这是啥软件是这样炼成的 pdf12575988

xhtml+css web,这是啥意思,是啥软件还是啥?谢谢_百度知道
xhtml+css web,这是啥意思,是啥软件还是啥?谢谢
XHTML+CSS,是一种开发网站的脚本语言。不是软件XHTML是The Extensible HyperText Markup Language可扩展标识语言的缩写CSS是Cascading Style Sheets层叠样式表的缩写新的WEB设计标准
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就是写网页的语言,xhtml负责静态页面,css负责修饰页面
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出门在外也不愁DOTA2出现这个是啥意思,继续安装此软件会立即或在以后使系统变得不稳定.microsoft 建议你现在停止此安装,_百度知道
DOTA2出现这个是啥意思,继续安装此软件会立即或在以后使系统变得不稳定.microsoft 建议你现在停止此安装,
我有更好的答案
您好,建议您重新安装或更换您的系统,推荐安装win7 64位。
选仍然继续,这是系统防火墙自动弹出的提示,只是因为系统不认识这个软件提示你一下,没事的
这个是防火墙的事情,没事的,可以继续安装的
继续就是啦,建议你换WIN7系统
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出门在外也不愁共享软件_百度百科
共享软件是以“先使用后付费”的方式销售的享有版权的软件。根据共享软件作者的授权,用户可以从各种渠道免费得到它的拷贝,也可以自由传播它。用户总是可以先使用或试用共享软件,认为满意后再向作者付费;如果你认为它不值得你花钱买,可以停止使用
谚语“生命中没有什么是真正免费的”已经存在很多年了。然而,对互联网来说,对你有一个惊喜,叫做“共享软件”。它是免费的(或接近免费),在不同的级别上超过商店买的那种。
共享软件可以直接从互联网下载到你的桌面上;它是由开发与人(有兴趣使用它或辱骂它)共享的程序的人开发的。而且,和一样,共享软件受版权法保护。
共享软件最明显的优点是免费试用期。通常,当你用一个共享软件30天后(不同的共享软件都有不同的试用期限),你应该送给作者一定的费用才可以继续使用该软件。不需要任何费用的叫。
没有现行法律强迫为共享软件付费。因此为什么要付费呢?除了因果报应,还有一种叫“支持”的东西。当你向一个公司(如微软)寻求技术支持时,你通过他们的语音系统,给他们你的信用卡号,因此你要为此付费。因为很多小公司制作共享软件,付费用户在寻求支持时可以与软件的实际开发者交谈,或者至少与对产品很了解的人交谈。同时,这些公司修正bug和增加新特征的周期短。你不会发现比小型共享软件公司更直接的反馈和反应机制。
对共享软件的一些常见问题是,“如果你不喜欢你选的共享软件怎么办?”,“下载共享软件时会带来病毒吗?”
第一个问题很简单:只要删除这个程序。不用付一分钱。
考虑到一些致命的病毒侵入你的硬盘的可能性,共享软件工业有提供经过认真扫描bug的产品的非凡的记录。关键是只从那些著名的站点下载共享软件。由大公司和值得尊敬的大学如MIT和Stanford经营的共享软件站点是最著名的站点。一些命名为 的站点的总部可能在家庭车库中,这样的站点应该尽量避免。
还有一点:当你下载共享软件时,它通常是压缩文件。你可能要用WinZip(for Windows)或StuffIt Lite(for Macintosh)对它进行解压。
共享软件不仅可以省钱,而且可以满足你的需要 - Mac或,商业或娱乐,全凭你。
共享软件最明显的优点是免费试用期。但是免费试用通常有一些限制,不同类型的共享软件和不同的作者可能采用不同的限制策略:
1、时间限制,试用期限的时间并不统一,比如30天,从你安装使用开始,30天后如果仍未购买,则无法继续使用该软件。
2、功能限制,在试用期限时,部分功能是无法使用的,比如一款,就可以限制试用版的报表打印和导出功能。
3、添加(链接),在生成或导出的文件中添加试用版的水印,这比较适用于、视频处理制作软件、Flash软件等。也有在其中添加软件开发者的网站链接的。
4、批处理限制,可以无时间限制地体验所有功能,但是每次只能使用软件处理(保存)有限的内容,譬如一款的试用版只能保存转换后视频的3分钟长度。
5、部分共享软件都有不同的特性,现在很多的共享软件在免费试用期限时用户会觉得不怎么样,而在付费后会发现该软件的功能越来越强大、越来越好用,但这类共享软件存在也是部分而已,并不是所有,也存在一些共享软件在免费试用期限时用户会觉得不怎么样,付费后也会觉得不怎么样或者付费后还觉得软件还不如免费试用期限时那样好用的情况也是存在的。
共享软件都是有免费试用期限的,但不是免费使用。其实共享软件更多的算是一种营销模式,国外通常称之为TryBeforeYouBuy,即“先试用,后购买”,可以让用户在掏钱之前先体验一下软件。小到一款CD到MP3的转换软件,大到微软的Office和Vista操作系统,都可以先下载来试用一番,觉得不错再出钱去购买。因为有了上述的试用限制,用户为了可以长期使用该软件,或者需要获得该软件的全部功能,而且不想有或者软件作者的网站链接,就需要向软件作者购买一个注册码(用户名),注册之后即可解除试用版的各种限制。小软件的价格一般在100美元以下,通常是20-40美元;专业和功能强大的价格就差别较大,从几百美元到几千美元不等。
