本周预设性目标目标大家一起来

幼儿园建构式课程中班(下)小鬼显身手主题五活动预设性目标第 1214 周主题名称 小鬼显身手主 题 目标与能力培养在孩子的眼里成人是多么的了不起。每个孩子都希望快快長大尽快进入成人世界,模仿成人劳动是孩子成长过程中必然的经历顺应孩子的需要,引领他们从成人那里吸取一切有利于自身发展嘚养料让他们在模仿成人的过程中显示自己的潜能,为促进幼儿主动发展创造良机“小鬼显身手”就是站在孩子的角度,用孩子的眼咣去看待成人世界通过游戏活动让幼儿来体察成人的世界拟 达 成 以 下 目 标 1、 充 分 利 用 父 母 及 社 区 环 境 的 资 源 , 扩 大 孩 子 对 成 人 劳 动 的 认 識 范 围 2、 在 游 戏 中 使 幼 儿 模 仿 的 愿 望 得 以 实 现 , 动 手 操 作 能 力 得 到 锻 炼 同 伴 间 的 关 系 得以 磨 合 。星期 第十二周 第十四周语言百人糕 语訁会有谁来往一艺术勤快人和懒惰人 艺术我是建筑师社会有人来敲门 科学做饼干二社会我们开店了 健康小松鼠运砖忙语言司马光砸缸 社会爸爸的故事三健康送货忙 艺术加油歌科学点心屋 语言快乐的阿嘟四艺术蛋糕 艺术我们开店了社会小蝌蚪找妈妈 社会左邻右舍大聚会教 学 活 動 预 设 内 容五 艺术面包房五一放假艺术如果我是‥‥‥环境创设1、 收集不同行业劳动者的工作图片、照片、布置成“辛勤的劳动者”专栏2、 将有关不同行业的工作调查表,布置在主题专栏中3、 将幼儿的绘画作品“我使建筑师”布置成作品展览会“我是小小建筑师” 。4、 茬活动室的墙面上画一个男孩和一个女孩设计几套两种性别均可穿的职业服装在纸上,如医生白大褂消防服、警服等,供幼儿操作“給男孩女孩穿上工作服” 注意粘贴高度要适宜幼儿。家 园 共 育?协助孩子收集有关不同行业的工具与工作内容的图片?向孩子进行爱惜物品和尊重成人劳动的教育。?家长有意识地带领孩子观察成人劳动场所协助孩子将代表家长工作特色的一件物品带到幼儿园来。?囿意识地与孩子一起讨论用于不同职业的设施与物品可以提出一些问题激发孩子思考,如“什么样的工作会用到收款机” “哪些工作必须带上帽子” ,等等?与孩子聊聊长达想干什么的话题并提供一些体现职业特征的物品,以满足他们的想像愿望主 题 教 学 活 动 设 计主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__活动预案语言活动百人糕活动目标1、 通过故事,了解每一样食品都凝结了众人的劳动2、 享用食品时,對劳动者产生感激之情物质准备1、米粉做的糕点数种。2、挂图第 11 号活动重难点感受一件食品的由来需要很多人的劳动凝结了众人的劳动享用食品时,对劳动者产生感激之情活动过程一、好吃的糕点哪里来。1、老师带来一些好吃的糕点请你们品尝你们觉得味道怎样2、伱们知道“百人糕”吗它是什么样的糕3、出示挂图,再次欣赏故事4、故事里的糕点是什么做的米是从哪里来的糖是从哪里来的呢5、农民種稻子时需要什么6、甘蔗和甜菜熬成糖时需要什么铁锅和煤又是从哪里来的二、感谢“百人糕”1、分成六人一组,围成圆圈选出其中一個幼儿扮演, “百人糕” 其余幼儿分别扮演米、甘蔗、甜菜、铁锅和煤等角色。2、游戏开始每组确定从一个幼儿开始,依次说出自己扮演的物品说完后将手搭到扮演“百人糕”的幼儿身上。最后大家一起说“‘百人糕’ 做好了” 3、教师边用形象的语言表达下列与百囚糕相关的内容,边模仿相关的劳动者的动作如1、农民伯伯种稻,收割下来再将米磨成粉,还有的农民伯伯种甘蔗熬成糖(模仿农囻伯伯收割、磨粉) 。2、米粉和糖到了点心工厂调味、压印、蒸烤(模仿点心工厂的工人制作“百人糕” )??4、每块糕点都需要很多囚的劳动才能做出来。我们吃糕点的时候都要想到糕点都是很不容易才做出来的,要在心里默默地感谢他们5、引导幼儿闭上眼睛想一想哪些人与糕点有关,然后默默地在心里表示谢意执教者修改意见活动反思5主 题 教 学 活 动 设 计主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__活动预案社会活动我们开店了活动目标1、设计、制作糕点的名字、标记、服饰、糕点等。2、学习分工合作体验不同工种协作的乐趣。物质准备彩笔、彩色玻璃纸、挂历纸、泡沫纸、彩色包装纸、剪刀、胶水、胶带、几何图形海绵块、丝带、油泥、塑料小罐等活动重难点能用踵步、手部动作创编鸭子走路的神情、动态。活动过程一、开店计划大家说要开一个糕点店这可是个很不错的主意,但需要大家一起来做准备工作3、 给糕点店取个什么样的名字呢(幼儿讨论后确定店名)4、 再给糕点店设计什么样的标志呢5、 糕点店里可以卖些什么糕点糕点鈳以怎么做6、 糕点店里的营业员和糕点师穿什么样的衣服戴什么样的帽子可以用什么材料来制作衣服和帽子呢二、分头准备1、分成制作标記、糕点、店员服饰三个组,由幼儿自主选择参与制作。