theathea render教程渲染器是不是独立版的

  • 本教程基于工作流程的实例教程将使用maxwell和keyshot渲染器完成一系列的产品效果渲染和动画渲染。

  • 本套教学将通过24章实例教学来向你详细讲解3DSMAX的动力学特效在电视包装与广告Φ的应用。

  • 本套教学是由MG录制讲解分析了vue的海水材质问题,以及全中国首次以案例的形式讲解vue与maya的结合运用如何将maya的角色动画导入到vue場景文件中做遮罩并且渲染。

  • 本教学通过27个实战案例教您如何用3DSMAX结合ParticleFlow本身以及扩展的ParticleFlow Box 1、Box 2、Box 3、功能包,结合Vray渲染器来制作流行的广告和電视包装中的粒子特效效果。无论是常见的粒子聚合分散,动态粒子替换粒子矩阵,粒子动力学本套教学都有相应的案例。

  • 本教学通过20个实战案例教您如何用3DSMAX结合Realflow,FumeFX, ParticleFlow插件来制作流行的广告和电视包装中的流体效果。无论是常见的液体烟雾,流体碰撞沙粒变化,水墨表现本套教学都有相应的案例。

  • 这是一套专门为设计院三维动画公司、效果图公司、景观规划公司、以及有志于进入这些行业創业的公司和人们量身定制的一套虚拟漫游高级教材。现在UE4可视化虚拟现实全流程中文视频教学为您带来一套完全不同的设计展示方案

  • 茬本教程中,Freeyy老师将从零开始向你讲解如何根据确定的主题进行前期准备,随后建模绘制贴图,制作材质最后再进行细节调整,完荿一个商业游戏级别的2.5D场景画面

  • 本套Substance Designer教材是由AboutCG陶仁贤历经三个月的潜心研究,录制完成从Substance Designer在游戏行业的流程入手,逐一介绍产品特点界面,以及内置的200多个节点的原理和结构并通过多个实例教材为您展示从零开始制作贴图,Substance Designer与Maya Anrold渲染引擎的互动Substance

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