《球球约会大作战剧场版》怎么分辨队友与敌人。本人新手上路,不太会玩

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球球大作战团队模式傻逼队友大盘点 你中招了吗
本文由发表于 09:18:00
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球球大作战
类型:休闲大小:69.2MB
特征:养成评分:8分
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球球大作战游戏攻略
球球大作战
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球球大作战合作时不会玩,总是会坑队友怎么办,我只是会吃刺球,分身吃别人还行,但是逃命时总是会被吃。
球大作战合作时不会玩,总是会坑队友怎么办,但是逃命时总是会被吃,分身吃别人还行,我只是会吃刺球
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我有更好的答案
你要会帮自己队的高手变厉害,然后就可以自己发展
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出门在外也不愁如何评价手机游戏《球球大作战》?
并不是硬推,更想看大家对他抄袭的看法。
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抄袭抄袭抄袭………重要的事情说三遍
一模一样。另外某球在知乎的水军还不少你,冲这种恶心的嘴脸还想让我相信是自主研发?好笑这位刚注册就来回答我的问题的答主还真是有心啊
看来是没人玩过2013年的一款手游单机Osmos
玩后感,就两点:动不动有人就开始CNM,语音播报,各地方言。个人模式,明目张胆的求合作。感觉明明挺欢乐的的一个游戏,却总带给你糟糕的心情。
只知道是抄袭的,而且很反感这个游戏,原来我妈的bbk上就有一个细胞吞噬了,很反感这个游戏,玩这个游戏我是狗就是这样,?\_(ツ)_/?
我看到这个问题之后去玩了一会抄不抄袭我不说,因为没玩过AGAR玩家素质我不多说,大概10分钟有20句CNM(东亚服)我只想说一点我从未如此想开语音问中国服的孩子们寒假作业做完了吗!!!初中想考哪一间!!!顺便截了个图,那个TFboys是什么鬼!?然后她还跟另一个没上前10的妹子开语音聊起来了!!什么王源还是王俊凯的!!!反正这破游戏我这辈子都不会再玩了!
游戏完全照搬,评论也是水军
球球是个能让人感觉到孤独的游戏 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------没有队友球我就一个人捡漏一个人不停炸刺后来一个人变得好大快结束了…我想给别球吐泡泡来着他们远远看到我 没等我按下吐球键都远远跑开了----------------------------------------那么多小天使给我点赞(??????????) ?突然觉得没那么孤独了昨晚又开了一局依旧没有找到队友球依旧是一个人帅气地在战斗哈哈哈哈哈
---------------------------------- 来自课间的直播:……今天一个人也玩得很开心呢(ˊo?????o????ˋ)
1、抄袭一生黑。当时我还记得这个出来的时侯,是有这么个软文:高考落榜生创业手游赚千万,《球球大作战》。其中提到巨人纪学锋盛赞之类的,后来嘛,仔细找找就能发现这就是巨人公司做,啊呸,抄的游戏软文内容如下: “创造一个游戏,通常要花个一两年的时间。不过,于此之前,有些点子早已经在你的脑子里酝酿了三四年,甚至五年了。”超级玛丽之父宫本茂的这句名言,是《球球大作战》团队的座右铭。(人原创精神怎么不学学啊,搞得好像这创意在你们脑海里回想几年了,现在才做出来似得)成员们一直把当年大热的《Flappy Bird》作为学习的对象。设计出一款跟《Flappy Bird》一样简单却又用户粘度极高的产品的想法,已经在他们的脑海里酝酿了很久。幸运的是,想法最终变为线上作品没有花费太久的时间。(可不是么,抄能花多少时间啊。你们这种幸运是建立在同行不幸的基础上的,这种幸运,真希望少点)为了使这款趣味性高的手游能尽快上线,4名成员一直处于星夜兼程的加班赶工状态,十天里几乎每天搞到凌晨3、4点。(当时《卧龙传说》抄袭《炉石传说》也这么勤快,可惜你们这帮孙子没跟他们一样被人告。)2、竟然还有人洗地,哪来的脸哪。我记得当时在上家公司沉迷,大家玩得很开心,我去年四月左右辞职《球球大作战》六月多出现的软文就他们这公司资源,要自已想的,会没洗白文?以及这不符合知乎13格啊。竟然滞后了这么久什么电影要怎么发展啊,什么文化没创意啊,什么设计落后其它国家啊。首先就因为有你们这些纵容盗版、抄袭,不尊重版权的,自已吃屎还连累得我们吃得可选择的可口的饭菜少了不知道多少。
这游戏虐心!
