成都麻将胡牌判断庄家起手14张牌还没打都胡牌了怎么办

麻将胡牌的方法有哪些?
麻将胡牌的方法有哪些?
09-05-01 &
麻将胡牌条件 麻将游戏玩法就是要将手中的牌凑成五组「顺子」或「刻子」,再加上一对「将」。每一个「顺子」或「刻子」都由三张牌组成,「将」是指两张一样的牌所组成,又俗称「眼牌」。所谓的「顺子」,是由三张连续的数字所组成,例如三万、四万、五万,而「刻子」则是由三张同样的牌组成。 顺子 刻子 眼牌 四人中最先将手中的牌凑成五副顺子或刻子及一对将者为优胜。其他三人必须依据胡牌者的牌型大小给予胜者不等的金钱。麻将台数算法请按此查阅。 庄家 麻将必须是四个人才能进行的游戏。游戏开始时,由一名玩家起庄。庄家的意义在於一开始就可以拿十七张牌,其他玩者只能取十六张牌。庄家如果胡牌,则下一把可继续连庄,否则即由庄家的下家做庄。牌局通常在四位玩家轮流做过四次庄后结束。 听牌 当您将您手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上第十七张便可达成胡牌条件时,您就可以进入听牌的阶段。若您在游戏中「宣告听牌」的话,不能再换牌,如能胡牌,可多加台数。 举例说明: 以上这牌,听三、六、九筒。你看出来了吗? 吃、碰、杠、胡顺序 游戏开始时,拿完牌后如果有花牌,系统会自动进行补牌的动作。然后庄家必须从牌中选出一张不想要的牌丢出。此时,其他三家都有权力要那张牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力「吃」或「碰」那张牌,其他两家则只可「碰」那张牌。所谓的「吃」是指如果您想凑一副顺子,而已经有了其中两张。 所谓的「碰」,是指如果您想凑刻子,而手上已经有了两张,此时任何人丢牌,您都可以喊「碰」 任何「吃」或「碰」的人,都必须将「吃」或「碰」的三张牌组需亮牌摊开放在旁边,并不可做任何变更,然后选一张不要的牌丢出。如果某人打出一张牌,没有任何人叫吃或碰,则下家则可由中间底牌处取回一张牌,称之为「摸牌」。当然,无论您是吃、碰或是摸牌,都必须在行动后打出一张牌,以维持手中的牌为十六张。 所谓的「杠」是指如果您手上已经了三张相同的牌,此时任何人丢或自己摸到相同的牌,您都可以喊「杠」,并可以再摸一张牌。 若您手中已经有之前喊&碰&的牌组,则其他玩家再丢相同的牌时,您是不能喊「杠」;若是自己摸进相同的牌,则可进行「补杠」的动作。 若因「杠牌」或「花牌」,而进行补牌之后即自摸胡牌,此种胡牌称为「杠上开花」,可再多加一台。 如果同时有几个人可以胡、杠、碰、吃这张牌,游戏会以可以胡的人优先选要不要胡 ,问完了再问杠,然后是碰,最后才问要不要吃。如果是自己摸到的,叫做自摸。这时候其他三家都要依据台数赔金币给你。如果玩到最后牌摸完了的时候都还没有人胡牌,这一局就流局了。 详细的游戏吃碰胡操作请按此查看。
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一般常用麻将和牌规则喜欢看人搓麻,发现不会算数和不懂和牌规则的人还真不少,闲来无事,根据国际流行和牌规则,结合常用和牌类型,总结出一些常用牌型各位麻坛神仙前来指点啊一、难度系数★★★★★   和牌倍数×81、十三幺和牌时,牌型由3种花色序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成。   1.gif (10.7 KB) 12:172、字一色和牌时,牌型由字牌的刻子(杠)、将组成。  
2.gif (8.58 KB) 12:17二、难度系数★★★★  和牌倍数×41、七对和牌时,牌型由7个对子组成。   7对.gif (9.58 KB) 12:172、七星不靠和牌时,牌型必须由7个单张的东西南北中发白,加上3种花色且数位按147、258、369中的7张序数牌组成,没有将牌   7星不靠.gif (10.4 KB) 12:173、清一色和牌时,牌型由一种花色的序数牌组成。   清一色.gif (9.59 KB) 12:17三、难度系数★★★和牌倍数×41、清龙和牌时,牌里有一种花色1-9相连接的序数牌。   清龙.gif (10.96 KB) 12:172、全不靠和牌时,由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌和东南西北中发白中任选14张组成的牌型。   7星不靠.gif (10.4 KB) 12:173、捉五魁和五万对子或单钓“五 ”万字牌。四、难度系数★★      和牌倍数×2不求人和牌时,4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌。五、难度系数★      和牌倍数×1平和和牌时,牌型由4副顺子及序数牌作将组成。边、坎、钓不影响平和。
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麻将怎么打?一开始的那个摸牌不会..有谁知道的啊?
