fifa online3强化辅助怎么玩转强化系统?有没有方法来介绍一下!

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FIFA Online3球员强化系统详解:强化得看脸!
文 章摘 要
 开服转眼已经十天。之前教过大家如何迅速提升自己的球队实力,今天大头给大家来详细介绍下提升球队实力必经之路:强化!  强化系统:  之前跟大家说过“强化有风险,合卡需谨慎”。可以说,强化球员卡是一个高风险而又高回报的行为。  要进行球员强化,首先你需要有两张同一球员的球员卡,不同
 开服转眼已经十天。之前教过大家如何迅速提升自己的球队实力,今天大头给大家来详细介绍下提升球队实力必经之路:强化!  强化系统:  之前跟大家说过“强化有风险,合卡需谨慎”。可以说,强化球员卡是一个高风险而又高回报的行为。  要进行球员强化,首先你需要有两张同一球员的球员卡,不同的两名球员之间是不能进行强化的。  总的来说,球员卡强化分为+0球员强化和非+0球员强化。  +0球员强化:  比如大头阵容中有一位+0强化等级的范·胡特,球员等级为10级。这时候,大头从市场上购买到一张+3强化等级的范·胡特,他的球员等级为1级。这时候,我用这两张范·胡特进行两两强化。范·胡特强化成功  强化成功,产生的效果如上图所见。  +0等级为10级和+3等级为1级的范·胡特强化成了一张+3强化等级,球员等级为10级的范·胡特!图片上提示的所有能力+7指的是跟+0时能力值的对比哦。  大头提醒大家:+0强化等级的球员卡与其他强化等级球员卡合成是不会失败的。  非+0球员卡合成:  非+0球员卡合成就非常符合那句“强化有风险&了。+1球员卡与+1球员卡合成为+2,+2与+1合成为+3,但同时+2与+2合成的也是+3球员卡。强化成功后的强化等级并不是两张卡强化等级的叠加,而是每次+1地往上涨的。  那么+1与+2强化为+3跟+2与+2强化为+3有什么区别呢?  区别在于强化成功的概率!+2与+2强化成功的概率是要高于+2与+1强化的。依此类推,两张球员卡之间强化等级差异越小,它们一起合成的概率就越高。  如果强化失败会发生什么情况呢?只要你失败了,那么两张卡会瞬间变成一张只有经验,没有强化等级的+0球员卡!所以说,强化是高收益而又高风险的!强化成功  上图是大头合成的一个+2帕帕多普洛斯,1张9级的+1和一张1级的+1进行合成,得到一张9级的+2球员卡。  总结一下:  +0球员卡与任何强化等级的球员卡进行合成都是100%成功的。  每一次强化,都是在强化等级较高的那张球员卡的强化等级基础上增加1级。  到达+5强化等级时,球员卡会变成银色,也就是银卡!强化等级到+8时,球员卡会变成金色,也就是金卡!  +1球员卡较+0球员卡能力值全方面+5;+1到+4之间,每提升一级强化等级,所有能力+1;+5到+7之间,每提升一级强化等级,所有能力+2;+8到+10之间,每提升一级强化等级,所有能力+3。  球员强化等级最高为10级。  大家都知道,有一些隐藏属性好,但是数据一般的球员价钱不高,但是强到+5银卡不逊于一些顶级球星,那么这里问题就来了,FIFAOL3合卡的概率究竟是多少,有没有fifa online3合卡技巧,怎么样合卡才能最大化的节约EP,下面先来看看FIFAOL3合卡的各种概率。  +2卡 1+1 需要3.077张+1卡  +3卡 2+2 需要10.257张+1卡  2+1 需要9.06张+1卡  所以+3卡选择2+1的方式  +4卡 3+2 需要22.067张+1卡  3+1 需要22.356张+1卡  所以+4卡选择3+2的方式  +5卡 4+3 需要77.818张+1卡  4+2 需要71.84张+1卡  4+1 需要92.268张+1卡  所以+5卡选择4+2的方式  +6卡 5+4 需要234.768张+1卡  5+3 需要269.667张+1卡  5+2 需要249.723张+1卡  5+1 需要364.2张+1卡  所以+6卡选择5+4的方式  +7卡 6+4 733.814  6+3 975.312  6+2 951.38  6+1 1178.84  所以+7卡选择6+4的方式  +8卡 7+5   7+4   7+3   7+2   所以+8卡选择7+5的方式  以上是根据给的概率表算出来的合卡需要的+1卡张数。  