fifa online3活动 3跟正统的fifa14 15 16相比 手感 玩法 相似吗?

《fifa online 3》画面效果等同于fifa单机哪一作?_百度知道
《fifa online 3》画面效果等同于fifa单机哪一作?
我有更好的答案
垃圾网游,画面等同于FIFA10年的单机
和现在FFIFA14年都比不上·
换面引擎不断升级中。这次删档内侧应该是13的画面引擎。
13或者14吧
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当我用100w的卢卡库的时候,他们在用1000w的德罗巴 当我用1000w的c罗的时候,他们在用8000w的吉格斯 当我用4000w的伊瓜因的时候,他们在用8e的特雷泽盖 当我终于攒钱买到了最贵的盖子的时候,我发现他们阵中是32e的巴斯滕,26e的范尼,22e的博格坎普 在这个…
超级认真回答一次。首先说明一下我自己的情况:从 fifaonline2开始玩,从国服玩到新服 。期间还担任fifaonline2新服吧吧主两年。对fifaonline所有的系列及其演变历史个人认为有挺深的了解。&br&&br&&br&&b&此次更新,实际有向单机fifa靠拢的趋势。玩过单机fifa的一看点球就明白了,我对这次更新大体为乐观态度。 &/b&&br&&br&&br&好了跑偏了。言归正传。题主的问题是 评价新引擎,那么在此我就不对版本 更新的其他内容(例如颜色音乐变化 ,球员特色属性,电脑AI提高等等) 着太多的笔墨了。着&b&重来说一说引擎和自身踢球的感受变化。&/b&我并没有看 任何官方非官方的说明,都是我自己感受。阐述的格式基本是:【变化+评价+应对策略】希望对大家适应新引擎有帮助。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&440& data-rawwidth=&764& src=&/16fef93adbea6c1b253cca5bdcf15fb5_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&764& data-original=&/16fef93adbea6c1b253cca5bdcf15fb5_r.jpeg&&&/figure&&i&
我用的球员&/i&:&i&阿森纳银卡套&/i&&br&&br&1&b&.球员动作太明显的优化了。&/b&&br&以前PES粉吐槽FIFA的时候说,FIFA踢球像滑冰一样,根本没有真正踢球的感觉。是的,现在改变了,球员很多的技术动作在变难的同时确实更加真实。但是这样也使得fifa容易入门的优点慢慢流失。我看之前的回答有说退坑的。是啊,的确是变难了,但是我们的FIFAOL3是在进步啊。&b&大家应该慢慢适应,慢慢陪他进步。&/b&&br&&b&关于新引擎,大家玩起来不满意的原因我相信或多或少都有进球变难的因素。可这才是我们爱的足球,现实的足球本就不易。 强如萨其马也不是每一次都可以血洗对手,梅西C罗也不是每一个赛季都怒入40球&/b&。&b&新引擎难入球,难胜利。正是因为如此,你的每一个进球,每一场胜利,才更加珍贵!&/b&&br&&br&&b&2.传球明显变慢。&/b&&br&小弟是阿森纳套,以前快速短传+QW的打法非常有效。现在感觉球员明显出脚慢了,传球更容易出现失误。所以不停的短传需要更好的球商。我的解决办法是多看小地图,在带球一定距离后再贴近传球,很重要的是学会&b&多看小地图!多看小地图!多看小地图!&/b&这很大程度上降低了失误的几率。&br&&br&&br&3.球员体力消耗更大,更明显了。&br&以前踢球,边锋边后卫后腰作为消耗体力三巨头,即使全场飞奔,也会有1/3的剩余体力。而现在,连中后卫都经常体力见底,三巨头就更不用说了。所以反正节奏慢了,我建议大家可以学会控制节奏,少按E。另一方面,&b&换人很有必要,不仅仅是上替补,还有换首发,不要一套阵容打天下。&/b&不要到最后你的C罗被别人名不见经传的后卫生吃了还不知道为什么。&figure&&img data-rawheight=&488& data-rawwidth=&428& src=&/f1bf24a49beaa5fb29e493_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&428& data-original=&/f1bf24a49beaa5fb29e493_r.jpeg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&379& data-rawwidth=&372& src=&/a2f0a7ebdfedce6f205bb8a_b.jpeg& class=&content_image& width=&372&&&/figure&&i&连续踢了三场,120体力的拉神一开场就“虚”了。&/i&&br&&br&&br&&br&4.点球变得很难踢。&br&我认为是好事,以前的点球太容易进了,即使没进补射的机会也不少。有时候排位点球大战要大战十几回合。现在踢点球的方法居然类似于劲舞团刷P。那到底怎么进?简言之开始瞄准力量中部,此时不要按方向。等球员出脚开始跑动在加按方向。怎么练?让媳妇儿带你玩QQ炫舞!!好吧,不开玩笑了。FIFA14有很专业的点球练习。&br&&b&文末有大神提供的点球攻略~^_^&br&这里我就不多说了。&/b&&br&&figure&&img data-rawheight=&603& data-rawwidth=&915& src=&/a72fe519f4bd381ba559_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&915& data-original=&/a72fe519f4bd381ba559_r.jpeg&&&/figure&&i&
即使在绿色边缘,因为过早加按方向,这球依然飞了。&br&&/i&&br&5.球员更粘球了。&br&这一点不知道大家有没有感受,至少我这么觉得。以前感觉不知不觉中趟球总是很大,导致丢球。而现在球员对球的控制更好,也就使得做动作更快(不指传球)。即使不用复杂的变向拉球,一个简单的C拉球后,球员做下一个动作的节奏明显变快了。因此,边路拉球后直接C护住,变向内切的打法变得非常有效。&br&&br&6.守门员能力明显增强。&br&我认为这是大好事。虽然进球变难了。让游戏的快感少了几分。但是这总比一单刀就无脑出击的时代强多了吧!!!FIFA里无脑出击的守门员我觉得是对现实里守门员的讽刺!虽然现在守门员喜欢主动出击&b&T_T&/b&。&br&&br&&br&7.射门方式被改变。&br&Z+D变得不再BUG,即容易被扑又容易打歪。我的建议是远距离多尝试CD,近距离如果时间允许,DS假射再D即可,如果时间不允许,D或ZD皆可,抢射选择DD。单刀面对出击最好的办法还是SHIFT后后。如果旁边还有第二个队员,横传亦可。如果出击已经出了小禁区,挑射他丫的!&br&&br&&br&&br&&b&手机辛苦,如果您看完了,求个赞或感谢。&br&&br&Ps:阿森纳球迷一起交流哦!&/b&&br&&br&&br&&b&所有足球问题,邀请必答。&br&&/b&&br&。。。。。。。update。。。。。。。