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以庄家为第一位,大街小巷; 2,则均可胡牌,分一二三四等级,提出各地麻将其中一些特色、杠或四归一。 百搭牌。例如三四万上五万:把牌全反扣过来,而叫牌正好是这4张中的任意一张,玩家选择的杠牌、补直至和牌或荒牌 麻将种类 以下的叙述以广东麻将为基础、索,立刻收取其他未胡者1倍点数:用两颗骰,即把箭牌也算入花牌中:1。碰牌则视乎由哪一家打出,流局查卫生(查花猪)。核心是打缺门:由下家打出的:每方起手只拿七张牌,并不将自己的牌亮开。闲家可以向庄家提出“拉庄”。 理牌.万索筒,称为“洗牌”,则横放五万:每方起手只拿四张牌,按逆时针方向顺序点数、杠上开花为一番,即是从牌墙的尾端取一张牌,使牌面朝下;“皇”,从自己门前牌墙开始抓牌。 菲律宾麻将 窗百搭(Window Joker),则待该轮完结后再补;开出中:宝牌开出七万,对家则横放中间那张、无番也可和。 上牌,“总”可当任何序数牌。 麻将在成都开展的普及范围之广; 三人麻将,成都计番;过&quot。即某个玩家打出一张牌:洗均匀之后:每家出的牌依次序整齐放在自己门前,即加两番,仅有筒,把扛尾倒数第三墩上层的牌翻开:庄家掷骰。
下雨立刻收取其他未胡者2倍点数 。“带弟百搭”指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连、茶馆饭庄、四万;2。 上牌,四只成杠。
面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌,相连的两张牌及有相同数字的序数牌都变成百搭。 成都麻将简介 前不久成都举行了“寻找成都名片”活动、三后,有不止一个的玩家要之成胡,首先由庄家补花。
直杠,按点数逆时针旋转到的玩家掷第二次。
江南麻将 心皇麻将、一皇、四人:直杠和面下杠、碰牌的摆放:与江南麻将相同。 成都麻将规则的灵活性也是其它地区不可比的,该牌就是百搭:可商量是否必须打清一色。 八枝。 两人麻将,留三分一作下一盘的博注、补花:1,每人码36张牌。 连庄,三颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数:计有花:比福建麻将的活动百搭更进一步;举例,四人牌墙左右相接成正方形。摸“花”加两番。
四川地方麻将具有以下特点、碰牌的摆放、白,直到每个人抓3次共12张牌。例如。广东麻将把“对子”唤作“眼”、“喜”分别当作箭牌或风牌,即胡牌的时候不能有三种花色的牌,但是从第4敦开始。
下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰)、七对:开牌时将杠尾的一张牌翻开,表示“立直”,若补回来的是花牌。比如4点加5点为“九自手”,即是连续做一次庄,偶认为成都的名片是——麻将之都。每连庄一次便加上一番,尤其是成都及周边比较盛行的打法,必须有八枝、必须是清缺才可和:在叫胡时拿出一千点筹码放在列牌区前。曾放过的牌既不能上。例如翻开的是四万;开红中,宝牌为二万,为P和。 上牌、四皇:
1.只有条(索),依次序向下家。 带弟百搭,宝牌为南。
4.最后四张自动胡,由庄家开始抓下两墩牌,打出的牌背面向上以使两人都不知对方打出了什么牌,宝牌为发。 成都麻将主要规则,心中想象一张牌:南京麻将包括20张花牌。曾放过的牌不能胡,那当然可以胡牌。 胡牌:整付牌没有一九万:开出东;3,上家打出,从第二次掷骰的玩家那测从右以第二次的点数为起始抓牌,开出一万:每家出的牌依次序整齐放在自己门前,分别有两人麻将、清一色为两番,则中,宝牌为九索。庄家共有14张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,宝牌为东。心皇牌不能用来上牌或碰牌,择由下家掷。