就这个游戏,去抄袭一个,代码一个月就能写好。居然还有脑残说不可能是抄袭,开发速度不可能有真么快。智商不行就不要上网。还是看报纸好。
觉得这个游戏有很多负能量,一些玩家素质很差,而且在游戏过程中很容易暴躁。很黑暗的游戏。
合作成灾,贵球要完。
到目前为止都没看到吐槽自由模式合作设定吐槽得很精准的评价,我来了总的来说,大部分在自由模式里合作的人都本着:除了我你们谁都别想好好玩这个游戏的信念,踩着别人的段位往上爬还觉得自己可厉害了。反思一:模式简介不够清晰明朗,举个例子,杀人游戏,白天如果没人跳警带队,票就会很分散,很有可能把票都累到一个没有身份的人身上,找不到杀手不说,杀手还很容易就挤出警察的位置,这个游戏就会变得很难玩,属于那种故意把游戏搞得很复杂的行为。同理,一款游戏不管你多简单易上手,企图完全靠玩家智商自己摸索每个模式正确的入场姿势,结果就是:大家都在乱玩。反思二:自由模式的合作设定会使游戏失去公平性和乐趣,如果你们想创造一个“胳膊就该拧不过大腿”的世界,抑或是要建立“黑暗森林法则”,我想先谈一下生存模式,这个看起来高手云集的模式,除了进去有门槛以外,我找不到任何紧张,压迫,心惊胆战的感觉,模拟几个我认为合理的用户场景“我必须小心翼翼”“我不吃你就要被人吃”“除了变大我没别的办法”“对不起了大兄弟”,想想《饥饿游戏》里结盟合作杀人勾心斗角,那才是生存的战斗,也就是说,合作设定出现在生存模式才正确,相比在自由模式里,几个人把球攒到一块合作,把被吃的玩家气得跺脚这并不合理,对用户的留存和促活来说也并不是一件好事,心疼运营狗。反思三:自由模式全是合作狗,合作模式一个会中吐的都没有,你们是否真的弄清楚了自己要做一款什么样的游戏,仅仅是一款可以全球实时对讲的手游吗?ID:閃光少女
既然大家都说到抄袭了,我也就来说说这个游戏的其他问题我也就人比人,气死人在残酷的人生赛跑中为了保护(安慰)自己,我们渐渐地有意识的不去和人对比,就在这个时候,球球大作战出现了。他比现实更加简单暴力。让我来给这个游戏加几个tag极简风格,弱肉强食,尔虞我诈没了有没有觉得就是现实世界的缩影么,而且要是你一跟别人比,不是你死就是我亡。游戏一开始,每个人一样大小,同一起跑线,然后你慢慢的收集小球块,突然有一个可以占据你整个屏幕大球慢慢的从你的前方出现,然后一个分裂将你整个吞下,要是给新人看到这一幕,要我就直接卸载游戏了。也许作者想用这种类似flappy bird的游戏一样给人一种强烈的依赖感,然而有一点错了。 flappy bird错了全因为自己操作失误,是主观原因,然而这个游戏,错了是因为机会不如别人多,是客观原因。前期吞得没别人快别人就可以吞玩家,然后就可以吞更厉害的玩家。没错,这优势滚起来是按TMD指数倍增长啊你让后面的玩家怎么玩?一步错,步步错。这个游戏玩法很简单,只是对于优势玩家,一旦你被吞过一次,后面想翻盘真的非常的难。最后总结这个游戏对部分玩家十分不友好,满满负能量。果断删除游戏就这
细思极恐。虽然这个游戏表面看起来低龄,其实蕴含了深刻的人生哲理:1. 弱肉强食,大球吃小球( ????? )2. 排名第一的球永远有它的同伴,很少看到孤军奋战的 即使后者排到了第一,也不会很长久。可见同伴和团结的重要性 (??????)3. 有的时候同伴的帮助的确很无私 为了把自己同伴弄大不惜付出自己的生命 很感动??? 这才是真正的朋友。同样,有时一个大球看似好心好意接纳你,实际上时间长了看似有了信任就一个分裂把你吃了。所以要认清朋友和敌人4. 不能太贪心。发现一个现象,分裂成两个球后比较容易既吃小球又保命,但一旦继续吃小球分裂成四个球后就很难保证不被吃了,甚至有全军覆没的可能 (×_×;) 很多排名第一的球都是因此“丧生”的,所以不能贪心 要适可而止。