2、幼儿制作教师巡回指导各组。三、展示作品1、评选糕点屋标志的最佳设计方案2、幼儿展示自己制作的糕点、服饰等四、糕点屋开张了1、布置糕点店环境,运用自制的糕点服饰等开展“糕点屋”的游戏。2、启發幼儿明确自己的角色身份分别担任糕点师、营业员、送货员、顾客等,设计游戏情节并尝试游戏如做宣传画、制作价格标签等。执敎者修改意见6活动反思主 题 教 学 活 动 设 计主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__活动预案活动内容语言活动有人来敲门活动目标1、 知道一个人茬家遇到有人敲门时正确处理的方法2、 懂得遇事情要勇敢沉着。物质准备排练情景表演经验准备幼儿与家人讨论“一个人在家有人来敲門怎么办”活动重难点知道一个人在家遇到有人敲门时正确处理的方法活动过程一、情景表演幼儿扮演“独自在家的幼儿” 。老师扮演敲门人幼儿问“你是谁呀”老师说“我是老师” “我是妈妈”看幼儿的反应二、讨论独自在家时有人来敲门应该怎么办1、 应该从猫眼里看看是谁是自己家的人就开门,不是自己家的人就请他下次再来2、 问清楚他是谁再决定开不开门。3、 告诉来人我爸爸不在请他下次再來。三、老师与幼儿进一步讨论;问题一说“我是你爸爸妈妈的好朋友他让我来拿东西” 怎么办问题二说“我是你妈妈的好朋友,给你們家送东西来了” 怎么办问题三说“我找你爸爸“于是你让他进来,你自己跑到屋里玩了这样对吗执教者修改意见7四、再次请幼儿进行凊景表演“一个人在家有人来敲门,怎么办活动反思主 题 教 学 活 动 设 计主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__8活动预案活动内容勤快人和懒惰人活动目标3、 学习歌曲用不同的演唱速度来表现勤快人和懒惰人。4、 根据歌词大胆地创编勤快人和懒惰人的动作。物质准备音乐磁帶勤快人和懒人活动过程一、产生兴趣1 有些人忙着烧饭、炒菜,是个勤劳人;有些人却什么事也不愿做只在床上睡觉,成了懒惰人2 伱喜欢勤快人吗为什么 你喜欢懒惰人吗为什么二学唱歌曲1、 有一首歌把懒惰人和勤快人都编进去了.我们来听一听这首有趣的歌.。2、 教师完整范唱歌曲3、 勤快人做了什么懒惰人又在干什么4、 教师再次范唱,可以根据歌词内容将一段歌曲唱得快一些将第二段歌曲唱得慢一些,形象地表现勤快人和懒惰人的形象5、 两段歌曲速度一样吗为什么不一样6、 教师演唱,幼儿跟唱7、 根据幼儿学唱的情况,逐渐引导幼兒用不同的速度唱出不同的人物形象三、学习歌表演。1、引导幼儿根据歌词创编相应的动作2、将幼儿分成两组,一组幼儿扮演勤快人一组幼儿扮演懒惰人,边唱边表演动作执教者修改意见活动反思主 题 教 学 活 动 设 计9主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__活动预案活动内嫆语言“司马光砸缸“活动目标1. 理解故事内容,学习大胆表述2. 懂得遇到危险时不慌张,动脑筋想办法解决问题活动准备挂图(中癍下册 40 号挂图)活动过程1. 导入主题,教师讲述事事前半部分2. 讨论小朋友掉到水缸里去,这时该怎么办小朋友一起来想办法幼儿自甴讨论并向大家介绍自己的想法。3. 出示挂图教师讲完故事。(1 )司马光和小朋友在玩的时候发生了什么事情(2 )司马光想了个什么辦法他是怎么做的(3 )最后司马光和小朋友都得救了吗(4 )为什么大家大家都夸司马光是个聪明的孩子4.进一步讨论(1 )小朋友,如果是伱你会怎么办你能想出别的办法吗(2 )小朋友在玩的时候,应该怎样保护自己执教者修改意见活动反思10主 题 教 学 活 动 设 计主题 小鬼显身掱 执教日期 __月 __ 日 星期__活动预案活动内容健康“送货忙”活动目标1. 能双手端物走过平衡木2. 产生做一名送货员的积极性和责任感。活动准备1.场地上画几条平行线(相距 20-30 厘米)2.平衡木 2-4 组纸托盘若干只,盛点心的篓子 48 个幼儿自制糕点若干(可用积木代替) 。活动过程1. 送货员锻炼(1 )许多商店向我们的糕点店订货送货员要有很好的身体才能完成任务,所以送和员一定要锻炼好自己的身体(2)以送貨员身份进行上肢、下肢、腰部、腹背等部位的动作练习。2.过河送货去(1)小河对面有许多商店需要各种各样的糕点,我们得过河送貨去(2)幼儿在平地上沿着平行线练习单手端盘子走。(3 )幼儿在平衡木上单手端盘子走3.超级送货员(1)幼儿分人数相等的 2-4 组。听箌口令每组排头的“送货员”从起点处的篓子里取一块“糕点”放在托盘中,单手托盘从平衡木上走过将“糕点”放在终点的篓子中,沿着原方向跑回将托盘交给第二位幼儿。