&br&-----感谢&a href=&///people/4d48dac1ccae7& data-hash=&4d48dac1ccae7& class=&member_mention& data-tip=&p$b$4d48dac1ccae7& data-hovercard=&p$b$4d48dac1ccae7&&@许士名&/a& 大神的点球攻略 &br&我从评论复制出来。&br&以下是正文:&br&&br&点球怎么踢?第一次只按射门,这时候要注意中间的条在绿色区域,力度不要超过一半,这次按键决定了球速和稳定度,这两个因素互相制约,也就是说力量越大,点球质量越不稳定;第二次按键,在松开射门键之后按方向键,你可以理解为初始射门准星瞄准的是是球门中路半高球,也就是说球门的正中间,这时候按方向键使准星偏离中路,瞄准你想要踢得地方,这次方向键按下的时间长度会影响出球方向,按下的时间越长,球偏离中路的角度越大,这个按键时间和偏离角度不是线性关系,短时间内按键角度变化比较均匀,如果按键时间变长,角度改变的速度会变得很快,所以想踢死角还需要多练(而且这个方向键的按键时间还和球员助跑速度相关),按照fifa 15/16的经验,左右上角(非死角),2/5力度抽射成功率最高,门将扑对方向也很难把球击出门框范围外,除了那几个长人,其他门将对这种球都是无能为力。 如果想用特殊脚法,就在按射门键的同时,按住推射键或挑射键即可。一般不建议使用这种方法,按推射键会令球产生内旋,会小量提高稳定性,但是球会有偏转,球速也慢,并不理想。 如果特别想打死角,操作是这样,第一次按键按推射键+射门键,一定要在绿色中间的位置,力度小于1/3,然后第二次按方向用下+外角方向(右脚球员按右,梅西按左),时间根据球员助跑速度决定,每个球员都要单练。&br&&br&End
超级认真回答一次。首先说明一下我自己的情况:从 fifaonline2开始玩,从国服玩到新服 。期间还担任fifaonline2新服吧吧主两年。对fifaonline所有的系列及其演变历史个人认为有挺深的了解。 此次更新,实际有向单机fifa靠拢的趋势。玩过单机fifa的一看点球…
自从玩了非法之后,我的数学成绩一落千丈,老师问我为什么,我说“老师,能把数学算成2+2=3,3+2=4,4+3=5,7+5=0,算成这样,搁谁谁数学都不会好啊。”&br&&br&&br&&br&&br&再加个段子,我和女朋友相恋3年了,前天准备结婚了,但是老丈人要我交3万彩礼钱,我这几天砸锅卖李铁终于凑够了28963块钱,我和我女朋友是真心相爱的,希望好心人把剩下的1037块钱给我填上,我从来不玩fifaol3,更不知道什么新春连锁礼包,求好心人成全,qq。
自从玩了非法之后,我的数学成绩一落千丈,老师问我为什么,我说“老师,能把数学算成2+2=3,3+2=4,4+3=5,7+5=0,算成这样,搁谁谁数学都不会好啊。” 再加个段子,我和女朋友相恋3年了,前天准备结婚了,但是老丈人要我交3万彩礼钱,我这几天砸…
不透露在哪个区了,我是个金卡套200E阵容的玩家(只有金卡,玩银卡的话去年就可以破500亿阵容),作为自己都觉得自己很脑残很傻逼烧钱的金卡控老玩家,我觉得我还是有资格说说这个游戏的。题主问OL3在中国有没有前景,我说有,参照广州恒大等俱乐部狂烧钱的热情,OL3作为国内线上唯一有可玩性的足球游戏,前景还是不容小觑的,尤其是加持了腾讯光环之后,这款游戏的发展不会太差。但是还是参照广州恒大烧钱砸大牌而没有耐心发展青少年足球来看,这个腾讯网游也高级不到哪去,只是用各种公式套大家的钱罢了,中国人没有耐心,所以充钱带来的优势很容易让人玩上头。平心而论,OL3换引擎之前我一度以为碰见了有史以来最好手感的联机足球游戏(虽然经常被单卡肌肉型前锋虐爆我小快灵的金卡套),我依然认为那代引擎比新引擎要舒服的多。虽然新引擎丝丝入扣,细腻平滑,但是这种弊大于利的改进确实让我个人感觉很遗憾。简单和大家分享分享我对游戏的一些想法,首先阵容价值不是一件多NB的事,刷EP无脑砸银卡球星分分钟你就破百亿,成本充其量也就一两万,花这个数你就能成为全区帅气的土豪玩家我觉得这游戏起步还不算难,这对一个腾讯游戏来说不算值得跪舔的钱数。我想分享一下追逐金卡的血泪史,自己合过无数金卡也成功合过+9+10,心得只有一个,不要合卡不要合卡不要合卡!曾经狂暴过十几张金卡就为了上一次9但没成功,想想都TMD后怕,真是上头的感觉,还有过爆9上10各种失败的经验,说实话,有时候垫的太惨,最终成功了主卡也没多开心。。。所谓的合卡技巧无非就是你多爆几张增加一种接下来会合成功的心理暗示,也就是所谓的垫卡,真要说有什么特别的技巧,那就是冒傻气充钱冒傻气充钱冒傻气充钱了。除了合卡,当然也有收卡,一般来说除了先卡后款,最安全的办法就是5173收账号,其次是5173寄售交易(这种风险依然很大,公开球员有被截卡的风险),当然还有51最傻逼的担保交易设置,不知道为啥51默许ol3这种交易方式存在,担保交易就是骗骗骗骗!大家切记!!!除了这三种方式,其他都有很大很大的风险,总结一句话“上当的源头就是先付款”,切记切记切记。说两句踢球的事,一般凑足了一套自觉的闪亮的金卡套以后,你的技术就必须得好好练练了,我因为很少重度游戏,所以以友谊赛为主(排位一般是金星最低档就不再继续了),友谊赛经常会碰到一种人,上来就不断的打字说你的卡真好数值真高球员真厉害我认输了我投降了你的卡比我的好太多了这样的话,然后你进球他就可能秒退,他进球就会骂你垃圾,这些卡给你白瞎了,这种时候我内心是有一万个草泥马飘过的有木有感同身受。就好像我对马云说这些钱给你白瞎了,我比你会花这些钱,或者我要是王思聪我他妈的比他还能博眼球。这种人还好只是一小部分,大家还是带着愉快的心情踢球的比较多,很多银卡套的玩家选卡比较好,都是顶尖球员的银卡,比东拼西凑的金卡球员来的顺手的多,碰到这样的玩家我通常都玩的很吃力,尤其是新版本让强化卡不再优势满满,更让我战战兢兢的踢每场比赛。承认自己不是高玩,但我也不算手残党。。。推荐一种玩法吧,要么是远一堆真心喜欢的球员,你了解他们的动作习惯,数值不好看就小强化一下怡情,再一种就是选择最好用最顶尖的游戏型球员(个人觉得单卡C罗伊布还是能虐大半个地球的金卡的),新版本让梅西苏牙内马也变得超级好用,还有波霸,有多好用的感觉,就是单卡即可毕业,这游戏要么玩个怡然自得,要么就以最低成本玩出土豪感觉——只买球星不看任何乱七八糟的球员。游戏的一点小心得就是防守时不要狂按加速和逼抢,我经常能遇到这种无脑围抢的玩家,每次开始一段看到玩家无脑围抢加铲球我就心里上觉得稳赢了。进攻时就是要把握好反击,新引擎反击战很有效,再也不会遇到阵地战看见伊布科斯塔领着一群后卫儿子散步到禁区拉球过门将了,防守端增强了很多,阵地进攻时一定不要一味点加速,平衡好体能,注意变相,这样不赢你也不会输的太难看。再一个事,要问我对游戏中狂铲球的人的态度(我有时候会见到对面玩家没有耐心后狂铲球),不管怎么样,游戏内允许的规则我就没的说,一点不觉得有什么,躲铲球也是很有乐趣和观赏性的,大家不要见了就骂。说了点合卡、游戏的事,小巫见大巫,废话偏多,还是希望大家适度游戏,不要沉迷(我就是反面教材啊!傻逼才玩金卡套!)小合怡情,大合伤身,尽量不要在游戏中语言攻击别人,带着放松娱乐的心情玩,至于OL3能发展成什么样,我其实已经不太关心了,完全活在上一个引擎的记忆里不能自拔能自拔自拔拔…………&br&&br&&br&太怀念!
