ps选区有锯齿填充颜色为什么边缘锯齿严重能看出一格格像素,怎样才能细腻呢?

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→ PS设计中如何让像素对齐网格?
工作中整天和像素打交道,感触比较深的特性就是 CS6支持矢量对象绘制、变换时像素自动对齐网格。  当然,对象绘制、变换时像素对齐网格并不是PS CS6独有的功能,只是更智能更好用了,PS CS6的像素自动对齐网格功能在绘图过程中,无疑方便了很多,不必再担心图形边缘会出现模糊,但是我们在实际的图形设计过程中会发现,还是会经常需要调整一些路径没有完全对齐到网格产生的半透明的过渡像素,用来平滑图形边缘减少锯齿感,或让图形看上去更饱满、更细腻,我们称其为次像素&(或亚像素,Sub-pixel,一般用于屏幕显示技术等领域),如下图所示。&&图1-消除锯齿的次像素  趁着&PS CS6正式版还未普及,以PS CS5为例,和大家探讨矢量路径图形绘制时如何让像素对齐网格,如何利用路径调整次像素改善图形的饱满度的一些经验,希望对大家有所启发和帮助。一、像素对齐网格1.&&&&对象绘制时像素对齐网格  像素对齐网格最大的作用就是避免绘制图形时出现虚边,解决图形模糊的问题,尤其是将画布放大数倍去抠界面、图标细节时,精度可以达到像素级,让设计师将精力更多的集中在创意表达层面,不必因为担心模糊而谨慎的去操作,从而提高工作效率。  在PS CS5初始状态时,只有当画布在100%比例下,也就是实际像素比例时,画出来的图形才不会模糊,放大或缩小画布到其他比例下,即使打开网格进行辅助,画出来的图形也会模糊,如图2所示,蓝色图形与紫色图形分别为100%画布下不打开网格,和非100%比例画布下打开网格随意绘制的相同大小的矩形,我们能明显的看到紫色图形边缘非常的模糊。图2-对齐像素图形和未对齐像素图形的对比&  这时的网格没有起到作用,是因为在PS CS5初始状态时,网格的参数不是以像素为单位,而是毫米,如图-3,首选项窗口可以通过主菜单中“编辑&首选项&常规”或快捷键Ctrl+K来打开。&&图3-初始状态下的网格参数  想要在常规图形&(矩形、圆角矩形、圆形)&绘制过程中,使像素在任何情况下都对齐网格,在PS CS5的首选项窗口中,对“参考线、网格和切片”选项卡的网格参数进行简单的设置,并配合快捷键就可以做到。  图3中可以看到网格线间隔的默认值是25毫米,将单位改为像素,这时单位前面的数值会自动变为1,这时的网格线并未与画布上的像素格对齐,需要手动重新输入数值,且网格线间隔数值与子网格数值必须相等,图4展示的是在3200%比例下,两种不同数值网格所呈现出的效果,可根据自己的喜好进行调整。网格可通过主菜单“视图&显示&网格“来显示或隐藏,快捷键为Ctrl+’(回车左侧的引号键)。&&图4-不同网格参数呈现的效果  完成了如上设置,最后确保”主菜单&视图&对齐”及“对齐到&网格“两个选项已勾选,“对齐到&网格“选项在打开显示网格的情况下才可编辑。&图5-对齐功能及相关选项  像素对齐网格设置完成,以后在非100%视图下绘制常规图形,只要打开网格辅助,就不会出现模糊情况。像素对齐网格在PS CS5中还是存在一定的局限性,受到图形形状的约束,当使用线条工具、多边形工具、自定义形状工具绘制一些带有倾斜边缘或非直角的图形时,还是无法保证所有角点和边缘对齐网格,当然这里的模糊更多的是防锯齿效果,可以利用网格手动调整。2.&&&&对象变换时像素对齐网格  PS CS5中,长宽都是奇数或都是偶数时,进行90°变换时都可以对齐像素,当长宽数值分别是奇数和偶数时,再进行顺时针或逆时针90°变换就会使图形模糊,无法对齐到像素,这时可以先旋转,然后打开网格进行辅助,不要退出自由变换模式,拖动对象,这时边缘就会自动吸附对齐网格,如下图:&图6-变换图形时对齐网格二、利用次像素让图形更饱满  举个小例子,看看次像素在图形设计中的作用,抛砖引玉。  在界面设计中,经常会绘制下拉菜单等控件上的三角形箭头形状,最常见的做法就是用铅笔工具点象素画出来,如图7-a所示,看上去很清晰,但在分辨率较小的屏幕上看,会稍显生硬、有锯齿感,影响界面的细腻度;用路径对齐网格绘制箭头,如图7-b所示,解决了锯齿问题,但看上去体量感被削弱了,不够饱满;图7-c中所示的效果,是对次像素微调后的效果,既消除了锯齿,而且在体量感上不输第一种方案的效果。