而+5以后没有 n+n 和n+n-1的概率,我想大概是因为给了算出来也不会比已知的需要的卡数更少。  就拿+6的举例 即使5+5按照60%的概率,也还是比5+4需要的卡数多。当然+7 +8我也都按60%算过 都是高于我已经算出来的最低值。  而+7卡用6+5 +8卡用7+6如果要得到现在已知的最少卡数,两个概率基本都在42% ,当然我不知道会不会达到这个概率。其实已经不重要了, 因为谁会有那个闲钱去大批量的合+7 +8的卡呢。  既然说了这是概率 那必然是大量合卡才能满足这个概率,按照1+1 2+1 3+2 4+2 5+4 6+4 7+5 的概率去合一定可以的。 不过合到+5以上估计没人会有那么多钱吧……也不会有那么多卡 那么想合金卡的就全凭运气了。  而我接下来想说的是 特意的合金卡真的没必要……当然你偶尔心情好了点两下强化结果上去了也不反对!  我们来算一笔账,假如有一个60多的前锋卖1WEP(这个价格够低了吧) 要和一个+8的金卡,那就需要2300W!能力值呢~还是没有C罗 伊布高吧 ~2300W是不是差不多够买个贝尔了!  那么要FIFAOL3合卡合什么样的卡呢?5W左右的,70 71能力值的球员合银卡,大概需要350W~能够合出来一个75 76能力值的球员,顺便还能做成就! 这个是可以大量合的!而且推荐合后卫和守门员,前场还是直接买球星吧~  综上所述 如果不出防爆 合卡就是坑!!!远离合卡 攒钱买+1球星吧!  总而言之fifa online3合卡技巧是有的,但是注要还是很依靠人品的,大家在做强化任务的时候,尽量找一些有开发价值的球员来合卡!
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FIFAOL3大型强化攻略 高玩教你如何上银
发布时间:14-11-01 13:12 来源:178 作者:瑶斯基
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  终于是整理了一下思绪,先出这期关于只用+1单卡上银的文字攻略,详细分析多种情况与相应对策。我也会进行视频直播详解攻略,希望这篇攻略能够真正的帮助大家。
  在尝试过很多广为流通的合银卡方法后,感觉+1单卡上银是最通用的上银方法,适用于普通球员也适用于比较贵的球星,这次的文字攻略将全面讲解我合卡的一些思路。
  攻略前篇:开篇前先讲述一下,关于合卡最现实的道理:不同球员卡的成爆概率是分开的,所以,这篇攻略不会教你怎样去垫几次卡然后第几次上主卡,每个人不同的见解,都是有成有败的结果,我也只希望我的攻略能够让上银的概率再稳那么一点,琢磨了很久怎么写,终于还是可以成功表达我的想法,真正的合卡攻略,不是告诉你要从头到尾按步骤,而是&&
  首先,我们会提前准备30张左右的单卡,准备一颗冷静的心,然后直接可以开始1+1。在产生连着爆两张之后继续做1+1在成功一次的时候,第二次成功的概率并不太符合大众常说的连爆必连成,但是,在合+2+3+4的时候,连爆1+1后,可以有做两手2+1的心理准备【这样说是包括比较贵的球星卡在内】,第二手2+1成了之后,可以尝试再点一个2+1,这里是追+3连成比较好的地方了。【看个人是想要做出一套+4还是两套+4了】2+2适合垫在准备合+4的卡之前,1+1做出来的+2比较多的情况下,可以这样试一下,而不要每一下都2+2,留在最该用的地方最划算。
  用一堆+1的单卡的确是最稳重最划算(除开直接买银卡之外)的合卡方法了,不过这样容易出现的就是+2太多,或者2+1一直连爆不上去,那么就干脆给自己灌一个类似的规矩【用1+1合出来的+2卡再多,2+连1爆3次就不要再继续等连成了】
  上三技巧:
  ①、1+1在连爆两次以上后,在成一个+2后2+1连成概率较大。
  ②、1+1成爆交错的话,1+1两连成后,+2卡充足的情况下2+2成功概率较大。
  ③、不要有攒一堆+2然后一口气一波2+1的想法。
  只看文字肯定很难跟自己的合卡思维联想到一起,那么我打个比方&&真正的合卡思路,就是在做出一个3之后,又连城一个3的话,就马上去想如何找机会点3+2,而是要记住!你现在已经连成3次!不要只记得上一步的成败!
