请问这种介绍时的扁平动画 公司介绍是怎么做出来的,用的什么软件?

InfoGraphics(AE脚本)下载 v1.0 官方版_扁平化信息数据图文动画_最火软件站
您的位置: >
> InfoGraphics(AE脚本) v1.0 官方版下载
InfoGraphics(AE脚本) v1.0 官方版
论坛转帖:
分&享&到:
AEInfoGraphics.jsxbin是可方便快捷地创建各类信息图表动画的一款AE脚本,利用它可以非常方便地从连接的电子表格或是直接输入数据数值来生成美丽的信息图表动画。这款脚本支持After Effects CC 2015, CC 2014, CC, CS6, CS5.5,CS5,推荐有需要的用户下载使用。
脚本介绍:
AEInfoGraphics脚本支持直接导入CSV格式的表格文件来创建信息图表动画,导入之后,还可以通过添加或是删除条目进行修改,并且还可以改变它们的顺序。除了直接导入表格外,也完全可以在AE中自行创建。
脚本默认预设了5种漂亮的信息图表模板,生成comp后就可以自由使用了,当然颜色、字体等属性都是非常自由灵活的。
安装方法:
将.jsxbin文件复制到Support Files\Scripts\ScriptUI Panels目录下即可。
脚本文件一般是在Window即&窗口&菜单找到并调用。
使用方法:
第一步,创建数据。共有两种方法来为AEInfoGraphics创建数据,可以直接导入CSV文件,或者直接在AEInfoGraphics界面进行创建。无论哪种方法,都可以在AEInfoGraphics面板中看到所列出的数据。
第二步,选择数据柱。如果你选择了第一种方法来创建数据,那么还需要从导入按钮的下拉菜单中选择所需的信息图表的数据柱。
第三步,整理数据。你可以通过添加、删除、重新排序等操作来对数据进行编辑等整理工作。
第四步,选择颜色设置。1.3版本中共有4种颜色设置,可根据场景需要进行选择。
第五步,创建图表。一切准备已经就绪,现在只需要按下你选择的模板按钮,就可以生成图表了。注意,每种图表类型都有橙色小数字来表示项目的最大数量值。
第六步,修改图表合成。选择可见层(为了清楚地操作已将其他层隐藏)可以在该层上看到很多可控属性,如颜色、位置等等。
点击链接开始下载请问这种动漫的图片怎么做呢?_百度知道
请问这种动漫的图片怎么做呢?
我有更好的答案
想二加工 原创画画
那是用什么软件做的呢?
二次加工那肯定PS是首选啊 原创的话就用sai吧 PS也行
应该是用手绘板 手绘的
基础绘画开始
其他类似问题
为您推荐:
动漫的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁专业动画制作软件_百度百科
专业动画制作软件
是由中国人自主开发的一款矢量动画创作功能软件,基于目前最新的矢量图形标准――SVG(可扩展矢量图形),提供了一个真正所见即所得的SVG动画创作环境,采用传统的绘图和动画手段,以及智能的代码,为用户提供一个高效、简洁、强大的SVG动画集成创作环境。
专业动画制作软件二维软件
利用,可以很轻松地即可进行如下操作:
1:绘制各种高质量的SVG矢量图形;
2:基于时间线,创作包括变换、属性、运动、形状、声音、遮罩等在内的各种形式动画,同时可将动画绑定到事件;
3:可视化地编辑渐变、图案并生成相关动画;
4:检测SVG文档有效性,生成并智能化定位错误位置;
5:语法自动加亮的代码编写机制,方便您书写SVG代码;
6:智能化的事件创作机制。
专业动画制作软件ANIMO
ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片 等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型集成在一起提供了不受数目限制的颜色和,一个颜色模型可设置多个&色指定&。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。
新版Animo6对使用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而提高了Animo用户在从系统构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的使用效率。
有史以来最棒的Animo系统
&对于Animo6.0而言,我们关注的是如何回应用户的要求,现在我们为得到了需要的结果而感到高兴。我们的开发队伍在此版本的发布上尽了很大努力,我相信它会带给我们的用户有史以来最棒的Animo系统。& Phil Barrett, Cambridge Animation Systems 公司首席技术总监说道。
&Animo始终致力于提供广大用户的使用经验,6.0版本更是比以前好了很多。& Cormac Slevin, Cambridge公司产品支持经理赞同道,&它更加快速、功能更强,并包括了大量基于用户要求的非常有用的新功能。&
Animo6.0中包括的令人振奋的新功能有:
· 支持分层的Adobe Photoshop PSD和TIFF文件,允许背景或前景的每一层图像被分开过滤、转换以及与其他Animo元素的合成