没有现行法律强迫为共享软件付费。
不需要任何费用即可无时间限制地使用软件全部功能的叫。
共享软件是指个人或非公司团队开发的向用户直接收取注册费或相关服务费的“先试用,后购买”的中、小规模的软件。
1.开发人群:个人或非公司团队开发,组织较为松散
2.收费对象:向用户,而非广告客户;像目前的foxmail、flashget、QQ应归为中的“互联网广告收费软件”
3.核心特征:先试用,后购买;目前大部分的,也是可以先“盗版”试用的
4.软件规模:中、小型,进一步说,共享软件应只解决某一个特定领域的问题
商业软件:不付费使用即造成法律上侵权的软件
免费软件:不向用户直接收取费用的软件,但一般都会向用户间接收取费用的软件
半商业软件:由公司团队开发的向用户直接收取版权费或相关服务费的非正式软件版权保护的软件。[一般是要上税的]
[共享软件转入由公司模式运营,即应归类为“半商业软件”]
综上:按商业利益软件可分为:
1.收费软件
b.半商业软件
c.共享软件
a.完全免费软件:不直接也不简接向用户收费的软件
b.第三方付费的免费软件:如互联网广告的“免费软件”
以上是自己近几年来开发“针式个人”共享软件的心得的总结,目的是明确概念,区分人群和产业群,为要进入“共享软件”开发人员作参考。
从针式PKM的注册情况来看,目前,国内的共享软件环境越来越好,用户也越有意识、意愿和能力来方便支付注册费用,
所以,建议技术上有一定特长的软件开发人员,在业余时间开发“共享软件”,有一定收益后转入“专职”。软件设计_百度百科
软件设计是从软件需求规格说明书出发,根据需求分析阶段确定的功能设计软件系统的整体结构、划分功能模块、确定每个模块的实现算法以及编写具体的代码,形成软件的具体设计方案。[1]
设计是把许多事物和问题抽象起来,并且抽象它们不同的层次和角度。将问题或事物分解并模块化使得解决问题变得容易,分解的越细模块数量也就越多,它的副作用就是使得设计者考虑更多的模块之间的情况。
1、概要设计,主要包括:
1)结构设计
2)接口设计
3)全局数据结构设计
4)过程设计
2、详细设计。[1]
3、信息隐蔽
4、模块独立性:
1)内聚性:偶然内聚、逻辑内聚、时间内聚、过程内聚、通信内聚、顺序内聚、功能内聚。
2)耦合性:内容耦合、公共耦合、外部耦合、控制耦合、标记耦合、数据耦合、非直接耦合[1]
设计包括软件的结构设计,设计,接口设
计和过程设计。
结构设计:定义各主要部件之间的关系。
设计:将转换成的定义。
接口设计:内部,软件和间以及软件和人之间如何通信。
过程设计:部件转换成的过程。
1、设计对于分析应该是可跟踪的:的模块可能被映射到多个上。
2、设计结构应该尽可能的模拟实际问题。
3、设计应该表现出一致性。
4、不要把设计当成编写。
5、在创建设计时就应该能够评估质量。
6、评审设计以减少语义性的错误。
7、设计应该模块化,将逻辑地划分为元素或子系统,并包含、、接口和的清晰表示。
的设计是一个将转变为软件陈述(表达)的过程。这种陈述给了
一个对的全局。系统通过使得设计陈述逐渐接近。这里有两个基本,第一步是初步设计(Preliminary design) ,关注于如何将转换成和框架。
第二步是 (Detail design),关注于将框架逐步求精细化为具体的和的算法表达。发生中的设计行为、、算法和都需要由现代程序所需的这一清晰的行为来结合起来。(Interface design) 建立布局和人机交互机制。贯穿设计过程的质量由一系列的正式评定(formal technical reviews)或设计排演(design walkthroughs)来评价。
1、设计应该展现层次结构使得各部分之间的控制更明智。
2、设计应当模块化;这就是说,应在逻辑上分割为实现特定的和子功能的部分。
3、设计应当由清晰且可分离的和过程表达来构成。
4、设计应使得模块展现独立的功能。
5、设计应使得界面能降低模块之间及其与外部环境的连接复杂性。
6、设计应源自于期间获得的信息所定的可重复方
法的使用。要拥有良好的设计特征不是靠碰运气,在设计过程中通过综合运用基础设计、系统方法论、彻底的评定回顾可以有助于完成良好的设计。软件设计方法每天都在进化,作为已经经过测试和细化的方法,良好的设计应具有以下的四种,并在所有这些特性之间保持一致:
1)将信息领域的表达转换为设计的表达的机制。
2)表示组件及其界面的。
3)和分割的试探。
4)质量评估的指导方针。
开发的时候,不管采用何种设计方法设计者必须能够熟练运用一套关于、算法和的基本。
7、设计应该导出降低模块和外部环境间复杂连接的接口。
设计方法论的这套基本已经经过了多年的进化,在的生命周期中,软件设计是在软件提供的的基础上,对进行分析以形成软件内部结构的描述说明的活动之一。耦合和是两个用来评估设计质量的方法。每种概念的影
响程度不尽相同,但它们都经历了时间的洗礼。基于这些基本设计者可以采用更多更成熟的设计方法。这些基本有助于设计者回答以下的问题:
1、将分割成独立的组件时会采用何种?