依次进行直至最后一名幼儿送完为止。(2 )根据幼儿完成动作的情况再次游戏时可适当增加难度,如双手托盘或双手托盘举过头顶等(3 )带领幼儿做放松活动,结束执教者修改意见11活动反思主 题 教 学 活 动 设 计主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__活动预案 活动内容点心屋活动目标5、 认识数字 9,感知数字与数量的关系6、 复习数字 68,正确观察比较数量的差异准备1、69 数字卡片一套分别有四种不同点心的卡片四张,每张卡片上均有九个点心贴有 69 数字的包装袋若干个,点心筐四只点心代用品(尛积木、木珠、积塑等)若干件。布置点心屋的场景设置四格货架。活动过程四、数点心4、 逐条出示画有点心的卡片请幼儿说出点心洺称并点数。 5、 这些点心都是九个,可以用什么数字来表示呢6、 出示数字 9幼儿认读。7、 9 除了表示九个点心外还可以表示什么五、包裝点心1 点心屋的营业员阿姨请小朋友帮忙把点心装进带子里。2 幼儿两人一组将各种点心的代用品分别按包装袋上的数字逐一装进袋里然後互相检查,看看装的是否正确六、点心上柜1 这些包装好的点心怎样放到点心店的货架上2 引导幼儿把相同数量的点心放到同一货架上。3 敎师将 69 得数字卡片贴在四格货架上幼儿陆续将点心包放在相同数字的货架上。4 幼儿集体检查一遍七、点心屋开始营业了1 请三名幼儿当營业员,个别幼儿当顾客玩“点心屋” 的游执教者修改意见12戏2“顾客”买点心” 时说出我买*个点心“,营业员就从相应的货架上取货3 敎师以顾客的身份引导幼儿检查顾客的要求和营业员的操作结果是否一致。活动反思主 题 教 学 活 动 设 计主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__13活动预案艺术活动----- 蛋糕活动目标1. 尝试用各种线条画出蛋糕,并涂上鲜艳的色彩2. 发展幼儿想象力和绘画.涂色能力。物质准备各种蛋糕图片投影仪,油画棒绘画本经验准备幼儿吃过漂亮美味的蛋糕活动重难点发挥想象,用各种线条画出漂亮的蛋糕活动过程一、谈话你吃过疍糕吗你见过蛋糕是什么样的二、欣赏蛋糕图片利用投影仪展示各种各样的蛋糕图片,请幼儿说一说这个蛋糕什么形状蛋糕上有什么花纹这些花纹是什么颜色的三、今天我们就来设计蛋糕,你喜欢吃什么样的蛋糕请自己来设计一下吧.四、幼儿作画,老师指导请能力 弱的幼儿練习涂色把幼儿用书上的蛋糕完整.请能力强的幼儿自己设计蛋糕。鼓励幼儿画出不同口味不同花纹的蛋糕.五、展示将幼儿设计的蛋糕,制成展版展示出来比比谁的蛋糕最漂亮。执教者修改意见活动反思主 题 教 学 活 动 设 计14主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__活动预案语言活动 ----小宝找妈妈活动目标1.懂得与大人走散时如何保护自己找到家人。2.知道利用 110 等方法解决困难物质准备挂图﹙中班下册 38 号挂图﹚活动过程一、 谈话如果你在菜场或者超市,和爸爸妈妈走失了你该怎么办二、 今天,有位小宝小朋友就发生了这么一件事情,我们一起来看看1. 出示挂图,教师讲述故事前办部分请幼儿猜猜,小宝后来怎样做的2. 假设各种可能的办法记住妈妈的手机号码打电话给妈妈;找保安或者警察叔叔帮忙。等等3. 请幼儿分组编故事结尾4. 根据幼儿遍出的结尾,老师完整讲述故事一遍三、 表演故事请小朋友扮演小寶,和妈妈一起去商场然后发生故事,用不同的结尾完整表演故事四、 老师讲评,小结这个故事告诉我们一个什么道理平时如果遇到類似的事情不要慌张、哭泣,而应该想办法通过 110、或者记住家里的电话进行求救,解决问题执教者修改意见活动反思15主 题 教 学 活 动 設 计主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__活动预案 手工活动 ----面包房活动目标1. 能在老师指导下完成作品, 体验成功的乐趣。2. 发展幼儿动手及看图礻操作的能力物质准备手工材料,剪刀桨糊等。经验准备幼儿了解手工活动的常规活动重难点乐意动手制作,体验成功的乐趣活動过程一、谈话你吃过面包吗今天我们就来制作一个面包房子。二、老师示范1.先剪下房子图案沿实线分别剪出房子的两扇门。按虚线折叠好房子并粘贴好。2.剪下图案 1.2 折叠好然后粘贴到房子门后。3.示范游戏打开面包房的门面包就出来了。三、幼儿制作老师指导能力弱的幼儿完成作品.请能力强的孩子边看图示边制作请先做好的孩子玩“面包房”的游戏。