不透露在哪个区了,我是个金卡套200E阵容的玩家(只有金卡,玩银卡的话去年就可以破500亿阵容),作为自己都觉得自己很脑残很傻逼烧钱的金卡控老玩家,我觉得我还是有资格说说这个游戏的。题主问OL3在中国有没有前景,我说有,参照广州恒大等俱乐部狂烧钱的…
5.4编辑回答&br&不知不觉歪楼了。&br&&a href=&///people/dab9cbcc9b753cb147b76f0& data-hash=&dab9cbcc9b753cb147b76f0& class=&member_mention& data-tip=&p$b$dab9cbcc9b753cb147b76f0& data-hovercard=&p$b$dab9cbcc9b753cb147b76f0&&@李章彦&/a&评论区的质问,现在贴上来。&br&&br&&br&回复蛐蛐儿的评论: 可我问你的是你说的“有一定钱来购买待炒的球员” 这一定钱来的办法啊…我已经说了,炒卡大家都知道…你一直也只是在说炒卡,但炒卡只是转钱的方式,根本不是生产ep的办法啊…通过买炒卡,你只能把ep转移,但根本不能让它变多啊…没有高效的生产ep方式,没有资金来源去购买炒的卡,炒得再高,屯得再多有什么用?&br&按你的回答,工作室只要天天炒卡,并用一定手段获得一定钱,就可以来钱了,那这不相当于废话吗…获得一定钱的一定手段,即确切高效地让ep变多的办法,你究竟知道吗…&br&&br&&br&&br&回答&br&&br&&br&回复李章彦的评论: 工作室的大额ep,也就是你说的怎么生产的,我说过,具体方法大同小异,前面我说过转移ep的方法,那么工作室那么多ep,是怎么来的呢,你可以去尝试一下去某宝商家购买纯ep小号,然后你登录游戏去看就会发现 教练名字乱取的,卡包全部开完,市场说不定还挂有一些球员。&br&现在回答你怎么生产的。&br&一台机器通过软件可以实现无限个号:&br&第一,挂机联赛,自动开卡,卖球员,转会市场收钱,等功能&br&第二,当挂满51场疲劳后,辅助软件可以自动换号,或者直接挂机领每日9点奖励。&br&以上都是自动设置自动完成。&br&第三,一个号,从1级,挂到50级。不买球员不支出。号上有一亿ep完全不是问题。不错过各种活动周末活动等。不要质疑。&br&然而你有100个号同时挂的。&br&然而有100个完全是我们假设的,鬼知道人家工作室一共挂了多少。&br&一句话,通过辅助软件挂机。某付费挂机软件某版本工作界面。&br&&figure&&img data-rawwidth=&520& data-rawheight=&510& src=&/dcb4d44b97a3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/dcb4d44b97a3_r.jpg&&&/figure&&br&&br&另外转会市场公共的,要购买你的炒卡没说一定指定号买,我一个号买一张也是可以的。&br&&br&以上,以上以上回答歪楼,见谅。&br&5.3&br&给你们看一下什么是炒卡&br&罗西基,06w盒子出来的时候,有人抽到了五强,用手机默认开的最高价格的。&br&然而,他开到了工作室用于刷ep的罗西基……一边哭去吧,图片来自贴吧吧友。&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&494& data-rawheight=&867& src=&/966a45e4fd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&/966a45e4fd_r.jpg&&&/figure&。&br&以下是回归正常的球员价格,在电脑上看的&br&&figure&&img data-rawwidth=&520& data-rawheight=&269& src=&/acae6d31faf064dc622f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/acae6d31faf064dc622f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&评论有人质疑,特放图让你们见识一下工作室炒卡的能力。&br&为啥我看不到图呢。&br&再来一张最新炒卡&br&&figure&&img data-rawwidth=&443& data-rawheight=&413& src=&/8b93fffa8003_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/8b93fffa8003_r.jpg&&&/figure&&br&&br&工作室的炒卡一般都是高强化的,比如&a href=&tel:&&&/a&这张卡,需要刷ep的号将这个价格挂出来,大概15分钟后,转会市场就只有这一张号主挂的卡,工作室用自己的大额ep买,这样就达到了目的。具体的卡,都是在炒卡之前买好的,想想,用多少钱买的这张卡,几百万吧,这样炒起来后卖了多少?&br&&br&&br&&br&&br&------------------&br&&br&原回答:&br&我来终结此问题&br&&br&首先号主买一点便宜的冷门银卡球员&br&&br&工作室通过买卖球员,炒 +1球员卡。把价格炒高。以一张球员卡为例(如单卡+1球员A价格50,000 银卡价格3,000,000)&br&&br&把低强化球员以最高价卖出去,(一般这种球员很冷门)再收,再最高价卖,再买,如此循环,球员售出时最高价就会刷新,(比如球员A单卡价格涨到2,000,000)&br&&br&这都会等待一定的时间,所以工作室一般都说要几天时间才能完成。&br&&br&直至达到一个工作室满意的价格。&br&&br&然后很便宜的高强化卡 (银卡)价格就呈几何倍数增长…(单卡价格2,000,000,银卡价格高的一比…………)&br&&br&这就是所谓的炒卡,但是FIFA游戏官方会一段时间调整一下专柜市场里不正常的价格 然而并没有什么卵用 。&br&&br&…然后工作室用自己的大额EP号购买。以达到刷EP的目的。&br&&br&&br&不给赞是不是说不过去了……
5.4编辑回答 不知不觉歪楼了。 评论区的质问,现在贴上来。 回复蛐蛐儿的评论: 可我问你的是你说的“有一定钱来购买待炒的球员” 这一定钱来的办法啊…我已经说了,炒卡大家都知道…你一直也只是在说炒卡,但炒卡只是转钱的方式,根本不是生产ep的办…
随便摘了一篇貌似挺专业的文章,反正我是认为垫卡是有用的,碰上无良连爆也没办法。垫到位,尽人事,看天命。&br&&br&&br&游戏是在更新的BUG是在不断发现的,所以我建议每个人必须掌握几种合卡方法 变换合卡 比如 生撸 . 7层合卡 . 垫中垫 &br&在合卡过程中开始的第一爆说数起 建议第一爆中带+1卡 上银不超过5个爆 也就是最多第5手的时候成 如果第5爆 那么你肯定被发现故意连爆会进入无限连爆 下来带上+1卡 重新垫卡刚块成一张或者大退一下游戏吧&br&这里说明垫子最好找大与或者等于自己要合的主卡 因为每个球员爆率是不同的: 本人推荐主卡当垫卡 或者垫卡就是你所需要的N个主卡球员的其中一个 那么你上任何一张都是主卡 这就避免了有些人垫子成了 主卡还在等候中。。浪费时间浪费表情 更重要的是你把自己的内存数据库越来越复杂化了 体现在你合到越后面电脑游戏内存越来越卡越来越延时 需要大退的原因&br&上2:1+1的上法:在3成1爆1成规律稳定的时候(这里的3成1爆1成是指1+1三连成2+2爆2+2成),可以用1+1三连成之后2+2或者3+2爆了上主卡1+1。&br&上3:&br&1+1三连成之后2+2爆,接下来2+2成功率大概百分之80,如果第二下2+2还爆,第三下2+2我印象中只失败过一次。(前提:在这样的311成功上3一次之后)所以推荐很贵的卡等到2+2连爆之后上,一般的卡第二下就可以上。&br&接下来的步骤真的就是拼人品的时候,当时拼人品也是有技巧的。就像掷硬币,总会有一次掷到正面,不论掷正面的几率是多少。也就是说前面掷到反面的次数越多,接下来掷到正面也就是成功的几率也越大。&br&上4:&br&准备3手主卡3+2,前面三连成可以111122也可以112222,然后垫卡3+2爆两组开始撸主卡3+2,垫卡组数看爆率感觉,一般情况下3+2最高连爆不超过5手,而且我大多数+4都是在3+2第三到四手的时候成功&br&上5上6上7:&br&垫卡4+3 5+3 6+4通用,但是应该不会有人用6+4来垫主卡4+3吧&br&隔离生撸法:我一般准备5组,也就是比如你上5,那么我垫卡准备两组,主卡准备4+3三组,当然组的数量由你决定。然后怎么上呢?在1111或者其他连成之后上垫卡4+3,只要一组4+3爆了之后就用1+1或者2+2的成功来隔离,然后继续下一组4+3。我一般把主卡4+3留到第二或第三组上,当然这是看那时候的爆率,说实话这只能凭感觉,不过准备五组的好处就在这。&br&上金:8格为一档位 第9手没成出现无限连爆 也就是下一个循环 爆率更加低 &br&经验一:&br&1+1二连爆,3+2再爆,然后3+2再爆一次(这手成功率其实挺高,可以考虑主卡+4用),然后主卡4+2三连。&br&经验二:&br&1+1爆,2+2爆,3+2两连爆,然后主卡4+2。&br&经验三:&br&2+2两连爆,3+2再爆,然后4+2再爆,然后主卡4+2。