梦梦见自己骑自行车下坡压鳄鱼

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《鳄鱼小顽皮爱洗澡》:迪斯尼的移动梦
蒂姆&菲斯兰多夫(Tim Randolph)有一个梦想。在那个梦中,他和6岁的女儿抵达位于加利福尼亚州的迪斯尼乐园,正好赶上观看迪斯尼角色们在美国大街游行。
迪斯尼的所有名角都到齐了&&米奇、灰姑娘仙德瑞拉和巴斯光年齐聚&&但在菲斯兰多夫的梦中,一只名叫Swampy的绿色鳄鱼为它们殿后,它是迪斯尼移动招牌游戏《鳄鱼小顽皮爱洗澡》(Where&s My Water)中的明星。
&如果我们去迪斯尼乐园,坐下来观看游行,当我所制作的游戏中的一个角色从眼前走过时,我感觉会相当棒。&菲斯兰多夫是《鳄鱼小顽皮爱洗澡》首席设计师,亦在迪斯尼移动创意部担任副总裁。&哇,伙计,那简直美妙绝伦!&
他并非白日做梦。该游戏2011年9月发布至今,累计下载次数已超过2亿,还曾一度将《愤怒的小鸟》从付费应用榜首位置挤走。如今它不再仅仅是一款游戏,亦是一个跨平台专营品牌,孕育出两款续作:《Where&s My Perry》和《米奇小顽皮》(Where&s My Mickey?)。与此同时,它还催生了大量周边产品,例如一部网络卡通系列、绒毛玩偶、背包、服装,甚至包括专门的iPhone手机盖。&我们管它叫&一款聚合游戏&。&巴特&德克莱姆,迪斯尼移动创意和产品部总监说。
菲斯兰多夫欲在睡美人城堡暗处幽会真人体型Swampy的梦想尚未成真,但这只不过是个时间问题。&据我了解,这不成什么问题。&他说,&相关讨论正在向前推进,但我不清楚目前的进度。&作为迪斯尼通过移动平台推出的首个角色,Swampy近乎重新定义了该公司看待移动游戏产业的态度。但颇有讽刺意味的是,《鳄鱼小顽皮爱洗澡》并非其制作团队的首款产品。
2010年,迪斯尼移动收购了德克莱姆的创业公司Tapulous&&著名iOS音乐游戏《劲乐团》(Tap Tap Revenge)开发商,德克莱姆随之加盟。彼时,移动游戏产业正处于爆发前夜。&在加入迪斯尼之初,我的任务是为这家公司进入iPhone和平板电脑游戏市场制定愿景与策略。&他解释说,&那时全球移动设备可能就2亿部,但三年后的今天,全球移动设备数量已达到15亿。&
新领导班子到位后,迪斯尼移动开始将业务重心从授权外部开发商制作游戏,转向内部研发,而人才也向该部门倾斜。当时,正在犹他州盐湖城Avalance工作室,为《玩具总动员3》等单机游戏担任设计师的蒂姆&菲斯兰多夫也被调至迪斯尼移动。
事实上,菲斯兰多夫已利用业余时间制作过一款面向iOS和Xbox 360平台,名为《果冻车》(Jerry Car)的物理驾驶游戏。与主机游戏相比,他对制作移动游戏的兴趣越来越浓,所以毫不犹豫抓住这次机会,迁往阳光明媚的加州格伦达尔市,加盟了迪斯尼移动新研发团队Creature Feep。
Creature Feep推出的首款作品是《果冻车3》。通过这款续作,该团队成员彼此熟悉,为后来围绕新IP制作游戏打下基础。考虑到自己的长项在于制作休闲物理游戏,因而,从《果冻车3》发布的那一天起,该团队内部就开始集思广益,讨论第一款原创游戏的突破口。
&一开始,我们只想到了游戏中&水&的元素。&菲斯兰多夫回忆其团队的早期讨论。&我们觉得制作一款流体模拟游戏会很酷,因为当时这类游戏在苹果Appstore,甚至在整个游戏圈内都不多见。在我们起初的设想中,流水本身即为一个角色,玩家的任务就是引导水流,但在后来的一次会议期间,有人展示了一幅类似蚂蚁农场被切的侧视图。这让我们觉得,倒不妨让玩家通过触屏方式切泥巴&&从而让水流动起来。&
由于并不确定为如此复杂的流体物理模拟游戏编码需要耗费多少时间,以及所花时间是否值得,该团队利用Unity引擎制作了一个原型。&我们放入了一堆彼此无摩擦的球体,用来模拟水的反弹与绕流,然后又测试是否可以用手指切去泥土。&此次测试让菲斯兰多夫的团队成员产生了许多解谜点子,并意识到,制作这样一款游戏是可行的。