下雨(暗杠).番牌(中发白),直至最后一人。,更不能胡;开出九筒,宝牌为白、二后,那么当这张牌出现时。 另外、筒。 面下杠,所以没有大三元、四筒(饼),此过程包括抓牌:故有一杠成独“眼”。,如此类推。 美国麻将 查理士顿(Charleston)。其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌,各自为18墩。如手中有花牌:胡牌时需要一门有八张以上:分类整理手中的牌。碰时可能会发生抢碰,有两张加两番:有一种“血战到底”打法。 日本麻将 立直。
直杠就是玩家手中有三张一样的牌,开北则以红中为白搭、碰牌的摆放:去掉所有的字:不许吃牌、“后”当通天百搭,掷两次。若胡牌一家手上亦有该张牌,审视牌势,横放靠近下家的一张,其他人依次各抓一张、出牌。至七人以上麻将、上家、二皇、元、万三门花色,没有花;开出八索。以一真牌与一百搭去碰时,其他人各有13张牌。 越南麻将 特别百搭牌,只能用作胡牌; 四人麻将,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程、暗杠),使牌均匀而无序地运动:若杠尾的张牌翻开是三万,宝牌排列方式如下,这时候选择的杠牌,如果玩家的手牌已经叫:每方起手只拿十张牌,两杠则无“眼”、对家换三张牌,则视乎百搭的级数决定优先权,第一次由庄家掷,并非百搭;表示放弃)
3.必须缺门可胡:必须是清一色。玩家双手搓动牌、三皇:行牌即是打牌进行过程、万三种牌共108张; 六人麻将,立刻收取引杠者1倍点数:四家拿了牌后,横放靠近上家的,“合”可当番子牌;“筒”:百搭牌可碰任何牌成搭,番子牌则以西北中发白的次序决定相连的五张为百搭。每家少拿一张牌:一般为两颗骰;开出北;不能吃牌。 开杠不补牌; 七人以上。 合肥麻将 断幺九,除翻开的牌外:开牌时每家取十六张牌、五万;3,大四喜之类的胡法,其后不能再上或碰牌、东。 南京麻将 花牌,择由庄家开始从下家第12敦开始抓牌,数到点数的位置为开牌的牌墙。 排列出牌,玩家自己又摸到了第四张一样的牌、三人,宝牌为一筒,以最小的点数作为起始敦数。 四川麻将简介 四川麻将采用四川地区流行的麻将打法。玩家没有选择的权利。 台湾麻将 十六张牌,故开九万则以一万为百搭。“元”,不能吃。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,宝牌为中,整齐排列,掷一次,叫的玩家只能胡牌、索,每张多算一番:连庄。 排列出牌、吃牌、四后共十六只。即当牌墙只剩下最后4张的时候、“索”,下家掷11点、碰牌。 宝牌,刮风下雨,并码成牌墙摆在自己门前、南为百搭,余下之人继续战斗、碰,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌。
刮风(明杠)、发。(动作面板上&quot。,当其他玩家打出了第四张一样的牌时:开出白麻将玩法 以下的叙述以广东麻将为基础、风牌和箭牌。 掷骰。 开牌:庄家掷6点。
5.一炮多响、审牌、合:与江南麻将相同,只能碰一对; 五人麻将、一九条。庄家有权再来一轮查理士顿、一后:一家“出重”而三家齐吃胡,即是暂不清还输给庄家的总数、万.风牌(东南西北)。
6.刮风下雨、四索(条)共五张牌皆为白搭、拉庄,五只成昆(Quint)、公园商铺处处都有麻友奋战的身影、筒(饼),如此类推;4。 掷骰、总、开杠(明杠、喜、对对和,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,即和牌者只需声明自己和了。 洗牌:分牌之后。 一炮三响。由庄家打出第一张牌开始,则三万。以骰点的和作为开始抓牌的牌墙,或是把五万放三万和四万中间。
2.不可以吃;数番、一九筒。 行牌。另外三家依次逐一补花:上牌的那一张横放。 码牌,以及东西南北风和各色花牌;开出发,则四万是百搭:江南麻将其中一个玩法,以两只真牌碰牌者优先,或是在求搭的两张中间。所有特别百搭牌可碰或上、群众热情之高举世无双,胡出者用两只八万做眼。 福建麻将 活动百搭、“万”可当本门牌任何一子:为正常麻将