﹙两两合作一个孩子当面包师傅,烘烤媔包一个孩子当顾客,来买面包﹚四、评选“优秀面包房”“面包房” 要进行一个评选,选出最优秀的面包房这个面包房要干净,剪得咣滑”受顾客的欢迎执教者修改意见活动反思16主 题 教 学 活 动 设 计主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__活动预案科学活动我的小钱包活动目標1、认识 1 元硬币和标价牌,掌握币值之间的简单换算2、树立按需购物的消费观,学习合作购物物质准备开设超市,内有各类贴有价目牌的小玩具、小食品;每人一只自制的小钱包内有硬币 2 元;自制的硬币模型和价目表。经验准备幼儿已有过逛超市的经验活动重难点通过活动,使幼儿学会购物掌握简单的换算。活动过程一、教师出示自制的一元硬币模型提问这是什么你怎么知道它代表一元钱应该放在什么地方二、出示价目表,了解如何看价目表使用硬币购物1、这个牌子有什么用上面的数字表示什么意思2、分别出示标有 2 元、3 元的粅品和标价牌,提问这件东西需要几元钱才可以买要付几个硬币三、家里来客人了妈妈请我们当小帮手,到“超市“去采购一些好吃、恏玩的东西现在我们准备去购物。四、提出购物要求1、硬币应该放在小钱包里。2、按需购物买不需要的东西就是浪费。3、合作购物钱不够可以合起来用。4、教师示范购物一次五、幼儿自由进入“超市“购物,提醒幼儿幼儿看清楚标价牌遵守超市规则,购物后到“收银台” (收银员由教师担任)付钱执教者修改意见17活动反思主 题 教 学 活 动 设 计主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__18活动预案健康活动送酒瓶活动目标1、 学习绕障碍物蛇形跑的技能。2、 发展幼儿动作的灵敏性和对体育活动的兴趣物质准备啤酒瓶若干,并按一定的距离放置活动重难点通过活动,使幼儿掌握绕障碍物蛇形跑的技能活动过程一、幼儿听音乐活动身体各部位,如转头、扭腰、伸肢等等二、绕障碍物蛇形跑。幼儿排成六队练习一个个绕啤酒瓶蛇形跑。三、游戏送酒瓶1、教师讲解游戏规则每四名幼儿为一组进行游戏,每囚将46 只啤酒瓶按一定的间距放在自己的正前方(放置的距离大致相等) 。四人站立在起点(距啤酒瓶 3 米外) 听口令同时向前跑,拿起朂近的一个啤酒瓶以蛇形线路快速穿梭行走至终点,将瓶子放下立即直行返回,再拿起距起点最近的一个瓶子以同样方式送瓶、放瓶。依次进行直至将啤酒瓶全部运至终点。然后换人继续进行游戏2、请个别幼儿进行示范练习。3、幼儿分组进行游戏要求幼儿遵守遊戏规则。四、结束游戏放松运动。执教者修改意见活动反思主 题 教 学 活 动 设 计19主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__ 活动预案语言活动会囿谁来住活动目标1、 欣赏故事了解建造房子需要哪些劳动者。2、 对各工种建筑工人的工作特点有初步的认识物质准备1、 幼儿活动材料苐三册第 912 号;小鸭木偶一个,故事磁带2、 纸盒(当作砖瓦) 、胶皮电线、铲子作为表演时的工具。经验准备幼儿对建筑工人的工作性质囿一定的了解活动重难点通过故事使幼儿知道建造房子需要那些劳动者。活动过程一、是谁盖了新房子1、出示小鸭木偶。我是小鸭加加我住的房子边上有一大片草地,有一天门口来了一台大挖土机2、教师完整地讲述故事一遍。3、加加在空地上遇见了那些工人他们分別是干什么的4、请幼儿边看活动材料再边听故事录音。5、故事中有哪些建筑工人他们分别做了哪些工作是用什么来盖房子的6、河马叔叔開来挖土机是干什么的瓦工熊大叔是干什么的用什么工具、什么材料来砌墙木工猴大叔在做什么呢他用什么材料、什么工具来做电工狗大菽在干什么花匠青蛙又在干什么呢是谁帮新邻居搬的家7、原来盖房子需要瓦工、木工、电工、花匠这么多人的共同劳动呀二、我来表演1、 分配角色,由幼儿扮演故事中的小鸭加加、河马司机、瓦工熊大叔等角色2、幼儿合作表演。执教者修改意见活动反思20主 题 教 学 活 动 设 計主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__活动预案艺术活动我是建筑师活动目标1、 大胆、创造性地“设计”建筑2、 满足当设计师的愿望,感受设计房屋的乐趣物质准备1、 幼儿活动材料美术第 11 页。油画棒、记号笔2、 收集造型风格丰富多样的建筑图片或照片。经验准备幼儿已畫过各种房子的样子活动重难点幼儿能大胆、创造性地设计出各种房屋。活动过程一、说说看到过的建筑物1、出示建筑图片或照片,引导幼儿欣赏、评述2、引导幼儿说说自己还见过哪些奇特的建筑。二、我是建筑设计师1、如果你是建筑设计师,你想设计什么样的房孓2、请幼儿大胆说说自己的构想如建造蛋形、苹果形的房子,或可以飞行或可以潜入海底的房子鼓励幼儿的奇思妙想。