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落下了两天的文章了,今天再给大家带来点小干货,绝对平时工作上用得着的哈。。中标题字制作相对复杂一点,尤其是字体部分,需要自己先在纸上画好或者在PS中慢慢调整,达到美观及吸引眼球的效果;然后用图层样式及纹理等装饰,让文字更具视觉冲击力。
先来看看最终效果
1、新建一个900 * 500像素,分辨率为72的画布,打开背景素材,拖进来,适当调整混合模式及不透明度。
打开文字素材,拖进来放好位置,也可以输入自己想要的文字。
2、给文字适当变形。
3、在变形的文字上线稍微做出效果,进行斜面浮雕、内阴影,渐变叠加设置,参数及效果如下图。
4、此步骤就是执行外面的包边效果,先将变形好的字形进行描边,大概5-6左右,一般描边的边都比较圆滑,这时就需要耐心的去修边,将原本圆滑的边处理到跟字形轮廓一般硬朗。
5、此步骤强化外包边的质感,将外包边的质感如生锈般,参数设置如下图。
6、将前面操作的几个步骤加在一起,我们可以看下图的效果,后面的处理基本上就是细节刻画了。
7、将变形好的字体进行细节刻画,在网上可以找些类似金属的纹理,调节好图层样式叠在字形中。
8、可以根据所处理的画面色调来选择光的颜色,将光叠入字形中,使整个文字更有质感。
最终效果:
原文地址:/jc/big_ps_wz.asp?id=4673
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你可能喜欢的:PS后期教程!教你利用堆栈手法打造酷炫的长曝光效果(附神器)
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Hi,我是优设小编
PS后期教程!教你利用堆栈手法打造酷炫的长曝光效果(附神器)
编者按:今天给同学们聊一个概念叫堆栈,可以模拟慢门效果,合成星轨等,附上一款专为实现这类效果打造的神器,有教程呦 &&&
对了, 同学的泼辣熊团队即日起内测,欢迎体验哟:
我们先看一组图片:
图片好不好看我们先不谈,但是这种摄影手法体现的“艺术灵感”正是摄影的魅力。
这种图片是怎么拍摄的呢?
我先介绍一个概念:堆栈。
什么叫堆栈?Adobe这么说:
图像堆栈将一组参考帧相似、但品质或内容不同的图像组合在一起。将多个图像组合到堆栈中之后,您就可以对它们进行处理,生成一个复合视图,消除不需要的内容或杂色。
简单点儿理解,就是把一叠图片放在那里,然后通过某种算法,取每张图片一点儿或者混合每张图片一点儿,最后达到一种需要的效果。
举个例子,我们可以用堆栈来合成星轨。
我们如果只曝光几秒,拍出来的就是星星,是一个又一个孤立的点。
但是如果我们拍下很多很多张星星,然后使用堆栈的话,会出现什么呢?
比如说天空中有一颗叫泼辣熊的星星,在A照片中的位置是甲,在B照片中的位置是乙(因为移动了),在C照片中的位置是丙,我们使用堆栈,以最大值为算法(简单理解,就是上下两个同样位置的像素对比,取亮的那一个像素),那么因为泼辣熊这颗星星很亮,周围又没有其他星星,所以说合成到D照片里面,泼辣熊这颗星星就出现了三次,如果照片很多,那么就会连成一条线,也就可以用来合成星轨了。
优点是什么?画质高啊!原来你拍星轨要一个小时,感光元件都热得不行了,噪点暴多。
但现在,你的星轨是经过很多张照片合成的,每张照片又只曝光了几秒钟,画质不就好多了吗。
堆栈还可以模拟长曝光,我就不展开了。
回到主题,如何通过单张图片合成这种天空呢?
