苹果机比安卓机和苹果机哪个好qq表情多吧

  只要用过安卓和苹果两种手机的人都会有这样的感受:IOS明显比安卓要强大,无论是玩游戏还是打开软件的速度都要流畅些,手机越发用的长久,苹果的优势就更为凸显。那么这二者的区别究竟是什么呢?下面就从三个层面来分析。& &【渲染机制不同】  Android没有iOS流畅的根本的原因是,iOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。  通俗点说就是iOS对屏幕反应的优先级最高,用户只要触摸屏幕,系统就会最优先处理屏幕显示这个层级,马上给出动画效果,然后才处理媒体、服务、核心的架构。  而安卓则是追求进程优先,触摸屏幕后的手机屏幕显示和动画效果放在比较后的优先级。同样打开相同的网页,Android手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染HTML,这无疑就增加了处理器的压力。因此对于Android来说,一个高效的双核处理器是很重要的。  在iOS中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有的进程都将停止,UI线程拦截了所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI过程,以保证用户界面的实时渲染优先级。  而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸Android手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,比如下载和查收短信,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。  【后台机制不同】  安卓手机的后台是真后台,像PC一样,将应用保留在RAM中,当使用HOME键退出应用时,程序实际上并没有完全退出,而是被系统挂在了后台,为何我们关掉了聊天软件依然能够收到消息通知,因为它常驻系统内存。包括平时收到的一些垃圾广告推送,也是因为后台有程序运行。  所以这就导致了一个现象,从内存使用上来看,安卓刚开机时内存使用很低,若不进行清理内存操作,正常使用一天,内存占用会达到75%以上。而内存占用越高,使用起来流畅度就会越低,所以安卓机器需要更大的RAM来提升用户体验。  而iOS呢,其实是采用的伪后台,当用户HOME键退出应用时,iOS其实关闭了程序,只保留应用的图像入口,只会默认将应用的最后的运行数据记录在RAM中。  之所以iOS也能收到推送,是因为当用户从应用中选择开启推送之后,系统会增加一些进程,这些进程会从苹果服务器接收信息,然后再通过服务器发给用户,苹果服务器在这里是起到了中转的作用。而正是因为有了这一系列的机制,所以即便iPhone的配置相比于同类安卓机低了很多,但是iOS还是会给人更加流畅的感觉。  【iPhone执行程序的效率比安卓机高】  安卓系统的编程语言是Java,特点是通用性强,效率低。而iOS的则为Objective-C,专一性强,效率高。  iOS系统本身优化得很好,而且程序也是直接执行,所以效率很高。而安卓系统是通过Java虚拟机来执行,系统需要占用大量内存来换取执行速度,也就是要绕了个大圈才执行程序,所以效率低很多。  【厂商喜欢给iPhone做优化】  由于iOS的封闭性,App
Store里面的App都是在iPhone等产品上执行,硬件利用效率非常高,而且分辨率大小,硬件的更新等等参数也比较稳定,优化工作也容易进行,因而iPhone上的App和硬件结合程度比安卓高很多。  安卓手机的硬件配置一样天天变,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行流畅,所以很多国产中低端安卓手机很难得到流畅的使用体验。  这篇文章是脱离硬件从纯粹的操作系统设计角度考虑的  就大家说的现在安卓机也很流畅,是因为这两年安卓也的确在针对流畅性进行优化,但根本上设计架构没有改变,这就导致在同样的硬件配置上,android依然还是不如IOS的  有很多小伙伴说自己的安卓机非常流畅,甚至有比苹果机还流畅的现象,那我们可以用职业拳击打个不太恰当的比方。都知道拳击比赛是分体重公斤级的,只有在同一个体重Level的双方才可以比赛,那么苹果机就相当于是轻量级中的金腰带,打遍这个Level无敌手,安卓机呢是重量级level,跟苹果机根本不是一个级别,在性能表现上还很多都不如iphone,这不就很说明问题了吗?  轻量的意思就是苹果机的硬件配置和电池容量都比同价位的安卓机要低好多,就4s来说,cpu
A5的800MHZ的主频,内存只有512M,但运行IOS8也还是不卡的(那些说卡的小伙伴你的机器该不是越狱了吧,我的4s虽说对比iphone6没有那么流畅,但用起来还是不卡的)  4s从2011年底上市到现在,快4年了,够禁用不?2011年底上市的最高端安卓机是什么?有三星note对不?现在谁用着第一代note呢,来说说流畅度如何了?  另外谁再对比一下现在的iphone6和note4或者S5,你看看硬件配置和电池容量上差多少?  iphone6的电池容量到现在都还没过2000mAh呢?