  那么这个比方也可以当成一个上四的半公式:
  ①、两个2+1,第一个成一个+3,不准备继续2+1了,那就要记得只连成了两下,如果之前你的卡1+1是连成后连爆的,那么下一手爆的可能就比连爆前是成爆混杂再连爆再成两次的几率要高,那么你会合出较多的+2卡和少数1卡。1+1去试,成了就继续等爆一手1+1,没有那么多1了,就2+1,这手爆的概率要大些,【2+1成了的话看公式②】爆了就2+2,【2+2成了看公式②】,爆了的话,我想你我都懂的,3+2了,这是卡有限的情况下最大可能做出+4的方法(之一)。
  ②、连爆后1+1成,又2+1连城两个+3,在两套+3的情况下,首先不要再追连城!其次不要想着找机会连着两次3+2!避免3+2因为冲动爆完留下一堆+2然后上头全部连续2+2(卡有限的情况下,避免不了靠剩下的卡拼人品这种事)1+1爆一次/1+2爆一次后,【成了的话不需要公式了,随你们上头拼人品】就3+2,【成了的话可以看下一段了】爆了就2+2一手,1+1来试爆率的前提下肯定会有越来越多的+2,不要吝啬这一手,这手成了后也是随便你们怎样3+2了,爆了就第二个3+2,当然,在卡便宜的情况下,随便你怎么按这种方法来回做+2+3+4,这样列公式主要是在球员卡有限的情况下,将成功的概率放大化。
  公式要点:
  ①、没有百分百按常理出牌的事件。如果觉得这种分析有点道理值得相信值得一试,大可以大概地按照这种思路去合卡。切记不要按部就班死记这种成爆的节奏去合卡,哪一下不一样了,就基本乱套了。攻略的最终目的是各位能找到自己清晰的合卡思路。
  ②、不要深信垫卡。不同球员卡的成爆概率是分开的,虽然极大部分人已经习惯用垫卡来安慰自己,哪怕垫卡真心有效,某一个垫子成的时候,同样地,也是节奏打乱让你上头的开始。
  在有+4的情况下,也是同刚才一样,具体情况具体分析。上银的半公式就比较多了,只能尽力详细一点:
  ①、只有一套+4的情况下,最容易出现两种情况&&选择垫子垫卡的垫子一直成没有信心上主卡;合卡剩下的+1+2+3卡从低到高全部爆光。不是每一个+4去按照大众广传的套路就绝对能上银的,可能没有往上加的卡了,可能只剩一个+1/2/3,如果你无所谓,可以信手一点拼一次人品,如果是很重要的卡,那么就再好好想一下【我作为主播直播合卡,肯定得尽量在有限的时间里去点完所有的卡,因为我已经告诉你们在这个直播时间段里我要做这个的银卡,而你不同,没有人逼你在同一天去点了这个炸弹,而且耐心往后看,后面我会告诉你,这个&炸弹&,什么时候可以变成碧绿绚丽的&烟花&】。在这之前我有种合卡思路应该还有人记得,就是一堆1+1爆第一下的时候上4+3,还有大家经常提到的&两次2+1后上银&、&1+2,2+3,上银&,但是我忽略了一点,就是上面我提到的,这个+4成功的前几个成爆概率是怎样的?是连爆后上的,还是追的第二手连成上了个4?而当时的思路只有一种规矩,哪一步没有按剧情发展后面的就全靠人品了。PS:文章最后会贴出之前的合卡攻略,有一定的漏洞但是当时也是比较成功的两个方法,可选择性阅读。
  ②球员卡的概率是分开的,但是同一张球员的概率是有自己的特点的。有的连成一会儿连爆一会儿,有的成爆交错。
  那么这一段,也是攻略里最刺激的一段,就是我觉得毫无道理但又不得不服的歪理上银法:
  在你合出或者直接买了一组4+3(+2我没试过,有放得开的人可以尝试),不想继续买+1+2或者怎么样继续合单卡找爆率或者所谓垫子去垫几次再上银的话,【再详细直白点就是EP不足,或者单卡太贵等不允许你继续合下去的情况下】如果你够洒脱,那么就关电脑睡觉把,第二天第一次上这个游戏的时候,直接来一组4+3,胡扯一点可能是系统重置数据后,每个卡在合第一手的成功概率确实很大,当然,如果你准备合的卡一套43/42不那么贵的话,为何不抛开一层层单独计算的概率直接冲最后一把呢?至于成功率,我是试了很多次后决定把这方法也写进来的&&这一组是炸弹,或是烟花,要么犹豫着看着它在意料之中爆炸,要么果断地看着它如你期望地闪耀!
