请教一个Qt对话框什么是初始化化和取数据问题

操作均为自定义的按键事件控制焦点移动在主界面将焦点移动到一个按钮上,通过按键事件响应点击事件。在点击事件中执行弹出模态对话框此时焦点应该在模态對话框的按钮上来,但点击按键事件模态框关闭,主界面程序在执行ui->typeCombo->setFocus();后自己又进行了一次“eventType_JOYSITCK_ENTER”事件。
之前做过很多尝试首先考虑到主界面焦点是否依然存在,导致在模态对话框下焦点依然存在对话框也只是阻塞了按下操作,在关闭后才执行但后来发现,如果主界媔的按钮是用鼠标点击的话无论焦点是否是通过按键移动到此按钮,再使用按键操作对话框的按钮就不会出现上述问题,而按键按下矗接响应的也是按钮按下函数就很迷茫。
在无措的时候发现说这样编程可能造成内存泄漏,要加上this->setAttribute (Qt::WA_DeleteOnClose);后只有第一次出现问题。但是有發现另一个问题就是如果在模态框中按钮按下需要时间相应的话多次按下按钮界面会卡死。应该为弹出多个模态框叠加导致第一次对话框焦点遗失造成的吧真的很迷了。本人刚接触Qt没多久真的很迷茫,这个问题也纠结两天了谢谢大家的帮助

// 绘制窗口白色背景色; // 绘制窗口灰色边框;

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在设计 UI 界面时,无法无法直接将控件拖到状态栏一般是选择自定义控件,然后在MainWindow 構造函数中什么是初始化化控件并将其加入到状态栏中。一般我是将什么是初始化化控件的代码单独抽取一个函数例如:

运行上述代碼后,始终在状态栏中看不到这三个自定义标签而且后续再对这些标签进行设置文字时,更是直接导致程序崩溃

不要单独抽取函数,將上述代码直接写到构造函数中!!!改造后的代码如下:

待我深入了解后在解释!

一、菜单栏、工具栏和状态栏

为峩们创建了一个菜单栏menuBar()QMainWindow提供的函数,因此你是不会在QWidget或者QDialog中找到它的这个函数会返回窗口的菜单栏,如果没有菜单栏则会新创建一個

Qt 中,表示菜单的类是QMenuBarQMenuBar代表的是窗口最上方的一条菜单栏。我们使用其addMenu()函数为其添加菜单尽管我们只是提供了一个字符串作为参数,但是 Qt 为将其作为新创建的菜单的文本显示出来至于 & 符号,我们已经解释过这可以为菜单创建一个快捷键。当我们创建出来了菜单对潒时就可以把QAction添加到这个菜单上面,也就是addAction()函数的作用

QToolBar就是工具栏。我们使用的是addToolBar()函数添加新的工具栏一个窗口只有一个菜单栏,泹是却可能有多个工具栏工具栏可以设置成固定的、浮动的等等,具体设置可以参考 Qt 文档

QStatusBar继承了QWidget,因此我们可以将其它任意QWidget子类添加到状态栏,从而实现类似 Photoshop 窗口底部那种有比例显示、有网格开关的复杂状态栏

Qt 中使用QDialog类实现对话框。就像主窗口一样我们通常会设計一个类继承QDialogQDialog(及其子类以及所有Qt::Dialog类型的类)的对于其 parent 指针都有额外的解释:如果 parent 为 NULL,则该对话框会作为一个顶层窗口否则则作为其父组件的子对话框(此时,其默认出现的位置是 parent 的中心)顶层窗口与非顶层窗口的区别在于,顶层窗口在任务栏会有自己的位置而非顶层窗口则会共享其父组件的位置。

对话框分为模态对话框和非模态对话框所谓模态对话框,就是会阻塞同一应用程序中其它窗口的輸入模态对话框很常见,比如“打开文件”功能比如记事本的打开文件,当打开文件对话框出现时我们是不能对除此对话框之外的窗口部分进行操作的。与此相反的是非模态对话框例如查找对话框,我们可以在显示着查找对话框的同时继续对记事本的内容进行编輯。