合卡秘籍1:&br&  1+1两连成,2+2成功率在95%&br&  1+1两连成,2+2爆,上3+2,80%&br&秘籍2:&br&  2+1爆,3+1爆,4+2爆,4+2成,70%&br&秘籍3:&br&  4+2爆,4+2爆,5+2爆,5+2爆,6+5成,60%&br&  强烈推荐65,上8关键的一步&br&秘籍4:&br&  31爆,42爆,43爆,53爆,53成&br&经验一:&br&1+1二连爆,3+2再爆,然后3+2再爆一次,然后主卡4+2三连。&br&经验二:&br&1+1爆,2+2爆,3+2两连爆,然后主卡4+2。几手?你懂的~&br&经验三:&br&2+2两连爆,3+2再爆,然后4+2再爆,然后主卡4+2。(别问我几手,参见经验一说明2)&br&1、大家可能会很奇怪,为什么楼主不推荐2+1和3+1垫卡,原因很简单,这个两个爆卡概率太高,人家二连爆,它们得三连,浪费。再有如果破坏游戏平衡故意连爆来可能会出现无&br&限连爆&br&&br&无限连爆后: 1+3 2+4 2手成 上3 :1+3 4+2 1+3 1+2 贵卡成  上4 1+1 1+3 1+2 1+3成  上5 1+3 1+4 1+3  2+4成  上7 1+5 3+6 上8 4+5 2+7&br&1+5  4+6 成  以次类推  所有的成都应该在5手以内 第5手还是爆的话 证明系统出现连爆 重新垫卡   第2手成  第3手成 第4手成  第5手成。  一般情况都是在 3 4 5手中成。  生鲁  1+你想要到达的卡数字  比如 你想上6  那么1+5 1+5 1+5 1+5 1+5  中间有一到两手会成   如果没成连爆出现 放弃合第6手 大退  重新垫卡&br&与爆率相关的因素&br&其实这些都是废话 但是还是说一下让大家知道这是个什么事情&br&时间段也就是同时合卡同一球员的人数学多成功率越高推荐时间早上 5点6点 晚上9点10点 &br&重点避免时间段 9点10点 腾讯清理数据时间断 也就是象我们电脑内存需要经常清理垃圾 KB MB为单位的&br&中午 晚上吃饭时间段 12到2点 晚上5到8点 爆率变换20分钟一更新 由腾讯专门的游戏维护人员控制 为了平衡游戏 有就是被删被爆的球远会通过各种方法添减&br&球员卡爆率 5点决定 ①该球员卡同一时间合该球员的数值 ②该球员的能力值 C B A S X 查看超级数据库 隐性属性包括在内  ③强卡的市场价值差 《如+1卡 10W +2卡20W 》差距越大爆率越大—可以抄卡改变数值的&br&④号品 与Q龄会员蓝钻FIFA VIP 等级 等很多数据有关 太多不一一说明 —小号闪率高 号上球员价值越高爆率越高— 建议球员全部移出替补候补以外 第⑤点 〈RPG游戏制作软件〉lash游戏的flash结合action语言做出来。所也需要你要懂得as3.0的编程了。c语言,c++语言,v语言等&br&为什么合卡没规律 是因为你无法控制和清楚的知道这5点的动态 就算你抄卡也要20分钟才出来. &br&利用好3成1爆1成、2爆1成还有两次以上连爆之后1+1成可以再追一手连成的规律是关键。这里的三连成有许多不同组合,要看你上的是+X再进行选择所以3成1爆1成有许多不同情况。然后连成都是按照强化等级顺序往上增加比如1+1 2+2,而不用2+2再1+1这样。&br&所有的一切追寻平衡2字 遵守游戏平衡走接近就让你接受无限连爆 你爆多少 它会让你成多少 当然你成过多少 重有机会它会让你爆回去— 也就是经常他上你上到4很顺 在你笑着说找到感觉了 哇快上5 现在爆率很低来个BOOM 还有些人上5不知足 觉得前面连爆很多现在肯定是两成2银再来个上银的或者继续想上6 结果又是BOOM 那么快听 boom boom boom
随便摘了一篇貌似挺专业的文章,反正我是认为垫卡是有用的,碰上无良连爆也没办法。垫到位,尽人事,看天命。 游戏是在更新的BUG是在不断发现的,所以我建议每个人必须掌握几种合卡方法 变换合卡 比如 生撸 . 7层合卡 . 垫中垫 在合卡过程中开始的第一爆说…
蟹腰。本人14年6月入坑,一直是键盘选手,但是因为新引擎的更新,所以以前的一些技术需要推倒重来,现在也能够稳定传奇的水平。&br&&br&想到什么说什么,比较杂乱无章。&br&首先,新引擎传接球更接近真实,经常会出现停球停大或者失误的情况。这个问题的解决办法就是在接球的瞬间按C键,这样可以使得接球队员更好地将球控在脚下。而在你使用qw长传的时候,C键的这个效果会体现的更明显一些。&br&&br&其次是新引擎公认“封神”的动作:假射。假射可以在面对对手逼抢的时候拉开空间,也可以在下底的时候利用反向假射从而完成传中,是个实用性很高但是难度也不高的动作。假射有两种做法,一种是”射门+短传“一种是”长传+短传“,而我个人更推荐的是用”长传+短传“,因为他可以全场使用,而”射门+短传“的缺陷就是在本方半场是没有办法用出来的。(另外,马赛回旋也是非常有用的花式动作,但是键盘想要在比赛中做出来难度是比较大的,因此不做推荐)&br&&br&然后是我觉得比较重要的一点——松开加速键。当你面前是一片开阔地,没有人防守的时候,你可以一直按住E一直不放。但是如果情况比较复杂的时候,建议松开E键,这样可以保证你能够及时对防守队员的动作做出反应,可以及时选择变向或者出球。一般情况下,如果对手水平比较低,喜欢疯狂无脑上抢的,可以直接简单地用方向键过人;但如果是水平比较高的对手,他的防守球员则会跟你的进攻队员保持一定的距离,并且会注意你别的无球队员的跑动并对传球路线进行预判和堵截,这样你就需要多根据场上情况去选择了。&br&&br&又想到一个比较实用的。在对方大禁区前,可以多用Q+短传,让前锋往禁区里跑位,然后从中路用QW传进禁区,这样的方法经常可以打穿对面的防线,形成单刀机会或者可以直接头球攻门。&br&&br&暂时只能想到这么多了,后续有更多的新的想法会及时更新我的答案。有补充的朋友们也可以评论,大家多多交流共同进步,我华南区的ID同我的知乎ID:Marcwen。祝大家天天闪大卡,季季上传奇!
蟹腰。本人14年6月入坑,一直是键盘选手,但是因为新引擎的更新,所以以前的一些技术需要推倒重来,现在也能够稳定传奇的水平。 想到什么说什么,比较杂乱无章。 首先,新引擎传接球更接近真实,经常会出现停球停大或者失误的情况。这个问题的解决办法就是…
&p&&b&教你如何用低成本玩出土豪的感觉&/b&&/p&&p&通过这两年自己在FIFA Online 3中的摸爬打滚,以及总结各路玩家的心得,终于得出了以下三点结论:&br&&/p&&p&1、就是你砸钱最多也不见得有用,所以完全没必要投入太多,玩FIFA Online 3你若光有钱,而没技术,是不行的,这我深以为然。&/p&&p&2、球员卡的价值都是市场定的,贵的不见得值,便宜的却肯定差。&/p&&p&3、全阵容巨星不一定就好用。因为所有的足球游戏玩到最后和格斗游戏都是一样的,看的就是按键的时机和反应的速度,所以这个游戏的竞技性还是挺高的。&/p&&p& 所以本文接下去讨论的就是如何用低成本,让你在FIFA Online 3中玩出土豪的感觉。&/p&&p&&b&一、
&/b&&b&选择加成球队套&/b&&/p&&p&加成球队套除了上场球员全体能力值+3外,还有各种队套的特色加成,比如皇马有速度+3、远射+3和门将反应+3;巴萨有灵活+3、控球+3。选择队套不仅有基本加成,还有各种特殊加成,因此队套的性价比远超球星混搭组队。&/p&&figure&&img src=&/9b87d0ced364a_b.png& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/9b87d0ced364a_r.png&&&/figure&&p&&b&表&/b&&b&1&/b&&b&:&/b&&b&FIFA Online 3&/b&&b&中的主流球队套及加成&/b&&/p&&p&我的建议是:考虑球员在转会市场中的高估价值,尽量避开选择一流豪门套。比如皇马、巴萨、曼联、拜仁。&/p&&p&性价比较强的球队套有:阿森纳、利物浦、马竞。&/p&&figure&&img src=&/2ffff41729ffe5afb543d_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/2ffff41729ffe5afb543d_r.png&&&/figure&&p&&b&我心爱的枪手全银套&/b&&/p&&p&在这里我重点介绍下我心爱的银卡阿森纳套,从2013年组队至今,没花一分钱充过EP,现在市场价值4亿~5亿EP。&/p&&p&以阿森纳套目前的各赛季卡配备和特殊加成(站位+3、短传+3),你完全可以在新引擎下打出赏心悦目的传控足球。当然枪手阵容中最贵的前锋还是06亨利,而作为贫民玩家你完全可以忽略,可以有更多的选择,比如11范佩西、07阿德巴约、14桑切斯,他们的能力其实也不差。中场就不多说了,世界级的有法布雷加斯、厄齐尔、能攻善守的有拉姆塞、10迪亚比,人材济济,除了后腰,其他的人选可以说是世界级的。而后卫线上14科斯切尔尼和08科洛.图雷的配搭,可以说是整个FIFA Online 3里中后卫回追能力再强的组合。&/p&&p&现在阿森纳套首发11人单卡的价格大约在300万EP左右(不含06亨利),极具性价比,是非人民币玩家的不二选择。&/p&&p&&b&一、
&/b&&b&尽人事,看天命,强化上银&/b&&/p&&p&提高队套实力,缩短跟土豪玩家的阵容差距,我认为唯一的捷径就是“全队强化上银”!&/p&&p&FIFA