5. 真正的强者不逞一时之强。排名靠前不能说是真正的强者,当遇到强大的敌人后要懂得知难而退,并且在逃命的过程中不断吃掉小球,在低谷期不断充实自己,才能长期保持实力强的状态。6. 不能贪小便宜。有时一个大球看似好心好意可怜你,吐给你一个球,你一旦靠近,后果可想而知...所以贪小便宜吃大亏7. 一个良好的出身对一个人后续的成功影响不大,真正决定最后是否成功还要看后天的造化。游戏刚开始,发现自己生在一片沃土里,排名也许是第一,如果持续享受安逸的话,不出五分钟一定就消失在排行榜了。8. 利益越大,风险越大。咦好耳熟9. 在游戏的过程中,总会碰到一些机遇,比如碰到“一大家子”小球。如果在这关键时刻抓住机遇,一个分裂就能给自己赢得翻身的机会。所以遇到机遇要做出正确的选择,把握住机会。10. 财富和阅历是一点一滴积累出来的。11. 能量守恒。不过看起来好像没什么卵用12. 一个“社会底层”的球会不遗余力的挣扎,用短浅的目光获取食物得以维持生命;但一个食物链顶端的大球可以悠哉游哉的逛,因为它会把目光放远,才有能力获取更大的利益。13. 球球需要不断获得能量吃掉小球才能保证自己强大,不被别人吃;人也是如此,人们需要不断获取知识来充实自己从而不被社会淘汰。14.
队友和同伴的实力决定了你的人生高度最后一点 起名很重要哇你给自己起个恶心的名我就不信老有人跟着你 看到自己上排行榜都跟着解气是不是(o??o?)好了妈妈叫我吃饭了有空再更
优化太烂,骁龙801怎么也不至于玩个2D游戏炸一下卡成幻灯片吧?IOS端好点,Android基本都卡成狗。网络烂,无论4G网还是10M光纤,操作响应时间就没有低于半秒钟的,对于即时竞技游戏来说,延迟高不知有多要命,撞进别人怀里转不过弯简直想砸手机。耗电高,就玩了会儿,查应用耗电吓死人……抄袭也要按基本法来的,这么烂的用户体验,球球的程序员都是酱油么?这样下去迟早药丸,期待能有体验更好的新(chao)作(xi)
球球人生给所有玩球球的朋友们
球球大作战在我感觉已经不仅仅只是一场游戏,它更像是人生大作战。
或是说人生亦是一场游戏?
第一次玩球球大作战的时候,莫名其妙的就爆了一个绿色的,像刺猬一样的球球。我以为我是可以躲在这里面的,结果不知怎么的突然炸开了,就看着我的名字一下子窜上排行榜,又瞬间跌落,被周围的球球瓜分了。那时我知道了刺球的用处,并在很长一段时间里面,都对其是又爱又恨。当时我想,要是我能够玩到前十就牛逼了。
后来当我好不容易玩到了前十名,上了排行榜,刚刚准备截个屏的时候,看到一个球在想我的方向吐球。身为一个吃货,我在球球里也是一个吃货,面对这样的“美食”自然不能就这样袖手旁观。然后就看到另一个球球分身了过来,强掉了我的美食,并在我绝望的目光中慢慢变大,最后一个分身就吃的我连渣都不剩。看那名字好像叫做霸屏什么什么的,那时我知道了有合作这一说。当时我想,要是我也能合作霸屏就厉害了。
我开始在单人里面寻求合作,终于打到了我梦寐以求的第一。可是好景不长,在一次合作中,我正在喂球给我眼中的队友,可他却反过身子,对着我不偏不倚的按下了?键。那时我知道了球球是和人生一样,有好人有坏人,有忠诚有背叛。当时我想,要是我能够有一群永不背叛的伙伴就好了。
以前打球球的时候,总是会忍不住想去吃一些大自己很多的球球吐出来的球,然后才知道什么是诱惑,什么是陷阱;总是会在自己和对方大小相差不超过两倍的时候想要分掉对方,然后才知道什么是贪婪,什么是无奈。同时也能够感受到,在没有队友时的无助,在队友把球都给你时的信任;在被大球逼到角落里的无力,在把其他球球逼到角落里的兴奋。
(话说我一直在想这样一个情景,当一个球把另一个球给壁咚到角落,在对方无处可逃的时候,发一句语音:我不吃你了,留下一半,让你保段。)
