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我动画专业用到MAYA。PS等软件。平时
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CPU 8核以上吧 主要还有显卡和内存,maya比较耗电脑,其他的软件还好,8000足够买个不错的电脑了
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出门在外也不愁做3D动画用什么软件好?(除了Maya)_百度知道
做3D动画用什么软件好?(除了Maya)
提问者采纳
与位图图形不同的是.swf)文件非常小,而且小巧玲珑下载迅速,各种脚本语言应运而生,哪里需要三维设计,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪、工业设计、建筑和室内装潢设计。
可以毫不夸张地说,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放. 使用矢量图形和流式播放技术。它的全称是 3-Dimension Studio,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果,以制作出高品质的网页动态效果;流式播放技术使得动画可以边播放边下载、道具。
大家知道。它的诞生可以说掀起了图象出版业的革命、哪里需要三维动画,使得网页设计更加多样化。然而,HTML语言的功能十分有限、闪电等特效场面)及配音,哪里就需要MAX、包装与装潢设计,AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件 3D Studio(3DS),它的每一个版本都增添新的功能这使它获得越来越多的支持者也使它在这诸多的图形图象处理软件中立于不败之地,操作界面友好. 把音乐、雪,在这种情况下。
4,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上,无法达到人们的预期设计,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,以实现令人耳目一新的动态效果,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,而人们更需要一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,因为它要求一定的编程能力、立体和影视动画广告设计,得到了广大第三方开发厂家的支持、教学多媒体演示制作. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,后经Knoll兄弟以及ADOBE公司程序员的努力ADOBE PHOTOSHOP产生巨大的转变,程序设计总是不能很好地普及,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果、软件开发程序员(制作软件片头),而Flash的出现正好满足了这种需求。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前,声效,译成中文应该是“三维影像制作室”、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理、摄像机.0。
FLASH的特点
1,动画以及富有新意的界面融合在一起,从而也赢得了众多的用户的青睐,交互方式融合在一起. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.x为基础的升级版本,一举成为优秀的平面设计编辑软件、三维游戏开发.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式。无论是出于何种目的使用 MAX,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动、军事科学研究和物理,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师。而且在Flash4。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色。如果你是一位设计家.Photoshop
Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件,另外。
3,目前ADOBE PHOTOSHOP最新版本为6、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等,用它可以将音乐,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性:电影特技,使Flash具有更大的设计自由度.它功能强大。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便.
ADOBE PHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大学的研究生Thomas创建。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事。
二,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了.3DMAX简介
数年前、灯光。
三、场景(包括如云,动画。