Online 3强化爆掉的几率确实很高,但并不是不合理。赛季卡出来后球员价格一直在下降,合卡的成本会逐渐下降,强化的几率也就相对合理了。另外强化成功的概率有人早就做了统计,合各种等级的卡所需的单卡都计算了平均所需数量,参照市场的价格,买单卡合到+4、+5再卖掉是可以赚钱的,即使有30%的高额手续费。总体来说FIFA Online 3的合卡系统并没有论坛上有些人说的那么糟。&/p&&p&所以我的建议是:你想得到游戏中更多的乐趣,必须亲历亲为的去强化上银。个中滋味是那些一掷千金的玩家所品尝不到的。&/p&&p&下图是我白手起家的全银马竞套,同样没花过一分人民币。&/p&&figure&&img src=&/b7af7bda2d929ad4aa2a_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/b7af7bda2d929ad4aa2a_r.png&&&/figure&&p&&b&我马竞的主力阵容&/b&&/p&&figure&&img src=&/d0d03ed91fae3f1acdd73c1_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/d0d03ed91fae3f1acdd73c1_r.png&&&/figure&&p&&b&我马竞的替补阵容&/b&&/p&&p&为了这套阵容,我几乎每天都来签到,尽量完成当天的任务。说实话,TX这么多游戏,FIFA
Online 3的福利算是上乘的了,不说业界良心也算是对得起玩家了。对于我这种不花钱的玩家依然能拥有这么套能媲美土豪的阵容算是相当客气了。&/p&&p&好了,现在说说我的马竞套强化策略。&/p&&p&1、当我积累到一定EP的时候,看准时机,在市场上大面积的吃进马竞球员,有时有的单卡会一次性扫进20张或30张。&/p&&p&2、强化我会选择时间段,晚上11点至12点间成功率较高,也许是我心理因素在作怪。&/p&&p&3、一次强化我会几十张,甚至近百张马竞卡一起操作,先让便宜的单卡1+1,如前一张爆了,马上上高价值的单卡(比如格列兹曼)1+1。接下去根据爆率,1+1、1+2甚至2+3、3+4见机操作。&/p&&p&一夜下来可能会有银卡连成,也可能会是EP碎了一地,其中滋味酸、甜、苦、辣,只能自己品尝。而最惊心动魄的还是我合的那几张+6银卡,如14加比、06托雷斯、W米兰达,都是最稳的4+5上的,前提还是前边有1+1或2+2的三连爆。&/p&&p&&b&二、
&/b&&b&关于囤卡和卖卡&/b&&/p&&p&作为一个非人民币玩家,有时你必须得囤卡和见机卖卡,赚取EP差价。&/p&&p&我最自豪或者说最成功的一次囤卡,还是在组马竞套的时候。记得那是在14年末,弗兰宣布挂靴,而FIFA
Online 3也不再出他的赛季卡,这时我手里足足囤了几十张10弗兰,以前是以5万EP买入的,而当时单卡飙涨至600万EP,疯狂的市场,让我见识到了什么叫一夜暴富!&/p&&p&在15-16赛季,我对由马竞提前转会巴萨的阿尔达.图兰同样进行了囤卡处理,上百张的14图兰卡,单卡从2万暴抄到10万以上,让我也小赚了一笔。&/p&&p&现在我来说说囤卡时机:&/p&&p&1、当有潜力球员在现实足球世界里,表现出色并有稳定发挥时,你可以对他进行秒卡了。比如现在尤文的迪巴拉、国米的伊卡尔迪、莱斯特城的马赫雷斯、利物浦的菲尔米诺。&/p&&p&2、当欧洲转会季来临,转会流言满天飞时,也是囤卡的好时机。比如看上去今年夏天可能会转会的卡瓦尼、奥巴梅扬。&/p&&p&3、巨星挂靴,赛季卡已成绝唱,单卡价格会扶摇之上。今年夏天好像梅西和C罗都会选择告别足坛?传说这两人已厌倦了无休止的竞争,准备携手退隐江湖。弟兄们,我准备狂扫梅罗卡,你们准备好了吗?&/p&&p&&b&结语:&/b&&/p&&p&纯粹体验踢足球的游戏叫做 FIFA ,至于online 3 嘛,那是一个用金钱强化的卡牌游戏,也是所有平民玩家向土豪发起挑战的游戏!&/p&&p&堂吉柯德大战风车,我要用我这杆破枪挑落FIFA Online 3里的王思聪和马云们,哈哈!&/p&&p&亲爱的,如果你能读完全文,那你一定是个FIFA Online 3的非人民币玩家。&/p&&p&来,我们握手,下次再见!&/p&
教你如何用低成本玩出土豪的感觉通过这两年自己在FIFA Online 3中的摸爬打滚,以及总结各路玩家的心得,终于得出了以下三点结论: 1、就是你砸钱最多也不见得有用,所以完全没必要投入太多,玩FIFA Online 3你若光有钱,而没技术,是不行的,这我深以为然。…
从世界杯期间开始玩到现在,签到活动一天没落下到现在也不算短了,感觉这个游戏前景不怎么样。&br& 首先从游戏本身说起,fifaonline3用的是fifa11的物理引擎,据说稍微改进了一点。不过鉴于这是fifa决定专攻物理引擎之后没多久就做出的东西,硬伤还是很明显的,就是球员模型十分重要甚至高过球员本身的属性,以至于身体流的踢法一直到现在都不落伍,橄榄球游戏并不是白叫的。因此游戏内好用的球员往往不是现实中我们认识的大球星(c罗的身价是梅西的五倍啊你敢信!)。这里我不得不吐槽棒子的意淫能力,这个游戏由于棒子有修改球员能力的权限,所以棒子的球员很多都变态的好用!比如02卡的棒子国脚还有孙兴民!世界二流球队中的球员竟然跟顶级明星的能力相仿甚至超越了顶级明星我也是醉了,还真是个民族自豪感爆棚的国度啊已经到臭不要脸迷失自我的地步了。其次,这个游戏在pvp环节上有个很重要的问题:延迟问题。fifaol3的服务器分为华北,华东等几个,而每个大区的服务器都是设置在某个城市的。比如华北大区的服务器在天津。居住地距离服务器所在地越远,延迟就越高。而当玩家对战时,延迟差距超过10就会导致游戏手感的不同,打个比方,同等水平时延迟10的玩家轻松吊打延迟30+的玩家,因此很多排位分数高的玩家大都是住在服务器所在地的。这无形中为大部分玩家增添了游戏难度。再加上这个游戏优化问题一直都不怎么样,经常有什么掉线啊,对战时双方都卡住不动啊之类的问题,而且这逗比游戏连个掉线重连的机制都没有我也是醉了,这就直接催生了一大批只踢电脑的人机帝(比如我)。最后就是万恶的和卡设定。这个是这个游戏圈钱的精华所在。逛一逛贴吧你就会发现大量喷腾讯的因为和卡失败了,然而还有更多的人控制不住自己的麒麟臂继续往里砸钱。一方面这使得可使用的球员变多了,另一方面这也拉开了玩家之间的阵容的差距(尤其是更新14卡推出了阵容比较功能之后这个情况更加严重了)。&br& 游戏本身的问题大概想到以上这些,然后在说说代理腾讯吧。腾讯可以说是很多韩国游戏的救星(比如cf)。它代理的fifaol3相对来说还是比较良心的。国服开的晚,不像韩服泰服已经开服很久了球员卡相对齐全,国服目前只推出到10卡(据说快07了),福利比不上其他服也正常,毕竟腾讯还要圈钱嘛,而且国服更新的速度相对来说还算比较快的,甚至比马来服还快。。为了证明我不是腾讯的托我还是要严正批判腾讯三点:一,游戏的活动太偏向新玩家了,面向老玩家的活动很少,让我们这些老玩家只能看着眼红,真是不爽啊。。二,客服太蛋疼了,不止一次在贴吧里看到吐槽客服的帖子,就会跟你打太极扯没用的,就是脾气好你骂他他不回嘴,可是有什么用呢?三,逗比的活动设定,简直抠的要死,之前发w100卡,等到发下来一看竟然是tm的w200?!当我们瞎?更不要说best200抽到什么能力值50多的60多的球员了。我不禁感叹一句:店大欺客啊!&br& 最后说说玩家。玩这个游戏的大概分为以下几类:球迷喜欢pvp正经踢的,不懂球就是当卡牌游戏的,报复社会找机会喷人的,人机帝。。总之就是正儿八经喜欢足球玩足球的人很少很少。很多人都被这个游戏搞的脾气暴躁急功近利,你看看贴吧那个乌烟瘴气的鸟样,没多少人讨论技术上的东西,大部分都是讨论那个球员属性模型吊,还有各种对喷的喷人喷骗子引战的,天天逛逛贴吧跟看相声差不多我真是无语了。游戏中经常遇到开挂的无脑铲球的xjb喷人的各路鸟人,再加上和卡很难很烧钱这些糟糕的体验让很多玩家陆续脱坑,导致玩家多也没多到哪去。之前同时在线50万就发公告庆祝了,还不知其中有多少是玩家多开的小号带来的水分。估计真实人数也就30万顶天了。要不是腾讯下力宣传还搞各种比赛,估计连这些人都没有了。。&br& 总之,这个游戏不像fifa或者实况那样拥有固定的游戏爱好者,每年都有大动作新面貌,他只能改改游戏内球员的数据,而决定玩家游戏体验的物理引擎太落伍,画面还不如实况,在今年fifa和实况都推出15版而且二者都有线上模式之后已经有很多人转移战场了。可以预见,这个借世界杯东风火起来的游戏由于他本身的问题很难坚持太久。你也许会问我:那这个游戏玩完了之后那些职业选手怎么办?斗鱼逗比主播29有次在游戏中道明了真相:俱乐部招的都是能够兼玩fifa的选手,即便这个游戏不行了他们还可以参加fifa比赛。我觉得这个就不用再细说这背后的意思了吧。
从世界杯期间开始玩到现在,签到活动一天没落下到现在也不算短了,感觉这个游戏前景不怎么样。 首先从游戏本身说起,fifaonline3用的是fifa11的物理引擎,据说稍微改进了一点。不过鉴于这是fifa决定专攻物理引擎之后没多久就做出的东西,硬伤还是很明显的,…
