ps vr当ps5出了之后能用吗

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本帖最后由 ps5battlefield7 于
12:25 编辑
& && & 首先要搞清楚,我买PS VR,不买T3W,不是什么花一分钱办两个事,而是T3W就720P啊!!而且佩戴及其不舒适啊!!!最关键所有开发人员全部转入PS VR开发了啊。我有理由期待PS VR是解决了戴眼镜用户,以及1080P,以及集成最新技术的产品吧。
& && & 可惜索尼不出优化佩戴舒适的1080P T4W啊,已经宣布彻底停产T系列了,你让我买一个佩戴不舒适的停产产品,你买么?索尼要是出个T4W,佩戴舒适,1080P,我绝对不会买PS VR了,可惜索尼不出啊。因为索尼也不敢出,否则出了这么个完美产品,PS VR还怎么卖?
你们平时玩休闲游戏能玩一下午?你们不还是打BF,COD,神海这类的传统大作一下午一天的玩?按你们理论,那么如果这个VR,只对应VR游戏,那么好了,我现在想戴上VR玩BF,玩不了,压根显示不了,当个普通显示器用都用不了。
也就是这个VR的使用时间,只有在你买了对应的VR游戏,现在想玩的时候,才会使用,其他时间无法使用。试问你能戴着VR玩一天一下午休闲游戏?顶多就是新鲜两下就完了吧,所以,使用时间极少。当然大作支持VR另说,比如赛车计划赛车里面转头,镜头也跟着转。
想想PS MOVE的下场,不是如出一辙,只有在玩MOVE游戏的时候,才会用到MOVE。同理,只有在玩VR对应游戏的时候,才会用到VR。那不死等什么?
再来看,如果这个产品是T4W的话,那么你啥时候都能拿出来戴上玩,甭管你玩核心游戏,休闲游戏,还是看电影。这也是OCULUS RIFT所实现的,并且OCULUS RIFT还带有VR功能。那么请问这个的使用时间是啥?你无论干什么都能用。相反PS VR呢?只有在对应游戏的时候才有用。如果我现在想以电影院屏幕,不开VR情况下玩一下神秘海域,对不起,实现不了。这个产品不死等什么?
你们还有啥辩的?
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PS VR垃圾不解释,欢迎打脸
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我不是针对你。我说的是在座的各位都是
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本帖最后由 clemante01 于
12:42 编辑
根本不同的东西,T3W是个纯输出设备,VR除了输出,同时还是个控制设备,头转镜头不转那叫3D显示器,不叫VR。
VR=Virtual Reality,和显示其实根本挂不上边,VR的最终境界就是隔断五感,当然现在的VR最多能隔断视觉听觉而已。
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4k帝,你好。。。。。
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大家不用回了,感觉是对牛弹琴……反正我是Oculus PSVR HIVE HMZ都入,不同东西自然干不同的事情……
HIVE有个Camera,可以做VR中的增强现实;Oculus效果比PSVR强得多;PSVR必须入的原因是AC7 VR;HMZ,好吧我承认我的T3W和T3都在吃灰,但是偶尔玩个游戏看个电影也不错。
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只有我一人不知道什么事T3W吗 我还以为是TW3 巫师3拼错了
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两者完全不是同一类东西 如何比较。。。
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没注意看是4K帝大驾光临(话说这是他第几个马甲了),不小心还认真回了,真是失敬失敬。
不过我觉得4K帝还是很有职业道德的,虽然喜欢钓鱼,但从来不用直钩,而且每次都洋洋洒洒一大片,实乃优秀渔翁。
