型和材质类型。重点讲解光线跟踪材质、3Dmax灯光技术。3Dmax中灯光的参数及设置技巧实战训练:教师指导学生进行有代表性的室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制。

目标:学生能通过该软件将自己的设计方案绘制成逼真的建筑装饰效果图。

材料的基本知识及其经验参数设定,复杂材料博爱县技巧,l灯光(包括灯光)基本知识,布光方法,基本技巧,不同光源、光景中的应用,灯光与环境的协调,利用灯光塑造空间,环境的关系,灯光与材料、灯光与材质的关系,分析图层、复杂空间及环境的调整方法,材料灯光之间的应用技巧。

5、VRay渲染器: 介绍主要特点,学习如何将VRay渲染器和3DSMax的配合使用,达到理想渲染效果。VRay渲染器的特点及使用技巧,并通过实际案例,熟练应用该渲染器表现效果图。光线与渲染实战训练: 教师指导学生对设计作品综合运用光效果后期处理。

目标: 学生完全掌握光处理、渲染效果,使得设计的作品达到纹理清晰,不同材质表现逼真,空间环境光线协调,会协调使用Lightscape ,3Dmax, Photoshop等相关软件。 

很多所谓的室内设计师只会CAD,而有些只会3D,还有些设计师只会手绘,但都是做室内设计的,单靠其中某一样都不行。 而且软件工具倒是其次,关键的还是有没有美术功底和设计理论知识。 成功的室内设计应该有良好的美术基础及审美能力,业许时间可多注意些绘画练习,也可参加一些专业室内设计方面的培训,坚持做下来,相信一定能有所获益和进步!

原标题:学习平面广告设计需要从哪儿开始

平面广告的领域非常普遍。从应用来说日常用于印刷的都和平面广告有关,从功能来说,平面广告是属于视觉传达。今天武汉卓意设计小编就来跟大家来深度解析下学习平面广告设计需要从哪儿开始...

平面广告的划分有许多,如:名片制作、标志制作、字体制作、VI视觉形象制作、CIS制作、广告制作、海报制作、宣传单制作、画册制作、样本制作、楼书制作、年报制作、包装制作、书籍装帧制作、祝卡制作、请柬制作、排版制作、印刷品制作......

好像划分复杂,实际并不复杂,各个划分之间不是独立的,而是相似或附属的。对于才学的人来说,不需要完全会做,倘若你能按照你的需求或项目的需要用功学此中部分就好了,日子久了,眼界广了,肯定就豁然贯通了。倘若你用心去看,实际平面广告的作品在生活中随处可见,如各样产品的外表、报纸杂志的制作、路边的铭牌与品牌店里的宣传册、海报等等。

对于刚刚踏入制作行业,想知道部分制作行业的作品,比如,设计软件啊,设计概念啊,等,有关制作的讯息,最好是广告类的......,大家建议从以下几个行业学会

起初,要有美术功底,知道识别美丽的事物,有发现美丽的眼睛。说白了就需要看出来一款产品的优劣。

然后,工具使用。娴熟运用平面广告的设计软件工具。

第三,丰富的设计概念支撑。就是有标准辩别水准,比如广告组成因素、图形创意基础、字体制作基础、标志制作思维、版式制作水准、海报制作实战、外表制作方案等水准

其后,不是每个学制作的全是设计师,就像金字塔原理在顶层的总是小部分,这其中各位花费很大的用功,路漫漫其修远兮,坚持不懈就是成功。

第五,多阅读,多思考,多知道民俗文化,培养灵敏的观察力,知道行业它是你做制作的创意来源。

第六,天赋。看你的悟性了,说白了就是你是不是那块料。

平面广告要学的作品的确许多,要是你今后真要搞广告设计师的职业求学的路还长远。但倘若去走,终有一天会达到你理想的程度,加油!

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