图7-三种不同方法绘制的箭头  没看出差别?我们将三种方案放在一起对比下,见图8,从左至右依次为图7中的a、b、c方案,我们看到中间的b方案虽然没有了锯齿,但体量上明显小于a、c方案,而c方案同时具备无锯齿、相等的体量感两个优点。图8-下拉箭头效果对比  通过放大图片我们可以看到在次像素上的差别,要达到方案c的方法其实很简单,看看下图放大的效果和路径你就明白了。&&图9-使用路径改善后的次像素  只要将角点上的路径锚点分别向外移动一点,让原本颜色比较淡的次像素稍微加深就可以了,操作时,放大画布让调节更细微和精确,选中锚点,轻点多次键盘上的方向键来移动即可,这个方法不局限于箭头形状,大家可以开启像素眼去发现更多的应用场景。总结  铝苏饷炊啵M庑┬〉牡隳芏源蠹夜ぷ饔兴镏推舴N颐亲苁窍M孟钟械淖试醋龈嗟氖拢欢系奶剿魃杓浦械母嗫赡苄裕刈⑸杓葡附诘恼瓜郑蘼凼PS CS5还是即将发布的&CS6,每一项功能改进都激动人心,使操作更加得心应手,也帮助设计师能够在更智能的环境中专注于创意表达,提高输出效率,相信Adobe CS6设计套装在各个方面都不会让人失望,让我们一起期待。
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访问量多的使用Photoshop柔化选区边缘
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通过软化边缘像素与背景像素之间的颜色转换,使选区的锯齿状边缘平滑。由于只更改边缘像素,因此无细节丢失。消除锯齿在剪切、拷贝和粘贴选区以创建复合图像时非常有用。
可以通过消除锯齿和通过羽化来平滑硬边缘。通过软化边缘像素与背景像素之间的颜色转换,使选区的锯齿状边缘平滑。由于只更改边缘像素,因此无细节丢失。消除锯齿在剪切、拷贝和粘贴选区以创建复合图像时非常有用。“消除锯齿”可用于套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、圆角矩形选框工具 (ImageReady)、椭圆选框工具和魔棒工具。(选择工具可显示该工具的选项栏。)使用这些工具之前必须指定该选项。建立了选区后,就不能添加消除锯齿。 通过建立选区和选区周围像素之间的转换边界来模糊边缘。该模糊边缘将丢失选区边缘的一些细节。在使用选框工具、套索工具、多边形套索工具或磁性套索工具时,可以为该工具定义羽化,也可以向现有的选区中添加羽化。在移动、剪切、拷贝或填充选区时,羽化效果很明显。选择套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、圆角矩形选框工具 (ImageReady)、椭圆选框工具或魔棒工具。在选项栏中选择“消除锯齿”选项。选择任一套索或选框工具。在选项栏中输入“羽化”值。该数值定义羽化边缘的宽度,范围从 0 到 250 像素。 选取“选择”&“羽化”。输入“羽化半径”值,然后点按“好”。 注释:如果选区小而羽化半径大,则小选区可能变得非常模糊,以致于看不到并因此不可选。如果出现“任何像素都不大于 50% 选择”,应减小羽化半径或增大选区大小。或点按“好”,接受蒙版当前的设置并创建看不到边缘的选区。不带羽化和带羽化的选区 A. 不带羽化的选区,带有图案的同一个选区 B.带有羽化的选区,带有图案的同一个选区
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PS怎样从选区移去边缘像素?
并且您想要将该选区粘贴到不同的背景,则一些蓝色背景被选中并随着对象一起移动。 以下“修边”命令使您可以编辑不想要的边缘像素。如果以黑色或白色背景为对照来消除选区的锯齿,如果在蓝色背景上选择黄色对象。 例如。 例如:&“去边”用包含纯色(不含背景色的颜色)的邻近像素的颜色替换任何边缘像素的颜色,选区边框周围的一些像素也包含在选区内,然后移动选区,“移去黑色杂边”和“移去白色杂边”将十分有用,在白色背景上消除了锯齿的黑色文本的边缘会有灰色像素。 这会在粘贴选区的边缘周围产生边缘或晕圈当移动或粘贴消除锯齿选区时。 “去边”用黄色像素替换蓝色像素,在彩色背景上将可以看见这些像素
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