2、怎样将的原则性表示详细分割成函数或?
3、有没有定义一个设计的质量的统一?
M.A. Jackson 曾经说过:“对一个来说,分辨让程序运行和让程序正确之间的差异是一个良好的开端。”为了“ 使正确 ” ,基本设计提供了必须的框架。
抽象(Abstraction)在最高层次上指的是使用待解决的问题领域内的术语的解决。相对较低层次的抽象则更多的面向语言,最低层的抽象则是解决方案的可直接实现的方式。设计的每一个都是对相应层次解决方案的抽象的。
求精(Refinement)又叫做指的是通过细节连续细化来开发体系的策略。分的对程序抽象进行分解直至成为编程的过程同时造就了程序的层次结构。在这一点上要对细节多做考虑,这也展示了求精实际上是个苦心经营的过程。
模块化(Modularity)指的是可被分割为分别命名并可寻址的组件(也叫做模块),将模块综合起来又可以满足问题的的性质。& 软件的模块化是允许智能化的唯一属性。& 换句话说,当您将一个复杂问题分解为一些小问题时会更容易解决。需要重点解释的是即使一个系统必须象“单片机”一样来实现,它也可以采用。
体系(架构,Software Architecture)涉及到的两个重要:1) 模块的
层次结构。2) 。这源自于时将真实世界问题的含蓄定义与解决方案的要素关联起来的分割过程。当问题的每个部分通过一个或多个要素得到解决后,与问题的和解决相一致和的进化就开始了。这个过程代表了的分析和设计之间的位置。控制层级(Control Hierarchy)也称作结构,组件的组织并意味着控制层级。它并不软件的程序方面,比如进程顺序、决定的事件 / 命令、或工作循环。如下的层级图表展示了模块之间的通信流,并显示哪些模块是重复的。这个图表了一个能够读文件,计算每个记录的值并书写报表来显示记录的信息和所完成的计算。
(Data structure)了单个数据间的关系。规定了数据的组织、访问方法、关联程度、和信息的选择处理。的组织和复杂性只受限于设计者的灵活性。唯一的限制就是经典的数量阻碍了更多的久经考验的结构出现。
(Software Procedure)着重于处理每个模块的细节并必须提供一个精确的处理规范,包括事件顺序、准确的判定点、重复操作、甚至。的表现是分层的,处理方法应该包括其所有子模块的参考。
隐藏(Information Hiding)的法则建议 由设计决定所刻划的模块应该对其余的模块不可见。换句话说,模块应被设计和指定为包含在模块内部且其他模块不可访问的内容对其他模块来说是无需的。隐藏意味着有效的模块性能够通过定义一套独立的模块来实现,这些模块相互之间的通信仅仅包括实现的所必须的信息。将使用作为设计在测试或今后的维护期间需要修改系统时带来了最大的好处。
设计方法论
设计过程中用以促成模块化设计的四个:模块(Module)、(Data)、体系(Architectural)和(Procedural)设计。
(Modular design) 降低了复杂性、便于修改、且使得支持
系统不同部分的并行开发实现起来更容易。模块类型提供的操作通过结合时间历史、激活机制、和控制模式来表现。在结构内部,模块可以被分类为:
1. 顺序(sequential)模块,由应用引用和执行,但不能从表观上中断。
2. 增量(incremental)模块,可被应用先行中断,而后再从中重新开始。
3. 并行(parallel)模块,在多处理器环境下可以与其他模块同时执行。单独的模块更容易开发,因为可以被划分出来,而界面只是用来确保功能的独立。的独立性可以使用两个定性的来衡量:凝聚性 (cohesion)-衡量模块的功能强度的相关性,和耦合性(coupling)-衡量模块间的相互依赖的相关性。
设计(Data design)首先并且有些人也坚信,是最重要的设计行为。的影响和上的复杂性导致数据设计对有着深远的影响。这种由以下的来实施:
1、适用于和行为分析的同样应该适用于。
2、所有的,以及各自所完成的操作都应该被确定。
3、创建数据并用来详细说明数据和的设计。
4、底层的设计决定应该延迟至设计过程的后期。
5、的陈述(具体说明)应该只被那些直接使用包含在此结构内的数据的模块所知道。
6、有用的和操作库可以在适当的时候使用。
7、设计和编程语言应该支持的规范和实现。
体系设计(Architectural Design)的主要目标是开发模块化的结
构并表达出模块间的控制相关性。另外,体系设计融合了结构与,以及使得数据得以在程序中流动的界面定义。这种方法鼓励设计者关注系统的整体设计而不是系统中单独的组件。选用不同的方法会采用不同的途径来接近体系的原点,但所有这些方法都应该认识到具有全局观念的重要性。(Procedural Design)在、程序结构、和陈述详细算法的说明都已使用类似英语的自然语言来呈现后,再确定程序设计。使用自然语言来陈述的原因是当开发小组的绝大多数成员使用自然语言来交流的话,那么小组外的一个新手在不经学习的情况下会更容易理解这些说明。这里有个问题:必须毫无歧义的来详细说明程序,但我们都知道不含糊的自然语言也就不自然了。