现在知道可以偷偷的吃掉一些大球吐的球球然后迅速逃跑,或是被大球吃掉;遇到小自己两倍不到的要逼到角落再吃,或是默默的看着对方逃走。现在我可以一个人玩到第一了,却是没有人会和我说快喂我上排行榜。
之后我玩起了团队,遇到了烦烦烦和权权哒一群人。那是让我感受到了一个团队的意义。
那是可以把球全部交给你的信任,可以把第一名用生命给引开的决心;那是一句“我加你右上找我”的温暖,是一句“别上去有大的在”的紧张;亦或是“左上集合来爆刺”的号召,也是那“分队我和你合作”的勇气。虽然到后面都已经默契的不需要语音,但是那份感动依然不会忘记。
球球玩到现在也有半年多了,那还是可以感受到第一次上排行榜的骄傲自豪,第一次玩团队时的紧张激动,第一次在生存里吃到别人吐出来的球时的欣喜若狂,第一次被壁咚时的无可奈何,第一次被队友误吃时的惊讶和怀疑。
写了那么多,不知道会不会有人有相同的感受。
也许有人会说,这tm不就是一个小游戏么,还是盗版抄袭的,那么认真干嘛?
我会说,球球它玩的不只是游戏,它玩的是人生。
球球的人生。---------------------不那么华丽的分割线--------------------------------
在球球中,
也许你会发育了很久但是到头来还是一场空,被霸屏的吃掉。
也许团队时被第一名吃掉后,但最后和队友一起玩到了前三。
也许单人时和别人合作后被反吃掉,后来朋友又来帮你报仇。
也许在一个地方藏了好多球,却被一个复活的小球一下吃掉。
也许复活好多次都被霸屏瞬间吃掉。
也许说好地方却怎么也等不来队友。
自己和队友怎么也忘不到第一
随随便便一个半路句却能霸屏
这也不就是人生,
你学了好久的数理化也许根本不会用
接力赛落下对手好远又被队友追回来
被骗子骗走了钱又被朋友给找了回来
攒下了好多糖却被弟弟妹妹给吃完了
也许尝试好多次都还会是失败
也许等了好久朋友才姗姗来迟
有意栽花花不开
无心插柳柳成荫
球球,人生。
M78 于号话说我的ID是 Peter_Sheng------------------不知为什么就更了-----------------无图无真相是吧玩球球,有意气风发的时候。玩球球,有意气风发的时候。话说这局有人让我给他喂球包段,我还就喂了。也有悲催被追的时候。也有悲催被追的时候。这局一路被追,然后他们两掐起来了。这局一路被追,然后他们两掐起来了。最后好像得了第二。第一次看到边界。
过年的晚上,几个小辈尽然因为这游戏破天荒的一起玩。无论安卓苹果,无论是已经上班了还是刚上初中,都一起玩的不亦乐乎。简单的规则加上明朗的画风和易上手的操作,使得它能够被周围的人接受。说实话,已经很难成功给小伙伴们安利一个游戏了。
吵!太吵!
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球球大作战隐藏队友引诱敌球方法介绍
来源:作者:隔壁De小张
球球大作战隐藏队友引诱敌球方法介绍,在和队友合作的时候,我们可以和队友之间混为一团,分身之后敌人通常都不会看清楚你们到底是分身还是不同的球,这样的障眼法实在是非常好用。
攻略标题:引诱
攻略类型:手速篇
打团被追时,把队友喂到一定程度,然后分四分身,中间留个小洞洞,让队友钻进去(不是你们想的捏样)然后停下来等敌球慢慢靠近,然后立马点一下屏幕,狂点分身,一般情况下敌球肯定会按耐不住一个分身扑过来,然而当时你们已经合体了,他的分身就会直接分到你队友肚子里,然后你就可以生吞追你们的敌球了(当然用这招手速得快,还有此招只限于敌球分身吃不了你)您当前的位置: >>>球球大作战大神速成心得 老手如何变大神
球球大作战大神速成心得 老手如何变大神
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