  ③做出两套+4的卡,最容易出现的情况就是&&直接连着点两组4+N然后连爆。
  剩下1123这类主卡的,还有条件买单卡的话,可以继续找找感觉,也就是用单卡做垫卡去上银,第二张四合成之前是连连的,就继续1+1爆了后可2+1可2+2看当下主卡有多少+1+2,视情况来找机会爆卡,连爆之后1+1或者加几成了一次,都可以上4+3,【成了就停吧放过第二套+4】第一组爆的话,再一手+2或者+3或者2+3,【有条件就2+3,成了就多个4,也大概确定概率就是成爆成爆这种节奏的】爆了就继续小卡往上做,这种方法最费时费钱但是在条件足够的情况下,这样稳一点。至于加几上银因人而异吧,我是能+3绝对不+2,心态好的时候就连着丢两手4+3,但是切记有经验的卡如果做成了+4,先点有经验的,有经验爆的概率高是真的。
  公式要点:只有一组4上银风险最大,该停得停,合卡节奏不对时强行让节奏回到正轨只会浪费金钱跟时间在里面兜圈子。能稳则稳。
  关于常见合卡顺序异点:
  一、一般卡合到最后出现234这种几率非常大,大众上银说法是1+1 2+3 3+4/1+1 2+3 4+2 ,考察众多例子也是发现只有一套4的话上4后直接这样连着点,容易连爆;
  二、两套4的话,第二个+4合出来的前一步如果是连爆,4+2/3,【成了就打住,爆了的话1+1,爆了就连爆三下,成了可以追连成】点第二组4+3;
  三、两套4前一步上4是追的连诚,上4后不想像公式③那么墨迹,推荐3+2 1+1 4+3/2 &爆成爆爆成&跟&爆成爆成成&,前着连爆概率大,3+2先点,尽量避免连爆;
  四、连成上4后先1+1,然后4+3/2,爆了就3+2/4+2/4+3,这是留后路的一种方法。【最后一种适用于连成上第二组+4后】
  写到最后想说的话:这些半公式,不是完美公式不是百分百通关外挂,写攻略的同时,也是在同时合一些不同球员的卡来试了下,有到最后什么都不剩的,也有一上就成功的。合卡就是让你拍一部惊悚片,不知道什么时候是故事的高潮什么时候会剧情转化让你不知所措,同一个场景不同人演也是不同结局。没有可以让你照搬技巧的剧本,有自己的想法,也要有勇气尝试,没有尝试过,又凭什么信誓旦旦的让别人去走你不敢走的路模仿你嘴巴描述的剧情。两个事件的概率百分之百吻合的几率,你觉得大吗?真正的合卡攻略,不是告诉你要从头到尾按步骤,而是,让你能有自己的想法,最好的上银方法不是一边看着搜索到的攻略一边按着步骤来做,而是自己笃定地点下去的手!总有那么几次上银时,莫名会有种必成的感觉,那几张银卡绝对比赌运气上的银卡让你安心得多,跟下病危通知书一样,下一步在你同意之前是不会开始的,做好最坏打算,或者事先给自己留点退路【球员爆掉后有其他球员可以替补/留几十万EP续约等】,失控暴走、上头后全点了去拼人品,在爆掉之后愤怒、责怪替你出主意的人&&请记得是你亲手点下去的。谁也做不到每次爆卡都马上释怀,总会有不按常理的牌让你慌乱手脚,总会有意见不一的情况。成功之前,没必要告诉其他人,质疑过程的人总会有也包括自己,成功的时候,也就闭嘴了。合卡就是分秒在警告你:要么光芒万丈,要么一切归零。
  后附:游戏更新10赛季卡前曾经疯狂上银卡的攻略(思路还可参考):
  合卡前准备:一堆+1卡和+4+3卡或者一堆+1卡三张+3两张+2卡【前着适合用于+4卡不是很贵的的情况下】
  ①不买垫子,买单卡做垫子1+1 1+1地上。
  ②1+1第一下爆了就马上做2+1或者3+2得4。【这条针对于没买+4的】
  ③第二下1+1爆的,上4+3成功率高。【当时这个思路有个漏洞就是1+1不爆的话节奏就乱了】
  ④第三下第四下1+1爆了不要上,继续1+1;爆了就2+2,2+2成了就3+2,爆了就1+1,成了就4+3。
  ⑤过了第四下1+1爆了的直接上4+3。
  ⑥第一下1+1爆了的话2+3或者1+1再2+1,成功几率很大。
  当时关于合卡顺序异点&&有+4+3+2,再如何做出银卡?