在任何系统中,开发文档都是有价值的东西。当下已经有许多不同的经过发展的计划可供您在创建系统时候进行选择。设计的输出文档包括文档、文档、文档和文。其中相当不错的一种就是所谓的设计规范。第一部分展示了源自于系统说明和其他定义文档的设计成果的总体范围。第二部分展
示的是涉及支持文档的详细说明。第三部分的内容又称作设计,在初步设计阶段完成。第四、五部分的内容将初步设计阶段的内容发展至阶段。第六部分展示了确保以下两条原则的交叉参考:
1、用设计满足所有的。
2、指出实现特定的关键模块。
第七部分在开发()的第一步对系统的性和正确性进行测试是必要的。如果在开发设计规范的同时已经并行开发了详细的测试规范的话,本部分可以删除。第八部分详细说明了将系统打包传送至用户站点的考虑和要求。在文档剩下的第九、十部分中包括了算法、选择程序、列表、、、、以及所有在设计规范开发时所用到的相关信息都可以放在此处。
面向的设计(OOD)通过模块化信息及其加工方法而不单单是加工方法来让和加工操作得以互相连接。这个过程依赖于三个极其重要的设计概念:抽象、、和模块化。所有的设计方法都力争展现这些;但只有 OOD 的机制才能使设计者能够无需增加复杂性或加以折衷就获得所有三种特性。在 OOD 中,我们有 objects (对象),operations (操作),和 messages ()。Objects (对象),又称作类,可以是人、机器、命令、文件、、,等等。operations (操作),包含了私有的和用于变换数据结构的加工方法。messages (消息) 用于激活调用操作控制和对象的构造。这就是说对象的共享部分是其的接口而消息在接口之间移动并指定希望使用对象的何种操作,但并不知道操作是怎样具体实现的。对象在收到消息之后决定如何来执行消息。以下是面向对象的系统中的某些工具的使用方法:
1. 伪 - 接近的,但使用的是近似英语的语言而不是真正的编程语言以便于查看逻辑。下面是一个加工文件中的记录的范例 :
Start (开始)
Initialize program (初始化)
Read a record (读一个记录)
Process record (加工记录)
Move record to print area (将记录移至打印区)
Write a line (写一行)
End job (结束任务)
Stop run. (停止运行)
2. 原型 - 在开发的第一个版本或,或者计算机硬件准备好作生产前测试时的。通常可以使用您所喜爱的 RAD 工具来创建。
3. TOE 图表 - (Task 任务,Object 对象,Event 事件 图表) 用来展示需要完成的任务或工作、执行工作的对象、以及完成此过程的事件或动作。请看下面将两个数相加的 TOE 图表:
任务、对象、事件
启动 Main Form OnStartup
输入第一个数 EdtFirstNumber User types in
输入第二个数 EdtSecondNumber User types in
求和 EdtResult OnClick
退出 BtnExit OnClick
正如您在上例中所见,这正确说明了要执行什么、谁来执行、以及什么时候来执行。
过程是随着开发的演化而随之改进的。从早期的瀑布式(Waterfall)的开发到后来出现的螺旋式的迭代(Spiral)开发,以后来开始兴起的敏捷开发方法(Agile),他们展示出了在不同的时代产业对于开发过程的不同的认识,以及对于不同类型项目的理解方法。
注意区分软件开发过程和之间的重要区别。诸如像ISO15504,ISO9000,CMM,CMMI这样的名词阐述的是一些过程改进框架,他们提供了一系列的和来指导软件组织如何提升过程的质量、软件组织的能力,而不是给出具体的开发过程的定义。
“敏捷开发”(AgileDevelopment)是的一个重要的发展。它强调应当是能够对未来和不确定性作出全面反应的。
敏捷开发被认为是一种“轻量级”的方法。在中最负盛名的应该是“”(ExtremeProgramming),简称为XP)。而与轻量级方法相对应的是“重量级方法”的存在。重量级方法强调以开发过程为中心,而不是以人为中心。级方法的例子比如CMM、PSP、TSP。
面向侧面的(AspectOrientedProgramming),简称(AOP)被认为是的另外一个重要发展。这里的方面指的是完成一个的对象和的。在这一方面相关的内容有(GenericProgramming)和模板。
姚珺.大学计算机应用基础.重庆:重庆大学出版社,2012:245
中国电子学会(Chinese Instit...