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只要我觉得没意义的 就是渣渣~
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)关于PS5你必须知道的8条流言 未来或将全方位发展
编辑:雨乔来源:A9VG
  伴随着索尼PS4在年底假日期大卖570万台,PS4的全球总销量也变成了3590万台,而随着PS4主机发售已有2年多之久,这样快速的销售势头丝毫并没有削减的趋势,而也就是刚刚2年多的时间,关于索尼下一代主机PS5的流言也是铺天盖地,从未间断过与之相关的猜测。  早在2014年索尼软件产品开发负责人Scott Rhodes就曾表示不久后索尼就将开始思考下一步的行动,而这也是索尼一贯以来的传统,优秀且充满惊喜的新产品也是他们为之奋斗的目标。之后英国索尼负责人Fergal Gara更直言称这是一个针对未来7年后技术大革新的信号,他认为追赶新技术的意愿和口味都将会发生改变。  虽然索尼已经开始放声表示未来几年将主抓PS4平台,但这并不代表他们会放弃下一代平台。PS4首席系统架构师Mark Cerny也曾表示在PS4问世之前,他们早就在5年前开始了设计工作,这也就意味着PS4的设计早在2008年就已经开始了,也就是PS3刚刚问世的2年后。  而今PS4也已发售有2年多之久,那么PS5很可能也已经开始了初期设计阶段,下面就来让我们了解一下关于PS5的8条必知流言吧,我们将以倒叙的方式分享给各位。8.PS5来得可能比你想象的要快得多  随着诸如4K等技术的快速发展,对于新主机的要求可能也会来得更快。索尼目前已经确定其新技术PSVR也将在2016年正式上市,这也意味着索尼游戏产业也将伴随着新技术革新不断前进发展,但目前的主机性能显然会随着时间的发展而能力不足。  不仅如此有关于AMD公司将为下一代微软与索尼新游戏主机提供芯片的传言早已传开,未来新芯片将更容易支持4K和VR技术,这也能为PS4带来4倍于PS4的表现力。  SCE英国负责人Fergal Gara在2013年时曾强调目前已经有充足的理由相信在部分发达地区,下一代主机市场的寿命可能会更短一些,这也是7年技术快速发展的一个信号。7.4K分辨率  相信随着4到5年后PS5的来临,玩家们对于其画面表现力又有了新的要求,到那时1080P可能早已成为大部分游戏的标配设定,而对于4K的追求将成为未来主机的重点。  可以肯定的不管是PS5或是新版本PS4都可能会伴有4K技术的HDMI 2.0版本,去年Netflix首席产品负责人Neil Hunt称索尼曾承诺PS4的硬件修改将会给予其4K能力,同时他也表示不管是Xbox One还是PS4都将在2年后面临硬件更新,而4K能力也将成为其中实现的重中之重。如果PS4达成这一目标,那么对于PS5来说这将成为一种趋势。6.更加强调注重VR  即使你不是一个重度游戏粉丝,你也一定知道包括索尼在内的多个大型知名公司都在研究VR技术,而索尼的VR设备PlayStation VR目前看来也是专为游戏所设计的。  对于这款将在2016年问世的设备,索尼也强调玩家可通过PSVR体验到真实的未来游戏体验。虽然PSVR可能目前还在试水阶段,不过如果伴随着索尼计划的顺利执行,PSVR很可能也将成为PS5最重要的主要控制器。虽然PSVR的价格还未公布,但是索尼如果想要推广它就需要找寻一条减少新主机成本的道路。5.摆脱游戏光碟  相信对于大部分玩家来说游戏盘早已并不是玩游戏的必备产品了,这也是为什么包括索尼在内的公司都在花费更大的精力和财力来拓展自己多种多样的电子商店,所以很可能下一代游戏机很可能将不会包含有一个光盘驱动。  索尼目前推出的PlayStation Now服务,如果价格更加合理的话相信在未来的5年内都将成为一个非常受欢迎的方式。不过对此PlayStation官方杂志负责人Ben Wilson却持有反面态度,他认为虽然未来PS5可能会支持串流云服务,PC上的Steam也从侧面证实了光盘驱动也许变得不再重要,但不可否认的是仍然有很多人对包装充满了无限喜爱,因此光碟并不一定会很快消失。4.主机很可能变得更加便携  是否未来PS5会完全变成你掌中的玩物呢?