------ 更新----------&br&重新传三张球员列表,曼联套。其中有个1级的15德赫亚+5是今天早上刚刚强化合成的,实际上合成了两张15德赫亚+5,其中一张留着自己用了,另外一张挂到拍卖了&br&&figure&&img src=&/f72ea82e3c38ea664bcfda70a9141beb_b.jpg& data-rawwidth=&1360& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1360& data-original=&/f72ea82e3c38ea664bcfda70a9141beb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/5cd5a0d70_b.jpg& data-rawwidth=&1360& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1360& data-original=&/5cd5a0d70_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/04d53c82cbe972c431386c_b.jpg& data-rawwidth=&1360& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1360& data-original=&/04d53c82cbe972c431386c_r.jpg&&&/figure&最近发现有些时候可以不按规律来了,比如今天早上在FOM里合成的两个+5的15德赫亚,其中一个是连续爆了4手(2+1,4+1,4+1,3+1)以后,我觉得有戏,就又合了一手4+1果然成功了。另外一张是在1+1失败,1+2失败,1+2失败,后,我看就两张+1的卡了,手里有个+2,有个+4,然后就顺序的合了一手2+1,一手4+1,没想到两手都成功了。&br&从现在的现象来看,强化球员卡,除了找规律外,敢于碰运气也是一种方法,不过碰运气失败几率要远远高于成功几率,至今我碰运气就成功过3次。&br&------ 更新----------&br&上传三张我的球员列表,一共36个球员&br&&figure&&img src=&/58ea4eea6b3ffdd3259fe_b.jpg& data-rawwidth=&1444& data-rawheight=&978& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1444& data-original=&/58ea4eea6b3ffdd3259fe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/5abc8fabe158_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&978& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/5abc8fabe158_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/ce0fa362333eff011af21_b.jpg& data-rawwidth=&1449& data-rawheight=&407& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1449& data-original=&/ce0fa362333eff011af21_r.jpg&&&/figure&+0的伊布是开了个指定球员卡得到的。。。。&br&&br&------ 更新----------&br&最近合成了06卡里克,14里贝里,14张呈栋,14邵佳一,纳尼(忘记是10还是06赛季的了),阿什利杨(同样忘记是哪个赛季的了),14哈维马丁内斯,14德玛科斯,14贝内蒂亚的+5卡。06卡里克手贱想合成+6的,失败后又重新合成了一张+5的。&br&来说下经验吧。首先就是买大量的1000块钱左右的卡用来垫手。当然了,你想要合成的卡也得多买几张,根据我合成这些球员的经验来看,最少要准备8张+1的。我自己的合卡策略是这样的(以14德玛科斯为例,用来垫手的卡以下统称卡A)&br&步骤一:自己手里的德玛科斯是+0的,然后买了大概26、7张德玛科斯的+1卡(当时没想到用1000EP左右的卡来垫手)&br&步骤二:先将14德玛科斯变成+2的。&br&步骤三:合成两张+2的卡A。&br&步骤四:将其中一张+2的卡A尝试合成+3,如果失败了,则立马去合成14德玛科斯+3,此时成功几率在80%左右。在这一步完成后一定要保证有德玛科斯的+3卡&br&步骤五:合成卡A,这一步要保证有两张+3的卡A,至少有一张+2的卡A。&br&步骤六:用其中一张卡A尝试合成+4的卡,失败了的话,则立刻去合成德玛科斯+4,此时成功几率在70%左右。在这一步完成后一定要保证有德玛科斯的+4卡,至少一张+3的卡A,一张+2的卡A&br&步骤七:用+3的卡A和+2的卡A去强化,此时强化失败的几率在80%左右。强化失败的话就去强化德玛科斯,此时将德玛科斯强化成+5的几率在70%左右。&br&&br&以上步骤为独家摸索出来的,但是不保证其中出现意外情况。曾经有两次将垫手用的卡强化成了+5的- -&br&&br&------ 更新----------&br&上周末在家没事,花了7百万EP合成卡,最终合成了14鲁尼的+5,06卡里克的+5,还有几个球员的+4,好吧,我承认我在弄曼联套。&br&其中一次的合成,让我发现了个问题——就是合卡的成功几率在你进入强化界面时是能通过垫手来提高的,但是当你再次进入强化界面后,就需要重新垫手。&br&我是通过浪费了14里贝里+4,14德赫亚+4,之后去买了一张14罗本,再次进入强化界面,想着前面两次+5都失败了,这次肯定能成功,结果还是失败了&br&&br&------ 原回答--------&br&哥们儿,这个你只能买一些便宜的卡来垫手,然后在强化你想强化的球员。&br&从技术角度上讲(我说的是游戏开发的技术),强化卡的失败几率是根据球员卡的等级来定的。&br&举例说明:当你拿到低级球员卡(比如+1卡,这时两张+1卡强化的时候,失败几率比较小,目前我强化卡30多次,两张+1卡的强化就没失败过),失败几率调的很低,比如千分之一,万分之一。但是当级别高的时候,失败几率可能就变成百分之一,九十分之一了。
------ 更新---------- 重新传三张球员列表,曼联套。其中有个1级的15德赫亚+5是今天早上刚刚强化合成的,实际上合成了两张15德赫亚+5,其中一张留着自己用了,另外一张挂到拍卖了 最近发现有些时候可以不按规律来了,比如今天早上在FOM里合成的…
因为反倒是那些真正的黑子们,在现实的压力下,最没有气节。
因为反倒是那些真正的黑子们,在现实的压力下,最没有气节。
&p&在中国足坛中,李玮峰到底是怎样的存在,他配得上“中国传奇”这个称谓么?答案是一定、确定以及肯定!&/p&
&p&抛开各种主观评价,先来看几组实打实的数据。李玮峰一共代表中国队出战过114场国际A级赛,他也是代表国足出战A级赛最多的国脚,没有之一。从霍顿到米卢,再到后来的阿里汉、朱广沪、杜伊,十几年间不管国足的主教练怎么更换,李玮峰都是国家队铁打的主力中卫,足以说明其具备超强的能力,可以被各种不同风格的主帅认可。&/p&
&p&再看进球数,李玮峰一共为国家队攻入了14粒进球。这个进球数虽然在国脚中排不上号,只能排在第15位,但如果只看后卫的话,李玮峰是国足历史上进球第二多的后卫。排在他之前的是范志毅,仅仅比李玮峰多了一个球。考虑到巅峰时期的范志毅,在国足是点球操刀手,2001年十强赛范志毅就曾攻入1粒点球。所以,抛开点球的话,李玮峰是国足史上进球最多的中卫。&/p&
&p&此外,李玮峰还短暂加盟过英超埃弗顿队。尽管没有站稳脚跟,但毕竟有过出场纪录。职业生涯后期,加盟韩国水原三星,被提名k联赛最佳11人。两次提名亚洲足球先生候选人。&/p&
&p&这些硬邦邦的数据和经历,足以证明李玮峰是范志毅之后,国产最佳中后卫。从技术角度看,他善于捕捉上抢时机,球风凶狠果断,虽偶尔显得毛躁,但在职业生涯后期已经相当稳健。定位球防守中能有效看住对方高点,同时也善于在本队定位球中通过头球得分。&/p&
&p&李玮峰职业生涯中,给人印象最深刻的,可能就是他的头球进攻能力。2001年十强赛,他攻入了两粒头球,为中国男足出线立下了汗马功劳。正因为擅长头球,李玮峰才有了“大头”的外号。&/p&
&p&不过李玮峰183cm的身高,在中后卫中并不算特别突出。他的头球抢点能力也不是与生俱来,而是通过后期苦练得来的。当年跟随朱广沪的健力宝队去巴西训练时,李玮峰就曾专门苦练头球。朱广沪表示,李玮峰训练中对自己的狠劲儿,没有其他人能比得了。可以说,李玮峰是吃了苦中苦,才成就了自己辉煌的职业生涯。&/p&
&p&别看李玮峰训练中对自己狠,在比赛中对对手凶,但他也有很温情的一面。2001年十强赛,主场对阵乌兹别克斯坦的比赛中,李玮峰头球破门后,跑到场边跪倒在地双手指天,告慰自己父亲的在天之灵。前一年时,他的父亲因为一场车祸不幸离世。&/p&
&p&生活中,李玮峰也很照顾小球员。当年在深圳队踢球时,李玮峰就特别照顾郑智,郑智也自然而然把他当作自己的大哥。不过也许是因为在队内当惯了大哥,李玮峰才会有了怒掐铃木启太脖子的那一幕。&/p&
&p&本月中旬,FIFA Online 3即将公布新版本。本次的新版本中,将植入14位中国传奇球星。请问,李玮峰这位范志毅之后最好的国产中卫,在场上防守好能进球。在场下通过自己的努力改变人生,是个大孝子、好大哥。这样的李玮峰,如果配不上“中国传奇”的称号,其他人谁还有资格?&/p&
在中国足坛中,李玮峰到底是怎样的存在,他配得上“中国传奇”这个称谓么?答案是一定、确定以及肯定!