首先给大家介绍一款插件:Star tails()
界面很简单,我们要使用的是“螺旋功能”。
螺旋中心坐标X:不是百分比啊!比如说图像是,那么你输入500就是画面的上沿正中央
螺旋中心坐标Y:不是百分比啊!比如说图像是,那么你输入500就是画面的最下面
缩放百分比:数值越大的话效果就越明显
选择角度:控制画面的旋转程度。
比如说这张图片:
我们先把原图层复制个几十层(40即可):
然后打开这个插件,使用螺旋功能,输入参数,等待即可。
我们使用之后的效果是:
我们肯定要结合蒙版。
可以是这样:
也可以是这样:
如果不加旋转角度就是这样的:
当然,这只是最粗略的版本,实际上要做得比较逼真的话:
多使用几个缩放比和旋转角度,然后用蒙版融合。
毕竟大自然的风的速率可是在变化的,不是完全一致的。
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大家在关注Photoshop给夜晚数码照片添加灯光特效
如果不坚持,何必当初那么努力
帖子147793&缘分币534524 Y&阅读权限255&注册时间&
21:28&#160;
Photoshop给夜晚数码照片添加灯光特效
在前面的文章中我们介绍了Photoshop光影处理的基本理论以及如何在Photoshop中创建逼真的阴影,同时分享了一些个人使用的一些技巧,今天的文章中我们来说说灯光,我将给大家演示如何在Photoshop中创建逼真的灯光效果,包括如何创建灯光、全局光以及表面光的效果表现方法。
下面的图片这是我工作中的一个图像处理项目,大家可以看到处理前后的效果区别,在Photoshop中实现这种效果并不难,但如果想做的很逼真,就得多想想了。混合模式是非常重要的,不同的灯光效果需要采用不同的混合模式。
左图:处理前 右图:处理后
第一件事是创建光源。我用一个非常大的黄色的软笔刷,画了一个大点,然后我尝试了所有的混合模式,看哪个效果最好。
请记住,混合模式跟图像的亮度是密不可分的。如果使用了所有的混合模式都没有得到满意的效果,可以使用一个深一点的或饱和度低一点的颜色。
最后我创建灯光的光晕效果,使用Photoshop的滤镜来实现:滤镜〉渲染〉镜头光晕。创建了光晕后,这一图层其地方都成黑的了,我通过色相明度饱和度工具,将它的颜色调整为黄色,然后将图层混合模式设置为滤色,这样黑色就消失了。
创建灯光的光晕效果
创建光源之后,必须考虑它对其他物体的影响,比如墙面和地面。这种情况下通常使用软黄色的笔刷,将被照亮的地方变亮。
我发现,颜色减淡,亮光或线性减淡(添加),灯光效果的混合模式是最好的,但正如我所说,这取决于的背景的颜色和亮度水平。
使用软黄色的笔刷,将被照亮的地方变亮
正如在上图中所见,地面上加了灯光后,画面就变得更真实了。它是用一个大的软黄色笔刷绘制的,使用颜色减淡的混合模式,然后我使用变形工具让它符合透视。墙上的光我也是使用了相同的办法。
下面我们介绍表面光的效果处理。
另一种创造不同光源的方法是利用Photoshop的图层样式,这种技术可以用在当光源从对象的一侧或后面照射过来的时候。 这种方法包含添加阴影并使用图层混合样式,而它的效果非常不错。使用同一种混合模式并不总是管用,需要多尝试。
这里的目的是重新创建出物体边缘的灯光。
用PS图层特效制造表面光
光源的颜色取决与准备合成的事白天还是夜景。如果使用颜色减淡或亮光混合模式,必须用深色,因为这种混合模式会让画面看起来非常亮。
这是一个尝试的过程,直到找到合适的亮度,特定的混合模式,以及合理的颜色搭配。此外,效果并不一定要非常的强烈,即使是柔和的影响,也会改变画面的感觉。
我做了一个简单的设置,来解释我上面所说的。这只是一个粗略的设置,但效果还不错。下图就是我将上面设置的内阴影应用的效果。
内阴影应用的效果
下图是另一个例子。
内阴影应用的效果
这种方法也有它的缺陷,当设置内阴影的时候,可能在不希望出现灯光的地方,它也会出现灯光。