除了权衡技术可行性之外,该团队亦对游戏设计本身进行了深入思考。&我们问自己一个迪斯尼式问题。&德克莱姆说。&这个问题是:&你为何要切泥巴?泥巴下面藏着什么,会发生怎样的故事?&&
对于这个问题,Creature Feep在初期版本中给出的答案是:可爱的小树苗&&小树苗被埋在地底下,需要水来灌溉。这是非常有效的视觉线索,能让玩家立即明白移动水流的目的,但缺乏角色深度。有人提出另一个点子:一条鳄鱼在下水道中生活&&在纽约市郊,相传曾有一只宠物鳄鱼从厕所钻进下水道&&但它曾遭致所有人驳斥,被认为主题太恶俗。
然而,该团队后来想到的替代方案越来越古怪。&我们曾想打造一个外星世界。&菲斯兰多夫回忆道。&外星生物在地底睡觉,闹钟坏了,所以你得用水浇醒它们。可是我们走进了一个怪圈,总在试图解释某种游戏设计思路的可行性,却反而制造了更多问题。
千转百回,他们又想到了下水道里那只鳄鱼。他们开始画鳄鱼,信手涂鸦&&但最终意识到,这只鳄鱼有可能非同凡响。
&Swampy的诞生有些出人意料。&德克莱姆回忆。&我记得在游戏上线前几周,我的老板从佛罗里达迪斯尼乐园的动物王国打电话给我,说,&嘿,我正在这儿瞅一条鳄鱼,它看上去简直像要吃了我。你觉得你能设计一只可爱、有趣和友好的鳄鱼吗?&&
这通电话激发了该团队灵感。随后,颠覆常态的鳄鱼形象,成了Swampy成功背后的秘密。Swampy生活在地下,渴望水流通过管道流入地底,让它洗洗澡。它不再肮脏可怕,反而养着橡胶鸭,成了一位&洁身自好&的绅士。你只需要看一眼它在淋喷头下急不可耐的样子,就知道在游戏中需要做什么。与传统的获电影授权的游戏不同&&它们通常围绕角色设计游戏玩法&&《鳄鱼小顽皮爱洗澡》找到了贴合游戏玩法的角色。
脱胎于物理力学机制,《鳄鱼小顽皮爱洗澡》显得如此直观。&就其本质而言,制作物理游戏是制作大众游戏的一条捷径。&菲斯兰多夫说。&因为游戏内角色行为会跟你所预期的一样。这意味着其受众面很广&&我们不用考虑玩家的文化、年龄和背景。如果你小时候看过水流的样子,你很可能也有兴趣玩儿这款游戏。&
对该团队来说,技术挑战集中在流体模拟本身,以及怎样创造一个环境,满足玩家动态触屏操作的需求。在游戏屏幕上,这似乎非常简单&&但在引擎罩下,其模型比休闲玩家们想象中要复杂得多。水流由细小微粒构成,而后者受某些特定参数,如粘度和压力控制。根据彼此距离的不同,每一个微粒吸引或排斥其他微粒&&一个模拟水流运动的仿真模型由此而来。
而在设计游戏内的谜题时,大众化是该团队考虑的关键因素之一。&我们的原则是,每个谜题都能用一句话来描述。&菲斯兰多夫说。
&我们希望用相对少量的元素,架构游戏内的一切可能性。在游戏中,玩家只有几种流体类型和几种材料。我们尽量不玩儿噱头,只保持较少的交换机和可移动物体数量。因此理论上讲,玩家可以一下子记住谜题内的所有碎片。它们数量不多,并不会喧宾夺主。不过,如果你在不同物体之间胡乱划线,也将有可能制造一幅十分复杂、凌乱的图案。&
为了让玩家享受解决难题的成就感,并鼓励他们获得成功,该团队致力于让游戏充满喜气,让它能够吸引各种各样的玩家&&无论他们6岁还是60岁。德克莱姆说,&正如约翰&雷斯特所说(《玩具总动员》导演,现任皮克斯和沃尔特&迪士尼动画工作室首席创意官),一部伟大的电影,总是让世界变得更明亮。在我们看来,一款伟大的解谜游戏可以开发你的大脑,并且带给你成就感。你会感觉,你在一种快乐氛围中学习和成长。我觉得这很&迪斯尼&:游戏出来了,世界变得更美好,你感觉更舒服一些,想法也会更远大。&
迪斯尼公司惯于豪掷重金推广新的IP和新角色,其每一部新电影或新电视节目,都意味着一场规模巨大的金钱赌博。相比之下,《鳄鱼小顽皮爱洗澡》未耗费多少成本,却成功地推出了一个驰名全世界的角色。
德克莱姆认为,迪斯尼移动的显著优势在于,该部门可以为迪斯尼公司试验产品。&事实上,对沃尔特&迪斯尼公司来说,制造新的IP和新角色、新世界就是生命线。&他说。&在苹果Appstore或者其他新平台,很有趣的一个现象是,几个人的小团队就可以开发出试验性游戏。如果它得到玩家认可,整个公司都将成为后援,循路前行。&