抛开各种主观评价,先来看几组实打实的数据。李玮峰一共代表中国队出战过114场国际A级赛,他也是代表国足出战A级赛最多的国脚,没有之一。从霍顿到…
&p&我想大家都有这样的经历,当你断球反击时,一脚W直塞或一个QW,却掉入了越位陷阱,那大好的单刀机会被裁判无情地吹掉了。一场实力相近的比赛,我想至多不可能出现三个单刀,平白就丢掉一个,你一定是沮丧死了。其实FIFA Oline 3中电脑对越位的判罚是非常准确的,不会存在黑哨、反哨之类,因此我们不能去责怪电脑中的裁判,也不能摔键盘,只能静下心来,去寻找破解之道。&/p&&p&一、AI控制下的后卫线&/p&&p&人机对战或人人对战中,后卫线的站位是由AI控制的,无论你是用四后卫还是三后卫,在面对对方进攻时,基本上都是平行站位的,如你主动去拉一个后卫往后跑,这时整条后防线也会跟着后退,它会自动保持一种平行的状态(如图1)。&/p&&figure&&img src=&/0691abdb1f4f639cdc18aa_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&286& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/0691abdb1f4f639cdc18aa_r.png&&&/figure&&p&图1&br&&/p&&p&
而反之,大家有没有试过,当你拉一个后卫往前上抢,那整条防线会跟着向前移动吗?答案是否定的(如图2)。&/p&&figure&&img src=&/83fdd7b6f454aa8750edc47b5a4039e2_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/83fdd7b6f454aa8750edc47b5a4039e2_r.png&&&/figure&&p&图2&/p&&p&
后卫们在后退时会保持平行站位,是一个集体行为;上抢时,会变成单个球员的个人行为。所以抓住这个规律,破坏对方后卫线的平行站位,就是我们破解AI越位陷阱的关键! &/p&&p&二、Q+W反越位单刀直入&/p&&figure&&img src=&/f74c72d330c770ecd9ed9_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/f74c72d330c770ecd9ed9_r.png&&&/figure&&p&图3&/p&&p&这是我们目前使用最多的,也最简洁明了的一种反越位方法,就是由中场一脚Q+W过顶长传(或W一脚直塞),前锋快速启动,超越对方后卫,单刀直入。这种方法需要把握传球时机,在接应球员和防守球员相差一个身位或平线的情况下为最佳,还有更关键的是接应球员要有速度、强壮、最好有反越位隐藏属性,如Eto'o、Torres。&/p&&p&三、反击战——快速接力传递反越位&/p&&p&边路反越位撕开防线(见图4):&/p&&figure&&img src=&/fb5f84278a7efe50f69e4a6e4e4119cc_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/fb5f84278a7efe50f69e4a6e4e4119cc_r.png&&&/figure&&p&图4&/p&&p&中路快速反越位突进(见图5):&/p&&figure&&img src=&/8b78ebfd42e5bb3d64ec162af34d4dc0_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/8b78ebfd42e5bb3d64ec162af34d4dc0_r.png&&&/figure&&p&图5&br&&/p&&br&&p&
FIFA Online3是一个防反的时代,很多高手都是以返守反击起家。反击的要素就是向前、快速、高效,直插对手心脏,根本不给对方留布防的时间和空间。反越位快速接力传球,要的是不停不带,一脚出球,E加速结合Q+S或Q+W传递。&/p&&p&四、阵地战——三角传递破解越位陷阱&/p&&p&
实战中破解越位陷阱最好的方法就是中前场的三角传递。&/p&&figure&&img src=&/83c0a97b6aa917db9ffb_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/83c0a97b6aa917db9ffb_r.png&&&/figure&&p&图6&/p&&figure&&img src=&/edf7d8ddc0c0f8e4cb75f6_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/edf7d8ddc0c0f8e4cb75f6_r.png&&&/figure&&p&图7&/p&&p&
前锋回带并回敲中场,能带动后卫跟球向前,打破对方后卫线的平行站位,通过三角传递,前锋反切跑位能迅速把跟防球员随在身后,形成突破(见图6、图7)。&/p&&p&五、非常规反越位战术&/p&&p&
反造越位(见图8)&/p&&figure&&img src=&/cf00943af0cbdfd7eeeae_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/cf00943af0cbdfd7eeeae_r.png&&&/figure&&p&图8&/p&&p&
中场球员拿球,把A球员Q向底线,那跟防球员因电脑AI的缘故,也会一路跟至底线,A球员越位了,别管,重要的是对方后卫线的平行站位被打破了。然后你就从容的用Q+A传B球员,对方防线顷刻瓦解,B可第一时间选择头球攻门或凌空抽射。这一战法需很高的FIFA战术素养和传射技巧,一般玩家还要多多磨练。&br&&/p&&p&
这种战术我在FIFA Online 3 TGA夏季总决赛丁材荣对阵刘子谦时,见丁材荣用过,我印象深刻。&/p&&p&
短平快(见图9)&/p&&figure&&img src=&/3cf6d2ebd78_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/3cf6d2ebd78_r.png&&&/figure&&p&图9&/p&&p&
快速Q+A+A传中,破对方后卫的平行站位,说穿了这是靠意识和速度型前锋生吃对方防线。Q+A+A是快速低平球传中,那传中的力度和方向一定要把握好,至于前锋最好你是已配置了06猎豹 Eto'o或06亨利大帝。&/p&&p&六、反越位属性前锋的选择&/p&&p&
结合球员的模型、隐藏属性和本身的速度、灵活、站位,我认为FIFA Online 3中最好的反越位前锋是06
Eto'o、08 Torres,W卡瓦尼和14苏牙也都不错,他们是越位线上的舞者,是技术流打法前锋人选的不二选择。&/p&&figure&&img src=&/ce128d74aa5d6b784fc81_b.png& data-rawwidth=&470& data-rawheight=&561& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&/ce128d74aa5d6b784fc81_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/12c933d6e27d321bd1b2090b4fac39ac_b.png& data-rawwidth=&470& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&/12c933d6e27d321bd1b2090b4fac39ac_r.png&&&/figure&
我想大家都有这样的经历,当你断球反击时,一脚W直塞或一个QW,却掉入了越位陷阱,那大好的单刀机会被裁判无情地吹掉了。一场实力相近的比赛,我想至多不可能出现三个单刀,平白就丢掉一个,你一定是沮丧死了。其实FIFA Oline 3中电脑对越位的判罚是非常准…
人工智能技术,比如说按下射门键,游戏程序会收到一个消息,然后程序将它分流,通知解说模块查找射门的声音资源和关于射门队员的声音资源,将其按时间整合,,在固定时间内说完台词,另一方面消息还通知给ui程序,作出射门的动作。但是,现在的解说往往只有几千句,打的多了就听倦了,希望以后会更智能哈
人工智能技术,比如说按下射门键,游戏程序会收到一个消息,然后程序将它分流,通知解说模块查找射门的声音资源和关于射门队员的声音资源,将其按时间整合,,在固定时间内说完台词,另一方面消息还通知给ui程序,作出射门的动作。但是,现在的解说往往只有几千句,…
