html是超文本标记html语言标记还是超文本标志html语言标记?

在FrontPage中,HTML是超文本标记语言的英文缩写。
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在FrontPage中,HTML是超文本标记语言的英文缩写。
& B、&错误
FrontPage专题 作业二
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辛勤贡献者专注于互联网主流的各种技术
一个简单的Canvas应用
功能很简单,原理其实和拖放是类似的,主要是三个事件:在canvas 上绑定mousedown 事件以标志绘画的开始(调用moveTo 移动画笔)
在document 上绑定mousemove 事件来处理绘画时的行为(调用lineTo 以及stroke 进行绘画)
在document 上绑定mouseup 事件以标志绘画的结束(解绑document 上的两个事件)
图片指针用ctx的drawImage可以实现
HTML5足够强大实现很多功能,画一个时钟只是一个小玩意。图片指针用ctx的drawImage可以实现。至于兼容性问题,网上的解决方案已经很多了。这个东东是用来玩的,不是用来做应用的,学习下canvas API。
把HTML标签用到该用的地方去
“DIV+CSS”这个词汇不知道害了多少人,也许其提出者本意并没有错,但是跟风者从表现曲解了其意思,认为整个页面就应当是DIV+CSS文件的组合。这样做,对于视觉上并没有什么影响,因为还原了之前设计的页面效果图,但如果这种HTML文档交给机器(例如蜘蛛)去分析,它可能根本找不到重点,你整个页面对它来说,就如同一个白蚁窝。
强大的HTML5游戏例子
先说明,如果你的浏览器不支持HTML5,那么就无法看到这个游戏。所以请使用Firefox、Chrome等浏览器看本页。该游戏支持ff,chrome,ie9,safari。ie6,7,8就不支持了,你懂,其余的没测试过,理论上支持html5的浏览器都能用。每种塔都可以升级到3级,升级的价格与本身建造相同,卖掉的话就是总额的一半。
使用富有语义的标签来编写干净的html代码
如果你是一个使用div标签做任何事的家伙,那么这篇文章将对你十分有益。该问重点讲述了如何通过使用富有语义的标签和最少的div标记来编写干净的html代码。你是否曾经也试图去修改别人的一些html模板,那么你一定会被代码里那些肮脏的标签所抓狂。编写干净的html代码,不仅对你自己有益,而且对你的团队也有益。他将大大地节约了你的开发与错误调试时间。
HTML是真正的展示"前端"
随着Web2.0技术的不断发展,Web前端的优化受到越来越多的关注,特别是JavaScript和CSS优化的讨论一直是热点,工具也相对丰富,而对HTML优化则有所忽视,最近,来自百度泛用户体验团队的工程师Miller(chenminliang)撰文强调了HTML优化的重要性和相关技巧。
学习canvas的一个小实例
作为HTML5标准的一部分,Canvas元素允许脚本动态渲染点阵图像。这个 HTML 元素是为了客户端矢量图形而设计的。它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 javascript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。HTML 5 canvas 提供了通过 JavaScript 绘制图形的方法,此方法使用简单但功能强大。
在图片的特定区域添加热区与链接
area标记主要用于图像地图,通过该标记可以在图像地图中设定作用区域(又称为热点),这样当用户的鼠标移到指定的作用区域点击时,会自动链接到预先设定好的页面。shape和coords:是两个主要的参数,用于设定热点的形状和大小。coords 属性定义了客户端图像映射中对鼠标敏感的区域的坐标。
ie会把 jpg、jpeg翻译成image/pjpeg
前一段时间做了一个图片上传的小程序,今天有人说jpg图片上传不了。我在本地Chrome、Firefox测了下,发现没有问题,上传正常。我问他用什么浏览器,原来是世界之窗、还有360......我囧。我想,是不是IE的问题?于是我在IE下测了,果然不行。传图片时,ie会把 jpg、jpeg翻译成image/pjpeg,png翻译成image/x-png 。
这个世界牛人实在太多了
某人用Java搞了一个流体力学的演示:/MPM/Liquid.html。
HTML 5版的流体力学演示(推荐使用Chrome浏览器浏览)不过,这仅仅是个开始。某同学将其发布上了,于是,全世界的同学们开始给力了。
看看常见的可拖动层是如何实现的
可拖动的层在Web设计中用处很多,比如在某些需要自定义风格布局的应用中,控件就需要拖动操作,下面介绍一个,希望可以满足你的需求,顺便学习一下可拖动的层是如何实现的。下面是效果演示:
textarea这个标签太麻烦了
在textarea中回车,会产生转义字符\r\n,有些时候我们不需要这两个转移字符,也就是清空textarea。下面的方法并不是清空,但是能够起到差不多的效果。如果在textarea中按回车,内容提交之后,在textarea中会留下\r\n这两个转义字符,光标会在第二行。
常用的form标签你真的了解吗?