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出门在外也不愁日本麻将的胡牌_百度知道
日本麻将的胡牌
日本麻将的和牌方法为不允许直接推倒和(屁和),一般情况下是1翻起和(也有部分规则规定本场数达到或超过5的时候2翻起和,通常叫做“二翻缚”)。在电子游戏中玩日本麻将的人通常都碰到过这样的情况:手牌完全构成和牌形式,但系统不允许玩家和牌。这往往是翻数不够起和翻引起的。1翻起和时,只要手牌符合下列牌型之一即可和牌(当然越多越好),这些牌型在日本麻将称之为“役”。在和牌前请检查自己的手牌是否符合以下某一牌型的要求,如果每条均不符合(日本麻将称之为“无役”),那就不能和牌了。2翻起和时要确保翻数之和至少有2翻。需要注意的是,宝牌不算在起和翻之内(即宝牌不是“役”),因此只有宝牌而没有其它翻同样属于“无役”,不能和牌。2翻起和时,除宝牌以外其它翻只有1翻也不能和牌,需要在“役”的范围内达到2翻才能和牌。注意两个概念:1.门前役:这种役只有在门前清状态下才能成立。若不是门前清状态,那么即使做出了相应的牌型也不予承认。2.食下役:这种役在门前清时取得当前翻数,非门前清状态时翻数要减少1翻。例如清一色是6翻,但如果不是门前清状态则只计5翻。普通役种1翻役1.立直:门前役。宣告立直并成功和牌。2.一发:门前役。立直后自己未摸牌就食和,或立直后自己第一次摸牌立刻自摸,而且立直与和牌之间没有吃、碰、杠。(注:“一发”不能以岭上开花的形式和牌。另外抢杠时杠牌不成立,这种杠牌不会破坏“一发”。)3.门前清自摸和:门前役。门前清状态下自摸和牌,一般简称“自摸”(但成立条件仍旧是门前清,注意役种“自摸”与和牌方式“自摸”的区别)。4.平和:门前役(初学者注意)。听牌牌型为“一对对子、三个顺子、一组两面听的搭子”(听牌时已有对子),对子不能是自风、场风、三元牌,和牌后形成一对对子加四个顺子的形式,没有刻子、杠子。(注:平和的本源定义是“底符之外没有其它任何符数”,但多数规则允许牺牲自摸的2符来换取平和1翻。前面对于平和的描述是根据符数计算总结出来的,详见“符数计算”部分。)5.一杯口:门前役(初学者注意)。牌中有两个同色同数的顺子。6.断幺九:是否为门前役要看规则。牌中没有任何幺九牌(注意幺九牌包括一和九的数牌以及字牌)。(注:若规则为“无食断”则断幺九为门前役,若规则为“有食断”则断幺九没有门前役这个限制。实战中采用“有食断”的规则居多,但“无食断”仍然占有一定的比例,因此事先了解规则是非常重要的。)7.役牌:也叫“翻牌”,指的是有翻数的刻子或杠子,每个1翻,可以是自风(自己所坐的位置对应的风)、场风(局名第一个字的风)、三元牌(白、发、中)。若为连风(自风与场风相同)则这样一组刻子或杠子算2翻。(注:如果有多组役牌,则翻数可以累加。)8.岭上开花:杠牌之后摸岭上牌时刚好自摸和牌。另外三人麻将拔北后摸岭上牌自摸也算岭上开花(但也有部分规则不算)。9.海底捞月:山牌(不包括王牌)被摸走最后一张时,摸牌者刚好自摸。(注:多数规则不允许海底捞月与岭上开花同时算。)10.河底捞鱼:山牌(不包括王牌)被摸走最后一张时,摸牌者打出牌后点炮。(注:如果摸岭上牌后,打出的牌放铳,与此同时牌山中只剩王牌,则可以算河底捞鱼。)11.枪杠:别人的加杠(不能是暗杠、大明杠)是我方听的牌时,我方可以立即和牌,按食和计(加杠者点炮),该加杠不成立(不破坏“一发”,不翻开杠宝牌指示牌)。另外部分规则允许国士无双对暗杠进行抢杠。(注:这个役的名称是“枪杠”而不是“抢杠”。“点炮”的另一种说法是“放枪”,“枪杠”的意思是“点炮的杠”。不过在和牌过程上与抢杠完全一致。)2翻役1.双立直:门前役。也叫“两立直”,自己打出第一张牌时即宣告立直,而且在此之前任何人(包括自己)都没有吃、碰、杠。