· 分层输出,允许Animo场景被分层输出成图像文件,分层的PSD文件或者分层的QuickTime movies,以便在后期制作中更加灵活地使用Apple Final Cut Pro 或Adobe After Effects这样的工具
· 在Scene Graph和Xsheet中,一个扩展的菜单系统提供了直接使用在场景图表和摄影表中对定时、、时间列和节点的功能
· 图像序列的放置工具,包括键盘快捷键方式和新增的线稿属性窗口,用于进行拖拽放置,允许与第三方动画作品的集成
· Movie 支持QuickTime 或 AVI 文件格式在Animo场景中合成,新增Layered Movie节点可以输入分层的QuickTime movies文件
· 在Multiplane摄像机中自动对焦平面虚化可产生焦距拉伸效果
· 在合成过程中可以访问图像编辑,比如Adobe Photoshop
· 在上色模块中支持自动描线,并自动实现简编描线,这样在描线过程中节约时间
· 翻转画稿,允许画稿背面的阴影被扫描进来并自动对位
· 一键式License配置pple Rendezvous技术,使得Animo网络生成速度比以前更快
专业动画制作软件comicstudio
全球第一款专业漫画软件
ComicStudio是日本Celsys公司出品的专业漫画软件,它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现。使漫画创作完全脱离了纸张,给漫画教学节省大量的费用。
Comic Studio完全实现了漫画制作的数字化和无纸化 从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的。ComicStudlo软件可以自由选择各种类型的专用笔。其特有的技术可以对笔线进行自动整形。已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。
Comic Studio专业漫画创作软件,具备和包含了各种漫画绘画的专业技
法和专业工具。如:可以根据漫画的特点在上直接打草稿,然后再进行
各个部位的改动,直至满意为止,保存或打印作品。软件中还有各种增加画面
效果的“集中线”,还可以将自己喜欢的图片扫描进去作为网点背景。再如:
漫画作品中所必需的“网点纸”在Comic Stidio软件中已有很多个品种存储
在中,任作者选择(也可根据需要创建自己喜欢的网点纸)。完稿后打
印也决不会影响作品的效果。
简单易懂的操作手法、快速简洁的制作方式、丰富多彩的绘画技法和超前
思维的创作理念,是ComicStudio带给你的新奇感受。将会成为你创作时必不
可少的帮手,实现经济价值的有力工具!还可以为漫画教学提供很大的帮助
日本株式会社CELSYS的新产品&ComicStudio&(漫画工作室)自8月10日开始销售以来,风靡日本市场,第一个月就已销出5000套。&ComicStudio&是世界第一个漫画制作用途的软件。从专业作家到业余作家,所有的漫画家都可以进入数字化的绘画环境。CELSYS在世界上第一次开发了独特的&Vector Mapping Technology&(正在申请国际专利),用数字画板可以进行实时的数据矢量化转换,使数字化的纸笔在打印机清晰度地再现出来。&ComicStudio&从打底稿、描线、纹理、对话到印刷等一条龙作业,比传统的作业效率得到飞跃性的提高和革命性的变化,得到漫画行业的高度注目。&ComicStudio&在日本的零售价是34800日圆(约合2300人民币),在全国主要的电脑商店均可购到。利用世界第一个漫画软件&ComicStudio&绘制出来的漫画,可以在ComicStudio.net上发表--这是世界上唯一的&自由发表&和&自由阅览&的漫画网站。&ComicStudio&在八月份在北京举办的第三届国际卡通展览会首次展出过。英文版和中文版正在筹备中,拟在近期上市。
株式会社CELSYS成立于1991年5月,致力于图像关联的软件设计、开发、销售以及多媒体内容的设计和制作。1993年发表的动画制作软件&RETAS!Pro&将传统的离不开纸与胶片的动画制作带到了电脑上。专业人员的严格需要、图像的高品质、易学易会的操作界面在制作现场得到了高度评价。现在,在日本放映的动画节目约70%为电脑制作,其中90%以上是使用&RETAS!Pro&制作的。&RETAS!Pro&不仅在日本国内成为了行业标准,亦很快进入了国际市场,在国际市场占有约60%的比例。CELSYS针对日本最擅长的动画和漫画,意欲提供全面的数字化配套工具。
专业动画制作软件TOONZ
TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。
TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、 检测 画稿 、拼 接背景图配置、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结果输出到录像带、、以及其他视觉媒体上