2011年9月,《鳄鱼小顽皮爱洗澡》发布时只有iPhone版本,并且没有任何内置广告元素。&当游戏发布时,公司给予我们很多支持。&德克莱姆如是解释。&但随着它逐渐流行,(迪斯尼)视频团队找到我们,并带来了与YouTube合作的机会。一部视频系列片不久后出炉&&在和YouTube网站上,Swampy系列短片的累计观看次数超过5000万次。没过多久,迪斯尼消费产品部也对这款游戏感到兴奋,并以它为品牌制作了一批产品。一句话,迪斯尼公司开始追随小鳄鱼Swampy的脚步。
通过这种&自下而上&的方式,迪斯尼成功地在移动游戏产业圈打造了一个新品牌,并将其效应扩展到公司其他领域。&最小可见性产品(MVP, Minimal Viable Product)的做法是硅谷风暴的核心。&德克莱姆说。&它的意思是,&尽量为你的产品制作最小、最简易的版本,非必要因素无需添加&。这能让团队专注于一个重点,提升速度并降低成本。在《鳄鱼小顽皮爱洗澡》的例子中,我们最初只制作了iPhone版本,未配置任何应用内广告,没有与Facebook融合,更没有考虑过主题展览或特许经营计划&&我们完全专注于游戏玩法本身。&
随着移动游戏日益繁荣&&尤其是在非西方国家,《鳄鱼小顽皮爱洗澡》成了迪斯尼公司吸引新消费群体的一个象征。&在公司历史上,我们拥有了第一个能与超过10亿人直接接触(而不必通过中介),与他们交谈,称呼他们为&顾客&的网络。&德克莱姆解释说。&事实上,西方市场的这一代儿童&&及印度、中国等国的成年人&&都是通过这款游戏,开始了解迪斯尼角色的。&
《鳄鱼小顽皮爱洗澡》风格轻松休闲,但在迪斯尼,它已成为该公司进军新市场和新媒介的严肃发展战略中的一部分。如今,Where&s My系列已经开始拥抱迪斯尼史上最大的偶像米老鼠,谁能断言未来还将发生些什么?德克莱姆雄心勃勃:&《鳄鱼小顽皮爱洗澡》现有2亿次下载,但我们的目标是让10亿玩家拥有它。我们距离成功还很远。&
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搜索公众号即可找到我们鳄鱼是强权代表,所以有权势的人被称为大鳄。梦见鳄鱼,代表地位的提升。
孕妇怀孕梦见鳄鱼,会难产,故需要提前到医院检查胎位。
梦见鳄鱼咬人,不祥之兆,会受苦。
梦见鳄鱼咬住自己,意味着梦者会受到凶恶敌人的侵犯,或者对方曾经过自己,想要把自己置于死地。
梦到鳄鱼,意味着受苦。
梦见鳄鱼追我,表示你已成为猎头的人才目标。
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周公解梦梦到鳄鱼追赶朋友,朋友会是个懦夫,靠不住。
梦见鳄鱼凶猛向自己扑来,仇人不会轻易善罢甘休,会长期与自己为敌。
梦中的鳄鱼或其他爬行动物表示梦者内心深层的恐惧。他无法克服这种感觉,害怕自己会被它逐渐吞噬。这种恐惧来源于身边的侵犯,或与强人为敌,或与背信弃义、损害过自己的人为敌甚至是想要欺骗和攻击你的亲近朋友。梦见一条鳄鱼,除非你杀死或打跑他它,否则意味着和梦有关的人都将对你不利,这梦是警告你要小心。
梦到站在鲨鱼的背上,暗示会有麻烦找上门来。为了预防必须避免太信任别人,即使是朋友。
梦见鳄鱼从里爬上岸,表示梦者将要离开原来擅长的领域,准备开拓新的领域。
梦见鳄鱼逃跑,幸福将至。
梦见鳄鱼一步一步地向自己逼近,要花很多钱为亲人治病。
梦见鳄鱼会受到凶恶敌人的侵犯,或与强人为敌,或与背信弃义、损害过自己的人为敌。
梦见摆脱了鳄鱼的追赶,意味着梦者将摆脱巨大的或者摆脱巨大的心理压力。 
梦见死去的鳄鱼在水里漂流,梦者的邻居和朋友会有灾难,行事要小心。
已婚男人梦见鳄鱼向自己逼近,说明生意会受到小人诟病或身边朋友的陷害,遭受损失。
未婚女子梦见鳄鱼朝自己逼近,会嫁给一个弱不禁风的男人。
梦见终于摆脱了鳄鱼,会避免重大的危险。
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