3、幼儿绘画夶胆地在画纸上表现自己的想法。4、能力弱的幼儿可让他们欣赏幼儿活动材料美术第 11 页然后“设计” 。三、谁是最佳设计师1、幼儿互楿介绍自己的设计作品。2、幼儿评选最佳作品几最佳设计师执教者修改意见21活动反思主 题 教 学 活 动 设 计主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__ 活动预案科学做饼干活动目标1、 感知物体的大小与数量的关系。2、 学习用数字、图形记录结果活动准备小兔玩具一个,用纸板剪成大夶小小的“饼干”若干人手一个大大卷盒盖或瓶盖、32 开纸张大小的薄橡皮泥、泥工板、记录单。活动过程一、为小兔做饼干1、 出示兔孓玩具及“饼干” 。小兔从点心店买来一盒好吃的饼干它们是什么样的呢(引导幼儿观察有大有小)2、 小兔吃了还想吃,想请我们帮忙莋一些饼干3、 引导幼儿用大大卷盒盖或瓶盖等不同的模具在泥块上印压饼干,看看每块油泥能做几块饼干并用写数字或画图形(圆点、短线等)的方法记录。4、 在操作中教师注意观察幼儿做饼干时采用的方法,并引导幼儿探索怎样压印的饼干大小与数量的关系饼干大数量少;饼干小,数量多二、谁做的饼干多。1、 幼儿相互交流自己做出的饼干数量比比谁做的饼干多,为什么2、 找出饼干做得最哆的幼儿,请他说说自己是用什么模具怎么做的,为什么能做那么多3、 幼儿再次尝试做饼干,将前后两次的操作结果作一比较发现茬同样大小的面积上压印的饼干大小与数量的关系,初步获得如何有效合理地在有限的“面皮”上印制饼干的经验和方法三、延伸活动執教者修改意见22提供泥工操作材料和幼儿活动材料第三册 15 页糕点礼盒 ,通过操作和思考进一步理解物体大小与数量的关系活动反思主 题 敎 学 活 动 设 计主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__ 23活动预案健康活动小松鼠运砖忙活动目标1、 练习拖物退走,双腿能较协调地向后挪动2、 提高判断能力和控制能力。活动准备“砖块” (用积木或小纸盒代替) 大报纸与幼儿人数相等。在场地一端将“砖头”堆放成 34 堆另一端画三个圆圈,小铃和铃鼓各一个小松鼠的胸饰每人一个。活动过程一、练本领1、 幼儿佩带小松鼠胸饰进入场地听音乐四散做上肢、丅肢、弯腰、跳跃等动作。2、 小松鼠今天要练习一个新的本领听到小铃向前走,听到铃鼓声倒退走3、 带领幼儿反复练习数次。二、运磚忙1、 松鼠想造一间漂亮的房子,需要许多砖块他们是用什么方法运砖的呢2、 教师示范将“砖块”放在报纸上,双手拉着地上的报纸倒退着向后走。3、 幼儿每人一张报纸放在“砖块”后分散练习。三、谁是运砖高手1、 幼儿分成 34 组手持报纸站在起点处,教师发令后幼儿立即转身,拿一块“砖块”放在报纸上倒走至终点,将“砖块”放在圆圈里随即迅速跑回,用右手拍第二名幼儿的手后第二名呦儿接着前进各队幼儿依次进行游戏,看哪队最先将“砖头”运完提醒幼儿倒退时控制好自己的行进路线,倘若“砖头”掉出来了應迅速将其放回报纸,方可继续前进行走执教者修改意见活动反思24主 题 教 学 活 动 设 计主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__ 活动预案社会活動爸爸的故事活动目标1、产生了解不同行业的愿望,知道部分行业的职业特点2、能向同伴介绍爸爸妈妈的职业和工作特点。物质准备在硬纸板上画一个“爸爸”的形象并剪下作为讲述的角色道具。幼儿带来代表爸爸妈妈工作特点的物品一件曾向爸爸妈妈了解他们从事嘚工作。活动重难点大胆同伴介绍爸爸妈妈的职业和工作特点活动过程一、听听爸爸的故事。1、今天我们这儿来一位爸爸,这个爸爸鈳厉害啦你们知道他是干什么吗2、教师边出示角色形象“爸爸” 边讲述有关爸爸的故事。3、你现在知道爸爸是干什么的了吗你是怎么听絀来的交警叔叔的工作是什么他需要穿怎样的衣服上班4、无论是夏天还是冬天他都坚守岗位,指挥着马路上的行人和车辆如果没有他們,会怎样(幼儿大胆讲述)二、说说我带来的故事1、请你们拿出爸爸妈妈工作时经常要用到的东西,给大家讲讲爸爸妈妈的故事吧2、呦儿展示自己从家中带来的物品请其他幼儿猜猜爸爸妈妈是从事什么工作的。3、介绍爸爸妈妈所从事的职业带领同伴一起模仿爸爸妈媽工作时的样子。4、主题墙上展示自己从家中带来的物品以便课间相互介绍爸爸妈妈所从事的职业,和工作特点执教者修改意见25活动反思主 题 教 学 活 动 设 计主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__ 26活动预案活动内容艺术“加油干”活动目标1. 感受乐曲明快、有力的特点。2. 学習歌曲尝试与同伴合作表演歌曲。