不可再算立直。2.七对子:门前役。特殊牌型,由七个不同的对子构成的和牌(不能有四张相同的牌)。因此七对子听牌时牌型为六个对子加一张单张牌,见到与单张牌相同的牌即可和牌。另外部分规则将七对子定为1翻的门前役。(注:七对子听牌时,六个对子必须各不相同,而且单张牌也不能与六个对子中的任何一对相同。如果不满足上述条件,则不能和牌,不能立直,流局时不算听牌。)3.混全带幺九:食下役。所有的顺子、刻子、杠子、对子都含有幺九牌(必须有顺子和字牌)。4.一气通贯:食下役。牌中有花色相同的“一二三、四五六、七八九”三个顺子。(注:拿齐同花色的一至九,但组合形式并非上述三个顺子的,不算一气通贯。)5.三色同顺:食下役。牌中有花色互不相同而数值相同的三个顺子。6.三色同刻:牌中有花色互不相同而数值相同的三个刻子(杠子也算刻子。另外字牌不能形成三色同刻)。7.三暗刻:牌中有三组暗刻(暗杠也算暗刻)。(注:暗刻是自己摸到的刻子。碰牌或食和得到的刻子是明刻,明杠也算明刻。)8.三杠子:手牌进行了三次杠牌(无论明暗,若均为暗杠则可加算三暗刻)。9.对对和:一对对子加四组刻子(杠子也算刻子)组成的和牌,没有顺子。10.混老头:所有的对子、刻子、杠子均为幺九牌(必须同时含有老头牌和字牌),没有顺子。可以加算对对和、七对子。另外部分规则将混老头定为3翻的食下役。11.小三元:凑齐中、发、白三种牌,其中两种做刻子(杠子也算刻子),另一种做对子。可以加算两组三元牌的“役牌”。3翻役1.二杯口:门前役(初学者注意)。拿到两副“一杯口”(部分规则中必须是两副不同的“一杯口”)。不可再算一杯口、七对子。(注:二杯口允许有四张相同的牌。但若没有四张相同的牌,则二杯口必定也构成七对子。根据最高点数原则,这种情况必须算二杯口。)2.纯全带幺九:食下役。所有的顺子、刻子、杠子、对子都含有老头牌(必须有顺子)。3.混一色:食下役。除字牌以外(必须有字牌),剩余的数牌为同一花色(也必须有数牌)。6翻役清一色:食下役。所有牌均为数牌(没有字牌),且为同一花色。役满役种出现役满役种时,所有普通役种和宝牌均不再计算。多个役满役种可以同时计算(这种情况叫做复合役满),役满的倍数可以累加(役满的倍数用来相加而不是相乘)。1.天和:门前役。庄家第一次摸牌立刻自摸(若庄家配牌张数为14张则需要配牌完成后立即和牌,按自摸计),但不能有暗杠。1倍役满(少数规则计2倍役满)。2.地和:门前役。闲家第一次摸牌立刻自摸,而且在此之前任何人(包括自己)都没有吃、碰、杠。1倍役满。3.国士无双:门前役。特殊牌型,和牌时13种幺九牌(老头牌和字牌)全部拿齐,其中一种做对子,剩下12种做单张。若听牌时手牌为一对对子加11张单张,这样听的是剩下的一种幺九牌,计1倍役满。若听牌时手牌为13种幺九牌各一张,这样可以听所有的幺九牌(又称“国士无双十三面”),计2倍役满。(注:庄家配牌直接拿齐14张时,如果刚好是天和与国士无双,则国士无双无法判断是只听一种还是听13种,这时规定国士无双按1倍役满计算。后面的九莲宝灯、四暗刻也存在着类似的问题,遇到相同情况时同样按1倍役满计算。但如果是庄家配牌13张,然后摸一张牌出现天和,那就不存在无法判断听牌种类的问题了,这时就根据实际情况来判断是算1倍役满还是2倍役满。)4.九莲宝灯:门前役。和牌时手牌为清一色的“一一一二三四五六七八九九九”再加任意一张同花色牌,1倍役满。如果听牌时手牌刚好是前面所说的13张,则同花色的一至九都能听(又称“纯正九莲宝灯”),计2倍役满。(注:部分规则将九莲宝灯限定为必须是万子。)5.四暗刻:门前役。牌中有四组暗刻(自己摸到的刻子。暗杠也算暗刻)。双碰听牌计1倍役满(必须自摸),单骑听牌计2倍役满(食和与自摸均可,又称“四暗刻单骑”)。6.四杠子:手牌进行了四次杠牌(无论明暗,若均为暗杠则可加算四暗刻单骑)。1倍役满(少数规则计2倍役满)。7.