TOONZ的使用使你既保持了原来所熟悉的工作流程, 又保持了具有个性的艺术风格, 同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动, 扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片的浪费, 获得了实时的预演效果, 流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准。
TOONZ二维卡通系统,SOFTIMAGE|XSI三维动画系统,Xpress、MC、Symphony,SD/HD后期特技制作系统,Unity共享网络存储系统、Air-Space、I-news、news cut新闻自动播出系统,Protools音频工作站、Film Composer电影系统、Illusion、Matador电影特技合成系统等。
主要目标市场
二维/三维动画、电影/电视、视频网络、存储器、影视特技、音频产品等,提供节目制作、传输、播出、存储的全方位解决方案。
参与制作的影视作品
《泰坦尼克》、《木乃伊归来》、《》等。
中国主要客户
CCTV、BTV;北影厂、上影厂、;等。
专业动画制作软件制作系统
国内唯一的动画软件
点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。
USAnimation
USAnimation 世界第一的2D卡通制作系统
应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像 。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜和无限多个层。USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!最快的生产速度
阴影色,特效和都均为自动着色,使整个上色过程节省30%--40%时间的同时,不会损失任何的图像质量。USanimation系统产生最完美的“手绘”线,保持艺术家所有的笔触和线条。在时间表由于某种原因停滞的时候,非平行的合成速度和生产速度将给予您最大的自由度。
专业动画制作软件三维软件
专业动画制作软件3DMAX
数年前,AutoDesk公司推出了可在上运行的 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。
专业动画制作软件Maya
Maya一词来自于梵语“幻影世界”,是世界上最强大的整合3D、动画、效果和渲染解决方案。Maya是由国际知名的软件公司Autodesk所开发的3D影讯动画工具,自发表以来就获得许多动画师的喜爱及推荐。无人不叹服Maya所创造的精彩的视觉效果,其卓越的功能让每一位CG人士为之震撼,它被广泛的应用于动画电影、动画广告、动画电视剧、栏目包装、、虚拟实境及设计等领域,Maya已成为三维界的主流软件。
专业动画制作软件CINEMA 4D
CINEMA 4D 是德国MAXON公司的产品,包括 Advanced Render、MOCCA、Thinking Particles、Dynamics、BodyPaint 3D、NET Render、 Sketch and Toon 、Hair、MoGraph共九大模块,实现、实时3D纹理绘制、动画、渲染(卡通渲染、网络渲染)、角色、粒子、毛发、动力系统以及运动图形的完美结合。
花鸦C4D教程的推出可以断定这是一款十分优秀的软件,发展潜力巨大,也就是为什么在欧美、日本能占据三维市场。
MAXON CINEMA 4D为使用者提供一个易用、稳定、完整、高效、强大的3D创作平台。扁平化图标的动画是怎么制作的,用的是哪种软件?
adobe系列的吗?软件的名称
按投票排序
其实ppt也可以
可以用after effect,谷歌motion graphic
已有帐号?
社交帐号登录
无法登录?
社交帐号登录网站扁平化设计的图片用什么软件绘制?_百度知道
网站扁平化设计的图片用什么软件绘制?
图种效用软件绘制矢量图我想用flash网站且文件要能失真用fireworks能做种效illustrator做太illustrator导入flash啊
提问者采纳
种矢量UI应该用illustrator做导flash才失真啊illustrator文件 根据设计内容决定根据面图形肯定再说导入库面导swf文件受illustrator影响都adobe软件兼容性用担导入flash
我打算把全屏的网站页面都做成这种效果,包括背景还有响应按钮的设计,导入到flash中担心它会有显示延迟。ai做的图能直接用在flash网站中吗?还是需要转换格式?
纯flash网站加载会比普通的网页慢一点,但不至于延迟太离谱。可以直接导入到flash中,不用转换。
提问者评价
来自团队:
其他类似问题
为您推荐:
扁平化的相关知识
其他2条回答
用ps做辨率设高点保存gif格式或png
保存png不会失真吗?导入到flash中颜色会不会有偏差?
会有的,毕竟是像素图,所以才要调高分辨率,但肉眼几乎是看不出来的
用PS就可以了
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 扁平化动画制作教程 的文章

 

随机推荐