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Photoshop CS6教程108:直接选择工具-photoshop技巧-电脑技巧收藏家
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Photoshop CS6教程108:直接选择工具
CS6中文版工具箱“直接选择工具”:
利用Photoshop CS6中文版“直接选择工具”可以选择路径、路径段、锚点,移动锚点和方向点,从而达到调整路径的目的。
1.选择Photoshop CS6中文版工具箱“圆角矩形工具” ,设置其属性栏,并绘制出路径。
2.选择Photoshop CS6中文版工具箱“直接选择工具” ,在路径上单击,该路径上所有的锚点全部以透明状态显示,表示该路径被选中。
3.在需要调整的锚点上单击锚点,此时锚点为灰色状态,表示该Photoshop
CS6锚点被选中;按住鼠标左键拖动,可以调整锚点位置。
4.单击选取部分路径,并按住鼠标左键拖动,可以调整被选中的Photoshop CS6路径。
5.选择Photoshop CS6路径中不需要的锚点,右键单击鼠标,在弹出的菜单中选择”删除锚点“命令,可以将选中的锚点删除。也可以在路径上单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择“添加锚点”命令,为路径添加锚点。
6.参照以上调整路径的方法调整路径,Photoshop CS6效果如图所示。
7.按键盘【Ctrl+Enter】将路径转换为选区,按【Shift+Ctrl+I】将选区反向。
8.选择Photoshop CS6菜单栏“滤镜”-“扭曲”-“波浪”,打开“波浪”设置对话框,设置后参数,单击“确定”按钮。
9.按【Ctrl+D】键取消选区,完成Photoshop CS6中文版最终效果图:
来源:搜学吧
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Adobe Photoshop CS6专题测试 大不一样
&&&&&&本期共收录文章20篇
  与去年4月推出的中期产品CS5.5相比,在本次CS6系列软件中,Adobe将设计增强版与网络增强版进行了合并,从而将5个版本简化为4个:设计标准版、设计与网络高级版、产品高级版、大师典藏版。其中更新的14款产品既包括我们熟悉的Photoshop、InDesign、Premiere Pro和Dreamweaver,也包括新加入的SpeedGrade和Prelude等影音创作工具。本期我们将介绍的是其中用户认知度最高的图像处理软件Photoshop CS6。 中国论文网 /2/view-3072005.htm  自从1990年Photoshop推出了第一个版本,到现在的Photoshop CS6已经是第十三个版本了。其实从上世纪90年代中期开始,Photoshop异军突起之后就再也没有遇到过真正强有力的对手,它的知名度已经从专业人士扩展到普通用户。20多年来,Photoshop的功能越来越强大,以至于很少有人能够真正“精通”它。那么,Photoshop CS6究竟为我们的设计、创作带来了哪些实质性的提升,是否值得我们为它花费“重金”呢?   大道至简   在软件设计方面,功能丰富和操作简单似乎是个矛盾体,如何用自己的方式取得突破,对于每一家软件公司而言都是至关重要的永久性命题。打开Photoshop CS6,我们发现它默认采用了深灰色的UI,与经典的灰色UI相比更显专业、时尚。除了UI颜色有明显的改变之外,整体的布局基本保持了经典的设计,以保证Photoshop老用户初次打开不会感到无所适从。需要提醒大家的是,默认的深灰色UI并不是唯一的选择,Adobe在Photoshop CS6中提供了4种色彩供选择,其中包括经典的浅灰色。除此之外,我们还可以在首选项的“界面”菜单中自定义自己喜欢的UI配色,拥有中高端显示卡的用户甚至可以自行选择是否启用“投影”效果。   前边我们提到了Photoshop CS6对于最常用到的基础设计工具和功能进行了重新雕琢,下面就看看熟悉的工具都发生了怎样的新变化,是否让创作更加自由、控制更加精确、操作更加简单。   裁剪工具   经典的裁剪工具是在固定的图片上移动裁剪框,而新的裁剪工具采用相反的逻辑——将裁剪框固定,然后移动图片进行选取。其实对于这样的操作方式我们并不陌生,现在大部分现代社交网站的头像设置页面都采用了这种设计。