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本页主题: 苹果机和安卓机当数字转盘,有音质上的区别吗?
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苹果机和安卓机当数字转盘,有音质上的区别吗?
如题,个人感觉应该没有。有两个系统的朋友进来说一下,感谢!
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感谢,希望得到正确结果。
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个人估计连接线的质量才是瓶颈,不过我不是很肯定。上周末借朋友的 ip6+ 用原装跟机充电那连接线接 pha2,意料之外地差,不能听。
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没有很大的区别。
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都传输一样的数字型号,原理上就没有任何区别。
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Quote:引用第3楼fb2-11-22 10:55发表的& :个人估计连接线的质量才是瓶颈,不过我不是很肯定。上周末借朋友的 ip6+ 用原装跟机充电那连接线接 pha2,意料之外地差,不能听。不能接A口,要透过相机套件转接才行!
一天到晚瞎听的人
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Quote:引用第6楼le413于 11:30发表的& :不能接A口,要透过相机套件转接才行!那么就是接 micro usb 那个,像 zx1? 奇怪& USB A 是给苹果用官方接口像其它设备....不知用一条好的 A & lightening 线会怎样。
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我对比过但是器材所限听的区别不大,ip稍微好一点,不排除脑放本质也是系统连接usb解码器,所以异步解码受到的影响应该会小一点,苹果的电磁兼容和pcb设计水平以及各类芯片的品质决定了它信号的纯净度应该比主流的安卓手机好一些,另外有的高通安卓手机还是存在src问题但是ip还是有一个问题就是强制需要usb hub加供电,使原本比较纯净的供电受影响,我的解决办法是用一个大移动电源对usb hub供电,但是会麻烦我觉得用独立供电设计的xmos界面加一个带otg且没有src问题的安卓平板或手机是一个集体积优势,操控优势,资源优势为一体且音质不错性价比较高的方案,不过还没有实践验证
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Quote:引用第9楼iamlhf于 11:56发表的& :我对比过但是器材所限听的区别不大,ip稍微好一点,不排除脑放本质也是系统连接usb解码器,所以异步解码受到的影响应该会小一点,苹果的电磁兼容和pcb设计水平以及各类芯片的品质决定了它信号的纯净度应该比主流的安卓手机好一些,另外有的高通安卓手机还是存在src问题但是ip还是有一个问题就是强制需要usb hub加供电,使原本比较纯净的供电受影响,我的解决办法是用一个大移动电源对usb hub供电,但是会麻烦我觉得用独立供电设计的xmos界面加一个带otg且没有src问题的安卓平板或手机是一个集体积优势,操控优势,资源优势为一体且音质不错性价比较高的方案,不过还没有实践验证很专业,感谢。。。。。
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手机该换了,上安卓还是苹果?在思考。果六太丑,安卓用习惯了,要不等安卓5.0?
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但苹果的操作真流畅。。。。
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有些东西实物比照片难看,比如国砖,有些东西实物比照片好看,比如IP6,销量不会骗人。
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Quote:引用第13楼gbsweet于 12:37发表的& :有些东西实物比照片难看,比如国砖,有些东西实物比照片好看,比如IP6,销量不会骗人。已经看过实物,真心觉的丑
onetruelove
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如果上苹果还有一个玩法就是加一个airport express手机上放歌,ae出光纤信号接解码,或者lo接音箱耳放数毛多有评测
越来越觉得
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耳机:一耳朵都很不靠谱
音源:直接对比也不靠谱
耳放:还是买了慢慢听吧
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苹果接解码来说 ipc和ipad当转盘有区别& 避免线材原因&
都用的原装数据线盲听
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只想用同轴和USB,因为Hugo,这两种支持所有的规格输入
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Quote:引用第8楼fb2-11-22 11:43发表的& :那么就是接 micro usb 那个,像 zx1? 奇怪  USB A 是给苹果用官方接口像其它设备....不知用一条好的 A & lightening 线会怎样。苹果給封印了,需要相机套件才能解封! A& to lightening 线只能到24bit96而已!加相机套件能够数输出DoP信号给hugo!
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Quote:引用第11楼笨笨鼠于 12:25发表的& :手机该换了,上安卓还是苹果?在思考。果六太丑,安卓用习惯了,要不等安卓5.0?果6丑的是背面,装个盖就遮掉了!主要还是系统稳定一点!数播音乐的耗电也省一点!
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