hdirhdir 贴图 下载通过vr渲染出来为什么中间有条黑色的东西?请问怎么解决?

3dsmax用vR怎么渲染白模我的3ds和vR都是中文版的.选项请用中文解释还有就是用vr渲染出来的效果图觉得没有默认的渲染器出图的效果逼真,因为用vr渲染带反射折射属性的材质没有渲染出反射效果,这是为什么?还有就是开了全局以后,有的地方很亮怎么办.
神水盟Dl1z7
在材质球中给一个普通的VRayMtl材质.在漫反射贴图中选一个白模线框贴图这个贴图名叫“VR边纹理”&,英文版里叫:&&VRay&Edges&Tex&&&点进“VR边纹理”&“象素”一项就是控制白模的线框的宽度的.旁边可以调节线框的颜色.&一般来说把这个材质调成黑色,把漫射颜色调成白色好了,材质调好,接下来是最重要的一步操作,看我的截屏就清楚了:把调好的“边纹理”材质球拖到渲染器“全局开关”下的“覆盖材质”下拖动时,一定要选择“实例”.&渲染你的材质,就是带黑线框的白模了.你不想要黑线框,那回材质球里,把边纹理材质也调成白色的就是了
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3D渲染出来的图为什么全部是黑色的呢?也不是全黑,隐约能看出来一点
照着调就可以因为你没有打开GI(全局光照)所以渲染出来是黑色的我给你写上VR的试光参数:V-RAY第二个选项卡打开全局,把抗锯齿过滤器关掉(关掉就是吧开前面的勾打掉)打开环境:间接照明 第三个选项卡打开间接照明,打开默认的VR,开关把默认灯光关掉打开图像采样,将全局光环境打开 只打开着一个就行,我只说需要修改的地方1,你渲染出来是黑色的就是因为没有打开这个,把开前面的勾打上,后面的1,把二次反弹的BF算法改成最后一个 灯光缓存打开发光贴图 把非常高改成非常低 把下面的半球细分50改20 后面的显示计算机相位 显示直接光打钩灯光缓存 将默认的细分1000改成100 5.0不动打开颜色贴图,将线性倍增改成指数3:设置 第四个选项卡这里有些个性化的东西 可调可不调 例如下面的 V-RAY日志 可以去掉 区域排序可以根据你自己的喜好让计算机按不同的方式采样上面也有些参数会影响渲染速度的例如 最小采样值和噪波阈值:Common(公用)第一个选项卡尺寸选择320*2402
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我在3DMAX里面给模型添加了VR太阳,但是渲染出来非常白怎么解决?
提问者采纳
你好!你给的太阳光强度太高穿储扁肥壮堵憋瑟铂鸡了这种太阳光,强度倍增器调0.02到0.03这个样子就好了。还有你这种场景,一个太阳光也是不够的。场景里面要打灯补光。不然亮不起来。
我应该调整那个数值
将灯光的【intensity multiplier】(强度倍增器)设置为0.02【size multiplier】(大小倍增器)设置为5左右感觉你是新手,建议你还是用中文版的。英文版的虽然习惯了都一样,但是很多你没用过的东西,你英文没有那么好的话,很难理解的。
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其他1条回答
vr太阳灯光修改面板的参数里强度倍增默认为1.0,改小应该可以。
我应该调整那个数值
intensity multiplier,看场景需要,现在太亮,肯定是往小的值调了。具体到多少,多次试试就知道了。灯光的调整,就是要不断调试,反复看对比,这样才出效果。熟练后就直接给灯光值啦。
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TA的每日心情继续奋斗 18:40签到天数: 16 天连续签到: 2 天[LV.4]偶尔看看III
这么牛B哄哄的网站,如果是我,我就注册了!
才可以下载或查看,没有帐号?
3D全景图为什么渲染出来都是黑色的啊?{:soso_e117:}{:soso_e117:}&&已按照视屏的说明做了啊!怎么回事?
TA的每日心情继续奋斗 18:40签到天数: 16 天连续签到: 2 天[LV.4]偶尔看看III
标准目标相机 渲染是可以的!可以看到图
TA的每日心情继续奋斗 18:40签到天数: 16 天连续签到: 2 天[LV.4]偶尔看看III
求解啊&&{:soso_e109:}
TA的每日心情让我去死 14:25签到天数: 11 天连续签到: 1 天[LV.3]偶尔看看II
相机剪切是不是不到位啊
TA的每日心情不准惹我 01:31签到天数: 2 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到
你是不是用了VR相机,然后用了3D自带的360全景渲染呢?
TA的每日心情继续奋斗 19:06签到天数: 37 天连续签到: 1 天[LV.5]常住居民I
换成VR物理相机试试!
TA的每日心情闷头闷脑1&小时前签到天数: 255 天连续签到: 1 天[LV.8]以坛为家I
上图,没图没真相
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MR·愚人节 发表于
23:04 你是不是用了VR相机,然后用了3D自带的360全景渲染呢?
是的呢&&用的是&&VR物理相机& &渲染用的是系统默认的 渲染
TA的每日心情不准惹我 01:31签到天数: 2 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到
levana8888 发表于
18:25 是的呢&&用的是&&VR物理相机& &渲染用的是系统默认的 渲染
用VR渲染器嘛
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如题,今天突然做环境时,发现 HDIR贴图,预览时就是黑的,渲染时,MR、线性都是黑的,但是用图片浏览器就正常显示,是突然变的,请教大家了!谢谢先!
[ 本帖最后由 Tommi 于
21:13 编辑 ]
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请问2楼的:什么不会的?啊?有图片啊,你看不到吗?还是你的不会啊????
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我顶起,怎么大家今天都过节吗
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应该有什么地方设置不对了。vray我一点不懂的。帮不上你不好意思呀tommi,只能帮你顶顶贴了在节日的尾巴。呵呵。
每天学习1小时
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712实验基地实验员
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把你文件传上来看看
我不会放弃& &我不会放弃这五个字送给大家 我不会放弃
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祝大家一帆风顺
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讲一下在什么通道贴的~~~把21号hdr发来看看
兄弟你还在潜水~~出来换换气吧~~~[
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先谢谢大家!
再,我用MR渲染,VR我也不会!
还有我用图片浏览器,ADOBE的,可以浏览出正确的 HDIR图片,但是在3D里就是显示的是黑的,我用它做魂精贴图,他竟然也是黑的,这样就没有办法渲染出更好的效果了!
我怀疑是我的HDIR图片的问题,所以我又在网上下载了好多的此类图片,结果和上述情况一样,用 图片浏览器浏览显示是正常的,但是用起来就是黑的了!所以,我肯定不是图片的问题!
还有,请问,海啸版主,你说的通道,是不是在VR里面啊,MR里面我没发现什么通道啊,是材质的 ID号吗?
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祝大家一帆风顺
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回复 9楼 Tommi 的帖子
mr、也应该没问题吧,所以要的你hdr图,和了解贴图方式
兄弟你还在潜水~~出来换换气吧~~~[
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谢谢大家了,特别是版主大人,在某个时间段内,突然又好了,真是莫名其妙!我估计我的电脑要检查检查了!
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