新的裁剪方式更加符合“自然”逻辑,也使我们在选取裁剪区域时 更有“大局观”,尤其在处理高分辨率图片的时候。当然,如果不适应这样的改变,我们还可以在设置中选用更手到拈来的“经典模式”。   图层管理   在一些创作过程中我们可能会遇到需要处理上百个图层的时候,以前查找需要的图层并不轻松。在Photoshop CS6中,Adobe为图层面板引入了图层自动分组和搜索功能,可以通过类型、名称、效果、样式、属性和颜色等进行分组查看,还可以配合搜索框快速查找和定位需要的图层。例如,定位一张带有内发光元素的图层,只要选择“效果”组,然后找到“内发光”,就可以快速找到该图层了。   文字菜单   在Photoshop CS6中,不常用的“分析”菜单降级为“图像”中的子菜单,同时新增加了一个“文字”主菜单,可以让用户更好地对文本内容进行详细的设置,相信这是Adobe为了弥补长期以来Photoshop对文字和段落处理能力的不足而做的改进。而且,新增加的“字符样式”和“段落样式”面板可以让我们像使用Adobe InDesign时一样,保存自己最喜爱的字体、大小、颜色和间距等样式,方便全局调用。另外,新的样式渲染引擎也可以更好地反锯齿,让文字显示更加清晰,尤其是当文字非常小的时候。   自动颜色校正   自动调整图像的亮度和对比度是Photoshop早就有的功能,但是在CS6中,Adobe为该功能引入了新的算法。据Adobe称,他们通过手动调整几千张普通照片到最佳状态,积累了大量的原始数据,从而“萃取”到更加智能的算法。   这个实用的功能在调用上还像以前一样简单,打开一张用智能手机拍摄的照片,然后依次选择“图层 | 新建调整图层 | 曲线”选项,在弹出的对话框中点击“确定”按钮新建一个图层。接下来,选择曲线图层属性面板中的“选项 | 自动选项”,在弹出的菜单中选中“增强亮度和对比度”算法,最后点击“确定”按钮即可实现照片颜色自动校正。经过对比,我们发现对于大部分用普通相机拍摄的“昏暗”照片,该功能确实有立竿见影的效果。   后台存储和自动恢复   修图时最让美术编辑痛苦的一件事莫过于软件崩溃、无响应,从而导致做了几个小时的工作瞬间“化为灰烬”。终于,Photoshop CS6为我们带来了后台存储和自动恢复功能,前者可以让我们告别等待Photoshop保存文件时无所事事的状态,实现边保存边工作,而后者能像Word一样设置自动存储的时间间隔(最少5分钟、最多1小时),遇到软件崩溃的情况,就可以减少损失。但不得不说,虽然这两项功能都需要占用更多的硬盘空间,但是在硬盘价格几乎触底的时代还是来得晚了一些。   新魔法   每次Photoshop发布新版本都会带来一些吸引眼球的新功能,它们像魔法一样让人感觉惊奇,但是在真正的创作和工作过程中却未必是每一个新功能都那么实用。不过,提到新版Photoshop,大家最关心的还是它的新魔法。那么,这一次Photoshop CS6的魔法“灵”吗?   内容感知工具   内容感知(Content Aware)是随CS5引入的最大亮点,但由于无法达到用户的预期,所以用户并不常用。最新的Photoshop CS6强化了两个利用内容感知技术的新功能——内容感知移动工具和修补工具中的“内容识别”模式。如果想去除或者移动图中的某个元素,则只要大致选中该元素,然后利用内容识别修补或移动工具就可以几乎“不留痕迹”地完成图片修改工作。虽然无法每次都做到完美,但是在许多情况下这两项功能确实已经足够实用。   肤色识别   新增的人体肤色识别功能也采用了内容感知技术,它可以帮助我们快速地选取照片中包含皮肤的部分,在调整其颜色或者调整皮肤之外部分的颜色时会非常快速。该功能内置于“色彩范围”对话框中,打开一张人物照片,点击“选择”菜单下的“色彩范围”选项,在该对话框的“选择”下拉框中选中“肤色”,然后启用人脸检测,调整“颜色容差”范围,就可以选出人的皮肤,从而进行更准确的肤色调整。   模糊滤镜   Photoshop CS6新增了3个模糊滤镜:场景模糊、光圈模糊和倾斜偏移(移轴效果),配备较新显示卡的PC可以通过GPU加速功能进行快速的实时预览,但在旧电脑上,只能使用CPU进行计算,所以速度要慢很多。这三个滤镜的确可以为照片增添逼真的艺术化效果,但最令人兴奋的是滤镜参数的调整方式——不再需要填写数字,直接在图片上拖动滑块即可进行所见即所得式的调整效果,更简单,也更直观。   自适应广角滤镜   使用鱼眼镜头或者广角镜头拍摄的照片,以及使用软件拼接而成的全景照片常常会产生不自然的“弯曲变形”,以前需要通过复杂的“镜头校正”功能进行调整,如果对于镜头特性了解不多的话,操作起来非常麻烦。现在CS6增加了一个自适应广角滤镜,它可以根据镜头几何数据库来实现自动校正或拉直变形的物体,如果图中的多个物体发生不同程度的变形,那么还可以利用“约束工具”,按住[Shift]键添加水平或者垂直约束进行多次快速调整。实际测试中,我们发现这项功能确实有效降低了摄影师在后期处理照片时的工作量。
