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游戏原画就业方向有哪些?
2014年,中国游戏市场用户数量约达5.17亿人,比2013年增长了4.6%。中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到1144.8亿元,比2013年增长了37.7%。从这些数据可以看出我国游戏行业是发展的越来越好的,为我国的经济的发展做出了至关重要的作用。
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
不管是网游,还是手游,都是需要游戏原画这一环节,所以可想而知游戏原画对于一部游戏来说,是非常重要的。现在游戏原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。
2014年,国内大大小小的游戏公司加起来上千个,甚至2015年还会更多,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算(大项目需要10-30名,小项目需要3-10名),保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。那么行业中有多少专职的游戏原画师呢?不到1万名。那有多少游戏原画专业的学生呢?不到5000名(培训学校+大学,所以游戏原画师是非常抢手的。
游戏原画的就业方向也是非常广泛:
1、到游戏制作公司从事游戏场景原画设计师、游戏角色原画设计师、游戏UI设计师、游戏场景图素设计师、游戏海报设计师等岗位;
2、到动画制作公司从事原画师一职;
3、从事概念设计师、插画设计师、
4、也可以自己创建一个工作室
从目前国内的人才培养模式以及行业中的人才来看,大多游戏原画师都是来自于培训学校。因为培训学校的课程的设置比较合理,比较符合行业的需求。那么具体到游戏原画专业,应该到哪好呢?
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