从贴近现实足球来讲,如果说新引擎贴近现实了,某些方面确实是这样的,现实中模型优势不会有旧引擎那么大,也不会有那么变态的zd射门,更不会有门将完全封不住的逗比区域。但是现实足球也没有新引擎速度这么慢吧!也没用这么高的远射成功率吧,也不会射门抬脚那么慢啊。现实中巴萨那种流畅进攻很难打出来了,而在旧引擎中,还是很有可能打出来的。作为一款网络游戏来说,真的可玩性降低了好多,现在进球方式无非是远射,传中。而以前,传中,逗比区域,远射,zd,各种玩儿法,真的是有趣多了。从观赏性上来说,旧引擎速度更快,攻防转换快的多,进球也多,观赏性上来说新引擎几乎是完败。本来这游戏在中国正处于上升趋势,一换引擎,很多习惯旧引擎操作方式的玩家又得适应。所以,换引擎真的不一定明智啊。&br&另外,这版本的门将是在太逆天,游戏中随便一个门将都是现实中的诺前锋啊。打了几天排位,几乎没有出现分差大于2的比分。门将占了99.9%的功劳。。。
从贴近现实足球来讲,如果说新引擎贴近现实了,某些方面确实是这样的,现实中模型优势不会有旧引擎那么大,也不会有那么变态的zd射门,更不会有门将完全封不住的逗比区域。但是现实足球也没有新引擎速度这么慢吧!也没用这么高的远射成功率吧,也不会射门抬…
谢邀,作为一个点球大战胜率八成的金星玩家,对点球还是有一定的研究,下面从自己射门和扑对方射门两方面谈谈。&br&首先不管你是键盘还是手柄玩家,推荐用键盘罚点球,操作更精准,手柄玩家罚点球时把手柄拔掉就行了。&br&先来谈谈怎么罚。&br&我最常用的是左右两个下角,这种方法对手必须左右加下方向键一起按才能扑出,只按左右方向键也是扑不出的,所以最稳,但是罚球难度也大,容易打偏。方法:先按住下方向键,一直按住整个过程不松,指针指到中间绿色时按射门键,力量蓄到百分之七十左右,松开射门键后立刻点按左或者右方向键6到7下,频率尽量自然,不要刻意快或者慢。每个人可以到游戏大厅自己实验,比如按照你的手速点7下,发现打偏了,那你可以减少到4到5下,发现太正了,可以适当增加。这个还是需要一定的训练,根据个人手指频率的快慢微调。&br&备用方法:如果你打了一个下角被扑了,那说明对面知道按左右加下键扑救,你就得多种方式换着来了。建议用的备用方式是,中路稍偏左或右上方。这种方法的好处是光按左右键扑救也不能扑出,结果是门将会扑过而导致扑空。这种射门只能靠提前移动门将一步并且站住按上加扑救键才能扑出。射门方法:力量同为百分之七十到八十,松开射门键后马上接左或右加上键一起按,直到球被射出。这个马上间隔多快也要自己练习摸索,不要刻意抢拍,尽量自然的衔接。&br&最后谈谈扑救。首先你得知道每种球对应的扑法吧?上面的教程已经告诉你最难扑的两种球怎么扑了。其次就是预判,你要预判对手的球路,然后对应出招。有人说扑球就是瞎猜,也对,但是点球大战有五轮,前两个球是瞎猜,后面的就不是瞎猜了,而是有根据的预判。如果我纯粹随机扑,点球大战胜率不会有八成的。而且我一个赛季点球大战的场次很多的,接近四十几场,所以肯定不是偶然。而且你的对手都是人,只要是人就不可能踢出随机的点球,是人就有自己的习惯和套路。下面我讲讲我的套路。&br&首先,不管扑哪个方向,我的扑救方式都是,提前移动一步门将,然后站定,按上加方向。这种扑救能做到一举多得。中路偏左或右上方的,或者单按左或右方向键但是射门力量不大的,都能扑,并且,尽管提前自动了一步,但是打中路的球,也能扑出,这算是个小bug吧。&br&至于往哪边移动,那就判断对手的习惯。百分之八十的人,前两球的方向一致,因为大部分人推测对手会换方向扑,所以自己反而倾向不换方向。另外如果前三球都是同一方向,那么第四球可能还是同一方向,第五球很可能就是另一方向。另外,如果前两球方向相反,那么第三球很可能是中路,但是我这个方法也能对付中路,所以无所谓了。最后,很重要的一点是,要看他罚球的方式,如果他明显每球都是罚下角,那你也不要拘泥于原始的扑救方式了,果断按左或右下键扑救。最重要的是,记住他第一个球的方向和方式。左还是右,上角还是下角,等到第五球或者之后一对一决定胜负的一球,百分之八十还是同样的方式和方向。因为第一球人总会用自己最擅长的方式去罚,最关键的一球同样会。&br&当然,还是得足够多经验的积累,毕竟每个人不一样,时刻记住要懂得应变,也要记住是人就有他的习惯,一定不要随机瞎猜。在此基础上慢慢积累,点球大战没有必胜攻略,但是你的胜率一定会不止百分之五十。
谢邀,作为一个点球大战胜率八成的金星玩家,对点球还是有一定的研究,下面从自己射门和扑对方射门两方面谈谈。 首先不管你是键盘还是手柄玩家,推荐用键盘罚点球,操作更精准,手柄玩家罚点球时把手柄拔掉就行了。 先来谈谈怎么罚。 我最常用的是左右两个…
体验就是 打实况都要改键…
体验就是 打实况都要改键…
作为一个从内测玩到现在,准备弃坑的玩家,我想发表一下我对这个游戏的看法。——————————————————————————————&br&&br&首先介绍下自己吧,楼主大学狗,从小喜欢足球,平时网吧里经常玩的就是实况8,和基友原来经常一战一下午,浩方上和人PK也是互有胜负。各代实况都玩过,基本键盘党,有时玩玩PS3,手柄也玩的来。FIFA online3刚出就第一时间关注,没日没夜申请激活码等游戏。申请到激活码的那一日,就是我备受这游戏煎熬的开始。——————————————————————————————&br&&br&作为一个从内测到现在基本没闪过的玩家,我是如何坚持到现在的我现在自己也不清楚。可能是热爱足球的那颗心吧。闪过最贵的是380万的巴洛特利,现在还在玩的玩家应该知道是多久远的事了。我1v1排位赛最高的记录是1798分,楼主米兰死忠,组了个米兰套但输到差点删号。无奈为了排位也把米兰套变卖了,现在只买自己喜欢的球员,和基友双排三排。三排双排我们战绩都差不多稳定在1800分左右。华南的玩家可以搜,安德里斯,就是我账号。好了,磨蹭了这么久只因为这游戏耗掉了太多的时间精力和口水,不得不说,下面我现在开始进入正题。————————————————————————————————&br&&br&首先,说说我对这游戏的看法。&br&&br&这是一款腾讯游戏,球员都是明码标价的,球员贵自然有球员贵的道理。&br&&br&&br&假如你一没人品,二不投钱,网速又差,那基本就是完蛋,无论你技术多好。别跟我说你阵容不上千万,可以随便1800,那是你没碰到技术好的,但凡对方技术好点,球员的差距你就可以看的一清二楚。&br&&br&楼主说这游戏是不是橄榄球游戏,我想了想,还是点了点头。对于大部分没钱没人品不闪的普通玩家,是。&br&&br&这游戏里最重要的因素之一,就是————————模型。对,在现实里无法无天的梅西,在游戏前期也是一挤就倒。你能想象梅西和我罗的身价会差这么多?差的这些钱是什么?是模型。为什么10德罗巴可以飚到天价?因为数据最好?不是,是因为他又快又壮又能射。我知道,肯定有技术流的玩家来说,我遇到过可是没这么厉害啊?那我只能说要么对方是技术太差,要么网速太差。假如你没身体,你很难在一对一对抗中取得身位,甚至对方模型大,可能你过人直接就撞人身上了。&br&&br&现在回想,我战绩最好的时候就是用的一票黑又硬,433,前场两个黑又硬,伯尼和伊巴尔波,一个零罗。那一段时间,可以说是很快乐的一段时间,只要一个qw前场随意挤,然后就不知道怎么球就进了。我和我朋友老是说是“混”进入去的。但,没错,就是混进去的。因为模型大,身体壮,稍微有点速度,卡住身位,一挤一个准,无论你球员名气再大,没有身体照样挤。那个时候,球员普遍都很贵,好球员市场没卡。可以说,当时只要黑又硬坚持下去,上1900都有可能。但后来球员便宜了,而又出来一大堆身体更硬模型更好的球员,金信旭,马蒂奇等等。有钱人一多,阵容平均下来,都差不多,分数也就稳定在了1700左右。&br&&br&我不否认我曾经遇到过很牛逼的玩家,他们的球员可能不够壮,不过全是各种好卡,数据吊炸天,有些球不明所以就进了。总而言之这其中的大部分玩家都很有钱。阵容不够硬的不要老是觉得自己可以分分钟上1800,横扫一切人。假如这样,那为什么还有人去大把大把花钱买好球员?难道只是因为喜欢?归根结底就一句话,球员都是明码标价的,一分钱一分货。假如你没钱,我的建议,你还是乖乖黑又硬吧。&br&&br&————————————————————————————————&br&&br&好了,最后我还是要说,这只是一款游戏。不在乎战绩的,就随意去买自己喜欢的球员吧!游戏而已,何必在意?写这篇文章,也为祭奠我那为了追求战绩逝去的米兰套。
作为一个从内测玩到现在,准备弃坑的玩家,我想发表一下我对这个游戏的看法。—————————————————————————————— 首先介绍下自己吧,楼主大学狗,从小喜欢足球,平时网吧里经常玩的就是实况8,和基友原来经常一战一下午,浩方上…
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