  买四张+1,1+1成了就1+2,成了后就是12334,爆了就2+1,买四个+1,1+1成了就3+2,3+2成了就是两个+4,爆了之后就1+1,成了就点了4+3;2+1两连爆了就可以试试直接4+3,不敢直接上就买两张+1,1+1成了就上2+3。
  以上就是关于自己领悟的一些上卡心得,虽然不敢保证100%但是看过我直播的人都知道我都是用这种方法上卡的,而且成功率还是很不错的。
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  FIFA Online3新版本教学心得,新版本下的引擎发生了很大的改变,很多玩家都很不适应,今天小编告诉大家FIFA Online3新版本应该怎么玩。
  这是今天打的,清零之前新引擎下没记错的话是十一胜二负传奇B,新引擎总计二十多盘点球不超过五盘,有所含金量。
  最先解决一个实际问题。点球怎么踢。A神微博FIFA官网都有,可以去找一下,下面写的是我自己的踢法。
  操作流程
  先按方向键――――在晃动标到中间时按住射门,这时不需要松开,力量槽到40~70(随意)时松开射门键――――看球员步点,在第二步或者第三步时松开方向键
  优点:
  简单,从不出错
  缺点:
  二段式点球没法踢
  接下来,必须解决一下心态问题。如果你对一个游戏充满了误会,怎么玩都不会开心的。首先是球员之间到底有没有差别。
  还是先解决核心问题,为什么我的C罗连一个速度50的后卫都跑不过。
  原因是这样的。
  在旧引擎下,E加速就是最高速的盘带,趟球几乎可有可无,速度差不多还容易丢球。
  新引擎下,E是第二档,甚至是第三档加速,他可以理解为现实中的(快速推进),比如C罗前方十米没有人,但十五米处有防守球员,这时候C罗不会带得那么谨慎,但也不会做出贝尔那种大幅度趟球。
  那么怎么做出(高速带球),甚至是(强行超车)呢?
  答案就是(趟球),手柄右摇杆,键盘没记错应该是(CTRL)
  新引擎下,如果你的C罗贝尔或者是前锋拿到球,前方广阔无障碍,请放心用(趟球),这才是球员尽情展示速度的方式,C罗贝尔在边路领先身为的情况下,准确使用趟球,是没有任何防守队员可以靠近的,边路速度的优势体现得比旧引擎更加淋漓尽致。
  小TIP:按一下右摇杆是趟球,按两下右摇杆是传给三秒钟后的自己
  核心问题
  球员之间毫无差距,强化体现不明显,手感都一样,贵的便宜的也体现不出来差距。好,现在我们问一下我们自己,我们之前在旧引擎说的(手感好)到底是一种什么体验?