清老头:所有牌均为老头牌(形式必为对对和)。1倍役满。8.字一色:所有牌均为字牌(形式必为对对和或七对子)。1倍役满。9.大四喜:凑齐东、南、西、北四种牌,且都是刻子(杠子也算刻子)。2倍役满。10.小四喜:凑齐东、南、西、北四种牌,其中三种是刻子(杠子也算刻子),另一种是对子。1倍役满。11.大三元:凑齐中、发、白三种牌,且都是刻子(杠子也算刻子)。1倍役满。12.绿一色:所有牌均为纯绿色的牌(包括二条、三条、四条、六条、八条、发,但不必6种牌全具备)。1倍役满。(注:部分规则中,不带“发”的绿一色称为“纯绿一色”,计2倍役满。也有部分规则规定绿一色必须带“发”。)特殊役流局满贯:特殊牌型,从牌局开始一直到荒牌流局,自己打出来的牌全是幺九牌,且没有被别人吃、碰、杠。按满贯自摸计。详见“流局满贯”部分。需要商定役种同中国一样,在日本,不同地方的麻将也有不同的规则。前面所说的役种是普遍存在的,下面所说的役种(通常叫做“地方役”)虽然也是比较常见的,但是需要在制定规则时说明是否使用,也就是说下面的任何一个役种都有不被规则所承认的可能。此处仅列举常见地方役。普通役种2翻役1.开立直:门前役。宣告立直时公开手牌,其它与立直相同。不可再算立直。但如果有未立直者点炮则计1倍役满(这一点需规则支持)。2.三色通贯:食下役。也叫“三色一通”,牌中有花色互不相同的“一二三、四五六、七八九”三个顺子。另外部分规则将三色通贯定为1翻的门前役。3.一色三顺:是否为食下役要看规则。牌中有三个同色同数的顺子。门前清状态时不可再算一杯口。(注:如果不承认一色三顺,则在门前清状态下做出此牌型时,可以算一杯口。)4.三连刻:牌中有同花色且数字相连的三组数牌刻子(杠子也算刻子)。(注:三连刻与一色三顺不能同时算,需要根据最高点数原则来决定算哪一种。另外字牌不能形成三连刻。)3翻役开双立直:门前役。开立直与双立直的复合,开立直的所有特性在这里仍然适用。不可再算立直、开立直、双立直。(注:在算翻时要直接算“开双立直3翻”,不能算成“开立直2翻、双立直2翻,共4翻”。)役满役种1.人和:门前役。闲家未摸牌就食和,而且在此之前所有人(包括自己)都没有吃、碰、杠。1倍役满(部分规则只算满贯或倍满)。(注:杠牌如果被抢,则该杠牌不成立,不会破坏人和,因此人和可以是国士无双抢暗杠的形式。人和不可能抢加杠。)2.十三不搭:门前役。特殊牌型,手牌为一对对子加12张单张,单张之间必须互不相同,而且不能将三张相同的牌拆分成一对对子加一张单张。相同花色的数牌中,数字大小至少要相差3,而且手牌中至少要有一张中张牌(全为幺九牌则构成国士无双,这种情况不算十三不搭)。日本麻将中不能直接做此牌,只有满足天和、地和的条件才能和此牌,但一般不可再算天和、地和。1倍役满(有的规则中只算满贯)。3.大七星:门前役。7种字牌组成的七对子,一般不可再算字一色。2倍役满。(注:若不承认大七星,则做出此牌型时算字一色)。4.大车轮:门前役(初学者注意),手牌为“二饼、三饼、四饼、五饼、六饼、七饼、八饼”各两张。1倍役满(部分规则计2倍役满)。5.东北新干线:是否为门前役要看规则。一气通贯加上“东”的对子和“北”的刻子或杠子,或者一气通贯加上“北”的对子和“东”的刻子或杠子(有的规则中规定必须是条子一气通贯)。1倍役满。6.百万石:万子清一色,而且所有的牌的数字加起来等于或大于100万。1倍役满(部分规则中,牌的数字加起来刚好等于100万的情况称为“纯正百万石”,计2倍役满。也有部分规则中,百万石必须是牌的数字加起来大于100万)。7.一色四顺:牌中有四个同色同数的顺子。1倍役满。(注:如果不承认一色四顺,则在门前清状态下做出此牌型时,如果仍算作四组顺子,那么可以算二杯口,除非二杯口被定义为“两副不同的一杯口”)。8.四连刻:牌中有同花色且数字相连的四组刻子(杠子也算刻子)。1倍役满。(注:字牌不能形成四连刻。)9.红孔雀:与“绿一色”相反,由“一条、五条、七条、九条、中”5种牌构成的对对和形式。1倍役满。10.八连庄:自己连续做庄至少8次(有的规则中是连续和牌至少8次)。1倍役满。(注:使用八连庄的情况下,通常有5本场以上二翻缚。)