  视频编辑   Photoshop CS6将图像处理能力带到了视频编辑领域。打开一段视频,Photoshop CS6将会自动调出时间轴面板,时间轴面板提供了清晰的功能模块,在这里可以完成对视频的简单编辑,包括便捷地使用所有的Photoshop设计工具修饰每一个视频片段;使用过渡、音频和效果(例如平移和缩放)快速合并视频剪辑和静态图像等。对于非专业视频编辑人员而言,使用它来处理日常生活中拍摄的视频已经绰绰有余了。   直观的3D效果控制   Photoshop CS6 Extended中提供的3D功能无论在性能还是易用性上都得到了提升,新的3D引擎可以用来制作3D文字,也可以将普通的2D照片扩展出3D效果。最重要的是,全新的3D面板界面可以使我们的工作流程进一步得到简化,尤其是直接在画布和情景中通过所见即所得方式拖拽3D元素、调整其效果,这样的设计令人称道。   结论   在GPU加速的帮助下,新的Adobe Mercury图形引擎为Photoshop CS6带来的性能提升是显而易见的,无论是超大照片的打开和保存速度、实时的滤镜效果查看功能,还是操控变形、自由变换和灯光效果等常用设计工具的执行速度都有了实质性的变化。除此之外,Photoshop CS6中还有很多常规的功能升级。例如将画笔的最大像素大小为从2500像素升级到5000像素、在液化工具中笔刷直径甚至可以达到15 000像素、增加了真正的矢量形状支持和更好的Mini Bridge面板等。总体上看,Photoshop CS6真正简化了界面布局和操作方式,开始强调直觉化和智能化的操作,是近年来最重要的一次升级。   尽管Photoshop CS6并没有带来传说中的“模糊照片变清晰”的功能,但是在改变“视界”的道路上,Photoshop向前迈出的这一步应该获得掌声,更不用提它还有很多功能等待着我们去探索。但考虑到Photoshop的价格不菲,如果你在犹豫要不要从CS5甚至CS4升级到最新的CS6,那么给它一个月的时间吧(安装30天免费试用版),或许答案就在那里。      GPU加速   新版Photoshop对硬件的需求并没有明显提高,这一点就像从Windows Vista升级到Windows 7系统的变化一样。不过,只有内存大于4GB、显存大于512MB才能更好地发挥其性能。值得关注的是,Photoshop CS6与Premiere Pro CS6在OpenGL的基础上首次引入了对OpenCL标准的支持,同时支持使用AMD的显示卡进行GPU加速。但是,新的GPU加速功能和部分3D特性不支持Windows XP系统。注:OpenGL和OpenCL使软件可以充分发挥显示卡强大的图形处理能力以完成与图形相关部分的渲染,大大提高了软件的整体性能。       新的裁剪工具采用了与经典模式相反的方式,这样做更加符合自然逻辑,在精确选取裁剪区域时也更能有大局观。 Adobe通过手动调整数千张照片到最优状态,积累了大量的原始数据,从而得到更加智能的照片颜色自动校正算法,使用该功能可以起到立竿见影的效果。 内容感知移动和内容感知修补几乎可以做到不留痕迹地修改照片,虽然不是每次都能做到完美,但在一些情景中确实已经足够实用。 利用内容感知技术,Photoshop CS6提供了肤色识别和人脸检测功能,可以帮助我们快速调整肤色到最佳状态。       新增的光圈模糊、场景模糊和倾斜偏移(移轴效果)滤镜令人惊叹。简化的调整方式借鉴了触摸操作时的“直觉化”设计。 自动将照片中弯曲变形的部分拉直,“自适应广角”功能有效减轻了摄影师的照片后期处理工作。 Photoshop CS6 Extended中提供的3D功能在易用性上有了很大的提高,为背景图片建立消失点,形成透视图,然后就可以准确地对齐3D对象,从而更快速地创建丰富的3D场景,以及在2D的背景中轻松添加3D文本。 新的Adobe Mercury图形引擎使Photoshop CS6的性能得到了显而易见的提升,尤其是在执行液化等操作时,GPU加速功能可以将执行速度提升数倍。
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