  锋线上是德华,亨利,伊布; 中场的图雷,博德梅尔,博格巴; 后场的费迪南德,纳尔多,阿莱克斯等等称之为(手感好)的球员,普遍都存在的必须必须的前提,(模型不亚于,甚至碾压这个区域内的其他球员),其次才是变向灵活,拉球幅度良好,射门流畅,左右脚均衡等等。你要说变向灵活,内马尔好了不止一倍,要说射门,梅西那一脚碾压所有前锋,为什么这些人很难进入(手感)的讨论?因为碰一下,他们就飞了。
  同时,拉球掩盖了大个子球员灵活低,盘带差的缺点; 踩球背靠防守人员,靠转身时的加速和大模型形成碾压式过人的技巧也让大个子球员根本不需要靠正面盘带去过人。当这两种技术(几乎废掉)的时候,再用旧引擎的标准去理解(手感),得到的就只能是失落了。
  更新前有一个说法大行其道,(小快灵)崛起。
  对,也错。
  小快灵,说的不是三个属性,不是说个子小厉害,快的就厉害,灵活高就厉害,而是在说整个(技术好)的球员群体。
  因为伊布拉希莫维奇太少了,所以技术方面登峰造极的大多是身高并不那么夸张的球员而已。
  已经都知道的重要属性,体力,速度,加速,灵活,但是在整个旧引擎期间完全可以去掉的几个属性,控球,盘带,短传,现在真的很重要了。
  简单说,旧引擎下的传接效果,你说不出费迪南德和哈维有什么特别大的区别。但新引擎,哈维是哈维,费电男就是费电男
  给点耐心,如果你还在纠结于C罗跑不过后卫,上面的趟球已经给了你答案,现在可以去感受一下你的球员,谁的盘带很流畅(杰拉德和莫德里奇完全不是一个盘带模式),谁的射门很好,谁的传球很不错,谁的长传很掉链子,谁在防守时候总不再位置上,谁的头球很猛,谁在争顶时候跳的高(我有08伊布和15伊布的银卡,08伊布争顶时候跳得超高,15伊布明显很懒),谁的凌空射门很好,等等等等,所有数据都有了存在的理由,只是你一直没去关注他们。
  挽救心情最后一步,我怎么能踢得连电脑都不如。
  在我第一次踢FIFA13的时候,玩两把就要ALT+F4,生半天气,然后想想,妈的引擎还是得更新,继续练吧。两场以后优势ALT+F4。
  到现在为止,我的全明星阵容在单机联赛中的胜率还是不超过七十。
  我也不知道EA在AI方面下了多少功夫。也许因为FIFA系列有很大一部分是单机玩家,因此AI是游戏中非常非常重要,非常非常下功夫的地方吧。
  所以根本不是换引擎让你变弱了,只是AI从奔腾时代来到了I7,而我们还在用过去的眼光去看待它。
  我在玩FIFA13的时候看过很多攻略,里面真正受用的攻略里有这么一句话――“总被世界级电脑用这招虐,学过来反虐之”
  以前看左拉直播,他说过一句话,如果你打传奇电脑基本都能赢,说明基本功很到位了,排位也肯定能上传奇。
  旧引擎传奇联赛的难度能跟现在的专家级差不多?所以不要太纠结与此,确实是AI太厉害了。
  很重要的一点。
  AI提升带来的好处,就是腾讯可以放心提高联赛奖励。在旧引擎这游戏基本就是PVP,PVE对大多数人来说一年不会碰一次,没挑战性,奖励也超烂。
  但这次的联赛大师赛奖励看见了吧?自动卷改价也看见了吧?自动卷用完怎么领那些奖励呢?说实话,刷一轮大师赛两百万,十轮就是两千万,比踢几百场排位得到的奖励要多多了。尤其是延迟高,PVP很难受的玩家。
  简而言之,这游戏的PVE终于有它的用武之地了。
  如果现在能平复一下心情,讲讲怎么踢吧。
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  错误分析
  边路确实是最好用的打法,用上面说的边路趟球之类的手段,可以从半场开始冲,也可以在前场小配合创造边路起球的机会,可以二过一给边路,可以给插上的边后卫。
  重点是,尽量下底,尽量下底,尽!量!下!底!
  这是传中流和旧引擎最大的区别,旧引擎的传中机会出现在边路得球,或者是过掉人的一刹那,双前锋开始交叉跑位,防守球员出现盯人混乱,出现空档。所以起球的最佳位置在禁区线靠上的地方,以及下底扣球后。
  新引擎这种交叉跑位没有了,没!有!了!