虽然这样的想法可能有些太超前,但是随着时间的流逝这样的成果也很可能成为现实,而PS5还是非常有可能的嘛,只不过你的手可能还要再大点。  现代社会的人们对于智能手机有着疯狂地迷恋,很难想象没有手机我们的生活会变成什么样子,越来越的人也愿意选择这样轻巧灵便的方式来游玩游戏。虽然索尼已经有PSP和PSV等掌上游戏机,但相信对于未来产品的灵巧设计也将成为计划之一。3.PlayStation Now会成为PlayStation的未来吗?  对于那些喜欢云服务的玩家来说,PlayStation Now实在太合胃口了。玩家只要交一部分钱就可以在这项服务中向索尼租借游戏,每个游戏的租借价格在2.99美元至7.99美元之间,目前PlayStation Now也已推出了1月订阅的方式,费用为12.99美元。而目前这项技术已经从PS4跳跃至PS3、PSV、PlayStation TV、部分索尼电视和三星电视上,虽然目前PS Now的应用并不为人使用广泛,而随着时间的推移和PS5的到来,这项技术有可能成为非常重要的内容。2.兼容此前的所有PS平台  相信许多玩家在新平台发售时,总会意识到自己以后可能会很少回到旧平台来游玩自己喜欢的游戏。而索尼目前在这一点上做的的确并不多,目前在PS4上能够游玩的经典老游戏非常少且还是PS2和PS1的一小部分,PS3游戏是肯定不行的。不过考虑到未来可能PS5的无光盘驱动可能性和PS Now成为主体性,很可能未来会有更多的云端PS1到PS4游戏推出。1.PS5很可能会是最后一代PlayStation  说是最后一代PlayStation并非指PS5将成为索尼的最后一代主机,而是很可能成为最后一代专攻游戏的PlayStation。显然对于索尼主机的威胁并不是来自同行微软的Xbox和任天堂,相反索尼未来可能更加注重PSVR,目前它被设计与PS4连携运作,不过未来他很可能将于下一代平台的系统相融合,更多娱乐方式将成为索尼未来的目标。  Twitch联合创始人Emmett Shear曾表示对于索尼来说他们需要考虑的是如何将这款硬件转变为多功能的机顶盒,他认为下一代主机的游戏可能会和移动手机市场很像。再次印证包含游戏在内的多项娱乐功能产品将成为发展方向。(本文著作权归A9VG所有,未经本网站许可,不得转载)
本文标签:PS5、XB2或很快到来!AMD带来硬件革命
核心提示:PS4、XboxOne两大新主机正值当打之年,尚未抵达“人生巅峰”,而且游戏主机的生存和发展环境已经和以往大为不同,但这并不意味着PS4、Xbox&One两大新主机正值当打之年,尚未抵达“人生巅峰”,而且游戏主机的生存和发展环境已经和以往大为不同,但这并不意味着索尼和微软没有考虑继任者的问题。事实上,几乎可以肯定地说,“PlayStation&5”、“Xbox&Two”的研发工作应该已经开始了。一般来说,一款游戏主机的生命周期大约为7年主流黄金期、3年夕阳老年期,但是外媒TechSpot、ValueWalk等纷纷指出,众多游戏业界分析师都认为,索尼和微软的下代主机可能打破这一惯例,提前到来,预计2020年前就可以见到它们。一大原因就是4K超高清时代的到来。4K内容虽然还是不够丰富,但是硬件上已经做好了准备,4K电视越来越便宜,不少手机都支持4K了,而游戏主机还没有足够的实力跑4K游戏。另一大关键因素就是VR虚拟现实。Oculus&VR早就说了,只有高端PC硬件才能驱动他们的VR头盔,AMD的顶级双芯卡皇据称也是主要为VR服务的,而这一代主机面对VR毫无招架之力,更别提顶级的4K&VR体验了。此外,之前还有消息称,索尼、微软将继续采纳AMD的硬件平台,后者甚至已经准备好在2018年左右奉上全新的定制APU,而那时候PS4、Xbox&One都已经五岁了,正好可以认真考虑下一代了。PS4、Xbox&One凭借定制的AMD&APU取得了不俗的表现,索尼、微软没有理由更换平台,尤其是大家都用x86平台,游戏开发和移植变得前所未有的方便和简单。而按照AMD当前的发展规划,下一代或许会整合Zen&CPU架构、GCN&GPU架构,据称能耗比将是现在的5倍。更重要的是,平台不变,向下兼容性也会异常轻松!&
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