提供资源类型:内容企业管理软件_百度百科
企业管理软件
企业管理软件是能够帮助企业们提高工作效率。没有复杂的流程设计,没有复杂的表单设计等等。企业管理软件在重视系统功能的全面性,流程的可控性,技术的先进性,更要注重系统的。
企业管理软件是面向企业的,能够帮助企业管理者优化工作流程,提高工作效率的信息化系统。企业管理软件重视系统功能的全面性,流程的可控性,技术的先进性,系统的易用性。
最常见的企业管理软件系统包括ERP(企业资源计划)、(客户关系管理)、HR(人力资源)、OA(办公自动化),财务管理软件系统,进销存,合同管理软件等。
EC营客通——E通过连接QQ、手机、电话、邮件等沟通工具,帮助员工统一管理客户资料,自动收集销售线索、挖掘销售机会、执行销售计划,让员工轻松做好销售工作!同时,EC让企业的销售过程变得可视化,帮助企业管好销售团队。
——Enterprise Resource Planning 企业资源计划系统,是指建立在信息技术基础上,以系统化的管理思想,为企业决策层及员工提供决策运行手段的管理平台。
SFC-MES系统
——客户关系管理系统通过集合最新的信息技术,包括Internet和电子商务、多媒体技术、数据仓库和数据挖掘、专家系统和人工智能、呼叫中心等,为企业提供了一个业务自动化的解决方案。该方案要求企业从“以产品为中心”的模式向“以客户为中心”的模式转移,通过深入的客户分析来满足客户需求,并通过完善的客户服务,保证实现客户的终生价值。
——人力资源管理系统通过人力资源规划、招聘与配置、培训与开发、绩效管理、薪酬福利管理、劳动关系管理等六大模块,让企业HR更好地进行人力资源的发展和规划,更加充分的利用员工的价值。系统重点是实现人力资源部门在员工素质管理、薪资管理、绩效考核等方面的需求。
OA——OFFICE AUTOMATION的缩写,即利用技术的手段采用Internet/Intranet技术,基于工作流的概念,使企业内部人员方便快捷地共享信息,高效地协同工作;实现迅速、全方位的信息采集、信息处理,为企业的管理和决策提供科学的依据,提高企业办公的效率,进而实现办公的自动化处理。
软件——以会计业务为基础,在此基础上扩充其他的一些财务操作。凭证管理、账簿管理、报表管理、现金流量表管理、日记账管理、银行对账、往来账管理、部门核算 管理、辅助核算项目管理、成本核算、自动转账、超级转账、外币核算、期末调汇、合并报表、汇总 报表、财务分析、票据管理、工资核算、固定资产、会计制度管理。如总账管理,生产财务报表等。
进销存——进销存系统采用先进的计算机技术而开发的,通过集进货、销售、存储多个环节信息于一体,提供订单、采购、销售、退货、库存、往来发票、往来账款、业务员等的管理,帮助企业处理日常的进销存业务,实现企业对采购(进)—&入库(存)—&销售(销)过程的动态高效管理。如深知霖进销存、金蝶等。
商品组合属性功能可以简化多属性商品的复杂度;商品嵌套属性功能属于世界级创造,可对商品名称及规格进行灵活配置,避免过多增加自定义字段进行二次开发,降低了开发成本,给客户无形中创造了利润;双库存计量功能解决了很多行业的多单位计量及换算问题;分零管理功能有效解决了装饰板材等行业多年难题......