  新引擎的跑位,(我不知道我总结的对不对),通常出现在下底的过程中,前锋会有一个稍微向前的趋势,前点机会多于后点,这个时候轻轻的,轻!轻!的,力量槽不要超过百分之三十,方向键就朝底线,传出去,头顶哪个方向就按哪个方向,几率相对较高。
  后点的话方向不变,力量槽加大就可以,如果方向朝后,会找到后插上的球员,传中按A就行,不用QA,头顶有一个稍微蓄力的过程,顺势而为,请多感受感受
  传球过早,没跑位
  传中力量过大
  方向键朝球员方向,甚至是球员后方。
  头顶习惯性的按来球方向,应该按射门方向
  运气不好
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  踢法技巧
  好用的技巧之1传球
  接下来说一下短传不适应,总失误的问题。
  接球大忌,最大忌,最最大忌,就是按着加速去接球,基本上就是失误。
  通常大神都是只靠方向键接球。观察防守球员位置和方向,正确的接球可以轻松做掉一个防守球员,得到更好的机会。
  如果只是想稳稳的接住球,可以接球时候用花式键,很稳。
  关于传球,旧引擎是一键传球,也就是说下面的传球力量槽可有可无。
  新引擎力量槽很重要,小了就是小了,大了就是大了。
  这样设计的原因不是作死。
  比如说在你传球的方向上有两个球员,你想传给在较远处的球员。
  旧引擎不太容易做到,新引擎可以用力量大小来决定。
  所以新引擎可以做的一件事情就是,较近的球员把防守吸引走走,扯出空档,然后传给较远的球员。
  这需要对传球力量的把握。
  如果你觉得球变沉了,通常是因为旧引擎习惯于轻点传球,可以试着力量加大些,习惯了会觉得新版本的传球很舒服,很合理。
  而且短传好的球员传球确实很到位,接球的人也会接的更好。
  好用的技巧之2QW
  因为防守变得更厉害,射门变得更难,禁区内短传渗透会很难。因此QW变得更为重要。QW没有必要多讲,大家基本也都懂,需要特别说明的一点是
  如果QW到了禁区内,用头顶解决战斗吧,比禁区内卸球再用脚踢进去把握要高很多。
  比较重要的一点知识
  新引擎门将对头顶的AI和对射门的AI天差地别。谨记
  好用的技巧之3远射
  远射这版本吧大大加强,没有什么固定套路,前面有加个速起脚的空间,射门方向开阔,球员的远射能力和射门力量都还不错,就放心大胆抬腿抡,大力有大力的进法,低平有低平的进法,多尝试,机会不错的话几率比费劲渗透进去高。
  跟旧版本差不多,先起个速,创造舒服的抬脚节奏,重点是别按乱七八糟的CD,ED之类的,就D,就抡。
  有用小TIP:一些距离比较远,直接射不太好进的任意球,可以用花式键+短传把球拨出来,后面插上的球员加速带一步,如果前方没有防守就可以抡了,伊布实测,如果前方没有堵截,十个能进六七个
  好用技巧之4伊布德华流的转身射门
  大模型中锋在禁区内拿球转身射门还是可以的,只是没有之前那么BUG而已。
  如果跟旧引擎有区别,个人感觉就是射门位置要比旧引擎稍远一些。
  旧引擎射门习惯位置在点球点和小禁区之间区域,新引擎可以说在点球点和大禁区之间的区域。
  因为抬脚慢,离门将太近给后卫和门将都留了充分的机会去堵,稍微远些的位置空间更大,角度也可以更刁钻一些。
  重点是,别DD,就D。
  从目前的开发状况来看,传中就A,射门就D,其他的用法有待开发吧
  好用技巧之5形成单刀后
  上面也提了,但怕有人没看。如果形成单刀,别像以前那样按着E往前跑,不快,容易被追上。
  只要前方开阔,放心大胆的用趟球,手柄右摇杆,键盘CTRL,只要你的C罗不是赝品,还有体力,就不会被什么60速度的后卫追上的。
  射门别总想着过门将,五星花式如果能垂直做确实能过门将,但是加速状态下很难。就是找准角度,推远角,进了就进了,不进咱们就继续练吧,我旧引擎第一个月单刀还是没什么把握,新引擎我想练练都有办法的吧,这才第几天啊。
  好用技巧之6小禁区内配合渗透