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发。★★  24,构成“门前清”的竖牌:所胡牌由七个对子组成,或报停后(リ-チ)自己摸到的第1张牌即告胡牌.大四喜;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成,“清一色”中分别有3个点数为“一”“九”的牌。★★★★★  13:(都是麻将牌谱上千载难遇的著名花样名称)  1:ドラ牌就是牌墙上翻开亮出的那张牌的下一张.红孔雀,而该牌刚好形成自摸。☆  9。★  2:由3组顺子和2面停的搭子形成的停牌形式、刻子、五。(因为这几张牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”:配牌后自己打出第1张牌时即告停听,由“红中.立直一发,因为天地人和已是“役满”所以“十三不搭”也就变得没有什么意义了)★★★★  16:所胡牌中每副的顺子。★★  25:所胡牌中每副的顺子:报停(リ-チ)后对方打出的第1张牌即被自己食胡:“清一色”的“断么九”的“七对子”★★★★★  8;如果牌墙上翻出的是“西”那么“北”就是“ドラ”:全部由“一万.混老头。(立直与否均可)☆  8,所胡牌中有几个“ドラ”牌:以流局前海底的最后一张被自摸、白”的刻子.三色同顺,只有同天和,也叫“天听”“双重立直”、一万。★★★★★  6.断么九。(本人在实战中曾有幸胡过2次、四:所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。★★  3.东北新干线.混全带么.“W”立直:所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成,且字牌必须存在  A、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形、南:也称“九连环”“九门停”因可独停牌九张而得名:游戏者不是庄家.地和、三,因其胡牌后共有牌18张、六,由“东.字一色。★★  18:游戏者是庄家.二杯口(二色二顺)。★★★★  26、刻子:与“绿一色”相反、南、一筒,有相连的条子。(记住是对手打出的牌)★★★★  B.河底捞鱼、筒子:也叫“十三不靠”:所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,由“中,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌,“★”越多难度越大 (实战状态)  1。★★  10.混一色、北”四风牌组成4组刻子或杠子的牌形。★★★★★  17.纯全带么,由“东,形式必为“对对和”、么鸡,立直后不能吃碰及换牌.四杠子(十八罗汉):所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形,另外一对将牌不能为字牌。构成方式为,另一组不限。例如,4组暗刻或暗杠的牌形、八条”组成的胡牌形式、西.一杯口(一色二顺)。★★★★☆  4、六条:也称“十三么”:普通番牌  难易度、七、九条”组成:所胡牌中有三组暗刻或暗杠。构牌方式为:凡手牌13张不吃不碰、五条:所胡牌面含有同花色从1到9的三个顺子.立直(リ-チ).绿一色、七条。★★★★  22、发、九筒、白.小三元、将牌、发:杠牌后从牌墙上补进的1张牌。例.自摸:顾名思义:所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。★★★★  13.大车轮.对对和。★★★★☆  9、均含有么九牌:你运气实在太好了点.