在Javascript中,页面上的每一对form标记都解析为一个对象,即form对象。可以通过document.forms获取以源顺序排列的文档中所有form对象的集合。每一个表单元素的文字描述都应该使用label标记。该标记用于将文字绑定到对应的表单元素上,它的for属性指定它所要绑定的表单元素id值。
深入了解你认为很简单的表格
summary 属性:用于概括整个表格的内容。它对于搜索引擎的机器人记录信息十分重要。bordercolor 属性:用来设置表格边框的颜色。但它在不同的浏览器下显示的效果不一致。(不推荐使用bordercolor 属性,而推荐使用CSS 样式表的border 属性来进行设置)。
语义标签是HTML5的一大改进
HTML5 规范包括一系列新的语义元素,用于提供 Web 页面的各个区域或部分的意义,例如页眉、页脚、导航等等。在以前版本的 HTML 中,通常使用 &div> 元素来创建这些部分,使用 ID 或 类属性来区分它们。这样做的问题是这没有任何语义意义,因为没有定义严格的规则来指定要使用的类名称或 ID,使软件极其难以确定特定区域的操作。
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HTML(HyperText Makeup Language超文本标识语言)是一种标记
语言。它用来创建与系统平台无关的文档,就其本身而言,它是一
纯文本文件。
& & 在一个页面上,超文本标记语言HTML用于描述网页的正文、图
形和其它嵌入的多媒体及它们在页的位置。一个网页由一个ASCI
码文本定义,这个ASC工文件是由若干个用HTML语言写成的字符集
合构成的。这些字符集合定义了网页的字体、图形、窗体元素、行
结束符、Java aplets等等。当浏览器获取一个网页时,它就读取
HTML,于是网页就会显示在浏览器的窗口上。因为所有的网页都是
由HTML定义的,所以HTML被称为网络的基石。
& & HTML有一套严格而又明了易懂的语法规则,正确地使用这些格
式,你就会轻而易举地创建各种页面。下列代码是创建页面的框
& & &!HTML版本信息&
& && &&HTML&
& && &&HEAD&
& && && && &此处加入标题、设置属性
& && &VHEAD&
& && &&BODY&
& && && && &此处加入页面的主要内容、设置属性
& && &&/BDDY&
& && &&/HTML&
& && &在HTML中,&元素&、&/元素&分别**始与结束,它们之间
是为需要而加入的内容。如&HEAD&, &/HEAD&分别代表在页面顶部内
容的开始与结束。在&HEAD&与&/HEAD&之间可以加入你需要的标题,
设置元素的属性,如“我的主页”等字样。在&BODY&与&/BODY&之间
是页面的主体部分,你可以利用HTML的各种语言标记来引入各种图
形、音乐等多媒体信息,插入表格,创建菜单,导入链接。例如:
& &&body background=&images/snow.jpg&&
设置背景为。now. jpg图案。
& & 你完全不要为拼写错一个标记而担心,因为浏览器的容错机制
会忽略你的错误,正确地输出其它代码。
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义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。 “”就是指页面内可以包含、,甚至、等非文字元素。 超文本标记语言的结构包括“头”部分(英语:Head)、和“主体”部分(英语:Body),其中“头”部提供关于网页的信息,“主体”部分提供网页的具体内容。
外文名称 HyperText Markup Language
类型 标记语言
阅读方式 网页浏览器
外国语缩写 HTML或HTM(都作文件扩展名)
超文本标记语言概述
在WWW上的一个超媒体文档称之为一个(page)。作为一个组织或个人在万维网上开始点的页面称为主页Homepage,或首页,主页中通常包括有指向其他相关页面或其他节点的指针(超级链接)。在逻辑上将视为一个整体的一系列页面的有机集合称为网站(Website或Web)。Web页面也就是通常所说的网页,在这里不作区分。