我通常会增加距离的设置,并改匹配光源的防线,但即使如此,有时也会有不想要的结果出现。增加大小的设置,会得到一个平滑柔和的效果,但一般出现高光线,效果会好看些。我给的效果比较强烈,可以看到,效果还挺不错,详细设置请看下图。
指向光源的方向
从上图也可以看到,有些不应该出现灯光的地方也出现了灯光,但这个例子比较特殊,在这里可能看起来效果还不错,但知道我并不像那些区域出现灯光效果。
怎么解决这个问题呢?在这里不能用橡皮擦,因为它是图层样式产生的效果。我想了很长时间,但我找到办法了。方法就是将突出样式效果转换成图层(这里是将内阴影这个效果),前面讲阴影的时候已经提到了 。这个方法在处理两种不同的阴影效果时确实管用。
建立新蒙版
那么,在需要的图层样式上右键,然后选择新建图层。这样它会自动创建一个新图层,并继承在样式中设置的混合模式以及不透明度。然后,可以创建蒙版,把不需要的部分隐藏掉。
下面我们介绍全局光的效果表现。
最后一种灯光效果是全局光,我使用滤镜中的渲染〉光照效果来实现。使用这个滤镜几乎是我所有图层处理的最后一步,这是一个将之前99%的工作看起来更好的一个效果。这是一个一次性的滤镜,效果不能被撤销。
可以在菜单滤镜〉渲染〉光照效果中找到它。
使用全局光滤镜
当然,可以将图层换成智能对象,这项这个滤镜的效果就不会是破坏性的了。
下面就是处理前后的对比。
以上我们通过三篇文章为大家介绍了关于Photoshop表现阴影与灯光的方法和技巧,希望大家能从中学到一些东西,多尝试,多练习。
作者:蜂鸟网
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教程很好啊 学习了
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我初学者 .. 看上去好复杂 ..呵呵.
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鼓励一下~加油咯.
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感谢楼主教程
当前时区 GMT+8, 现在时间是Photoshop滤镜为图片添加漂亮的抽丝和点阵特效
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-06 08:23:37
用Photoshop的滤镜可以为图片添加很多漂亮的抽丝和点阵特效。下面我们来具体看看具体的方法和实例。
 PS:因为填充后发现那种抽丝不适合这张图片,于是临时换了一种抽丝。
  大家可以根据自己的需要来改。不满意当前的图案,可以直接在原图层上重新再填充
用Photoshop的滤镜可以为图片添加很多漂亮的抽丝和点阵特效。下面我们来具体看看具体的方法和实例。
 PS:因为填充后发现那种抽丝不适合这张图片,于是临时换了一种抽丝。
  大家可以根据自己的需要来改。不满意当前的图案,可以直接在原图层上重新再填充新编辑的图案。效果丝毫不受影响。
  下面我把一些常用抽丝图案和我编辑的一些图案以及最后效果发上来,希望大家可以由此启发,做出更多漂亮的抽丝效果。
  ①细斜纹抽丝
  ②粗斜纹抽丝
  ③细横纹抽丝[如果想要粗的横纹抽丝的话,图案设定原理等同于粗斜纹抽丝。]
  ④竖细纹抽丝[如果想要粗的竖纹抽丝的话,图案设定原理等同于粗斜纹抽丝。]
⑤凹进去方格效果的抽丝[这个是我自己设定出来图案制成的,大家也可以尝试不同的图案样式]
  ⑥彩色斜格效果的抽丝[大家也可以改变一下颜色,可以做出来不同效果]
  ⑦点阵效果的抽丝
  白色抽丝,黑色底效果:
  白色抽丝,彩色底效果:
  对比一下,我觉得黑色不会影响到图片的色彩,只是暗明有变化。可如果要加特殊效果,不妨试一下,也许会有意外的收获。
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