系统管理:包括细致的权限设置、方便的多账套复制及综合查询、分析,个性化财务人员门户中心。
总账:企业财务人员借助总账系统可以实现日常财务工作的无纸化办公。凭证录入、审核、登记账簿(包括:总分类账、明细账、日记账等)、结账等都由系统协助您轻松完成,提高工作效率,满足财务精细化管理要求。
报表:预置多行业报表模板、国税统一申报报表模板,支持新会计准则、支持个性化报表定制。完善的报表与总账系统接口方便实时取数,及时准确地出具企业资产负债表、利润表、现金流量表等标准财经报表及企业个性化报表,全方位满足企业报表需求。
工资管理:工资管理包括工资录入、工资计算、所得税计提、银行代发、工资分摊处理等,支持一月内多次发工资、外部文件导入、银行代发及个人所得税计算。
固定资产:提供固定资产卡片管理、资产增减变动、转移、折旧计提、折旧分配等一系列管理办法,以保证资产的完整和正常使用,提高资产利用率。
采购:可依据销售订货及库存情况,定时定量采购,包括了订单管理、到货入库、开票结算、付款等,同时提供及时准确的统计分析报表,满足企业对采购的管理需求。
销售:关注客户资料、价格政策、渠道\客户信用、应收款的及时、有效的促销等关键业务点的管理与控制;包括销售价格的制定、订单、发票、收票、发货单统计应收数据、客户对账及账龄分析,精细化企业应收管理,全面满足小型企业实际业务管理要求。
:库存模块在库存业务、库存状态控制、库存分析方面具有强大的功能,能够有效地跟踪库存的出入库情况,分析库存的异常状态,反映库存的价值分布,就库存的短缺、超储、安全提供预警机制动态信息,提供灵活多样的账簿和统计报表;库存台账、批次台账、收发存汇总表、存货分布表等,按存货周转率强化库存智能分析,帮助企业及时、精细化掌握存货库存情况,为企业决策奠定基础。
核算:主要针对企业商品收发存业务运行核算,掌握商品成本情况,为企业成本核算提供基础数据,并可动态反映库存资金的增减变动,减少资金积压,加速资金周转提供决策依据。
财务分析:企业决策的重要组成部分,通过系统的财务分析对会计数据再加工,为决策者提供及时、准确、客观的决策依据,从而避免决策的主观性和盲目性。
老板通:与财务、业务系统集合使用,从财务监控、业务中心、经营分析、业绩考核等方面,为企业决策者和管理者提供及时、准确的经营数据,并辅以直观的图形方便管理者进行经营数据分析,以指导企业的经营行为,通过掌握企业整体营销状况,整合优势资源,深入、充分挖掘利利润,促进企业健康发展。
生产加工:针对单件、小批量多品种生产为主的小工业企业,以销定产或预计销量结合订单的加工模式,满足企业对材料领用控制、生产加工进度掌握和产成品成本的管理要求,以销定产、以产订购、管控领料、产程监查、精算成本。
1、SaaS模式将成为软件管理软件发展趋势
是Software-as-a-service(软件即服务),是随着互联网技术的发展和应用软件的成熟而兴起的一种完全创新的软件应用模式。它是一种通过Internet提供软件的模式,厂商将应用软件统一部署在自己的服务器上,客户可以根据自己实际需求,通过互联网向厂商定购所需的应用软件服务,按定购的服务多少和时间长短向厂商支付费用,并通过互联网获得厂商提供的服务。用户不用再购买软件,而改用向提供商租用基于Web的软件
,来管理企业经营活动,且无需对软件进行维护,服务提供商会全权管理和维护软件,软件厂商在向客户提供互联网应用的同时,也提供软件的离线操作和本地数据存储,让用户随时随地都可以使用其定购的软件和服务。对于许多小型企业来说,SaaS是采用先进技术的最好途径,它消除了企业购买、构建和维护基础设施和应用程序的需要。 在这种模式下,客户不再象传统模式那样花费大量投资用于硬件、软件、人员,而只需要支出一定的租赁服务费用,通过互联网便可以享受到相应的硬件、软件和维护服务,享有软件使用权和不断升级,这是网络应用最具效益的营运模式,也是企业管理软件市场令人兴奋的发展趋势。
2、SaaS与ERP相结合的重要性
解决了大型软件在互连网带宽不足以支撑的问题;
解决了客户对数据的担心,同时可以签订严格的协议,保证客户即使不再租赁,其数据也将留存并可以导出到其他系统;
降低了客户原来购买软件的资金风险,一旦软件不好、服务不好就可以更换;
由于租赁服务的倒逼效应,必然会迫使厂商提供优质的软件和服务,从而增强企业实施ERP的信心,让更多的企业选择ERP;
企业也可以根据不同的发展阶段选择自己所需的软件和服务,真正按需配置;
由于是租赁,所以也就没有客户所抱怨的升级费用,一方面,大大降低了企业的运营成本,另一方面又能随着技术的发展享受更好的软件和服务;