HTML是一种规范,一种,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。网页文件本身是一种文本文件,通过在文本文件中添加标记符,可以告诉浏览器如何显示其中的内容(如:文字如何处理,画面如何安排,图片如何显示等)。浏览器按顺序阅读网页文件,然后根据标记符解释和显示其标记的内容,对书写出错的标记将不指出其错误,且不停止其解释执行过程,编制者只能通过显示效果来分析出错原因和出错部位。但需要注意的是,对于不同的浏览器,对同一标记符可能会有不完全相同的解释,因而可能会有不同的显示效果。
HTML之所以称为超文本标记,是因为文本中包含了所谓“超级链接”点------就是一种URL指针,通过激活(点击)它,可使浏览器方便地获取新的网页。这也是HTML获得广泛应用的最重要的原因之一。由此可见,网页的本质就是HTML,通过结合使用其他的Web技术(如:脚本语言、CGI、组件等),可以创造出功能强大的网页。因而,HTML是Web编程的基础,也就是说万维网是建立在超文本基础之上的。 趋势截至2015年12月,有80%的App将全部或部分基于HTML5。这意味着大部分App的内容都将是以网页的形式呈现。各大主流社交平台对H5分享的支持都是比较友好的,只不过每个平台的分享接口都需要单独的定制 。htlm5的市场是非常大的,如果你想在移动互联网这一块有所发展,成为web前端大神,你可以来这个群,前面是四一八,中间是355,后面是五三一。连起来就可以了。 这里有很多互联网大牛教你学习,还有免费的课程。不是想学习的就不要加了。
HTML文件的整体结构
一个网页对应于一个HTML文件,HTML文件以.htm或.html为扩展名。可以使用任何能够生成TXT类型源文件的文本编辑来产生HTML文件。 标准的HTML文件都具有一个基本的整体结构,即HTML文件的开头与结尾标志和HTML的头部与实体2大部分。有3个双标记符用于页面整体结构的确认。
标记符说明该文件是用HTML来描述的。它是的开头,而则表示该文件的结尾,它们是HTML文件的始标记和尾标记。
2)头部标记符
这2个标记符分别表示头部信息的开始和结尾。头部中包含的标记是页面的标题、序言、说明等内容,它本身不作为内容来显示,但影响网页显示的效果。头部中最常用的标记符是标题标记符和,它用于定义网页的标题,它的内容显示在网页窗口的中,网页标题可被浏览器用作书签和收藏清单。
3)正文标记符
网页中显示的实际内容均包含在这2个正文标记符之间。正文标记符又称为实体标记。一个不包含任何内容的基本网页文件如下所示:
4)文档标题
页面主体内容描述标记网页的开始标记头部的开始头部元素描述,如文档标题等标记头部的结束标记页面正文开始页面实体部分标记正文结束标记该网页的结束当然,如果不使用以上基本框架结构,而直接使用在实体部分中出现的标记符,在浏览器下也可以解释执行。
正文标记的使用
每种HTML标记符在使用中可带有不同的属性项,用于该标记符说明的内容显示不同的效果。正文标记符中提供以下属性来改变文本的颜色及页面背景。BGCOLOR 用于定义网页的背景色BACKGROUND 用于定义网页背景图案的图像文件TEXT 用于定义正文字符的颜色,默认为黑色LINK 用于定义网页中超级链接字符的颜色,默认为蓝色VLINK 用于定义网页中已被访问过的超接链接字符的颜色,默认为紫红色ALINK 用于定义被鼠标选中,但未使用时超链字符的颜色,默认为红色例如:标记将定义页面的背景色为黑色,正文字体显示为白色。以上属性使用中,需要对颜色进行说明,在HTML中对颜色可使用2种方法说明颜色属性值,即颜色名称()和颜色值。其中颜色值用6个数来分别描述红、绿 、蓝三原色的配方法——称为RGB值,每2个十六进制数表示一种颜色。使用颜色值时,应在值前冠以“#”号。使用图案代替背景颜色,可以使页面更生动、美观。例如:。可将图像文件image.gif所表示的一幅图像作为页面的背景,若图像幅面不够大,将会将图像重复平铺在窗口中。
HTML字符集
在网页中除了可显示常见的ASCII字符和外,HTML还有许多,它们一起构成了HTML字符集。有2种情况需要使用特殊字符,一是网页中有其特殊意义的字符,如:;二是键盘上没有的字符。HTML字符可以用一些代码来表示,代码可以有2种表示方式。即字符代码(命名实体)和数字代码(编号实体)。字符代码以&符开始,以分号结束,其间是字符名;数字代码也以&符开始,以分号结束,其间是#号加编号。
HTML的有关约定