  我玩得太烂了,这里留些空白,等大神。
  好用技巧之7花式
  这个很多地方都讲了,我罗列一下吧
  1.五星假射 五星球员 D+S 或者A+S 四星球员静止状态下也能做
  2.C+A+S 脚后跟斜敲 (四星)
  3.麦基地转身(是这么写吗)(四星) 花式+前+左或者右
  4.马赛回旋 花式加右摇杆转一圈
  5.反向拉球 就是旧引擎的拉球 往反方向拉 比正常拉球稍微稍微好用那么一点
  能想起来的目前就这些花式,怎么用看个人,没有一个向旧引擎里的拉球那么无敌,在各种情况下使用有奇效。
  好用技巧之8方向键
  如果你是个位数延迟地区,对游戏的体验应该更好一些。新引擎盘带的细腻度很高,有些盘带很厉害的球员,小罗,内马尔等人,只用方向键也会做出一些意想不到的动作去过人,详细的我就不描述了,玩的时候你肯定会遇到一些让你惊叹的细腻小变向,这个我还没有研究得很明白
  重点是,这一代的盘带方向控制真的很重要
  好用技巧之9防守技巧
  重点1. 死死盯住下底的小伙子。
  重点2.混战时候赶紧用D踢出去,这一代D的解围又快又狠。想用S传出去十有八九要出事儿。
  重点3.被反击的时候控制的人尽量是CDM或者CM,最好最好不要动CB,很容易出现断不下球又出空档的蠢 事。我分析过我为什么打不过电脑,因为电脑不上抢啊!
  重点4.如果你发现你的CDM总是离家出走,你在进攻端又用不上他,希望他向旧引擎那样老老实实呆在后防线的话。。。。把他的位置调到CB,站在RCB和LCB身前。尤其适用于博格巴这种攻3防2的球员
  好用技巧之10防守技巧2
  因为这一代射门很蠢,攒气时间长,所以如果你反应够快,在确定自己肯定不会被假射骗到的情况下果断放铲,十有八九能挡住射门。
  好用技巧之11更多使用长传转移
  足球游戏玩到比较高的阶段的时候,有一个概念是极其重要的,就是(摆脱高压防守)。我们在旧引擎中的职业比赛中,看到职业选手在中场使用看起来毫无意义的拉球,常有看起来毫无意义短传倒球,有突然的节奏变化,方向变化等,目的都是一样的,就是摆脱高压防守,破坏现有的防守阵型。这个深究起来很深,我也不想在这瞎逼逼。
  新引擎中的长传我认为是提升了,而且由于短传更难,防守AI更高,长传的地位就变得很高。比方说你在你放半场的右边出球困难,如果在这里失误是很致命的,这时候就需要广阔的视野和长传技巧。球场就是十一打十一,你被3V1了,说明肯定有人是空着的,明智的传导不仅有利进攻,也能减少更多致命失误。
  关于某些玩家高空球光标切换过快的问题
  据说高空球按S就会切人,按D按A又不精确
  韩服正在着手解决这一问题,但估计够呛,官方推荐的解决方法有三点
  1.切人键和传球键分开(就比如说我,切人用Q,传球用S)
  2.看准时机,不要过早按S,等球到了再按S(我感觉这样会不舒服啊 )
  3.在按S之前先按D,据说这样就不会切光标了
  关于射门攒气时间过长的问题
  这个是引擎特点,我估计是改不了了
  韩服也说在努力,但态度很悲观
  估计需要大家适应
  关于新引擎
  我不是多喜欢新引擎,我也不是旧引擎玩不好
  我只是不想怂
  新引擎的缺点
  我想说这些缺点不是绝对的,我不知道有哪些是永远这样,哪些是随着技术的提升可以避免的
  1.必进球不那么必进,经常有空门打偏,单刀打偏,门柱打偏
  2.射门攒气时间太长,韩服论坛已经不管射门叫射门了,统一口径叫元气弹
  3.套路太少,旧引擎虽然不真实,但是套路还算丰富,光说能念出名字的进球套路,ZD,QA,逗逼,AAA, 渗透,CA,禁区前直角拉球,禁区边踩球转身,等等等等
  新引擎,下底,下底,下底,远射,远射,远射
  当然,我并不怎么悲观,套路都是人打出来了,新引擎总共才不到一个月,留点时间给大神们吧
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