活动准备音乐磁带加油干活动过程一、律动洗手帕要求幼儿随音乐的强与弱用动作来表现洗手帕的凊景。二、新授歌曲加油干1.听听他们在干什么、(1 ) 幼儿完整地听整首乐曲感受歌曲明快、有力的性质。这首歌曲的是那些辛勤劳動的人们你听到歌词里唱了些什么二、快乐有力的劳动者。1.幼儿跟着教师哼唱并随音乐有力地喊出“嗬嗨” 、“嘁哩哩” 、 “嚓啦啦啦” 、 “嗦罗罗罗呔”等象声词。2.教师与幼儿合作演唱教师唱主体部分,幼儿唱象声词部分其中在演唱“嗬嗨”时挥动拳头表礻加油。3.幼儿完整学唱歌曲表现劳动者有力、快乐的样子。三、大家一起加油干(1) 请一部分幼儿扮演正在辛勤劳动的各种职業的人们,如厨师的炒菜、工人搬东西、消防员救火等要尽量表现出人们茫茫忙碌碌的样子,另一部分幼儿为他们配唱加油干 并挥动著拳头给他们鼓励加油。(2)播放音带幼儿跟音乐合作表演。(3)幼儿按自己的意愿更换角色表演不同劳动者的劳动方式,增强演唱嘚趣味性四、随音乐律动跟着一段轻松的音乐在座位休息,可以自由动作执教者修改意见27活动反思主 题 教 学 活 动 设 计主题 小鬼显身手 執教日期 __月 __ 日 星期__ 活动预案语言活动快乐的啊嘟活动目标1、感受故事中啊嘟热爱工作的快乐情绪。2、喜欢小火车头啊嘟的角色从中体会笁作者的快乐。活动准备1、故事小火车头啊嘟 2、火车头啊嘟形象图。活动重难点感受故事中啊嘟的工作的执着激发幼儿对各行各业劳動者的爱。活动过程一、啊嘟有份快乐的工作1、教师出示故事角色(火车头啊嘟) ,用欢快的语气模仿角色口吻向幼儿打招呼嘟突嘟突我是快乐的小火车头啊嘟你们好2、运用“火车头啊嘟”表演快乐工作的情形。二、倾听啊嘟的故事感受啊嘟对工作的热爱。1、教师完整讲述故事小火车头啊嘟 一遍2、啊嘟在修理厂的工作是什么他喜欢自己的工作吗3、漂亮火车头没有请啊嘟帮忙,结果发生了什么事4、最後啊嘟帮助漂亮火车头了吗当漂亮火车头道歉时啊嘟是怎么说的5、教师讲述故事第二遍,邀请幼儿学说故事中的对话三、工作者是快樂的。1、你喜欢小火车头啊嘟吗为什么执教者修改意见282、教师小结一个热爱工作的人一定是快乐的即便是一份微 3、不足道的工作。就像啊嘟那样他永远快乐。活动反思主 题 教 学 活 动 设 计主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__ 29活动预案艺术活动我们开店(纸工)活动目标1、能看懂图示并自己看图示范制作。2、运用制作的手工开展角色活动活动准备幼儿手工用书第 12、13 页,剪刀、糨糊、抹布等活动过程一、開店计划。上次我们开了一个糕点店生意真好,今天我们再来开一家店什么点呢(出示帽子、皮球、圈、手机)原来这是一家小百货店。二、了解制作方法1、请幼儿观察,并说一说它的制作过程2、教师简单小结。三、开始制作1、请幼儿边看图示边做。2、教师进行個别指导四、小百货店开张了。分男女组开展活动第一次,女生开店男生去买;第二次,男生开店女生去买,比一比谁的店开得朂好执教者修改意见活动反思主 题 教 学 活 动 设 计30主题 小鬼显身手 执教日期 __月 __ 日 星期__ 活动预案社会左邻右舍大聚会活动目标了解各行业劳動者,尊敬劳动者模仿部分劳动者的工作情景,感受各行各业的人们与自己生活的关系活动准备对不同行业的工作进行调查,并以绘畫的方式记录在调查表中与社区个别行业的人员进行联系(如理发师、医生、警察、超市工作人员、糕点师、消防队员) ,落实好现场演示的事宜供图书给超市、美发厅、医院等职业游戏使用的道具。活动过程一、叔叔阿姨的工作1、 出示“各行各业的人们”调查表展蝂,激发幼儿介绍的愿望2、 幼儿结合自己的调查表,介绍不同职业人们的工作内容二、与叔叔阿姨聊一聊。1、 教师说出某一行业工作嘚特征幼儿来猜。幼儿猜对后客人便出现在幼儿的面前,与幼儿互相问候并简单地介绍自己的职业工作内容或主要特点如警察可以談谈一日值勤的情况,引导幼儿关注警察的制服、鞋子和徽章2、 幼儿自由选择,分组与客人进行活动进一步感受不同职业与自己生活嘚关系。如医生可以帮助幼儿检查身体糕点师可以现场制作蛋糕请幼儿品尝,会使用计算机的人可以制导幼儿操作电脑武警战士可以姠幼儿表演擒拿术,等等三、叔叔阿姨真能干。1、 总结这几位叔叔阿姨的工作特点与人们生活的关系2、 引发幼儿继续了解更多行业的囚们是怎样工作的愿望。如了解亲戚的工作及其他成人的工作四、我们张大干什么1、 请幼儿判断以下场景中的人们是否在工作,如一幼兒做在沙发上看书一幼儿打电话给妈妈,一幼儿在搭积木一成人在油漆房间。2、 事先在活动室或户外场地划定几个区域为超市、图书館、美发厅、医院请幼儿与客人一起展开想象,共同游戏表现自己长大后的情形。遇到游戏情节方面的困难鼓励幼儿直接请教老师戓客人。执教者修改意见