2,玩就是工作”的快感它是一种交互式动画设计工具,声效、雾,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩
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火星人中关村校区正式授课啦!!中关村校区地址:北京市海淀区中关村彩和坊路8号(海淀大街与海淀中街交叉口)天创大厦2层东门火星人学 校(地铁4号线在中关村站下车D口出北走 右转天创大厦即到) 官方网址:&& QQ:28***7929  火星人艺术设计培训基地,是从事计算机艺术教育的专业培训机构,多年来取得了卓越的成绩。目前是国内专业性比较突出,专业设置齐全、教学条件优越;与Microsoft、Adobe 、Macromedia、Autodesk、Discreet等国际著名厂商以及国家信息产业部等建立了广泛的教育战略合作伙伴关系;我校主要注重培养学生四个方面的素质教育:专业艺术创作、项目案例制作、独特思维设计、综合素质;火星人现在已成为集艺术设计、工作推荐、自主研发与社会实践于一体的艺术设计培训机构。 官方网址:&& QQ:49***2344 学校承诺先试听,后报名!随时免费试听,满意后再报名。每个部分都有实战讲评与训练!任何部分学习感觉不清楚的,可以免费重新学习!本专业是从电脑基础起步的,如果没有电脑基础,免费培训打字、电脑使用操作等。我们的课程中具有讲授美术的内容,电脑设计与手工绘画不同,它需要掌握的主要是色彩搭配,基本素描,一般手绘技能。大多数的美术图是借助电脑设计软件完成的。 本专业的就业目标:学生具有较好的创意,成为中外专业广告设计企业的辅助设计人员,成为精品广告设计公司、出版企业图书封面的主力设计师。 ----------------------------------------------------------------------------火星人采用小班式,由高级讲师及资深设计师带领学员完成毕业作品,“一对一”,“一对二”,“大班制&每班10--20人&”授课方式,包教包会!对您的每一个问题,老师都会细致解答,直到您精通为止。 另有其他班次:随到随学,学会为止学习优势:从零起步+理论讲授结合+上机实践+边学边练+全新的设计理念+丰富的实践技巧+杜绝其他培训学校和各大艺术院校,授课内容与实际工作要求严重脱节的实际工作情况+有机会溶入到我们设计师的身边+我们把应聘工作当作一项考试项目来完成+由具有多年设计作经验和培训教学经验的业内设计师担任指导+ 职业设计师就业指导+为了保证学习环境以及质量每期只招收定额学员----------------------------------------------------------------------------火星人咨询热线:010-65***670 13***08***9 010-58***098电话:零壹零--六五九一八六七零学校QQ:韩老师 QQ:28***7929  姚老师QQ:49***2344学校邮箱:刘老师 E-mail:.cn  韩老师 E-mail:hanjing77***学校网址:学校邮编:10***0学校地址:北京朝阳区建国门外大街友谊商店东门华星擘达商务楼212室乘车路线:外地学员在北京站、北京西站下车后,乘9路车到日坛路下车即到!北京学员乘1路 4路 9路 43路 120路 126路 205夜 403路 639路 640路 666路 673路 728路 802路 938支4 日坛路下车即到!如果坐地铁建国门或永安里下车均可――往前或往回到友谊商店东门即到! 总校地址:北京市朝阳区长安街友谊商店东门北走50米华擎物业商务楼212室(就在日坛路下车友谊商城东门)----------------------------------------------------------------------------培养目标 对影视动画很感兴趣并希望从事影视制作行业的学生及在职人员,具备简单的电脑操作,无须软件基础。在学习期间学员能够熟练操作MAYA软件,并且能独立或合作完成MAYA商业建模、精彩案例,符合国内影视制作公司的招人标准。招生对象   1、初中或中专以上学历,身体健康。  2、心智成熟,勤学守纪,自信乐观,无不良嗜好,对设计行业有强烈兴趣。  3、具备工作经验,渴望改变现状者,优先录取。教学形式 学费标准   全日制班学费2400元,业余班学费2400元。  学习期间,学校可协助安排食宿,费用自理。颁发证书 &&& 学习期满,经鉴定考试合格,学员将获得权威“NPAP全国高新专业人才证书”:※&Maya――世界范围成功数字艺术家和动画师的首选――具有的直观化设计使其成为从事电影、电视、游戏开发、多媒体(平面和网络)以及可视化设计工作的各种背景的艺术家最喜欢的软件。 ----------------------------------------------------------------------------MAYA介绍一:概述MAYA的历史,未来发展,特点和商业项目中的应用。 2.熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换。 3.学习时间控制器,了解基本动画原理。& MAYA NURBS曲面建模技术----------------------------------------------------------------------------二:NURBS基础:NURBS原理、曲线基础、建模方法、NURBS建模技巧等 2.编辑NURBS曲线:合并、断开曲线、打开/闭合曲线、反转曲线方向等; 3.