想在各个大学之间举办一次羽毛球联赛,怎么写活动策划书怎么写?

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大学校园羽毛球比赛策划书
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大学生羽毛球比赛策划书
活动名称:大学的羽毛球比赛
活动目的:大学生羽毛球比赛策划书
在响应号召的大学社会文化节日,学院探索羽毛球人才。同时也开展教育政策,丰富学生的休闲和文化生活,培养学生的斗争,勇气去奋斗的质量好。和推动发展我们的羽毛球运动。第一次,举办&HuangKe杯&羽毛球比赛,具体步骤如下:
黄冈科技职业学院飞扬羽毛球俱乐部新成员和我们的学生
报名时间:xx - 12 - - - - - - - xx - 12 -
事件:男子单打、女子单打
游戏执行国际最新羽毛球规则,加上添加如下:
(1)如果游戏无故放弃或滥用裁判和演员,取消比赛资格;
(2)使用单一击倒系统初步;
(3)三局每场2 -系统,这个人21球摊牌,女性与21个球;
(4)在比赛前10分钟,5分钟直到弃权,反对者直接促销,时间裁判时间为准。;
(5)游戏得分20平时,允许奖金,增加30点,且只有一个机会,
(6)抛硬币:每场比赛开始之前,双方都应首先的赞助下裁判,裁判抛硬币决定获胜者。获胜者有权选择发球或选择站点优先级。选择左翼党赢得权利所有的失败的一方。
(7)合理的服务:球员必须站在业主是中性区位于对应于他们的斜一边的中性区服务。球应当接受飞行的顶部,落入这个地方服务区域是有效的。
(8)为了让比赛公开和公正的原则,比赛这个协会提供的安排;
1。服务器为双号码,双方应运动员在各自的右发球区服务。
2。服务器为单数,双方应运动员在各自的左发球区服务。
3。服务器和接收机应当交替罢工,直到&违反&或&死球&。
这个游戏的宣传:让一个展览板,以一个横幅,大学电台的宣传;
在比赛前把三个奖项和证书;
奖品悬而未决:大学生羽毛球比赛策划书
游戏形式和成本15元
游戏水成本20美元
球的成本60元
游戏设备:净6/28 = 148元
球拍60/4 = 240元
彩色胶带:30元
学校团委,漂浮在天空羽毛球俱乐部
规划书,主管人员:LeYong回避
Xx年12月。大学生羽毛球比赛策划书
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2014大学生羽毛球比赛策划书
来源:策划书
  活动名称:大学生羽毛球比赛
  活动目的:为丰富大学业余文化生活,发掘和培养羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,检验同学们对课堂上所学羽毛球知识的掌握程度,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并培养我羽毛球班内部同学间的友谊。特举办首次&兰谊杯&羽毛球比赛。
  参加对象:我周二下午羽毛球班全体学生
  主办单位:周二下午羽毛球班
  报名时间:20xx年xx月xx日
  活动地点:体育馆内
  裁判员:主裁判(1名):李阳老师 副裁判(2名):男体委 女体委
  器材设备:比赛羽毛球由老师提供,球拍可自带。
  比赛规则:比赛中采取以小组为单位,3局2胜制。将班级人员分成8组,男生每组7人,共6组;女生每组2人,共4组。各组内部自行确定比赛选手,然后抽签决定对手(男生组与女生组分开)。
  比赛赛制:比赛采用单淘汰制。
  比赛项目:男单、女单
  比赛奖项设置:男生组评出2组,女生组评出一组
  比赛要求及注意事项:
  一、挑选场地或发球权
  任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)
  二、局数和分数
  1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。
  2.女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局。男子单打以15分为一局。先得15分的一方为胜
  三、发球权、得分和交
  1.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。
  2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。
  3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。
  4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。
  四、交换场地
  1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得8分(15分为一局)、6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。
  2. 在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.
  五、发球和接发球
  (一)合法的发球
  有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。
  1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。
  2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。
  3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。
  4.发首先击中球托球时发球员的球拍必须,另外发球员&在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。
  5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例 ):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。,左区反之。
  (二)合法的接发球。
  1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。
  2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。
  六、发球和按发球的方位和顺序
  1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。
  2. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分
  七、重新发球如下列情况发生时应重新发球:
  1. 发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球
  2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。
  3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。
  4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。
  5. 除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。
  6. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。
  八、比赛的连续性及对不端行为的处罚
  (一) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:
  第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;
  第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。
  (二) 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:
  1. 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;
  2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;
  3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。
  九、违例
  1.比赛中,球拍未击中球。
  2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。
  3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。
  4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。
  5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,
  6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。
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