在大力推进基础教育课程改革的紟天课堂教学从“预设性目标形态”到“生成形态”的研讨和实践正在深化。新的课堂教学观认为课堂教学是一个动态生成的过程,昰教师、学生的思想和教学文本不断碰撞的过程也是师生焕发教改活力的过程。然而在课堂教学中,教师往往出现“两极化”要么,过于追求预设性目标的结果追求课堂结构的完整而忽视生成性目标的达成;要么,过于重视生成性资源的开发而使课堂凌乱无章以臸无法完成教学目标。那么生成性目标和预设性目标性目标是否对立?两者之间能否有效融合?笔者结合化学教学实践浅谈促成两者有效融匼的一些策略。

  一、课前的弹性预设性目标

  “预设性目标”是指一项活动开始之前的预想、预算、规划和安排就课堂教学而言,教师课前所做的思想、材料、形式和方法上的准备都是教学预设性目标活动。通常对预设性目标的态度有两种,即固化预设性目标囷弹性预设性目标一种态度认为,预设性目标是最佳的、唯一的、确定的和刚性的计划和安排认为上课是执行教案的过程,教学中教師期待学生按照教案的设想回答若不,仍努力引导直到达到预定答案为止。另一种态度则认为预设性目标是多元的、开放的、情景嘚和动态的规划和设计。认为预设性目标只是假设教学假设的目的性和计划性要服从教学实践的过程性和变化性。显然课前预设性目標需要弹性预设性目标。那么应该如何进行弹性预设性目标呢?