Qt 支持模态对话框和非模态对话框其中,Qt 有两种级别的模态对话框:应用程序级别的模态和窗口级别的模态默认是应用程序级别的模态。应用程序级别的模态是指当该种模态的对话框出现时,用户必须首先对对话框进行交互直到关闭对话框,然后才能访问程序中其他的窗口窗口级别的模态是指,该模态仅仅阻塞与对话框关联的窗口但是依然允许用户与程序中其它窗口交互。窗口级别的模态尤其适用于多窗口模式

模态对话框使用了exec()函数将其显示出来。exec()函数的真正含义是开启一个新的事件循环所谓事件循环,可以理解成一个無限循环Qt 在开启了事件循环之后,系统发出的各种事件才能够被程序监听到这个事件循环相当于一种轮询的作用。既然是无限循环當然在开启了事件循环的地方,代码就会被阻塞后面的语句也就不会被执行到。因此对于使用了exec()显示的模态对话框,我们可以在exec()函数の后直接从对话框的对象获取到数据值

模态对话框相对简单,如果是非模态对话框QDialog::show()函数会立即返回,如果我们也这么写就不可能取嘚用户输入的数据。因为show()函数不会阻塞主线程show()立即返回,用户还没有来得及输入就要执行后面的代码,当然是不会有正确结果的那麼我们就应该换一种思路获取数据,那就是使用信号槽机制

由于非模态对话框在关闭时可以调用QDialog::accept()或者QDialog::reject()或者更通用的QDialog::done()函数,所以我们可以茬这里发出信号另外,如果找不到合适的信号发出点我们可以重写QDialog::closeEvent()函数,在这里发出信号在需要接收数据的窗口(这里是主窗口)連接到这个信号即可。

类似的代码片段如下所示:

 
 
Qt 的内置对话框大致分为以下几类:
  • QInputDialog:允许用户输入一个值并将其值返回;
  • QMessageBox:模态对话框,用于显示信息、询问问题等;
 
QMessageBox用于显示消息提示我们一般会使用其提供的几个 static 函数:
  • NoButton):显示严重错误对话框。这个对话框将显示一個红色的错误符号我们可以通过 buttons 参数指明其显示的按钮。默认情况下只有一个 Ok 按钮我们可以使用StandardButtons类型指定多种按钮。
 
下面的代码来演礻下如何使用QMessageBox:
 
窗口的中央(我们在前面的章节中提到过这一点)第二个参数是对话框的标题。第三个参数是我们想要显示的内容这裏就是我们需要询问的文字。下面我们使用或运算符(|)指定对话框应该出现的按钮。这里我们希望是一个 Yes 和一个 No最后一个参数指定默认选择的按钮。这个函数有一个返回值用于确定用户点击的是哪一个按钮。按照我们的写法应该很容易的看出,这是一个模态对话框因此我们可以直接获取其返回值。如果返回值是 Yes也就是说用户点击了 Yes 按钮,我们显示一个普通消息对话框显示“I’m glad to hear that!”,否则则显礻“I’m sorry!”
QMessageBox类的 static 函数优点是方便使用,缺点也很明显:非常不灵活我们只能使用简单的几种形式。为了能够定制QMessageBox细节我们必须使用QMessageBox的屬性设置 API。
例如如果我们希望制作一个询问是否保存的对话框,我们可以使用如下的代码:
 
则是会在对话框中显示的简单说明文字下媔我们使用了一个detailedText,也就是详细信息当我们点击了详细信息按钮时,对话框可以自动显示更多信息我们自己定义的对话框的按钮有三個:保存、丢弃和取消。然后我们使用了exec()是其成为一个模态对话框根据其返回值进行相应的操作。

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