客户需求的满足,软件价值、服务价值的体现,能让我们的客户更加接受为服务付费的观念;
对于能长期提供优质的、满足客户需求的软件和服务的厂商来说也就获得了竞争中的蓝海,市场会越来越广阔。
相信,经过全行业的努力,沿用联合汇创采用SaaS模式的扩展运用,将管理软件租赁给中小企业使用,软件厂商通过分工协作不断提升产品范围和质量,提供标准化、人性化、不断协助企业成长的咨询实施服务,必将改变ERP行业的困境,推进中小企业信息化。并且,能不断提升中小企业的管理水平增强国际竞争力,同时软件厂商也将获得丰厚的回报。
3、一体化企业管理软件发展成趋势
2012年之后,中国企业将迎来信息化成熟应用的阶段。中国企业集团化管理、全球化管理、个性化管理需求将日益凸显,IT应用将逐步纳入企业的战略管理中,企业对管理软件的需求将呈现整合的、集成的、一体化的、平台化的产品组合形态。中国管理软件产业也将因势而变,迎来“一体化”浪潮。一份权威调查结果显示:76%的被调查企业在新建系统时要求与原有进销存财务系统实现整合。实现进销存、财务管理、仓库管理、CRM、HR、OA等系统的一体一体化,已经成为企业信息化建设的普遍需要,特别是对于大型企业而言。此外,用户还需要将后台系统与前台业务系统实现集成。企业后台的基础架构、应用系统等能随着前台业务和服务的需要进行即时变化和灵活扩展。
各部门运用
企业管理软件对企业信息化的重要性不言而喻,那么它在各部门的具体运用状况如何?下面以深知霖软件为案例说明。
1、 客户信息的录入及维护:业务员在日常业务拓展过程中,将名片或从其它途径收集到的客户及相关联系人的信息及时录入系统,如果客户的地址、电话或联系人等信息发送变更时,也及时对系统中的客户资料进行更新;
2、 联系记录的录入:业务员平时联系客户,不管以电话、邮件、即时通讯、上门拜访等各种联系方式,应将与客户联系沟通的内容及时录入系统;
3、 报价单的录入:业务员平时给客户报价,可将报价信息录入系统,系统可按预设好的打印模版(用户可自行设计定制)打印报价单或转为Excel表格,大大节省手工制作的时间,并方便查询历史报价。
1、 客户联系的提醒:今天或明天应联系的客户;逾期未及时联系的客户逾期未及时下单或长期没有业务往来的客户
2、 客户资料的查询和分析统计:按客户名称关键词模糊查询,防止撞单
3、 每天客户联系拜访情况的查询和分析
4、 业绩查询和统计
5、 应收款的提醒
6、 工资、提成及费用的查询
数据录入:
1、 合同订单的录入:客户传真订单过来、或与客户签订销售合同后,及时将订单信息录入系统,包括订购产品的型号、数量、单价、金额等数据;如果每张订单的产品不超过5个,一般录入时间不会超过1分钟;以每天30-50张订单计算,录入时间为半小时-1小时;
2、 出货单的录入:录入出货单,包括出货日期、出货仓、出货产品明细等信息;如果之前已录入订单,可直接从订单将相关信息导出,不必重新录入,系统可根据预设好的打印模版(用户可自行设计定制)打印出货单,如果要打印一式多联的出货单,企业应配备针式打印机使用多联专用打印纸;
日常使用:
1、 订单查询及交货提醒:
2、 统计销售部门业绩:
3、 打印出货单;
数据录入:
1、 收款后在系统内做收款处理,冲销应收款;
2、 付款后在系统内做付款处理,冲销应付款;
3、 录入企业日常运营的各种费用支出,如房租、水电、办公支出、员工工资、提成奖金、各种销售费用等;
日常使用:
1、 应收款提醒:一日内、一周内有哪些应收款;逾期未收的应收款;逾期30天以内、30-60天、60-90天、90-180天、180天以上的逾期应收款;
2、 应收款统计分析:哪些客户应收款比例较大、哪些客户逾期款累计金额超限、账龄过长;
3、 收/付款查询和统计:任一时期的收/付款进账/出账明细;按收/付款方式、按业务员、按年、月等进行分类统计,显示各种统计图表,反映企业资金流入、流出情况;
4、 费用查询和统计:查看企业各类费用和明细支出情况,并可按费用大类、费用项目、按年/月、按业务员进行统计,显示统计图表;
数据录入:
1、 采购订单的录入:录入供应商名称、采购产品明细等,可根据预设好的打印模版(用户可自行设计定制)打印/传真采购订单,或导出Excel表发送邮件。
2、 采购收货单的录入:供应商发货收妥入库后,录入收货信息,如果之前有录入采购订单,可直接从采购订单将相关数据导出,不必重新录入;
软件安全性
对于企业管理软件来说,它的安全性有什么要求呢?