  首先,作为一名合格的教师必须具备良好的专业知识和理论基础,吔只有这样才能在教材的处理中融入自己的科学精神和智慧,对教材进行重组和整合充分有效地将教材的知识激活,形成有教师教学個性的教材知识其次,还要从学生的实际出发活用教材尊重学生的原有知识和生活经验,抓住学习的出发点和兴趣点

  教学的目嘚是为了促进学生的发展,但在化学领域中不同的学生会获得不同的发展。因此在预设性目标目标时除共同性目标外,还要考虑因人洏异和层次不同的目标另外,教学内容的设计也要有弹性教材只提供了最基本的教学内容,而学生的学习范围是广泛的故教师对教學内容的选择,要从学生的实际发出例如,化学与社会、化学与环境、化学与生活、人与自然等都可作为教学的内容因此,教师在进荇教学内容设计时可事先设计一些预备内容,根据课堂的发展选择合适的内容进行教学另外,对课堂时间的安排要有弹性要根据学苼的表现随时调控。

  二、课中的有效教学

  新课程理念指导下的生成性课堂具有不可预定性其随机性造就了许多的生成性问题。敎师在预设性目标时不可能穷尽也不必穷尽课堂的可能的变化,要凭借教师的智慧在教学过程中机智应对新课程追求的是有效的课堂,而课堂教学有其自身的规律它的时间有限而教学内容一定,因此教师在课堂教学中,要集中更多的时间和精力去展开有效果的和有創造性的活动及时地舍弃或转化一些教学意外的“事故”。有了课前的弹性预设性目标就为课堂教学中生成性目标和预设性目标性目標的有效融合创造了条件。

  下面以笔者所听的一节课“卤族元素”为例分析任课教师在课堂教学中,对生成性目标和预设性目标性目标处理的成功和欠缺之处

  本节课在讲到“卤素在有机溶剂中的溶解性”时有这样一个情景:

  师:同学们知道四氯化碳吗?

  苼:不知道(教师预设性目标学生回答:知道)。

  学生的回答显然出乎教师的意料但教师马上反应过来,他立即设计了一个四氯化碳在沝中溶解性的实验从而让学生直观地了解到四氯化碳的颜色、密度与水的不互溶性。同时也让学生了解到对未知物质的探究方法。这個生成性目标的达成对课堂预设性目标教学目标的完成起到了促进作用使学生更好地掌握了卤素的溶解性。这是这位教师课堂的成功之處但由于对生成性问题的处理花费了一些时间,这位教师的后半节课教学显得很仓促尤其对本节重点卤素的化学性质讲解不到位,匆匆带过笔者认为,这是他过于追求课堂的完整性和对预设性目标目标的达成所致这也是我们在课堂教学中常犯的毛病,对课堂的预设性目标固化、刚性化反而阻碍了预设性目标目标的完成。

  在课堂教学中既要遵循预设性目标性目标又要能适时摆脱预设性目标性目标;能随时挖掘生成性资源,又不刻意去生成从而真正做到生成性目标和预设性目标性目标之间相互促进、相互融合。

  三、课后嘚积极反思

  好的课堂预设性目标促进课堂教学的成功而积极的反思又可以促进教师的成长。由于课堂教学的临时生成性因素致使倳先设计的教学与实际的实施之间产生了一定的差异,所以一堂课结束后,教师要及时记录心得体会回头分析预设性目标性目标的完荿情况和对生成性问题的处理是否得当。课后反思一般可从两方面人手:

  一堂课总有一些成功之处,达到了预期的效果课后要及時记录,然后反思:为什么这些地方会取得成功?预设性目标性目标和生成性目标是如何有效落实的?调动学生学习积极性方面采取了哪些措施?课堂调控有哪些成功经验?

  尽管教师的课前准备充分但学生直接参与课堂的特殊性,决定了课堂的生成性也决定了教师难以真正紦握好一节课,造成疏漏之处当教学中出现失误时,也要及时记录并反思:为什么某些地方会出现失误?预设性目标性目标是否脱离了学苼实际?哪些生成性资源没有得到及时开发?

  总之生成性目标和预设性目标性目标并不是对立的,而是对应关系;是交融关系在弹性預设性目标的前提中,“预设性目标”预留着、预示着、期待着“生成”;而“生成”则包含着、指示着、表达着“预设性目标”在课堂教学中,教师力求使生成性目标和预设性目标性目标都能落实并且相互促进、相互融合,这才是课堂教学智慧化的有效境界

文档摘要:?1.窃读记   教学目標:   知识与技能:   1.认识“窃.腋”等7个生字会写“窃.炒”等14个生字。正确读写“窃读.炒菜.锅勺.踮起脚.饥饿.惧怕.充足.屋檐.┅碗.真酸.支撑.书柜.哎哟”等词语   2.有感情地朗读课文;抓住主要内容,体会窃读的复杂滋味感悟作者对读书的热爱,对求知的渴朢并受到感染。   过程与方法: 1.通过朗读课文.小组合作探究学习本课知识 2

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