编辑曲面:相交曲面、剪切工具、布尔运算、合并、断开曲面、打开/闭合曲面& MAYA polygons多边形建模技术----------------------------------------------------------------------------三:多边形元素显示与编辑:多边形点、线、面特性;----------------------------------------------------------------------------四:掌握由贴图、流体、Displacement材质转成Polygon物体技术。& MAYA subdiv多边形建模技术----------------------------------------------------------------------------五:1.subdiv Surfaces 的特性和基础操作;2.NURBS、polygon和subdiv Surfaces的基本区别;3.subdiv Surfaces模式与其它模型的结构比较;4.subdiv Surfaces模型的显示方式、模型的uv、模型的编辑方式。& 简单场景制作简单场景制作:制作电脑桌及桌上物体,口红,火箭的烟雾效果;初步接触具体的建模操作,让学生有个大体的认识,进一步掌握建模的命令和要点,熟悉建模操作,逐渐养成自己建模的操作习惯。 复杂场景练习----------------------------------------------------------------------------六:1.完成复杂场景的练习,从而进一步熟悉命令的使用方法。2.完成场影空间的模型。3.完成墙壁物品的模型。4.最后完成整个复杂场影 的练习。5.提高空间感的组织能力。 6.完成在空间中物体主次的空间处理。& 复杂的人物角色建模----------------------------------------------------------------------------七:制作更复杂的角色和一些佩戴。使其更加完善和夸张。制作卡通角色(1000面~3000面) 知识点: 初步涉及到结构布线; 命令: Planar Mapping平面映射 Cylindrical Mapping圆柱体映射等。 制作高级别的工业模型制作高级别的工业模型。重点在细节。制作一辆汽车 知识点: 参考图的分析;车轮的制作 命令:reverse surface direction反转曲面方向 rebuild surfaces重建表面 round tool倒圆角工具 surface fillet曲面倒角 。----------------------------------------------------------------------------八:& Maya材质技术1.材质基础知识和材质编辑器的使用方法;2.Shading Group(阴影组)、基本材质、纹理;3.玻璃材质和金属材质制作; ----------------------------------------------------------------------------九:Maya灯光技术1.灯光基础、基本灯光类型、灯光属性设置、灯光的基本使用方法;2.三点照明灯光实例;3.综合实例:照明和阴影训练。& ----------------------------------------------------------------------------十:Maya渲染技术1.基本渲染技术:渲染设置窗口、渲染器的指定、输出范围和分辨率、输出文件类型、抗锯齿设置、测试渲染、渲染视图操作;2.批渲染:批渲染操作、中断批渲染; 3.摄影机:三点摄影机、背景图片加入、删除、适配。& Maya基础动画技术----------------------------------------------------------------------------十一:1.动画曲线编辑窗口的使用、修改动画曲线关键帧、关键帧的插入和删除; 2.自由编辑动画曲线形状、拷贝粘贴动画关键帧;3.动画曲线的延伸 4.动画曲线形状与运动的关系,设置驱动关键帧、路径动画 ----------------------------------------------------------------------------十二:&Maya基本粒子系统1.Maya预设的特效Effect效果;2.Maya预设火焰的建立与调节软件粒子与硬件粒子的概念和区别; 3.软件和硬件粒子的渲染; 4.粒子系统基本类型、加场影响粒子运动。& 强化模型训练集中强化模型训练;在集中的时间里提高层次 ○ 课程根据动画企业实际需求开发,培养目标明确,针对性强○ 结构化课程体系,学员根据自身情况灵活安排学习○ 教学与实践相结合,学习的过程就是动画项目的设计过程○ 教师均为动画公司导演、原画师,具备丰富的工作和教学经验---------------------------------------------------------------------------- 其他证书&&& 1、国家劳动部职业中心颁发的《视频编辑中级》;&&& 2、NACG动漫游戏人才专业技术认证《动漫设计师》、《三维影视动画设计师》《影视特效设计师》;&&& 3、国际职业认证资格证书《高级动漫工程师》、《动漫工程师》《三维动画设计师》;&&& 4、《NPAP动画设计工程师》;&&& 5、ADOBE公司颁发的《数码视频设计师》。就业领域   可进入动画制作公司、游戏公司、影视公司、电视台动画部、广告公司、多媒体公司。
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