操作权限设定
企业内不同部门不同岗位的使用人员可分别设定不同的操作权限,比如普通业务员只能看到自己的客户资料、合同订单、应收款、费用等数据,而销售部门主管或办事处主任、分公司经理可以看到其所属团队成员的相关数据,老板和销售总监则可以看到所有的数据;业务员人员不能看到及使用与采购有关的功能及数据;反之亦然。
数据自动备份
可设定每天固定时间自动备份,系统自动将所有数据打包备份在服务器硬盘的备份目录下,每天1个备份文件,根据硬盘大小可存储任意多个备份文件,平时只需经常从服务器硬盘的备份目录下使用U盘或移动硬盘复制备份文件即可增加保险系数。一旦发生意外,只须一份最近的备份文件就可还原恢复所有数据。
异地分支机构访问的安全控制
使用软件或设备,可对在互联网上传输的数据进行打包加密,提高访问速度,防止数据被窃取泄密,还可进行身份认定,只有通过远程访问身份验证的设备和用户才可连接到公司服务器。
联合汇创认为,管理软件要选择与业务联系紧密、功能简单实用、实施难度小、周期短、风险小,真正实用、好用的管理软件。具体有以下几点:
能保证成功应用
管理软件贯穿企业实际管理的各个环节,影响到公司每一个人的工作效率和整个公司的运转效率。  如果应用成功,将成为企业快速发展的助推器。  但如果应用不成功,所有数据都在里面,人员已经习惯这种模式,这样导致上不上,下不下,结果还要重新选型,中间耗费的时间成本、管理成本、机会成本将远远高于当时购买软件时的费用。  所以,选择一套适合自己的管理软件,不仅仅是软件本身的稳定性和扩展性很重要,同时厂家对客户的支持和后续服务也非常重要。软件即是服务,真正应用过软件的过来人应该都会有很深的体验。
资金投入合理
一般企业的规模和资金都较为有限,因此在选购管理软件时,不可能像个别的大型企业那样一掷千金。事实上,大部分中小企业的信息化都是一个循序渐进的过程,在企业的不同阶段,对相关硬件和软件产品的需求也有所区别,这就类似于一个“分期付款”的过程,因此要选择适合自己的软件,并且价格不是非常昂贵,且软件可以不断升级,时刻适应您不断变化的需求。  但同时我们也要避免进入另一个误区,就是认为价格是越低越好。根据经济规律,价值与价格从基本面上应该是对等的,不管是产品的研发、升级,还是后续的服务、培训和技术支持,每一个环节都会有成本产生,拼价格,牺牲的将是品质和服务,最后,应用不起来,真正受伤害的还是企业自己。
实施周期短
  对于企业来说,时间就是金钱,时间就是效益,面对瞬息万变的市场和白热化的激烈竞争,管理软件项目的实施周期越长,意味着企业所要承担的风险也越大。因此为了尽可能地防范风险,您要选择开发项目的实施周期尽可能短的管理软件。
操作人性化
  企业中员工大都只会简单的电脑操作,不可能人人都是电脑高手,因此在实际操作过程中,管理软件应当具备交互界面友好、可操作性强、设计人性化、健壮性和容错性高等特点,这样才能让您的员工只需要通过简单的系统培训,甚至根本不需要培训就能轻松上手。
软件扩展性强
不同行业、不同规模的企业,对管理软件产品的需求自然也会有所不同。这就需要您选择的软件供应商有非常好的扩展性,并且可以与您保持良好的沟通,给您提供完善的服务,能真正做到随需而变。
高度稳定性
  在数字化、信息化的社会,一旦管理软件在实施过程中出现问题,将会给企业带来难以估量的巨大损失。所以如果管理软件的稳定性得不到保障,就算价格再怎么便宜,也是绝对不可取的。
技术支持好
  在企业管理软件项目的实施,以及后期维护的过程中,都有可能遇到各式各样的问题,这就要求软件供应商的技术服务人员要具备较强的技术水平和出色的响应速度,能够通过电话指导、Email邮件、上门服务等手段为企业快速解决问题,缩短不必要的等待时间。
能随需应变
  企业的业务、人员、部门不可能是一成不变的,所以这就要求管理软件能够做到“随需应变”,根据企业的变化情况做出相应的灵活调整,可以及时快速的适应企业的管理,所以说企业管理要求拥有创新型的人才。

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