在编辑HTML文件和使用有关标记符时有一些约定或默认的要求。(1) 文本标记语言源程序的文件扩展名使用htm或html。在使用文本时,注意修改扩展名。而常用的图像文件的扩展名为gif和jpg。(2) HTML源程序为文本文件,其列宽可不受限制,即多个标记可写成一行,甚至整个文件可写成一行;若写成多行,浏览器一般忽略文件中的回车符(标记指定除外);对文件中的空格通常也不按源程序中的效果显示。完整的空格可使用“&nbsp(注意此字母必须小写,方可空格)”非换行空格,如需换行可以输入&br/&;表示文件路径时使用符号“/”分隔,文件名及路径描述可用双引号也可不用引号括起。(3) 标记符中的标记元素用尖括号括起来,如:"&""&",带斜杠的元素表示该标记说明结束;大多数标记符必须成对使用,以表示作用的起始和结束;标记元素忽略大小写,即与作用相同,但完整的空格可使用特殊符号“&nbsp(注意此字母必须小写,方可空格)”;许多标记元素具有属性说明,可用参数对元素作进一步的限定,多个参数或属性项说明次序不限,其间用空格分隔即可;一个标记元素的内容可以写成多行。(4) 标记符号,包括尖括号、标记元素、属性项等必须使用半角的西文字符,而不能使用全角字符。(5) HTML注释由惊叹号表示,注释内容由符。注释内容可插入文本中任何位置。任何标记若在其最前插入惊叹号,即被标识为注释,不予显示。标签描述显示&!--...--&定义注释。--&!DOCTYPE&定义文档类型。--&a&定义锚。inline&abbr&定义缩写。inline&acronym&定义只取首字母的缩写。inline&address&定义文档作者或拥有者的联系信息。block&applet&不赞成使用。定义嵌入的 applet。inline&area&定义图像映射内部的区域。none&article&定义文章。block&aside&定义页面内容之外的内容。block&audio&定义声音内容。inline-block&b&定义粗体字。inline&base&定义页面中所有链接的默认地址或默认目标。inline&basefont&不赞成使用。定义页面中文本的默认字体、颜色或尺寸。inline&bdi&定义文本的文本方向,使其脱离其周围文本的方向设置。inline&bdo&定义文字方向。inline&big&定义大号文本。inline&blockquote&定义长的引用。block&body&定义文档的主体。block&br&定义简单的折行。inline&button&定义按钮 (push button)。inline-block&canvas&定义图形。inline-block&caption&定义表格标题。table-caption&center&不赞成使用。定义居中文本。block&cite&定义引用(citation)。inline&code&定义计算机代码文本。inline&col&定义表格中一个或多个列的属性值。table-column&colgroup&定义表格中供格式化的列组。table-column-group&command&定义命令按钮。inline&datalist&定义下拉列表。none&dd&定义定义列表中项目的描述。block&del&定义被删除文本。inline&details&定义元素的细节。block&dir&不赞成使用。定义目录列表。block&div&定义文档中的节。block&dfn&定义定义项目。inline&dialog&定义对话框或窗口。none&dl&定义定义列表。block&dt&定义定义列表中的项目。block&em&定义强调文本。inline&embed&定义外部交互内容或插件。inline&fieldset&定义围绕表单中元素的边框。block&figcaption&定义 figure 元素的标题。block&figure&定义媒介内容的分组,以及它们的标题。block&font&不赞成使用。定义文字的字体、尺寸和颜色。inline&footer&定义 section 或 page 的页脚。block&form&定义供用户输入的 HTML 表单。block&frame&定义框架集的窗口或框架。block&frameset&定义框架集。block&h1& to &h6&定义 HTML 标题。--&head&定义关于文档的信息。none&header&定义 section 或 page 的页眉。block&hr&定义水平线。