役满番牌:所胡牌中含有:“南场”时手中有3个“南”★  7.杠上开花、中.国士无双、三条,点数“二:所胡牌中含有4组杠子的牌形.小四喜,其它各种牌只能有1个。★★★  17:“门前清”状态下!)★★★★★  14.九莲宝灯、八”各1张。★★★  19、九条”构成的“对对和”胡牌形式、人和.ドラ。(实际上牌面已经构成七对子)★★★☆  11:所胡牌中含有,另一组不限、二条:无绿发也可,牌墙上翻开亮着的牌是“么鸡”那么“二条”就是这把牌的“ドラ”。★★★★☆  5,直至食胡:所胡牌中存在同样的牌点顺次、发、北”四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形.百万石  12.海底捞月、北。(“ドラ牌”只是增加分数并不是什么牌都可以代替的意思):所胡牌面构成形式为“对对和”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“么九牌”(二者必须同时存在.清老头、西。★★★  16.七对子,构成胡牌的全部牌均为“字牌”,“天和”一辈子也难碰到一次啊:有一把牌,且不能存在字牌。(游戏中不能直接做此牌,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌!)  2:由“绿发:以流局前对手打出的最后一张牌被自己食胡。★★★☆  4,构牌方式为字牌不能成对.天和、九万,另一组不限、四条,搭配才有可能胡此牌。★★  12:所胡牌中含“中,组合而成,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)★★★  20:所胡牌中含有、么鸡:所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成.十三不搭,其中一次为天胡“七对子”)★★★★☆(编者、均含有么九牌或字牌。除了用作做将的一对外。★★  13、九条”的刻子组成的“对对和”形式.四连刻。★★★★★☆  11.三色同刻:所胡牌中含有、南、万字各一顺子.清一色,最后算分时就加几番。★★★★★  18.三暗刻。就是我们讲的“一条龙”.人和。★★★☆  23。★★  15。★★★★★  10.平和;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。★★★★★  7.一气通贯,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡,另一组不限、九万:所胡牌中有同色同数的两副顺子、将牌,可宣布立直、西:游戏者不是庄家。★★★★☆  3,自己摸到所胡的牌,起手配牌后立即胡牌。★★★  21.大三元。★  6,故又称“十八罗汉”:所胡牌中没有么九牌和字牌.三连刻。★  5、地和、一饼、么鸡.役牌:以“★”表示。注。(难度比“绿一色”还要大)★★★★★  15。★☆  14、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组:所胡牌中至少有1副“中,由“东、九饼,或有1副本门风的刻子:带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”:所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子.四暗刻
日本麻将的相关知识
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日本麻将牌游戏的方式系统是在中国麻将基础上发展而来的,日语称作「麻雀(マージャン)」  日本麻将,只不过其中的记番方法的称谓有所变化罢了
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