block&html&定义 HTML 文档。block&i&定义斜体字。inline&iframe&定义内联框架。block&img&定义图像。inline&input&定义输入控件。inline-block&ins&定义被插入文本。inline&isindex&不赞成使用。定义与文档相关的可搜索索引。inline&kbd&定义键盘文本。inline&keygen&定义生成密钥。inline-block&label&定义 input 元素的标注。inline&legend&定义 fieldset 元素的标题。block&li&定义列表的项目。list-item&link&定义文档与外部资源的关系。none&map&定义图像映射。inline&mark&定义有记号的文本。inline&menu&定义命令的列表或菜单。block&menuitem&定义用户可以从弹出菜单调用的命令/菜单项目。inline&meta&定义关于 HTML 文档的元信息。none&meter&定义预定义范围内的度量。inline-block&nav&定义导航链接。block&noframes&定义针对不支持框架的用户的替代内容。none&noscript&定义针对不支持客户端脚本的用户的替代内容。inline&object&定义内嵌对象。inline&ol&定义有序列表。block&optgroup&定义选择列表中相关选项的组合。block&option&定义选择列表中的选项。block&output&定义输出的一些类型。inline&p&定义段落。block&param&定义对象的参数。none&pre&定义预格式文本。block&progress&定义任何类型的任务的进度。inline-block&q&定义短的引用。inline&rp&定义若浏览器不支持 ruby 元素显示的内容。inline&rt&定义 ruby 注释的解释。inline&ruby&定义 ruby 注释。inline&s&不赞成使用。定义加删除线的文本。inline&samp&定义计算机代码样本。inline&script&定义客户端脚本。none&section&定义 section。block&select&定义选择列表(下拉列表)。inline-block&small&定义小号文本。inline&source&定义媒介源。inline&span&定义文档中的节。inline&strike&不赞成使用。定义加删除线文本。inline&strong&定义强调文本。inline&style&定义文档的样式信息。none&sub&定义下标文本。inline&summary&为 &details& 元素定义可见的标题。block&sup&定义上标文本。inline&table&定义表格。table&tbody&定义表格中的主体内容。table-row-group&td&定义表格中的单元。table-cell&textarea&定义多行的文本输入控件。inline-block&tfoot&定义表格中的表注内容(脚注)。table-footer-group&th&定义表格中的表头单元格。table-cell&thead&定义表格中的表头内容。table-header-group&time&定义日期/时间。inline&title&定义文档的标题。none&tr&定义表格中的行。table-row&track&定义用在媒体播放器中的文本轨道。inline&tt&定义打字机文本。inline&u&不赞成使用。定义下划线文本。inline&ul&定义无序列表。block&var&定义文本的变量部分。inline&video&定义视频。inline-block&wbr&定义视频。inline&xmp&不赞成使用。定义预格式文本。block
HTML的发展历史
超文本标记语言(第一版)——在1993年6月作为互联网工程工作小组(IETF)工作草案发布(并非标准):HTML 2.0——1995年11月作为RFC 1866发布,在RFC 年6月发布之后被宣布已经过时HTML 3.2——日,W3C推荐标准HTML 4.0——日,W3C推荐标准HTML 4.01(微小改进)——日,W3C推荐标准HTML5 —— 日,万维网联盟宣布,经过接近8年的艰苦努力,该标准规范终于制定完成
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